Concepts | Aventurine | |
Faction | Corporation pour la Paix Interastrale | |
Rareté | ||
Voie | La Préservation | |
Types | Imaginaire | |
Chinois | 杨超然 | |
Anglais | Camden Sutkowski | |
Coréen | 박준원 | |
Japonais | 河西健吾 | |
Matériaux de personnage | 308K 15 15 65 15 | |
Matériau de Trace | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
Histoire | Membre haut placé du Département des investissements stratégiques de la CPI. Amateur de risques, il ne se départit jamais de son sourire, mais ses véritables intentions restent un mystère. |
Sommaire |
Stats |
Compétence |
Traces |
Eidolons |
Cônes de lumière |
Inventaire |
Gallery |
Répliques |
Histoire |
Stats
Niveau | ATQ | DÉF | PV | VIT | Chances de coup critique | DGT CRIT | Provocation | Énergie | Matériaux de personnage |
1 | 60.72 | 89.1 | 164 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | |
20 | 118.4 | 173.75 | 319 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | 4000 5 |
20+ | 142.69 | 209.38 | 385 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | |
30 | 173.05 | 253.94 | 466 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | 8000 10 |
30+ | 197.34 | 289.57 | 532 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | |
40 | 227.7 | 334.12 | 614 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | 16000 6 3 |
40+ | 251.99 | 369.76 | 679 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | |
50 | 282.35 | 414.32 | 761 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | 40000 9 7 |
50+ | 306.64 | 449.96 | 827 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | |
60 | 337 | 494.5 | 908 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | 80000 6 20 |
60+ | 361.28 | 530.14 | 974 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | |
70 | 391.64 | 574.69 | 1056 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | 160K 9 35 |
70+ | 415.93 | 610.34 | 1121 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | |
80 | 446.29 | 654.88 | 1203 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 |
Compétence
Pari direct - ATQ normale | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Inflige des DGT imaginaires équivalents à Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible ennemie unique. | |
Niveau | |
Pierre angulaire de la prospérité - Compétence | Défense | |
Régénération d'énergie : 30 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Accorde à tous les alliés un bouclier de Mise renforcée qui peut bloquer des DGT équivalents à Accorde à tous les alliés un bouclier de Mise renforcée dont la valeur de bouclier est cumulable. | |
Niveau | |
Roi de la roulette - Ultime | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 5 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 90 | |
Récupère entre 1 et Récupère un nombre aléatoire de Paris aveugles et applique Sur les nerfs à un ennemi unique, tout en infligeant des DGT imaginaires. Lorsqu'un allié touche un ennemi qui subit Sur les nerfs, les DGT critiques qu'il inflige augmentent. | |
Niveau | |
Visé juste - Talent | Rebond | |
Régénération d'énergie : 1 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 10 | |
Tout allié qui bénéficie de Mise renforcée voit sa RÉS aux effets augmenter de Tout allié qui bénéficie de Mise renforcée voit sa RÉS aux effets augmenter, et chaque fois qu'il est attaqué, Aventurine récupère des Paris aveugles. Lorsqu'Aventurine bénéficie de Mise renforcée, il peut résister aux malus de contrôle. À 7 Paris aveugles, Aventurine utilise tous les paris pour lancer une attaque de suivi qui inflige des DGT imaginaires mineurs à des ennemis uniques aléatoires, pour un total de 7 rebonds. | |
Niveau | |
Attaque | |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat. | |
Rouge ou noir - Technique | Défense | |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
L'utilisation de la technique accorde 1 des effets suivants : Il y a une chance que la DÉF augmente de Il y a de fortes chances que la DÉF augmente de Il y a une faible chance que la DÉF augmente de En cas d'utilisation répétée de la technique, c'est l'effet obtenu avec la valeur la plus élevée qui est conservé. La DÉF de tous les alliés augmente de la valeur correspondante pendant L'utilisation de la technique accorde de manière aléatoire un des trois effets d'augmentation de DÉF avec différentes valeurs. La DÉF de tous les alliés augmente de la valeur correspondante après être entré en combat. | |
