Sunday

Sunday
SundayNombreSunday
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Armonía
Tipos de combateClass Imaginario
Materiales exclusivos
Crédito308K
Jirones de pensamientos15
Fragmento de impresiones15
Ilusión cadenciosa65
Fragmento de deseos15
Material de Rastros
Crédito3M
Nota del firmamento18
Jirones de pensamientos41
Compás celestial69
Fragmento de impresiones56
Movimiento celestial139
Fragmento de deseos58
Eco perdido del deseo compartido12
Huellas del destino8
HistoriaEl sueño del Orden se ha disipado, pero aún quedan quienes no renuncian a su propósito original.
¿Hacia dónde se dirigirán los pasos del viajero que perdió sus alas?

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Cono de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
187.1272.6169965%50%100130
20169.88141.57329965%50%100130
Crédito4000
Jirones de pensamientos5
20+204.73170.61397965%50%100130
30248.29206.91482965%50%100130
Crédito8000
Jirones de pensamientos10
30+283.14235.95549965%50%100130
40326.7272.25634965%50%100130
Crédito16000
Fragmento de impresiones6
Ilusión cadenciosa3
40+361.55301.29701965%50%100130
50405.11337.59786965%50%100130
Crédito40000
Fragmento de impresiones9
Ilusión cadenciosa7
50+439.96366.63853965%50%100130
60483.52402.93938965%50%100130
Crédito80000
Fragmento de deseos6
Ilusión cadenciosa20
60+518.36431.971005965%50%100130
70561.92468.271090965%50%100130
Crédito160K
Fragmento de deseos9
Ilusión cadenciosa35
70+596.77497.311157965%50%100130
80640.33533.611242965%50%100130
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Jirones de pensamientos5
20+
40
Crédito16000
Fragmento de impresiones6
Ilusión cadenciosa3
40+
50
Crédito40000
Fragmento de impresiones9
Ilusión cadenciosa7
50+
60
Crédito80000
Fragmento de deseos6
Ilusión cadenciosa20
60+
70
Crédito160K
Fragmento de deseos9
Ilusión cadenciosa35
70+
80

Habilidad básica

Admonición resplandecienteAdmonición resplandeciente - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Sunday como Daño Imaginario a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a un enemigo.
Nivel 10
Concesión del papel y los ritosConcesión del papel y los ritos - Habilidad básica | Apoyo
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : 0
Hace que un personaje aliado y su invocación actúen inmediatamente y aumenta en un el daño que infligen. Si el objetivo tiene una invocación, el efecto de aumento de daño se incrementa en un adicional. Dura turnos.
Recupera 1 pt. de habilidad básica tras lanzar la habilidad básica sobre el aliado con Beatitud.
Si Sunday lanza esta habilidad a personajes de la Vía de la Armonía, el efecto de acción inmediata no se activa.

Hace que un personaje aliado y su invocación actúen inmediatamente y aumenta el daño que infligen. Si el objetivo tiene una invocación, el efecto de aumento del daño infligido se incrementa adicionalmente.
Recupera 1 pt. de habilidad básica tras lanzar la habilidad básica sobre el aliado con Beatitud.
Si Sunday lanza esta habilidad a personajes de la Vía de la Armonía, el efecto de acción inmediata no se activa.
Nivel 15
Elogio de caricias y cicatricesElogio de caricias y cicatrices - Habilidad definitiva | Apoyo
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : 0
Recupera un de la energía máxima de un personaje aliado y aplica Beatitud a ese aliado y a su invocación. El Daño CRIT de los aliados con Beatitud aumenta en una cantidad equivalente al del Daño CRIT de Sunday + .
La duración del estado de Beatitud se reduce en 1 turno al comienzo de cada turno de Sunday. Dura un total de turnos y solo tiene efecto en el último objetivo de la habilidad definitiva (sin incluir a Sunday). Cuando Sunday es derrotado, el efecto de Beatitud se disipa.

