Mortenax Blade

Mortenax Blade
Mortenax BladeNombreMortenax Blade
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Nihilidad
Tipos de combateClass Fuego
Materiales exclusivos
Crédito308K
Crayón de la inocencia15
Pluma creasueños15
Protuberancia radiante65
Pincel de los sueños15
Material de Rastros
Crédito3M
Lágrima de Fagusa18
Crayón de la inocencia41
Vino de Fagusa69
Pluma creasueños56
Corazón de Fagusa139
Pincel de los sueños58
Silencio taponador12
Huellas del destino8
HistoriaSu cuerpo es como madera primaveral y su corazón como cenizas inertes, pero las yemas de sus dedos aún conservan las chispas de fuego del artesano.
Antiguos rencores de vidas pasadas se reavivan una vez más. Él promete enviarse a sí mismo y a los dioses hacia la otra orilla.
Un cuerpo despedazado y forjado mil veces hasta convertirse en una espada… ¿Qué respuesta obtendrá?

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
173.92661851075%50%100160
20144.14128.73601075%50%100160
Crédito4000
Crayón de la inocencia5
20+173.71155.14341075%50%100160
30210.67188.15271075%50%100160
Crédito8000
Crayón de la inocencia10
30+240.24214.56011075%50%100160
40277.2247.56931075%50%100160
Crédito16000
Pluma creasueños6
Protuberancia radiante3
40+306.77273.97671075%50%100160
50343.73306.98591075%50%100160
Crédito40000
Pluma creasueños9
Protuberancia radiante7
50+373.3333.39331075%50%100160
60410.26366.310261075%50%100160
Crédito80000
Pincel de los sueños6
Protuberancia radiante20
60+439.82392.711001075%50%100160
70476.78425.711921075%50%100160
Crédito160K
Pincel de los sueños9
Protuberancia radiante35
70+506.35452.112661075%50%100160
80543.31485.113581075%50%100160
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Crayón de la inocencia5
20+
40
Crédito16000
Pluma creasueños6
Protuberancia radiante3
40+
50
Crédito40000
Pluma creasueños9
Protuberancia radiante7
50+
60
Crédito80000
Pincel de los sueños6
Protuberancia radiante20
60+
70
Crédito160K
Pincel de los sueños9
Protuberancia radiante35
70+
80

Habilidad básica

Espada rota, arrasa con todoEspada rota, arrasa con todo - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un de los PV máx. de Mortenax Blade como Daño de Fuego a un enemigo y lo afecta con Provocación durante 1 turno.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo y lo afecta con Provocación.
Nivel 10
Tumba bajo las espadasTumba bajo las espadas - Habilidad básica | ATQ AdE
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 15 / ATQ AdE : 30
Mortenax Blade consume un de sus PV máx., inflige un de sus PV máx. como Daño de Fuego a todos los enemigos e inflige daño veces más. Cada vez inflige un de los PV máx. de Mortenax Blade como Daño de Fuego a un enemigo al azar.
Si Mortenax Blade no tiene suficientes PV, sus PV actuales se reducen a 1 al lanzar la habilidad básica.
Si no está en el estado de Ira inconmensurable o si sus PV actuales son iguales o inferiores a 1, Mortenax Blade no puede lanzar la habilidad básica.
Lanzar la habilidad básica no consume pts. de habilidad básica.

Consume PV para infligir Daño de Fuego a todos los enemigos. A continuación, inflige a un enemigo una pequeña cantidad de Daño de Fuego que se dispara #2[i] veces.
Nivel 15
Huesos como fragua, carne como leñaHuesos como fragua, carne como leña - Habilidad definitiva | Potenciación
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : 0
Afecta a todos los enemigos con Abrazo flamígero. La DEF de los enemigos afectados con Abrazo flamígero se reduce en un y el daño que reciben aumenta en un durante turnos. A continuación, consume un de los PV máx. de Mortenax Blade y despliega un campo. Mientras el campo está activo, Mortenax Blade tiene el estado Ira inconmensurable.
En el estado de Ira inconmensurable, la Prob. CRIT y el Daño CRIT aumentan en un y un respectivamente. Además, su ATQ básico se potencia, desbloquea la habilidad básica y obtiene la nueva habilidad definitiva Forja de uno, olvido de todos. Si recibe un golpe letal, no cae derrotado, pero el campo se disipa, sale del estado de Ira inconmensurable y regenera una cantidad de PV equivalente al de sus PV máx.
Al obtener el estado de Ira inconmensurable, en el orden de acción aparece una cuenta regresiva con una VEL fija de . Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, el campo se disipa y sale del estado de Ira inconmensurable.
Si Mortenax Blade no tiene suficientes PV al lanzar esta habilidad, sus PV actuales se reducen a 1.

