名詞 | 佩拉 | |
陣營 | 貝洛伯格 | |
稀有度 | ||
命途 | 虛無 | |
戰鬥屬性 | 冰 | |
華語 | 宴宁 | |
英語 | Xanthe Huynh | |
韓語 | 이다은 | |
日語 | 諸星すみれ | |
n/a | 246K 12 13 50 12 | |
行跡素材 | 2.4M 12 28 54 42 105 42 12 5 | |
劇情 | 銀鬃鐵衛的情報官。 性格認真,深受鐵衛成員們敬畏。 |
目錄 |
屬性 |
戰技 |
行跡 |
星魂 |
光錐 |
背包 |
Gallery |
語音 |
劇情 |
屬性
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | n/a |
1 | 74.4 | 63 | 134 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 145.08 | 122.85 | 262 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | 3200 4 |
20+ | 174.84 | 148.05 | 316 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 212.04 | 179.55 | 383 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | 6400 8 |
30+ | 241.8 | 204.75 | 437 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 279 | 236.25 | 504 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | 12800 5 2 |
40+ | 308.76 | 261.45 | 558 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 345.96 | 292.95 | 625 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | 32000 8 5 |
50+ | 375.72 | 318.15 | 679 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 412.92 | 349.65 | 746 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | 64000 5 15 |
60+ | 442.68 | 374.85 | 800 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 479.88 | 406.35 | 867 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | 128K 7 28 |
70+ | 509.64 | 431.55 | 921 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 546.84 | 463.05 | 988 | 105 | 5% | 50% | 100 | 110 |
戰技
冰點射擊 - 普通攻擊 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
對指定敵方單體造成等同於佩拉 對敵方單體造成少量冰屬性傷害。 | |
等級 | |
低溫妨害 - 戰技 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 30 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 | |
解除指定敵方單體的 解除敵方單體1個增益效果,對敵方單體造成冰屬性傷害。 | |
等級 | |
領域壓制 - 終結技 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 5 | |
弱點擊破 : 群體攻擊 : 60 | |
有 【通解】狀態下,敵方目標防禦力降低 高機率使敵方目標防禦力降低,並對敵方全體造成少量冰屬性傷害。 | |
等級 | |
資料收集 - 天賦 | 輔助 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
發動攻擊後若敵方目標處於負面效果狀態,則佩拉額外恢復 發動攻擊後,若敵方目標處於負面效果狀態,則佩拉恢復能量。 | |
等級 | |
攻擊 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。 | |
先發制人 - 秘技 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 | |
立即攻擊敵人,進入戰鬥後對敵方隨機單體造成等同於佩拉 攻擊敵人,進入戰鬥後對敵方隨機單體造成少量傷害,並有高機率使敵方每個單體目標防禦力降低。 | |
行跡
痛擊 | |
需要角色晉階 2 | |
對處於負面效果的敵方目標造成的傷害提高 | 4000 2 1 |
攻擊強化 (攻擊力) | |
需要角色晉階 2 | |
攻擊力提高 | 4000 2 4 |
傷害強化•冰 (冰屬性傷害提高) | |
需要角色晉階 3 | |
冰屬性傷害提高 | 8000 2 2 |
效果命中強化 (效果命中) | |
需要角色晉階 3 | |
效果命中提高 | 8000 2 2 |
秘策 | |
需要角色晉階 4 | |
佩拉在場時,我方全體的效果命中提高 | 16000 4 1 1 |
傷害強化•冰 (冰屬性傷害提高) | |
需要角色晉階 4 | |
冰屬性傷害提高 | 16000 4 3 |
攻擊強化 (攻擊力) | |
需要角色晉階 5 | |
攻擊力提高 | 36000 2 2 |
傷害強化•冰 (冰屬性傷害提高) | |
需要角色晉階 5 | |
冰屬性傷害提高 | 36000 2 2 |
追殲 | |
需要角色晉階 6 | |
施放戰技解除增益效果時,下一次攻擊造成的傷害提高 | 128K 6 1 1 |
效果命中強化 (效果命中) | |
需要角色晉階 6 | |
效果命中提高 | 128K 6 6 |
攻擊強化 (攻擊力) | |
需要角色等級 75 | |
攻擊力提高 | 128K 6 6 |
傷害強化•冰 (冰屬性傷害提高) | |
冰屬性傷害提高 | 2000 2 |
傷害強化•冰 (冰屬性傷害提高) | |
需要角色等級 80 | |
冰屬性傷害提高 | 128K 6 6 |
星魂
勝利回饋 | ||
敵方目標被消滅時,佩拉恢復 |
疾進不止 | ||
施放戰技解除增益效果時,速度提高 |
壓制升級 | ||
戰技等級+2,最多不超過 |
完全剖析 | ||
施放戰技時,有 |
零度妨害 | ||
終結技等級+2,最多不超過 |
疲弱追擊 | ||
發動攻擊後,若敵方目標處於負面效果,則對其造成等同於佩拉 |
光錐
名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | n/a | |
幽邃 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戰鬥開始時,使裝備者的效果命中提高 | ||
淵環 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 使裝備者對減速狀態下的敵方目標造成的傷害提高 | ||
匿影 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 施放戰技後,使裝備者的下一次普通攻擊對敵方目標造成等同於自身 | ||
晚安與睡顏 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 敵方目標每承受1個負面效果,裝備者對其造成的傷害便提高 | ||
獵物的視線 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的效果命中提高 | ||
決心如汗珠般閃耀 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 當裝備者擊中敵方目標時,如果該目標未處於【攻陷】狀態,則有 | ||
延長記號 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的擊破特攻提高 | ||
後會有期 | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 裝備者發動普通攻擊或施放戰技後,對隨機1個受到攻擊的敵方目標造成等同於自身 | ||
新手任務開始前 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的效果命中提高 | ||
以世界之名 | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者對陷入負面效果的敵方目標造成的傷害提高 |
Per Page |
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Gallery
語音
語言
Title | loc_sound |
初次見面 | * |
問候 | * |
道別 | * |
關於自己 | * |
閒談•樂團的位置 | * |
愛好 | * |
煩惱 | * |
分享 | * |
見聞 | * |
關於布洛妮婭 | * |
關於希露瓦 | * |
關於傑帕德 | * |
關於玲可 | * |
星魂啟動 | * |
角色晉階 | * |
角色滿級 | * |
行跡啟動 | * |
隊伍編成•傑帕德 | * |
隊伍編成•希露瓦 | * |
隊伍編成•玲可 | * |
隊伍編成•布洛妮婭 | * |
戰鬥開始•弱點擊破 | * |
戰鬥開始•危險預警 | * |
回合開始•一 | * |
回合開始•二 | * |
回合待機 | * |
普通攻擊•一 | * |
普通攻擊•二 | * |
普通攻擊•三 | * |
戰技•一 | * |
戰技•二 | * |
輕受擊 | * |
重受擊 | * |
終結技•啟動 | * |
終結技•施放 | * |
無法戰鬥•一 | * |
無法戰鬥•二 | * |
重回戰鬥 | * |
回復生命 | * |
戰鬥勝利 | * |
開啟戰利品•一 | * |
開啟戰利品•二 | * |
開啟貴重戰利品 | * |
解謎成功•一 | * |
解謎成功•二 | * |
發現敵方目標 | * |
返回城鎮 | * |
劇情
Title | 遊戲語言 |
角色詳情 | 行事周密的銀鬃鐵衛情報官,年紀不大但頭腦出眾。 無論是部隊調動、物資分配還是地形狀況,佩拉都能冷靜地即問即答,毫無錯漏。 至於佩拉的手機殼……「這與工作無關,長官。」 |
角色故事·一 | 以下內容摘錄自《銀鬃鐵衛面試選拔紀錄•情報部•第二十四卷》一〇二頁。 有關應試者的個人基本資訊—— 「本人的名字是佩拉格婭•瑟蓋耶夫娜,您可以叫我『佩拉』。」 「本人畢業於貝洛伯格士官學校社會科學學院及理學院,獲戰爭研究學與情報學雙榮譽學士學位。」 「您問興趣愛好?不好意思,請讓我想一下該如何表達……」 「……本人的愛好是『貝洛伯格史前音樂研究』。就是這樣。」 「沒了,沒有其他興趣愛好了……真的,請相信我,大人。」 |
角色故事·二 | 以下內容摘錄自《銀鬃鐵衛面試選拔紀錄•情報部•第二十四卷》一〇三頁。 有關為何是榮譽學士學位—— 「大人,請允許我向您複述《貝洛伯格士官教育暨學位軍銜授予規則》第三編第五章第二十三節第一條第七項中的相關內容……」 「若學位授予對象未滿足最低年齡需求、且已修滿目標專業教學計畫學分時,應授予對象『榮譽學士』學位頭銜。」 「是的,本人目前沒有任何繼續進修的計畫,將來也不會有。」 「實踐勝於理論,大人。」 |
角色故事·三 | 在雪夜的貝洛伯格,停滯的巨大座鐘下,少女們的嬉笑聲從某扇格柵窗中隨溫暖的燈光流溢而出。 「『貝洛伯格史前音樂研究』?!這也太扯了吧!可可利亞她都沒追問嗎?」稍顯成熟的女性笑得前仰後合。 「請稱呼她為可可利亞大人,希露瓦。」一位嬌小的女孩撇了撇嘴,又將起了薄霧的圓框眼鏡取下:「她一定知道我在你的樂團裡幫忙。」 戴著貓耳絨帽的少女附和道——即使在室內,她也不願摘下那頂可愛的帽子:「……真不愧是你。那可可利亞大人知道你的其他愛好是什麼嗎?」 「哈,她絕對不知道,」被稱作希露瓦的女性從地鋪上起身,「同住那麼久,我就沒看她讀過小說——她說這東西完全是浪費時間……」 「好了,佩拉、玲可——明天還要陪你們參加《奇譚》交流會呢,該睡了喔。」 |
角色故事·四 | 如果你熟稔貝城大小坊間傳聞,那你一定不會錯過《雪國冒險奇譚》。如果你又恰巧是它的狂熱粉絲,那你絕對聽說過「《雪國冒險奇譚》交流會——時間地點不定,且只有收到邀請才能前往會場、一睹其真實風貌。 交流會的參與者只分成兩類:享受創作的「生產者」與享受前者創意結晶的「消費者」。他們都懷著對《雪國冒險奇譚》的強烈情感,為貝城文學史上這座不朽豐碑添磚加瓦。 在那之中,又誕生了這樣一位傳奇人物——傳說她是嬌小的女性;傳說她從未錯過任何一場交流會;傳說她總是佩戴面具;傳說她曾為某絕版畫冊一擲千金;傳說她也偶有產出,每次創作都會引發粉絲們的巨大轟動…… 「這麼多傳說,怎麼不見與鐵衛相關的……」 「看來……我偽裝得確實不錯呢,哼哼~」 |
角色故事•一 | |
角色故事•二 | |
角色故事•三 | |
角色故事•四 | |
關於「你」 | |
你的「故事」•一 | |
你的「故事」•二 |
3 responses to “佩拉”
I wish they had more accurate values for the skills, since Pela’s talent actually regenerates a number of particles that is in the decimals. Like 9.348 as an example (not actual value)
I don’t know if anyone has made a note of this yet, but Pela’s E1 is actually worded incorrectly. It triggers anytime an enemy is defeated, whether Pela is the one to land the killing blow or not. I’m not sure if this is a bug, however. It ought to be made known that this makes her E1 substantially more valuable than it seems.
The Chinese original text is “When an enemy is defeated, Pela regenerates 5 Energy”.
So it’s not a bug, just a simple mistranslation.