คำนามเฉพาะ | Seele | |
ฝ่าย | Belobog | |
ระดับความหายาก | ||
Path | ล่าสังหาร | |
ประเภทการต่อสู้ | ควอนตัม | |
ภาษาจีน | 唐雅菁 | |
ภาษาอังกฤษ | Molly Zhang | |
ภาษาเกาหลี | 송하림 | |
ภาษาญี่ปุ่น | 中原麻衣 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
วัสดุ Trace | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
เนื้อเรื่อง | กำลังสำคัญของ "Wildfire" กลุ่มต่อต้านแห่ง Underworld ผู้มีฉายาว่า "ผีเสื้อ" นิสัยตรงไปตรงมา แต่ก็ยังมีด้านที่ละเอียดอ่อน ซ่อนเร้นอยู่ในจิตใจ |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
เสียง |
เนื้อเรื่อง |
ค่าสถานะ
เลเวล | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | n/a |
1 | 87.12 | 49.5 | 127 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
20 | 169.88 | 96.53 | 247 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | 4000 5 |
20+ | 204.73 | 116.32 | 298 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
30 | 248.29 | 141.07 | 361 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | 8000 10 |
30+ | 283.14 | 160.88 | 412 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
40 | 326.7 | 185.62 | 475 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | 16000 6 3 |
40+ | 361.55 | 205.43 | 526 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
50 | 405.11 | 230.18 | 589 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | 40000 9 7 |
50+ | 439.96 | 249.97 | 640 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
60 | 483.52 | 274.73 | 703 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | 80000 6 20 |
60+ | 518.36 | 294.52 | 754 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
70 | 561.92 | 319.27 | 817 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | 160K 9 35 |
70+ | 596.77 | 339.08 | 868 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
80 | 640.33 | 363.83 | 931 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 |
สกิลต่อสู้
Thwack - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG ควอนตัม สร้าง DMG ควอนตัม เล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
เลเวล | |
Sheathed Blade - สกิลต่อสู้ | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
ทำให้ความเร็วของ Seele เพิ่มขึ้น สร้าง DMG ควอนตัมแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว และทำให้ความเร็วของตัวเองเพิ่มขึ้น | |
เลเวล | |
Butterfly Flurry - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90 | |
ติดสถานะ Buff ทันที และสร้าง DMG ควอนตัม ติดสถานะ Buff และสร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรงแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
เลเวล | |
