Dan Heng • Permansor Terrae

Dan Heng • Permansor Terrae
Dan Heng • Permansor TerraeConceptsDan Heng • Permansor Terrae
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass La Préservation
TypesClass Physique
Matériaux de personnage
Crédits308K
Chair pétrie de peur15
Poitrine lacérée par la bravoure15
Caillot invasif65
Corps éclaboussé d'honneur15
Matériau de Trace
Crédits3M
Poussière d'étoiles éparse18
Chair pétrie de peur41
Météorites cristallines69
Poitrine lacérée par la bravoure56
Ambre divin139
Corps éclaboussé d'honneur58
Anamèse d'orage diurne12
Voies de la destinée8
HistoireLe cœur de Géorios. Le corps du Dragon déchu porte sur lui un monde déchiré. Il est destiné à vivre dans la souffrance des millénaires durant.
Dan Heng, Sans Nom, Héritier chryséen chargé de protéger la flamme divine de la Terre, tu dois stabiliser le monde qui s’effondre et guider toute vie à travers les terres vers un nouveau foyer.
Les rivières coulent vers la mer, les montagnes résonnent en harmonie, la voie éternelle s’étend sur dix mille lieues.

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cône de lumière
Inventaire
Gallery
Voix
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
179.2105.6143975%50%150135
20154.44205.92278975%50%150135
Crédits4000
Chair pétrie de peur5
20+186.12248.16335975%50%150135
30225.72300.96406975%50%150135
Crédits8000
Chair pétrie de peur10
30+257.4343.2463975%50%150135
40297396535975%50%150135
Crédits16000
Poitrine lacérée par la bravoure6
Caillot invasif3
40+328.68438.24592975%50%150135
50368.28491.04663975%50%150135
Crédits40000
Poitrine lacérée par la bravoure9
Caillot invasif7
50+399.96533.28720975%50%150135
60439.56586.08791975%50%150135
Crédits80000
Corps éclaboussé d'honneur6
Caillot invasif20
60+471.24628.32848975%50%150135
70510.84681.12920975%50%150135
Crédits160K
Corps éclaboussé d'honneur9
Caillot invasif35
70+542.52723.36977975%50%150135
80582.12776.161048975%50%150135
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits4000
Chair pétrie de peur5
20+
40
Crédits16000
Poitrine lacérée par la bravoure6
Caillot invasif3
40+
50
Crédits40000
Poitrine lacérée par la bravoure9
Caillot invasif7
50+
60
Crédits80000
Corps éclaboussé d'honneur6
Caillot invasif20
60+
70
Crédits160K
Corps éclaboussé d'honneur9
Caillot invasif35
70+
80

Compétence

Aegis VitaeAegis Vitae - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Dan Heng • Permansor Terrae à un ennemi désigné.

Inflige des DGT physiques mineurs à un ennemi désigné.
Niveau 10
Terre, mère de vieTerre, mère de vie - Compétence | Défense
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : 0
Désigne un personnage allié comme Alter ego et accorde à tous les alliés un bouclier capable d'absorber des DGT équivalents à de l'ATQ de Dan Heng • Permansor Terrae +  pendant  tours. Lorsque Dan Heng • Permansor Terrae applique un bouclier à plusieurs reprises, la valeur de bouclier qu'il accorde se cumule, mais ne peut excéder de la valeur de bouclier accordée par la compétence actuelle.
L'état d'Alter ego ne s'applique qu'à la dernière cible de la compétence de Dan Heng • Permansor Terrae.

