Sampo

Sampo
SampoNombreSampo
FacciónBelobog
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Nihilidad
Tipos de combateClass Viento
Chino刘圣博
InglésRoger Rose
Coreano정재헌
Japonés平川大輔
n/a
Crédito246K
Componente antiguo12
Eje antiguo13
Ojo del vendaval50
Motor antiguo12
Material de Rastros
Crédito2.4M
Obsidiana lúgubre12
Componente antiguo28
Obsidiana del vacío54
Eje antiguo42
Obsidiana de la obsesión105
Motor antiguo42
Lamento de la Guardiana12
Huellas del destino5
HistoriaHombre de negocios que viaja entre la superficie y el subsuelo.
Es cercano con todo el mundo, tiene un gran sentido del humor y le gusta bromear.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Voz
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergían/a
184541391025%50%100120
20163.8105.32711025%50%100120
Crédito3200
Componente antiguo4
20+197.4126.93271025%50%100120
30239.4153.93971025%50%100120
Crédito6400
Componente antiguo8
30+273175.54521025%50%100120
40315202.55221025%50%100120
Crédito12800
Eje antiguo5
Ojo del vendaval2
40+348.6224.15781025%50%100120
50390.6251.16471025%50%100120
Crédito32000
Eje antiguo8
Ojo del vendaval5
50+424.2272.77031025%50%100120
60466.2299.77731025%50%100120
Crédito64000
Motor antiguo5
Ojo del vendaval15
60+499.8321.38281025%50%100120
70541.8348.38981025%50%100120
Crédito128K
Motor antiguo7
Ojo del vendaval28
70+575.4369.99541025%50%100120
80617.4396.910231025%50%100120
Niveln/a
1
20
Crédito3200
Componente antiguo4
20+
40
Crédito12800
Eje antiguo5
Ojo del vendaval2
40+
50
Crédito32000
Eje antiguo8
Ojo del vendaval5
50+
60
Crédito64000
Motor antiguo5
Ojo del vendaval15
60+
70
Crédito128K
Motor antiguo7
Ojo del vendaval28
70+
80

Habilidad básica

Filos cegadoresFilos cegadores - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Sampo como Daño de Viento a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo.
Nivel 9
Amor que rebotaAmor que rebota - Habilidad básica | Rebote
Recuperación de energía : 6
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Sampo como Daño de Viento a un enemigo. También inflige daño veces más, y cada vez inflige un Daño de Viento equivalente al del ATQ de Sampo a un enemigo al azar.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo. Se dispara 5 veces en total.
Nivel 15
Regalo sorpresaRegalo sorpresa - Habilidad definitiva | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60
Inflige un del ATQ de Sampo como Daño de Viento a todos los enemigos y tiene una probabilidad base del de aumentar el Daño con el tiempo que reciben los enemigos atacados en un durante turnos.

Inflige Daño de Viento a todos los enemigos y tiene una gran probabilidad de que aumente el Daño con el tiempo que reciben.
Nivel 15
Viento cortanteViento cortante - Talento | Potenciación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Cuando Sampo golpea a un enemigo, tiene una probabilidad base del de afectar al objetivo golpeado con Intemperie durante turnos.
En el estado de Intemperie, los objetivos enemigos reciben un Daño de Viento con el tiempo equivalente al del ATQ de Sampo al comienzo de cada turno. Intemperie se puede acumular veces como máximo.

Cuando golpea a un enemigo, tiene una probabilidad de afectarlo con Intemperie.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Nivel 1
Brillo resplandecienteBrillo resplandeciente - Técnica | Alteración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, los enemigos de un área determinada quedan afectados por Ceguera durante  s, lo que les impide detectar a los aliados.
Al iniciar combate contra enemigos cegados, cada enemigo tiene una probabilidad fija del de que su acción se retrase en un .

Hace que los enemigos de un área determinada sean afectados por Ceguera. Al entrar en combate contra enemigos cegados, cada enemigo tiene una gran probabilidad de que su acción se retrase.
Nivel 1

Rastros

Posición defensivaPosición defensiva
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Al usar la habilidad definitiva, recupera 10 pts. de energía adicionales.
Crédito16000
Obsidiana del vacío4
Huellas del destino1
Lamento de la Guardiana1
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
ATQ +6%
Crédito16000
Obsidiana del vacío4
Eje antiguo3
Bonificación de acierto de efectoBonificación de acierto de efecto (Acierto de efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Acierto de efecto +6%
Crédito36000
Obsidiana de la obsesión2
Motor antiguo2
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
ATQ +6%
Crédito36000
Obsidiana de la obsesión2
Motor antiguo2
PicantePicante
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
El daño que los enemigos afectados por Intemperie infligen a Sampo se reduce en un 15%.
Crédito128K
Obsidiana de la obsesión6
Huellas del destino1
Lamento de la Guardiana1
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
RES a efecto +6%
Crédito128K
Obsidiana de la obsesión6
Motor antiguo6
Bonificación de acierto de efectoBonificación de acierto de efecto (Acierto de efecto)
Requiere personaje de niv. 75
Acierto de efecto +8%
Crédito128K
Obsidiana de la obsesión6
Motor antiguo6
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
ATQ +4%
Crédito2000
Componente antiguo2
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere personaje de niv. 80
ATQ +8%
Crédito128K
Obsidiana de la obsesión6
Motor antiguo6
TrampaTrampa
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
La duración del estado de Intemperie que el talento aplica a los enemigos se alarga en 1 turno.
Crédito4000
Obsidiana lúgubre2
Lamento de la Guardiana1
Bonificación de acierto de efectoBonificación de acierto de efecto (Acierto de efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Acierto de efecto +4%
Crédito4000
Obsidiana lúgubre2
Componente antiguo4
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
ATQ +4%
Crédito8000
Obsidiana del vacío2
Eje antiguo2
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
RES a efecto +4%
Crédito8000
Obsidiana del vacío2
Eje antiguo2

Eidolon

Amor en aumentoAmor en aumentoAmor en aumento
Al usar la habilidad básica, inflige daño a un enemigo al azar 1 vez más.
Entusiasmo contagiosoEntusiasmo contagiosoEntusiasmo contagioso
Cuando elimina a un enemigo afectado por Intemperie, todos los enemigos tienen una probabilidad base del 100% de recibir 1 acumulación del estado de Intemperie equivalente a las del talento.
¡Mucho dinero!¡Mucho dinero!¡Mucho dinero!
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Cuánto amor, cuánto odioCuánto amor, cuánto odioCuánto amor, cuánto odio
Cuando la habilidad básica golpea a un enemigo que tenga 5 o más acumulaciones de Intemperie, ese enemigo recibe inmediatamente un 8% del daño de su estado de Intemperie.
¡Muchísimo dinero!¡Muchísimo dinero!¡Muchísimo dinero!
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Gasto en aumentoGasto en aumentoGasto en aumento
El multiplicador de daño del estado de Intemperie aplicado por el talento aumenta en un 15%.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básican/a
Vacío
Vacío3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Al comenzar la batalla, el acierto de efecto del portador aumenta en un 20% durante 3 turnos.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Bucle
Bucle3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72El daño que el portador inflige a los enemigos afectados por Ralentización aumenta en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Sombra oculta
Sombra oculta3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Tras usar la habilidad básica, el siguiente ATQ básico del portador inflige al objetivo un daño adicional equivalente al 60% de su ATQ.
Obsidiana de la obsesión
Corazón armonioso mecánico
Buenas noches, que duermas bien
Buenas noches, que duermas bien4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Por cada estado negativo que tenga el enemigo, el daño infligido por el portador aumenta en un 12%. Se puede acumular hasta 3 veces. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Visión de presa
Visión de presa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El acierto de efecto del portador aumenta en un 20% y el Daño con el tiempo que inflige aumenta en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Determinación reluciente
Determinación reluciente4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Cuando el portador golpea a un objetivo, si este no está afectado por Cepo, hay un 60% de probabilidad base de afectarlo con Cepo. En este estado, la DEF del objetivo se reduce en un 12% durante 1 turno.
Obsidiana de la obsesión
Corazón armonioso mecánico
Calderón
Calderón4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 16% y el daño que inflige a los enemigos afectados por Electrocución o Intemperie aumenta en un 16%. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Volveremos a encontrarnos
Volveremos a encontrarnos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Cuando el portador usa su ATQ básico o su habilidad básica, inflige un daño adicional equivalente al 48% de su ATQ a un enemigo al azar de los atacados.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Antes de que comience la misión del tutorial
Antes de que comience la misión del tutorial4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El acierto de efecto del portador aumenta en un 20%. Cuando el portador ataca a un enemigo con reducción de DEF, recupera 4 pts. de energía.
Obsidiana de la obsesión
Núcleo serpenteante
En nombre del mundo
En nombre del mundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4El portador inflige un 24% más de daño a los enemigos afectados por estados negativos. Cuando el portador usa su habilidad básica, su acierto de efecto en ese ataque aumenta en un 18% y su ATQ en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
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Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primer encuentro
*
Saludo
*
Despedida
*
Acerca de sí mismo
*
Conversación: información
*
Aficiones
*
Molestias
*
Algo que compartir
*
Un dato
*
Acerca de Natasha
*
Acerca de Svarog
*
Acerca de Clara
*
Acerca de Seele
*
Acerca de Gepard
*
Acerca de Serval
*
Acerca de Bronya
*
Acerca de Luka
*
Acerca de Sparkle
*
Activación de Eidolon
*
Ascensión de personaje
*
Nivel máximo alcanzado
*
Activación de Rastro
*
Miembro del equipo: Natasha
*
Miembro del equipo: Hook
*
Miembro del equipo: Seele
*
Miembro del equipo: Trazacaminos
*
Miembro del equipo: Sparkle
*
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad
*
Comienzo de la batalla: alerta de peligro
*
Comienzo del turno 1
*
Comienzo del turno 2
*
En espera
*
Habilidad básica
*
Al recibir un ataque ligero
*
Al recibir un ataque fuerte
*
Habilidad definitiva: activación
*
Habilidad definitiva: lanzamiento
*
Fuera de combate
*
Retorno a la batalla
*
Regeneración de PV
*
Técnica
*
Victoria
*
Al abrir un tesoro 1
*
Al abrir un tesoro 2
*
Al abrir un tesoro valioso
*
Al resolver un acertijo 1
*
Al resolver un acertijo 2
*
Objetivo enemigo encontrado
*
Al regresar a la ciudad
*

Historia

TitleIdioma del texto
Detalles del personajeUn hombre de negocios con mucha labia y que siempre estará en cualquier lugar en el que se pueda sacar tajada.
La información que posee hace que no quede más remedio que contar con él, pero convertirse en su cliente no siempre es algo bueno.
Al fin y al cabo, un cliente puede convertirse en un producto si el precio es el adecuado.
Historia del personaje I"¡Hola a todos! Soy Brughel Poisson, de «El Cristal de la Actualidad», y estoy en la plaza de la fuente del distrito administrativo. A mi lado hay un integrante de la Asociación de Víctimas de la Estafa Azul Oscuro y voy a entrevistarlo".

"Hola, caballero. ¿Podría contarnos al público y a mí su experiencia como víctima de estafa?".

"Oh... ¡Estoy tan enfadado! Ese rufián de pelo azul... ¡Espero que se muera!".

"Señor, estamos en directo en la radio ahora mismo. Por favor, cálmese".

"Ejem... De acuerdo. «El Cristal de la Actualidad», ¿verdad? Muy bien, deberían informar más sobre el sufrimiento de la gente común y prestar menos atención a los chismes de los Arquitectos".

"¡Le digo que ese rufián de pelo azul otra vez está rondando por el distrito administrativo! Ayer robó tres botes de especias para pan de centeno de mi tienda, ¡tres botes grandes! ¿Sabes cuánto tiempo les duran esos botes de especias a los dignatarios? ¡Lo próximo que hará será robar la fábrica de especias!".

"¡Por favor, cálmese, señor! Nos solidarizamos profundamente con su situación. Ahora bien, acaba de mencionar la fábrica de especias de Belobog, ¿no es así?".

"Eh... Sí, claro, la mencioné. ¿Es importante?".

"¿Podría indicarme la ubicación exacta de esa fábrica?".

"Eh... ¿Para qué?".

"Verá, como periodistas queremos contribuir a las causas de justicia social, y solo si conocen la ubicación exacta, nuestra Guardia Crinargenta y los ciudadanos honrados podrán ayudar a que disminuyan los robos. ¿No está de acuerdo?".

"Eh... Tiene sentido. Pues la dirección de la fábrica es..."
.
Historia del personaje II"Nombre".

"Alexey, Alexey Bulger".

"Rango".

"Soldado de primera clase".

"Hola, soldado de primera clase Alexey. Soy Brughel Poisson, especialista en recursos humanos de la Guardia Crinargenta. El capitán Gepard me pidió que apruebe tu solicitud de permiso personal".

"Es un placer conocerla, señora Brughel".

"Veamos... Aquí dice que te hirieron hace cuatro meses durante una operación defensiva, y sufriste cinco fracturas... Sin embargo, a pesar de eso, seguiste cumpliendo con tus deberes hasta ahora. ¡Admirable!".

"Gracias, señora Brughel".

"Tu misión es vigilar el... tercer arsenal de la zona restringida de la Guardia Crinargenta, ¿verdad? ¡Estupendo! Por lo que sé, esa es una zona militar extremadamente importante donde se almacenan las armas Crinargenta más ca... eh, las más valiosas, ¿cierto?".

"Así es, señora".

"Déjame ver... Humm, no hay problema. Soldado de primera clase Alexey, en este momento quedas autorizado para ir a casa a descansar el próximo martes".

"... ¿Qué? ¿Tan rápido? Tenía entendido que se tarda al menos un mes en procesar los traspasos de este tipo de responsabilidades de alto nivel".

"No te preocupes, soldado de primera clase. Aprecio tu determinación a la causa, pero nada es más importante para mí que proteger el bienestar físico y mental de uno de nuestros mejores Guardias Crinargenta. No te preocupes. Ya elegí a alguien para que te sustituya, así que todo está solucionado".

"Entiendo. Muchas gracias, señora".

"¡Eso es! Recuerda, el próximo martes, antes de las 20:17, te quiero a ti y a tu equipaje fuera de la zona restringida".
Historia del personaje III"Ey, amigo".

"Ey, ¿también estás aquí trabajando para Poisson?".

"Sí. ¿Estás a cargo de las demoliciones?".

"Sí. ¿Eres la ganzúa?".

"Claro".

"Bien, entonces estamos listos. Vamos a trabajar".

"Uff... Uff... Hecho. Ahora solo tenemos que esperar".

"Eso no parece muy fiable... ¿Esta cosa tan pequeña puede atravesar esta puerta de acero?".

"No dudé de tu profesionalidad, ¿por qué dudas de la mía? Confía en mí. He reventado pozos mineros más veces de las que tú has tenido cenas calientes".

"Eh... bueno. Volviendo a lo que nos ocupa, ¿qué te dijo esa chica?".

"La fábrica está abandonada y completamente desguarnecida. Se puede tomar todo lo que se quiera. Nunca oí hablar de un trabajo tan fácil".

"Humm, sí, eso es lo que me dijo a mí también. Pero algo me parece un poco raro...".

"Dinero es dinero. No hagas tantas preguntas. Vamos, tápate los oídos. Es la hora de los fuegos artificiales".

"..."

"... ¡Santo cielo! Eso es demasiado... ¡Simplemente espectacular!".

"Ya te lo dije, no cuestiones mi profesionalidad. Vamos, ahora te toca a ti".

"¡Shh! No digas nada. ¿No oyes? ¡Vienen voces del interior!".

"¿Qué? No puede ser, ella dijo que no había guardias".

"Es la Guardia Crinargenta. ¡La Guardia Crinargenta! Estamos acabados, hermano. ¡Vámonos!".

"¡Maldita sea, Poisson debe habernos tendido una trampa! ¡Ese pedazo de escoria! ¡Esto no acaba aquí!".
Historia del personaje IV"Buenos días, señora, espero no haberla molestado".

"... ¿Quiénes son ustedes? ¿Por qué la Guardia Crinargenta llama a mi puerta tan temprano?".

"Lo siento, señora. Solo estamos haciendo búsquedas casa por casa, como ordenaron los Arquitectos".

"Eh... ¿Búsquedas? ¿Qué están buscando? No tengo nada...".

"Por favor, cálmese, señora, no es algo contra usted. Todo el mundo en la ciudad está siendo interrogado".

"¿Es que ha ocurrido algo... algo grave?".

"Por favor, confíe en nosotros. Todo saldrá bien si coopera. Solo tengo una pregunta: ¿Tiene alguna peluca en casa?".

"¿Qué? ¿Una peluca? No, no tengo ninguna. Como pueden ver, mi pelo está genial... ¿Por qué preguntan eso?".

"¿Está segura? Piénselo bien. La Guardia Crinargenta ha recibido orden de reunir todas las pelucas de la ciudad de Belobog. Negarse a entregarla puede acarrear graves consecuencias".

"Sí, estoy segura. No tenemos ninguna en casa. Si no me creen, entren y echen un vistazo".

"Oh, no será necesario. Estoy seguro de que no tiene nada que ocultar. Adiós, se...".

"... Esperen un minuto, ¿puedo preguntar qué pasó?".

"Claro, podemos contárselo. Hace poco, un ladrón disfrazado de chica vino al Supramundo y está estafando a todos. Es una persona muy escurridiza y cambia de apariencia a menudo. La Guardia Crinargenta no ha podido localizarlo aún. Al parecer, el Ministro de Seguridad estaba furioso en la sesión informativa de ayer, y ordenó que se confiscaran todas las pelucas de la ciudad".

"¡Vaya! ¡Es indignante!".

"Seré sincero con usted, todos opinamos lo mismo. Tenemos que seguir buscando, así que no la molestaré más. Que tenga un buen día, señora Poisson".
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Acerca de ti
Tu historia I
Tu historia II

6 responses to “Sampo”

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