
![]() | 名詞 | 銀狼 |
陣營 | 星核獵手 | |
稀有度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
命途 | ![]() | |
戰鬥屬性 | ![]() | |
華語 | Hanser | |
英語 | Melissa Fahn | |
韓語 | 장미 | |
日語 | 阿澄佳奈 | |
專屬素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
行跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
主線 | 「星核獵手」的成員,駭客高手。 將宇宙視為大型沉浸式模擬遊戲,玩樂其中。 掌握了能夠修改現實參數的「乙太編輯」。 |
目錄 |
屬性 |
戰技 |
行跡 |
星魂 |
光錐 |
背包 |
Gallery |
語音音量 |
主線 |
屬性
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | 專屬素材 |
1 | 87.12 | 62.7 | 143 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 169.88 | 122.27 | 278 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
20+ | 204.73 | 147.34 | 335 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 248.29 | 178.69 | 406 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
30+ | 283.14 | 203.77 | 463 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 326.7 | 235.12 | 535 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 361.55 | 260.2 | 592 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 405.11 | 291.55 | 663 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 439.96 | 316.63 | 720 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 483.52 | 347.99 | 791 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 518.36 | 373.06 | 848 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 561.92 | 404.41 | 920 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 596.77 | 429.5 | 977 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 640.33 | 460.85 | 1048 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
戰技
![]() | |系統警告| - 普通攻擊 | 單體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
對指定敵方單體造成等同於銀狼 對敵方單體造成少量量子屬性傷害。 | |
等級 | |
![]() | 是否允許更改? - 戰技 | 單體攻擊 |
能量回復 : 30 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 | |
有 同一敵方目標僅能被銀狼附加1個弱點,當銀狼對其再次附加弱點時,僅保留最新附加的弱點。 有 對該目標造成等同於銀狼 有高機率向敵方單體附加額外的弱點,並對其造成量子屬性傷害。 | |
等級 | |
![]() | |帳號封鎖| - 終結技 | 單體攻擊 |
能量回復 : 5 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 90 | |
有 有高機率使敵方單體防禦力降低,並對其造成大量量子屬性傷害。 | |
等級 | |
![]() | 等待程式回應…… - 天賦 | 妨害 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
銀狼能夠製造:攻擊力降低 銀狼每次發動攻擊後有 攻擊後有機率向目標植入1個隨機【缺陷】。 | |
等級 | |
![]() | 攻擊 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。 | |
![]() | |強制結束程式| - 秘技 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 | |
立即攻擊敵人,進入戰鬥後對敵方全體造成等同於銀狼 攻擊敵人,進入戰鬥後對敵方全體造成少量傷害,並無視弱點屬性削減韌性。 | |
