Gepard

Gepard
GepardNombreGepard
FacciónBelobog
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Conservación
Tipos de combateClass Hielo
Chino马洋
InglésBryson Baugus
Coreano민승우
Japonés古川慎
Material de ascensión
Crédito308K
Pin del guardia15
Insignia del guardia15
Cuerno de nieve65
Medalla del guardia15
Material de Rastros
Crédito3M
Persistencia del bronce18
Pin del guardia41
Juramento de acero69
Insignia del guardia56
Custodia de ámbar139
Medalla del guardia58
Lamento de la Guardiana12
Huellas del destino8
HistoriaCapitán de la Guardia Crinargenta y guerrero notorio de Belobog.
Es tal y como aparenta ser, muy meticuloso y dedicado.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Voz
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMaterial de ascensión
173.9289.1190925%50%150100
20144.14173.75371925%50%150100
Crédito4000
Pin del guardia5
20+173.71209.38447925%50%150100
30210.67253.94542925%50%150100
Crédito8000
Pin del guardia10
30+240.24289.57618925%50%150100
40277.2334.12713925%50%150100
Crédito16000
Insignia del guardia6
Cuerno de nieve3
40+306.77369.76789925%50%150100
50343.73414.32884925%50%150100
Crédito40000
Insignia del guardia9
Cuerno de nieve7
50+373.3449.96960925%50%150100
60410.26494.51055925%50%150100
Crédito80000
Medalla del guardia6
Cuerno de nieve20
60+439.82530.141131925%50%150100
70476.78574.691226925%50%150100
Crédito160K
Medalla del guardia9
Cuerno de nieve35
70+506.35610.341302925%50%150100
80543.31654.881397925%50%150100
NivelMaterial de ascensión
1
20
Crédito4000
Pin del guardia5
20+
40
Crédito16000
Insignia del guardia6
Cuerno de nieve3
40+
50
Crédito40000
Insignia del guardia9
Cuerno de nieve7
50+
60
Crédito80000
Medalla del guardia6
Cuerno de nieve20
60+
70
Crédito160K
Medalla del guardia9
Cuerno de nieve35
70+
80

Habilidad básica

Puño de la convicciónPuño de la convicción - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Gepard como Daño de Hielo a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un enemigo.
Nivel 9
Golpe sobrecogedorGolpe sobrecogedor - Habilidad básica | ATQ individual
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
Inflige un del ATQ de Gepard como Daño de Hielo a un enemigo. Tiene un de probabilidad base de afectar con Congelación al enemigo atacado durante turno.
El enemigo congelado no puede actuar, y al comienzo de cada turno recibe un del ATQ de Gepard como Daño de Hielo adicional.

Inflige Daño de Hielo a un enemigo y tiene una probabilidad de causarle Congelación.
Nivel 15
Bastión duraderoBastión duradero - Habilidad definitiva | Defensa
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : 0
Otorga a todos los aliados un escudo que absorbe un daño equivalente al de la DEF de Gepard + durante turnos.

Otorga escudos a todos los aliados.
Nivel 15
Voluntad de hierroVoluntad de hierro - Talento | Regeneración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Al recibir un golpe letal, en vez de caer derrotado, Gepard regenera un de sus PV máx. Este efecto solo se puede activar una vez en cada batalla.

Al recibir un golpe letal, en vez de caer derrotado, regenera inmediatamente PV. Solo se puede activar 1 vez por batalla.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Nivel 1
CamaraderíaCamaradería - Técnica | Defensa
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla otorga un escudo a todos los aliados que absorbe un daño equivalente al de la DEF de Gepard + durante turnos.

Tras usar la técnica, todos los aliados obtienen un escudo al comenzar la siguiente batalla.
Nivel 1

Rastros

Espíritu combativoEspíritu combativo
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
El ATQ de Gepard aumenta en un 35% de su DEF actual. Se actualiza al comienzo de cada turno.
Crédito160K
Custodia de ámbar8
Huellas del destino1
Lamento de la Guardiana1
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
DEF +7.5%
Crédito160K
Custodia de ámbar8
Medalla del guardia8
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere personaje de niv. 75
RES a efecto +8%
Crédito160K
Custodia de ámbar8
Medalla del guardia8
Bonificación de daño: HieloBonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo)
Requiere personaje de niv. 80
Daño de Hielo +6.4%
Crédito160K
Custodia de ámbar8
Medalla del guardia8
Bonificación de daño: HieloBonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo)
Daño de Hielo +3.2%
Crédito2500
Pin del guardia2
IntegridadIntegridad
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Aumenta la probabilidad de que Gepard reciba un ataque enemigo.
Crédito5000
Persistencia del bronce3
Lamento de la Guardiana1
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
RES a efecto +4%
Crédito5000
Persistencia del bronce3
Pin del guardia6
Bonificación de daño: HieloBonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Daño de Hielo +3.2%
Crédito10000
Juramento de acero3
Insignia del guardia3
ComandanteComandante
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Tras activar Voluntad de hierro, Gepard recupera inmediatamente el 100% de su energía.
Crédito20000
Juramento de acero5
Huellas del destino1
Lamento de la Guardiana1
Bonificación de daño: HieloBonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Daño de Hielo +4.8%
Crédito20000
Juramento de acero5
Insignia del guardia4
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
RES a efecto +6%
Crédito45000
Custodia de ámbar3
Medalla del guardia3
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
DEF +5%
Crédito10000
Juramento de acero3
Insignia del guardia3
Bonificación de daño: HieloBonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño de Hielo +4.8%
Crédito45000
Custodia de ámbar3
Medalla del guardia3

