Sunday

Sunday
SundayNombreSunday
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Armonía
Tipos de combateClass Imaginario
Materiales exclusivos
Crédito308K
Jirones de pensamientos15
Fragmento de impresiones15
Ilusión cadenciosa65
Fragmento de deseos15
Material de Rastros
Crédito3M
Nota del firmamento18
Jirones de pensamientos41
Compás celestial69
Fragmento de impresiones56
Movimiento celestial139
Fragmento de deseos58
Eco perdido del deseo compartido12
Huellas del destino8
HistoriaEl sueño del Orden se ha disipado, pero aún quedan quienes no renuncian a su propósito original.
¿Hacia dónde se dirigirán los pasos del viajero que perdió sus alas?

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Cono de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
187.1272.6169965%50%100130
20169.88141.57329965%50%100130
Crédito4000
Jirones de pensamientos5
20+204.73170.61397965%50%100130
30248.29206.91482965%50%100130
Crédito8000
Jirones de pensamientos10
30+283.14235.95549965%50%100130
40326.7272.25634965%50%100130
Crédito16000
Fragmento de impresiones6
Ilusión cadenciosa3
40+361.55301.29701965%50%100130
50405.11337.59786965%50%100130
Crédito40000
Fragmento de impresiones9
Ilusión cadenciosa7
50+439.96366.63853965%50%100130
60483.52402.93938965%50%100130
Crédito80000
Fragmento de deseos6
Ilusión cadenciosa20
60+518.36431.971005965%50%100130
70561.92468.271090965%50%100130
Crédito160K
Fragmento de deseos9
Ilusión cadenciosa35
70+596.77497.311157965%50%100130
80640.33533.611242965%50%100130
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Jirones de pensamientos5
20+
40
Crédito16000
Fragmento de impresiones6
Ilusión cadenciosa3
40+
50
Crédito40000
Fragmento de impresiones9
Ilusión cadenciosa7
50+
60
Crédito80000
Fragmento de deseos6
Ilusión cadenciosa20
60+
70
Crédito160K
Fragmento de deseos9
Ilusión cadenciosa35
70+
80

Habilidad básica

Admonición resplandecienteAdmonición resplandeciente - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Sunday como Daño Imaginario a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a un enemigo.
Nivel 10
Concesión del papel y los ritosConcesión del papel y los ritos - Habilidad básica | Apoyo
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : 0
Hace que un personaje aliado y su invocación actúen inmediatamente y aumenta en un el daño que infligen. Si el objetivo tiene una invocación, el efecto de aumento de daño se incrementa en un adicional. Dura turnos.
Recupera 1 pt. de habilidad básica tras lanzar la habilidad básica sobre el aliado con Beatitud.
Si Sunday lanza esta habilidad a personajes de la Vía de la Armonía, el efecto de acción inmediata no se activa.

Hace que un personaje aliado y su invocación actúen inmediatamente y aumenta el daño que infligen. Si el objetivo tiene una invocación, el efecto de aumento del daño infligido se incrementa adicionalmente.
Recupera 1 pt. de habilidad básica tras lanzar la habilidad básica sobre el aliado con Beatitud.
Si Sunday lanza esta habilidad a personajes de la Vía de la Armonía, el efecto de acción inmediata no se activa.
Nivel 15
Elogio de caricias y cicatricesElogio de caricias y cicatrices - Habilidad definitiva | Apoyo
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : 0
Recupera un de la energía máxima de un personaje aliado y aplica Beatitud a ese aliado y a su invocación. El Daño CRIT de los aliados con Beatitud aumenta en una cantidad equivalente al del Daño CRIT de Sunday + .
La duración del estado de Beatitud se reduce en 1 turno al comienzo de cada turno de Sunday. Dura un total de turnos y solo tiene efecto en el último objetivo de la habilidad definitiva (sin incluir a Sunday). Cuando Sunday es derrotado, el efecto de Beatitud se disipa.

