Feixiao

Feixiao
FeixiaoคำนามเฉพาะFeixiao
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass ล่าสังหาร
ประเภทการต่อสู้Class ลม
วัสดุพิเศษ
เครดิต308K
Artifex's Module15
Artifex's Cogwheel15
A Glass of the Besotted Era65
Artifex's Gyreheart15
วัสดุ Trace
เครดิต3M
Meteoric Bullet18
Artifex's Module41
Destined Expiration69
Artifex's Cogwheel56
Countertemporal Shot139
Artifex's Gyreheart58
Regret of Infinite Ochema12
Tracks of Destiny8
เนื้อเรื่องนายพลทัณฑ์สวรรค์แห่ง Xianzhou "Yaoqing" หนึ่งในเจ็ดนายพลของเทพแห่งคันศร มีนิสัยไม่ยึดติดกับกฎเกณฑ์ สง่าผ่าเผย และตรงไปตรงมา
เชี่ยวชาญศิลปะการต่อสู้ทุกแขนง ฝึกฝนเคี่ยวกรำร่างกายจนถึงขีดสุด ทั้งยังได้รับสมญานามว่า "นายพลผู้นำชัย" และเป็นที่รักของชาว Xianzhou เป็นอย่างยิ่ง
แต่ตัวเธอนั้นแบกรับอาการ "จันทร์คลั่ง" เอาไว้ หากจะต้องตามล่าสิ่งชั่วร้ายทั้งหมด ภายในเวลาที่จำกัด... ศัตรูเพียงหนึ่งเดียวของ Feixiao ก็คือตัวเธอเอง

สารบัญ
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
Trace
Eidolon
Light Cone
ช่องเก็บของ
Gallery
เสียง
เนื้อเรื่อง

ค่าสถานะ

เลเวลATKDEFHPความเร็วอัตราคริติคอลDMG คริติคอลยั่วยุพลังงานวัสดุพิเศษ
181.8452.81431125%50%7512
20159.59102.962781125%50%7512
เครดิต4000
Artifex's Module5
20+192.32124.083351125%50%7512
30233.24150.484061125%50%7512
เครดิต8000
Artifex's Module10
30+265.98171.64631125%50%7512
40306.91985351125%50%7512
เครดิต16000
Artifex's Cogwheel6
A Glass of the Besotted Era3
40+339.64219.125921125%50%7512
50380.56245.526631125%50%7512
เครดิต40000
Artifex's Cogwheel9
A Glass of the Besotted Era7
50+413.29266.647201125%50%7512
60454.21293.047911125%50%7512
เครดิต80000
Artifex's Gyreheart6
A Glass of the Besotted Era20
60+486.95314.168481125%50%7512
70527.87340.569201125%50%7512
เครดิต160K
Artifex's Gyreheart9
A Glass of the Besotted Era35
70+560.6361.689771125%50%7512
80601.52388.0810481125%50%7512
เลเวลวัสดุพิเศษ
1
20
เครดิต4000
Artifex's Module5
20+
40
เครดิต16000
Artifex's Cogwheel6
A Glass of the Besotted Era3
40+
50
เครดิต40000
Artifex's Cogwheel9
A Glass of the Besotted Era7
50+
60
เครดิต80000
Artifex's Gyreheart6
A Glass of the Besotted Era20
60+
70
เครดิต160K
Artifex's Gyreheart9
A Glass of the Besotted Era35
70+
80

สกิลต่อสู้

BoltsunderBoltsunder - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
สร้าง DMG ลม ของ ATK ของ Feixiao แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG ลมเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว
เลเวล 9
WaraxeWaraxe - สกิลต่อสู้ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60
สร้าง DMG ลม ของ ATK ของ Feixiao แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และจะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ของพรสวรรค์ แก่เป้าหมายดังกล่าวอีก 1 ครั้งทันที

สร้าง DMG ลมแก่ศัตรูหนึ่งตัว และจะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง ของพรสวรรค์อีก 1 ครั้ง
เลเวล 15
TerrasplitTerrasplit - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90
สร้าง DMG ลมสูงสุดที่ ของ ATK ของ Feixiao แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว ในช่วงดังกล่าว จะลดทอนความทนทานของเป้าหมาย โดยเพิกเฉยต่อประเภทของจุดอ่อน เมื่อเป้าหมายไม่ได้อยู่ใน สถานะทำลายจุดอ่อน ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อนของ Feixiao จะเพิ่มขึ้น
ในระหว่างนั้น Feixiao จะปล่อย "Boltsunder Blitz" หรือ "Waraxe Skyward" ใส่เป้าหมายดังกล่าวก่อน รวมทั้งหมด ครั้ง และตอนจบจะสร้าง DMG ลม ของ ATK ของ Feixiao แก่เป้าหมายดังกล่าว

ในช่วงของท่าไม้ตาย จะลดทอนความทนทานของศัตรู โดยเพิกเฉยต่อประเภทของจุดอ่อน เมื่อเป้าหมาย ยังไม่ถูกทำลายจุดอ่อน ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน ของ Feixiao จะเพิ่มขึ้น
โดยจะปล่อย "Boltsunder Blitz" หรือ "Waraxe Skyward" ใส่ศัตรูหนึ่งตัว #3[i] ครั้ง และตอนจบจะสร้าง DMG ลมปิดท้าย
เลเวล 15
ThunderhuntThunderhunt - พรสวรรค์ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 15
เมื่อ "จิ้งจอกเวหา" ถึง หน่วย จะเปิดใช้งานท่าไม้ตายได้ ซึ่งสะสมได้มากสุดที่ หน่วย เมื่อเป้าหมายฝ่ายเรา ปล่อยการโจมตีทุก ครั้ง Feixiao จะได้รับ "จิ้งจอกเวหา" 1 หน่วย โดยการโจมตีจากท่าไม้ตายของ Feixiao จะไม่ถูกนับรวม
เมื่อเพื่อนร่วมทีมของ Feixiao ปล่อยการโจมตีใส่ศัตรูเป้าหมาย Feixiao จะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ใส่เป้าหมายหลักทันที และสร้าง DMG ลม ของ ATK ของ Feixiao หากไม่มีเป้าหมายหลักที่โจมตีได้ ก็จะสุ่มโจมตีศัตรูหนึ่งตัว โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้น ได้มากสุดเทิร์นละ 1 ครั้ง และเมื่อเริ่มต้นเทิร์นของ Feixiao ก็จะรีเซ็ตจำนวนการเกิด หากปล่อยการโจมตีดังกล่าว จะทำให้ตัวเองสร้าง DMG เพิ่มขึ้น เป็นเวลา เทิร์น

เมื่อ "จิ้งจอกเวหา" ถึง #3[i] หน่วย จะเปิดใช้งานท่าไม้ตายได้ ซี่งจะสะสมได้มากสุด #4[i] หน่วย เมื่อเป้าหมายฝ่ายเรา ปล่อยการโจมตีทุกๆ #2[i] ครั้ง Feixiao จะได้รับ "จิ้งจอกเวหา"
หลังจากเพื่อนร่วมทีมทำการโจมตี Feixiao จะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ใส่เป้าหมายหลัก และสร้าง DMG ลม โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดได้มากสุดเทิร์นละ 1 ครั้ง และเมื่อปล่อยการโจมตีดังกล่าว จะทำให้ตัวเองสร้าง DMG เพิ่มขึ้น
เลเวล 15
AttackAttack
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย
เลเวล 1
StormbornStormborn - เทคนิค | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะติดสถานะ "คมดาบเชือดเฉือน" เป็นเวลา วินาที ขณะที่อยู่ในสถานะ "คมดาบเชือดเฉือน" จะดูดศัตรูในขอบเขตที่กำหนดเข้ามา และความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวเอง จะเพิ่มขึ้น เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับ "จิ้งจอกเวหา" หน่วย
หากเป็นฝ่ายโจมตีก่อน ขณะที่อยู่ในสถานะ "คมดาบเชือดเฉือน" จะทำให้ศัตรูทั้งหมดที่ดูดเข้ามา เข้าสู่การต่อสู้ และหลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเริ่มต้นในแต่ละ Wave จะสร้าง DMG ลม ของ ATK ของ Feixiao แก่ศัตรูทั้งหมด โดยที่ DMG นี้ จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน ทั้งนี้หากดูดศัตรูเข้ามามากกว่า 1 ตัว ศัตรูทุก 1 ตัวที่เกินมา จะทำให้ตัวคูณ DMG นี้ เพิ่มขึ้น โดยเพิ่มได้สูงสุดถึง

เข้าสู่สถานะ "คมดาบเชือดเฉือน" และดูดศัตรูในขอบเขตที่กำหนดเข้ามา อีกทั้งความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น เมื่อเข้าสู่การต่อสู้แล้ว จะได้รับ "จิ้งจอกเวหา"
เมื่ออยู่ในสถานะ "คมดาบเชือดเฉือน" จะสามารถเป็นฝ่ายโจมตี ศัตรูทั้งหมดที่ถูกดูดเข้ามาได้ก่อน เมื่อเริ่มต้นในแต่ละ Wave จะสร้าง DMG ลมแก่ศัตรูทั้งหมด โดยที่ DMG นี้จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน ยิ่งดูดศัตรูเข้ามามากเท่าไหร่ ตัวคูณ DMG ก็จะยิ่งสูงเท่านั้น
เลเวล 1
Boltsunder BlitzBoltsunder Blitz - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 15
สร้าง DMG ลม ของ ATK ของ Feixiao แก่เป้าหมายที่เลือก หากเป้าหมายติด สถานะทำลายจุดอ่อน ตัวคูณ DMG จะเพิ่มขึ้น

สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว และสร้างตัวคูณ DMG แก่เป้าหมาย ที่ถูกทำลายจุดอ่อน เพิ่มขึ้น
เลเวล 15
Waraxe SkywardWaraxe Skyward - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 15
สร้าง DMG ลม ของ ATK ของ Feixiao แก่เป้าหมายที่เลือก หากเป้าหมายไม่ติด สถานะทำลายจุดอ่อน ตัวคูณ DMG จะเพิ่มขึ้น

สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว และสร้างตัวคูณ DMG แก่เป้าหมาย ที่ยังไม่ถูกทำลายจุดอ่อนเพิ่มขึ้น
เลเวล 15
TerrasplitTerrasplit - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
n/a

ในช่วงของท่าไม้ตาย จะลดทอนความทนทานของศัตรู โดยเพิกเฉยต่อประเภทของจุดอ่อน เมื่อเป้าหมาย ยังไม่ถูกทำลายจุดอ่อน ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน ของ Feixiao จะเพิ่มขึ้น
โดยจะปล่อย "Boltsunder Blitz" หรือ "Waraxe Skyward" ใส่ศัตรูหนึ่งตัว #3[i] ครั้ง และตอนจบจะสร้าง DMG ลมปิดท้าย
เลเวล 15

Trace

HeavenpathHeavenpath
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะได้รับ "จิ้งจอกเวหา" 3 หน่วย
เมื่อเริ่มต้นเทิร์น หากในเทิร์นก่อนหน้านี้ ไม่ได้ปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ของพรสวรรค์ จะนับเป็นการโจมตี 1 ครั้ง ที่จำเป็นต่อการสะสม "จิ้งจอกเวหา"
เครดิต5000
Meteoric Bullet3
Regret of Infinite Ochema1
เสริมอัตราคริติคอลเสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 2.7%
เครดิต5000
Meteoric Bullet3
Artifex's Module6
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
ATK เพิ่มขึ้น 4%
เครดิต10000
Destined Expiration3
Artifex's Cogwheel3
FormshiftFormshift
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย เพื่อสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมาย จะถือว่าเป็นการ โจมตีต่อเนื่อง และ DMG คริติคอลของการ โจมตีต่อเนื่อง จะเพิ่มขึ้น 36%
เครดิต20000
Destined Expiration5
Tracks of Destiny1
Regret of Infinite Ochema1
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
ATK เพิ่มขึ้น 6%
เครดิต20000
Destined Expiration5
Artifex's Cogwheel4
เสริมอัตราคริติคอลเสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต45000
Countertemporal Shot3
Artifex's Gyreheart3
BoltcatchBoltcatch
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ ATK จะเพิ่มขึ้น 48% เป็นเวลา 3 เทิร์น
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Tracks of Destiny1
Regret of Infinite Ochema1
เสริมการป้องกันเสริมการป้องกัน (DEF)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
DEF เพิ่มขึ้น 7.5%
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Artifex's Gyreheart8
เสริมอัตราคริติคอลเสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล)
ต้องการตัวละคร Lv. 75
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 5.3%
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Artifex's Gyreheart8
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละคร Lv. 80
ATK เพิ่มขึ้น 8%
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Artifex's Gyreheart8
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ATK เพิ่มขึ้น 4%
เครดิต2500
Artifex's Module2
เสริมการป้องกันเสริมการป้องกัน (DEF)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
DEF เพิ่มขึ้น 5%
เครดิต10000
Destined Expiration3
Artifex's Cogwheel3
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
ATK เพิ่มขึ้น 6%
เครดิต45000
Countertemporal Shot3
Artifex's Gyreheart3

Eidolon

Skyward I QuellSkyward I QuellSkyward I Quell
หลังจากปล่อย "Boltsunder Blitz" หรือ "Waraxe Skyward" จะทำให้ Feixiao สร้าง DMG ท่าไม้ตายเพิ่มขึ้นอีก โดยค่าที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ 10% ของ DMG เดิม และสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น จนกว่าแอ็กชันของท่าไม้ตายจะสิ้นสุดลง
Moonward I WishMoonward I WishMoonward I Wish
ในช่วงเอฟเฟกต์ของพรสวรรค์ ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเรา ปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง จะสามารถทำให้ Feixiao ได้รับ "จิ้งจอกเวหา" 1 หน่วย โดยในแต่ละเทิร์น จะสามารถเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้มากสุด 6 ครั้ง
Starward I BodeStarward I BodeStarward I Bode
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
Stormward I HearStormward I HearStormward I Hear
การลดค่าความทนทานของ การ โจมตีต่อเนื่อง จากพรสวรรค์ จะเพิ่มขึ้น 100% และเมื่อปล่อย จะเพิ่มความเร็วของตัวเองขึ้น 8% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Heavenward I LeapHeavenward I LeapHeavenward I Leap
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน
Lv.15
Homeward I NearHomeward I NearHomeward I Near
การทะลวงความต้านทาน ทุกประเภทของ DMG ท่าไม้ตายที่ Feixiao สร้าง จะเพิ่มขึ้น 20% อีกทั้ง DMG โจมตีต่อเนื่อง ของพรสวรรค์ จะถูกมองว่าเป็น DMG ท่าไม้ตาย และตัวคูณ DMG จะเพิ่มขึ้น 140%

Light Cone

คำนามเฉพาะระดับความหายากPathATKDEFHPสกิลต่อสู้วัสดุพิเศษ
Arrows
Arrows3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Darting Arrow
Darting Arrow3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88หลังจากที่ผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Silvermane Medal
Adversarial
Adversarial3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมาย ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Ancient Engine
Only Silence Remains
Only Silence Remains4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% เมื่อจำนวนศัตรูเป้าหมายในการต่อสู้มีเท่ากับหรือน้อยกว่า 2 ตัว อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 12%
Arrow of the Starchaser
Silvermane Medal
Swordplay
Swordplay4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูตัวเดียวกันหลายครั้ง แต่ละครั้งจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 8% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น หากเป้าหมายการโจมตีเปลี่ยนไป เอฟเฟกต์ Buff ปัจจุบันจะถูกลบล้างออกทันที
Arrow of the Starchaser
Squirming Core
Subscribe for More!
Subscribe for More!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56ทำให้ DMG จากการโจมตีปกติ และสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24% เมื่อค่าพลังงานในปัจจุบันของผู้สวมใส่เท่ากับพลังงานสูงสุด เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก 24%
Arrow of the Starchaser
Artifex's Gyreheart
River Flows in Spring
River Flows in Spring4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 8% และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 12% หลังจากผู้สวมใส่ได้รับ DMG เอฟเฟกต์นี้จะไร้ผล และเอฟเฟกต์นี้จะฟื้นฟูเมื่อสิ้นสุดเทิร์นถัดไป
Arrow of the Starchaser
Ancient Engine
Return to Darkness
Return to Darkness4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12% หลังจากติดคริติคอล จะมีโอกาสคงที่ 16% ในการลบล้างเอฟเฟกต์ Buff 1 เอฟเฟกต์ ของศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้แค่ 1 ครั้งต่อการโจมตี
Arrow of the Starchaser
Immortal Lumintwig
In the Night
In the Night5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 18% ขณะที่ต่อสู้ หากความเร็วของผู้สวมใส่สูงกว่า 100 ในทุกๆ 10 หน่วยที่เกินมา การโจมตีปกติและสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 6% พร้อมทั้งทำให้ DMG คริติคอลของท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 12% โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 6 ชั้น
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Sleep Like the Dead
Sleep Like the Dead5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 30% เมื่อการโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่ไม่เกิดคริติคอล อัตราคริติคอลของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 36% เป็นเวลา 1 เทิร์น เอฟเฟกต์นี้สามารถปล่อยได้หนึ่งครั้งในทุกๆ 3 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Per Page
PrevNext

เสียง

ภาษา
Titleloc_sound

เนื้อเรื่อง

Titleภาษาในเกม

702 responses to “Feixiao”

  1. No need to go “no life” and argue with a random person on the internet. The chad-der approach is to build chars, beat endgames, and test things myself

    Here’s Fei vs FF (who I have. I don’t have others), very f2p investment, as my account is:
    – Fei’s team: Fei e0, Robin e0 (don’t look at my name lol I didn’t activate her e1 prior to the test), Lynx e2 and Hunt March e6. Total: 2 cost
    – FF’s team: FF e0, HTB e6, RM e0, Gallagher e3. Total:

    Target: current Moc 12 first side
    Result:
    – Fei used 2 cycles, and could even 1 cycle if I lucky (there was nearly a 1 cycle run but Lynx was dead so… 🗿). Notably many times she 0 cycle the first wave.
    – FF: used 4 cycles, sometimes 5.

    It’s weakness diff? Lol isn’t FF a brute forcer with her type implantation? And there’re imaginary weaknesses which’s great for HMC?
    It’s turbulence diff? Nah how much did it carry Fei? Cringy 100k dmg aoe per cycle? And FF could make some use of it cuz she attacked a lot.
    Not to mention FF diffed Fei in terms of Aoe and investment (yes, built FF since 2.3, but only built Fei recently) (Fei and March didn’t even max traces (only stay 6-8/10, while the whole FF’s team had 9-10/10 traces)
    Okay so just assume that Fei diffed FF in the first 2. Are they enough to… let Fei use 2-3 times less cycles than FF? I don’t think so.

    The only reason to explain, and to conclude too, is: Fei > FF. Don’t hate her tho. FF has also helped me, alongside with Fei, beat Moc and AS full star for the first time. But, when 3.x come, the first dps I think of to be replaced would be FF, not Fei.

    Can’t do further test cuz Robin is now e1.

    That’s it!

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I understand enthusiasm to share own findings, but I don’t understand why you’d choose current MoC as testing ground for such direct comparison.

      First of all, unless you don’t care who you are presenting your data to, weakness matters.
      Second, the current MoC favors rapid attacking teams, gaining dmg% bonus faster, turbulence dealing AoE damage, something Feixiao’s team usually doesn’t have access to, while providing nothing meaningful to break teams.
      Third is that your FF’s team result differs vastly from what I observed from my own, especially since break teams don’t scale with RNG multiplier like critical, most players’ team should perform very close to each other. My FF’s team takes 2 cycle at most, and 1 cycle with DDD on HTB.

      I also hard disagree on your conclusion with Fei > FF for a very simple reason that it’s Feixiao+Robin. And my god, does it have a lot to do with Robin.
      It had already been well discussed among community that Robin can easily warp players perception in MoC because of how her AV interact with cycle reset. And Feixiao is currently her best DPS.

      For example, both my Yunli and Feixiao team can 0 cycle current floor 12 but I’d never be bold enough to say Yunli == Feixiao, let alone Yunli > Firefly.
      I also don’t know what kind of insight do you have to forsee into patch 3.X, but if you can plan that far ahead, you’re probably far smarter than me so I guess I should shut up.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Sorry but Firefly depends on HTB just as much as Fei does Robin. In fact i’d say even more so. Fei can at least work without her to an extent. Firefly without HTB is literally unplayable to the point i don’t even think it could do any MoC in 5 turns which is the breaking point for failure Imo.

        While i agree using this times MoC to gauge the two a mistake since it heavily favors Fei and greatly disfavors both Firefly and Acheron. There really isn’t any other way to compare the two since overworld bosses are just too easy.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • It’s not rare that the MoC will favor the newer teams and leave the precursors fight with their own might should they were not intentionally or unintentionally opposed against by the MoC configuration.