Désigne un personnage allié comme Alter ego et accorde un bouclier avec une valeur de bouclier cumulable à tous les alliés.
Niveau 15
Lumière absolue du dragonLumière absolue du dragon - Ultime | ZdE
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : ZdE : 60
Inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Dan Heng • Permansor Terrae à tous les ennemis, et accorde un bouclier à tous les alliés capable d'absorber des DGT équivalents à de l'ATQ de Dan Heng • Permansor Terrae +  pendant  tours. Lorsque Dan Heng • Permansor Terrae applique un bouclier à plusieurs reprises, la valeur de bouclier qu'il accorde peut se cumuler jusqu'à de la valeur de bouclier accordée par la compétence actuelle.
Renforce le Draco spiritus. Lorsque le Draco spiritus agit, déclenche une ATQ de suivi qui inflige à tous les ennemis des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Dan Heng • Permansor Terrae et des DGT additionnels du type de l'Alter ego équivalents à de l'ATQ de l'Alter ego à tous les ennemis. Le renforcement prend fin après  actions du Draco spiritus.

Inflige des DGT physiques massifs à tous les ennemis et accorde un bouclier avec une valeur de bouclier cumulable à tous les alliés. Renforce le Draco spiritus. Lorsque le Draco spiritus agit, déclenche une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs et des DGT mineurs du type de l'Alter ego à tous les ennemis. Le renforcement prend fin après #3[i] actions du Draco spiritus.
Niveau 15
Formes de vertu manifestesFormes de vertu manifestes - Talent | Défense
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : ZdE : 60
Lorsqu'un personnage allié devient l'Alter ego, Dan Heng • Permansor Terrae invoque le Draco spiritus avec une VIT initiale de .
Lorsque le Draco spiritus agit, dissipe  malus de chacun des alliés et accorde un bouclier capable d'absorber des DGT équivalents à de l'ATQ de Dan Heng • Permansor Terrae +  pour une durée de  tours. La valeur de bouclier accordée par Dan Heng • Permansor Terrae et le Draco spiritus peut se cumuler jusqu'à un maximum de du bouclier accordé par la compétence de Dan Heng • Permansor Terrae.
Le Draco spiritus disparaît lorsque Dan Heng • Permansor Terrae ou l'Alter ego tombe à terre.

Lorsqu'un personnage allié devient l'Alter ego, Dan Heng • Permansor Terrae invoque le Draco spiritus.
Lorsque le Draco spiritus agit, dissipe 1 malus de chacun des alliés et accorde un bouclier avec une valeur de bouclier cumulable.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant après l'entrée en combat.

Niveau 1
Fissures terrestresFissures terrestres - Technique | Incapacitation
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Après avoir utilisé la technique, devient l'Alter ego et applique l'état Hébété aux ennemis situés dans une zone définie pendant  secondes. Les ennemis hébétés n'attaquent pas activement les cibles alliées.
Lors du changement de personnage actif, le nouveau personnage actif actuel devient l'Alter ego. Au début du prochain combat, utilise une fois automatiquement la compétence sur l'Alter ego sans consommer de points de compétence.

Applique l'état Hébété aux ennemis situés dans une zone définie et désigne le personnage actif actuel comme Alter ego. Au début du prochain combat, utilise automatiquement la compétence sur le personnage désigné comme Alter ego.
Niveau 1

