惊魂夜

惊魂夜
惊魂夜名词惊魂夜
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
类型光锥, 丰饶 光锥
命途Class 丰饶
说明丰饶命途专属的光锥,光锥技能仅对该命途生效。
战技使装备者的能量恢复效率提高12%。我方目标施放终结技时,装备者为当前生命值百分比最低的我方目标回复等同于其10%生命上限的生命值。当装备者为我方目标提供治疗时,使该目标的攻击力提高2.4%,该效果最多叠加5层,持续2回合。
n/a
信用点385K
永寿幼芽20
丰饶之种4
生命之芽12
永寿天华20
永恒之花15
永寿荣枝14
剧情少女躲在门后,不敢再靠前一步。
或许是因为今夜的目标就在眼前,她反而有些心跳加速。
「不怕不怕,我不怕……」
黑暗中,沉默放声尖叫。

少女颤抖着,捏紧了手里的「武器」,却依然不敢靠近「目标」。
「没什么好害怕…好…好害怕!」

身后的尾巴终于忍受不住,骤然亮起。
「快点啊,你就是拿个快递而已!」

目录
属性
战技
角色
Gallery

属性

等级攻击力防御力生命值n/a
121.62453
2083.1692.4203
信用点5000
永寿幼芽8
20+109.08121.2267
30141.48157.2346
信用点10000
丰饶之种4
永寿幼芽12
30+176.04195.6430
40208.44231.6510
信用点20000
生命之芽4
永寿天华8
40+243270594
50275.4306673
信用点50000
生命之芽8
永寿天华12
50+309.96344.4758
60342.36380.4837
信用点100K
永恒之花5
永寿荣枝6
60+376.92418.8921
70409.32454.81001
信用点200K
永恒之花10
永寿荣枝8
70+443.88493.21085
80476.28529.21164
等级n/a
1
20
信用点5000
永寿幼芽8
20+
40
信用点20000
生命之芽4
永寿天华8
40+
50
信用点50000
生命之芽8
永寿天华12
50+
60
信用点100K
永恒之花5
永寿荣枝6
60+
70
信用点200K
永恒之花10
永寿荣枝8
70+
80

战技

深度深呼吸
使装备者的能量恢复效率提高。我方目标施放终结技时,装备者为当前生命值百分比最低的我方目标回复等同于其生命上限的生命值。当装备者为我方目标提供治疗时,使该目标的攻击力提高,该效果最多叠加层,持续回合。

等级 5

角色

名词稀有度命途战斗属性n/a
娜塔莎
娜塔莎4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-classphysical-damage_type
铁狼碎齿
古代引擎
永恒之花
守护者的悲愿
命运的足迹
玲可
玲可4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-classquantum-damage_type
苍猿之钉
蠢动原核
永恒之花
无穷假身的遗恨
命运的足迹
罗刹
罗刹5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-classimaginary-damage_type
往日之影的金饰
工造浑心
永恒之花
守护者的悲愿
命运的足迹
白露
白露5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-classlightning-damage_type
往日之影的雷冠
蠢动原核
永恒之花
守护者的悲愿
命运的足迹
藿藿
藿藿5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-classwind-damage_type
天人遗垢
永寿荣枝
永恒之花
无穷假身的遗恨
命运的足迹
灵砂
灵砂5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-classfire-damage_type
忿火之心
永寿荣枝
万相果实
吉光片羽
命运的足迹
加拉赫
加拉赫4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-classfire-damage_type
忿火之心
造梦马达
万相果实
蛀星孕灾的旧恶
命运的足迹
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29 responses to “惊魂夜”

  1. Would this Light Cone be bonkers for Luocha? dont know if the ATK boost effect would take inmediate effect and almost max stacks by its field.

      
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    • Probably yes, considering the blessings of the abundance path when playing SU.
      For example, the one which buffs ATK by 50% to the healer and the healed character buffs the entire team with the talent field active when someone deals damage to an enemy since the healed character is the entire team.

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