Boothill

Boothill
BoothillคำนามเฉพาะBoothill
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass ล่าสังหาร
ประเภทการต่อสู้Class กายภาพ
วัสดุเลื่อนขั้น
เครดิต308K
Tatters of Thought15
Fragments of Impression15
IPC Work Permit65
Shards of Desires15
วัสดุ Trace
เครดิต3M
Meteoric Bullet18
Tatters of Thought41
Destined Expiration69
Fragments of Impression56
Countertemporal Shot139
Shards of Desires58
Lost Echo of the Shared Wish12
Tracks of Destiny8
เนื้อเรื่องมนุษย์คาวบอยดัดแปลง ที่เที่ยวเตร็ดเตร่ไปในกาแล็กซี เขาเป็นคนที่มองโลกในแง่ดี และรักอิสระเป็นอย่างมาก
ในฐานะสมาชิกของ "Galaxy Ranger" เขาจะใช้ทุกวิถีทาง เพื่อกำจัดคนชั่วร้ายให้สิ้นซาก...
เบื้องหลังของการกระทำอันเอิกเกริก คือความปรารถนา ที่จะดึงดูดความสนใจของศัตรูคู่แค้น อย่าง "องค์กรสันติภาพแห่งดวงดาว"

สารบัญ
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
Trace
Eidolon
Light Cone
ช่องเก็บของ
Gallery
เสียง
เนื้อเรื่อง

ค่าสถานะ

เลเวลATKDEFHPความเร็วอัตราคริติคอลDMG คริติคอลยั่วยุพลังงานวัสดุเลื่อนขั้น
184.4859.41641075%50%75115
20164.74115.833191075%50%75115
เครดิต4000
Tatters of Thought5
20+198.53139.593851075%50%75115
30240.77169.294661075%50%75115
เครดิต8000
Tatters of Thought10
30+274.56193.055321075%50%75115
40316.8222.756141075%50%75115
เครดิต16000
Fragments of Impression6
IPC Work Permit3
40+350.59246.516791075%50%75115
50392.83276.217611075%50%75115
เครดิต40000
Fragments of Impression9
IPC Work Permit7
50+426.62299.978271075%50%75115
60468.86329.679081075%50%75115
เครดิต80000
Shards of Desires6
IPC Work Permit20
60+502.66353.439741075%50%75115
70544.9383.1310561075%50%75115
เครดิต160K
Shards of Desires9
IPC Work Permit35
70+578.69406.8911211075%50%75115
80620.93436.5912031075%50%75115
เลเวลวัสดุเลื่อนขั้น
1
20
เครดิต4000
Tatters of Thought5
20+
40
เครดิต16000
Fragments of Impression6
IPC Work Permit3
40+
50
เครดิต40000
Fragments of Impression9
IPC Work Permit7
50+
60
เครดิต80000
Shards of Desires6
IPC Work Permit20
60+
70
เครดิต160K
Shards of Desires9
IPC Work Permit35
70+
80

สกิลต่อสู้

Skullcrush SpursSkullcrush Spurs - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
สร้าง DMG กายภาพ ของ ATK ของ Boothill แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว
เลเวล 9
Sizzlin' TangoSizzlin' Tango - สกิลต่อสู้ | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
ทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัวและตัวเอง ติดสถานะ "การปะทะชี้ชะตา" และการโจมตีปกติของ Boothill จะได้รับการเสริมพลัง อีกทั้งไม่สามารถปล่อยสกิลต่อสู้ได้ เป็นเวลา เทิร์น โดยเมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์นของ Boothill ระยะเวลาต่อเนื่อง จะลดลง 1 เทิร์น
ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" จะติดสถานะยั่วยุ และเมื่อเป้าหมายดังกล่าว/Boothill ได้รับการโจมตีจากอีกฝ่าย จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น /
หลังจากเป้าหมายดังกล่าวถูกกำจัด หรือถูกทำลายจุดอ่อน Boothill จะได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" 1 ชั้น จากนั้นจะลบล้าง "การปะทะชี้ชะตา"
สกิลต่อสู้นี้ไม่สามารถฟื้นฟูพลังงานได้ และหลังจากที่ปล่อยสกิลต่อสู้นี้แล้ว เทิร์นดังกล่าวจะไม่สิ้นสุดลง