Traces
Bingo ! | |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
Aventurine récupère 1 point de Pari aveugle chaque fois qu'un allié qui bénéficie de Mise renforcée lance une ATQ de suivi. Cet effet peut se déclencher jusqu'à | 160K 8 1 1 |
Augmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets) | |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
La RÉS aux effets augmente de | 160K 8 8 |
Augmentation des DGT imaginaires (Augm. des DGT imaginaires) | |
Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
Les DGT imaginaires augmentent de | 160K 8 8 |
Augmentation de DÉF (DÉF) | |
Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
La DÉF augmente de | 160K 8 8 |
Augmentation de DÉF (DÉF) | |
La DÉF augmente de | 2500 2 |
Par ricochet | |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
Pour chaque tranche de | 5000 3 1 |
Augmentation des DGT imaginaires (Augm. des DGT imaginaires) | |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
Les DGT imaginaires augmentent de | 5000 3 6 |
Augmentation de DÉF (DÉF) | |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
La DÉF augmente de | 10000 3 3 |
En veine | |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
Accorde un bouclier de Mise renforcée à tous les alliés en début de combat, dont la valeur de bouclier est équivalente à | 20000 5 1 1 |
Augmentation de DÉF (DÉF) | |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
La DÉF augmente de | 20000 5 4 |
Augmentation des DGT imaginaires (Augm. des DGT imaginaires) | |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
Les DGT imaginaires augmentent de | 45000 3 3 |
Augmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets) | |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
La RÉS aux effets augmente de | 10000 3 3 |
Augmentation de DÉF (DÉF) | |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
La DÉF augmente de | 45000 3 3 |
Eidolons
Dilemme du prisonnier | ||
Augmente les DGT critiques des cibles alliées qui bénéficient de Mise renforcée de |
Rationalité limitée | ||
Réduit toutes les RÉS de type de la cible de |
Rendement maximal | ||
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au niv. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au niv. |
Paradoxe inattendu | ||
Lors du déclenchement de l'ATQ de suivi de son talent, la DÉF d'Aventurine augmente de |
Aversion à l'incertitude | ||
Niv. de la compétence +2, jusqu'au niv. Niv. du talent +2, jusqu'au niv. |
Jeu de chasse | ||
Les DGT infligés par Aventurine augmentent de |
Cônes de lumière
Concepts | Rareté | Voie | ATQ | DÉF | PV | Compétence | Matériaux de personnage | |
Ambre | 3 | preservation-class | 264.6 | 330.75 | 846.72 | Augmente la DÉF du porteur de | ||
Défense | 3 | preservation-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Restaure | ||
Expansion | 3 | preservation-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Restaure | ||
Premier jour de ma nouvelle vie | 4 | preservation-class | 370.44 | 463.05 | 952.56 | Augmente la DÉF du porteur de | ||
Le choix de Landau | 4 | preservation-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Le porteur a plus de chances d'être attaqué, mais les DGT qu'il subit sont réduits de | ||
Tendance du marché cosmique | 4 | preservation-class | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | Augmente la DÉF du porteur de | ||
On est les Feux sauvages | 4 | preservation-class | 476.28 | 463.05 | 740.88 | Les DGT infligés à tous les alliés diminuent de | ||
C'est moi ! | 4 | preservation-class | 370.44 | 529.2 | 846.72 | Augmente la DÉF du porteur de | ||
Moment de victoire | 5 | preservation-class | 476.28 | 595.35 | 1058.4 | Augmente la DÉF du porteur de | ||
Elle a déjà fermé les yeux | 5 | preservation-class | 423.36 | 529.2 | 1270.08 | Augmente les PV max du porteur de Au début de chaque vague, chaque allié récupère un montant de PV équivalent à |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Répliques
Langue
Title | loc_sound |
Première rencontre | * |
Salutation | * |
Au revoir | * |
Anecdote personnelle : Chance | * |
Anecdote personnelle : Partenaires d'affaires | * |
Bavardage : Corporation pour la Paix Interastrale | * |
Bavardage : Exploitation et trahison | * |
Passe-temps | * |
Problèmes | * |
Fait notable | * |
Connaissances | * |
À propos de Topaz | * |
À propos de Dr Ratio | * |
À propos de Cygne noir | * |
À propos d'Achéron | * |
À propos de Sunday | * |
À propos de Sparkle | * |
Activation d'Eidolon | * |
Élévation de personnage | * |
Niveau max atteint | * |
Activation de Trace | * |
Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière) | * |
Rejoint l'équipe avec Topaz | * |
Rejoint l'équipe avec Dr Ratio | * |
Rejoint l'équipe avec Cygne noir | * |
Rejoint l'équipe avec Sparkle | * |
Rejoint l'équipe avec Achéron | * |
Rupture de faiblesse en début de combat | * |
Avertissement de danger en début de combat | * |
Début du tour 1 | * |
Début du tour 2 | * |
Tour inactif | * |
ATQ normale | * |
Compétence 1 | * |
Compétence 2 | * |
Attaque légère subie | * |
Attaque lourde subie | * |
Activation de l'ultime | * |
Déclenchement de l'ultime | * |
À terre | * |
Retour au combat | * |
Récupération de santé | * |
Talent 1 | * |
Talent 2 | * |
Technique | * |
Combat gagné | * |
Ouverture de coffre 1 | * |
Ouverture de coffre 2 | * |
Ouverture de coffre précieux | * |
Énigme réussie 1 | * |
Énigme réussie 2 | * |
Cible ennemie trouvée | * |
Retour en ville | * |
Histoire
Title | Texte |
Détails du personnage | Cadre du Département des investissements stratégiques de la CPI et l'un des Dix cœurs de pierre. Sa pierre angulaire est l'« Aventurine du Stratagème ». Amateur de risques au caractère exubérant, il arbore souvent un sourire qui dissimule ses véritables intentions. Il a décroché son poste en bravant le destin. La vie est pour lui un investissement à haut risque qui peut rapporter gros et il joue ses pions avec une facilité déconcertante. |
Histoire du personnage : Partie I | « J'ai quelque chose à vous dire à propos du nouvel employé. » « Qu'est-ce qui vous inquiète à ce point, Erwin ? » « Toutes ces plaintes contre lui, officieuses et officielles. Ma boîte aux lettres en est pleine. Je me demande... s'il ne faudrait pas reconsidérer son intégration au sein du Département des investissements stratégiques. » « Que disent ces plaintes ? » « Elles portent pour la plupart sur ses origines, ses yeux... » « Il a déjà menti au Département de développement marketing en prétendant à tort que les steppes désertiques de Sigonia cachaient des sources d'énergie. Des sommes considérables ont été consacrées aux forages avant qu'on ne s'aperçoive que ce n'était qu'une arnaque. » « Il y a eu aussi la célèbre affaire à Egyhazo. Il a fait croire à la Guilde de l'intelligentsia que la dépouille de Tayzzyronth, l'Imperator Insectorum, était enterrée là-bas. Nos spécialistes ont fait preuve de la plus grande prudence, mais ils sont quand même tombés dans le piège. » « Et n'oublions pas les courriers rédigés par les conseillers de la Souveraineté de Sigonia. Ils accusent sa tribu d'avoir rompu les accords et d'avoir semé la zizanie, ce qui a entraîné un regain de tension entre les tribus et plusieurs reports de la signature des accords entre Sigonia et la CPI. Accepter un tel employé au sein du service de la CPI porterait un coup dur à nos relations publiques... » « Si ce sont là toutes les plaintes que vous avez, inutile de m'en dire plus. » « ... Vous êtes déjà au courant ? » « Chaque pierre précieuse a une valeur qui lui est propre et notre mission consiste à savoir réaliser des investissements. Elle n'est pas de calmer les vieux conservateurs qui ont rédigé ces plaintes, car ces rumeurs finiront par se propager de toute façon... Non, elles ont déjà dû arriver à ses oreilles. Eh bien, prenons le risque et voyons s'il peut nous surprendre. » |
Histoire du personnage : Partie II | « Je dois dire que tu m'impressionnes, mon garçon... Je n'arrive toujours pas à comprendre comment tu as réussi à vider mon entreprise, mais je ne m'avouerai jamais vaincu. Je ferai tout sauter s'il le faut... Qu'est-ce que tu feras pour m'en empêcher ? » Le Taureau fou d'Iymanika fait signe à ses acolytes de lâcher l'homme. Il relève la tête de la table et époussette son col. « Vous autres, les chiens arrogants de la CPI, vous n'avez aucun respect pour nous, les nomades. Mais maintenant que tu es sur notre territoire, tu vas devoir te soumettre à nos règles. » Taureau fou ouvre le barillet de son revolver et ne garde qu'une cartouche. Il jette l'arme aux pieds de l'autre. « Six