| Nombre | Mortenax Blade | |
| Rareza | ||
| Vía | ||
| Tipos de combate | ||
| Materiales exclusivos | ||
| Material de Rastros | ||
| Historia | Su cuerpo es como madera primaveral y su corazón como cenizas inertes, pero las yemas de sus dedos aún conservan las chispas de fuego del artesano. Antiguos rencores de vidas pasadas se reavivan una vez más. Él promete enviarse a sí mismo y a los dioses hacia la otra orilla. Un cuerpo despedazado y forjado mil veces hasta convertirse en una espada… ¿Qué respuesta obtendrá? |
| Índice |
| Atributos |
| Habilidad básica |
| Rastros |
| Eidolon |
| Conos de luz |
| Inventario |
| Gallery |
| Volumen de los diálogos |
| Historia |
Atributos
| Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
| 1 | 73.92 | 66 | 185 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 20 | 144.14 | 128.7 | 360 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 20+ | 173.71 | 155.1 | 434 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 30 | 210.67 | 188.1 | 527 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 30+ | 240.24 | 214.5 | 601 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 40 | 277.2 | 247.5 | 693 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 40+ | 306.77 | 273.9 | 767 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 50 | 343.73 | 306.9 | 859 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 50+ | 373.3 | 333.3 | 933 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 60 | 410.26 | 366.3 | 1026 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 60+ | 439.82 | 392.7 | 1100 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 70 | 476.78 | 425.7 | 1192 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 70+ | 506.35 | 452.1 | 1266 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 80 | 543.31 | 485.1 | 1358 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 |
Habilidad básica
| Espada rota, arrasa con todo - ATQ básico | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 20 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
| Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo y lo afecta con Provocación. | |
| Nivel | |
| Tumba bajo las espadas - Habilidad básica | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 30 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 15 / ATQ AdE : 30 | |
| Mortenax Blade consume un Si Mortenax Blade no tiene suficientes PV, sus PV actuales se reducen a 1 al lanzar la habilidad básica. Si no está en el estado de Ira inconmensurable o si sus PV actuales son iguales o inferiores a 1, Mortenax Blade no puede lanzar la habilidad básica. Lanzar la habilidad básica no consume pts. de habilidad básica. Consume PV para infligir Daño de Fuego a todos los enemigos. A continuación, inflige a un enemigo una pequeña cantidad de Daño de Fuego que se dispara | |
| Nivel | |
| Huesos como fragua, carne como leña - Habilidad definitiva | Potenciación | |
| Recuperación de energía : 5 | |
| Ruptura de Debilidad : 0 | |
| Afecta a todos los enemigos con Abrazo flamígero. La DEF de los enemigos afectados con Abrazo flamígero se reduce en un En el estado de Ira inconmensurable, la Prob. CRIT y el Daño CRIT aumentan en un Al obtener el estado de Ira inconmensurable, en el orden de acción aparece una cuenta regresiva con una VEL fija de Si Mortenax Blade no tiene suficientes PV al lanzar esta habilidad, sus PV actuales se reducen a 1. Afecta a todos los enemigos con Abrazo flamígero, con lo que la DEF de los objetivos se reduce y el daño que reciben aumenta. Después, consume sus propios PV para activar un campo. Mientras el campo esté activo, obtiene el estado de Ira inconmensurable, su Prob. CRIT y su Daño CRIT aumentan, su ATQ básico se potencia, desbloquea la habilidad básica y obtiene una nueva habilidad definitiva hasta que termine la cuenta regresiva. El campo se disipa cuando Mortenax Blade recibe un golpe letal. | |
| Nivel | |
| Retribución kármica - Talento | Apoyo | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : 0 | |
| Mientras el campo está activo, cada vez que un aliado ataca a un enemigo, lo afecta con el estado Abrazo flamígero y Mortenax Blade obtiene 1 pt. de carga. Cuando la carga llega a Mientras el campo está activo, después de que un aliado ataque a un enemigo, lo afecta con el estado Abrazo flamígero y Mortenax Blade obtiene carga. Cuando la carga llega a | |