Traces

MagnificenceMagnificence
Nécessite l'élévation de personnage  6
Lorsque le Draco spiritus agit, accorde également un bouclier capable d'absorber des DGT équivalents à 5% de l'ATQ de Dan Heng • Permansor Terrae + 100 à l'allié avec la plus petite valeur de bouclier actuelle. Lorsqu'une unité reçoit le bouclier de Dan Heng • Permansor Terrae plusieurs fois, la valeur de bouclier peut se cumuler jusqu'à 300% du bouclier accordé par la compétence actuelle. Lorsque le Draco spiritus agit en état renforcé, inflige également 1 instance de DGT additionnels équivalents à 40% de l'ATQ de l'Alter ego et de son type à la cible ennemie avec les PV actuels les plus élevés.
Crédits160K
Ambre divin8
Voies de la destinée1
Anamèse d'orage diurne1
VIT ↑VIT ↑ (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  6
La VIT augmente de 3.
Crédits160K
Ambre divin8
Corps éclaboussé d'honneur8
DÉF ↑DÉF ↑ (DÉF)
Nécessite un personnage de Niv.  75
La DÉF augmente de 10%.
Crédits160K
Ambre divin8
Corps éclaboussé d'honneur8
ATQ ↑ATQ ↑ (ATQ)
Nécessite un personnage de Niv.  80
L'ATQ augmente de 8%.
Crédits160K
Ambre divin8
Corps éclaboussé d'honneur8
ATQ ↑ATQ ↑ (ATQ)
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits2500
Chair pétrie de peur2
ÉléganceÉlégance
Nécessite l'élévation de personnage  2
Augmente l'ATQ de la cible désignée comme Alter ego d'un montant équivalent à 15% de l'ATQ de Dan Heng • Permansor Terrae lors de l'utilisation de la compétence.
Crédits5000
Poussière d'étoiles éparse3
Anamèse d'orage diurne1
DÉF ↑DÉF ↑ (DÉF)
Nécessite l'élévation de personnage  2
La DÉF augmente de 5%.
Crédits5000
Poussière d'étoiles éparse3
Chair pétrie de peur6
ATQ ↑ATQ ↑ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  3
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits10000
Météorites cristallines3
Poitrine lacérée par la bravoure3
ExubéranceExubérance
Nécessite l'élévation de personnage  4
Au début du combat, avance l'action de Dan Heng • Permansor Terrae de 40%. Lorsque l'Alter ego utilise une attaque, Dan Heng • Permansor Terrae régénère 6 points d'énergie et avance l'action du Draco spiritus de 15%.
Crédits20000
Météorites cristallines5
Voies de la destinée1
Anamèse d'orage diurne1
ATQ ↑ATQ ↑ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  4
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits20000
Météorites cristallines5
Poitrine lacérée par la bravoure4
DÉF ↑DÉF ↑ (DÉF)
Nécessite l'élévation de personnage  5
La DÉF augmente de 7.5%.
Crédits45000
Ambre divin3
Corps éclaboussé d'honneur3
VIT ↑VIT ↑ (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  3
La VIT augmente de 2.
Crédits10000
Météorites cristallines3
Poitrine lacérée par la bravoure3
ATQ ↑ATQ ↑ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits45000
Ambre divin3
Corps éclaboussé d'honneur3

Eidolons

Mue des écailles antiquesMue des écailles antiquesMue des écailles antiques
Lorsque Dan Heng • Permansor Terrae lance un ultime, récupère 1 point de compétence et la PÉN de RÉS à tous les types de l'Alter ego augmente de 18% pendant 3 tours.
Garde des pionniersGarde des pionniersGarde des pionniers
Le Draco spiritus dans l'état renforcé de l'ultime peut agir 2 fois supplémentaires. Après que Dan Heng • Permansor Terrae a utilisé son ultime, avance l'action du Draco spiritus de 100 %. Lorsque le Draco spiritus agit dans l'état renforcé, les DGT additionnels infligés par l'Alter ego passent à 200% des DGT initiaux, et la valeur de bouclier accordée lors de cette action passe à 200% de la valeur de bouclier initiale.
Berceau des mondesBerceau des mondesBerceau des mondes
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Votre refuge, je seraiVotre refuge, je seraiVotre refuge, je serai
Réduit les DGT subis par l'Alter ego de 20%.
Longue est la Voie de la PermanenceLongue est la Voie de la PermanenceLongue est la Voie de la Permanence
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Rêve d'une nature absolueRêve d'une nature absolueRêve d'une nature absolue
Lorsque l'Alter ego est présent sur le champ de bataille, augmente les DGT subis par tous les ennemis de 20%. Les DGT infligés par l'Alter ego ignorent 12% de la DÉF des cibles ennemies. Lorsque Dan Heng • Permansor Terrae utilise son ultime, l'Alter ego inflige des DGT additionnels de son type et équivalents à 330% de son ATQ à tous les ennemis.