Afecta a todos los enemigos con Abrazo flamígero, con lo que la DEF de los objetivos se reduce y el daño que reciben aumenta. Después, consume sus propios PV para activar un campo. Mientras el campo esté activo, obtiene el estado de Ira inconmensurable, su Prob. CRIT y su Daño CRIT aumentan, su ATQ básico se potencia, desbloquea la habilidad básica y obtiene una nueva habilidad definitiva hasta que termine la cuenta regresiva.
El campo se disipa cuando Mortenax Blade recibe un golpe letal.
Nivel 15
Retribución kármicaRetribución kármica - Talento | Apoyo
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Mientras el campo está activo, cada vez que un aliado ataca a un enemigo, lo afecta con el estado Abrazo flamígero y Mortenax Blade obtiene 1 pt. de carga. Cuando la carga llega a  pts. y sus PV actuales son superiores a 1, consume  pts. de carga, recupera  pts. de energía y Mortenax Blade lanza la habilidad básica 1 vez adicional. Este lanzamiento de la habilidad básica se considera un ataque adicional.

Mientras el campo está activo, después de que un aliado ataque a un enemigo, lo afecta con el estado Abrazo flamígero y Mortenax Blade obtiene carga. Cuando la carga llega a #1[i] pts. y tiene más de 1 PV, consume #1[i] pts. de carga, recupera energía y Mortenax Blade lanza la habilidad básica 1 vez adicional.
Nivel 15
Corte demoledorCorte demoledor
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
Condena absolutaCondena absoluta - Técnica
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
Ataca inmediatamente a todos los enemigos de un área determinada. Tras entrar en combate, afecta a todos los enemigos con Provocación durante 1 turno y reduce el daño recibido en un durante turnos.

Ataca a todos los enemigos de un área determinada. Tras entrar en combate, afecta a todos los enemigos con Provocación y reduce el daño recibido.
Nivel 1
Filo templado, alma quebradaFilo templado, alma quebrada - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un de los PV máx. de Mortenax Blade como Daño de Fuego a un enemigo y lo afecta con Provocación durante 1 turno.

Inflige Daño de Fuego a un enemigo y lo afecta con Provocación.
Nivel 10
Tumba bajo las espadasTumba bajo las espadas - Habilidad básica | ATQ AdE
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 15 / ATQ AdE : 30


Nivel 15
Forja de uno, olvido de todosForja de uno, olvido de todos - Habilidad definitiva | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60
Inflige un Daño de Fuego equivalente al de los PV máx. de Mortenax Blade a todos los enemigos.

Inflige una gran cantidad de Daño de Fuego a todos los enemigos.
Nivel 15

Rastros

Huesos cien veces pulidosHuesos cien veces pulidos
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Mortenax Blade puede acumular hasta 80 pts. de energía excedente. Tras lanzar la habilidad definitiva, la energía excedente se restablece y recupera la cantidad correspondiente de energía. Si la energía está por debajo del 75% al comenzar la batalla o cuando el campo se disipa, la recupera inmediatamente hasta el 75%. Cuando la energía se recupera al máximo, se disipan todos los estados negativos que tenga.
Crédito5000
Lágrima de Fagusa3
Silencio taponador1
Bonificación de Prob. CRITBonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Prob. CRIT +2.7%
Crédito5000
Lágrima de Fagusa3
Crayón de la inocencia6
Bonificación de daño: FuegoBonificación de daño: Fuego (Aumento de Daño de Fuego)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Daño de Fuego +3.2%
Crédito10000
Vino de Fagusa3
Pluma creasueños3
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
PV máx. +4%
Crédito10000
Vino de Fagusa3
Pluma creasueños3
Alma mil veces reforjadaAlma mil veces reforjada
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Mientras el campo está activo, aumenta la probabilidad de recibir ataques de los enemigos, el daño recibido se reduce en un 50% y la curación recibida aumenta en un 50%. Además, tras recibir un ataque, el objetivo correspondiente es afectado con el estado Abrazo flamígero y Mortenax Blade obtiene 1 pt. de carga.
Crédito20000
Vino de Fagusa5
Huellas del destino1
Silencio taponador1
Bonificación de daño: FuegoBonificación de daño: Fuego (Aumento de Daño de Fuego)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Daño de Fuego +4.8%
Crédito20000
Vino de Fagusa5
Pluma creasueños4
Bonificación de Prob. CRITBonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Prob. CRIT +4%
Crédito45000
Corazón de Fagusa3
Pincel de los sueños3
Bonificación de daño: FuegoBonificación de daño: Fuego (Aumento de Daño de Fuego)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño de Fuego +4.8%
Crédito45000
Corazón de Fagusa3
Pincel de los sueños3
Corazón infinitamente templadoCorazón infinitamente templado
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Mientras el campo está activo, el daño que infligen los aliados aumenta en un 50%. Si en el equipo aliado hay algún personaje de la Vía de la Nihilidad aparte de Mortenax Blade, el daño de habilidad definitiva que infligen los aliados aumenta en un 75%. De lo contrario, el daño que inflige Mortenax Blade aumenta adicionalmente en un 75%.
Crédito160K
Corazón de Fagusa8
Huellas del destino1
Silencio taponador1
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
PV máx. +6%
Crédito160K
Corazón de Fagusa8
Pincel de los sueños8
Bonificación de Prob. CRITBonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT)
Requiere personaje de niv. 75
Prob. CRIT +5.3%
Crédito160K
Corazón de Fagusa8
Pincel de los sueños8