เปิดใช้งาน "การปะทะชี้ชะตา" หลังจากเป้าหมายของ "การปะทะชี้ชะตา" ถูกกำจัดหรือถูกทำลายจุดอ่อน Boothill จะได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" และลบล้าง "การปะทะชี้ชะตา" นอกจากนั้น ยังทำให้ตัวเอง ได้รับการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง อีกทั้งเทิร์นนี้จะไม่สิ้นสุดลง
เลเวล 15
Dust Devil's Sunset RodeoDust Devil's Sunset Rodeo - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90
เพิ่มจุดอ่อนกายภาพ ให้กับศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว เป็นเวลา เทิร์น
และสร้าง DMG กายภาพ ของ ATK ของ Boothill แก่เป้าหมายดังกล่าว รวมถึง หน่วงแอ็กชัน ของเป้าหมายนี้

เพิ่มจุดอ่อนกายภาพ ให้กับศัตรูหนึ่งตัว และสร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงให้กับศัตรูดังกล่าว รวมถึงหน่วงแอ็กชัน ของเป้าหมายนี้ด้วย
เลเวล 15
Five Peas in a PodFive Peas in a Pod - พรสวรรค์ | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
"กระเป๋าลั่นไก" แต่ละชั้นทำให้ ค่าลดความทนทาน ของการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง เพิ่มขึ้น และสามารถซ้อนทับได้สูงสุด ชั้น
ในขณะที่ปล่อยการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง หากเป้าหมายติด สถานะทำลายจุดอ่อน จะสร้าง DMG ทำลายล้าง / / ของ DMG ทำลายล้างกายภาพของ Boothill แก่เป้าหมาย ตามจำนวนชั้นของ "กระเป๋าลั่นไก" โดยความทนทานสูงสุด ที่นำมาคำนวณของ DMG นี้ จะไม่เกินกว่า เท่าของค่าลดความทนทานพื้นฐาน ของการโจมตีปกติ "Skullcrush Spurs"
หลังจากชนะการต่อสู้แล้ว Boothill จะสามารถเก็บ "กระเป๋าลั่นไก" ไว้สำหรับการต่อสู้ครั้งถัดไปได้

"กระเป๋าลั่นไก" ทำให้ค่าลดความทนทานของ การโจมตีปกติแบบเสริมพลังเพิ่มขึ้น และสร้าง DMG ทำลายล้างกายภาพ แก่ศัตรูที่ถูกทำลายจุดอ่อนเพิ่มอีก หลังจากชนะการต่อสู้แล้ว จะเก็บ "กระเป๋าลั่นไก" ไว้สำหรับการต่อสู้ครั้งถัดไป
เลเวล 15
AttackAttack
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย
เลเวล 1
3-9× Smile3-9× Smile - เทคนิค | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว ในการต่อสู้ครั้งถัดไป เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้เป็นครั้งแรก จะเพิ่มจุดอ่อนกายภาพ ที่เหมือนกับท่าไม้ตายให้แก่เป้าหมาย เป็นเวลา เทิร์น

หลังจากใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ครั้งถัดไป และปล่อยสกิลต่อสู้ครั้งแรก จะเพิ่มจุดอ่อนกายภาพ ให้แก่ศัตรูหนึ่งตัว
เลเวล 1
Fanning the HammerFanning the Hammer - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 30
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60
สร้าง DMG กายภาพ ของ ATK ของ Boothill แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
โดยการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง ไม่สามารถฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ได้ และจะกำหนดศัตรูที่อยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" ให้เป็นเป้าหมายได้เท่านั้น

สร้าง DMG กายภาพให้แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว โดยจะโจมตีได้เฉพาะเป้าหมายของ "การปะทะชี้ชะตา" เท่านั้น
เลเวล 9