Cône de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Ambre
Ambre3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6330.75846.72Augmente la DÉF du porteur de 16%. Lorsque ses PV sont inférieurs à 50%, sa DÉF augmente de 16% supplémentaires.
Protection d'ambre
Noyau des méandres
Défense
Défense3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6264.6952.56Restaure 18% des PV max du porteur quand il lance son ultime.
Protection d'ambre
Volonté de conquérant
Expansion
Expansion3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6264.6952.56Restaure 12% des PV max du porteur lorsqu'il inflige une Rupture de faiblesse à un ennemi.
Protection d'ambre
Noyau des méandres
Premier jour de ma nouvelle vie
Premier jour de ma nouvelle vie4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44463.05952.56Augmente la DÉF du porteur de 16%. Toutes les RÉS de type de tous les alliés augmentent de 8% après être entré en combat. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulés.
Protection d'ambre
Noyau des méandres
Le choix de Landau
Le choix de Landau4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class423.36396.9952.56Le porteur a plus de chances d'être attaqué, mais les DGT qu'il subit sont réduits de 16%.
Protection d'ambre
Noyau des méandres
Tendance du marché cosmique
Tendance du marché cosmique4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44396.91058.4Augmente la DÉF du porteur de 16%. Il y a 100% de chances de base de brûler l'ennemi lorsque le porteur est attaqué. À chaque tour, le porteur inflige des dégâts sur la durée équivalents à 40% de sa DÉF pendant 2 tours.
Protection d'ambre
Branche-lumière immortelle
On est les Feux sauvages
On est les Feux sauvages4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class476.28463.05740.88Les DGT infligés à tous les alliés diminuent de 8% pendant 5 tours en début de combat. D'autre part, restaure immédiatement 30% de leurs PV perdus respectifs.
Protection d'ambre
Ancien moteur
C'est moi !
C'est moi !4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44529.2846.72Augmente la DÉF du porteur de 16%. Augmente les DGT du porteur à hauteur de 60% de sa DÉF lorsqu'il utilise son ultime. Cet effet ne peut s'appliquer qu'1 fois par cible ennemie pour chaque utilisation de l'ultime du porteur.
Protection d'ambre
Volonté de conquérant
Moment de victoire
Moment de victoire5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class476.28595.351058.4Augmente la DÉF du porteur de 24% et les chances d'appliquer des effets de 24%. Augmente la probabilité pour le porteur d'être attaqué par des ennemis. Lorsque le porteur est attaqué, sa DÉF augmente de 24% supplémentaires jusqu'à la fin de son tour.
Protection d'ambre
Médaille de la crinière d'argent
Elle a déjà fermé les yeux
Elle a déjà fermé les yeux5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class423.36529.21270.08Augmente les PV max du porteur de 24% et le taux de régénération d'énergie de 12%. Lorsque les PV du porteur sont réduits, les DGT infligés par tous les alliés augmentent de 9% pendant 2 tours.
Au début de chaque vague, chaque allié récupère un montant de PV équivalent à 80% de ses PV perdus.
Protection d'ambre
Gyrocœur artisanal
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Voix

Langue
Titleloc_sound
Première rencontre
Salutation
Au revoir
Anecdote personnelle : Permansor Terrae
Anecdote personnelle : Raison de son envie d'exploration
Bavardage : Perce-nuages
Bavardage : Archives
Passe-temps : Écoute
Problèmes
Fait notable
Connaissances
À propos de Pionnier(Pionnière)
À propos de March 7th : Nocterna

* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ».
À propos d'Aglaé
À propos de Tribbie
À propos de Mydei
À propos de Castorice
À propos d'Anaxa
À propos de Hyacine
À propos de Cipher
À propos de Phaénon
À propos de Terravox

* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ».
À propos de Hysilens

* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ».
À propos de Cyrène

* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ».
Activation d'Eidolon
Élévation de personnage
Niveau max atteint
Activation de Trace
Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière)
Rejoint l'équipe avec March 7th
Rejoint l'équipe avec Himeko
Rejoint l'équipe avec Welt
Rejoint l'équipe avec Sunday
Rejoint l'équipe avec Nocterna
Rejoint l'équipe avec Phaénon
Rejoint l'équipe avec Dan Heng
Rejoint l'équipe avec Dan Heng • Imbibitor Lunae
Rejoint l'équipe avec Hysilens
Rupture de faiblesse en début de combat
Avertissement de danger en début de combat
Début du tour 1
Début du tour 2
Tour inactif
ATQ normale
Compétence 1
Compétence 2
Attaque légère subie
Attaque lourde subie
Activation de l'ultime
Déclenchement de l'ultime
À terre
Retour au combat
Récupération de santé
Technique
Combat gagné
Ouverture de coffre 1
Ouverture de coffre 2
Ouverture de coffre précieux
Énigme réussie 1
Énigme réussie 2
Cible ennemie trouvée
Retour en ville

Histoire

TitleTexte
Détails du personnageLe cœur de Géorios. Le corps du Dragon déchu porte sur lui un monde déchiré. Il est destiné à vivre dans la souffrance des millénaires durant.
Dan Heng, Sans Nom, Héritier chryséen chargé de protéger la flamme divine de la Terre, tu dois stabiliser le monde qui s'effondre et guider toute vie à travers les terres vers un nouveau foyer.
Les rivières coulent vers la mer, les montagnes résonnent en harmonie, la voie éternelle s'étend sur dix mille lieues.
Histoire du personnage : Partie IIl n'aurait jamais imaginé voir ce jour arriver, celui où l'expédition pionnière semblait s'arrêter net dans un crissement strident.
L'odeur âcre du sang se répandait tandis que la voiture accidentée crachait une fumée suffocante et de la poussière. Il se releva péniblement, cherchant son chemin à tâtons dans l'obscurité.
Tic-tac, tic-tac... Dans ce silence mortel, seuls résonnaient les échos d'une vie qui s'échappait.

« Pionnier(Pionnière)... »
Les composants déformés dans la voiture bloquaient son passage. Luttant contre une douleur insupportable, il retira les obstacles un par un. Du sang chaud coulait le long de ses doigts, mais ce qui l'effrayait davantage était qu'il percevait à peine cette respiration familière désormais.

« Rentrons... ensemble à la maison. »
Il administra le remède qu'il portait, l'eau spirituelle presque épuisée tourbillonnant dans sa paume, mais face à des blessures aussi horrifiques, même la guérison était vaine.
Les Créatures de la Marée noire rôdaient, les encerclant tous deux de leurs hurlements. Le Perce-nuages se brisa, s'écrasant sur les rochers désolés.
L'eau spirituelle vira au cramoisi alors qu'il utilisait ses dernières forces pour protéger Pionnier(Pionnière).

Il se réveilla du cauchemar, le souffle court.
...

« Qu'est-ce qu'il y a ? J'ai quelque chose sur le visage ? »
Le lendemain au petit-déjeuner, son(sa) camarade aux cheveux gris demanda avec curiosité.
« Heureusement que ce n'est pas comme dans le rêve... »
Mais il garda ces mots pour lui et tourna son regard vers le ciel, à travers la fenêtre. « Ce n'est rien... Mange. »

Le ciel au-dessus d'Okhema restait d'un bleu azur.
Mais il ne put s'empêcher de laisser ses pensées vagabonder... « Je me demande si March va bien... »
La voiture plongea comme un météore en flammes, connaîtrait-elle le même sort en arrivant plus tard ? Ou peut-être pire encore...
Il secoua la tête, repoussant ces pensées chaotiques.

Un nouveau jour se lève.
Muni de ses outils d'enregistrement, il s'apprête à se rendre au marché.
L'expédition pionnière semble suivre son cours habituel.