行跡
![]() | 攻擊強化 (攻擊力) |
攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 攻擊強化 (攻擊力) |
需要角色等級 80 | |
攻擊力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 生成 |
需要角色晉階 2 | |
【缺陷】的持續時間增加 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 效果命中強化 (效果命中) |
需要角色晉階 2 | |
效果命中提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻擊強化 (攻擊力) |
需要角色晉階 3 | |
攻擊力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 傷害強化•量子 (量子屬性傷害提高) |
需要角色晉階 3 | |
量子屬性傷害提高 | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | 社會工程 | ![]() |
施放終結技攻擊敵方目標後,目標每有1個負面效果,銀狼恢復 |
![]() | 殭屍網路 | ![]() |
在敵方目標進入戰鬥時,使其效果抗性降低 |
![]() | 攻擊載荷 | ![]() |
戰技等級+2,最多不超過 |
![]() | 反彈埠 | ![]() |
施放終結技攻擊敵方目標後,目標每有1個負面效果,則額外造成等同於銀狼 |
![]() | 暴力破解 | ![]() |
終結技等級+2,最多不超過 |
![]() | 重疊網路 | ![]() |
敵方目標每有1個負面效果,銀狼對其造成的傷害提高 |
光錐
名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | 專屬素材 | |
![]() | 幽邃 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戰鬥開始時,使裝備者的效果命中提高 | ![]() ![]() |
![]() | 淵環 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 使裝備者對減速狀態下的敵方目標造成的傷害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 匿影 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 施放戰技後,使裝備者的下一次普通攻擊對敵方目標造成等同於自身 | ![]() ![]() |
![]() | 晚安與睡顏 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 敵方目標每承受1個負面效果,裝備者對其造成的傷害便提高 | ![]() ![]() |
![]() | 獵物的視線 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的效果命中提高 | ![]() ![]() |
![]() | 決心如汗珠般閃耀 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 當裝備者擊中敵方目標時,如果該目標未處於【攻陷】狀態,則有 | ![]() ![]() |
![]() | 延長記號 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的擊破特攻提高 | ![]() ![]() |
![]() | 後會有期 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 裝備者發動普通攻擊或施放戰技後,對隨機1個受到攻擊的敵方目標造成等同於自身 | ![]() ![]() |
![]() | 新手任務開始前 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的效果命中提高 | ![]() ![]() |
![]() | 以世界之名 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者對陷入負面效果的敵方目標造成的傷害提高 | ![]() ![]() |
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|
Gallery
語音音量
語言
Title | loc_sound |
初次見面 | * |
問候 | * |
道別 | * |
關於自己•名字 | * |
閒談•宇宙 | * |
閒談•普羅米修斯 | * |
愛好 | * |
煩惱 | * |
分享 | * |
見聞 | * |
關於卡芙卡 | * |
關於刃 | * |
關於螺絲咕姆 | * |
關於薩姆 | * |
星魂啟動 | * |
角色晉階 | * |
角色滿級 | * |
行跡啟動 | * |
隊伍編成•卡芙卡 | * |
隊伍編成•刃 | * |
戰鬥開始•弱點擊破 | * |
戰鬥開始•危險預警 | * |
回合開始•一 | * |
回合開始•二 | * |
回合待機 | * |
戰技 | * |
輕受擊 | * |
重受擊 | * |
終結技•啟動 | * |