Trace

Ghost LoadGhost Load
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
ทำให้อัตราคริติคอล/ DMG คริติคอลของตัวเองเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มขึ้นคือ 10%/ 50% ของเอฟเฟกต์ทำลายล้าง ทั้งนี้จะทำให้อัตราคริติคอล/ DMG คริติคอลเพิ่มได้สูงสุดที่ 30%/150%
เครดิต5000
Meteoric Bullet3
Lost Echo of the Shared Wish1
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
ATK เพิ่มขึ้น 4%
เครดิต5000
Meteoric Bullet3
Tatters of Thought6
เสริมการทำลายเสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 5.3%
เครดิต10000
Destined Expiration3
Fragments of Impression3
Above SnakesAbove Snakes
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
ได้รับ DMG จากเป้าหมายที่ไม่ได้อยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" ลดลง 30%
เครดิต20000
Destined Expiration5
Tracks of Destiny1
Lost Echo of the Shared Wish1
เสริมการทำลายเสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต20000
Destined Expiration5
Fragments of Impression4
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
ATK เพิ่มขึ้น 6%
เครดิต45000
Countertemporal Shot3
Shards of Desires3
Point BlankPoint Blank
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
เมื่ออยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" และได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" จะฟื้นฟูพลังงาน 10 หน่วย ทั้งนี้เมื่อได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" ที่เกินออกมา เอฟเฟกต์นี้ก็สามารถเกิดขึ้นได้เช่นกัน
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Tracks of Destiny1
Lost Echo of the Shared Wish1
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 6%
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Shards of Desires8
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละคร Lv. 75
ATK เพิ่มขึ้น 8%
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Shards of Desires8
เสริมการทำลายเสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง)
ต้องการตัวละคร Lv. 80
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 10.7%
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Shards of Desires8
เสริมการทำลายเสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง)
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 5.3%
เครดิต2500
Tatters of Thought2
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต10000
Destined Expiration3
Fragments of Impression3
เสริมการทำลายเสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต45000
Countertemporal Shot3
Shards of Desires3

Eidolon

Dusty Trail's Lone StarDusty Trail's Lone StarDusty Trail's Lone Star
เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ จะได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" 1 ชั้น เมื่อ Boothill สร้าง DMG จะเพิกเฉยต่อ DEF 16% ของศัตรูเป้าหมาย
MilestonemongerMilestonemongerMilestonemonger
เมื่ออยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" และได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม พร้อมทั้งเพิ่มเอฟเฟกต์ทำลายล้าง 30% เป็นเวลา 2 เทิร์น เอฟเฟกต์นี้ จะไม่สามารถเกิดขึ้นซ้ำได้ในหนึ่งเทิร์น ทั้งนี้เมื่อได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" ที่เกินออกมา ก็จะสามารถเกิดขึ้นได้เช่นกัน
Marble Orchard's GuardMarble Orchard's GuardMarble Orchard's Guard
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
Cold Cuts ChefCold Cuts ChefCold Cuts Chef
เมื่อศัตรูเป้าหมายที่อยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" ถูก Boothill โจมตี จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้นอีก 12% และเมื่อ Boothill ถูกศัตรูเป้าหมายที่อยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" โจมตี DMG ที่ได้รับเพิ่มขึ้นจากศัตรูดังกล่าว จะลดลง 12%
Stump SpeechStump SpeechStump Speech
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน
Lv.15
Crowbar Hotel's RaccoonCrowbar Hotel's RaccoonCrowbar Hotel's Raccoon
เมื่อเกิด DMG ทำลายล้างจากพรสวรรค์ จะสร้าง DMG ทำลายล้าง 40% ของตัวคูณ DMG เดิมแก่เป้าหมายเพิ่มเติม และสร้าง DMG ทำลายล้าง 70% ของตัวคูณ DMG เดิม แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายเพิ่มด้วย