Recupera la energía de un personaje aliado y aplica Beatitud a ese aliado y a su invocación. Aumenta el Daño CRIT de los aliados con Beatitud.
Nivel 15
Cuerpo de la confesiónCuerpo de la confesión - Talento | Apoyo
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Al lanzar la habilidad básica, la Prob. CRIT del objetivo aumenta en un . Dura turnos.

Al lanzar la habilidad básica, la Prob. CRIT del objetivo aumenta.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
Misterios gloriososMisterios gloriosos - Técnica | Apoyo
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, la primera vez que Sunday lance una habilidad sobre un aliado en la siguiente batalla, el daño que inflige el objetivo aumenta en un durante turnos.

Tras usar la técnica, la primera vez que Sunday lance una habilidad sobre un aliado en la siguiente batalla, el daño que inflige el objetivo aumenta.
Nivel 1

Rastros

Anhelo dominicalAnhelo dominical
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Si al lanzar la habilidad definitiva el objetivo no llega a recuperar 40 pts. de energía, la energía recuperada aumenta hasta 40 pts.
Crédito5000
Nota del firmamento3
Eco perdido del deseo compartido1
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
RES a efecto +4%
Crédito5000
Nota del firmamento3
Jirones de pensamientos6
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Daño CRIT +5.3%
Crédito10000
Compás celestial3
Fragmento de impresiones3
Plumero sublimePlumero sublime
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Sunday recupera 25 pts. de energía al comenzar la batalla.
Crédito20000
Compás celestial5
Huellas del destino1
Eco perdido del deseo compartido1
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Daño CRIT +8%
Crédito20000
Compás celestial5
Fragmento de impresiones4
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
RES a efecto +6%
Crédito45000
Movimiento celestial3
Fragmento de deseos3
Paz en las manosPaz en las manos
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Al lanzar la habilidad básica, se disipa 1 estado negativo del objetivo.
Crédito160K
Movimiento celestial8
Huellas del destino1
Eco perdido del deseo compartido1
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
DEF +7.5%
Crédito160K
Movimiento celestial8
Fragmento de deseos8
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere personaje de niv. 75
RES a efecto +8%
Crédito160K
Movimiento celestial8
Fragmento de deseos8
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere personaje de niv. 80
Daño CRIT +10.7%
Crédito160K
Movimiento celestial8
Fragmento de deseos8
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Daño CRIT +5.3%
Crédito2500
Jirones de pensamientos2
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
DEF +5%
Crédito10000
Compás celestial3
Fragmento de impresiones3
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño CRIT +8%
Crédito45000
Movimiento celestial3
Fragmento de deseos3

Eidolon

Resurgimiento del milenarismoResurgimiento del milenarismoResurgimiento del milenarismo
Cuando Sunday lanza la habilidad básica, hace que el personaje y la invocación objetivos de la habilidad ignoren respectivamente un 16% y un 40% de la DEF del enemigo al infligir daño durante 2 turnos.
La fe suple los defectosLa fe suple los defectosLa fe suple los defectos
Recupera 2 pts. de habilidad básica después de lanzar la habilidad definitiva por primera vez. El daño que inflige el aliado con Beatitud aumenta en un 30%.
Cenobio de las espinasCenobio de las espinasCenobio de las espinas
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Preámbulo de la esculturaPreámbulo de la esculturaPreámbulo de la escultura
Recupera 8 pts. de energía al comienzo del turno.
Barquita en el mar de estrellasBarquita en el mar de estrellasBarquita en el mar de estrellas
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Alba del clamor sideralAlba del clamor sideralAlba del clamor sideral
El efecto de aumento de Prob. CRIT del talento pasa a ser acumulable y se puede acumular hasta 3 veces. Además, la duración del talento aumenta en 1 turno. Cuando Sunday lanza su habilidad definitiva, también implanta el efecto de aumento de la Prob. CRIT del talento al objetivo. Cuando el efecto de aumento de la Prob. CRIT del talento está activo y la Prob. CRIT del objetivo sobrepasa el 100%, cada 1% de Prob. CRIT excedente aumenta el Daño CRIT en un 2%.

