Sunday

Sunday
SundayNombreSunday
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Armonía
Tipos de combateClass Imaginario
Materiales exclusivos
Crédito308K
Jirones de pensamientos15
Fragmento de impresiones15
Ilusión cadenciosa65
Fragmento de deseos15
Material de Rastros
Crédito3M
Nota del firmamento18
Jirones de pensamientos41
Compás celestial69
Fragmento de impresiones56
Movimiento celestial139
Fragmento de deseos58
Eco perdido del deseo compartido12
Huellas del destino8
HistoriaEl sueño del Orden se ha disipado, pero aún quedan quienes no renuncian a su propósito original.
¿Hacia dónde se dirigirán los pasos del viajero que perdió sus alas?

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Cono de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
187.1272.6169965%50%100130
20169.88141.57329965%50%100130
Crédito4000
Jirones de pensamientos5
20+204.73170.61397965%50%100130
30248.29206.91482965%50%100130
Crédito8000
Jirones de pensamientos10
30+283.14235.95549965%50%100130
40326.7272.25634965%50%100130
Crédito16000
Fragmento de impresiones6
Ilusión cadenciosa3
40+361.55301.29701965%50%100130
50405.11337.59786965%50%100130
Crédito40000
Fragmento de impresiones9
Ilusión cadenciosa7
50+439.96366.63853965%50%100130
60483.52402.93938965%50%100130
Crédito80000
Fragmento de deseos6
Ilusión cadenciosa20
60+518.36431.971005965%50%100130
70561.92468.271090965%50%100130
Crédito160K
Fragmento de deseos9
Ilusión cadenciosa35
70+596.77497.311157965%50%100130
80640.33533.611242965%50%100130
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Jirones de pensamientos5
20+
40
Crédito16000
Fragmento de impresiones6
Ilusión cadenciosa3
40+
50
Crédito40000
Fragmento de impresiones9
Ilusión cadenciosa7
50+
60
Crédito80000
Fragmento de deseos6
Ilusión cadenciosa20
60+
70
Crédito160K
Fragmento de deseos9
Ilusión cadenciosa35
70+
80

Habilidad básica

Admonición resplandecienteAdmonición resplandeciente - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Sunday como Daño Imaginario a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a un enemigo.
Nivel 10
Concesión del papel y los ritosConcesión del papel y los ritos - Habilidad básica | Apoyo
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : 0
Hace que un personaje aliado y su invocación actúen inmediatamente y aumenta en un el daño que infligen. Si el objetivo tiene una invocación, el efecto de aumento de daño se incrementa en un adicional. Dura turnos.
Recupera 1 pt. de habilidad básica tras lanzar la habilidad básica sobre el aliado con Beatitud.
Si Sunday lanza esta habilidad a personajes de la Vía de la Armonía, el efecto de acción inmediata no se activa.

Hace que un personaje aliado y su invocación actúen inmediatamente y aumenta el daño que infligen. Si el objetivo tiene una invocación, el efecto de aumento del daño infligido se incrementa adicionalmente.
Recupera 1 pt. de habilidad básica tras lanzar la habilidad básica sobre el aliado con Beatitud.
Si Sunday lanza esta habilidad a personajes de la Vía de la Armonía, el efecto de acción inmediata no se activa.
Nivel 15
Elogio de caricias y cicatricesElogio de caricias y cicatrices - Habilidad definitiva | Apoyo
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : 0
Recupera un de la energía máxima de un personaje aliado y aplica Beatitud a ese aliado y a su invocación. El Daño CRIT de los aliados con Beatitud aumenta en una cantidad equivalente al del Daño CRIT de Sunday + .
La duración del estado de Beatitud se reduce en 1 turno al comienzo de cada turno de Sunday. Dura un total de turnos y solo tiene efecto en el último objetivo de la habilidad definitiva (sin incluir a Sunday). Cuando Sunday es derrotado, el efecto de Beatitud se disipa.

Recupera la energía de un personaje aliado y aplica Beatitud a ese aliado y a su invocación. Aumenta el Daño CRIT de los aliados con Beatitud.
Nivel 15
Cuerpo de la confesiónCuerpo de la confesión - Talento | Apoyo
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Al lanzar la habilidad básica, la Prob. CRIT del objetivo aumenta en un . Dura turnos.

Al lanzar la habilidad básica, la Prob. CRIT del objetivo aumenta.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
Misterios gloriososMisterios gloriosos - Técnica | Apoyo
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, la primera vez que Sunday lance una habilidad sobre un aliado en la siguiente batalla, el daño que inflige el objetivo aumenta en un durante turnos.