| Nivel | |
| Corte demoledor | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
| Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
| Condena absoluta - Técnica | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 | |
| Ataca inmediatamente a todos los enemigos de un área determinada. Tras entrar en combate, afecta a todos los enemigos con Provocación durante 1 turno y reduce el daño recibido en un Ataca a todos los enemigos de un área determinada. Tras entrar en combate, afecta a todos los enemigos con Provocación y reduce el daño recibido. | |
| Filo templado, alma quebrada - ATQ básico | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 20 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
| Inflige un Inflige Daño de Fuego a un enemigo y lo afecta con Provocación. | |
| Nivel | |
| Tumba bajo las espadas - Habilidad básica | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 30 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 15 / ATQ AdE : 30 | |
| Nivel | |
| Forja de uno, olvido de todos - Habilidad definitiva | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 5 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60 | |
| Inflige un Daño de Fuego equivalente al Inflige una gran cantidad de Daño de Fuego a todos los enemigos. | |
| Nivel | |
Rastros
| Huesos cien veces pulidos | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
| Mortenax Blade puede acumular hasta |
| Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
| Prob. CRIT + |
| Bonificación de daño: Fuego (Aumento de Daño de Fuego) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
| Daño de Fuego + |
| Bonificación de PV (PV) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
| PV máx. + |
| Alma mil veces reforjada | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
| Mientras el campo está activo, aumenta la probabilidad de recibir ataques de los enemigos, el daño recibido se reduce en un |
| Bonificación de daño: Fuego (Aumento de Daño de Fuego) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
| Daño de Fuego + |
| Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
| Prob. CRIT + |
| Bonificación de daño: Fuego (Aumento de Daño de Fuego) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
| Daño de Fuego + |
| Corazón infinitamente templado | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
| Mientras el campo está activo, el daño que infligen los aliados aumenta en un |
| Bonificación de PV (PV) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
| PV máx. + |
| Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) | |
| Requiere personaje de niv. 75 | |
| Prob. CRIT + |
| Bonificación de daño: Fuego (Aumento de Daño de Fuego) | |
| Daño de Fuego + |
| Bonificación de daño: Fuego (Aumento de Daño de Fuego) | |
| Requiere personaje de niv. 80 | |
| Daño de Fuego + |
Eidolon
| Completo solo tras la muerte | ||
| Mientras el campo está activo, la RES a todos los tipos de todos los enemigos se reduce en un |
| Fuego vivo en corazón ceniciento | ||
| Cuando los personajes aliados infligen daño con su habilidad definitiva, se considera que han lanzado un ataque adicional. El daño de ataque adicional que infligen los aliados aumenta en un |
| Ira encarnada en la otra orilla | ||
| Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
| Espada nacida del remordimiento | ||
| Corazón infinitamente templado aumenta en un |
| Antigua amargura que anima a vivir | ||
| Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
| Acabaré con la Hacedora de Plagas | ||
| Mientras el campo está activo, Mortenax Blade obtiene 1 pt. de carga cuando recibe daño o consume PV. Este efecto se puede volver a activar tras terminar el turno de cualquier objetivo. El multiplicador de daño de Forja de uno, olvido de todos aumenta hasta el |
Conos de luz
| Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
| Vacío | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Al comenzar la batalla, el acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
| Bucle | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | El daño que el portador inflige a los enemigos afectados por Ralentización aumenta en un | ||
| Sombra oculta | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras usar la habilidad básica, el siguiente ATQ básico del portador inflige al objetivo un daño adicional equivalente al | ||
| Buenas noches, que duermas bien | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Por cada estado negativo que tenga el enemigo, el daño infligido por el portador aumenta en un | ||
| Visión de presa | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
| Determinación reluciente | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Cuando el portador golpea a un objetivo, si este no está afectado por Cepo, hay un | ||
| Calderón | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un | ||
| Volveremos a encontrarnos | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Cuando el portador usa su ATQ básico o su habilidad básica, inflige un daño adicional equivalente al | ||
| Antes de que comience la misión del tutorial | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
| En nombre del mundo | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | El portador inflige un |
| Per Page |
|
Gallery
Volumen de los diálogos
Idioma
| Title | loc_sound |
| Primer encuentro | |
| Saludo | |
| Despedida | |
| Acerca de sí mismo: Mortenax | |
| Acerca de sí mismo: carne de Shuhu | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
| Conversación: forja | |
| Conversación: Juegos Fabuluna | |
| Conversación: los Cazadores de Estelaron | |
| Aficiones: manantiales fríos | |
| Molestias | |
| Algo que compartir | |
| Un dato | |
| Acerca de Trazacaminos | |
| Acerca de Silver Wolf | |
| Acerca de Luciérnaga | |
| Acerca de Kafka | |
| Acerca de Elio | |
| Acerca de Jing Yuan | |
| Acerca de Jingliu | |
| Acerca de Dan Heng | |
| Acerca de Evanescia | |
| Acerca de Yao Guang | |
| Acerca de Ashveil | |
| Acerca de Huaiyan | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
| Activación de Eidolon | |
| Ascensión de personaje | |
| Nivel máximo alcanzado | |
| Activación de Rastro | |
| Miembro del equipo: Trazacaminos | |
| Miembro del equipo: Silver Wolf | |
| Miembro del equipo: Silver Wolf Niv. | |
| Miembro del equipo: Kafka | |
| Miembro del equipo: Luciérnaga | |
| Miembro del equipo: Jing Yuan | |
| Miembro del equipo: Jingliu | |
| Miembro del equipo: Dan Heng | |
| Miembro del equipo: Dan Heng - Imbibitor Lunae | |
| Miembro del equipo: Dan Heng - Permansor Terrae | |
| Miembro del equipo: Evanescia | |
| Miembro del equipo: Yao Guang | |
| Miembro del equipo: Ashveil | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
| Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad | |
| Comienzo de la batalla: alerta de peligro | |
| Comienzo del turno 1 | |
| Comienzo del turno 2 | |
| Comienzo del turno 3 | |
| Comienzo del turno 4 | |
| En espera | |
| ATQ básico | |
| Habilidad básica 1 | |
| Habilidad básica 2 | |
| Al recibir un ataque ligero | |
| Al recibir un ataque fuerte | |
| Habilidad definitiva: activación 1 | |
| Habilidad definitiva: activación 2 | |
| Habilidad definitiva: lanzamiento | |
| Fuera de combate | |
| Retorno a la batalla | |
| Regeneración de PV | |
| Victoria | |
| Al abrir un tesoro 1 | |
| Al abrir un tesoro 2 | |
| Al abrir un tesoro valioso | |
| Al resolver un acertijo 1 | |
| Al resolver un acertijo 2 | |
| Objetivo enemigo encontrado | |
| Al regresar a la ciudad |
Historia
| Title | Idioma del texto |
| Detalles del personaje | Su cuerpo es como madera primaveral y su corazón como cenizas inertes, pero las yemas de sus dedos aún conservan las chispas de fuego del artesano. Antiguos rencores de vidas pasadas se reavivan una vez más. Él promete enviarse a sí mismo y a los dioses hacia la otra orilla. Un cuerpo despedazado y forjado mil veces hasta convertirse en una espada... ¿Qué respuesta obtendrá? |
| Historia del personaje I | Recordó sus primeros días en el Zhuming, cómo admiraba los innumerables manuales sobre forja y los arsenales repletos de armas divinas que se extendían hasta donde llegaba la vista. Así como las efímeras no llegan a ver la noche, las cigarras no conocen la primavera ni el otoño. Fue la primera vez que sintió lo insignificante que es el ser humano ante el paso del tiempo. Con la corta vida de su especie, probablemente solo podría aprender una mínima parte del arte de la forja en toda su existencia. No tuvo más remedio que empezar con desechos y llenar el tambaleante horno de fundición con escoria de carbón. Fracasó. Aquella espada parecía impecable y sumamente afilada, pero se hizo añicos cuando le dio un golpecito con el dedo. "Una espada inútil...". Avergonzado y furioso, la escondió. Lo que no vio fue cómo su maestro de cabellos blancos pasaba la mano por la espada rota, ni el rastro de sangre que dejó en la yema de sus dedos... "No se puede desperdiciar ningún recurso, sino perfeccionarlo con destreza". Recordó los grilletes que había forjado para la Comisión de los Diez Líderes. "Forjar una espada es como templar el corazón. La verdadera habilidad consiste en hacer bien lo más sencillo". No lo entendía, si sus habilidades ya eran excepcionales, ¿por qué su maestro le hacía empezar como aprendiz? Pero nunca discutía con él. Confiaba en las palabras del general, así como confiaba en que jamás caería en el olvido. Vinieron sus compañeros, vino el Octeto del Disco Llameante, vino Huaiyan. Lo observaron trabajar día y noche en el Palacio de la Forja hasta que las llamas se apagaron y todos contemplaron los grilletes más imponentes que jamás hubieran visto. Eran unos grilletes discretos y de un brillo frío y apagado, pero amenazantes como una montaña. Nadie imaginó que, años después, el Señor de la Guerra borisin pasaría largos años encerrado en lo más profundo de una prisión con cadenas similares. Recordó la prueba para convertirse en Maestro Herrero. Pero que una especie de vida corta fuera elegida líder de los artesanos del Zhuming no tenía precedentes. Estaba preparado, pero al comenzar la fundición descubrió que todos sus materiales habían sido sustituidos por chatarra defectuosa. Sonrió y, tras un día y una noche, presentó un ingenioso león mecánico, muy superior a cualquier mecanismo forjado con materiales preciosos. Recordó que, antes de recibir el título de Maestro Herrero, su maestro había repetido aquella pregunta tan simple: "¿Qué es una espada?". Nunca dudó de su respuesta: el arma divina sin igual que se había propuesto forjar. Sin embargo, cuando estos recuerdos lejanos afloraron, lo único que podía oír era el lamento de las espadas rotas. * Se desbloquea en el nivel |
| Historia del personaje II | Se había unido a los Cazadores de Estelaron en busca de la liberación definitiva... Al menos, eso es lo que los Cazadores le habían prometido. El tintineo de los casquillos al caer al suelo parecía una especie de melodía. "Vaya, me quedé sin balas". La mujer levantó las manos y dirigió la mirada al cielo. En la silenciosa noche, un rayo de luz atravesó el firmamento y se abalanzó sobre los Cazadores. El hombre enloquecido salió a su encuentro. El rayo de alta energía casi lo redujo a cenizas... pero no, era evidente que no podía. Su cuerpo se recuperó por completo al instante, como una enredadera en primavera que crece sin control. "¡No vuelvas a poner a prueba mi lealtad! ¡Si descubro que tus promesas no son más que mentiras, seré el primero en matarte!". "Escúchame, Bladie. Mientras tú no quieras, nadie te hará daño". Una figura oscura destrozó a la Legión Antimateria que tenía delante. El mecha plateado pulverizó de un puñetazo a un Explorador del Vacío que había logrado escapar y observó impotente a la persona solitaria que mantenía a raya al ejército. "Recuerda, Sam, nunca te dejes atrapar en su formación de espadas". Recordó las palabras que le había dicho Kafka antes de partir. Al contemplar los espeluznantes restos que tenía delante, comprendió qué significaba ser una espada... Él era la espada más afilada de los Cazadores de Estelaron. La nieve caía con un sonido claro y cristalino. La gran nevada, que había durado toda la noche, casi había enterrado el campamento por completo. La joven de pelo plateado salió de la tienda y descubrió que él seguía sentado con las piernas cruzadas y la espada sobre las rodillas. "Descansa, yo haré guardia hoy". "No hace falta, estoy acostumbrado". "Hum, qué tipo más raro". La joven observó cómo la nieve cubría los hombros del hombre, como si le hubiera teñido el pelo de blanco. De repente, sintió un escalofrío. Y entonces lo comprendió. Había personas en este mundo que solo podían encontrar un momento de paz en unas llanuras nevadas tan desoladas como aquellas. * Se desbloquea en el nivel |
| Historia del personaje III | Caos, oscuridad. El vientre de la bestia del inicio del cosmos parecía querer disolverlo todo. Él pensaba que ya se había vuelto insensible al dolor, pero en ese momento, una lucha invisible amenazaba con desgarrar su alma en pedazos. Susurros triviales sonaban sin cesar en su mente, tentándolo paso a paso hacia el abismo de la perdición. "¿Por qué resistirse? Puedo otorgarte el poder de moldear la vida y la muerte, ¡para que enmiendes todos tus arrepentimientos!". Enmendar todos los arrepentimientos... Pensó en la cara de decepción del maestro Huaiyan, pensó en las cinco personas que una vez estuvieron llenas de determinación, pensó en el final que debería haber tenido... No. Eso no. Nunca, jamás. Eso no era más que evasión, cobardía, rendición... Como en aquellos años que pasó sumido en el arrepentimiento. Como ahora, que vaga aturdido en la oscuridad, sin nada más que el deseo de morir. El "final" de su "guion" no debería ser así. "Los Cazadores de Estelaron existen para reescribir la Conclusión, y también para reescribir su propio final". En la Conclusión que Elio había revelado, vio un mar de flores cubierto de huesos blancos, una enorme bestia atravesada y un horno que escupía fuego. Los cabellos negros se volvieron blancos como la nieve, y el anciano artesano por fin pudo abrazar la muerte. Pero el origen del desastre de la longevidad ya había vuelto a florecer en otro lugar... Todavía tenía la oportunidad de cambiarlo todo. "Yingxing, ¿de verdad quieres destruirnos a ambos? ¡Solo sufrirás un dolor sin fin entre la vida y la muerte!". No oyó los gritos de Shuhu. Oyó la voz de su maestro, oyó la voz de sus compañeros, oyó su propia voz... "¿Qué es una espada?". Una vez había forjado los grilletes que aprisionaron a un enemigo poderoso. Ahora se forjaría a sí mismo como una jaula. Como cazador, su único objetivo había sido una liberación inalcanzable. Ahora se vengaría del culpable de la tragedia. Sintió que se desmoronaba. Pedazo a pedazo, como copos de nieve fragmentados, congelados en un instante por una vida desbordante, para caer de nuevo en un mar de sufrimiento. "No se puede desperdiciar ningún recurso, sino perfeccionarlo con destreza". Levantó la mano con dificultad, como había hecho hacía muchos años, cuando levantó por primera vez el martillo de forja y golpeó el metal al rojo vivo hasta afilarlo lo suficiente para hacer que la abominación inmortal sufriera un infierno interminable. Su cuerpo de hierro incandescente le impedía llorar. En su aturdimiento, creyó estar aún en el Palacio de la Forja, resplandeciendo con un brillo cegador como un arma divina recién templada. * Se desbloquea en el nivel |
| Historia del personaje IV | Recordó la isla solitaria de Insumousu, cubierta de espadas oxidadas y rotas. Quería volver allí, para que esas espadas que resonaban con rencor, resentimiento y tristeza pudieran descansar en paz, aunque fuera por un momento. Recordó a su maestro, ya muy anciano, y una cálida oleada de nostalgia y vergüenza le inundó el corazón. Al cerrar los ojos, casi podía oler el humo del Zhuming y escuchar el repiqueteo incesante del yunque. "Cuando todo esto termine, quizás yo también pueda...". Suspiró y regresó al campamento de los Cazadores. "¿Poseído por Mara? Se recuperó por completo... Al menos ya no anda diciendo que quiere despellejar a ese dragoncito azul". "Por cierto, ¡Blade admitió que lo que hay dentro de la caja es un regalo para nosotras!". Él empujó la puerta suavemente y frunció el ceño: "¿También tengo que informarle de cosas que no tienen nada que ver con la misión?". "Bladie, gracias". La voz de una mujer se escuchó desde el otro lado del teléfono. "No hace falta". "Cuando todos hayan regresado, lo celebraremos". El hombre se detuvo un momento, caminó unos pasos y se quedó quieto de nuevo. "Lo que hay dentro de la caja de hierro no está bien hecho. Si quieren, puedo hacerlo de nuevo". "Claro, está bien". La joven lo miró sorprendida. "Entonces ve a decírselo tú mismo. ¡Mira, por hablar contigo voy a tener que empezar de nuevo!". Él no respondió y regresó a la habitación de al lado. "¡Sigue entrenando! La próxima vez que nos enfrentemos, cuando tu mano se recupere, no te dejaré ganar!". "Está bien". Desenvainó la Espada fragmentada y la dejó junto a la cama. En el pasado, era resentimiento, furia, arrepentimiento, era todo el dolor. Acarició la hoja rota. ¿Qué es una espada? Tal vez una espada es solo una espada. Nada más. * Se desbloquea en el nivel |





58 responses to “Mortenax Blade”
Would he still be good with Ashveil? I had been planning to pull M. Blade for my Hypercarry Ashveil team.
>80% CD for Blade FuA (skill from talent)
>Ashveil high attack frequency gives Blade more FuA
>Blade gives Ashveil a ridiculous amount of buffs
You could say there’s a little bit of synergy…
yes. blade has synergy still
who is he good with again? ik ashveil is one but who else?
Acheron. Buffs ults, and makes all your team’s attacks apply debuffs.
Acheron, and any FuA dps. He is a subDPS who mainly boosts nihility dps’s (Acheron) and FuA’s.
hihi
im pulling E6S1
should I be farming Bone planar ornament for him or Duran?
Also, what main stats for the ball and rope?
oh and to add, I don’t have Ashveil
Bone both orb and planner are HP
And goodluck with you pulls
Bone both orb and planner are HP
And goodluck with you pulls
Bone set and HP% orb are probably safe bets since he’s pretty saturated in DMG% from himself alone, but it all depends on calculations, and he’s not even finalized yet.
Wow he’s so restricting at E0 now.
Its obvious whos he’s going to buff now
I wish eidolons are more unique, maybe “select one ally and all their attacks are considered as FuA or ultimate attack”?
Like what they does to one of Bronya’s eidolon!
Its screaming for Acheron!
>Put Acheron in team
Now BiS for Acheron
>Put other Nihility in team
Now BiS for Ult focused carries (potential future unit)
>Don’t use other Nihility
Literally stick any fast attacking units on his team. Doesn’t even have to be FuA.
So restricting…
I mean most nihility characters are by now powercrept or is a part of DoT. And also doesn’t change the fact that unless you pull for E2, you can’t really put him with Ashveil or FuA units. Not to mention as a DPS his BiS would be Hyacinthia. I mean who else a nihility character that uses ultimate as their main damage but Acheron? Unless like sunday; a new path is coming. But apparently not.
bro really doubled down on the Jiaoqiu allegations
v3 changes
* Skill HP consumption decreased: 15% > 10%
* Ultimate HP consumption decreased: 30% > 20%
* Ultimate2 DMG increased > 179% > 209%
* T2 now decreases DMG taken by 50% and increases Incoming Healing by 50%
* T3 buffed: Ultimate DMG dealt increased from 50% to 75%. No longer increases FuA DMG from his allies, but now increases his personal DMG by 75%
* E2 changed:
OLD: Increases DMG dealt by the extra Skill from Talent by 50%. When an ally character uses their Ultimate to deal DMG, it is considered as launching a Follow-Up ATK. While the Zone is active, when other allies use a Follow-Up ATK, Mortenax Blade gains 1 Charge. This effect can be triggered up to 9 time(s), and the trigger count resets at the start of Mortenax Blade’s turn or when the Zone is deployed.
NEW: When an ally character deals DMG by using their Ultimate, it is considered as having launched a Follow-Up ATK. The Follow-Up ATK DMG dealt by ally targets increases by 75%.
imo, his current lack of CC res is a push for SWlv999. If they add CC res, it won’t be until after Miss “Global Passive Gives CC immunity”‘s banner is over
buff him pls. thx
He is really op he does not need a buff. thx
who asked
you did.