終結技•施放 | * |
無法戰鬥 | * |
重回戰鬥 | * |
回復生命 | * |
秘技 | * |
戰鬥勝利 | * |
開啟戰利品•一 | * |
開啟戰利品•二 | * |
開啟貴重戰利品 | * |
解謎成功•一 | * |
解謎成功•二 | * |
發現敵方目標 | * |
返回城鎮 | * |
主線
Title | 遊戲語言 |
n/a | 將宇宙視為遊戲的超級駭客。 無論怎樣棘手的防禦系統,銀狼都能輕鬆破解。她與「天才俱樂部」螺絲咕姆的數位攻防戰,現已成為駭客界的傳說。 宇宙中還有多少亟待攻破的關卡?銀狼對此十分期待。 |
n/a | 她玩著搖桿,日復一日。 只有一個員工的快餐店,用地下室改裝的街機廳,幾台陳舊的遊戲機,這就是她的童年。 她沒有合法的名字,沒有身分編號,只有女主人給她取的暱稱。 她也沒有朋友,但她並不孤單。 她喜歡《波恩》:兩條橫線,一個光點,最簡單的擊球遊戲,她能玩上一整天。 她喜歡《戰輪 她喜歡《幾何戰爭》,喜歡《奧德修斯》,喜歡《星際獵豹》:這些遊戲的得分記錄上,滿是顧客們留下的天文數字。 她玩著搖桿,日復一日。 直到有一天,所有的記錄上只剩下一個人的名字。 於是她放下搖桿,回頭望向空空蕩蕩的地下室。 在這裡歇息的人很多,但留下來的卻很少。 從這裡離開的人很多,但再回來的卻很少。 她眨眨眼,關掉了螢幕。 那晚,速食店唯一的員工和女主人告別,成為了下一個離開的人。 名為「地下室」的遊戲,在這一天結束了。 |
n/a | 她一路向西,穿過大荒野,來到廢品山。 她想找點事情給自己做,卻因獨來獨往而四處碰壁。 在龐克洛德,人們向來都是結伴做事。獨行的人,大多混不下去。 沒有辦法,她只能為自己創造一些虛擬的同伴。 第一個人叫「朋友」。理所當然,它就該叫這名字。 第二個人叫「魔王」,源自她在街頭看見的海報。在她的想像中,它是一位失語的軍人。 她忽然覺得這個團隊有點太和睦,缺乏真實感,便把第三個人取名「打工仔」,幫第四個人取名「奴隸」。 最後一個人叫「幼稚園同學」——沒什麼原因,她實在是創意枯竭了。猶豫再三後,她乾脆從名單上劃掉了這個人。 她把這些「同伴」儲存在一把智慧型武器裡,這樣她就能在仲介面前煞有介事地介紹自己龐大的團隊。 她得到了第一份工作,如願以償——它的風險同報酬一樣難以想像。 或許她的包裝太過真實,令人信以為真;又或許他們只是想看看這位新人的表演,無論是死是活。 在龐克洛德,人們從來都是結伴做事。獨行的人,大多混不下去。 正因如此,混出頭的那些,最後都成了傳奇。 二十四個系統時後,她從爐渣幫的據點裡走了出來——獨自一人,走正門。 仲介沉默半晌,看了看她,又抬頭看了看天空,最後轉過身,把一箱金塊扔在地上。 名為「廢品山」的遊戲,在這一天結束了。 |
n/a | 她站在虹霓都市最高的大廈頂端,從這裡可以望見她出生的地方。 只有一個員工的快餐店,用地下室改裝的街機廳,幾台陳舊的遊戲機,她記得,這就是她的童年。 她記得自己喜歡《波恩》:兩條橫線,一個光點,最簡單的擊球遊戲,她能玩上一整天。 恰如此時此刻,無人機群的紅光遍佈夜空,連綴成線。它們一片一片向她襲來,又一片一片轟然墜地。 她記得自己喜歡《戰輪 恰如此時此刻,各異的色彩將網路空間一分為八,來自各個組織的人們在廣場上攢動,為了同一個目標——抓住「銀狼」,不計代價。 她記得自己喜歡《幾何戰爭》,喜歡《奧德修斯》,喜歡《星際獵豹》:那些遊戲的得分記錄上,滿是不可追及的天文數字。 恰如此時——哦不,只有這個不太一樣…… 不可追及。哈,什麼是「不可追及」? 她站在虹霓都市最高的大廈頂端,從這裡可以望見她出生的地方。 她站得太高,以致身邊容不下第二個人。 但她還要抬起頭,往更高的地方看去,她看見星空就在那裡,近在咫尺,又遙不可及。 「好無聊啊。」 名為「虹霓都市」的遊戲,在這一天結束了。 |
n/a | 她站在椅子上,擦著街機螢幕,打著圈,一遍又一遍,像是要擦掉每一粒灰塵。 她回到了那家快餐店,那間地下室。她打開門,一切一如既往,女主人為她保留了所有的佈置。 粉色的燈光灑落在螢幕上,像是城市裡的霓虹,讓她想起那一夜看見的星空。 她不是第一個登上那座大廈頂端的人,也不是第一個眺望那片星空的人。 她知道「零號」的故事,網路戰爭年代最偉大的駭客、最可怕的玩家,他引起了第一次全球網路癱瘓,只為將星際和平公司的押送船叫來自家門口。 她又想起「先哲」,乙太編輯技術的創造者,以死者為自己命名的怪人。為了離開星球,他甘願拋棄肉身,攻入黑域,成為一個在星際網際網路絡中永遠徘徊的幽靈。 她想起「石劍」,廢品山的驕傲,他反抗綠洲區的故事在大荒野家喻戶曉,有人說他最後追隨巡海遊俠而去,在銀河中繼續揮灑叛逆的火花。 還有他的摯愛「孿蛇」,綠洲區的紅人。她的去向眾說紛紜,人們只知出身沒能阻止她和石劍走到一起,銀河卻讓他們最終分道揚鑣。 在龐克洛德,所有被稱作「傳奇」的駭客都走向了同一個終點。 而身為如今的傳奇,她知道自己也已來到那扇門前。 噠、噠…她聽見頭頂傳來腳步聲,逐漸靠近、靠近…… 一個人、兩個人、三個人、四個人。 一個男人、一個女人、一個鐵皮人,還有…… 她坐下來,轉過身,看向空空蕩蕩的地下室,看向門邊的那個人—— 「我加入。」 名為「龐克洛德」的遊戲,在這一天結束了。 |
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n/a |
119 responses to “銀狼”
Girl has been missing for one and a half year now, and nobody bats an eye….
