
![]() | Concepts | Gepard |
Faction | Belobog | |
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Voie | ![]() | |
Types | ![]() | |
Chinois | 马洋 | |
Anglais | Bryson Baugus | |
Coréen | 민승우 | |
Japonais | 古川慎 | |
Matériaux de personnage | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Matériau de Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Histoire | Capitaine des Gardes de la crinière d'argent et puissant guerrier de Belobog. D'un naturel méticuleux et vigilant, il est aussi toujours fidèle à ses principes. |
Sommaire |
Stats |
Compétence |
Traces |
Eidolons |
Cône de lumière |
Inventaire |
Gallery |
Voix |
Histoire |
Stats
Niveau | ATQ | DÉF | PV | VIT | Chances de coup critique | DGT CRIT | Provocation | Énergie | Matériaux de personnage |
1 | 73.92 | 89.1 | 190 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
20 | 144.14 | 173.75 | 371 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | ![]() ![]() |
20+ | 173.71 | 209.38 | 447 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
30 | 210.67 | 253.94 | 542 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | ![]() ![]() |
30+ | 240.24 | 289.57 | 618 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
40 | 277.2 | 334.12 | 713 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 306.77 | 369.76 | 789 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
50 | 343.73 | 414.32 | 884 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 373.3 | 449.96 | 960 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
60 | 410.26 | 494.5 | 1055 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 439.82 | 530.14 | 1131 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
70 | 476.78 | 574.69 | 1226 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 506.35 | 610.34 | 1302 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 | |
80 | 543.31 | 654.88 | 1397 | 92 | 5% | 50% | 150 | 100 |
Compétence
![]() | Poing de la conviction - ATQ normale | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Inflige des DGT de glace équivalents à Inflige des DGT de glace mineurs à un ennemi unique. | |
Niveau | |
![]() | Frappe intimidante - Compétence | Cible unique |
Régénération d'énergie : 30 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 | |
Inflige des DGT de glace équivalents à Un ennemi gelé ne peut pas agir et subit des DGT de glace additionnels équivalents à Inflige des DGT de glace à un ennemi unique, avec une chance de le geler. | |
Niveau | |
![]() | Rempart d'endurance - Ultime | Défense |
Régénération d'énergie : 5 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Accorde à tous les alliés un bouclier qui absorbe une quantité de DGT équivalente à Accorde un bouclier à tous les alliés. | |
Niveau | |
![]() | Volonté inflexible - Talent | Restauration |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Au lieu de tomber à terre lorsqu'il subit un coup fatal, Gepard restaure immédiatement Au lieu de tomber à terre lorsqu'il subit un coup fatal, restaure immédiatement des PV. Cet effet ne peut se déclencher qu'1 fois par combat. | |
Niveau | |
![]() | Attaque |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat. | |
![]() | Camaraderie - Technique | Défense |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Après utilisation de la technique de Gepard, tous les alliés gagnent un bouclier qui absorbe des DGT équivalents à Après utilisation de la technique, tous les alliés obtiennent un bouclier au début du combat suivant. | |
Traces
![]() | Esprit combatif |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
L'ATQ de Gepard augmente à hauteur de | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation de DÉF (DÉF) |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
La DÉF augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets) |
Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
La RÉS aux effets augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT de glace (Augm. des DGT de glace) |
Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
Les DGT de glace augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT de glace (Augm. des DGT de glace) |
Les DGT de glace augmentent de | ![]() ![]() |
![]() | Intégrité |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
Gepard a de plus grandes chances d'être attaqué par les ennemis. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets) |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
La RÉS aux effets augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT de glace (Augm. des DGT de glace) |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
Les DGT de glace augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Commandant |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
Lorsque Volonté inflexible est déclenchée, Gepard régénère toute son énergie. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT de glace (Augm. des DGT de glace) |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
Les DGT de glace augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets) |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
La RÉS aux effets augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation de DÉF (DÉF) |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
La DÉF augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT de glace (Augm. des DGT de glace) |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
Les DGT de glace augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
Eidolons
![]() | Devoir de diligence | ![]() |
Augmente les chances de base que la cible ennemie attaquée soit gelée lors de l'utilisation de la compétence de |
![]() | Froid persistant | ![]() |
Quand un ennemi gelé par la compétence est dégelé, sa VIT diminue de |
![]() | Sans reddition | ![]() |
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. |
![]() | La foi déplace les montagnes | ![]() |
Lorsque Gepard participe au combat, la RÉS aux effets de tous les alliés augmente de |
![]() | Poing de fer froid | ![]() |
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. |
![]() | Détermination sans faille | ![]() |
Lorsque son talent se déclenche, Gepard agit immédiatement et restaure des PV supplémentaires équivalents à |
Cône de lumière
Concepts | Rareté | Voie | ATQ | DÉF | PV | Compétence | Matériaux de personnage | |
![]() | Ambre | 3![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 264.6 | 330.75 | 846.72 | Augmente la DÉF du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Défense | 3![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Restaure | ![]() ![]() |
![]() | Expansion | 3![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Restaure | ![]() ![]() |
![]() | Premier jour de ma nouvelle vie | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 370.44 | 463.05 | 952.56 | Augmente la DÉF du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Le choix de Landau | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Le porteur a plus de chances d'être attaqué, mais les DGT qu'il subit sont réduits de | ![]() ![]() |
![]() | Tendance du marché cosmique | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | Augmente la DÉF du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | On est les Feux sauvages | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 476.28 | 463.05 | 740.88 | Les DGT infligés à tous les alliés diminuent de | ![]() ![]() |
![]() | C'est moi ! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 370.44 | 529.2 | 846.72 | Augmente la DÉF du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Moment de victoire | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 476.28 | 595.35 | 1058.4 | Augmente la DÉF du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Elle a déjà fermé les yeux | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 423.36 | 529.2 | 1270.08 | Augmente les PV max du porteur de Au début de chaque vague, chaque allié récupère un montant de PV équivalent à | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Voix
Langue
Title | loc_sound |
Histoire
Title | Texte |
5 responses to “Gepard”
Got him on the standard banner today using clockie tickets.
Is he worth building? Wondering because if he’s good enough, aventurine can be a skip for now.
My only concern is his shields are gated behind his ult. Is it reliable enough if I use speed boots/ERR rope? Specifically, do I need to skill constantly with that kind of setup?
Considering using him with the triple mommy dot team when shielding is more ideal than healing. Other sustains I have are Lynx E3 (paired with Clara/QQ teams), Gallagher E2 (current healer) and Natasha E0 (benched forever…)
Short answer: Build him, he is worth it! Long answer: So, in my case, I got Geppie a long time ago, but I never built him. The Prydwen tier list has him lower than Lynx, so I was like, lets not waste resources on him then. I recently got Acheron and I went to spiral abyss. Even thought I had lots of DPS, I never reached floor 12, cause I was always dying before that stage. Because I wanted to use Trend of the universal market, I was like, ok lets give Gepard a chance before Aventurine drops… needles to say, for the first time I succeeded in finishing floor 12 with 3 stars… And he is not even fully built yet. I am very impressed with him and now I don’t even think I want to pull for Aventurine anymore. Definitely use speed boots/ERR rope on him ( for me, with this setup, it wasn’t necessary to skill every time).
The reason this man exists. To protect Yanqing from being bullied again.
So why does he use his sister’s guitar case as his weapon of choice?
Character Story: Part III
Right now, he is checking whether his shield, Earthwork, is still functioning as before. This heavy force field device was hand-crafted by his sister out of an instrument case