
![]() | Nombre | Sunday |
Rareza | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Vía | ![]() | |
Tipos de combate | ![]() | |
Materiales exclusivos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Rastros | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Historia | El sueño del Orden se ha disipado, pero aún quedan quienes no renuncian a su propósito original. ¿Hacia dónde se dirigirán los pasos del viajero que perdió sus alas? |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Cono de luz |
Inventario |
Gallery |
Volumen de los diálogos |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
1 | 87.12 | 72.6 | 169 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 169.88 | 141.57 | 329 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
20+ | 204.73 | 170.61 | 397 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 248.29 | 206.91 | 482 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
30+ | 283.14 | 235.95 | 549 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 326.7 | 272.25 | 634 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 361.55 | 301.29 | 701 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 405.11 | 337.59 | 786 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 439.96 | 366.63 | 853 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 483.52 | 402.93 | 938 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 518.36 | 431.97 | 1005 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 561.92 | 468.27 | 1090 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 596.77 | 497.31 | 1157 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 640.33 | 533.61 | 1242 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Habilidad básica
![]() | Admonición resplandeciente - ATQ básico | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a un enemigo. | |
Nivel | |
![]() | Concesión del papel y los ritos - Habilidad básica | Apoyo |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Hace que un personaje aliado y su invocación actúen inmediatamente y aumenta en un Recupera 1 pt. de habilidad básica tras lanzar la habilidad básica sobre el aliado con Beatitud. Si Sunday lanza esta habilidad a personajes de la Vía de la Armonía, el efecto de acción inmediata no se activa. Hace que un personaje aliado y su invocación actúen inmediatamente y aumenta el daño que infligen. Si el objetivo tiene una invocación, el efecto de aumento del daño infligido se incrementa adicionalmente. Recupera 1 pt. de habilidad básica tras lanzar la habilidad básica sobre el aliado con Beatitud. Si Sunday lanza esta habilidad a personajes de la Vía de la Armonía, el efecto de acción inmediata no se activa. | |
Nivel | |
![]() | Elogio de caricias y cicatrices - Habilidad definitiva | Apoyo |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Recupera un La duración del estado de Beatitud se reduce en 1 turno al comienzo de cada turno de Sunday. Dura un total de Recupera la energía de un personaje aliado y aplica Beatitud a ese aliado y a su invocación. Aumenta el Daño CRIT de los aliados con Beatitud. | |
Nivel | |
![]() | Cuerpo de la confesión - Talento | Apoyo |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Al lanzar la habilidad básica, la Prob. CRIT del objetivo aumenta en un Al lanzar la habilidad básica, la Prob. CRIT del objetivo aumenta. | |
Nivel | |
![]() | Ataque |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
![]() | Misterios gloriosos - Técnica | Apoyo |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la técnica, la primera vez que Sunday lance una habilidad sobre un aliado en la siguiente batalla, el daño que inflige el objetivo aumenta en un Tras usar la técnica, la primera vez que Sunday lance una habilidad sobre un aliado en la siguiente batalla, el daño que inflige el objetivo aumenta. | |
Rastros
![]() | Anhelo dominical |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Si al lanzar la habilidad definitiva el objetivo no llega a recuperar | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
RES a efecto + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Daño CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Plumero sublime |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Sunday recupera | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Daño CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
RES a efecto + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Paz en las manos |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Al lanzar la habilidad básica, se disipa | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de DEF (DEF) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) |
Requiere personaje de niv. 75 | |
RES a efecto + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) |
Requiere personaje de niv. 80 | |
Daño CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) |
Daño CRIT + | ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de DEF (DEF) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Daño CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Resurgimiento del milenarismo | ![]() |
Cuando Sunday lanza la habilidad básica, hace que el personaje y la invocación objetivos de la habilidad ignoren respectivamente un |
![]() | La fe suple los defectos | ![]() |
Recupera |
![]() | Cenobio de las espinas | ![]() |
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
![]() | Preámbulo de la escultura | ![]() |
Recupera |
![]() | Barquita en el mar de estrellas | ![]() |
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
![]() | Alba del clamor sideral | ![]() |
El efecto de aumento de Prob. CRIT del talento pasa a ser acumulable y se puede acumular hasta |
Cono de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
![]() | Coro | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras entrar en combate, el ATQ de todos los aliados aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Rueda mecánica | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras atacar o recibir un golpe, el portador recupera | ![]() ![]() |
![]() | Mediación | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras entrar en combate, la VEL de todos los aliados aumenta en | ![]() ![]() |
![]() | Imagen en el recuerdo | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Encuentro planetario | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | Tras entrar en combate, cuando un aliado inflige un daño del mismo tipo que el portador, el daño infligido aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | ¡A bailar! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Cuando el portador usa la habilidad definitiva, la acción de todos los aliados se adelanta un | ![]() ![]() |
![]() | Esculpir la luna y tejer las nubes | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Cuando comienza la batalla y al empezar cada turno del portador, se activa uno de los siguientes efectos al azar (el nuevo efecto será distinto del anterior y lo sustituirá): el ATQ de todos los aliados aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | La batalla no ha terminado | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | El portador aumenta su recuperación de energía en un | ![]() ![]() |
![]() | El pasado y el futuro | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Mi pasado en el espejo | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un Al comienzo de cada oleada, todos los aliados recuperan | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Volumen de los diálogos
Idioma
Title | loc_sound |
Historia
Title | Idioma del texto |
329 responses to “Sunday”
Now that I’ve said something, thinking about it more I can see why they put DHIL reroll JUST before this version with how they much buff out Sunday to this level to the point of almost power creeping Sparkle in DHIL team comp.