Resurgence - พรสวรรค์ | เสริมพลัง | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เมื่อใช้การโจมตีปกติ, สกิลต่อสู้, ท่าไม้ตาย กำจัดศัตรูเป้าหมาย จะได้รับเทิร์นเพิ่มเติม 1 เทิร์นทันที และติดสถานะ Buff โดยขณะที่ติดสถานะ Buff การโจมตีของ Seele จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น หาก Seele กำจัดศัตรูเป้าหมายใน เทิร์นเพิ่มเติม ที่ได้รับจากพรสวรรค์ "Resurgence" แล้ว พรสวรรค์ดังกล่าวจะไม่มีผล เมื่อปล่อยการโจมตีปกติ สกิลต่อสู้ และท่าไม้ตาย เพื่อกำจัดศัตรูเป้าหมาย จะได้รับ เทิร์นเพิ่มเติม และติดสถานะ Buff โดยขณะที่ติดสถานะ Buff ตัวเองจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | |
เลเวล | |
Attack | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภทที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
Phantom Illusion - เทคนิค | เสริมพลัง | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะติดสถานะซ่อนตัวเป็นเวลา เมื่อเข้าสู่สถานะซ่อนตัว หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะติดสถานะ Buff ทันที | |
Trace
Nightshade | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
หากเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันเท่ากับหรือน้อยกว่า | 5000 3 1 |
เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | 5000 3 6 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ATK เพิ่มขึ้น | 10000 3 3 |
Lacerate | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ขณะที่ติดสถานะส่วนเสริม การทะลวงความต้านทาน ควอนตัมของ Seele จะเพิ่มขึ้น | 20000 5 1 1 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ATK เพิ่มขึ้น | 20000 5 4 |
เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | 45000 3 3 |
Rippling Waves | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
หลังจากทำการโจมตีปกติ จะ เร่งแอ็กชัน ครั้งต่อไปของ Seele | 160K 8 1 1 |
เสริมการป้องกัน (DEF) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
DEF เพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
ATK เพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ATK เพิ่มขึ้น | 2500 2 |
เสริมการป้องกัน (DEF) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
DEF เพิ่มขึ้น | 10000 3 3 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ATK เพิ่มขึ้น | 45000 3 3 |
Eidolon
Extirpating Slash | ||
เมื่อสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่มีเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันเท่ากับหรือน้อยกว่า |
Dancing Butterfly | ||
เอฟเฟกต์เพิ่มความเร็วของสกิลต่อสู้ สามารถซ้อนทับได้ โดยจะซ้อนทับได้มากสุด |
Dazzling Tumult | ||
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
Flitting Phantasm | ||
เมื่อ Seele กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะฟื้นฟูพลังงานของตัวเอง |
Piercing Shards | ||
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
Shattering Shambles | ||