Cono de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Coro
Coro3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras entrar en combate, el ATQ de todos los aliados aumenta en un 8%. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Rueda mecánica
Rueda mecánica3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras atacar o recibir un golpe, el portador recupera 4 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Mediación
Mediación3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras entrar en combate, la VEL de todos los aliados aumenta en 12 pts. durante 1 turno.
Opus Stellaris
Núcleo serpenteante
Imagen en el recuerdo
Imagen en el recuerdo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 28%. Después de atacar, el portador recupera 4 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Encuentro planetario
Encuentro planetario4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Tras entrar en combate, cuando un aliado inflige un daño del mismo tipo que el portador, el daño infligido aumenta en un 12%.
Opus Stellaris
Voluntad de conquista
¡A bailar!
¡A bailar!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Cuando el portador usa la habilidad definitiva, la acción de todos los aliados se adelanta un 16%.
Opus Stellaris
Corazón armonioso mecánico
Esculpir la luna y tejer las nubes
Esculpir la luna y tejer las nubes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56Cuando comienza la batalla y al empezar cada turno del portador, se activa uno de los siguientes efectos al azar (el nuevo efecto será distinto del anterior y lo sustituirá): el ATQ de todos los aliados aumenta en un 10%; el Daño CRIT de todos los aliados aumenta en un 12%; la recuperación de energía de todos los aliados aumenta en un 6%. Estos efectos no se pueden acumular con otros del mismo tipo y se disipan cuando el portador es derrotado.
Opus Stellaris
Voluntad de conquista
La batalla no ha terminado
La batalla no ha terminado5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24El portador aumenta su recuperación de energía en un 10% y recupera 1 pt. de habilidad básica cuando utiliza la habilidad definitiva sobre un objetivo aliado. Este efecto se puede activar después de usar la habilidad definitiva 2 veces. Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un 30% durante 1 turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
El pasado y el futuro
El pasado y el futuro4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un 16% durante 1 turno.
Opus Stellaris
Núcleo serpenteante
Mi pasado en el espejo
Mi pasado en el espejo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 60%. Cuando el portador usa la habilidad definitiva, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un 24% durante 3 turnos, y si el efecto de Ruptura del portador es igual o superior al 150%, se recupera 1 pt. de habilidad básica.
Al comienzo de cada oleada, todos los aliados recuperan 10 pts. de energía. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces.
Opus Stellaris
Rama gloriosa inmortal
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Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound

Historia

TitleIdioma del texto

329 responses to “Sunday”

  1. Now that I’ve said something, thinking about it more I can see why they put DHIL reroll JUST before this version with how they much buff out Sunday to this level to the point of almost power creeping Sparkle in DHIL team comp.

    These people be smartly cunning as folks says (not in the derogatory way mind you).

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  2. What’s a good team for Jingyuan? Jingyuan, Sunday, sustain and then who? I’m not using Robin here, she’s much more useful in my other teams. Sparkle should be good?

      
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    • if u manage to balance out the speed of sparkle, sunday and jing u can skill with sparkle to let jing attack and then use sunday skill to let jing attack again. This also works with bronya. this allows u to hypercarry jing yuan

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      • yeah I know Sparkle should have more speed than Sunday, my builds are ready for that. Is there any speed range Jingyuan should be in?

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    • Not recommended, JY wants to play with -1spd Sunday so he can use the JY>Sunday>JY>LL rotation, so you’d want 36-37 spd on JY and 34 spd on Sunday
      With fast Sunday dragging JY instead you’ll only be getting 5 LL stacks per turn
      2 JY skills and a 7 stack LL at 134 effective spd vs 1 JY skill and 5 stack (meaning no CD buff) LL at 161 effective spd
      Also fast Sunday is harder to build and inevitably has less crit dmg so lower buffs, it may be more worthwhile for future summoners though

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  3. Does he actually make jing yuan better, because won’t he make the lighting lord attack when he doesn’t have full stacks? am I missing something

      
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  4. since his crit dmg buff got increased then would running broken keel on him be too much crit dmg? all the showcases i’ve seen so far used the lushaka set also should i start farming for it instead?