These people be smartly cunning as folks says (not in the derogatory way mind you).
What’s a good team for Jingyuan? Jingyuan, Sunday, sustain and then who? I’m not using Robin here, she’s much more useful in my other teams. Sparkle should be good?
if u manage to balance out the speed of sparkle, sunday and jing u can skill with sparkle to let jing attack and then use sunday skill to let jing attack again. This also works with bronya. this allows u to hypercarry jing yuan
yeah I know Sparkle should have more speed than Sunday, my builds are ready for that. Is there any speed range Jingyuan should be in?
Can I use atk boots on JY when he plays with Sunday?
yes but sunday must 160 spd
Not recommended, JY wants to play with -1spd Sunday so he can use the JY>Sunday>JY>LL rotation, so you’d want 36-37 spd on JY and 34 spd on Sunday
With fast Sunday dragging JY instead you’ll only be getting 5 LL stacks per turn
2 JY skills and a 7 stack LL at 134 effective spd vs 1 JY skill and 5 stack (meaning no CD buff) LL at 161 effective spd
Also fast Sunday is harder to build and inevitably has less crit dmg so lower buffs, it may be more worthwhile for future summoners though
Does he actually make jing yuan better, because won’t he make the lighting lord attack when he doesn’t have full stacks? am I missing something
7 stacks every turn (10 when he can ult)
Far better than having 10 stacks but less frequent
since his crit dmg buff got increased then would running broken keel on him be too much crit dmg? all the showcases i’ve seen so far used the lushaka set also should i start farming for it instead?
lushaka is his best ornament, due to his bis relic is ordeal
Really? Not even a year and Sparkle will be powercreeped already? Heartfelt fuck you Hoyoverse!
fun fact: the likelihood of hoyo actually looking at these comments is close to 0%
Sparkle for Dan Heng, Sunday for summoners.
It’s that simple
It’s THAT simple to just invest on Sunday for dhil.
100% ava, almost same dmg/cdmg boosted number, and giving energy just shy 1/3 of dhil ultimate of which is HUUUUGEE for those who main dhil and have him E2, and don’t forget dhil got his own 2sp worth generated from his own ult(3 for e2).
It’s gonna be very SIMPLE, barely an inconvenience to just kick away Sparkle and use Sunday instead for Dhil hypercarry comp.
Lol no. There are some showcases that show Sunday is actually better for Daniel than Sparkle.
^This.
They can sell more longterm by keeping Sparkle being a support needed for Hypercarry comp that can complement Sunday but now just to boost this dude one-time sales they powercreep every prior hypercarry harmony just to have everyone think this dude is too good to pass on what with the prior hype and future ‘meta’, it’s just dirty.
It’s nearing the end of the year and corpo guys really need their year-end evaluation boosted.
“”who would thought,?? TWO portion of chicken wings could wake up sleepy general,??””
Assuming sunday starts battle with 65 energy then immediately gains 25 (I’m unsure if ERR affects that trace but it doesn’t change the results either way) and uses But the Battle Isn’t Over as well as the Lushaka planar:
He’ll have ~134% ERR so his first skill will generate ~40 energy allowing him to ult
Since his ult ticks down at the start of his turn, ulting out of turn will lead to his 4th turn still costing SP so i would personally wait until the beginning of his 2nd turn to ult, then he can get 3 skills without any SP lost
With 134% ERR, 3 skills leaves him just short of 130 energy, if he takes a hit, receives qpq energy, or the most consistent method I can think of: Shared Feeling (Huohuo uses her skill at least once per 3 turns so I’d use her, and she’s already a great partner to Jing Yuan)
According to my random train of thought, this should allow Sunday to have 100% ult uptime with 0 SP cost even at S0, correct me if I’m wrong :3
with Bronya LC at S1 you just short of bit energy to 3 turn ULT, unless u have a S3+ Bronya LC then he can consistently 3 turn ULT.
but yeah, v3 Sunday already SP Neutral at S0. with S1 he become SP+ and can consistently 3 turn ULT.
but value of S1 now kinda lower with that cracked E1 unless his Sig LC got buffer on v4.
v3 changes
* Using Skill on a Beatified target now recovers 1 Skill Point
* Ultimate CRIT DMG buff increased to (30% plus 12%) from (25% plus 8%)
* Talent lasts 1 turn longer (3 turns)
* Technique is now single target instead of all targets. (The first time Sunday uses an ability on an ally target in the next battle, the target’s DMG dealt increases by 50% for 2 turn(s))
* Trace 1 changed to (If the Ultimate regenerates less than 40 Energy for the target, increases the Energy regenerated to 40.)
I like these changes so far. He’s more SP positive from his Skill buff.
Can he be used with E2 DHIL or is it cope ?
Thinking of using him 161 spd, 160 Sparkle and 162 Aven (lmao), or would Luocha better since Aven shield will dissappear instantly with E2 IL ?
Or maybe using him 134 spd with vonwacq to make his ult last longer but move ahead of sparkle 1st turn ?
Not a cope. You can even ditch Sparkle for Robin for more damage.
Yeah, saw the gameplay on YT and crazy how he performs better than sparkle lmao. Robin it is then, or TY for unli er works shenanigans
with Bronya LC at S1 you just short of bit energy to 3 turn ULT, unless u have a S3+ Bronya LC then he can consistently 3 turn ULT.
but yeah, v3 Sunday already SP Neutral at S0. with S1 he become SP+ and can consistently 3 turn ULT.
but value of S1 now kinda lower with that cracked E1 unless his Sig LC got buffer on v4.
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