名詞 | 玲可 | |
陣營 | 貝洛伯格 | |
稀有度 | ||
命途 | 豐饒 | |
戰鬥屬性 | 量子 | |
華語 | 米糊 | |
英語 | Risa Mei | |
韓語 | 이은조 | |
日語 | 照井春佳 | |
n/a | 246K 12 13 50 12 | |
行跡素材 | 2.4M 12 28 54 42 105 42 12 5 | |
劇情 | 貝洛伯格的雪原探險家,朗道家的小妹妹。 性格淡定、行動力極強。常常孤身前往雪原探險。 |
目錄 |
屬性 |
戰技 |
行跡 |
星魂 |
光錐 |
背包 |
Gallery |
語音 |
劇情 |
屬性
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | n/a |
1 | 67.2 | 75 | 144 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
20 | 131.04 | 146.25 | 281 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | 3200 4 |
20+ | 157.92 | 176.25 | 338 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
30 | 191.52 | 213.75 | 410 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | 6400 8 |
30+ | 218.4 | 243.75 | 468 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
40 | 252 | 281.25 | 540 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | 12800 5 2 |
40+ | 278.88 | 311.25 | 598 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
50 | 312.48 | 348.75 | 670 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | 32000 8 5 |
50+ | 339.36 | 378.75 | 727 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
60 | 372.96 | 416.25 | 799 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | 64000 5 15 |
60+ | 399.84 | 446.25 | 857 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
70 | 433.44 | 483.75 | 929 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | 128K 7 28 |
70+ | 460.32 | 513.75 | 986 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
80 | 493.92 | 551.25 | 1058 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 |
戰技
冰攀前齒技術 - 普通攻擊 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
對指定敵方單體造成等同於自身 對敵方單體造成少量量子屬性傷害。 | |
等級 | |
鹽漬野營罐頭 - 戰技 | 回復 | |
能量回復 : 30 | |
弱點擊破 : 0 | |
為指定我方單體附加【求生反應】,提高等同於玲可 使該目標回復等同於玲可 使我方單體獲得【求生反應】,使其生命上限提高,同時為其回復生命值。 | |
等級 | |
雪原急救方案 - 終結技 | 回復 | |
能量回復 : 5 | |
弱點擊破 : 0 | |
解除我方全體的 解除我方全體1個負面效果,並為我方全體回復生命值。 | |
等級 | |
戶外生存經驗 - 天賦 | 回復 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
施放戰技或終結技時,使我方目標獲得 施放戰技或終結技時,使我方目標獲得持續回復生命值效果,若目標持有【求生反應】則持續回復生命值效果額外提高。 | |
等級 | |
攻擊 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。 | |
巧克力能量棒 - 秘技 | 回復 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
使用秘技後,下一次戰鬥開始時為我方全體附加玲可天賦的持續治療效果,持續 使用秘技,下一次戰鬥開始時為我方全體附上持續治療效果。 | |
行跡
提前勘測 | |
需要角色晉階 2 | |
當持有【求生反應】的目標受到攻擊後,玲可立即恢復 | 4000 2 1 |
防禦強化 (防禦力) | |
需要角色晉階 2 | |
防禦力提高 | 4000 2 4 |
