Nombre | 星期日 | |
Rareza | ||
Vía | Armonía | |
Tipos de combate | Imaginario | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
Material de Rastros | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
Historia | 「秩序」的美梦已然消散,但仍有人不会放下初愿。 ——折翼坠地的旅人,他的脚步将迈向何方? |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Voz |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | n/a |
1 | 87.12 | 72.6 | 169 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 169.88 | 141.57 | 329 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 204.73 | 170.61 | 397 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 248.29 | 206.91 | 482 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 283.14 | 235.95 | 549 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 326.7 | 272.25 | 634 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 361.55 | 301.29 | 701 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 405.11 | 337.59 | 786 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 439.96 | 366.63 | 853 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 483.52 | 402.93 | 938 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 518.36 | 431.97 | 1005 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 561.92 | 468.27 | 1090 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 596.77 | 497.31 | 1157 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 640.33 | 533.61 | 1242 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Habilidad básica
闪烁的劝诫 - ATQ básico | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于星期日 对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害。 | |
Nivel | |
纸与仪典的恩赐 - Habilidad básica | Apoyo | |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高 对【蒙福者】施放战技后恢复1个战技点。 当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。 使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高,若目标拥有召唤物,则伤害额外提高。 对【蒙福者】施放战技后恢复1个战技点。 当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。 | |
Nivel | |
轻与伤痕的赞颂 - Habilidad definitiva | Apoyo | |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
为指定我方单体角色恢复等同于 星期日自身每回合开始时【蒙福者】状态持续回合减1,共持续 为指定我方单体角色恢复能量,并使目标及其召唤物成为【蒙福者】,【蒙福者】的暴击伤害提高。 | |
Nivel | |
倾诉之肉身 - Talento | Apoyo | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
施放战技时,使目标的暴击率提高 施放战技时,使目标暴击率提高。 | |
Nivel | |
闪烁的劝诫 | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
荣光之秘 - Técnica | Apoyo | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
使用秘技后,下一次战斗星期日首次对我方目标施放技能时,使目标造成的伤害提高 使用秘技后,下一次战斗星期日首次对我方目标施放技能时,使目标造成的伤害提高。 | |
Rastros
主日渴慕 | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
施放终结技时,若为目标恢复的能量不足 | 5000 3 1 |
效果抵抗强化 (RES a efecto) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
RES a efecto + | 5000 3 6 |
暴击伤害强化 (Daño CRIT) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Daño CRIT + | 10000 3 3 |
崇高拂尘 | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
战斗开始时,星期日恢复 | 20000 5 1 1 |
暴击伤害强化 (Daño CRIT) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Daño CRIT + | 20000 5 4 |
效果抵抗强化 (RES a efecto) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
RES a efecto + | 45000 3 3 |
掌中安港 | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
施放战技时,解除目标的 | 160K 8 1 1 |
防御强化 (DEF) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
DEF + | 160K 8 8 |
效果抵抗强化 (RES a efecto) | |
Requiere personaje de niv. 75 | |
RES a efecto + | 160K 8 8 |
暴击伤害强化 (Daño CRIT) | |
Requiere personaje de niv. 80 | |
Daño CRIT + | 160K 8 8 |
暴击伤害强化 (Daño CRIT) | |
Daño CRIT + | 2500 2 |
防御强化 (DEF) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
DEF + | 10000 3 3 |
暴击伤害强化 (Daño CRIT) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Daño CRIT + | 45000 3 3 |
Eidolon
千纪沉寂之末 | ||
星期日施放战技时,使目标角色造成伤害时无视目标 |
笃信补完微缺 | ||
首次施放终结技后恢复 |
荆棘的静修所 | ||
终结技等级+2,最多不超过 |
雕塑的卷首语 | ||
回合开始时,恢复 |
纸筏漂流银湾 | ||
战技等级+2,最多不超过 |
群星喧哗之始 | ||
天赋的暴击率提高效果可以叠加,最多叠加 |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | n/a | |
Coro | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras entrar en combate, el ATQ de todos los aliados aumenta en un | ||
Rueda mecánica | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras atacar o recibir un golpe, el portador recupera | ||
Mediación | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras entrar en combate, la VEL de todos los aliados aumenta en | ||
Imagen en el recuerdo | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un | ||
Encuentro planetario | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | Tras entrar en combate, cuando un aliado inflige un daño del mismo tipo que el portador, el daño infligido aumenta en un | ||
¡A bailar! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Cuando el portador usa la habilidad definitiva, la acción de todos los aliados se adelanta un | ||
Esculpir la luna y tejer las nubes | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Cuando comienza la batalla y al empezar cada turno del portador, se activa uno de los siguientes efectos al azar (el nuevo efecto será distinto del anterior y lo sustituirá): el ATQ de todos los aliados aumenta en un | ||
La batalla no ha terminado | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | El portador aumenta su recuperación de energía en un | ||
El pasado y el futuro | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un | ||
Mi pasado en el espejo | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un Al comienzo de cada oleada, todos los aliados recuperan |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
Historia
Title | Idioma del texto |
161 responses to “”
Assuming sunday starts battle with 65 energy then immediately gains 25 (I’m unsure if ERR affects that trace but it doesn’t change the results either way) and uses But the Battle Isn’t Over as well as the Lushaka planar:
He’ll have ~134% ERR so his first skill will generate ~40 energy allowing him to ult
Since his ult ticks down at the start of his turn, ulting out of turn will lead to his 4th turn still costing SP so i would personally wait until the beginning of his 2nd turn to ult, then he can get 3 skills without any SP lost
With 134% ERR, 3 skills leaves him just short of 130 energy, if he takes a hit, receives qpq energy, or the most consistent method I can think of: Shared Feeling (Huohuo uses her skill at least once per 3 turns so I’d use her, and she’s already a great partner to Jing Yuan)
According to my random train of thought, this should allow Sunday to have 100% ult uptime with 0 SP cost even at S0, correct me if I’m wrong :3
v3 changes
* Using Skill on a Beatified target now recovers 1 Skill Point
* Ultimate CRIT DMG buff increased to (30% plus 12%) from (25% plus 8%)
* Talent lasts 1 turn longer (3 turns)
* Technique is now single target instead of all targets. (The first time Sunday uses an ability on an ally target in the next battle, the target’s DMG dealt increases by 50% for 2 turn(s))
* Trace 1 changed to (If the Ultimate regenerates less than 40 Energy for the target, increases the Energy regenerated to 40.)
I like these changes so far. He’s more SP positive from his Skill buff.
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