Eidolon

Diligencia debidaDiligencia debidaDiligencia debida
Al usar la habilidad básica, la probabilidad base de infligir Congelación al objetivo aumenta en un 35%.
Frío persistenteFrío persistenteFrío persistente
Cuando se disipa el estado de Congelación causado a un enemigo por la habilidad básica de Gepard, la VEL de ese enemigo se reduce en un 20% durante 1 turno.
Nunca me rendiréNunca me rendiréNunca me rendiré
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
La fe mueve montañasLa fe mueve montañasLa fe mueve montañas
Cuando Gepard está en la batalla, la RES a efecto de todos los aliados aumenta en un 20%.
Férreo puño fríoFérreo puño fríoFérreo puño frío
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Determinación inquebrantableDeterminación inquebrantableDeterminación inquebrantable
Cuando se activa el talento, Gepard actúa inmediatamente y regenera una cantidad de PV adicional equivalente al 50% de sus PV máx.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMaterial de ascensión
Ámbar
Ámbar3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6330.75846.72La DEF del portador aumenta en un 16%. Si su porcentaje de PV es inferior al 50%, su DEF aumenta en un 16% adicional.
Custodia de ámbar
Núcleo serpenteante
Blindaje
Blindaje3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6264.6952.56Cuando el portador usa su habilidad definitiva, recupera una cantidad de PV equivalente al 18% de sus PV máx.
Custodia de ámbar
Voluntad de conquista
Colonización
Colonización3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6264.6952.56Cuando el portador rompe la Debilidad del objetivo enemigo, regenera una cantidad de PV equivalente al 12% de sus PV máx.
Custodia de ámbar
Núcleo serpenteante
El primer día del resto de mi vida
El primer día del resto de mi vida4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44463.05952.56Aumenta la DEF del portador en un 16%. Tras entrar en combate, aumenta la RES a todos los tipos de todos los aliados en un 8%. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces.
Custodia de ámbar
Núcleo serpenteante
La elección de Landau
La elección de Landau4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class423.36396.9952.56Aumenta la probabilidad de que el portador reciba un ataque, pero su daño recibido se reduce en un 16%.
Custodia de ámbar
Núcleo serpenteante
Tendencias del mercado universal
Tendencias del mercado universal4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44396.91058.4La DEF del portador aumenta en un 16%. Cuando recibe un ataque, tiene una probabilidad base del 100% de afectar con Quemadura al enemigo e infligir un Daño con el tiempo equivalente al 40% de la DEF del portador en cada turno durante 2 turnos.
Custodia de ámbar
Rama gloriosa inmortal
Somos Llamarada
Somos Llamarada4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class476.28463.05740.88Al comenzar la batalla, el daño que reciben todos los aliados se reduce en un 8% durante 5 turnos. Además, todos los aliados regeneran un 30% de los PV que haya perdido cada uno.
Custodia de ámbar
Motor antiguo
¡Así soy yo!
¡Así soy yo!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44529.2846.72La DEF del portador aumenta en un 16%. Cuando el portador usa la habilidad definitiva, el daño que inflige aumenta en una cantidad equivalente al 60% de su DEF. Este efecto solo se activa una vez con cada enemigo por cada vez que se utilice la habilidad definitiva.
Custodia de ámbar
Voluntad de conquista
El momento de la victoria
El momento de la victoria5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class476.28595.351058.4La DEF del portador aumenta en un 24% y su acierto de efecto en un 24%. Incrementa la probabilidad de recibir ataques enemigos. Cuando el portador recibe un ataque, su DEF aumenta en un 24% adicional hasta el final de su turno.
Custodia de ámbar
Medalla del guardia
Ya ha cerrado los ojos
Ya ha cerrado los ojos5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class423.36529.21270.08Los PV máx. del portador aumentan en un 24% y la recuperación de energía en un 12%. Cuando se reducen los PV del portador, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un 9% durante 2 turnos.
Al comienzo de cada oleada, todos los aliados regeneran un 80% de los PV que les falten en ese momento.
Custodia de ámbar
Corazón armonioso mecánico
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Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primer encuentro
Saludo
Despedida
Acerca de sí mismo
Conversación: Belobog
Aficiones
Molestias
Algo que compartir
Un dato
Acerca de Bronya
Acerca de Serval
Acerca de Pela
Acerca de Cocolia
Acerca de Sampo
Acerca de Lynx
Activación de Eidolon
Ascensión de personaje
Nivel máximo alcanzado
Activación de Rastro
Miembro del equipo: Pela
Miembro del equipo: Serval
Miembro del equipo: Lynx
Miembro del equipo: Bronya
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad
Comienzo de la batalla: alerta de peligro
Comienzo del turno 1
Comienzo del turno 2
En espera
ATQ básico
Al recibir un ataque ligero
Al recibir un ataque fuerte
Habilidad definitiva: activación
Habilidad definitiva: lanzamiento
Talento
Fuera de combate
Retorno a la batalla
Regeneración de PV
Técnica
Victoria
Al abrir un tesoro 1
Al abrir un tesoro 2
Al abrir un tesoro valioso
Al resolver un acertijo 1
Al resolver un acertijo 2
Objetivo enemigo encontrado
Al regresar a la ciudad