Light Cone

คำนามเฉพาะระดับความหายากPathATKDEFHPสกิลต่อสู้วัสดุเลื่อนขั้น
Arrows
Arrows3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Darting Arrow
Darting Arrow3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88หลังจากที่ผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Silvermane Medal
Adversarial
Adversarial3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมาย ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Ancient Engine
Only Silence Remains
Only Silence Remains4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% เมื่อจำนวนศัตรูเป้าหมายในการต่อสู้มีเท่ากับหรือน้อยกว่า 2 ตัว อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 12%
Arrow of the Starchaser
Silvermane Medal
Swordplay
Swordplay4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูตัวเดียวกันหลายครั้ง แต่ละครั้งจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 8% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น หากเป้าหมายการโจมตีเปลี่ยนไป เอฟเฟกต์ Buff ปัจจุบันจะถูกลบล้างออกทันที
Arrow of the Starchaser
Squirming Core
Subscribe for More!
Subscribe for More!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56ทำให้ DMG จากการโจมตีปกติ และสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24% เมื่อค่าพลังงานในปัจจุบันของผู้สวมใส่เท่ากับพลังงานสูงสุด เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก 24%
Arrow of the Starchaser
Artifex's Gyreheart
River Flows in Spring
River Flows in Spring4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 8% และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 12% หลังจากผู้สวมใส่ได้รับ DMG เอฟเฟกต์นี้จะไร้ผล และเอฟเฟกต์นี้จะฟื้นฟูเมื่อสิ้นสุดเทิร์นถัดไป
Arrow of the Starchaser
Ancient Engine
Return to Darkness
Return to Darkness4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12% หลังจากติดคริติคอล จะมีโอกาสคงที่ 16% ในการลบล้างเอฟเฟกต์ Buff 1 เอฟเฟกต์ ของศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้แค่ 1 ครั้งต่อการโจมตี
Arrow of the Starchaser
Immortal Lumintwig
In the Night
In the Night5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 18% ขณะที่ต่อสู้ หากความเร็วของผู้สวมใส่สูงกว่า 100 ในทุกๆ 10 หน่วยที่เกินมา การโจมตีปกติและสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 6% พร้อมทั้งทำให้ DMG คริติคอลของท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 12% โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 6 ชั้น
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Sleep Like the Dead
Sleep Like the Dead5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 30% เมื่อการโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่ไม่เกิดคริติคอล อัตราคริติคอลของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 36% เป็นเวลา 1 เทิร์น เอฟเฟกต์นี้สามารถปล่อยได้หนึ่งครั้งในทุกๆ 3 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Per Page
PrevNext

เสียง

ภาษา
Titleloc_sound

เนื้อเรื่อง

Titleภาษาในเกม

241 responses to “Boothill”

  1. can hoyoverse lay off on the extremely tragic characters for once. goddamn.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Having a sad background is the easiest way for a writer to connect his/her character to the readers’ feeling, hence makes them more inclined to pull the character. You know, the “do it for him/her” cringe. But then, there’s Qingque heh.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • I actually think it’s important to have many characters whose lives have been impacted by the IPC, especially if they plan to make Oswaldo Schneider a proper antagonist in the grand scheme of things. First Aventurine, now him, it’s tragic as hell, but it allows us to see a pattern in how the IPC “saves” planets.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. Guys, remember when alot of people be doom-posting Arlecchino for sheets like cant heal and hard to play/ low survivability mech? Well, the Father is Fathering hard right now.
    Boothill has the same aura.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Boothill got powercrept before his release banner by Firefly. Don’t waste your primos on him.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • No…? If you are referring to the recently leaked kits, Firefly doesn’t scale with break effect the same way Boothill does; Firefly receives additional multiplier to her ATK% scaling enhanced skill from BE stats while Boothill directly deals break damage from his enhanced basic attack.

      If anything, Firefly *might* power creep DHIL and Jingliu because of her very high multiplier blast attack. Though she will have much difficult time gaining crit stats compared to Jinliu, and she doesn’t have innate high DMG% like DHIL. He main selling points are huge DEF% penetration, fire weakness application, and of course, powerful initial fire break damage. But we will see when smart people get to work and share their opinion.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Idk man, Looking at SAM’s leaked kit, looks like she’s going to be difficult to built. That is why there would be a new planar ornament ONLY for her. I’m really tired farming artifacts… 🙁

