Nombre | Sampo | |
Facción | Belobog | |
Rareza | ||
Vía | Nihilidad | |
Tipos de combate | Viento | |
Chino | 刘圣博 | |
Inglés | Roger Rose | |
Coreano | 정재헌 | |
Japonés | 平川大輔 | |
n/a | 246K 12 13 50 12 | |
Material de Rastros | 2.4M 12 28 54 42 105 42 12 5 | |
Historia | Hombre de negocios que viaja entre la superficie y el subsuelo. Es cercano con todo el mundo, tiene un gran sentido del humor y le gusta bromear. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Voz |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | n/a |
1 | 84 | 54 | 139 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
20 | 163.8 | 105.3 | 271 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 3200 4 |
20+ | 197.4 | 126.9 | 327 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
30 | 239.4 | 153.9 | 397 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 6400 8 |
30+ | 273 | 175.5 | 452 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
40 | 315 | 202.5 | 522 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 12800 5 2 |
40+ | 348.6 | 224.1 | 578 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
50 | 390.6 | 251.1 | 647 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 32000 8 5 |
50+ | 424.2 | 272.7 | 703 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
60 | 466.2 | 299.7 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 64000 5 15 |
60+ | 499.8 | 321.3 | 828 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
70 | 541.8 | 348.3 | 898 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 128K 7 28 |
70+ | 575.4 | 369.9 | 954 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
80 | 617.4 | 396.9 | 1023 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
Habilidad básica
Filos cegadores - ATQ básico | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo. | |
Nivel | |
Amor que rebota - Habilidad básica | Rebote | |
Recuperación de energía : 6 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo. Se dispara 5 veces en total. | |
Nivel | |
Regalo sorpresa - Habilidad definitiva | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60 | |
Inflige un Inflige Daño de Viento a todos los enemigos y tiene una gran probabilidad de que aumente el Daño con el tiempo que reciben. | |
Nivel | |
Viento cortante - Talento | Potenciación | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Cuando Sampo golpea a un enemigo, tiene una probabilidad base del En el estado de Intemperie, los objetivos enemigos reciben un Daño de Viento con el tiempo equivalente al Cuando golpea a un enemigo, tiene una probabilidad de afectarlo con Intemperie. | |
Nivel | |
Ataque | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
Brillo resplandeciente - Técnica | Alteración | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la técnica, los enemigos de un área determinada quedan afectados por Ceguera durante Al iniciar combate contra enemigos cegados, cada enemigo tiene una probabilidad fija del Hace que los enemigos de un área determinada sean afectados por Ceguera. Al entrar en combate contra enemigos cegados, cada enemigo tiene una gran probabilidad de que su acción se retrase. | |
Rastros
Posición defensiva | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Al usar la habilidad definitiva, recupera | 16000 4 1 1 |
Bonificación de ATQ (ATQ) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
ATQ + | 16000 4 3 |
Bonificación de acierto de efecto (Acierto de efecto) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Acierto de efecto + | 36000 2 2 |
Bonificación de ATQ (ATQ) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
ATQ + | 36000 2 2 |
Picante | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
El daño que los enemigos afectados por Intemperie infligen a Sampo se reduce en un | 128K 6 1 1 |
Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
RES a efecto + | 128K 6 6 |
Bonificación de acierto de efecto (Acierto de efecto) | |
Requiere personaje de niv. 75 | |
Acierto de efecto + | 128K 6 6 |
Bonificación de ATQ (ATQ) | |
ATQ + | 2000 2 |
Bonificación de ATQ (ATQ) | |
Requiere personaje de niv. 80 | |
ATQ + | 128K 6 6 |
Trampa | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
La duración del estado de Intemperie que el talento aplica a los enemigos se alarga en | 4000 2 1 |
Bonificación de acierto de efecto (Acierto de efecto) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Acierto de efecto + | 4000 2 4 |
Bonificación de ATQ (ATQ) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
ATQ + | 8000 2 2 |
Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
RES a efecto + | 8000 2 2 |
Eidolon
Amor en aumento | ||
Al usar la habilidad básica, inflige daño a un enemigo al azar |
Entusiasmo contagioso | ||
Cuando elimina a un enemigo afectado por Intemperie, todos los enemigos tienen una probabilidad base del |
¡Mucho dinero! | ||
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
Cuánto amor, cuánto odio | ||
Cuando la habilidad básica golpea a un enemigo que tenga |
¡Muchísimo dinero! | ||
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
Gasto en aumento | ||
El multiplicador de daño del estado de Intemperie aplicado por el talento aumenta en un |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | n/a | |
Vacío | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Al comenzar la batalla, el acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
Bucle | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | El daño que el portador inflige a los enemigos afectados por Ralentización aumenta en un | ||
Sombra oculta | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras usar la habilidad básica, el siguiente ATQ básico del portador inflige al objetivo un daño adicional equivalente al | ||
Buenas noches, que duermas bien | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Por cada estado negativo que tenga el enemigo, el daño infligido por el portador aumenta en un | ||
Visión de presa | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
Determinación reluciente | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Cuando el portador golpea a un objetivo, si este no está afectado por Cepo, hay un | ||
Calderón | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un | ||
Volveremos a encontrarnos | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Cuando el portador usa su ATQ básico o su habilidad básica, inflige un daño adicional equivalente al | ||
Antes de que comience la misión del tutorial | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
En nombre del mundo | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | El portador inflige un |
Per Page |
|
Gallery
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
Primer encuentro | * |
Saludo | * |
Despedida | * |
Acerca de sí mismo | * |
Conversación: información | * |
Aficiones | * |
Molestias | * |
Algo que compartir | * |
Un dato | * |
Acerca de Natasha | * |
Acerca de Svarog | * |
Acerca de Clara | * |
Acerca de Seele | * |
Acerca de Gepard | * |
Acerca de Serval | * |
Acerca de Bronya | * |
Acerca de Luka | * |
Acerca de Sparkle | * |
Activación de Eidolon | * |
Ascensión de personaje | * |
Nivel máximo alcanzado | * |
Activación de Rastro | * |
Miembro del equipo: Natasha | * |
Miembro del equipo: Hook | * |
Miembro del equipo: Seele | * |
Miembro del equipo: Trazacaminos | * |
Miembro del equipo: Sparkle | * |
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad | * |
Comienzo de la batalla: alerta de peligro | * |
Comienzo del turno 1 | * |
Comienzo del turno 2 | * |
En espera | * |
Habilidad básica | * |
Al recibir un ataque ligero | * |
Al recibir un ataque fuerte | * |
Habilidad definitiva: activación | * |
Habilidad definitiva: lanzamiento | * |
Fuera de combate | * |
Retorno a la batalla | * |
Regeneración de PV | * |
Técnica | * |
Victoria | * |
Al abrir un tesoro 1 | * |
Al abrir un tesoro 2 | * |
Al abrir un tesoro valioso | * |
Al resolver un acertijo 1 | * |
Al resolver un acertijo 2 | * |
Objetivo enemigo encontrado | * |
Al regresar a la ciudad | * |
Historia
Title | Idioma del texto |
Detalles del personaje | Un hombre de negocios con mucha labia y que siempre estará en cualquier lugar en el que se pueda sacar tajada. La información que posee hace que no quede más remedio que contar con él, pero convertirse en su cliente no siempre es algo bueno. Al fin y al cabo, un cliente puede convertirse en un producto si el precio es el adecuado. |
Historia del personaje I | "¡Hola a todos! Soy Brughel Poisson, de «El Cristal de la Actualidad», y estoy en la plaza de la fuente del distrito administrativo. A mi lado hay un integrante de la Asociación de Víctimas de la Estafa Azul Oscuro y voy a entrevistarlo". "Hola, caballero. ¿Podría contarnos al público y a mí su experiencia como víctima de estafa?". "Oh... ¡Estoy tan enfadado! Ese rufián de pelo azul... ¡Espero que se muera!". "Señor, estamos en directo en la radio ahora mismo. Por favor, cálmese". "Ejem... De acuerdo. «El Cristal de la Actualidad», ¿verdad? Muy bien, deberían informar más sobre el sufrimiento de la gente común y prestar menos atención a los chismes de los Arquitectos". "¡Le digo que ese rufián de pelo azul otra vez está rondando por el distrito administrativo! Ayer robó tres botes de especias para pan de centeno de mi tienda, ¡tres botes grandes! ¿Sabes cuánto tiempo les duran esos botes de especias a los dignatarios? ¡Lo próximo que hará será robar la fábrica de especias!". "¡Por favor, cálmese, señor! Nos solidarizamos profundamente con su situación. Ahora bien, acaba de mencionar la fábrica de especias de Belobog, ¿no es así?". "Eh... Sí, claro, la mencioné. ¿Es importante?". "¿Podría indicarme la ubicación exacta de esa fábrica?". "Eh... ¿Para qué?". "Verá, como periodistas queremos contribuir a las causas de justicia social, y solo si conocen la ubicación exacta, nuestra Guardia Crinargenta y los ciudadanos honrados podrán ayudar a que disminuyan los robos. ¿No está de acuerdo?". "Eh... Tiene sentido. Pues la dirección de la fábrica es...". |
Historia del personaje II | "Nombre". "Alexey, Alexey Bulger". "Rango". "Soldado de primera clase". "Hola, soldado de primera clase Alexey. Soy Brughel Poisson, especialista en recursos humanos de la Guardia Crinargenta. El capitán Gepard me pidió que apruebe tu solicitud de permiso personal". "Es un placer conocerla, señora Brughel". "Veamos... Aquí dice que te hirieron hace cuatro meses durante una operación defensiva, y sufriste cinco fracturas... Sin embargo, a pesar de eso, seguiste cumpliendo con tus deberes hasta ahora. ¡Admirable!". "Gracias, señora Brughel". "Tu misión es vigilar el... tercer arsenal de la zona restringida de la Guardia Crinargenta, ¿verdad? ¡Estupendo! Por lo que sé, esa es una zona militar extremadamente importante donde se almacenan las armas Crinargenta más ca... eh, las más valiosas, ¿cierto?". "Así es, señora". "Déjame ver... Humm, no hay problema. Soldado de primera clase Alexey, en este momento quedas autorizado para ir a casa a descansar el próximo martes". "... ¿Qué? ¿Tan rápido? Tenía entendido que se tarda al menos un mes en procesar los traspasos de este tipo de responsabilidades de alto nivel". "No te preocupes, soldado de primera clase. Aprecio tu determinación a la causa, pero nada es más importante para mí que proteger el bienestar físico y mental de uno de nuestros mejores Guardias Crinargenta. No te preocupes. Ya elegí a alguien para que te sustituya, así que todo está solucionado". "Entiendo. Muchas gracias, señora". "¡Eso es! Recuerda, el próximo martes, antes de las |
Historia del personaje III | "Ey, amigo". "Ey, ¿también estás aquí trabajando para Poisson?". "Sí. ¿Estás a cargo de las demoliciones?". "Sí. ¿Eres la ganzúa?". "Claro". "Bien, entonces estamos listos. Vamos a trabajar". "Uff... Uff... Hecho. Ahora solo tenemos que esperar". "Eso no parece muy fiable... ¿Esta cosa tan pequeña puede atravesar esta puerta de acero?". "No dudé de tu profesionalidad, ¿por qué dudas de la mía? Confía en mí. He reventado pozos mineros más veces de las que tú has tenido cenas calientes". "Eh... bueno. Volviendo a lo que nos ocupa, ¿qué te dijo esa chica?". "La fábrica está abandonada y completamente desguarnecida. Se puede tomar todo lo que se quiera. Nunca oí hablar de un trabajo tan fácil". "Humm, sí, eso es lo que me dijo a mí también. Pero algo me parece un poco raro...". "Dinero es dinero. No hagas tantas preguntas. Vamos, tápate los oídos. Es la hora de los fuegos artificiales". "..." "... ¡Santo cielo! Eso es demasiado... ¡Simplemente espectacular!". "Ya te lo dije, no cuestiones mi profesionalidad. Vamos, ahora te toca a ti". "¡Shh! No digas nada. ¿No oyes? ¡Vienen voces del interior!". "¿Qué? No puede ser, ella dijo que no había guardias". "Es la Guardia Crinargenta. ¡La Guardia Crinargenta! Estamos acabados, hermano. ¡Vámonos!". "¡Maldita sea, Poisson debe habernos tendido una trampa! ¡Ese pedazo de escoria! ¡Esto no acaba aquí!". |
Historia del personaje IV | "Buenos días, señora, espero no haberla molestado". "... ¿Quiénes son ustedes? ¿Por qué la Guardia Crinargenta llama a mi puerta tan temprano?". "Lo siento, señora. Solo estamos haciendo búsquedas casa por casa, como ordenaron los Arquitectos". "Eh... ¿Búsquedas? ¿Qué están buscando? No tengo nada...". "Por favor, cálmese, señora, no es algo contra usted. Todo el mundo en la ciudad está siendo interrogado". "¿Es que ha ocurrido algo... algo grave?". "Por favor, confíe en nosotros. Todo saldrá bien si coopera. Solo tengo una pregunta: ¿Tiene alguna peluca en casa?". "¿Qué? ¿Una peluca? No, no tengo ninguna. Como pueden ver, mi pelo está genial... ¿Por qué preguntan eso?". "¿Está segura? Piénselo bien. La Guardia Crinargenta ha recibido orden de reunir todas las pelucas de la ciudad de Belobog. Negarse a entregarla puede acarrear graves consecuencias". "Sí, estoy segura. No tenemos ninguna en casa. Si no me creen, entren y echen un vistazo". "Oh, no será necesario. Estoy seguro de que no tiene nada que ocultar. Adiós, se...". "... Esperen un minuto, ¿puedo preguntar qué pasó?". "Claro, podemos contárselo. Hace poco, un ladrón disfrazado de chica vino al Supramundo y está estafando a todos. Es una persona muy escurridiza y cambia de apariencia a menudo. La Guardia Crinargenta no ha podido localizarlo aún. Al parecer, el Ministro de Seguridad estaba furioso en la sesión informativa de ayer, y ordenó que se confiscaran todas las pelucas de la ciudad". "¡Vaya! ¡Es indignante!". "Seré sincero con usted, todos opinamos lo mismo. Tenemos que seguir buscando, así que no la molestaré más. Que tenga un buen día, señora Poisson". |
Historia del personaje I | |
Historia del personaje II | |
Historia del personaje III | |
Historia del personaje IV | |
Acerca de ti | |
Tu historia I | |
Tu historia II |
6 responses to “Sampo”
Tui yêu anh chàng này~
lần đầu thấy người viêt 🙂
Itto’s personality and Childe’s style…
I think I found my main
Best boi
This guy is awesome for ez farming
What is his best lc? his signature one (preys eyes) or pela’s signature?