      By the time of Acheron she outperforms everyone else in the MoC, and by the time of FF she outperforms Acheron, and by the time of Feixiao she outperforms FF. Hoyo insiduously differs the performance of DPS by MoC configurations and let us argue about the dellusion of power and nobody see the fact that even the weakest Jing Yuan (or he was so-called) can still earn a full star. You seek who’s the strongest and you end up getting a bunch of new DPS you don’t like.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Yeah that why Dps are a dime a dozen. Once you get a few good ones. It better to get supports. Which given supports do offer some powerful bonuses for getting a extra copy. Fu xuan more crit damage to add to her crit rate bonus. Gamble Man, has a easier time keeping his shields at 100% up time. HuoHuo, more skill point positive and a speed boost. Robin becomes a second copy of Mei with ultimate up. With many of these bonuses being universally useful. It can make more sense to go for extra copies of Supports over the new dps of the month.

        Unless a support is for a very niche role or a dps has very good early e1 and e2. Can normally get way more value out of a support or possibly even open new play styles for one of your existing dps.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  2. so I ended up looking crazy with Feixiao just like I did with Jiaoqiu. First I wanted them, then they got nerfed. So I changed my opinion daily. Pull vs don’t pull. I doomposted and I also coped.

    In the end, I pulled for them both lmao. I also got Robin (🙄) for my Feixiao. Foxians keep making me look bipolar and it’s probably gonna happen with Tingyun too if she ends up being a fucking break support.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. protip: prydwen farms clicks, their tier list is based on who is loved most by communities, mainly reddit, and i assume you know reddit are a small groups of F2P each owns 100s alt accounts to downvote (they are uneducated, they can’t make bots, they downvote by manual HANDS)

    thats why they put acheron+firefly on top of everything and put argenty+boothill low because reddit are F2P and didn’t roll BH+A

    and i assume you also know wich country redditors are from because they aggresively insisted Ruanmei is the absolute best harmony for years now and kill who ever put robin up

    ☠☠☠☠☠💢

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • It’s exactly what’s happening. The tierlist seems governed by ownership rate funnily enough.

      There isn’t a SINGLE character which is unloved yet does well in their eyes. No wonder the 15%ly owned Boothill is looked down upon, meanwhile the 90% Singature Lightcone Acheron is considered godly for F2Ps. The exact same story goes for Yunli in all 3 endgames and Argenti overall. Because let’s be honest, they can’t bother to be impartial towards unpopular chars they don’t care.

      It took them half a year to bump Ratio up. He went from being below DHIL to above him in one patch lol. Never knew he got such a sweeping buff. They’ll be forced to update their tierlist as people realise how good these 5 stars are. Just wait untill F2P BH dealing 1 million dmg vs Hoolay gets posted eveywhere. And suddenly he won’t be underrated anymore.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • yunli is a specific case where she is the loli favorite of majority whales, thus the consensus about she is strong is widespread and they have no choice but to put her high, but you can still notice notable reluctancy and inconsistency because reddit SKIP yunli

        i remmeber you talked about no yunli discussion on reddit so you obviously knew that lmao but i can explain further why: reddit are mostly addicted day 1 f2p so they all had high cons Clara, no matter how strong yunli is they will 100% skip her, oh my did i made the impression reddit is large? no from what i observerd they are only 300-400 day 1 f2p at max (with multipler alt accs to farm karma of course)

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Alot of tier list feel pointless. Like alot of characters it simple enough to get at least a decent idea of how good they are in game. Unless your that special someone that build Seele as a tank. Or are newer to gaming in general. There doesn’t seem much reason to use a tier list. Good ah yes they might be great for current content, if you can build them up well enough in time. However throw them against x that is heavily resistance to the damage type they do and well. Suddenly they drop off like a rock or become anything but the ideal choice.

          Given here your normal tier list. Make it. Add a character every so often to it. Then never update it again. That or change the rules, so they can randomly move characters up and down, due to changing the rules. Heck, the more knowledge you have of the game in general. the less you have any need of a tier list and can make your own best choice.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  4. Very powerful character, but god damn does it get annoying real fast with how frequent and long animation sequences are that also require inputs.
    It’s a shame, but I honestly I can’t see myself using Feixiao as often as Yunli even though they are both pretty well rounded.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton