| Ricanement | 3 | elation-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Lorsque le Moment d'Aha est activé, l'Allégresse du porteur augmente de 16% jusqu'à la fin du Moment d'Aha. | |
| Larmes persistantes | 3 | elation-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Lorsque les points de Panache sont supérieurs ou égaux à 10, les DGT critiques du porteur augmentent de 20%. | |
| L'Odyssée de Champi | 4 | elation-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Augmente l'Allégresse du porteur de 12%. Lorsque le porteur utilise une comicompétence, augmente les comidégâts subis par tous les ennemis de 6% pendant 2 tours. | |
| Un jour de chance | 4 | elation-class | 529.2 | 396.9 | 952.56 | Augmente les chances de coup critique du porteur de 12%. Lorsque le porteur utilise une comicompétence, l'Allégresse augmente de 12%. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 2 fois. | |
| Écran d'artifice | 5 | elation-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Augmente les DGT critiques du porteur de 48%. Lorsque le porteur est sur le champ de bataille, augmente la limite de points de compétence de 1 pour chaque personnage de l'Allégresse dans l'équipe, jusqu'à une augmentation maximale de 3. Pour chaque point de compétence consommé par le porteur, les comidégâts qu'il inflige ignorent 5% de la DÉF des cibles ennemies, cumulable jusqu'à 4 fois. Si 4 points de compétence ou plus sont consommés lors du même tour, le porteur obtient Partagez !, ce qui augmente l'Allégresse de tous les alliés de 20%. Les effets de cônes de lumière du même type ne peuvent pas se cumuler. | |
| Lorsqu'elle décida de voir | 5 | elation-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Augmente la VIT du porteur de 18%. Lorsque le porteur entre en combat ou utilise son ultime sur une cible alliée, il obtient Grande fortune pour une durée de 3 tours. Lorsque le porteur bénéficie de Grande fortune, les chances de coup critique de tous les alliés augmentent de 10%, leurs DGT critiques augmentent de 30% et le taux de régénération d'énergie du porteur augmente de 12%. Au début de chaque vague, le porteur régénère 15 points d'énergie. | |
| Eau bénite de l'Allégresse | 5 | elation-class | 529.2 | 463.05 | 952.56 | Augmente l'ATQ du porteur de 20%. Après que le porteur a utilisé sa compétence ou son ultime sur un personnage allié, augmente l'Allégresse de la cible de 12% pour une durée de 2 tours. | |
| Terrain de jeu universel | 5 | elation-class | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | Augmente la VIT du porteur de 18%. Les comidégâts infligés ignorent 20% de la DÉF de la cible. Lorsque le porteur utilise son ultime sur lui-même, il gagne 20 points de Panache. Cet effet peut être déclenché jusqu'à 1 fois et le nombre de déclenchements se réinitialise après avoir utilisé l'ATQ normale 3 fois. | |
| L'avenir nous verra réunis | 4 | elation-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente les DGT critiques du porteur de 12%. Après l'ultime du porteur, augmente l'Allégresse de tous les alliés de 8% pour une durée de 1 tour. | |
| 向浪花掷下盛夏 | 5 | elation-class | 582.12 | 529.2 | 952.56 | 使装备者的暴击率提高18%。装备者施放欢愉技时,获得【风口】,【风口】使装备者的速度提高20%。若施放的欢愉技与上一次施放的欢愉技不同,则额外获得【潮流】,【潮流】使装备者的欢愉度提高36%。 每个波次开始时或装备者每施放3次欢愉技后,恢复1个战技点。 | |
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is he like anaxa where same path character in team Vs no same path in team give different buffs. if so not sure which is better