驚魂夜

驚魂夜
驚魂夜名詞驚魂夜
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
類型光錐, 豐饒 光錐
命途Class 豐饒
說明豐饒命途專屬的光錐,光錐技能僅對該命途生效。
戰技使裝備者的能量恢復效率提高12%。我方目標施放終結技時,裝備者為現有生命值百分比最低的我方目標回復等同於其10%生命上限的生命值。當裝備者為我方目標提供治療時,使該目標的攻擊力提高2.4%,該效果最多疊加5層,持續2回合。
n/a
信用點385K
永壽幼芽20
豐饒之種4
生命之芽12
永壽天華20
永恆之花15
永壽榮枝14
劇情少女躲在門後,不敢再向前一步。
或許是因為今夜的目標就在眼前,她反而有點心跳加速。
「不怕不怕,我不怕……」
黑暗中,沉默放聲尖叫。

少女顫抖著,捏緊了手裡的「武器」,卻依然不敢靠近「目標」。
「沒什麼好害怕……好……好害怕!」

身後的尾巴終於忍受不住,驟然亮起。
「快點啊,你只是拿個快遞而已!」

目錄
屬性
戰技
角色
Gallery

屬性

等級攻擊力防禦力生命值n/a
121.62453
2083.1692.4203
信用點5000
永壽幼芽8
20+109.08121.2267
30141.48157.2346
信用點10000
豐饒之種4
永壽幼芽12
30+176.04195.6430
40208.44231.6510
信用點20000
生命之芽4
永壽天華8
40+243270594
50275.4306673
信用點50000
生命之芽8
永壽天華12
50+309.96344.4758
60342.36380.4837
信用點100K
永恆之花5
永壽榮枝6
60+376.92418.8921
70409.32454.81001
信用點200K
永恆之花10
永壽榮枝8
70+443.88493.21085
80476.28529.21164
等級n/a
1
20
信用點5000
永壽幼芽8
20+
40
信用點20000
生命之芽4
永壽天華8
40+
50
信用點50000
生命之芽8
永壽天華12
50+
60
信用點100K
永恆之花5
永壽榮枝6
60+
70
信用點200K
永恆之花10
永壽榮枝8
70+
80

戰技

深度深呼吸
使裝備者的能量恢復效率提高。我方目標施放終結技時,裝備者為現有生命值百分比最低的我方目標回復等同於其生命上限的生命值。當裝備者為我方目標提供治療時,使該目標的攻擊力提高,該效果最多疊加層,持續回合。

等級 5

角色

名詞稀有度命途戰鬥屬性n/a
娜塔莎
娜塔莎4
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abundance-classphysical-damage_type
鐵狼碎齒
古代引擎
永恆之花
守護者的悲願
命運的足跡
玲可
玲可4
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abundance-classquantum-damage_type
蒼猿之釘
蠢動原核
永恆之花
無窮假身的遺恨
命運的足跡
羅剎
羅剎5
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abundance-classimaginary-damage_type
往日之影的金飾
工造渾心
永恆之花
守護者的悲願
命運的足跡
白露
白露5
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abundance-classlightning-damage_type
往日之影的雷冠
蠢動原核
永恆之花
守護者的悲願
命運的足跡
藿藿
藿藿5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-classwind-damage_type
天人遺垢
永壽榮枝
永恆之花
無窮假身的遺恨
命運的足跡
靈砂
靈砂5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-classfire-damage_type
忿火之心
永壽榮枝
萬相果實
吉光片羽
命運的足跡
加拉赫
加拉赫4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-classfire-damage_type
忿火之心
造夢馬達
萬相果實
蛀星孕災的舊惡
命運的足跡
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29 responses to “驚魂夜”

  1. Would this Light Cone be bonkers for Luocha? dont know if the ATK boost effect would take inmediate effect and almost max stacks by its field.

      
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    • Probably yes, considering the blessings of the abundance path when playing SU.
      For example, the one which buffs ATK by 50% to the healer and the healed character buffs the entire team with the talent field active when someone deals damage to an enemy since the healed character is the entire team.

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