หลังจากใช้ท่าไม้ตาย จะทำให้ศัตรูหนึ่งตัวที่ถูกโจมตีติดสถานะ "Butterfly Flurry" เป็นเวลา เมื่อ Seele หมดสติ สถานะ "Butterfly Flurry" ของศัตรูเป้าหมายจะถูกลบ |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | n/a | |
Arrows | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ||
Darting Arrow | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | หลังจากที่ผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้น | ||
Adversarial | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมาย ความเร็วจะเพิ่มขึ้น | ||
Only Silence Remains | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
Swordplay | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูตัวเดียวกันหลายครั้ง แต่ละครั้งจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ||
Subscribe for More! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ DMG จากการโจมตีปกติ และสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
River Flows in Spring | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
Return to Darkness | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
In the Night | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
Sleep Like the Dead | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น |
Per Page |
|
Gallery
เสียง
ภาษา
Title | loc_sound |
พบกันครั้งแรก | * |
ทักทาย | * |
บอกลา | * |
เกี่ยวกับตัวเอง - วัยเด็ก | * |
พูดคุยทั่วไป - ชีวิตในเมืองด้านล่าง | * |
งานอดิเรก | * |
เรื่องกลุ้มใจ | * |
เรื่องที่อยากจะแบ่งปัน | * |
ความรู้ | * |
เกี่ยวกับ Natasha | * |
เกี่ยวกับ Clara | * |
เกี่ยวกับ Svarog | * |
เกี่ยวกับ Sampo | * |
เกี่ยวกับ Hook | * |
เกี่ยวกับ Oleg | * |
เกี่ยวกับ Bronya | * |
เกี่ยวกับ Luka | * |
เปิดใช้งาน Eidolon | * |
เลื่อนขั้นตัวละคร | * |
ตัวละครถึงเลเวลสูงสุด | * |
เปิดใช้งาน Trace | * |
สมาชิกทีม - Hook | * |
สมาชิกทีม - Bronya | * |
สมาชิกทีม - Natasha | * |
สมาชิกทีม - Luka | * |
เริ่มการต่อสู้ - ทำลายจุดอ่อน | * |
เริ่มการต่อสู้ - เตือนภัย | * |
เริ่มเทิร์น 1 | * |
เริ่มเทิร์น 2 | * |
เทิร์นสแตนด์บาย | * |
โจมตีปกติ | * |
โดนโจมตีเล็กน้อย | * |
โดนโจมตีอย่างรุนแรง | * |
ท่าไม้ตาย - เปิดใช้งาน | * |
ท่าไม้ตาย - ปล่อย | * |
พรสวรรค์ | * |
หมดสติ | * |
กลับสู่การต่อสู้ | * |
ฟื้นฟูพลังชีวิต | * |
ชนะการต่อสู้ | * |
เปิดสมบัติ 1 | * |
เปิดสมบัติ 2 | * |
เปิดสมบัติล้ำค่า | * |
ไขปริศนาสำเร็จ 1 | * |
ไขปริศนาสำเร็จ 2 | * |
พบศัตรูเป้าหมาย | * |
กลับเข้าเมือง | * |
เนื้อเรื่อง
Title | ภาษาในเกม |
รายละเอียดตัวละคร | สมาชิก "Wildfire" สุดเท่และห้าวหาญ เติบโตมากับสภาพแวดล้อมแสนวุ่นวาย และอันตรายในเมืองด้านล่าง ทั้งยังคุ้นชินกับการไปไหนมาไหนตามลำพัง ผู้ปกป้องและผู้ถูกปกป้อง ผู้กดขี่และผู้ถูกกดขี่... โลกแสดงด้านขาวสุดดำสุดให้ Seele ได้เห็นมาโดยตลอด จนกระทั่ง "ผู้หญิงคนนั้น" ได้ปรากฏตัวขึ้น |
เรื่องราวของตัวละคร 1 | Seele ชกต่อยกับคนอื่นเป็นครั้งแรกในชีวิต ก็เพื่อตัวเอง ในตอนนั้น แต่ละวันของเธอ จะเร่ร่อนอยู่ตามตรอกซอกซอยอย่างไร้จุดหมาย เมื่อหิวน้ำ ก็จะไปขอดื่มที่ศูนย์ช่วยเหลือของสถานเลี้ยงเด็กกำพร้า และถ้าหิวข้าว ก็เอาของเก่าที่เก็บมา ไปแลกกับคุกกี้ของพ่อค้าข้างถนน ทุกคนในเมือง Rivet ล้วนแต่เคยเห็นเด็กหญิงเร่ร่อนที่ไม่เคยกลัวสิ่งใด และต่างก็อยากจะหนีให้ไกลจากนักเลงหัวไม้ตัวน้อยๆ คนนี้กันทั้งนั้น ในค่ำคืนหนึ่งที่ร้อนอบอ้าว เธอรู้สึกคอแห้งเพราะเล่นสนุกมากเกินไป จึงมาที่ศูนย์ช่วยเหลือ แต่กลับพบว่าน้ำในถังเหล็กเหลือแค่ก้นถังแล้ว และในตอนนั้น ก็ยังมีชายเร่ร่อนผอมแห้งมาขอน้ำดื่มพร้อมกับเธอด้วย... หลังจากที่ต่อยตีแย่งชิงกันอย่างดุเดือด ชายเร่ร่อนก็หนีเตลิดไป Seele จึงได้สิทธิ์ในการดื่มน้ำแต่เพียงผู้เดียว Seele พบกับชายเร่ร่อนคนนั้นในอีกสามวันต่อมา เธอมองผ่านหน้าต่างของคลินิกเข้าไป และเห็นร่างกายซูบผอมของคนคนนั้น กำลังนอนหายใจรวยรินอยู่บนเตียง นับแต่นั้นมา เธอจะเหลือน้ำเอาไว้ให้คนที่มาทีหลังเสมอ |
เรื่องราวของตัวละคร 2 | สมัยเด็กๆ Seele เคยไปที่ Overworld แค่ครั้งเดียว นั่นเป็นตอนที่เธอได้เจอกับ Oleg แล้ว... Oleg ในเวลานั้นยังเป็นกัปตันของกองกำลัง Silvermane ที่รับผิดชอบดูแลความปลอดภัยของ Underworld โดยเขาได้ซ่อน Seele เอาไว้ในกระเป๋าเสบียงของตัวเอง แล้วนั่งรถรางขึ้นไปยัง Overworld เพื่อให้ Seele ได้เห็นเมืองที่เธอใฝ่ฝันถึงมาเนิ่นนาน Seele ติดตาม Oleg ท่องเที่ยวไปตามสถานที่ขึ้นชื่อของ Belobog ได้กินอาหารเลิศรสที่เธอไม่เคยลิ้มลอง ได้สวมเสื้อผ้าสวยๆ ที่เธอไม่เคยจินตนาการถึง และทำให้เด็กกลุ่มหนึ่งตกใจหนีไป โดยการใช้คำแสลงหยาบคายแบบชาวเหมือง ซึ่งนั่นทำให้ Oleg หัวเราะขำจนปวดท้อง แม้จะเป็นเวลาสั้นๆ แค่สองวัน แต่ทุกวินาทีของพวกเขาล้วนเต็มไปด้วยเสียงหัวเราะ เย็นวันนั้นก่อนที่จะจากไป ทั้งสองนั่งอยู่บนม้านั่งที่จัตุรัส Administrative District ในขณะที่ Seele จ้องมองไปยังร้านอาหารที่อยู่ฝั่งตรงข้ามไม่วางตา "มาเที่ยวที่ Overworld สนุกมั้ย Seele? อยากมาอีกรึเปล่า?" "ลุง ฉันมีคำถามข้อนึง" "...อะไรเหรอ? ถามมาสิ" "ชาว Overworld พวกนั้นกินอาหารไปได้แค่ครึ่งเดียว ก็โยนทิ้งแล้ว" "..." "พวกเขารู้รึเปล่าว่าคนบางคนใน Underworld ไม่มีข้าวกินด้วยซ้ำ?" "..." Oleg จับสีหน้าของ Seele ได้... ความหม่นหมองวาบผ่านใบหน้าอันเยาว์วัยของเธอ "ลุง เรากลับกันเถอะ ฉันไม่อยากมาที่นี่อีกแล้ว" |
เรื่องราวของตัวละคร 3 | Seele นอนอยู่บนเตียงผู้ป่วยในคลินิก ในที่สุดเธอก็ได้รับความสงบสุขชั่วคราว เธอค่อยๆ นึกย้อนถึงประสบการณ์ ตั้งแต่ที่เธอได้กลายมาเป็นสมาชิกของ "Wildfire" การบาดเจ็บหรือมีเลือดไหลนั้น เป็นเรื่องธรรมดาสำหรับเธอไปซะแล้ว Seele ทนต่อความเจ็บปวดได้ดีกว่าคนทั่วไป เธอจึงสามารถปลดปล่อยตัวเอง ระหว่างการต่อสู้ได้อย่างเต็มที่ โดยไม่ต้องสนใจบาดแผลหรือรอยฟกช้ำเล็กๆ พวกนั้นเลย ยังไงบาดแผลก็จะได้รับการรักษา เหมือนกับภัยคุกคามจาก Fragmentum ที่ยังไงก็จะเกิดขึ้นมาไม่เคยหยุด และเช่นเดียวกับผู้คน