Nombre | Gepard | |
Facción | Belobog | |
Rareza | ||
Vía | Conservación | |
Tipos de combate | Hielo | |
Chino | 马洋 | |
Inglés | Bryson Baugus | |
Coreano | 민승우 | |
Japonés | 古川慎 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
Material de Rastros | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
Historia | Capitán de la Guardia Crinargenta y guerrero notorio de Belobog. Es tal y como aparenta ser, muy meticuloso y dedicado. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Voz |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | n/a |
1 | 73.92 | 89.1 | 190 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
20 | 144.14 | 173.75 | 371 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | 4000 5 |
20+ | 173.71 | 209.38 | 447 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
30 | 210.67 | 253.94 | 542 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | 8000 10 |
30+ | 240.24 | 289.57 | 618 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
40 | 277.2 | 334.12 | 713 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | 16000 6 3 |
40+ | 306.77 | 369.76 | 789 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
50 | 343.73 | 414.32 | 884 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | 40000 9 7 |
50+ | 373.3 | 449.96 | 960 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
60 | 410.26 | 494.5 | 1055 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | 80000 6 20 |
60+ | 439.82 | 530.14 | 1131 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
70 | 476.78 | 574.69 | 1226 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | 160K 9 35 |
70+ | 506.35 | 610.34 | 1302 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
80 | 543.31 | 654.88 | 1397 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 |
Habilidad básica
Puño de la convicción - ATQ básico | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un enemigo. | |
Nivel | |
Golpe sobrecogedor - Habilidad básica | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 | |
Inflige un El enemigo congelado no puede actuar, y al comienzo de cada turno recibe un Inflige Daño de Hielo a un enemigo y tiene una probabilidad de causarle Congelación. | |
Nivel | |
Bastión duradero - Habilidad definitiva | Defensa | |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Otorga a todos los aliados un escudo que absorbe un daño equivalente al Otorga escudos a todos los aliados. | |
Nivel | |
Voluntad de hierro - Talento | Regeneración | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Al recibir un golpe letal, en vez de caer derrotado, Gepard regenera un Al recibir un golpe letal, en vez de caer derrotado, regenera inmediatamente PV. Solo se puede activar 1 vez por batalla. | |
Nivel | |
Ataque | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
Camaradería - Técnica | Defensa | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla otorga un escudo a todos los aliados que absorbe un daño equivalente al Tras usar la técnica, todos los aliados obtienen un escudo al comenzar la siguiente batalla. | |
Rastros
Espíritu combativo | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
El ATQ de Gepard aumenta en un | 160K 8 1 1 |
Bonificación de DEF (DEF) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
DEF + | 160K 8 8 |
Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) | |
Requiere personaje de niv. 75 | |
RES a efecto + | 160K 8 8 |
Bonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo) | |
Requiere personaje de niv. 80 | |
Daño de Hielo + | 160K 8 8 |
Bonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo) | |
Daño de Hielo + | 2500 2 |
Integridad | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Aumenta la probabilidad de que Gepard reciba un ataque enemigo. | 5000 3 1 |
Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
RES a efecto + | 5000 3 6 |
Bonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Daño de Hielo + | 10000 3 3 |
Comandante | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Tras activar Voluntad de hierro, Gepard recupera inmediatamente el | 20000 5 1 1 |
Bonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Daño de Hielo + | 20000 5 4 |
Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
RES a efecto + | 45000 3 3 |
Bonificación de DEF (DEF) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
DEF + | 10000 3 3 |
Bonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Daño de Hielo + | 45000 3 3 |
Eidolon
Diligencia debida | ||
Al usar la habilidad básica, la probabilidad base de afectar con Congelación al enemigo aumenta en un |
Frío persistente | ||
Cuando se disipa el estado de Congelación causado a un enemigo por la habilidad básica de Gepard, la VEL de ese enemigo se reduce en un |
Nunca me rendiré | ||
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
La fe mueve montañas | ||
Cuando Gepard está en la batalla, la RES a efecto de todos los aliados aumenta en un |
Férreo puño frío | ||
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
Determinación inquebrantable | ||
Cuando se activa el talento, Gepard actúa inmediatamente y regenera una cantidad de PV adicional equivalente al |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | n/a | |
Ámbar | 3 | preservation-class | 264.6 | 330.75 | 846.72 | La DEF del portador aumenta en un | ||
Blindaje | 3 | preservation-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Cuando el portador usa su habilidad definitiva, recupera una cantidad de PV equivalente al | ||
Colonización | 3 | preservation-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Cuando el portador rompe la Debilidad del objetivo enemigo, regenera una cantidad de PV equivalente al | ||
El primer día del resto de mi vida | 4 | preservation-class | 370.44 | 463.05 | 952.56 | Aumenta la DEF del portador en un | ||
La elección de Landau | 4 | preservation-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Aumenta la probabilidad de que el portador reciba un ataque, pero su daño recibido se reduce en un | ||
Tendencias del mercado universal | 4 | preservation-class | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | La DEF del portador aumenta en un | ||
Somos Llamarada | 4 | preservation-class | 476.28 | 463.05 | 740.88 | Al comenzar la batalla, el daño que reciben todos los aliados se reduce en un | ||
¡Así soy yo! | 4 | preservation-class | 370.44 | 529.2 | 846.72 | La DEF del portador aumenta en un | ||
El momento de la victoria | 5 | preservation-class | 476.28 | 595.35 | 1058.4 | La DEF del portador aumenta en un | ||
Ya ha cerrado los ojos | 5 | preservation-class | 423.36 | 529.2 | 1270.08 | Los PV máx. del portador aumentan en un Al comienzo de cada oleada, todos los aliados regeneran un |
Per Page |
|
Gallery
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
Primer encuentro | * |
Saludo | * |
Despedida | * |
Acerca de sí mismo | * |
Conversación: Belobog | * |
Aficiones | * |
Molestias | * |
Algo que compartir | * |
Un dato | * |
Acerca de Bronya | * |
Acerca de Serval | * |
Acerca de Pela | * |
Acerca de Cocolia | * |
Acerca de Sampo | * |
Acerca de Lynx | * |
Activación de Eidolon | * |
Ascensión de personaje | * |
Nivel máximo alcanzado | * |
Activación de Rastro | * |
Miembro del equipo: Pela | * |
Miembro del equipo: Serval | * |
Miembro del equipo: Lynx | * |
Miembro del equipo: Bronya | * |
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad | * |
Comienzo de la batalla: alerta de peligro | * |
Comienzo del turno 1 | * |
Comienzo del turno 2 | * |
En espera | * |
ATQ básico | * |
Al recibir un ataque ligero | * |
Al recibir un ataque fuerte | * |
Habilidad definitiva: activación | * |
Habilidad definitiva: lanzamiento | * |
Talento | * |
Fuera de combate | * |
Retorno a la batalla | * |
Regeneración de PV | * |
Técnica | * |
Victoria | * |
Al abrir un tesoro 1 | * |
Al abrir un tesoro 2 | * |
Al abrir un tesoro valioso | * |
Al resolver un acertijo 1 | * |
Al resolver un acertijo 2 | * |
Objetivo enemigo encontrado | * |
Al regresar a la ciudad | * |
Historia
Title | Idioma del texto |
Detalles del personaje | El honorable y honrado capitán de la Guardia Crinargenta, descendiente de la aristocrática familia Landau. En Belobog, la ciudad azotada por el frío, la vida puede continuar con normalidad... Y en gran parte es gracias a que Gepard y sus Guardias Crinargenta garantizan la paz. |
Historia del personaje I | El joven capitán estaba en lo alto de la muralla norte. Contempló los páramos blancos que tenía ante sí, y observó a los extraños seres del Fragmentum que formaban un enjambre inquieto en la distancia. Vio a la intrépida Guardia Crinargenta alineada en formación para vigilar la ciudad, como un parapeto defensivo. Esta era su posición original. Cuando aún era un humilde soldado raso, había jurado ser el escudo más fuerte de Belobog y se comprometió a morir con sus camaradas, incluso como capitán. No se trata de una broma de la Guardia Crinargenta, porque Qlipoth es testigo de este juramento. Sin embargo, justo en ese momento, no estaba donde debía estar, y todo era por la petición de la Guardiana Suprema. ¿En qué estaba pensando exactamente la Guardiana Suprema? El joven capitán no tenía ni idea, pero pronto se obligó a centrarse en el conflicto que tenía entre manos. "Recuerda, Gepard Landau". "La duda engendra arrogancia, y la duda engendra maldad. Como modelo de Belobog, no hay que pensar demasiado en las cosas". El joven capitán estaba en lo alto de la muralla norte. |
Historia del personaje II | Tras la más épica de las batallas, los pocos sobrevivientes de la Guardia Crinargenta emprendieron el camino de vuelta a Belobog. La Guardiana Suprema mandó organizar un desfile inmediatamente para celebrar esa victoria que tanto había costado ganar. Durante más de tres días y noches, toda la ciudad se deleitó en un ambiente de carnaval con grandes risas y alegría. La celebración alcanzó su punto álgido en una ceremonia de entrega de premios a los Guardias Crinargenta. Ante la atenta mirada de la multitud, la Guardiana Suprema entregó una recompensa al mejor soldado por su destacado servicio militar. El joven capitán de una casa noble se puso en silencio el guantelete forjado de geomédula ligera, flexible y fuerte que irradiaba una especie de aura. Esa fue la única impresión que tuvo de ese tesoro. ¿Cuántas vidas de sus compañeros se habían perdido a cambio de una condecoración tan gloriosa? Se obligó a no pensar en ello. En ese momento, solo podía satisfacer las expectativas de la Guardiana Suprema y de toda Belobog con una sonrisa, porque eso es lo que debe hacer un soldado leal. En el momento en que el capitán se puso el guantelete, un brillante rayo de luz salió disparado de las juntas entre las placas. El público estalló en una prolongada ovación. Nadie pudo ver las caras de cansancio bajo los cascos de aquellos Guardias Crinargenta. Simplemente pensaron que se trataba de una victoria triunfal. |
Historia del personaje III | La Guardiana Suprema tomó la decisión correcta y estratégica, al fin y al cabo. Después de la guerra, muchos residentes de Belobog pudieron por fin soltar un suspiro de alivio y recoger los pedazos de sus sencillas vidas. Sin embargo, ni siquiera el propio capitán podía imaginar que, tras este falso amanecer de paz, se enfrentarían a una guerra total cada vez más trágica. Sin ayuda exterior, esta guerra prolongada marcaría el fin de toda Belobog. En ese momento, estaba comprobando si su escudo, la Barrera, seguía funcionando con normalidad. Este pesado dispositivo de campo de fuerza lo fabricó su hermana a mano a partir del estuche de una guitarra, y si algo se rompía, el pobre capitán tenía que confiar en su hermana, que era una estrella de rock, para que le ayudara a arreglarlo. "Gepard, si, y estoy hablando hipotéticamente...", recordó sus palabras, "si un día, la Guardiana Suprema te ordena abandonar al pueblo de Belobog para completar algún objetivo suyo... ¿Qué harías?". "Nunca se atrevería a hacer eso. Es la Guardiana Suprema". Estaba convencido. "Estoy hablando hipotéticamente". Ella lo miró. "No estoy seguro de por qué lo preguntas, pero hice un juramento de conservación a Qlipoth. Protegeré a Belobog y a su gente a cualquier precio, incluida mi propia vida, por supuesto". "Si un día, proteger al pueblo significa desobedecer las órdenes de la Guardiana Suprema, y si ambas opciones me pusieran en peligro, entonces seguiría eligiendo la primera. Porque eso es lo que se supone que debo hacer". Se quedaron en silencio, antes de que ella comenzara a reírse a carcajadas. "Ay, Gepard...". "Realmente eres un Landau, ¿eh?". |
Historia del personaje IV | El joven capitán estaba en lo alto de la muralla norte. Observó por el rabillo del ojo a la estimada Guardiana. Vio su cabeza erguida mientras miraba con altivez, como si nada en la ciudad tuviera que ver con ella. Su gente no podía alegrarla, ni enfadarla, ni entristecerla, ni asustarla. Solo había vacío en esos ojos. ¿En qué estaba pensando exactamente la Guardiana Suprema? El joven capitán se devanó los sesos, pero no pudo encontrar ninguna respuesta. La cacofonía de las gaitas en medio de las explosiones marcó el comienzo del asalto. La cortina de nieve se rasgó al instante y aquellos valientes guerreros de azul respondieron a la llamada, levantando sus alabardas una tras otra y apuntando con el filo a las hordas de monstruos de otro mundo. Al amparo de la artillería, comenzaron su carga a vida o muerte. Gepard Landau, ¿en qué estabas pensando? El joven capitán se devanó los sesos. "Recuerda, Gepard Landau...". "Defenderás a Belobog y a su gente a cualquier precio, nunca defraudarás a la gente que debes proteger... ¡Nunca desprestigies el apellido Landau!". Esta vez, el joven capitán finalmente encontró su respuesta mientras salía al campo de batalla. |
Historia del personaje I | |
Historia del personaje II | |
Historia del personaje III | |
Historia del personaje IV | |
Acerca de ti | |
Tu historia I | |
Tu historia II |
5 responses to “Gepard”
Got him on the standard banner today using clockie tickets.
Is he worth building? Wondering because if he’s good enough, aventurine can be a skip for now.
My only concern is his shields are gated behind his ult. Is it reliable enough if I use speed boots/ERR rope? Specifically, do I need to skill constantly with that kind of setup?
Considering using him with the triple mommy dot team when shielding is more ideal than healing. Other sustains I have are Lynx E3 (paired with Clara/QQ teams), Gallagher E2 (current healer) and Natasha E0 (benched forever…)
Short answer: Build him, he is worth it! Long answer: So, in my case, I got Geppie a long time ago, but I never built him. The Prydwen tier list has him lower than Lynx, so I was like, lets not waste resources on him then. I recently got Acheron and I went to spiral abyss. Even thought I had lots of DPS, I never reached floor 12, cause I was always dying before that stage. Because I wanted to use Trend of the universal market, I was like, ok lets give Gepard a chance before Aventurine drops… needles to say, for the first time I succeeded in finishing floor 12 with 3 stars… And he is not even fully built yet. I am very impressed with him and now I don’t even think I want to pull for Aventurine anymore. Definitely use speed boots/ERR rope on him ( for me, with this setup, it wasn’t necessary to skill every time).
The reason this man exists. To protect Yanqing from being bullied again.
So why does he use his sister’s guitar case as his weapon of choice?
Character Story: Part III
Right now, he is checking whether his shield, Earthwork, is still functioning as before. This heavy force field device was hand-crafted by his sister out of an instrument case