Tras usar la técnica, la primera vez que Sunday lance una habilidad sobre un aliado en la siguiente batalla, el daño que inflige el objetivo aumenta.
Nivel 1

Rastros

Anhelo dominicalAnhelo dominical
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Si al lanzar la habilidad definitiva el objetivo no llega a recuperar 40 pts. de energía, la energía recuperada aumenta hasta 40 pts.
Crédito5000
Nota del firmamento3
Eco perdido del deseo compartido1
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
RES a efecto +4%
Crédito5000
Nota del firmamento3
Jirones de pensamientos6
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Daño CRIT +5.3%
Crédito10000
Compás celestial3
Fragmento de impresiones3
Plumero sublimePlumero sublime
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Sunday recupera 25 pts. de energía al comenzar la batalla.
Crédito20000
Compás celestial5
Huellas del destino1
Eco perdido del deseo compartido1
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Daño CRIT +8%
Crédito20000
Compás celestial5
Fragmento de impresiones4
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
RES a efecto +6%
Crédito45000
Movimiento celestial3
Fragmento de deseos3
Paz en las manosPaz en las manos
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Al lanzar la habilidad básica, se disipa 1 estado negativo del objetivo.
Crédito160K
Movimiento celestial8
Huellas del destino1
Eco perdido del deseo compartido1
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
DEF +7.5%
Crédito160K
Movimiento celestial8
Fragmento de deseos8
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere personaje de niv. 75
RES a efecto +8%
Crédito160K
Movimiento celestial8
Fragmento de deseos8
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere personaje de niv. 80
Daño CRIT +10.7%
Crédito160K
Movimiento celestial8
Fragmento de deseos8
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Daño CRIT +5.3%
Crédito2500
Jirones de pensamientos2
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
DEF +5%
Crédito10000
Compás celestial3
Fragmento de impresiones3
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño CRIT +8%
Crédito45000
Movimiento celestial3
Fragmento de deseos3

Eidolon

Resurgimiento del milenarismoResurgimiento del milenarismoResurgimiento del milenarismo
Cuando Sunday lanza la habilidad básica, hace que el personaje y la invocación objetivos de la habilidad ignoren respectivamente un 16% y un 40% de la DEF del enemigo al infligir daño durante 2 turnos.
La fe suple los defectosLa fe suple los defectosLa fe suple los defectos
Recupera 2 pts. de habilidad básica después de lanzar la habilidad definitiva por primera vez. El daño que inflige el aliado con Beatitud aumenta en un 30%.
Cenobio de las espinasCenobio de las espinasCenobio de las espinas
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Preámbulo de la esculturaPreámbulo de la esculturaPreámbulo de la escultura
Recupera 8 pts. de energía al comienzo del turno.
Barquita en el mar de estrellasBarquita en el mar de estrellasBarquita en el mar de estrellas
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Alba del clamor sideralAlba del clamor sideralAlba del clamor sideral
El efecto de aumento de Prob. CRIT del talento pasa a ser acumulable y se puede acumular hasta 3 veces. Además, la duración del talento aumenta en 1 turno. Cuando Sunday lanza su habilidad definitiva, también implanta el efecto de aumento de la Prob. CRIT del talento al objetivo. Cuando el efecto de aumento de la Prob. CRIT del talento está activo y la Prob. CRIT del objetivo sobrepasa el 100%, cada 1% de Prob. CRIT excedente aumenta el Daño CRIT en un 2%.

Cono de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Coro
Coro3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras entrar en combate, el ATQ de todos los aliados aumenta en un 8%. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Rueda mecánica
Rueda mecánica3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras atacar o recibir un golpe, el portador recupera 4 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Mediación
Mediación3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras entrar en combate, la VEL de todos los aliados aumenta en 12 pts. durante 1 turno.
Opus Stellaris
Núcleo serpenteante
Imagen en el recuerdo
Imagen en el recuerdo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 28%. Después de atacar, el portador recupera 4 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Encuentro planetario
Encuentro planetario4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Tras entrar en combate, cuando un aliado inflige un daño del mismo tipo que el portador, el daño infligido aumenta en un 12%.
Opus Stellaris
Voluntad de conquista
¡A bailar!
¡A bailar!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Cuando el portador usa la habilidad definitiva, la acción de todos los aliados se adelanta un 16%.
Opus Stellaris
Corazón armonioso mecánico
Esculpir la luna y tejer las nubes
Esculpir la luna y tejer las nubes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56Cuando comienza la batalla y al empezar cada turno del portador, se activa uno de los siguientes efectos al azar (el nuevo efecto será distinto del anterior y lo sustituirá): el ATQ de todos los aliados aumenta en un 10%; el Daño CRIT de todos los aliados aumenta en un 12%; la recuperación de energía de todos los aliados aumenta en un 6%. Estos efectos no se pueden acumular con otros del mismo tipo y se disipan cuando el portador es derrotado.
Opus Stellaris
Voluntad de conquista
La batalla no ha terminado
La batalla no ha terminado5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24El portador aumenta su recuperación de energía en un 10% y recupera 1 pt. de habilidad básica cuando utiliza la habilidad definitiva sobre un objetivo aliado. Este efecto se puede activar después de usar la habilidad definitiva 2 veces. Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un 30% durante 1 turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
El pasado y el futuro
El pasado y el futuro4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un 16% durante 1 turno.
Opus Stellaris
Núcleo serpenteante
Mi pasado en el espejo
Mi pasado en el espejo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 60%. Cuando el portador usa la habilidad definitiva, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un 24% durante 3 turnos, y si el efecto de Ruptura del portador es igual o superior al 150%, se recupera 1 pt. de habilidad básica.
Al comienzo de cada oleada, todos los aliados recuperan 10 pts. de energía. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces.
Opus Stellaris
Rama gloriosa inmortal
Per Page
PrevNext

Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound

Historia

TitleIdioma del texto

329 responses to “Sunday”

  1. Make ult give all summons half his speed value instead. The most frustrating thing about the summons is that they won’t scale in that department.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. So then, how would you use him?
    The DPSes I have are not summoning characters, but I want him as he’s my fav, so would I use him just like I would Sparkle?
    Also which of my listed characters works best? Here’s my character list https://imgur.com/eyvN6PO
    5* LCs I have are DHIL, Yunli, HuoHuo, Ratio, Welt, Yanqing, Gepard but I dont think that matters rlly
    Seele is not built and I don’t plan on doing so

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • Break took over and we barely got non-break characters in the later versions, so I think there is def a high possibility I will
        I also forgot to mention having Bronya LC so she isn’t that bad for me

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • He’s an upgrade over bronya in boothill’s teams due to giving energy and better sp economy (ex boothill/ruan mei/gallagher). He would also do fine with ratio and feixiao (ex ratio/jiaoqiu/aventurine) but robin is probably still better there. I saw on DanHengMains on reddit were discussing wheter he would work with e2 DHIL and it was a big “maybe” (and for this sunday’s lc would for sure be needed

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. he’s basically what happens when you shake bronya tingyun and yukong together in one bag minus the atk buffs, he does a little bit of everything and i think that’s nice.
    Him being a summon support is fine imo eventho i do wish the extra buff for summons isn’t that huge (one of robin’s traces clearly only works with follow up attack but noone seemed to mind and still use her as a general support). What i do hope is that they’ll give him some spd stats either increase his base spd a bit or exchange the def ascension stat with spd.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. I just want to state one obvious thing: this character is playable only with MY right now. Even in his test run he’s with JY. Like ooohhh yeah JY in not the worst event 5* ever released in this cursed game and everybody has him! Sunday is like just a worse Bronya if he’s not with summoning character. Right now his pull value is ZERO if you don’t have JY and I’m not sure if Sunday worth it even if he is on board. The best about it – next region is most likely to be about summoners, and Sunday will probably be a center of a new meta. So If you have JY here and now, he’ll probably get like three times stronger, but I’m not sure even this much is enough for him to become meta in mirror. If not, build him and forget about him until the next summoner releases.

    Now imagine the faces of E-girls who was drooling for Sunday all this time just to get a really specialized support they can’t even use because they don’t have the only character he is playable with. Sunday is just TOO MUCH dependent. And when devs tell you: “If you want to play your waifu and to show his potential pull for “character_1” and preferably for “character_2″ too” this is disgusting.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • So he uses less skill points than Bronya, while having all the benefits of her skill.. His skill is slightly less damage yes but also last longer. Perfect for follow up attacks. His ultimate lasts for three turns, along with granting energy back. Letting the main dps use their big ultimate move quicker. Making him more a mix of Tinygun and Bronya. Which also did you forget Topaz and Lingsha exist as pet characters. There is three characters in the game, that have pets.

      Which I believe you greatly overlook things. For if Sunday buffs last longer. That means they have longer up time. Which in the case of his skill. He would Use one skill point, than going with the idea he basic attacks twice. He would have the benefit of not being skill point negative like Bronya, while still able to maintain his buffs from skill with 100% uptime. Not being as heavy on skill points as Bronya, would make him able to fit into more teams. Which Sunday with his energy giving ultimate, makes him pair well with others like HuoHuo or Tingyun, letting you feed energy back to a certain party member. Even outside a lightning lord team. He would have his uses. There would be many reasons to use him over Bronya. Given the longer a fight goes on, the bigger a benefit his 100% uptime with his skill becomes. With his trace ability, to be able to use a free skill every two turns. He can be skill point positive. For even e1 Bronya can still be heavy on skill points if you use her skill all the time. Which that the issue with Bronya. she drips heavily into being skill point negative, if you spam her skill every single turn. Something Sunday can do without eating up all your skill points.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Still all these benefits are not so much to pull for him if you’re not playing FuAs. Yep, he’s stronger than Bronya even when losing HALF of his power (my bad), but I don’t think he’s worth it right now. Just the fact he’s a slave of JY will scare the most players. Like literally, he becomes two times less valuable when not in the right team, and “right” is one: “JY or nothing”.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • its all about investment
      like with how hsr tendency is to make profit with harmony characters is well known already. like as of now and probably in the future the guaranteed sure way for players to invest in this game is pull for harmony characters, why? simply because you can never go wrong with them.
      also each harmony characters basically tells us what meta they going to cook up like bronya and sparkle for hypercarry team, ruan mei for break team, robin for follow up team, and now sunday for summoner team(please give us harmony for DoT team exclusive already)

      as for their lifetime(like how long they are impactful for) thats stays as long they are not direct got powercreeped (example if somebody can 100% adv forward and buff follow up atk with their skill then robin is basically dead right there)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. while i def will pull him(im a simp),it is kinda sad how sloshed his kit is lol
    and his eidolons just sound really uneventful until e6,but i do feel like he will probably shine when summon meta rolls around in 3.X

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  6. It baffles me that hes up there with Acheron and Firefly as some of the most hyped releases in the game and… his only purpose is to buff fucking Jing Yuan? The guy the entire playerbase has been making fun of ever since 1.0 because his kit is so terribly designed?? I know he’s meant to be the specialized Servant buffer, but why would you ship him out with such a disgustingly low pull value on release? Literally no reason to get him on 2.7. Things will probably look way better for him on 3.3 or whenever his rerun is when the Servant meta finally takes shape. Kinda mad i skipped Lingsha because I was going to pull for him (and Fugue), but i didnt expect them to make a harmony with less pull value than Sparkle, and i have an e0s1 Sparkle.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • He’s a solid bronya replacement even if you don’t have Jing Yuan, but he’s clearly made for future characters, Ruan Mei was made for a meta that didn’t exist for 2 more patches when she released she just had better general buffs than other harmonies being the first limited one

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Sunday as is. Does seem like he would overall be able to fit into any team that wants Bronya. Only with far better up time on his buffs and not as skill point heavy. So unless your one or two shooting everything. In the long run, Sunday might be better in a fight. even when on a team without summons. He going to be useful.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  7. I hope they change him so that an entire half of his damage% buff isn’t conditional. It’s so forced, as the only notable synergy he actually has with summoner characters is the action advance, and making so much of his buff conditional really hurts him everywhere else.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  8. I like his interaction with Summons so far, but why does his ult scale off of his own crit dmg? He’s a harmony unit that doesn’t have a 100% crit rate basic like Bronya or does any extra dmg himself.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Sparkle also does the same, but you don’t see her doing damage. Actually scaling to the buffer is actually good as it could be increase further than being a flat buff, unless there is a cap

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • They probably plan to use atk bonus instead of crit dmg. Look at his base atk. It’s freaking huge, but for nothing.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Sparkle also has her buff scale on her cd, and she doesnt have 100% crit rate on her basic either.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • They give harmony units Crit DMG scaling because it’s an extra stat to build that won’t affect their personal damage output much. Without CD scaling, Harmony units whose effects are otherwise difficult to scale, ie all action advancers, only really need to build speed, everything else is incidental.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  9. All these comments to say…the huge advantage of break teams is that you don’t need a sustain, mobs don’t even attack you as often and are delayed to oblivion.
    Just Run DPS + Ruan Mei + HMC + Fugue lmao
    Lingsha truthers probably will reject the idea for this, that and the third but a 0 sustain break team had to happen eventually. And that’s what the pure metaheads will push anyway….

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • It’s not that simple for break teams since toughness damage matters A LOT.

      For example, if you normally FF kills Hoolay in 3 attacks and break him in 2 turns with Lingshas help, your time to kill is 5 turns

      If Fugue doesn’t deal enough toughness damage to keep the break time at 2 turns, but let’s you kill in 1 less attack. In this case you go to 2 attacks and 3 turns to break, which means your time to kill is the same as with Lingsha.

      TLDR: Break teams are weird, so it’s not that simple.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Yeah I think everyone forgets. Lingsha in a break team. Can not only help with breaking the foe. More so if e1. They can also put out a fair bit of damage, along with boosting overall team damage. More so if they have sig lightcone or e1. Which Lingsha depending on when you use ultimate. Can get three to four attack in a row against a boss. Which can lead to lots of toughness damage.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton