
![]() | Nombre | Saber |
Rareza | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Vía | ![]() | |
Tipos de combate | ![]() | |
Materiales exclusivos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Rastros | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Historia | El solitario Espíritu Heroico camina por la larga noche del destino, mientras la bandera de la mesa redonda permanece extendida en los sueños. El rey de los caballeros de Camelot aún no ha llegado a esa utopía. Aunque es muy joven, respondió al llamado de esta particular Guerra del Santo Grial. Cuando se enfrente nuevamente a la decisión de la espada en la piedra, ¿cómo acabará con los fantasmas del pasado? “Mis deseos sin cumplir también acabarán aquí”. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Volumen de los diálogos |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
1 | 81.84 | 89.1 | 169 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
20 | 159.59 | 173.75 | 329 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | ![]() ![]() |
20+ | 192.32 | 209.38 | 397 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
30 | 233.24 | 253.94 | 482 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | ![]() ![]() |
30+ | 265.98 | 289.57 | 549 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
40 | 306.9 | 334.12 | 634 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 339.64 | 369.76 | 701 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
50 | 380.56 | 414.32 | 786 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 413.29 | 449.96 | 853 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
60 | 454.21 | 494.5 | 938 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 486.95 | 530.14 | 1005 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
70 | 527.87 | 574.69 | 1090 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 560.6 | 610.34 | 1157 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 | |
80 | 601.52 | 654.88 | 1242 | 101 | 5% | 50% | 125 | 360 |
Habilidad básica
![]() | Aire invisible: Barrera del rey del viento - ATQ básico | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo. | |
Nivel | |
![]() | Golpe de aire: Martillo del rey del viento - Habilidad básica | Ráfaga |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / Ráfaga : 30 | |
Saber inflige un Inflige Daño de Viento a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño de Viento a los objetivos adyacentes. Si puede recuperar toda su energía tras atacar consumiendo Resonancia del núcleo, entonces el multiplicador de daño de habilidad básica de este ataque aumenta según la Resonancia del núcleo y se consume toda la Resonancia del núcleo tras atacar. De lo contrario, obtiene | |
Nivel | |
![]() | Excalibur - Habilidad definitiva | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / ATQ AdE : 120 | |
Saber inflige un Inflige una gran cantidad de Daño de Viento a todos los enemigos. Además, inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo al azar. Se dispara | |
Nivel | |
![]() | Núcleo reactor del dragón - Talento | Potenciación |
Recuperación de energía : 10 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Al entrar en combate, obtiene Al entrar en combate, obtiene | |
Nivel | |
![]() | Ataque |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
![]() | Aquí está el rey de los caballeros - Técnica | Potenciación |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la técnica, el ATQ de Saber aumenta en un Tras usar la técnica, obtiene | |
![]() | Cetro dorado liberado - ATQ básico | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60 | |
Obtiene Obtiene | |
Nivel | |
Rastros
![]() | Caballera del Dragón |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
La Prob. CRIT de Saber aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Daño de Viento + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
PV máx. + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bendición del lago |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Saber puede acumular hasta | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Daño de Viento + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Daño de Viento + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Corona de estrellas |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Al lanzar la habilidad básica, el Daño CRIT de Saber aumenta en un | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de PV (PV) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
PV máx. + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere personaje de niv. 75 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Requiere personaje de niv. 80 | |
Daño de Viento + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Viento (Aumento de Daño de Viento) |
Daño de Viento + | ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Caída de los muros pálidos | ![]() |
El daño de habilidad definitiva que inflige |
![]() | Juramento de la mesa redonda olvidado | ![]() |
Por cada pt. de Resonancia del núcleo obtenido en una batalla, el daño que inflige |
![]() | Búsqueda a lo largo de quince siglos | ![]() |
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
![]() | Saga de dieciséis días invernales | ![]() |
La PEN de la RES a Viento de Saber aumenta en un |
![]() | Llegada del amanecer utópico | ![]() |
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
![]() | La larga noche del destino | ![]() |
La PEN de la RES a Viento del daño de habilidad definitiva que inflige |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
![]() | Colapso celeste | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | El daño que infligen el ATQ básico y la habilidad básica del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Hogar destrozado | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | El daño que el portador inflige a los enemigos cuyo porcentaje de PV sea superior al | ![]() ![]() |
![]() | Final mutuo | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Si el portador tiene un porcentaje de PV inferior al | ![]() ![]() |
![]() | Los Topos te dan la bienvenida | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Cuando el portador ataca al enemigo con su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, acumula Picardía una sola vez por cada tipo de ataque. Por cada acumulación, su ATQ aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Juramento secreto | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Aumenta el daño que inflige el portador en un | ![]() ![]() |
![]() | Bajo el cielo azul | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | ¡Guau! ¡Hora de pasear! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Sin escapatoria | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Algo insustituible | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Orilla inalcanzable | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
Volumen de los diálogos
Idioma
Title | loc_sound |
Primer encuentro | |
Saludo | |
Despedida | |
Acerca de sí misma: nombre verdadero | |
Conversación: el destino y el mundo | |
Conversación: Santo Grial | |
Conversación: Excalibur | |
Conversación: gastronomía | |
Aficiones | |
Molestias | |
Algo que compartir | |
Un dato | |
Acerca de Trazacaminos | |
Acerca de Archer | |
Acerca de Lancer | |
Acerca de Boothill | |
Acerca de Aventurino | |
Acerca de Robin | * Se desbloquea tras completar la continuación trazacaminos «#1». |
Acerca de la señorita Nota | * Se desbloquea tras completar la continuación trazacaminos «#1». |
Acerca del viejo Oti | * Se desbloquea tras completar la continuación trazacaminos «#1». |
Activación de Eidolon | |
Ascensión de personaje | |
Nivel máximo alcanzado | |
Activación de Rastro | |
Miembro del equipo: Trazacaminos | |
Miembro del equipo: Archer | |
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad | |
Comienzo de la batalla: alerta de peligro | |
Comienzo del turno 1 | |
Comienzo del turno 2 | |
En espera | |
ATQ básico 1 | |
ATQ básico potenciado 1 | |
Habilidad básica 1 | |
Habilidad básica 2 | |
Al recibir un ataque ligero | |
Al recibir un ataque fuerte | |
Habilidad definitiva: activación | |
Habilidad definitiva: lanzamiento | |
Fuera de combate | |
Retorno a la batalla | |
Regeneración de PV | |
Técnica | |
Victoria | |
Al abrir un tesoro 1 | |
Al abrir un tesoro 2 | |
Al abrir un tesoro valioso | |
Al resolver un acertijo 1 | |
Al resolver un acertijo 2 | |
Objetivo enemigo encontrado | |
Al regresar a la ciudad |
Historia
Title | Idioma del texto |
Detalles del personaje | El solitario Espíritu Heroico camina por la larga noche del destino, mientras la bandera de la mesa redonda permanece extendida en los sueños. El rey de los caballeros de Camelot aún no ha llegado a esa utopía. Aunque es muy joven, respondió al llamado de esta particular Guerra del Santo Grial. Cuando se enfrente nuevamente a la decisión de la espada en la piedra, ¿cómo acabará con los fantasmas del pasado? "Mis deseos sin cumplir también acabarán aquí". |
Historia del personaje I | Si la nación idílica de la que hablan los filósofos requiere un gobernante, entonces la joven que tienes delante es la mejor opción. Ella lucha por la felicidad de todos los seres del mundo y dedica su vida a ayudar a los débiles y enfrentarse a los fuertes. Por ejemplo, la razón de que los caballeros bajo su liderazgo sean conocidos como los de "la mesa redonda" es porque enfatiza la igualdad entre el rey y los caballeros... "¡Qué pedante! ¿No puedes escribir algo más práctico?". Es cierto. La prosperidad y la paz del reino son lo único que le importa a un rey. En comparación, la lucha personal y la gloria individual no son más que una pieza en el tablero que se mueve para lograr un objetivo. Sin embargo, lo más interesante es que ahora es una Servant, una forma de vida especial invocada en el mundo gracias a la existencia de muchos Misterios. El ascenso y la caída de su nación han sido registrados en los libros de historia. El rey intentó cambiar su destino, pero como suele decirse, todo tiene un precio en este mundo. Después de muchos contratiempos, la joven finalmente tiene un corazón que le permite enfrentarse al pasado... "Un momento, ¿quién ha dicho que soy tan optimista que no me arrepiento de nada?". "Pero es cierto que buscar el Santo Grial para cumplir ese deseo es una locura". "La utopía solo se manifiesta tras recorrer un largo camino". "De lo contrario, aunque esté justo frente a ti, no te darás cuenta". * Se desbloquea en el nivel |
Historia del personaje II | En un planeta lejano existe un misterioso recurso conocido como el Santo Grial. Hasta hoy, su nombre simboliza la más grande de las victorias, el más elevado de los ideales. Para quienes dominan las artes arcanas, el Santo Grial no es nada menos que un cáliz omnipotente que concede deseos; una reliquia que puede transformar lo imposible en realidad. "Sí, ya sé que suena a estafa. Pero es real. Incluso hay personas que se han aprovechado de sus reglas para engañar a otros". "Como Servant, el Santo Grial es lo que me permite permanecer en este mundo. Y aun así, en la Guerra del Santo Grial en la que he luchado, he terminado destruyéndolo más de una vez. Supongo que se podría decir que es una especie de tradición personal". "... No fue fácil tomar esta decisión. Después de todo, es un cáliz omnipotente que concede deseos. ¿Quién no tiene unos cuantos deseos egoístas que querría ver hechos realidad?". Quizá la lucha de esta joven como Espíritu Heroico se entienda mejor desde los ojos de un jugador. Cuando los compañeros se vuelven enemigos, cuando el reino se derrumba, cuando la mesa redonda llega a su final... ¿Quién mejor para presenciar la caída que el propio rey de los caballeros? "Si otro jugador más hábil que yo hubiera tomado las riendas, ¿habría terminado todo de otra forma?". Una vez que surge la duda, es difícil deshacerse de ella. "Que alguien más adecuado se convierta en el rey de Bretaña"... Este puede ser un deseo que ni siquiera el Santo Grial pueda cumplir. "¿Que cómo lo veo ahora?". "No soy el rey perfecto. Pero eso no impide que otros me vean como su 'monarca ideal'... y que logren lo que yo nunca pude hacer". "Estoy agradecida con un amigo que me ayudó a entenderlo". "Él me dijo que incluso una copia tiene su propio valor". * Se desbloquea en el nivel |
Historia del personaje III | Aunque las leyendas afirman que los caballeros dominan innumerables estilos de combate, las armas más emblemáticas de esta joven siempre serán la {RUBY_B#Caliburn}espada en la piedra{RUBY_E#} y la {RUBY_B#Excalibur}espada en el lago{RUBY_E#}. La primera era la que la hizo ascender al trono, y la segunda representaba el pináculo de su poder. "Así es, lo que ves ahora es la espada en el lago. ¿Y la espada en la piedra? La rompí hace tiempo. Una vez no pudo soportar toda la energía mágica que canalicé en un solo golpe, y se hizo polvo...". "Quizá el mago que la forjó jamás imaginó que crecería tan rápido. Al final, tuvo que asumir la responsabilidad e implorarle a la dama del lago que me diera un reemplazo. Esa es la espada que empuño ahora". Según la leyenda, si alguien blande a Excalibur con suficiente energía mágica, será capaz de aniquilar a sus enemigos. Sin embargo, al igual que todas las leyendas que comienzan con un conflicto, el poder de esta espada no reside en su hoja, sino en su vaina. "Solo aquellos que pueden protegerlo todo son dignos de tener el poder de destruirlo todo". "Ni el filo más afilado ni la flecha más rápida son capaces de proteger a sus aliados si no hacen estragos entre el enemigo o si no lo ahuyentan". "En resumen, si un arma provoca la muerte tanto de aliados como de enemigos, entonces no protege absolutamente nada. Y un rey, que también es un arma al servicio de su pueblo, no es ninguna excepción". ¿Qué es un monarca ideal? ¿Qué hace grande a un rey? Algunos han vencido a todos sus enemigos bajo el cielo. Otros han acumulado todas las riquezas del mundo. Otros más han conquistado cada rincón conocido... Pero al final, las naciones que juraron proteger terminaron desvaneciéndose como reflejos en el agua, arrastradas por las corrientes del tiempo y convertidas en leyenda. "Durante mucho tiempo viví obsesionada por haber perdido mi vaina". "Pero un día comprendí algo...". "Si no encuentro algo que pueda llenar su vacío, el destino jamás me la devolverá...". "No es que sea una gran revelación", dice la joven con una sonrisa serena. "Solo significa que... tanto Servant como Master deben aprender a verse como iguales y apoyarse el uno al otro". * Se desbloquea en el nivel |
Historia del personaje IV | Antes de ser rey, la joven solía recorrer libremente las tierras que la vieron nacer. En aquella época, el mundo parecía recién creado: flores desconocidas se abrían en valles silenciosos, y pequeños arroyos, aún sin nombre, brillaban bajo el sol tibio de la primavera. Para ella todo era nuevo, y no hacía más que señalar y preguntar, una y otra vez, a su sabio compañero de viaje. Alimentar a los caballos, cortar leña, correr hasta quedarse sin aliento... Aquella vida sencilla estaba llegando a su fin, pero eso no le importaba. Cada noche cerraba los ojos con tranquilidad, soñando con todas las aventuras que aún estaban por llegar. "Un auténtico rey no puede ser así". "Un rey no puede abandonar su castillo. Un castillo no está hecho de ladrillos, sino de la fe de la gente". "Un rey no puede darse el lujo de soñar con aventuras. Cada decisión debe surgir del juicio sereno y cuidadoso, nunca del impulso de deseos personales". "Un rey tampoco puede permitirse una vida propia. Es el símbolo de una nación entera, y cada palabra que pronuncia, sin importar a quién vaya dirigida, debe llevar consigo la fuerza necesaria para guiar a su pueblo". Tal vez, para mucha gente, esto sea una carga demasiado pesada, pero el mago que descubrió a la joven tenía un ojo muy agudo: ella asumió su papel con absoluta naturalidad. Incluso al presentarse como hombre no despertó sospechas; aunque, claro está, un ligero toque de magia ayudó con eso. "Lo curioso es que sus problemas no provienen de vivir atada a esas reglas". "Al contrario, lo que más le duele es haber perdido todas ellas". "Ah... es probable que esto sea difícil de entender, así que permíteme ilustrarlo con un ejemplo que todos conocen". En los confines del cosmos existe un planeta devastado por un clima implacable, donde constantes amenazas acechan el frágil hogar de la humanidad. Para protegerlo, su gente nombró a un "rey", organizando cada hora de su día, desde el amanecer hasta la puesta del sol. Gracias a esto, aquel planeta se convirtió en uno solo: unido, ordenado y eficiente. Así, todos los esfuerzos por defender su mundo comenzaron a funcionar en perfecta armonía. Pasaron los años, y el rey comenzó a notar extraños vacíos en su agenda. Aunque sentía que el descanso era un lujo que no podía permitirse, las personas a su alrededor siempre encontraban alguna justificación. Con su afilada intuición, ella supo atravesar esas excusas hasta llegar al corazón del asunto: "No sabemos qué podemos hacer para que el mañana sea mejor que el ayer". "Para quienes la observaban desde fuera, parecía que el rey por fin era libre para seguir sus propios deseos". "Pero en cuanto se detuvo a pensar en sus opciones, comprendió que tal vez cualquier elección sería, de alguna manera, un error". "Una ironía cruel: cuanto más reflexionas, menos personas quedan que realmente entiendan el peso que cargas". Aquella maldición siguió al rey hasta su tumba. {RUBY_B#Lancelot}Su caballero más leal{RUBY_E#} siguió su propio camino, mientras que {RUBY_B#Mordred}su hija{RUBY_E#} más prometedora alzó su espada contra ella. Al final, aquel reino al que había llevado a la gloria terminó derrumbándose debido a sus propias manos. "Ojalá hubiera alguien más adecuado para hacerse con el trono". En sus últimos momentos de vida, así pensó sobre sí misma. Pero no hay de que preocuparse. La joven de hoy no ve las cosas desde esa perspectiva. "Si pensamos en cómo terminó todo, podría decir que mi vida cambió desde que participé en aquella decisiva Guerra del Santo Grial". "Pero quiero que entiendas algo: la Guerra del Santo Grial fue solo una oportunidad". "Sirvió para detener esa carrera frenética en la que vivías, permitiéndote finalmente apreciar toda la belleza que siempre te había rodeado". "Todavía soy el rey, solo ha cambiado la forma en la que cumplo con mis obligaciones". "Como las flores en primavera... cuando al fin reparas en su belleza, ya han comenzado a marchitarse. Afortunadamente, aunque las flores vuelven tarde o temprano a la tierra, las ramas que las sostienen permanecen". "Esas ramas, cargadas de promesas, esperan eternamente {RUBY_B#llegada a la utopía}la próxima primavera{RUBY_E#}". * Se desbloquea en el nivel |
30 responses to “Saber”
Those eidolons are just sad honestly
1.x dps ahh eidolons
Her Eidolons are so weak, that it gets sad.
Can someone with access check if her ultimate’s ‘bounce’ damage can target enemies that are killed after the ultimate begins?
I assume it’s coded like Argenti’s (and every other bounce attack in the game, afaik) and will prioritize living targets over dead ones
bro this kit is ass, ngl. How come collab character, that like used her NP maybe twice throught entire series, comes with kit that basically allows her to ulti every second turn? Also Dragon Reactor Core. I dont even think this was mentioned in Fate/Stay Night series at all? People who never played fgo would have 0 clue what is this all about. And its also besides the part where they cut the best part of her NP animation they did (in collab teaser starting part of NP animation showcase where she unveils Excalibur), like somehow its not a thing anymore? According to what I saw from beta animations. And obligatory yap about multipliers, they are kind of low except for Ultimate, but i dont think Ultimate would deal that much damage to cover for the fact that every other multiplier she has right now is just 1.0 HSR multiplier? also consider the fact that her technique gives her stupid ass atk%, while her lightcone also gives her 80 atk%. This is so oversaturated on attack, its insane
Anyways I just hope they bring back the starting part of animation for NP and rebalance her kit somewhat in next version iterations so it would actually make some sense
The Dragon Reactor Core is an FGO thing at all. Artoria being the incarnation of the Red Dragon meant to oppose the incarnation of the White Dragon, Vortigern. It was there since the visual novel released. Which by the way is never brought up in FGO at all. Also the reason she struggled to use Excalibur more often in the series is because Shirou had a horrible mana reserve and magic circuits. The moment she got a better source for mana (literally the corrupted Holy Grail in the Heaven’s Feel route) she had no trouble with spamming Excalibur left and right.
As for the kit itself and the ultimate animation. It’s the v1 kit of course it won’t be the final product and changes will happen. And it’s once again it’s the V1 the animations aren’t finished, Archer has the same issue of his UBW not being an endless field of swords but just a box of swords. These obviously will be changed before the release.
Your information is correct, but the interpretation is off. Firstly, Heroic Spirits are inherently stronger than their summoned versions, as summoned versions rely on the summoner’s mana. Saber’s Ultimate is likely to have the highest cost in the game, reflecting its power.
Let’s discuss her Noble Phantasm (NP). In Fate/Zero, Saber rarely used her NP due to Kiritsugu’s strategy, which aimed to conceal her true identity. Additionally, in one of the Fate routes, Lancer’s NP sealed Saber’s NP, providing another reason for its limited use. Beyond this, the low usage of her NP can be interpreted as a result of its high mana cost and dependence on a human summoner’s mana supply.
It makes sense that Saber’s kit revolves around her Ultimate, as it’s her most iconic ability. The frequent use of her Ultimate in the game is likely influenced by the game’s current balance. Her Ultimate already has a high multiplier, but if its frequency were reduced to make it harder to trigger, the multiplier would need to be increased to compensate. This latter approach might align better with her lore, but it seems the developers struggled to balance this with gameplay. Additionally, they likely wanted to avoid a character with low damage during downtimes, which would require increasing the damage of her other skills as well.
You kind of dont understand why its collab not with Fate but with specifically Fate/Stay Night UBW. In such collabs, that, again, specifically state which story is being collabed with, all the information, usually, should be pulled almost exclusively from the story that is being collabed with. Sometimes, when information is not enough, you can pull more from other related sources, which is fine, but currently with Saber, this is not the case. It looks more like as desingners went looking left and right for anything that they thought looks or sounds cool, and just add it up together. And this is the problem I have with V1 right now. Its just bunch of cool easter eggs, added together without much thought put into it.
Also your statement about making ultimate harder to trigger would make balancing struggle is incorrect. Just look at Phainon. They dont give a crap about proper balancing anymore, they just make character they favour strong, and characters they dont care that much about do random bullshit. Both Saber and Archer are getting taxed on this instance alone. And think about the fact that we most likely getting Elisiya while collab banner still running? This is going to make collab characters even less attractive to pull towards, and ultimately, use.
This character is currently, unfortunately, a king of fanservice, instead of the king of knights.
But tbh I probably should not even be surprised, as seeing how right now Mihoyo handles all of its games, it is leaning more towards selling a product instead of making a good experience, and in hsr its obviously Phainon who they want to sell more
You sort of failed to refute his points about it actually being faithful to FSN. Additionally you complain about her being fan service, which is weird because it’s a collab event. Fan service is sort of the point. Though I have my own complaints (Sabers Eidolons should be better and Archer should DEFINITELY have a territory on UBW) I find your complaints very unfounded as if you were looking for something to hate.
this arguement is so pointless
yeah surely just dragging random info from every fate arc that includes saber makes complete sense in collab (spoiler: this is not how it works)
and then also proceed to inject lethal dose of copium by telling yourself that this is just collab, that hoyoverse bad, that this made for fanservice.
My man, look at Phainon, and then tell me that this treatment is completely fair
The reason she uses Excalibur so little in UBW is because Shirou is talentless as a mage and this Noble Phantasm just so happens to be very mana hungry and this is reflected in her energy requirement being 300.
We don’t know what is sustaining Saber and Archer in HSR, but I sure as hell didn’t see any mage.
As for the Dragon Reactor Core: It has been a thing since the VN so suck it up.
You had too much expectation forgetting that this is HoYoverse
Their collabs have always been for exposure and money
Fate fanbase is huge, people will spend regardless
Welcome to reality lmao
You are not a fate fan, do not even speak about accuracy and kit design. Your comment makes you sound like you wear white make up and a red nose
yep surely, go put billion *facts* and *logic* by dragging all the info from around every fate route ever, completely ignorant to how really collabs work. Yep, very smart nice and attractive
Imagine complaining a character that’s still in beta phase, even complain that a character’s kit is ass because it doesn’t follow the lore accurately like they hope so. Who are you to say how a company make their collab characters in their game? You yapping here is like a insect, annoying and dumb.
1st “her multipliers are kind of low” you know she gets a 75% boost for ally’s ulting for 2 turns right? so assuming my maths right she is one of the highest in the game ESPECIALLY with eidolons without tho it’s basic 215% skill 506% ult 2475% and enchanced 285 383 total and with e1 her ult multiplier in total is 3,210 as for e2 assuming they mean her skill buff of 17.5 becoming 24.5% per core i would assume you want no more than 8 stacks because of the cd buff via her trace 1,188% for a skill but theoretically i don’t think it caps so idk how much since if you can survive long enough and deal low enough damage eventually your stacks can make her do a 5,000% damage skill or something (not including if you stack more multiplier on her ult via a relic set or something)
2nd stacking atk% is not bad or nearly as bad as you think look at aglaea who STACKS and i mean STACKS atk% through her kit it’s good on aglaea since she has 100 more base atk so there is more value in doing that so specify that you mean on saber as it reveals false information too a extent (like ofc you won’t wanna roll relics with atk% for aglaea but it’s fine for somebody like feixiao similar base atk)
3rd “she from the fate stay series but not lore accurate!” you have to take into account all lore because hsr don’t exist in fate stay night sorry to break your bubble she is either masterless or somebody in hsr her master because i don’t think Shirou is in this collab thus the talk of her being stronger is a legit good reason
4th if you ACTUALLY want to make a complaint use a VALID one not “phaion op!” she bad from from the fact it’s not high enough and has ABSOLUTELY 0 def shred res pen wind type buffing meaning she NEEDS 5* supports plus the fact her base speed is like middle of the pack and same for the base atk or how her eidolons ass aka 15% def shred by going through hell to stack something that can be removed making it maybe 8% because of her one trace if we are generous 20% wind pen but 12% is locked behind using her ult so it’s kinda ass until e6 when you can double ult to instantly get it almost the rest of the eidolons kinda good because more ability multipliers
Very bad of kit description. Did they hire a new translator? Beta will be filled with word, phrase, and even sentence buffs.
“If Saber has “Mana Burst” and “Core Resonance” at the same time, then she can fully regenerate her Energy after using a Skill and consumes “Mana Burst” to allow allies to recover 1 Skill Point while letting her immediately take action.”
Uhhh, no?
Better say: after Ultimate, she is locking Talent “Ult energy regen per stack” part. After using Skill with “Mana Burst” and “Core Resonance” -> reactivate ability to recharge Ult with stacks and 100% advance herself + 1 SP recovery.
this is even more confusing way of wording, tbh
It should be worded like this: While Saber has “Mana Burst” and “Core Resonance” at the same time, using a Skill would consume “Mana Burst” and fully regenerate her Energy, recover 1 Skill Point and advance her action by 100%
This way its consistent with other descriptions. And from what i’ve seen it actually is just a 100% action advance, instead of being an extra action, like Seele’s resurgence, which is very sad to see. I would much rather have bonus action than action advance, considering her current multiplier already not so great
I hate this so much, actually requires so much maf. someone help what relics good. Obviously want ERR but what else, just build CR/CD? Who do I put her with beside Tribbie. Or do I put Tribbie w/ Archer gagghhhhhhh
her kit is literally so easy are you serious lol just build her dealing dmg and sparkle/sunday are better for archer why would you put him with tribbie?
no she don’t need er she can full her ult so fast you can go with Wavestrider Captain set or Scholar Lost in Erudition and 2pc Firmament Frontline: Glamoth with 135 spd with sunday -1 spd but you need support who can ult fast like huohuo Tingyun sunday bronya
ult fast and huohuo in the same sentence is strange tbh
“Obviously ERR”?
Hahahaha
what relics to y’all think would be good, I was thinking scholar, but her ult gives her an enhanced basic attack not an enhanced skill so I’m at a loss, any ideas?
“Wavestrider Captain”, maybe? w/ Rutilant Arena for Ornaments?
Sabahhhhhhhhh
its BAEEEEBERRRRR