Elle a déjà fermé les yeux

Elle a déjà fermé les yeux
Elle a déjà fermé les yeuxConceptsElle a déjà fermé les yeux
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
TypeCône de lumière, La Préservation Cône de lumière
VoieClass La Préservation
DescriptionCône de lumière pour la Voie de la Préservation. La capacité du cône de lumière ne fonctionne que pour les personnages qui suivent cette Voie.
CompétenceAugmente les PV max du porteur de 24% et le taux de régénération d'énergie de 12%. Lorsque les PV du porteur sont réduits, les DGT infligés par tous les alliés augmentent de 9% pendant 2 tours.
Au début de chaque vague, chaque allié récupère un montant de PV équivalent à 80% de ses PV perdus.
n/a
Crédits385K
Module artisanal20
Endurance de bronze4
Serment d'acier12
Roue dentée artisanale20
Protection d'ambre15
Gyrocœur artisanal14
HistoireLa douleur au milieu de son front ne disparaîtra jamais, mais ce n'est qu'une fraction de ce qu'elle a vécu.
Elle pensait pouvoir tout prévoir, jusqu'à la perte de ceux qui comptaient réellement pour elle.
Désormais, elle « voit » que les temps et le monde changent...
Mais elle a déjà fermé les yeux parce que l'avenir est déjà écrit... dans le « troisième œil ».

Sommaire
Stats
Compétence
Personnages
Gallery

Stats

NiveauATQDÉFPVn/a
119.22458
2073.9292.4222
Crédits5000
Module artisanal8
20+96.96121.2291
30125.76157.2377
Crédits10000
Endurance de bronze4
Module artisanal12
30+156.48195.6469
40185.28231.6556
Crédits20000
Serment d'acier4
Roue dentée artisanale8
40+216270648
50244.8306734
Crédits50000
Serment d'acier8
Roue dentée artisanale12
50+275.52344.4827
60304.32380.4913
Crédits100K
Protection d'ambre5
Gyrocœur artisanal6
60+335.04418.81005
70363.84454.81092
Crédits200K
Protection d'ambre10
Gyrocœur artisanal8
70+394.56493.21184
80423.36529.21270
Niveaun/a
1
20
Crédits5000
Module artisanal8
20+
40
Crédits20000
Serment d'acier4
Roue dentée artisanale8
40+
50
Crédits50000
Serment d'acier8
Roue dentée artisanale12
50+
60
Crédits100K
Protection d'ambre5
Gyrocœur artisanal6
60+
70
Crédits200K
Protection d'ambre10
Gyrocœur artisanal8
70+
80

Compétence

Vision
Augmente les PV max du porteur de et le taux de régénération d'énergie de . Lorsque les PV du porteur sont réduits, les DGT infligés par tous les alliés augmentent de pendant tours.
Au début de chaque vague, chaque allié récupère un montant de PV équivalent à de ses PV perdus.

Niveau 5

Personnages

ConceptsRaretéVoieTypesn/a
March 7th
March 7th4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-classice-damage_type
Corne des neiges
Volonté de conquérant
Protection d'ambre
Route finale du destructeur
Voies de la destinée
Gepard
Gepard5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-classice-damage_type
Corne des neiges
Médaille de la crinière d'argent
Protection d'ambre
Complainte d'une gardienne
Voies de la destinée
Fu Xuan
Fu Xuan5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-classquantum-damage_type
Clou du singe
Gyrocœur artisanal
Protection d'ambre
Regret de l'ochéma infini
Voies de la destinée
Aventurine
Aventurine5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-classimaginary-damage_type
Décret de censure
Fragments des désirs
Ambre divin
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui
Voies de la destinée
Pionnier(Pionnière)
Pionnier(Pionnière)5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-classfire-damage_type
Ectostella énigmatique
Volonté de conquérant
Protection d'ambre
Route finale du destructeur
Voies de la destinée
Pionnier(Pionnière)
Pionnier(Pionnière)5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-classfire-damage_type
Ectostella énigmatique
Volonté de conquérant
Protection d'ambre
Route finale du destructeur
Voies de la destinée
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27 responses to “Elle a déjà fermé les yeux”

  1. i cant tell if the healing effect procs during the boss fights in stimulated universe, does SU even have waves?

      
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    • SU doenst have one, but it will proc every time you enter new battle and its extremely good when you got unlucky with galactic lotto

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      • Damn, that made my day.

        In all seriousness, it’s a multiplier that intervene in the DMG formula, for a 20k damage you more or less see an increase of 1k damage, so:

        1 – (20000/21000) = 0.047 = 5% increase, have the same result using a calc at 76979, enhanced to 81209. (0.05208)

        So it should pretty much sit in the 4 to 6% territory.

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  2. “At the start of every waves” doesn’t mean every turn.
    Wich mean that for example, if you fight multiple waves of ennemies it will trigger. But that’s all.
    It wont ever trigger if you fight 1 wave of tanky ennemies and it doesn’t even say if the first wave is counted in.
    For most of the current endgame fights, they are splitted in two waves, but the first wave isn’t that strong so its kinda rare to take a lot of damages.
    I hope it will at least work on boss’s when they switch to a new phase but otherwise it will be kind of usless except for material farming.

      
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    • “it doesn’t even say if the first wave is counted in” you repeated yourself the “at the start of every wave” sentence, my dude… That includes EVERY wave, as it’s stated. It’s not that hard to understand 😀

      On the other hand, I do think this LC is really strong given the stats it provides to the wearer, even if the healing passive is not triggered even once.

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  3. Absolutelt OP. It turns all Preservation into Abundance. Even though I like it, there is still highly chance for it to be nerfed. Like 50% to 100% instead of 80% to 100%. Or even worse.

      
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    • I dont think its really that op at all, in MoC it can only activate once, its not every turn, its every wave. The best thing about the cone is the Energy Regen, it could really help Gepard, but other than that that’s it
      Its good, its pretty good, but not op

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        • then it activates twice, its still not the best effect, its useful for sure but its not that big of a deal, its more kind of just a useful side effect and thats it, its def not op just because of the healing

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  4. Does “At the start of every wave” mean every turn or is it just the beginning of every fight?

      
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    • I think it’s like if you pull two or more packs of mobs, or in fights when two or more waves, like when you farm resources for 60 power, allies restores hp when each new fight with new wave start.

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    • At the start of every wave, means at the start of every wave. A turn is not a wave. Every time you face a new group of enemies ie a “wave of enemies” it activates.

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    • It’s every start of the battle, if that was every turn holy crap man Abundance characters will be out of the job and be made redundant by a Light Cone

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