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • There would not be a new Planar Ornament set for her, she already has Firmament Frontline: Glamoth, I see her getting instead a new Relic set since she doesn’t have very good ones right now.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • it’s my jades, my account, I do what I want with it. don’t be around here if you’re just being an ass.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Waifus sell more, we vote with our wallets and devs will always cater to us, not some fujos. You’re not target audience and never will be. Deal with it.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • You’re not and never will be target auditory. Waifus sell better, money talks.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • We can be and have everything we want in games. Wild concept for fujos, I know. Good luck with getting male harmony btw, maybe in 3 years you”ll see one.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Not sure what’s funnier, assuming everyone who likes – nay, considers pulling for – a male character MUST be a fujoshi, or that male Harmony comment when we are *literally* about to get (male if you chose that) Harmony Trailblazer, who specifically should be a solid support for Boothill. I’d certainly rather be excluded from the “target auditory” (sic!) than make it my entire personality and framework of opinion. Sounds like it’s more about “winning” (trying to spoil others’ fun) than actually enjoying waifus. I’d argue your time is better spent having fun with the game and the characters you like, and letting others do the same.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • This. Sure, I like waifus as much as the next guy, but I’m stoked for Boothill. First male character I’m pulling for in a while. I’ll definitely get Sam/Firefly, but I’m not as enthused about her as I am Boothill. The guy just checks too many boxes for me. Different strokes for different folks, I guess?

  4. been crunching the numbers and farming like crazy, and if my calculations are right(which I honestly hope they are since I spent so much time on em) then I should be sitting at around 75% crit rate/ 280% crit DMG, 250% break effect(I know it could be more but the roles are rolling 😭😭😭😭) my speed is lacking hard asf, which is upsetting but idk why none are dropping for me, overall id rate my current build like a solid 7/10 👍🏾😗👍🏾

    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. Does anyone know if his E1’s DEF ignore applies to all of his bullets or only the first one at the start of battle? And if it applies, does anyone know if the DEF ignore can be stacked three times with max bullets?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • i think it means at the start of the battle he gains 1 trickshot and his total damage ignores def for the rest of the battle but is not stackable (maybe im wrong but this makes the most sense to me)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  6. Okay. I don’t think he’s OP, or too weak, or anything. He has an interesting (really) mechanic and he’s universal due to the weakness application. I won’t pull for him because he obviously can’t go without RM and RM is heavily hated by me so any related to her character is Must-skip for me (Sam is in this list too.) But I have only one question. In the comments it is told that direct damage buffs are not working on his main damage source (break damage). So…
    OPEN THE CHAMPAGNE! FINALLY! THE FIRST CHARACTER IN BOTH GAMES EVER WHO HAS ABSOLUTELY NO F2P DAMAGE OPTION! Blade and Acheron were close, but this sexy cowboy is the first one who has really achieved this title!
    (You can say he’s trying to deal the damage with his scales too, well, good luck building atk, crit, speed and BE in high amounts at the same time. Also, they are lower than even Seele’s, so the damage won’t be high anyways)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I don’t understand why people keep comparing him to Seele even though they are almost exact opposite on their specialties.
      Seele excels in killing weaker enemies consecutively, while Boothill specializes in killing elites and bosses.

      Regarding build difficulties, there are videos of him using literal Fu Xuan’s lightcone and he still dunk on bosses.
      If you search on bilibili, there is also people building just BE/SPD on him and he hits for over 400k on MoC12 with RM, HMC and Gallager.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I compared him to Seele because both have low scales. Seele because she has more than 100% affix in her mechanics, Buthill because this is not his main damage source. And this is example why cowboy can’t deal significant damage with raw scales. Remember how “much” damage even well-built Seele deals without active passive? Not even talking about he has completely different build and team which doesn’t support own direct damage at all.

        So, any LC which doesn’t give BE, SPD or any other working for break damage stat (like def ignoring) doesn’t work on him almost at all.

        Now we open the list of hunt light cones and find out: there are ABSOLUTELY NO BE hunt light cones. ALL of them give affixes and crits, which does NOT work on his break damage. Sure, you can give him like swordplay and it will increase overall damage, but it’s like you’ll give JY Argenti’s BiS. The damage of Ult will be significantly higher, but overall damage will be lower than even some four stars because ult is not JY’s main damage source.

        And Buthill has ZERO f2p LCs working properly. Which means, difference between cowboy with and without BiS will be DRAMATICALLY huge. Sure, they will add BE hunt 4* LC soon (Copium…), but right now in his patch Buthill mains have have to pay or cry.

        And “he works even with Fu Xuan’s LC” is complete bullshit. Unlike in Genshin, in this game proper light cone is around 20-30 character efficiency and a cone without working passive is just a bit of atk (not working on him), hp and def.

        And his team is relatively f2p friendly – it’s true. You still need Ruan, but… well, I guess you can live without her.

        400k – the number you mentioned – is completely untrue, cause he’s a speedy guy, will take many turns per cycle and I can’t imagine they are giving him that much. I expect 70-80, maximum 150k per action with speed build. If the numbers are nearly as high as you mentioned, I’m deleting this game and officially say powercreep has gone too far. He has weakness application, remember. I don’t want single target Acheron analog.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • A bit too late to doompost, don’t you think? Boothill is niche as fuck character yes we get it already. We don’t even know the guy and he is not even in the live stream, so we get it if most people would skip his banner for Firefly, or Fu Xuan rerun. Only the people who love him would pull him, so anything you say here won’t change anything.

          Btw you mention Genshin, so be prepared to regret skipping Boothill coz he’ll be meta as fuck just like when Kazuha was first introduced.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • Err… Man, no way you’re comparing DPS character who can’t do anything but damage with universal support like Kazuha.

            Cowboy is just another DPS. And you still cannot deny he has no f2p lc option. When seele came out on release, she was by far the best hunt. When Ratio released, he became (in his best pack) the best hunt. Now buthill will be the best hunt. Couple more patches and we’ll see another powerful hunt who’ll be better than buthill. And this will never end. So..?

          • Types are also an important part of this game so unless every future hunt has weakness implant Boothill will remain the best (at least best physical) hunt for a while

          • You know, skipping a character just cause they will be meta for a abyss or two. is not a good reason to pull them. Given you are comparing dps, to a support. Kazuha can make alot of teams like Mono pyro a thing. That or slot in easily in any team thats needs an anemo character. What make him good, is that he works well with so many others. While a dps, you are most likely going to be building a team around them. Which might make them a bit more limited in terms of teams they can fit into .

            Which also there is simply no way, anyone beside the super wealthy who whale. Have enough jades to get all these characters. Your going to sooner or later have to skip someone, unless your the luckiest person on earth. So the whole get ready regret hahahahah. Sounds like just promoting fear of missing out. Which again, the people who play this game are better than the company at driving home the fear of missing out. Which there is always going to be a rerun or another character that can fulfill their role. Beside you don’t need a meta team to clear memory of chaos or pure fiction. You just need a well build team.

          • Dude. with the way rng is in this game. You can’t roll for every single character. It takes awhile to build them, unless your whaling beyond belief. Which given it another dps. Which are a dime a dozen. Investing in them, means investing in them for the long game.

            A support you can swap them from team to team. Which is often not the case for a dps. Like dps, tend to want crit rate crit damage, some speed. which can lead to them being rather hard to build. For one simple reason. It can be rather hard to get these stats or at least get a proper crit rate crit damage value.

        • I was somewhat skeptical as well but from a simple search I found this;
          https://www.youtube.com/watch?v=jACQLLTmUGI
          Couldn’t find any videos on bilibili as he said though because I don’t know Chinese.

          Swordplays+crit will be responsible for around 50k at most, seeing that he breaks Argenti for 530k at the last phase,
          so yeah, seems like 200k for elites and 400k for bosses with large toughness bar seems very possible actually.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • No way boothill will hit that low dude. 150k is within the range of maximised DHIL and Jinliu on single target and they hit two more enemies next to it.
          MHY ain’t stupid enough to release new hunt character that is equal to or worse than older destruction units on single target scenario.
          300k-400k is a lot more balanced than you think, given that he has to break the enemies first so it’s not 100% uptime.