Recupera la energía de un personaje aliado y aplica Beatitud a ese aliado y a su invocación. Aumenta el Daño CRIT de los aliados con Beatitud.
Nivel 15
Cuerpo de la confesiónCuerpo de la confesión - Talento | Apoyo
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Al lanzar la habilidad básica, la Prob. CRIT del objetivo aumenta en un . Dura turnos.

Al lanzar la habilidad básica, la Prob. CRIT del objetivo aumenta.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
Misterios gloriososMisterios gloriosos - Técnica | Apoyo
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, la primera vez que Sunday lance una habilidad sobre un aliado en la siguiente batalla, el daño que inflige el objetivo aumenta en un durante turnos.

Tras usar la técnica, la primera vez que Sunday lance una habilidad sobre un aliado en la siguiente batalla, el daño que inflige el objetivo aumenta.
Nivel 1

Rastros

Anhelo dominicalAnhelo dominical
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Si al lanzar la habilidad definitiva el objetivo no llega a recuperar 40 pts. de energía, la energía recuperada aumenta hasta 40 pts.
Crédito5000
Nota del firmamento3
Eco perdido del deseo compartido1
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
RES a efecto +4%
Crédito5000
Nota del firmamento3
Jirones de pensamientos6
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Daño CRIT +5.3%
Crédito10000
Compás celestial3
Fragmento de impresiones3
Plumero sublimePlumero sublime
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Sunday recupera 25 pts. de energía al comenzar la batalla.
Crédito20000
Compás celestial5
Huellas del destino1
Eco perdido del deseo compartido1
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Daño CRIT +8%
Crédito20000
Compás celestial5
Fragmento de impresiones4
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
RES a efecto +6%
Crédito45000
Movimiento celestial3
Fragmento de deseos3
Paz en las manosPaz en las manos
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Al lanzar la habilidad básica, se disipa 1 estado negativo del objetivo.
Crédito160K
Movimiento celestial8
Huellas del destino1
Eco perdido del deseo compartido1
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
DEF +7.5%
Crédito160K
Movimiento celestial8
Fragmento de deseos8
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere personaje de niv. 75
RES a efecto +8%
Crédito160K
Movimiento celestial8
Fragmento de deseos8
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere personaje de niv. 80
Daño CRIT +10.7%
Crédito160K
Movimiento celestial8
Fragmento de deseos8
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Daño CRIT +5.3%
Crédito2500
Jirones de pensamientos2
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
DEF +5%
Crédito10000
Compás celestial3
Fragmento de impresiones3
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño CRIT +8%
Crédito45000
Movimiento celestial3
Fragmento de deseos3

Eidolon

Resurgimiento del milenarismoResurgimiento del milenarismoResurgimiento del milenarismo
Cuando Sunday lanza la habilidad básica, hace que el personaje y la invocación objetivos de la habilidad ignoren respectivamente un 16% y un 40% de la DEF del enemigo al infligir daño durante 2 turnos.
La fe suple los defectosLa fe suple los defectosLa fe suple los defectos
Recupera 2 pts. de habilidad básica después de lanzar la habilidad definitiva por primera vez. El daño que inflige el aliado con Beatitud aumenta en un 30%.
Cenobio de las espinasCenobio de las espinasCenobio de las espinas
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Preámbulo de la esculturaPreámbulo de la esculturaPreámbulo de la escultura
Recupera 8 pts. de energía al comienzo del turno.
Barquita en el mar de estrellasBarquita en el mar de estrellasBarquita en el mar de estrellas
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Alba del clamor sideralAlba del clamor sideralAlba del clamor sideral
El efecto de aumento de Prob. CRIT del talento pasa a ser acumulable y se puede acumular hasta 3 veces. Además, la duración del talento aumenta en 1 turno. Cuando Sunday lanza su habilidad definitiva, también implanta el efecto de aumento de la Prob. CRIT del talento al objetivo. Cuando el efecto de aumento de la Prob. CRIT del talento está activo y la Prob. CRIT del objetivo sobrepasa el 100%, cada 1% de Prob. CRIT excedente aumenta el Daño CRIT en un 2%.