Historia

TitleIdioma del texto
Detalles del personajeEl honorable y honrado capitán de la Guardia Crinargenta, descendiente de la aristocrática familia Landau.
En Belobog, la ciudad azotada por el frío, la vida puede continuar con normalidad...
Y en gran parte es gracias a que Gepard y sus Guardias Crinargenta garantizan la paz.
Historia del personaje IEl joven capitán estaba en lo alto de la muralla norte.

Contempló los páramos blancos que tenía ante sí, y observó a los extraños seres del Fragmentum que formaban un enjambre inquieto en la distancia. Vio a la intrépida Guardia Crinargenta alineada en formación para vigilar la ciudad, como un parapeto defensivo.

Esta era su posición original. Cuando aún era un humilde soldado raso, había jurado ser el escudo más fuerte de Belobog y se comprometió a morir con sus camaradas, incluso como capitán. No se trata de una broma de la Guardia Crinargenta, porque Qlipoth es testigo de este juramento.

Sin embargo, justo en ese momento, no estaba donde debía estar, y todo era por la petición de la Guardiana Suprema.

¿En qué estaba pensando exactamente la Guardiana Suprema? El joven capitán no tenía ni idea, pero pronto se obligó a centrarse en el conflicto que tenía entre manos.

"Recuerda, Gepard Landau".
"La duda engendra arrogancia, y la duda engendra maldad. Como modelo de Belobog, no hay que pensar demasiado en las cosas".


El joven capitán estaba en lo alto de la muralla norte.
* Se desbloquea en el nivel 20 de personaje.
Historia del personaje IITras la más épica de las batallas, los pocos sobrevivientes de la Guardia Crinargenta emprendieron el camino de vuelta a Belobog. La Guardiana Suprema mandó organizar un desfile inmediatamente para celebrar esa victoria que tanto había costado ganar. Durante más de tres días y noches, toda la ciudad se deleitó en un ambiente de carnaval con grandes risas y alegría. La celebración alcanzó su punto álgido en una ceremonia de entrega de premios a los Guardias Crinargenta.

Ante la atenta mirada de la multitud, la Guardiana Suprema entregó una recompensa al mejor soldado por su destacado servicio militar. El joven capitán de una casa noble se puso en silencio el guantelete forjado de geomédula ligera, flexible y fuerte que irradiaba una especie de aura. Esa fue la única impresión que tuvo de ese tesoro.

¿Cuántas vidas de sus compañeros se habían perdido a cambio de una condecoración tan gloriosa? Se obligó a no pensar en ello. En ese momento, solo podía satisfacer las expectativas de la Guardiana Suprema y de toda Belobog con una sonrisa, porque eso es lo que debe hacer un soldado leal.

En el momento en que el capitán se puso el guantelete, un brillante rayo de luz salió disparado de las juntas entre las placas. El público estalló en una prolongada ovación.

Nadie pudo ver las caras de cansancio bajo los cascos de aquellos Guardias Crinargenta. Simplemente pensaron que se trataba de una victoria triunfal.
* Se desbloquea en el nivel 40 de personaje.
Historia del personaje IIILa Guardiana Suprema tomó la decisión correcta y estratégica, al fin y al cabo.

