
![]() | คำนามเฉพาะ | Yanqing |
ฝ่าย | Xianzhou "Luofu" | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
ภาษาจีน | 喵酱 | |
ภาษาอังกฤษ | Amber May | |
ภาษาเกาหลี | 이새아 | |
ภาษาญี่ปุ่น | 井上麻里奈 | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | ทหารคุ้มกันของนายพล Jing Yuan และเป็นอัจฉริยะนักดาบวัยเยาว์ เมื่อมือจับดาบ เขาจะอยู่ในจุดที่ไม่อาจโค่นล้มได้เลย |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 92.4 | 56.1 | 121 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
20 | 180.18 | 109.4 | 237 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() |
20+ | 217.14 | 131.84 | 285 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
30 | 263.34 | 159.88 | 346 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() |
30+ | 300.3 | 182.32 | 395 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
40 | 346.5 | 210.38 | 455 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 383.46 | 232.81 | 504 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
50 | 429.66 | 260.87 | 565 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 466.62 | 283.31 | 613 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
60 | 512.82 | 311.36 | 674 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 549.78 | 333.8 | 723 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
70 | 595.98 | 361.85 | 783 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 632.94 | 384.29 | 832 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
80 | 679.14 | 412.34 | 893 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 |
สกิลต่อสู้
![]() | Frost Thorn - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG น้ำแข็ง สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Darting Ironthorn - สกิลต่อสู้ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
สร้าง DMG น้ำแข็ง สร้าง DMG น้ำแข็งแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว และเพิ่ม "Soulsteel Sync" ให้กับตัวเอง | |
Lv. | |
![]() | Amidst the Raining Bliss - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90 | |
เพิ่มอัตราคริติคอลของตัวเอง เพิ่มอัตราคริติคอลของตัวเอง พร้อมทั้งเสริมพลังให้กับ "Soulsteel Sync" และสร้าง DMG น้ำแข็งอย่างรุนแรงแก่ศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | One With the Sword - พรสวรรค์ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
เมื่อ Yanqing อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ "Soulsteel Sync" โอกาสในการถูกโจมตีจะลดลง และเพิ่มอัตราคริติคอลของตัวเอง โดยขณะที่ติดสถานะแช่แข็ง ศัตรูเป้าหมายจะไม่สามารถแอ็กชันได้ พร้อมกับได้รับ DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม เมื่อ Yanqing ได้รับ DMG "Soulsteel Sync" ก็จะหายไป ขณะที่อยู่ภายใต้ "Soulsteel Sync" จะลดโอกาสการถูกโจมตีลง อัตราคริติคอลและ DMG คริติคอลของตัวเองจะเพิ่มขึ้น หลังจากโจมตีศัตรูเป้าหมาย จะมีโอกาสทำการ โจมตีต่อเนื่อง โดยจะสร้าง DMG น้ำแข็งแก่เป้าหมายดังกล่าว และมีโอกาสทำให้เป้าหมายดังกล่าวติดสถานะแช่แข็ง หลังจากตัวเองได้รับ DMG แล้ว "Soulsteel Sync" จะหายไป | |
Lv. | |
![]() | Attack |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภทที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
![]() | The One True Sword - เทคนิค | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากที่ใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งต่อไป Yanqing จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น หลังจากที่ใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งต่อไป ตัวเองจะสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่มี HP มากกว่าหรือเท่ากับ | |
Trace
![]() | Icing on the Kick |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
หลังจากที่โจมตีแล้ว จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - น้ำแข็ง (เพิ่ม DMG น้ำแข็ง) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
DMG น้ำแข็งเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Frost Favors the Brave |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
เมื่ออยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ "Soulsteel Sync" การต้านทานสถานะจะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - น้ำแข็ง (เพิ่ม DMG น้ำแข็ง) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
DMG น้ำแข็งเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Gentle Blade |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่อเกิดคริติคอล ความเร็วจะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG - น้ำแข็ง (เพิ่ม DMG น้ำแข็ง) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
DMG น้ำแข็งเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Svelte Saber | ![]() |
เมื่อ Yanqing โจมตีศัตรูเป้าหมาย และหากเป้าหมายติดสถานะแช่แข็งอยู่ จะสร้าง DMG น้ำแข็งเพิ่มเติม |
![]() | Supine Serenade | ![]() |
เมื่ออยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ "Soulsteel Sync" อัตราการฟื้นฟูพลังงานจะเพิ่มขึ้นอีก |
![]() | Sword Savant | ![]() |
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Searing Sting | ![]() |
เมื่อเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันมากกว่าหรือเท่ากับ |
![]() | Surging Strife | ![]() |
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Swift Swoop | ![]() |
เมื่อกำจัดศัตรูเป้าหมาย หากมี เอฟเฟกต์ Buff ของ "Soulsteel Sync" หรือท่าไม้ตายอยู่ จะขยายระยะเวลาของ เอฟเฟกต์ Buff เหล่านี้ออกไป 1 เทิร์น |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Arrows | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Darting Arrow | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | หลังจากที่ผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Adversarial | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมาย ความเร็วจะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Only Silence Remains | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Swordplay | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูตัวเดียวกันหลายครั้ง แต่ละครั้งจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Subscribe for More! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ DMG จากการโจมตีปกติ และสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | River Flows in Spring | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Return to Darkness | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | In the Night | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Sleep Like the Dead | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
3 responses to “Yanqing”
Best carry omfg acheron tier F yanqing tier GOD++++++
Numby is TIER GOD+++++++++++++++++++++++++ >>>>>> Yanqing
Yanqing is literally best character hsr