          Also, goodluck finding new turn based gacha game to play if this is enough to make you scream “powercreep”, but we both know that any nerd that care enough to hang around data-mining website ain’t going to go through with quitting lol

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • …Err.
            Did you hear about “balance”? Ratio cannot deal 400k every turn. Seele cannot deal 400k every turn even with constantly active passive.

            If Buthill will be able to, it will be a bright example of powercreep in this game. And yeah, powercreep does not exist.

            If I quit HSR, I’ll just happily play genshin and incoming WW, instead of trying to handle this boring playstyle and eternal powercreep active from the most beginning.

            BTW, you still have to pull for two legendaries to make cowboy potient. And the fact “character is OP even without his LC” doesn’t work because most players have no artifacts to deal 400k per rotation. Maybe you show your own video where your IL deals 400k? Because mine is 200k maximum with Sparkle, TY, Huo and good stats.

          • also, remember he has WEAKNESS IMPLANTATION. Acheron breaks all types, but her break is not that good really. Meanwhile buthill is THE BEST BREAKING DPS EVER. So I think he will be able to keep enemy broken most of the time.Imagine how OP he can be if he at the same time implants the weakness breaks enemies really fast, giving the team a ton of survivability AND dealing that huge damage. This just can’t be true, because if it’s true, well, Buthill is a total game break. Just like any new character in this freaking game. Yep, powercreep is false.

          • I know it’s hard to read opposing opinions, but at least try dude, come on.

            I said “150k is within the range of maximised DHIL and Jinliu on single target”. Which means it’s possible to hit 300k if they are fighting 3 targets. I don’t think I have to throw you any video link here because there are plenty of them on youtube.

            The “300-400k is balanced” I said is about Boothill hitting bosses. I don’t know why are you asking for Ratio/Seele/DHIL video from reading that.
            And guess what, its pretty close to what DHIL and Jinliu can achieve in total, isn’t it? Even though it won’t have 100% uptime compare to them because he has to trigger or hit a weakness broken enemies. And only bosses have enough toughness bar to have that kind of break damage – this is already an indicator that Boothill won’t be universally powerful as DHIL, Jingliu and Acheron. He will stay as boss killer and that’s it.

            You said so yourself that you can hit 200k on DHIL, and why can’t Boothill do around the same or better in single target?
            It’s almost as if you just wish for Boothill to be bad for no reason, even though the game is introducing new break oriented characters like Gallager and HMC.

            And yeah, “If the numbers are nearly as high as you mentioned, I’m deleting this game” – Your word, not mine

          • >>>MHY ain’t stupid enough to release new hunt character that is equal to or worse than older destruction units on single target scenario.

            It’s a skippable male character to satisfy some fujos, no one cares anyway for it.

        • I mean you don’t have to believe anyone here. You can just wait for the next three weeks when Boothill went live and smart people get to work on their builds.

          I have to say though, that saying Boothill will deal 150k maximum is too much of underestimation. Because physical break is one of stronger ones for its initial break damage.

          For example, my Sushang with 120 CDMG and 130%BE (40+E4+Watchmaker’s+RM) dealt over 150k on current MoC Aventurine already (initial break+skill damage+RM break).
          It’s really easy to imagine that Boothill with 250-300%BE dealing 1.7 times of physical break+ super break damage from Harmony Trailblazer will far exceed that number.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  7. so from what i understand you want crit rate body for him with speed boost and break effect rope with a damage bonus sphere because other than rope you can’t get a main stat of break effect and than for substats you just ignore every stat in existence for break effect until 300% (more likely less because of other units bonus like ruin mei and imaginary mc)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • That seems about right, substat priority should be speed to some breakpoint, then break effect more than any other stat, although atk/crit stats are still somewhat desirable. Atk orb or body may even be desirable if they have a significant chunk of break effect more than the piece you would otherwise use.

      Although, 300% break effect is going to be basically impossible to hit without supports. The only LC that will give you break is his signature, so you’ll hit 130-170 easily from mainstats, traces, and relic sets. From there it’s going to be all substats, so unless you can hit about 25-30% break each on 5 relics, you’re not getting to that cap without supports and/or his signature.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton