คำนามเฉพาะ | Sleep Like the Dead | |
ระดับความหายาก | ||
ประเภท | Light Cone, ล่าสังหาร Light Cone | |
Path | ล่าสังหาร | |
คำอธิบาย | Light Cone สำหรับ Path ล่าสังหาร ซึ่งสกิลของ Light Cone จะมีผลกับตัวละครใน Path นี้เท่านั้น | |
สกิลต่อสู้ | ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | |
วัสดุเลื่อนขั้น | 385K 20 4 12 20 15 14 | |
เนื้อเรื่อง | แม้จะนอนหลับอย่างเป็นสุขอยู่บนบ่าของท่านนายพล แต่มือของเด็กชายก็ยังกุมดาบเอาไว้แน่น เขาตบแก้มของเด็กชายเบาๆ และได้ยินเสียงพึมพำออกมา "ท่านนายพล...ในที่สุด...ผมก็ชนะแล้ว..." เขานิ่งงัน ทันใดนั้นก็นึกได้ว่า เมื่อเทียบกับเด็กชายที่พยายามเติบโตอยู่ทุกวันแล้ว ตัวเขาได้ผ่านวันเวลาอันยาวนานมาก่อน และเคยชินกับ "ความคงที่ไม่ผันแปร" ได้นานแล้ว "อีกไม่นาน นายก็จะอยู่เหนือกว่าทุกคน ต่อจากนั้นต่างหาก ถึงจะเป็นจุดเริ่มต้นที่แท้จริง..." |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
ตัวละคร |
Gallery |
ค่าสถานะ
เลเวล | ATK | DEF | HP | วัสดุเลื่อนขั้น |
1 | 26.4 | 21 | 48 | |
20 | 101.64 | 80.85 | 185 | 5000 8 |
20+ | 133.32 | 106.05 | 242 | |
30 | 172.92 | 137.55 | 314 | 10000 4 12 |
30+ | 215.16 | 171.15 | 391 | |
40 | 254.76 | 202.65 | 463 | 20000 4 8 |
40+ | 297 | 236.25 | 540 | |
50 | 336.6 | 267.75 | 612 | 50000 8 12 |
50+ | 378.84 | 301.35 | 689 | |
60 | 418.44 | 332.85 | 761 | 100K 5 6 |
60+ | 460.68 | 366.45 | 838 | |
70 | 500.28 | 397.95 | 910 | 200K 10 8 |
70+ | 542.52 | 431.55 | 986 | |
80 | 582.12 | 463.05 | 1058 |
สกิลต่อสู้
Sweet Dreams | |
ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | |
เลเวล | |
ตัวละคร
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ประเภทการต่อสู้ | วัสดุเลื่อนขั้น | |
Dan Heng | 4 | the-hunt-class | wind-damage_type | ||
Seele | 5 | the-hunt-class | quantum-damage_type | ||
Topaz & Numby | 5 | the-hunt-class | fire-damage_type | ||
Sushang | 4 | the-hunt-class | physical-damage_type | ||
Yanqing | 5 | the-hunt-class | ice-damage_type | ||
Dr. Ratio | 5 | the-hunt-class | imaginary-damage_type | ||
波提欧 | 5 | the-hunt-class | physical-damage_type | ||
Per Page |
|
5 responses to “Sleep Like the Dead”
Does “Once every 3 turns” mean every 3rd turn, or every 4th turn?
If it’s 4th turn then that lines up quite neatly with Dan Heng’s ult rotations, and his skill hitting 4 times should usually proc the effect with 60%ish CR
Weird light Cone but I ball
1 – Proc buff
2 – Buff remains until this turn ends
3 – On CD (3rd turn)
4 – Buff is available again and can proc
If it’s 3rd turn then it doesn’t quite line up… :/
Eh its still a good stat stick
just got this randomly… is it even better than swordplay on DH?