乱破
乱破Nombre乱破
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Erudición
Tipos de combateClass Imaginario
n/a
Crédito308K
Componente del acumulador de sueños15
Válvula del flujo de sueños15
65
Motor creasueños15
Material de Rastros
Crédito3M
Bosquejo18
Componente del acumulador de sueños41
Esbozo dinámico69
Válvula del flujo de sueños56
Borrador con colores bellos139
Motor creasueños58
Eco perdido del deseo compartido12
Huellas del destino8
Historia如丑时三刻的闪光弹一般现身在匹诺康尼,以忍者自居,将世间一切归因于「忍法」的奇妙少女。
贯彻吟诵忍•真言、绘制缭乱•忍符、修习忍•法帖的「忍•道」——即说唱,涂鸦,漫画——苦炼自身意志,驰骋星间行侠仗义。
身为「巡海游侠」的一员,始终追猎着名为「御猿•邪忍」的恶党,直至银河尽头。

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Voz
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergían/a
187.1262.71481025%50%75150
20169.88122.272881025%50%75150
Crédito4000
Componente del acumulador de sueños5
20+204.73147.343471025%50%75150
30248.29178.694211025%50%75150
Crédito8000
Componente del acumulador de sueños10
30+283.14203.774801025%50%75150
40326.7235.125541025%50%75150
Crédito16000
Válvula del flujo de sueños6
3
40+361.55260.26141025%50%75150
50405.11291.556871025%50%75150
Crédito40000
Válvula del flujo de sueños9
7
50+439.96316.637471025%50%75150
60483.52347.998211025%50%75150
Crédito80000
Motor creasueños6
20
60+518.36373.068801025%50%75150
70561.92404.419541025%50%75150
Crédito160K
Motor creasueños9
35
70+596.77429.510131025%50%75150
80640.33460.8510871025%50%75150
Niveln/a
1
20
Crédito4000
Componente del acumulador de sueños5
20+
40
Crédito16000
Válvula del flujo de sueños6
3
40+
50
Crédito40000
Válvula del flujo de sueños9
7
50+
60
Crédito80000
Motor creasueños6
20
60+
70
Crédito160K
Motor creasueños9
35
70+
80

Habilidad básica

忍术•七转八起忍术•七转八起 - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
对指定敌方单体造成等同于乱破攻击力的虚数属性伤害。

对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害。
Nivel 9
忍切•初志贯彻忍切•初志贯彻 - Habilidad básica | ATQ AdE
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 30
对敌方全体造成等同于乱破攻击力的虚数属性伤害。

对敌方全体造成虚数属性伤害。
Nivel 15
忍道•极•爱死天流忍道•极•爱死天流 - Habilidad definitiva | Potenciación
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : 0
进入【结印】状态,立即获得1个额外回合并获得点【彩墨】,同时弱点击破效率提高,击破特攻提高
【结印】状态下普攻获得强化且无法施放战技和终结技,施放强化普攻后会消耗1点【彩墨】,耗尽时退出【结印】状态。

进入【结印】状态,获得额外回合并获得3点【彩墨】,且弱点击破效率提高,击破特攻提高
【结印】状态下获得强化普攻,施放强化普攻后会消耗1点【彩墨】,耗尽时退出【结印】状态。
Nivel 15
忍•科学•堪忍袋忍•科学•堪忍袋 - Talento | Ráfaga
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
每当敌方目标的弱点被击破时,乱破都会对其造成等同于乱破虚数属性击破伤害的击破伤害,并额外造成次伤害。每次伤害对随机敌方单体造成等同于乱破虚数属性击破伤害的击破伤害和点无视弱点属性的削韧。削韧效果只对韧性值大于0的敌方目标有效。额外伤害优先选择韧性值大于0的目标。
击破弱点时,触发虚数属性的弱点击破效果。

每当敌方目标的弱点被击破时,乱破都会对其造成虚数属性击破伤害,并额外弹射#4[i]次。每次伤害对随机敌方单体造成少量虚数属性击破伤害和无视弱点属性的削韧。削韧效果只对韧性值大于0的敌方目标有效。额外伤害优先选择韧性值大于0的目标。
击破弱点时,触发虚数属性的弱点击破效果。
Nivel 15
攻击攻击
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Nivel 1
忍步•血义理忍步•血义理 - Técnica | Potenciación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 90
使用秘技后进入持续秒的【涂鸦】状态。【涂鸦】状态下会快速向前移动一段距离并攻击接触到的敌人,在快速移动的过程中可抵挡敌人的所有攻击。【涂鸦】状态下施放攻击可以提前结束持续时间,主动攻击敌人进入战斗后,对每个敌方目标造成造成点无视弱点属性的削韧,以及等同于乱破虚数属性击破伤害的击破伤害,并对其相邻目标造成等同于乱破虚数属性击破伤害的击破伤害,同时使自身获得点能量。

进入【涂鸦】状态,快速向前移动一段距离并攻击接触到的敌人。攻击敌人进战后,对每个敌方目标造成无视弱点属性的削韧及虚数属性击破伤害,并对其相邻目标造成虚数属性击破伤害,同时使自身获得能量。
Nivel 1
忍具•降魔花弁忍具•降魔花弁 - ATQ básico | Ráfaga
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 / Ráfaga : 15
发动【忍具•降魔花弁】,前2段攻击对指定敌方单体造成等同于乱破攻击力的虚数属性伤害,并对其相邻目标造成等同于乱破攻击力的虚数属性伤害,第3段对敌方全体造成等同于乱破攻击力的虚数属性伤害。
强化普攻无法恢复战技点,攻击没有虚数弱点的敌人也可以削减韧性,效果等同于原削韧值的。击破弱点时,触发虚数属性的弱点击破效果。

前2段攻击对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害,并对其相邻目标造成少量虚数属性伤害。第3段对敌方全体造成少量虚数属性伤害。攻击没有虚数弱点的敌人也可以削减韧性。
Nivel 9
忍具•降魔花弁忍具•降魔花弁 - ATQ básico | Ráfaga
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 / Ráfaga : 15
n/a

对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害,并对其相邻目标造成少量虚数属性伤害。攻击没有虚数弱点的敌人也可以削减韧性。
Nivel 9
忍具•降魔花弁忍具•降魔花弁 - ATQ básico | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 15
n/a

对敌方全体造成少量虚数属性伤害。攻击没有虚数弱点的敌人也可以削减韧性。
Nivel 9

Rastros

忍法帖•魔天忍法帖•魔天
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
精英级别及以上的敌方目标的弱点被击破时,乱破回复10点能量。
Crédito5000
Bosquejo3
Eco perdido del deseo compartido1
速度强化速度强化 (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
VEL +2
Crédito5000
Bosquejo3
Componente del acumulador de sueños6
攻击强化攻击强化 (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
ATQ +4%
Crédito10000
Esbozo dinámico3
Válvula del flujo de sueños3
击破强化击破强化 (Efecto de Ruptura)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Efecto de Ruptura +5.3%
Crédito10000
Esbozo dinámico3
Válvula del flujo de sueños3
忍法帖•海鸣忍法帖•海鸣
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
【结印】状态期间,乱破施放强化普攻对处于弱点击破状态下的敌方目标造成伤害后,会将本次伤害的削韧值转化为1次60%的超击破伤害。
Crédito20000
Esbozo dinámico5
Huellas del destino1
Eco perdido del deseo compartido1
攻击强化攻击强化 (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
ATQ +6%
Crédito20000
Esbozo dinámico5
Válvula del flujo de sueños4
速度强化速度强化 (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
VEL +3
Crédito45000
Borrador con colores bellos3
Motor creasueños3
攻击强化攻击强化 (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
ATQ +6%
Crédito45000
Borrador con colores bellos3
Motor creasueños3
忍法帖•枯叶忍法帖•枯叶
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
敌方目标的弱点被击破时,受到的击破伤害提高3%,若乱破当前攻击力高于2000点,每超过100点攻击力可使该数值额外提高1%,最多额外提高12%。效果持续2回合。
Crédito160K
Borrador con colores bellos8
Huellas del destino1
Eco perdido del deseo compartido1
击破强化击破强化 (Efecto de Ruptura)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Efecto de Ruptura +8%
Crédito160K
Borrador con colores bellos8
Motor creasueños8
速度强化速度强化 (VEL)
Requiere personaje de niv. 75
VEL +4
Crédito160K
Borrador con colores bellos8
Motor creasueños8
攻击强化攻击强化 (ATQ)
Requiere personaje de niv. 80
ATQ +8%
Crédito160K
Borrador con colores bellos8
Motor creasueños8

Eidolon

常世道返三途无六钱常世道返三途无六钱常世道返三途无六钱
施放终结技进入【结印】状态期间,乱破造成的伤害无视目标15%的防御,退出【结印】状态后恢复20点能量。
俳句暗记有识无挂碍俳句暗记有识无挂碍俳句暗记有识无挂碍
强化普攻的前2段攻击对指定敌方单体的削韧值提高50%
堂塔伽蓝末法无间狱堂塔伽蓝末法无间狱堂塔伽蓝末法无间狱
战技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级。
经年劣化任侠无忍义经年劣化任侠无忍义经年劣化任侠无忍义
【结印】状态期间,我方全体速度提高12%
一心不乱鸣弦无徒矢一心不乱鸣弦无徒矢一心不乱鸣弦无徒矢
终结技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级。
破邪显正应报无慈悲破邪显正应报无慈悲破邪显正应报无慈悲
天赋效果对触发本次效果的敌方目标造成的击破伤害倍率提高400%,且额外伤害次数增加1次。

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básican/a
Archivos
Archivos3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88El daño que inflige la habilidad definitiva del portador aumenta en un 28%.
Llave de la sabiduría
Núcleo serpenteante
Llave maestra
Llave maestra3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Tras usar la habilidad básica, el portador recupera 8 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Llave de la sabiduría
Núcleo serpenteante
Sagacidad
Sagacidad3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Cuando el portador usa su habilidad definitiva, su ATQ aumenta en un 24% durante 2 turnos.
Llave de la sabiduría
Voluntad de conquista
El nacimiento del yo
El nacimiento del yo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56El daño que infligen los ataques adicionales del portador aumenta en un 24%. Si el objetivo enemigo tiene un porcentaje de PV igual o inferior al 50%, el daño que infligen los ataques adicionales aumenta en un 24% adicional.
Llave de la sabiduría
Motor antiguo
Que el mundo clame
Que el mundo clame4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Cuando el portador entra en combate, recupera inmediatamente 20 pts. de energía y el daño que inflige su habilidad definitiva aumenta en un 32%.
Llave de la sabiduría
Motor antiguo
El reposo de los genios
El reposo de los genios4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72El ATQ del portador aumenta en un 16%. Cuando el portador derrota a un enemigo, su Daño CRIT aumenta en un 24% durante 3 turnos.
Llave de la sabiduría
Rama gloriosa inmortal
La solemnidad del desayuno
La solemnidad del desayuno4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72El daño que inflige el portador aumenta en un 12%. Por cada enemigo que elimina, su ATQ aumenta en un 4%. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces.
Llave de la sabiduría
Núcleo serpenteante
Hoy es otro día tranquilo
Hoy es otro día tranquilo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72Tras entrar en combate, el daño que inflige el portador aumenta según su energía máx. Por cada punto de energía, el daño aumenta en un 0.2%, hasta un máximo de 160 pts.
Llave de la sabiduría
Rama gloriosa inmortal
Noche en la Vía Láctea
Noche en la Vía Láctea5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24Por cada enemigo que haya en el campo de batalla, el ATQ del portador aumenta en un 9%. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces. Si algún enemigo es afectado por Ruptura de Debilidad, el daño que inflige el portador aumenta en un 30% durante 1 turno.
Llave de la sabiduría
Núcleo serpenteante
Antes del amanecer
Antes del amanecer5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4El Daño CRIT del portador aumenta en un 36%. El daño que infligen la habilidad básica y la habilidad definitiva del portador aumenta en un 18%. Cuando el portador utiliza la habilidad básica o la habilidad definitiva, obtiene Somnus corpus. Al lanzar un ataque adicional, se consume Somnus corpus y el daño que inflige el ataque adicional aumenta en un 48%.
Llave de la sabiduría
Rama gloriosa inmortal
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Voz

Idioma
Titleloc_sound

Historia

TitleIdioma del texto

123 responses to “”

  1. While I’m sure she’s a strong character, I don’t really feel a need to pull her. In PF, I already have Herta for phase 1 and Acheron for phase 2. And Acheron is basically another AoE DPS with weakness ignore. I’d much rather wait until Firefly’s rerun banner because Firefly is way less situational. I’ll probably pick up Rappa when she gets a rerun but for now, its a skip for me. Now if you still need a dps in PF because you don’t have 2 full teams, then I’d say its valuable to pick her up.

      
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    • Yeah to be honest. Many characters get overhype, when it comes to their release. Yeah alot them tend to be good. Yet many tend to make it your account is ruin without them. Which tends to be far from the truth. Otherwise you would need to roll for every character ever release. Just to be able to enjoy the game or end game content.

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  2. v3 changes:

    Rappa’s Energy problem is sorted for now.
    * Energy reduced to 150 from 160.
    * Technique energy restore reduced to 15 from 20.
    * T1 “Ninjutsu Inscription: Sky High” now regenerates 10 Energy when breaking Weakness of Elite enemy targets or greater. It no longer regenerates Energy when breaking normal enemy targets.

    Talent functionality changed.
    * Now bounces twice instead of dealing DMG to adjacent opponents from the target.
    * The bounces deal 75% of the Break DMG dealt and reduce 5 Toughness.
    * The bounces prioritise targets with a Toughness bar greater than 0.

      
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    • ooh okok im kinda down for this
      i am going to miss the blast toughness mechanic, maybe they could rework the idea into a ST unit, but break-damaging break bounces is super cool, i love this actually
      probs not gonna write a whole essay of thoughts for her v3+ changes but so far this is nice

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      • I would say that its an adjustment, not a buff or nerf. V3 change makes her more solid to play in MoC or AS; EBA target range changed from blast to ST w/ bounce means she can break easier when there only 1-2 elites/boss on the field

        However, V3 change is also a nerf for her performance in PF. Now that she wont recover energy from breaking normal enemies it’ll take much longer for her to use her ult, as in PF theres only 1-2 elite on wave 1 and 2-3 elite/boss on wave 3, and this assume if she can reliably break them (youre looking at a minimum of 4T ult). 4pc thief set is mandatory for her now

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        • oops ignore my first paragraph because I misread (I thought it was EBA but its actually the talent). My opinion now is slightly changed. talent’s target range from blast to bounce means it’ll be much easier to break the elites/boss in the field, assuming mobs are constantly summoned/stay on the field (PF). This is only a buff when rappa is against ideal enemies like the new penacony troupe boss & AS sunday. Otherwise this hardly change her overall perfomance

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