Cono de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Coro
Coro3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras entrar en combate, el ATQ de todos los aliados aumenta en un 8%. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Rueda mecánica
Rueda mecánica3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras atacar o recibir un golpe, el portador recupera 4 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Mediación
Mediación3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras entrar en combate, la VEL de todos los aliados aumenta en 12 pts. durante 1 turno.
Opus Stellaris
Núcleo serpenteante
Imagen en el recuerdo
Imagen en el recuerdo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 28%. Después de atacar, el portador recupera 4 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Encuentro planetario
Encuentro planetario4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Tras entrar en combate, cuando un aliado inflige un daño del mismo tipo que el portador, el daño infligido aumenta en un 12%.
Opus Stellaris
Voluntad de conquista
¡A bailar!
¡A bailar!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Cuando el portador usa la habilidad definitiva, la acción de todos los aliados se adelanta un 16%.
Opus Stellaris
Corazón armonioso mecánico
Esculpir la luna y tejer las nubes
Esculpir la luna y tejer las nubes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56Cuando comienza la batalla y al empezar cada turno del portador, se activa uno de los siguientes efectos al azar (el nuevo efecto será distinto del anterior y lo sustituirá): el ATQ de todos los aliados aumenta en un 10%; el Daño CRIT de todos los aliados aumenta en un 12%; la recuperación de energía de todos los aliados aumenta en un 6%. Estos efectos no se pueden acumular con otros del mismo tipo y se disipan cuando el portador es derrotado.
Opus Stellaris
Voluntad de conquista
La batalla no ha terminado
La batalla no ha terminado5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24El portador aumenta su recuperación de energía en un 10% y recupera 1 pt. de habilidad básica cuando utiliza la habilidad definitiva sobre un objetivo aliado. Este efecto se puede activar después de usar la habilidad definitiva 2 veces. Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un 30% durante 1 turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
El pasado y el futuro
El pasado y el futuro4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un 16% durante 1 turno.
Opus Stellaris
Núcleo serpenteante
Mi pasado en el espejo
Mi pasado en el espejo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 60%. Cuando el portador usa la habilidad definitiva, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un 24% durante 3 turnos, y si el efecto de Ruptura del portador es igual o superior al 150%, se recupera 1 pt. de habilidad básica.
Al comienzo de cada oleada, todos los aliados recuperan 10 pts. de energía. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces.
Opus Stellaris
Rama gloriosa inmortal
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Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound

Historia

TitleIdioma del texto

330 responses to “Sunday”

  1. Believe this as I say it.

    He will be a guinea pig. They will release a much better summon buffer on 3.X.

    Don’t expect him to be the driver of summon meta for 3.X

      
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  2. I’m seeing reports that he forces the summoner go first and summon to go second. I hope they change this. Why? Is there any character that prefers their summons to go right after them? Lingsha AA is wasted. Topaz’s AA is wasted. Sparkle buff is lost. It’s the worst world. Depending on his other supports he will in many cases lose buffs such as hanya ult, ting yun ult, sparkle buff, bronya ult, sarcerdos set buff, among other things. It’s really clunky this way for many characters.

    Even for Jing yuan with no sparkle, Somehow people think that it gives JY an extra turn to top off on some more stacks, but It makes no stack difference in a rotation. He would get stacks either right before or right after summon goes. The way it is just gives him a turn to lose buffs before his summon goes. Even on the first rotation JY technique will give 3 extra stacks.

    summoner first is clunky and the worst. I see no benefits to our current roster.

      
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    • i mean you kinda answered it at the end, his kit is most likely more beneficial for future units also youd never run topaz with him cause shes not really a hyper carry and why would u action advance lingsha ?, shes a healer.