* Disponible au niveau 20 de personnage
Histoire du personnage : Partie IISon expédition pionnière commence souvent par l'exploration et la compréhension.

« Petit Dannie, accroche-toi bien, ne bouge pas, c'est parti... »
Il chercha à en apprendre davantage sur l'histoire oubliée auprès de la fille aux cheveux roux, et elles l'invitèrent à une leçon d'histoire avec vue panoramique sur le monde.

« La tradition d'Acrokopis ? »
« Oui. On pourrait faire un duel ? »

Il s'adressa au prince héritier aux cheveux d'or. À ses côtés, un jeune homme aux cheveux blancs était impatient d'essayer.
« Je veux participer aussi. Les traditions comme celle-ci sont mieux comprises quand on les expérimente. »
Le fier lion d'Acrokopis resta silencieux, ne répondant que par une posture de combat.

...

Il s'aventura jusqu'au Bosquet, étudiant méticuleusement chaque livre de sa collection, tandis que le monde brisé prenait progressivement forme dans son esprit.
Pour retrouver le chemin des étoiles, il s'enfonça dans les ruines et explora les mystères du monde au-delà du ciel.

Il consigna chaque expérience vécue, comme il le fit à chaque étape de son voyage.
Mais quand le destin du monde repose sur les épaules d'un héros, il sait que cette « expédition pionnière » ne peut se résumer à de simples annotations froides.

Ces combats furent décisifs, tous sans exception.
Aux côtés de ses compagnons, ils mirent fin à l'histoire du « Conflit » et furent témoins de la rupture du prince héritier d'Acrokopis avec la tradition.
Pionnier(Pionnière) rejoignit la mêlée, ramenant la flamme divine du Temps. Lorsqu'elle(il) revint de l'Au-delà périlleux, il n'oubliait toujours pas la joie de ce jour-là, comme le survivant d'une catastrophe.

C'étaient aussi d'innombrables moments d'adieux.
Les mille formes de la Demoiselle fanèrent, le Sage fut réduit en cendres, et la fille de la Rivière des âmes fit ses derniers adieux au royaume des mortels... Il se souvenait qu'au moment de la séparation, ils étaient soit affligés soit sereins, mais jamais ils ne montrèrent le moindre regret.

« Si un jour, nous en arrivons là nous aussi... »
En pensant au destin de Pionnier(Pionnière) et à March 7th qui n'était pas encore arrivée, lui aussi avait passé des nuits blanches à ce sujet.

« Pendant mille ans, nous avons tous été prêts à affronter le sacrifice, ou à nous sacrifier pour nos compagnons... »
Il l'avait vu plus d'une fois, le tisseur rassemblant des reliques, les brodant d'une fleur dorée.
« Maintenant... il ne reste plus aucun regret. »

Comparées à l'existence de la Permanence, leurs vies étaient comme des lucioles éphémères.
Pourtant, il pouvait clairement voir ces lumières scintillantes illuminer le ciel nocturne qu'ils avaient traversé et traverseraient ensemble.

Alors qu'Okhema sombre dans un crépuscule rouge sang, l'heure prophétisée approche.
Pourtant, face à l'attaque inévitable du maître d'armes vêtu de noir, son cœur demeure aussi calme que l'océan infini.

Il est convaincu que Pionnier(Pionnière) avancera sans hésitation. À la faible lueur de la Chasse aux flammes, lui aussi a entrevu la voie qu'il doit suivre.

* Disponible au niveau 40 de personnage
Histoire du personnage : Partie IIIÀ la fin de la nouvelle ère, le terrain d'essai glacial révèle son cœur cruel.
Les vagues du Souvenir fusionnent en un tsunami, engloutissant l'Éclaireur de la Voie pionnière. À son réveil, ses compagnons sont déjà perdus dans les profondeurs de la Zone de mémoire.

