名词 | 星期日 | |
稀有度 | ||
命途 | 同谐 | |
战斗属性 | 虚数 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
行迹材料 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
剧情 | 「秩序」的美梦已然消散,但仍有人不会放下初愿。 ——折翼坠地的旅人,他的脚步将迈向何方? |
目录 |
属性 |
战技 |
行迹 |
星魂 |
光锥 |
背包 |
Gallery |
语音 |
剧情 |
属性
等级 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | 暴击率 | 暴击伤害 | 嘲讽 | 能量 | n/a |
1 | 100.32 | 72.6 | 169 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 195.62 | 141.57 | 329 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 235.75 | 170.61 | 397 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 285.91 | 206.91 | 482 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 326.04 | 235.95 | 549 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 376.2 | 272.25 | 634 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 416.33 | 301.29 | 701 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 466.49 | 337.59 | 786 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 506.62 | 366.63 | 853 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 556.78 | 402.93 | 938 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 596.9 | 431.97 | 1005 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 647.06 | 468.27 | 1090 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 687.19 | 497.31 | 1157 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 737.35 | 533.61 | 1242 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 |
战技
闪烁的劝诫 - 普攻 | 单攻 | |
能量恢复 : 20 | |
弱点击破 : 单攻 : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于星期日 对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害。 | |
等级 | |
纸与仪典的恩赐 - 战技 | 辅助 | |
能量恢复 : 30 | |
弱点击破 : 0 | |
使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高 当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。 使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高。 当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。 | |
等级 | |
轻与伤痕的赞颂 - 终结技 | 辅助 | |
能量恢复 : 5 | |
弱点击破 : 0 | |
为指定我方单体角色恢复等同于 星期日自身每回合开始时【蒙福者】持续回合减1,共持续 为指定我方单体角色恢复能量,并使目标及其召唤物成为【蒙福者】,【蒙福者】的暴击伤害提高。 | |
等级 | |
倾诉之肉身 - 天赋 | 辅助 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 0 | |
施放战技时,使目标的暴击率提高 施放战技时,使目标暴击率提高。 | |
等级 | |
闪烁的劝诫 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 单攻 : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
荣光之秘 - 秘技 | 辅助 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 0 | |
使用秘技后,下一次战斗开始时使我方全体目标伤害提高 使用秘技后,下一次战斗开始时使我方全体目标伤害提高。 | |
行迹
主日渴慕 | |
需要角色晋阶 2 | |
施放战技时不消耗战技点,该效果在 | 5000 3 1 |
效果抵抗强化 (效果抵抗) | |
需要角色晋阶 2 | |
效果抵抗提高 | 5000 3 6 |
暴击伤害强化 (暴击伤害) | |
需要角色晋阶 3 | |
暴击伤害提高 | 10000 3 3 |
崇高拂尘 | |
需要角色晋阶 4 | |
战斗开始时,星期日恢复 | 20000 5 1 1 |
暴击伤害强化 (暴击伤害) | |
需要角色晋阶 4 | |
暴击伤害提高 | 20000 5 4 |
效果抵抗强化 (效果抵抗) | |
需要角色晋阶 5 | |
效果抵抗提高 | 45000 3 3 |
星魂
千纪沉寂之末 | ||
星期日施放战技时,使目标的全属性抗性穿透提高 |
笃信补完微缺 | ||
场上存在【蒙福者】时,星期日和【蒙福者】的速度提高 |
荆棘的静修所 | ||
终结技等级+2,最多不超过 |
雕塑的卷首语 | ||
回合开始时,恢复 |
纸筏漂流银湾 | ||
战技等级+2,最多不超过 |
群星喧哗之始 | ||
天赋的暴击率提高效果可以叠加,最多叠加 |
光锥
名词 | 稀有度 | 命途 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 战技 | n/a | |
齐颂 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 进入战斗后,使我方全体的攻击力提高 | ||
轮契 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 使装备者施放攻击或受到攻击后,额外恢复 | ||
调和 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 进入战斗时,我方全体速度提高 | ||
记忆中的模样 | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 使装备者的击破特攻提高 | ||
与行星相会 | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | 进入战斗后,当我方目标造成与装备者相同属性的伤害时,造成的伤害提高 | ||
舞!舞!舞! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 当装备者施放终结技后,我方全体行动提前 | ||
镂月裁云之意 | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 在战斗开始时以及当装备者回合开始时,随机生效1个效果。该效果生效时,替换上次的效果且本次不会与上次重复。效果包含:使我方全体攻击力提高 | ||
但战斗还未结束 | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | 使装备者的能量恢复效率提高 | ||
过往未来 | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 当装备者施放战技后,使下一个行动的我方其他目标造成的伤害提高 | ||
镜中故我 | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | 使装备者击破特攻提高 每个波次开始时,我方全体立即恢复 |
Per Page |
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Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
语音
语言
Title | loc_sound |
剧情
Title | 文本语言 |
140 responses to “星期日”
Nunu Nana’s comment was banished to page 1 jail (idfk how this site works)
But -1spd vs hyper speed
Currently, with Jing Yuan as the main partner hyper speed doesn’t offer much since he’d only be getting 5 LL stacks per turn
With a -1spd build you get JY -> Sunday -> JY -> LL which guarantees 7 stacks every turn, 10 when he gets an ult
Since we don’t know how future summoners work yet I can’t say if 134 or 161spd will be optimal for them, but 134 is easy to build and probably safe
Thanks! I have literally nothing to farm as I’m waiting for double calyx so I’ll just farm both and have em ready based on how it goes.
Mmmmm yummy chicken wings
Sounds like something Sparkle would say.
Sparkle is every one of us :3