ที่ต้องกลับคืนสู่วิถีชีวิตที่ซ้ำซากและยากลำบาก หลังจากได้รับความช่วยเหลืออยู่ดี บางครั้ง Seele ก็เข้าใจผิดคิดว่าเวลาของ Underworld หยุดชะงักลงแล้ว... ราวกลับว่าความพยายามที่เธอกับ "Wildfire" ได้ทุ่มเทลงไปนั้น เป็นแค่เรื่องไร้ประโยชน์ หมอหญิงเดินเข้ามา แล้วสอบถามอาการบาดเจ็บของเธออย่างนุ่มนวล Seele พยายามเรียบเรียงคำพูดอย่างยากลำบาก เพื่อถ่ายทอดความงุนงงสับสนของตัวเองให้อีกฝ่ายรับรู้ "Seele สิ่งที่สำคัญยิ่งกว่าปาฏิหาริย์น่ะ" คุณหมอยิ้มออกมา แล้ววางฝ่ามือไว้บนหน้าผากของเธอเบาๆ "ก็คือการปกป้องความคาดหวัง ที่ผู้คนมีต่อปาฏิหาริย์เอาไว้นะ" |
เรื่องราวของตัวละคร 4 | ที่จัตุรัสมีผู้คนมากมาย ชาวเมืองเกือบครึ่งหนึ่งของ Belobog มารวมตัวที่นี่กันเกือบทั้งหมด Seele สะกดกลั้นความรังเกียจต่อผู้คนที่ส่งเสียงดังจอแจ แล้วใช้สายตาอันแหลมคมกวาดมองใบหน้าของแต่ละคน สุดท้ายความพยายามของเธอก็ไม่สูญเปล่า ในไม่ช้าเธอก็ล็อกเป้าหมายได้คนหนึ่ง นั่นคือผู้ชายที่สวมหมวกลายสก็อตสีเทา และสอดมือทั้งสองข้างไว้ในกระเป๋า เขาเดินไปมาท่ามกลางผู้คน และดวงตาที่ซ่อนอยู่ใต้เงามืด ก็คอยสอดส่องไปทั่วอย่างไม่ชอบมาพากล หลังจากที่แน่ใจแล้วว่ารอบๆ ไม่มีใครสังเกตเห็นเขา...หรืออย่างน้อยตัวเขาก็คิดแบบนั้น... เขาก็ยื่นมือไปยังกระเป๋าสะพายของผู้หญิงที่อยู่ข้างๆ นิ้วมือของเขายังไม่ทันได้สัมผัสกับซิปกระเป๋า มือเรียวแต่ทรงพลังของใครคนหนึ่ง ก็จับข้อมือของเขาเอาไว้อย่างรวดเร็วเสียก่อน หัวขโมยเจ็บจนเกือบจะร้องออกมา แต่ Seele ก็ใช้มืออีกข้างปิดปากเขาไว้ "เงียบซะ" เสียงแตรก้องกังวานดังขึ้น ฝูงชนที่จอแจพลันเงียบเสียงลงทันใด ชายที่แต่งกายด้วยชุดอันน่าขบขันคนหนึ่งวิ่งขึ้นไปบนเวที แล้วตะโกนเสียงแหลมออกมา... "ท่านสุภาพบุรุษและสุภาพสตรี โปรดต้อนรับแขกผู้มีเกียรติ ที่จะมาตัดริบบิ้นเปิดงานเทศกาลในครั้งนี้... นั่นก็คือผู้พิทักษ์สูงสุด ท่าน Bronya Rand!" จัตุรัสพลันเกิดเสียงโห่ร้องดังกึกก้องขึ้นมาทันใด Seele อาศัยเสียงนี้ ค่อยๆ พาหัวขโมยออกมาจากฝูงชนอย่างเงียบๆ แล้วนำตัวไปส่งให้กับกองกำลัง Silvermane ที่กำลังประจำการอยู่รอบนอก เธอหันกลับไปมองเวทีสูงที่อยู่ไกลออกไป และประสานสายตาเข้ากับหญิงสาวผู้สวมชุดกระโปรงสีขาวในทันที ผู้พิทักษ์สูงสุดยิ้มให้เธอเบาๆ Seele ก็พยักหน้ากลับไปให้เป็นการตอบรับ จากนั้น พวกเธอทั้งคู่ก็แยกกันเดินคนละทาง คนหนึ่งเดินเข้าสู่แสงสว่าง ในขณะที่อีกคนหลอมรวมเข้าไปในเงามืด ...และในวันหนึ่ง พวกเธอก็จะได้มาพบกันในที่สุด |
เรื่องราวของตัวละคร 1 | |
เรื่องราวของตัวละคร 2 | |
เรื่องราวของตัวละคร 3 | |
เรื่องราวของตัวละคร 4 | |
เกี่ยวกับ "คุณ" | |
"เรื่องราว" ของคุณ 1 | |
"เรื่องราว" ของคุณ 2 |
6 responses to “Seele”
all the powerful new characters released over the months, and shes still my favorite gameplay wise. cant wait for her rerun!
i hope i can get she in her rerun, she is amazing
i got her by pure lucky while i was having the worst day of my life-
A great dps in ver 1.0, let’s see how she ages.
hehehehe
Tactical doomposts incoming