      
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  5. Really? Not even a year and Sparkle will be powercreeped already? Heartfelt fuck you Hoyoverse!

      
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      • It’s THAT simple to just invest on Sunday for dhil.

        100% ava, almost same dmg/cdmg boosted number, and giving energy just shy 1/3 of dhil ultimate of which is HUUUUGEE for those who main dhil and have him E2, and don’t forget dhil got his own 2sp worth generated from his own ult(3 for e2).

        It’s gonna be very SIMPLE, barely an inconvenience to just kick away Sparkle and use Sunday instead for Dhil hypercarry comp.

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    • ^This.

      They can sell more longterm by keeping Sparkle being a support needed for Hypercarry comp that can complement Sunday but now just to boost this dude one-time sales they powercreep every prior hypercarry harmony just to have everyone think this dude is too good to pass on what with the prior hype and future ‘meta’, it’s just dirty.

      It’s nearing the end of the year and corpo guys really need their year-end evaluation boosted.

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  6. Assuming sunday starts battle with 65 energy then immediately gains 25 (I’m unsure if ERR affects that trace but it doesn’t change the results either way) and uses But the Battle Isn’t Over as well as the Lushaka planar:
    He’ll have ~134% ERR so his first skill will generate ~40 energy allowing him to ult
    Since his ult ticks down at the start of his turn, ulting out of turn will lead to his 4th turn still costing SP so i would personally wait until the beginning of his 2nd turn to ult, then he can get 3 skills without any SP lost
    With 134% ERR, 3 skills leaves him just short of 130 energy, if he takes a hit, receives qpq energy, or the most consistent method I can think of: Shared Feeling (Huohuo uses her skill at least once per 3 turns so I’d use her, and she’s already a great partner to Jing Yuan)
    According to my random train of thought, this should allow Sunday to have 100% ult uptime with 0 SP cost even at S0, correct me if I’m wrong :3

      
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    • with Bronya LC at S1 you just short of bit energy to 3 turn ULT, unless u have a S3+ Bronya LC then he can consistently 3 turn ULT.

      but yeah, v3 Sunday already SP Neutral at S0. with S1 he become SP+ and can consistently 3 turn ULT.

      but value of S1 now kinda lower with that cracked E1 unless his Sig LC got buffer on v4.

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  7. v3 changes
    * Using Skill on a Beatified target now recovers 1 Skill Point
    * Ultimate CRIT DMG buff increased to (30% plus 12%) from (25% plus 8%)
    * Talent lasts 1 turn longer (3 turns)
    * Technique is now single target instead of all targets. (The first time Sunday uses an ability on an ally target in the next battle, the target’s DMG dealt increases by 50% for 2 turn(s))
    * Trace 1 changed to (If the Ultimate regenerates less than 40 Energy for the target, increases the Energy regenerated to 40.)

    I like these changes so far. He’s more SP positive from his Skill buff.

      
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    • Can he be used with E2 DHIL or is it cope ?
      Thinking of using him 161 spd, 160 Sparkle and 162 Aven (lmao), or would Luocha better since Aven shield will dissappear instantly with E2 IL ?
      Or maybe using him 134 spd with vonwacq to make his ult last longer but move ahead of sparkle 1st turn ?

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    • with Bronya LC at S1 you just short of bit energy to 3 turn ULT, unless u have a S3+ Bronya LC then he can consistently 3 turn ULT.

      but yeah, v3 Sunday already SP Neutral at S0. with S1 he become SP+ and can consistently 3 turn ULT.

      but value of S1 now kinda lower with that cracked E1 unless his Sig LC got buffer on v4.

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