Il avait l'impression d'être revenu à ces jours de solitude d'avant l'Express, mais la douleur de cet instant lui prouvait que c'était bien plus qu'un simple cauchemar.
Dès qu'il replongea dans la marée de la mémoire, les fragments du passé se précipitèrent vers lui.

« ... Son pouls et son rythme cardiaque sont très faibles. March, prépare-toi à faire un massage cardiaque. »
« Hein !? Je... Je n'ai pas beaucoup d'expérience avec ça. Dan Heng, fais-le, toi ! »

Il se souvint de leur première rencontre avec Pionnier(Pionnière).

« Je suis en train d'imaginer toutes les aventures amusantes qui nous attendent tous les trois... héhé ! »
Dans les rues de Belobog, la neige recouvrait autrefois leurs épaules, et le partage d'un sandwich chaud suffisait à réchauffer toute une nuit d'hiver.

« ...En tant que descendant des Vidyadhariens, je remplirai mon devoir envers le Luofu. »
En présence de Pionnier(Pionnière) et de March 7th, il s'est libéré des ombres de son passé, tandis que leurs rires et leurs bavardages faisaient peu à peu fondre ses souvenirs chargés de neige.

« Qu'as-tu rencontré dans le rêve d'Ena ? »
« J'ai rêvé de l'Express qui passait de gare en gare, avec des gens qui allaient et venaient, mais on est restés tous les cinq ensemble tout du long. Ce voyage semblait ne jamais finir. »

Dans une Zone de mémoire similaire, ils s'étaient jadis échappés ensemble du rêve de Penacony, laissant à la réalité l'avenir le plus désirable.

« Dan Heng, jusqu'où iras-tu dans le sacrifice ? »
La voix dans son cœur remettait en question sa détermination, et il répondit par des actes décisifs.

Le demi-dieu mourant lui confia la flamme divine. Au moment où il la saisit, d'innombrables regards d'âmes désespérées semblèrent embraser tout son être.
Lorsque l'Arbre sacré s'effondra, il endossa le fardeau des créatures du monde, fusionnant leur lignée avec la terre d'Amphoreus.

Il s'aventura dans les profondeurs du système racinaire de la Terre, à la recherche de ses compagnons.
À travers de vastes jungles et des mers infinies, il affronta le vent et le gel, traversa le désert de la mer Morte, et parfois perdit son chemin dans ce monde complexe.

À chaque fois qu'il s'aventurait dans les ténèbres, il pouvait toujours sentir ce doux regard derrière lui.
« Nous retraçons nos anciennes voies de fuite, avec tant de choses à refaire. Nous avons besoin d'un Garde... et d'un Archiviste. »

« Je suis Dan Heng... »
Sur le chemin inéluctable du passé, le dragon sauvage rugit en se libérant de toutes ses chaînes, s'envolant vers la route inachevée qui s'étend devant lui.

« Je suis... celui qui garde la Voie du Pionnier ! »

* Disponible au niveau 60 de personnage
Histoire du personnage : Partie IVIl avait l'impression d'être de retour à bord de l'Astral Express filant à toute allure.
Il observait l'Express s'aventurer dans l'immensité inconnue, traçant des chemins jamais explorés auparavant.

Sur la voie qui s'étendait à l'infini à travers l'espace, il aperçut un dragon géant s'élevant dans le chaos.
Autrefois endormi dans son œuf, il en émergea un jour pour renaître.
Il rencontra ses semblables, partageant le même sang et la même voie.
Il remua les vastes eaux spirituelles, apportant la pluie et nourrissant tous les êtres vivants.
Il soutint la terre d'or et de pierre, protégeant la prospérité éternelle de toutes les nations...
Sa voie continue de serpenter vers l'avenir.
Les flammes de la guerre léchèrent ses écailles, et sous cette chaleur, il mua maintes et maintes fois, renaissant à chaque fois.
Puis, avec l'Express, il s'élança vers l'avenir.

...