coups. C'est le destin qui décidera si tu vis ou si tu meurs après ces six coups. Est-ce que tu auras assez de cran ? » L'autre se baisse et prend le revolver en main. « Bien trop de personnes ont pointé une arme sur moi. Certaines sont même allées jusqu'à appuyer sur la détente... Devine comment je suis toujours debout. » L'homme se relève, regarde Taureau fou droit dans les yeux, lève l'arme et la place sur son propre cœur. « C'est parce que l'arme finit toujours entre mes mains. » « Et ce petit jeu commence à me fatiguer... Une chance sur six ? C'est loin d'être suffisant. Si tu veux provoquer le destin... » Six coups de feu résonnent dans le vaisseau où régnait un silence de plomb. La fumée dissipée, l'homme lève à nouveau l'arme et avance vers Taureau fou. Le barillet contient à nouveau une balle. « Tu dois être aussi versatile qu'un dé. » « Pourquoi tu ne te rends pas ? Parce que tu es doué à ce jeu de hasard ? Ou... » Il pointe l'arme vers les ténèbres. « À cause d'elle ? » Une femme tenant un pistolet émerge lentement des ténèbres vers lesquelles pointe le revolver. Taureau fou réagit comme s'il tenait là sa planche de salut. « Madame Jade, ce n'est pas ce dont nous avions convenu... » Au même moment, les deux ouvrent le feu et deux silhouettes vêtues de noir s'écroulent dans les ombres derrière eux. « La CPI a des ennemis partout, n'est-ce pas ? » La femme range calmement son pistolet, sort un petit miroir et vérifie son apparence. « Vous nous avez utilisés comme appâts, vous leur avez fait croire qu'on avait un contentieux, puis vous les avez tous éliminés... Jolie manœuvre, mais un peu risquée quand même. » Il accueille la femme un sourire aux lèvres, mais ses mains tremblent légèrement. « Une manœuvre ? Non, c'était juste un test. » La femme élégante ouvre la main, dévoilant une aventurine brillant d'une couleur étrange. » « Il n'y a rien de surprenant. Les pierres précieuses sont destinées à être... désirées, recherchées, taillées et vendues. » « Toutefois, on peut faire bien plus avec. Tout dépend de la façon dont on considère les choses. » |
Histoire du personnage : Partie III | Il pénètre dans la pièce au fond du couloir, se rappelant qu'il n'était qu'un misérable prisonnier la dernière fois qu'il se trouvait ici. Désormais, il est là, bien droit, et fait face à ceux qui occupent les plus hauts postes de son service. Il écoute la femme blonde lire le long et fastidieux rapport. Ces chiffres froids ne retranscrivent en rien les dangers qu'il a affrontés lorsqu'il était sur le fil du rasoir, pas plus qu'ils ne rendent compte de tout ce qu'il a perdu et gagné pendant le processus. Il se demande alors si cette femme est humaine ou omnitronique. L'aventurine, symbole du pouvoir et de l'avenir, lui sera bientôt remise. Toutefois, elle n'aura plus aucun intérêt ni aucune valeur pour lui dès qu'il l'aura, même s'il a risqué sa vie pour l'obtenir. « Tu as d'autres questions, Aventurine ? » demande Jade, la seule personne présente qu'il connaît, alors que sonne la fin de la réunion. « Qu'est-il arrivé aux Avginiens de Sigonia ?... » « Il n'y a plus d'Avginiens à Sigonia. Tu as de la chance , tu es le dernier. » « Et ces gens qui m'ont aidé sur la planète ██ ? Je veux les remercier. » « Ils sont morts eux aussi. » ... Il retourne à son bureau, abasourdi. L'aventurine émet une étrange lueur, comme si elle le félicitait et se moquait de lui à la fois. « La chance était-elle vraiment de ton côté quand tu as essayé de déjouer le destin ? » |
Histoire du personnage : Partie IV | « Penacony... Est-ce que Diamant envisage enfin de faire quelque chose à ce sujet ? » Le modèle miniature sur la table continue de tourner, alors que la bulle mémorielle de cristal émet de minuscules sphères de mousse. « Cette dette historique est inimaginable. Ce qui rend les bénéfices... incroyablement élevés. » La personne devant lui a le dos tourné et contemple le ciel pourpre de l'Embarcadère au crépuscule. « Mais pourquoi moi ? » La personne continue à lui tourner le dos. Même s'il a le regard vif, il ne parvient pas à déchiffrer la raison derrière cette décision. « Ça aurait dû être moi, mais Diamant pense que la coopération avec la Famille a encore une certaine valeur et espère que cette affaire pourra être résolue de manière pacifique. Donc, après mûre réflexion, j'en ai conclu que tu étais le meilleur candidat. » « Ce n'est que la deuxième fois qu'on se voit. Vous me faites confiance à ce point ? » « Non, je ne t'ai jamais fait confiance. Jade peut-être, mais pas moi. La chance ne sera peut-être pas de ton côté, ce coup-ci, et tu paieras pour la veine insolente que tu as eue jusqu'ici. » Enfin, la personne devant lui se retourne. La lumière opalescente reflète tout un kaléidoscope de couleurs sur le gratte-ciel au loin tandis qu'une boîte à musique joue son drôle de morceau. « Mais n'est-ce pas là ce que tu as toujours souhaité ? » |
Histoire du personnage : Partie I | |
Histoire du personnage : Partie II | |
Histoire du personnage : Partie III | |
Histoire du personnage : Partie IV | |
À propos de vous | |
Votre histoire I | |
Votre histoire II |
461 responses to “Aventurine”
Aventurine is golden, a way to bypass the cheese and hax of Gold and Gears. Shield never breaks, constant use of his Ultimate.
A shame i lost to Bailu and couldn´t get his E1, that thing would have made him stupidly good
Currently doing a no DPS conundrum 10 run with preservation path
Beat plane 1 with the shield never breaking, I’ll see how the rest goes
Aventurine makes everything beyond trivial in SU, I don’t think it’ll ever be a challenge again if they don’t implement some shield ignoring enemies in the next events.
Yesterday I ran a random conundrum 12 just for the meme and ended up with a 300k shield on Aventurine.
This guy legit fixes the only issue preservation had before, which was being consistently able to have your characters shielded at any moment, which usually made the first floor harder than any other. Aventurine, on the other hand, can just enter a fight without using his technique and grant everyone a shield just like that. He’s legit crazy, and I sincerely hope they’ll play around shields in general in the next SU updates, there’s no way you can just run preservation and consistently sh*t on everyone.
I used to avoid preservation because I only had March and Fire TB, I tried it again after pulling Aventurine and cleared it at conundrum 10 first try despite getting very few buffs on the first plane. I started out pretty poorly, breaking shields every so often, but at a certain point I never saw my shields go to the point where it was a partial bar over my teammates health lol. I ran 3x DPS with all the follow-ups too, so he refreshed his shield very frequently.
I wouldn’t be surprised if they did release at least one enemy that does something negative to shields. We already have Sam, who reduces your team’s healing, and in Genshin they did add some rarely-used enemies that got buffs if they hit shielded characters. They could easily do something similar, like a reverse soda monkey; it hits a character with shields, it gets some sort of buff.
Forgot to update
I beat the run and saw abt a 60k shield on Aventurine
Also Sam does cut heals but not to such an extent that makes them useless (my Huohuo still full heals everyone not named Blade) if you’re using one of the 5* healers
You’re right, I have the same experience fighting Sam in the last MoC. I just used him as an example of Hoyo creating an enemy with a mechanic that tries to punish you for your choice of sustain. Between Sam and the soda monkey, they were probably trying to prime people to think about the limitations of healers and want to pull for Aventurine.
I mean, it makes sense
They want to sell their characters, if there’s no special limitations then everyone will just pull the 2 best sutainers and stop
To sell more sustains you need to inconvenience other sustains in specific content
I doubt they’ll make an enemy that totally ruins certain sustains but they’re already pushing shields with recent enemies in order to sell Aventurine
monkeys, big AoEs, healing cuts, the stall dinos
If they want to sell a healer they’ll probably make shields less useful, same for mitigators and whatever future sustain archetypes come out
Aventurine is the peak of preservation right now. He powercrept everyone including Fu Xuan and I’m not even joking. FX still has some weaknesses, she doesn’t like it when enemies do AOE attack, need healing, and she is not very effective with the preservation path on SU. I cannot imagine how they gonna make another preservation character as good as Aventurine.
Well Aventurine is a shield/sub-dps hybrid so there’s plenty of gimmicks left to explore
I fear what a pure shielder would look like though
Are his shields reliable enough to make Yanqing viable?
Aventurine made 1 hp Arlan viable. I’ve seen videos where they 3-starred the current MoC floor 12. I can’t see why he couldn’t with Yanqing.
Then again, you should avoid pulling someone because of wanting to use Yanqing. it would be far better if you pull Jingliu, which in my opinion has more value compared to Aventurine enabling Yanqing.
This is my moc 12 run whit Aventurine and Yanqing: https://youtu.be/DUqzMsbHQTI
So viable 😀
I pulled him and his LC then maxed EVERYTHING straight away
Fastest I’ve ever maxed a character and he’s soooo good
he and fuxuan make MoC a pleasant experience. it used to be stressful. goodbye bailu, lynx.
what team you are using him with?
Rn just slotting him into wherever he’s needed (My main team is Juan, Sparkle, Aven/Huohuo, Tingyun) or using preservation in SU
I could use Ratio and Ruan Mei with him for extra fun though
yeah I finally get to use preservation path just now too. very comfy.
same, with a proper Build he is way stronger than the Trial one
For all EU and NA players, I wish you luck when he releases!
Got him,
As expected:
-He can solo sustain for sure using Skill, basic, basic loop and don’t need er rope. Great upgrade over bailu or 4 star sustain. no fear of dying on Floor 12 anymore.
A little disappointment :
-The dmg …is not that bad but not that great. It’s enough to kill off some about to die enemies. I mean it stacks overtime but don’t expect much.
So I don’t suggest getting his Sig LC. He really doesn’t deal that much dmg. Get something else like his E or other character E / LC first.
Surprised :
-What’s great about him is that he hits many time over the cycle. He does Follow up atk quite frequently. and can Ult every 3 turns.
it’s very beneficial for current MoC that apply debuff every time they are hit. So if there’s more MoC or characters that benefits from number of hits, using ult, breaking, FA then he should be great there as well.
-And he refreshes shield duration all the time, so if there’s still plenty of shield then he never needs to use SP for 1-3 cycle. Very very very nice.
– Shield being on his E making bracing for big attack from the enemy quite easy. it’s wayyyyy better and safer than saving ult for healing like bailu, nat etc.
– That 50% ef res is better than I expected. I survive getting CC A LOT MORE (now i can do cheese restart when CCed much easier) and resist lots of Dot. In SOME case this make him sustain better than fuxaun.
good first/second limited sustain for anyone for sure. just don’t expect much from his dmg he’s not going to be your extra dps (his dmg is like 7-12% of whole team i think, it’s not low but not so high either)
8.5/10 ( CC resist is still rng and not real cleanse/prevent , follow up attack amount depends on rng)
I wish Aventurine had a mechanic to speed enemies up so he (and clara) can get follow-up attacks off more often
E1 or Light Cone? Which is better?
While his Sig LC is a huge upgrade over 4 stars LC, out of turn debuff, more def, and self Crit dmg.
but due to the fact that you can always get spooked by Moment of victory(repeatedly) at any point in the game or get from shop / or can you use Trend of uni market for Archeon.
Both weapons being not as good as his Sig but still great to use,
so I would go for E1, use 4 star LC for a while until you get spooked by Moment of victory would be better overall.
E1 will basically make him use 0 skill point to sustain for 0-4 cycles while buffing the whole team.
What do you guys think of his eidolons? Im thinkin of E2 but doubting it
it’s good but it’s either overkill for current content or it’s overall better to get a new character for different situation like getting a new OP Dps or an extra harmony or a new team comp (E2 Is basically 2 extra characters)to push for easier 0-2 cycle clear moc or pf.
sometime a signature for your char that don’t already have it might be a better upgrade as well.
in any case don’t get any E on day one.
it’s best you just play him at E0 first for 2 weeks to see if you still want his E2 and wait for next leak to drop and see if there’s any good character to get.
They’re all pretty decent but he’ll be more than good enough at E0
And his LC > Eidolons