Después de la guerra, muchos residentes de Belobog pudieron por fin soltar un suspiro de alivio y recoger los pedazos de sus sencillas vidas. Sin embargo, ni siquiera el propio capitán podía imaginar que, tras este falso amanecer de paz, se enfrentarían a una guerra total cada vez más trágica. Sin ayuda exterior, esta guerra prolongada marcaría el fin de toda Belobog.

En ese momento, estaba comprobando si su escudo, la Barrera, seguía funcionando con normalidad. Este pesado dispositivo de campo de fuerza lo fabricó su hermana a mano a partir del estuche de una guitarra, y si algo se rompía, el pobre capitán tenía que confiar en su hermana, que era una estrella de rock, para que le ayudara a arreglarlo.

"Gepard, si, y estoy hablando hipotéticamente...", recordó sus palabras, "si un día, la Guardiana Suprema te ordena abandonar al pueblo de Belobog para completar algún objetivo suyo... ¿Qué harías?".
"Nunca se atrevería a hacer eso. Es la Guardiana Suprema". Estaba convencido.
"Estoy hablando hipotéticamente". Ella lo miró.
"No estoy seguro de por qué lo preguntas, pero hice un juramento de conservación a Qlipoth. Protegeré a Belobog y a su gente a cualquier precio, incluida mi propia vida, por supuesto".
"Si un día, proteger al pueblo significa desobedecer las órdenes de la Guardiana Suprema, y si ambas opciones me pusieran en peligro, entonces seguiría eligiendo la primera. Porque eso es lo que se supone que debo hacer".

Se quedaron en silencio, antes de que ella comenzara a reírse a carcajadas.
"Ay, Gepard...".
"Realmente eres un Landau, ¿eh?".

* Se desbloquea en el nivel 60 de personaje.
Historia del personaje IVEl joven capitán estaba en lo alto de la muralla norte.

Observó por el rabillo del ojo a la estimada Guardiana. Vio su cabeza erguida mientras miraba con altivez, como si nada en la ciudad tuviera que ver con ella. Su gente no podía alegrarla, ni enfadarla, ni entristecerla, ni asustarla. Solo había vacío en esos ojos.

¿En qué estaba pensando exactamente la Guardiana Suprema? El joven capitán se devanó los sesos, pero no pudo encontrar ninguna respuesta.

La cacofonía de las gaitas en medio de las explosiones marcó el comienzo del asalto. La cortina de nieve se rasgó al instante y aquellos valientes guerreros de azul respondieron a la llamada, levantando sus alabardas una tras otra y apuntando con el filo a las hordas de monstruos de otro mundo. Al amparo de la artillería, comenzaron su carga a vida o muerte.

Gepard Landau, ¿en qué estabas pensando? El joven capitán se devanó los sesos.

"Recuerda, Gepard Landau...".
"Defenderás a Belobog y a su gente a cualquier precio, nunca defraudarás a la gente que debes proteger... ¡Nunca desprestigies el apellido Landau!".


Esta vez, el joven capitán finalmente encontró su respuesta
mientras salía al campo de batalla.
* Se desbloquea en el nivel 80 de personaje.
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Acerca de ti
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «La travesía continúa».
Tu historia I
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «La travesía continúa».
Tu historia II
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «Galaxia silenciosa».

5 responses to “Gepard”

  1. Got him on the standard banner today using clockie tickets.
    Is he worth building? Wondering because if he’s good enough, aventurine can be a skip for now.

    My only concern is his shields are gated behind his ult. Is it reliable enough if I use speed boots/ERR rope? Specifically, do I need to skill constantly with that kind of setup?

    Considering using him with the triple mommy dot team when shielding is more ideal than healing. Other sustains I have are Lynx E3 (paired with Clara/QQ teams), Gallagher E2 (current healer) and Natasha E0 (benched forever…)

      
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    • Short answer: Build him, he is worth it! Long answer: So, in my case, I got Geppie a long time ago, but I never built him. The Prydwen tier list has him lower than Lynx, so I was like, lets not waste resources on him then. I recently got Acheron and I went to spiral abyss. Even thought I had lots of DPS, I never reached floor 12, cause I was always dying before that stage. Because I wanted to use Trend of the universal market, I was like, ok lets give Gepard a chance before Aventurine drops… needles to say, for the first time I succeeded in finishing floor 12 with 3 stars… And he is not even fully built yet. I am very impressed with him and now I don’t even think I want to pull for Aventurine anymore. Definitely use speed boots/ERR rope on him ( for me, with this setup, it wasn’t necessary to skill every time).

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    • Character Story: Part III
      Right now, he is checking whether his shield, Earthwork, is still functioning as before. This heavy force field device was hand-crafted by his sister out of an instrument case

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