« Tu as dit que la prochaine fois, si ces têtus crustacés cosmiques s'accrochent à l'Express et qu'on n'arrive pas à les nettoyer, Dan Heng pourra utiliser son... Rugissement sismique du Dragon pour les décaper ! »
« Excellente idée. Tiens, Dan Heng se réveille... On parie que c'était un bon rêve ou... »


« Vous faites trop de bruit... »
Dès qu'il ouvrit les yeux, il vit Pionnier(Pionnière) et March qui chuchotaient bruyamment près de son oreille.
« Allez, raconte ! S'endormir dans un moment pareil... Alors, qu'est-ce qui t'a maintenu endormi ? »

March s'étira paresseusement, regardant au loin avec anticipation.
« Laisse-moi deviner, tu as rêvé de ce qui va se passer pendant notre prochain voyage ? »
« ... »
« Pas besoin de poser la question, c'est évident qu'on va botter les fesses à tous les méchants ! »


Le vent qui soufflait alors semblait porter l'arôme du petit-déjeuner venant de l'Express.
« Rentrons... ensemble à la maison. »
Il fit un vœu silencieux, comme il l'avait fait par le passé, et comme il le ferait dans le futur.

* Disponible au niveau 80 de personnage

117 responses to “Dan Heng • Permansor Terrae”

  1. Ofc the GOONER DEV refuse to buff him even though he’s so underwhelming, how unsurprising smh

      
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    • LOL, what? He’s literally one of the best sustain characters in the game (except for HP-scaling teams)

      Yeah, they removed the Dragon attack synergy from v1, but let’s be real — it was way too busted for a FREE unit. Dragon attacks were straight-up abusing mechanics (7 weakness implants on Anaxa from a single dragon hit, turbo energy regen for Kafka, etc.)
      And even without that synergy, he can still make Sunday go into overtime and pump out an 80% damage buff instead of just 30% (same with his E1, which gives a fat debuff boost for defense shred)

      Sure, there’s no Preservation path cone that swaps DEF for ATK, but again: FREE unit.
      So stop crying like sandbox kids and actually look at the pros, not just the cons. Don’t forget what genre game you’re playing

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  2. i sure love hoyo removing synergies for no reason other than this character being (potentially) free, which is just- lame imo

      
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    • Just don’t build him if he’s useless for your account,
      For me he is an upgrade over Hyacine bc i don’t play HP scaling dps or Huo-Huo terrible buff uptime, sustain capabillities, and sp management, and useless Fu Xuan.

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  3. Is the dragon’s fua considered Dan’s fua? The bondmate’s? The dragon itself? Asking for Grand Duke set

      
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    • dragon get atack, crit and crit rate of DH – as any other non-memo summon – and 165 speed of his own that can’t be changed

      but after DH use his ult dragon’s damage will get bonus +40% of atack of bondmate who host the dragon

      soo you can’t upgrade dragon atack without upgrade DH atack BUT you can upgrade his damage if you make character with strongest atack stat a bondmate

      and one more thing – Duke set is questionable cause its still not 100% that dragon’s atacks will be bonus-atacks – soo Duke can be useless with him – I’m not sure right now – need some tests
      BUT you can make Jing Yuan wear Duke set and make him a Bondmate – it will be soo much fun to see and even canonical )))

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  4. V4:
    Base ATK 485.1 → 582.12
    Ult cost 140 → 135
    Ult now gives shields equal to his skill
    HP traces now are speed
    5 → 6 energy from A4 (when bondmate attacks)
    LC lost 6% Shield

    By my math this is a ~8% ATK buff overall (think 3.5k to 3.8k), and they took ~6% shielding from LC and gave it to the base kit. Negligible change for E0S1 shields, and ~5% increased shields for non-sig, which is simply not enough to help E0S0. LC is a 33% boost in shields vs high base ATK Preservation LC, all else equal.

    Unsure if speed and energy push towards ATK% boots/link (as opposed to SPD/Energy regen).

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