The earliest role player gamer said, “Games are about growth.”
The calm tactical gamer said, “Games are about the victories.”
The rebellious collaborative gamer said, “Games are about encounters.”
The loving narrative gamer said, “Games are about remembrance.”
And now, the young galactic gamer adventure, she said…
Silver Wolf : “A game is a game, and that’s all there is to it!”
How to play SW?
1. Build up her speed. The faster, the better. Ideally, 160 speed at least. Even at E2 where you don’t need that much EHR, you still need very high speed on her. Speed is her 1st priority, even more important than EHR.
2. 96.1% EHR is enough. Just forget about her talent.
3. Just forget about crit rate and crit damage.
My SW is insanely useful because she has 180+ speed and 96.1% EHR.
A SW with 134+ speed, 65%+ EHR, 50+ crit rate and 100+ crit damage is just, fairly bad, unless you pay a lot for her eidolons.
damn. How long did it take to get that many speed sub stats?
I rarely use SW anymore she was very usefull early game , but for every dps I get and feel like I dont need her weakness implant anymore because I have decent elemental coverage , and if I need a debuffer Pela is better option because she has AOE def reduction and she doesn’t have er essues like sw does
there is a fun playstyle however that i’ve been trying lately and that is by building SW with a dmg build and while having enough EHR from substats , and it’s actually not bad at all her ultimate hits hard with a crit build,
she can be a great sub dps in any team
wait until Dr Ratio comes out!
well I think she did get a bit more use in 2.0. For rather than having to swap your team out all the time. Just apply weakness. Saves a lot of time, while still letting you do max damage to the new enemies that need their weakness broken, before they take full damage.
Umm… people seem to be forgetting eyes of prey exists, which is a 4* LC that literally has the same passive as her event LC, except the energy regen on def break. However, that LC still exists and can be gotten from standard banner, granted its still a gacha LC, but if you have it, you can most definitely use it. Just wanted to state this cause it seems a lot of ppl saying if you missed her event LC, its not worth, but if you have Eyes of Prey lying around, you can definitely use that since the passive is very similar, at S5 for both event LC and Eyes of Prey they both grant 40% EHR. Yes Eyes of Prey is gatcha, which is unfortunate, but it is definitely still a viable option. So for those ppl still considering pulling SW, want her and also have Eyes of Prey it still is worth considering.
Not forgetting, it’s just not recommended for new players to aim a certain 4* LC. Waaay better just to pull SW’s signature LC because it’s more guaranteed. Me for example have been playing since launch but my Good Night Sleep Well is still at S1, even though I’ve pulled on the banners that had it and the standard banner.
This did not age well. Now everyone just can buy her event LC
Honestly, if you’re a new player and skipped her event LC Tutorial, forget it.
Just skip her, build your Pela, and wait for another debuffer.
SW is difficult to build because she needs at least 97% EHR to guarantee her debuff at E0. Her event LC at S5 provides a whopping 40% EHR. The only way to get similar number is by getting her 5* signature to S5, or by getting her copies to E2. Both options are obviously whaleshit.
At least Pela only need 67% EHR to guarantee her debuff and it’s also an AOE.