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    • LL has base 3 stacks, technique gives another 3, so it’s at 6, Sunday advances JY up and gives him and the LL an 80% DMG boost and 20% extra crit RATE, JY skills to get the LL at 8 stacks, then an ult puts the LL at max. No buffs can be lost either if you run Robin/Fu Xuan/Ruan Mei, since all their buffs are tied to themselves, and not the DPS.

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    • Not to dismiss your point or anything, but as a Jing Yuan user myself, I can see the merit of having the character advances before summon. With the same speed tuning rule as Bronya (-1 speed of dps), Jing Yuan can action first and get 2 stacks, and then get another 2 stacks with Sunday, which makes up 7 stacks consistantly (10 if you are lucky). Sunday’s kit addresses one of the most pressing problems with JY. As for the buffs, I can see that being an issue, but IMO that is also a very solvable one with higher buff refresh frequency, and or buffs based on buffer’s turns. I don’t think Sunday’s kit is meant to work with Topaz and Lingsha, as both primarily fills the spots of sub-dps and break-sustain, but then again with Topaz, a solution can be drafted to mandate her DPS build.
      At the end of the day, Sunday seems to be the core support for 3.x summon meta, which none of us knows how it would actually function (if differs from the current summons).

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    • To be fair in Genshin we also shat all over Kuki Shinobu and she was just waiting for Dendro. This could be a very similar scenario.

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    • He is very underwhelming to honest. Juan Yuan is a pretty dated character and Sunday’s kit doesn’t do much for him. Topaz mainly functions as a sub dps in follow up teams and doesn’t need a dedicated buffer.
      I’m sure much like Topaz on release having few teams to work with, Sunday will become better down the line as they release more Summon base dps.

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  3. Mid. at most ur gonna get 20/60 and 80% dmg bonus from him and he has to act a lot so getting crit dmg on him while having to speed tone or hyper speed is gonna be hard. also energy problems

      
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    • that just sounds like you dont wanna farm, like spd tuning isnt that hard and he only needs 2 stats ?, just spd and crit dmg,. thats like calling bronya mid and she was like op ash for ages and hes just a better version of her, 100% AA, 80% dmg bonus and 20%free cr is quite good

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  4. So then, how would you use him?
    The DPSes I have are not summoning characters, but I want him as he’s my fav, so would I use him just like I would Sparkle?
    Also which of my listed characters works best? Here’s my character list https://imgur.com/eyvN6PO
    5* LCs I have are DHIL, Yunli, HuoHuo, Ratio, Welt, Yanqing, Gepard but I dont think that matters rlly
    Seele is not built and I don’t plan on doing so

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  5. buff/adjustment I would give to him:

    -skills advance forward (AF) by 50% instead of 100%. This would be a nerf to “mobility” but creates more synergy with sparkle; with some speedtuning you can get the best of both buffs. Basically a better and more doable bronya+sparkle tech
    -either they majorly buff the ult’s cdmg to 80-100% (to completely powercreep sparkle) or just ditch and replace it with 100% target’s atk + 25% of sunday’s atk. Again, this is solely for more for synergy with sparkle as she lacks atk% buff.

    You probably wondering why my suggestion are heavily leaning towards synergizing with sparkle, and thats because:

    1. to raise sparkle’s pull value, to make her not only restricted to hypercarry team but also to hypersummon team as well
    2. otherwise sunday would only worth it when paired with robin, and im so sick of this. No hate to robin herself but im tired of seeing her in every non break team. Plus, robin are meant for teams that can dish out high frequency attacks, using her in hypersummon team like JY team would be wasting her potential

      
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    • At the cost of the actual dedicated hyper summon support not being good at its job? hell no.

      Sparkle has her own role in supporting hyper summon team which what sparkle do best: Providing buff that can last when the summon attack and SP generator as currently most summoner unit need to use their skill as it’s the core to their summoned unit mechanic i.e.: JY’s LL stack and Lingsha FY AV.

      If you want to nerf Sunday in any way to make room for sparkle, then nerf his ability to also generate SP which is once every 3 turn sp neutral and 2x skill and/or ult sp generator, either one of those.

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