生命強化 (生命值) | |
需要角色晉階 3 | |
生命上限提高 | 8000 2 2 |
效果抗性強化 (效果抗性) | |
需要角色晉階 3 | |
效果抗性提高 | 8000 2 2 |
探險技術 | |
需要角色晉階 4 | |
抵抗控制類負面狀態的機率提高 | 16000 4 1 1 |
生命強化 (生命值) | |
需要角色晉階 4 | |
生命上限提高 | 16000 4 3 |
防禦強化 (防禦力) | |
需要角色晉階 5 | |
防禦力提高 | 36000 2 2 |
生命強化 (生命值) | |
需要角色晉階 5 | |
生命上限提高 | 36000 2 2 |
極境求生 | |
需要角色晉階 6 | |
天賦產生的持續回復效果延長 | 128K 6 1 1 |
效果抗性強化 (效果抗性) | |
需要角色晉階 6 | |
效果抗性提高 | 128K 6 6 |
防禦強化 (防禦力) | |
需要角色等級 75 | |
防禦力提高 | 128K 6 6 |
生命強化 (生命值) | |
生命上限提高 | 2000 2 |
生命強化 (生命值) | |
需要角色等級 80 | |
生命上限提高 | 128K 6 6 |
星魂
遠行雪杖的清晨 | ||
為現有生命值百分比小於等於 |
便攜爐具的正午 | ||
持有【求生反應】的目標被施加負面效果時可抵抗 |
雪崩信標的午後 | ||
戰技等級+2,最多不超過 |
露營篝火的薄暮 | ||
獲得【求生反應】時,使該目標攻擊力提高,提高數值等同於玲可 |
極光紅茶的新夜 | ||
終結技等級+2,最多不超過 |
測繪圖紙的黎明 | ||
【求生反應】的生命上限提高效果額外提高,提高數值等同於玲可 |
光錐
名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | n/a | |
物穰 | 3 | abundance-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | 裝備者施放戰技和終結技時,治療量提高 | ||
嘉果 | 3 | abundance-class | 317.52 | 198.45 | 952.56 | 戰鬥開始時,立即為我方全體恢復 | ||
蕃息 | 3 | abundance-class | 317.52 | 198.45 | 952.56 | 當裝備者發動普通攻擊後,下一次行動提前 | ||
一場術後對話 | 4 | abundance-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | 使裝備者的能量恢復效率提高 | ||
此時恰好 | 4 | abundance-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 使裝備者的效果抗性提高 | ||
等價交換 | 4 | abundance-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 當裝備者的回合開始時,隨機為1個現有能量值百分比低於 | ||
暖夜不會漫長 | 4 | abundance-class | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | 使裝備者的生命上限提高 | ||
棺的迴響 | 5 | abundance-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 使裝備者的攻擊力提高 | ||
時節不居 | 5 | abundance-class | 476.28 | 463.05 | 1270.08 | 使裝備者生命上限提高 | ||
驚魂夜 | 5 | abundance-class | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | 使裝備者的能量恢復效率提高 |
Per Page |
|
Gallery
語音
語言
Title | loc_sound |
初次見面 | * |
問候 | * |
道別 | * |
關於自己 | * |
閒談•獨自冒險 | * |
愛好 | * |
煩惱 | * |
分享 | * |
見聞 | * |
關於布洛妮婭 | * |
關於希露瓦 | * |
關於傑帕德 | * |
關於佩拉 | * |
關於桑博 | * |
星魂啟動 | * |
角色晉階 | * |
角色滿級 | * |
行跡啟動 | * |
隊伍編成•佩拉 | * |
隊伍編成•希露瓦 | * |
隊伍編成•傑帕德 | * |
戰鬥開始•弱點擊破 | * |
戰鬥開始•危險預警 | * |
回合開始•一 | * |
回合開始•二 | * |
回合待機 | * |
普通攻擊 | * |
戰技•一 | * |
戰技•二 | * |
輕受擊 | * |
重受擊 | * |
終結技•啟動 | * |
終結技•施放 | * |
無法戰鬥 | * |
重回戰鬥 | * |
回復生命 | * |
戰鬥勝利 | * |
開啟戰利品•一 | * |
開啟戰利品•二 | * |
開啟貴重戰利品 | * |
解謎成功•一 | * |
解謎成功•二 | * |
發現敵方目標 | * |
返回城鎮 | * |
劇情
Title | 遊戲語言 |
角色詳情 | 朗道家年齡最小的女孩,貝洛伯格首屈一指的極地探險家。 看似慵懶,實際上執行力極強。散發生人勿近的氣場只是為了避免不必要的社交。 至於如何定義不必要的社交——「呃,所有社交不都是沒必要的嗎?」 |
角色故事·一 | 雪原的風景離貝洛伯格的日常實在是太遠了,遠到女孩只能在夢中見到它們。 平日的學習生活中,她總讀到歷史課本中提起寒潮前的世界是如何廣袤、如何豐富多彩。然而,當玲可向老師提問,想要瞭解更多具體的細節時,老師總會一臉無奈:「很可惜,只有在雪原深處……」 在地理課上,玲可時常能聽到老師描繪名為「極光」的奇異天象,想像那光帶是如何斑駁陸離、如何變幻莫測。然而,當玲可向老師提問,想要知道自己為何不能在城內觀測到極光時,老師總會一臉無奈:「很可惜,只有在雪原深處……」 對於那片太過遙遠的天地,女孩總是無法如願以償地得到自己想要的答案。 不過,假設老師說得沒錯:既然解決一切問題的答案就藏在雪原裡—— 那只要去雪原裡親眼看看,不就都可以解決了嗎? 「所以……我想去雪原深處看看!」 「啊?」 「啊?」 |
角色故事·二 | 「玲可,你也知道貝洛伯格外面有多冷……」 「……沒關係,哥。厚衣服和暖爐我都帶好了。」 「可是雪原還很危險,不光是極端氣候,還有各種各樣的可怕怪物……」 「……沒事的,你們別擔心。我先前已經跟著巡邏隊出去見過幾次了,能應付。」 「這是什麼時候發生的事?」 「呃……」 「唉……姐姐,你也快來幫忙勸勸玲可啊。」 「啊?玲可想幹什麼就讓她去吧。我們玲寶這麼有主見,我這做姐姐的高興還來不及呢~」 「……嘿嘿,謝謝姐。」 「不過,傑帕德說的也沒錯,你獨自外出探險,一定要注意安全,千萬別逞強!來,這些你都拿好了……」 「……這是?」 「這是你上個月說想買的登山鎬『鋒面行者』,不過姐姐我又稍微改裝了一下,保證好用。然後,這個是尋路者系列新上市的滑雪板,你哥哥買的。啊,還有這個水壺,歌德賓館年慶限量版,肩帶已經被我改到合適的尺寸了,順便加了點裝飾。還有還有,這些能量棒和罐頭可以用來補充能量……」 「呃,不是說好不要告訴她滑雪板的事嗎……」 「哎呀……這都什麼時候了你還講這種話,真沒意思! 「總之,玲寶,好好利用這些,在外面保護好自己……聽清楚了嗎?打鉤鉤!」 「……嗯,打鉤鉤!」 |
角色故事·三 | 「玲寶玲寶,你到了嗎?」女孩的手機傳來一聲清脆的提示音。 玲可見消息來自那熟悉的頭像,也不急著回覆,只是對著鏡頭呵氣,胡亂用結滿冰碴的手套抹了抹。 鏡頭狀況良好。她舉起手機,取景框中是貝洛伯格壁外難得一見的晴朗夜空——無風、無雪、無雲,唯有如黑絲絨帷幔般綴著燦爛星光的遼闊天幕。 喀嚓。然後,發送。 訊號似乎不太好。空氣在高空凝滯。雪地與夜色默不作聲。不多時,叮咚叮咚,又一陣鈴音響起,原來是女孩剛剛完成的手稿:山峰,夜幕,星空。 玲可微笑,將鏡頭對準正在微風中如呼吸般起伏的營帳,再次按下快門。喀嚓,發送。 叮咚。螢幕那端很快又有了回應。這次似乎是女孩的工作台,手稿與畫筆散亂在昏暗的光線中。 喀嚓。露營椅和玲可最愛的絨毯。 叮咚。一杯溫暖的牛奶。 喀嚓。蒸騰著暖意的紅茶。 叮咚。一盞鐵藝檯燈,以及女孩鍾愛的畫冊。 喀嚓。溫暖的睡袋。 叮咚。凌亂的被窩。 喀嚓。山頂眺望貝洛伯格所見的金色波浪。 叮咚。公寓窗外微光翕動的行政區街道。 喀嚓。 最後的是那乍現於夜空、躍動不已的璀璨極光。 叮咚。 一張可愛的貼圖隨之而來。玲可知道,女孩表達羡慕時就會發送這張圖。 於是,她也從圖庫中精心挑選回應—— 「這樣就足夠了。」她們心照不宣。 |
角色故事·四 | 「玲可為什麼會選擇成為極地科考隊員呢?」 玲可的摯友曾向她提出過這樣的問題。彼時的她未有任何頭緒,這一玩笑似的提問也便草草了之。 不過,在那之後,玲可也曾無數次地獨自思考這一問題的答案——難道是自己對貝洛伯格史前文明或自然地理感興趣嗎?又或是想要逃避冬國圍城中無可避免的社交?還是…… 但是,或許就連女孩自己都能沒意識到:對於玲可而言,朗道家的事其實都很簡單—— 「想去做的話就去。」 姐姐癡迷於自己的愛好,於是成為了機械屋的老闆兼搖滾樂手;哥哥志願保衛貝洛伯格,於是加入了銀鬃鐵衛,如今已是大名鼎鼎的戍衛官。 所以,玲可突然向家人宣佈道:「我想去雪原深處看看!」,也只是這麼簡單的事。 只是因為寒冷就不能去嗎?那就做好防寒準備。 只是因為危險就不能去嗎?那就做好生存訓練。 只是因為沒人做過,所以就不能做嗎?那玲可來做不就行了。 「畢竟……從起點到目標,不就是這麼簡單的事嗎?」 |
角色故事•一 | |
角色故事•二 | |
角色故事•三 | |
角色故事•四 | |
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31 responses to “玲可”
for anybody wondering, Lynx’s skill increases the taunt value of the receiving destruction/preservation unit by 500% like March’s shield does.
thanks, where you receive such information?
seems like up till E2 is value
I just wish her survival response would last at least one turn longer. In the current state she is only SP neutral if paired with Blade or another character that wants to profit from the taunt.
Tbf though, the characters that benefit from the taunt are SP cheap themselves
Blade uses 1 SP every 4th turn he takes
Clara barely takes turns so the taunt will last a while
Fu Xuan is SP positive
Her “signature” lightcone from the BP might finally see some use with her.
If I don’t get Fu Xuan I’ll at least get her…
Didn’t saw that nerf to her basic attack scaling (110% before), now it actually match Fu 55% scaling, maybe devs thought it was too potent for support/hybrid characters.
it was very obvious tbh.
i cant see a 100% scaling while Fu Xuan has half of that.
It was most likely the. devs just changing it from 100% atk to 100% hp, then changing because characters have higher hp than atk.
It was obviously too high because lynx’s basic had similar scaling to Blade’s basic (which is way too high for a 4* healer) and now i wonder why Blade has split scaling
Wow this is the perfect blade support…
If only she was on Blade’s banner.
But seriously for anyone who owns blade (who has very few good supports as a hp scaler) she seems very worthwhile.
Also seems good for mono quantum but seele doesn’t benefit from the max hp.
I think in Mono-Quantum there’s very little reason to use your skill on Seele since unless you’ve got E4 the one you’d want to buff with her skill would be Fu Xuan since she’ll be tanking the vast majority of the dmg, gains the increased taunt value, and the increased HP would help FX’s survivability and damage.
Even with E4 the atk increase doesn’t seem too great and only last 1 turn so it seems to be more of a small bonus and not something you should cast every turn especially since FX or SW skills are more important for weakness implant and energy for their ulti’s.
E4 seems pretty bad… with 7000 it’s only 210 and it’s a flat increase at that….
It’s decent. Seele has 1222 base attack with her LC, those 210 are equal to 17.18% as attack bonus
not really because your Selle have minimum 700 attack from her relics, so it’s more 9.5% attack bonus
but atk% is based on base atk so compared to other atk% sources its 17.18%
Yeh its based on base atk but if your going for lynx its not really for the atk buff its because of the healing, taunt and cleanse tbf, the atk buff its just a bonus
But this is also a 4* abundance char?? unless you have E1 Luocha, theres no other abundance unit that gives you any sort of attk buff, so…
i know its bad but I prefer dish with well cook rather than need topping to taste delicious
Hear me out.
she has 100% HP scaling on her NA
you go mono quantum with Fu Xuan, Lynx and Silver Wolf
and you build Lynx like shes Blade
Still sucks.
You dont have any dmg passives, dmg lightcones or aoe.
Also, I wouldnt rule out the possibility that her hp scaling on normals is an error.
Though you will still be ablo to pummel overworld enemies, if that is what you are after.
ok but have you considered that it would be really funny
The concept of fun is lost on honeyhunter anons. Fun is a DPS loss in their eyes. On a side note, I’ve been toying with the idea of making Natasha’s NA do the largest possible damage. And it is also really funny.
no, she will be pretty good i think, the ability of increasing max hp of allies is pretty broken (is like a shield you can restore and affects on abilities like blade ones) and the effect res buffs are really big, her healing is also decent and she is flexible so you can use her with many different teams.
lol both new units are very useful for blade
For Fu Xuan not really, she mitigates too much damage and since you want blade to actually lose HP for his ultimate to do more damage, this isn’t very good.
Honestly most of his hp loss bonus comes from his self sacrifices, luckily enemies ara able to do 20% of his max hp so it wouldn’t really matter putting Fu Xuan together, and in the end the carry of such team would be Jingliu while Blade it’s the back up damage.
Damn that’s a maso team there, so much self damage, going by your statement, I imagine Lynx for last spot since Jingliu consumes HP of her and her team, and she doesn’t seem for now to have HP recovery like Blade.
Yeah that could really work with Lynx taunt on Blade.
Yeah Blade, Fu Xuan, Lynx and Jingliu are like the first intended prime team in the game. They all have something to synergize