Eidolon

Completo solo tras la muerteCompleto solo tras la muerteCompleto solo tras la muerte
Mientras el campo está activo, la RES a todos los tipos de todos los enemigos se reduce en un 20%. Tras lanzar la habilidad básica adicional del talento, la cuenta regresiva de Ira inconmensurable retrasa su acción en un 15%.
Fuego vivo en corazón cenicientoFuego vivo en corazón cenicientoFuego vivo en corazón ceniciento
Cuando los personajes aliados infligen daño con su habilidad definitiva, se considera que han lanzado un ataque adicional. El daño de ataque adicional que infligen los aliados aumenta en un 75%. El límite de puntos de carga de Mortenax Blade se reduce a 7.
Ira encarnada en la otra orillaIra encarnada en la otra orillaIra encarnada en la otra orilla
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Espada nacida del remordimientoEspada nacida del remordimientoEspada nacida del remordimiento
Corazón infinitamente templado aumenta en un 50% adicional el daño que infligen los aliados.
Antigua amargura que anima a vivirAntigua amargura que anima a vivirAntigua amargura que anima a vivir
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Acabaré con la Hacedora de PlagasAcabaré con la Hacedora de PlagasAcabaré con la Hacedora de Plagas
Mientras el campo está activo, Mortenax Blade obtiene 1 pt. de carga cuando recibe daño o consume PV. Este efecto se puede volver a activar tras terminar el turno de cualquier objetivo. El multiplicador de daño de Forja de uno, olvido de todos aumenta hasta el 150% del multiplicador original.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Vacío
Vacío3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Al comenzar la batalla, el acierto de efecto del portador aumenta en un 20% durante 3 turnos.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Bucle
Bucle3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72El daño que el portador inflige a los enemigos afectados por Ralentización aumenta en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Sombra oculta
Sombra oculta3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Tras usar la habilidad básica, el siguiente ATQ básico del portador inflige al objetivo un daño adicional equivalente al 60% de su ATQ.
Obsidiana de la obsesión
Corazón armonioso mecánico
Buenas noches, que duermas bien
Buenas noches, que duermas bien4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Por cada estado negativo que tenga el enemigo, el daño infligido por el portador aumenta en un 12%. Se puede acumular hasta 3 veces. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Visión de presa
Visión de presa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El acierto de efecto del portador aumenta en un 20% y el Daño con el tiempo que inflige aumenta en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Determinación reluciente
Determinación reluciente4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Cuando el portador golpea a un objetivo, si este no está afectado por Cepo, hay un 60% de probabilidad base de afectarlo con Cepo. En este estado, la DEF del objetivo se reduce en un 12% durante 1 turno.
Obsidiana de la obsesión
Corazón armonioso mecánico
Calderón
Calderón4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 16% y el daño que inflige a los enemigos afectados por Electrocución o Intemperie aumenta en un 16%. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Volveremos a encontrarnos
Volveremos a encontrarnos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Cuando el portador usa su ATQ básico o su habilidad básica, inflige un daño adicional equivalente al 48% de su ATQ a un enemigo al azar de los atacados.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Antes de que comience la misión del tutorial
Antes de que comience la misión del tutorial4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El acierto de efecto del portador aumenta en un 20%. Cuando el portador ataca a un enemigo con reducción de DEF, recupera 4 pts. de energía.
Obsidiana de la obsesión
Núcleo serpenteante
En nombre del mundo
En nombre del mundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4El portador inflige un 24% más de daño a los enemigos afectados por estados negativos. Cuando el portador usa su habilidad básica, su acierto de efecto en ese ataque aumenta en un 18% y su ATQ en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
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Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound
Primer encuentro
Saludo
Despedida
Acerca de sí mismo: Mortenax
Acerca de sí mismo: carne de Shuhu

* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1».
Conversación: forja
Conversación: Juegos Fabuluna
Conversación: los Cazadores de Estelaron
Aficiones: manantiales fríos
Molestias
Algo que compartir
Un dato
Acerca de Trazacaminos
Acerca de Silver Wolf
Acerca de Luciérnaga
Acerca de Kafka
Acerca de Elio
Acerca de Jing Yuan
Acerca de Jingliu
Acerca de Dan Heng
Acerca de Evanescia
Acerca de Yao Guang
Acerca de Ashveil
Acerca de Huaiyan

* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1».
Activación de Eidolon
Ascensión de personaje
Nivel máximo alcanzado
Activación de Rastro
Miembro del equipo: Trazacaminos
Miembro del equipo: Silver Wolf
Miembro del equipo: Silver Wolf Niv. 999
Miembro del equipo: Kafka
Miembro del equipo: Luciérnaga
Miembro del equipo: Jing Yuan
Miembro del equipo: Jingliu
Miembro del equipo: Dan Heng
Miembro del equipo: Dan Heng - Imbibitor Lunae
Miembro del equipo: Dan Heng - Permansor Terrae
Miembro del equipo: Evanescia
Miembro del equipo: Yao Guang
Miembro del equipo: Ashveil

* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1».
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad
Comienzo de la batalla: alerta de peligro
Comienzo del turno 1
Comienzo del turno 2
Comienzo del turno 3
Comienzo del turno 4
En espera
ATQ básico
Habilidad básica 1
Habilidad básica 2
Al recibir un ataque ligero
Al recibir un ataque fuerte
Habilidad definitiva: activación 1
Habilidad definitiva: activación 2
Habilidad definitiva: lanzamiento
Fuera de combate
Retorno a la batalla
Regeneración de PV
Victoria
Al abrir un tesoro 1
Al abrir un tesoro 2
Al abrir un tesoro valioso
Al resolver un acertijo 1
Al resolver un acertijo 2
Objetivo enemigo encontrado
Al regresar a la ciudad

Historia

TitleIdioma del texto
Detalles del personajeSu cuerpo es como madera primaveral y su corazón como cenizas inertes, pero las yemas de sus dedos aún conservan las chispas de fuego del artesano.
Antiguos rencores de vidas pasadas se reavivan una vez más. Él promete enviarse a sí mismo y a los dioses hacia la otra orilla.
Un cuerpo despedazado y forjado mil veces hasta convertirse en una espada... ¿Qué respuesta obtendrá?
Historia del personaje IRecordó sus primeros días en el Zhuming, cómo admiraba los innumerables manuales sobre forja y los arsenales repletos de armas divinas que se extendían hasta donde llegaba la vista.
Así como las efímeras no llegan a ver la noche, las cigarras no conocen la primavera ni el otoño. Fue la primera vez que sintió lo insignificante que es el ser humano ante el paso del tiempo. Con la corta vida de su especie, probablemente solo podría aprender una mínima parte del arte de la forja en toda su existencia.
No tuvo más remedio que empezar con desechos y llenar el tambaleante horno de fundición con escoria de carbón.
Fracasó. Aquella espada parecía impecable y sumamente afilada, pero se hizo añicos cuando le dio un golpecito con el dedo.
"Una espada inútil...". Avergonzado y furioso, la escondió.
Lo que no vio fue cómo su maestro de cabellos blancos pasaba la mano por la espada rota, ni el rastro de sangre que dejó en la yema de sus dedos...
"No se puede desperdiciar ningún recurso, sino perfeccionarlo con destreza".

Recordó los grilletes que había forjado para la Comisión de los Diez Líderes.
"Forjar una espada es como templar el corazón. La verdadera habilidad consiste en hacer bien lo más sencillo".
No lo entendía, si sus habilidades ya eran excepcionales, ¿por qué su maestro le hacía empezar como aprendiz?
Pero nunca discutía con él. Confiaba en las palabras del general, así como confiaba en que jamás caería en el olvido.
Vinieron sus compañeros, vino el Octeto del Disco Llameante, vino Huaiyan. Lo observaron trabajar día y noche en el Palacio de la Forja hasta que las llamas se apagaron y todos contemplaron los grilletes más imponentes que jamás hubieran visto.
Eran unos grilletes discretos y de un brillo frío y apagado, pero amenazantes como una montaña. Nadie imaginó que, años después, el Señor de la Guerra borisin pasaría largos años encerrado en lo más profundo de una prisión con cadenas similares.

Recordó la prueba para convertirse en Maestro Herrero. Pero que una especie de vida corta fuera elegida líder de los artesanos del Zhuming no tenía precedentes.
Estaba preparado, pero al comenzar la fundición descubrió que todos sus materiales habían sido sustituidos por chatarra defectuosa.
Sonrió y, tras un día y una noche, presentó un ingenioso león mecánico, muy superior a cualquier mecanismo forjado con materiales preciosos.
Recordó que, antes de recibir el título de Maestro Herrero, su maestro había repetido aquella pregunta tan simple:
"¿Qué es una espada?".
Nunca dudó de su respuesta: el arma divina sin igual que se había propuesto forjar.

Sin embargo, cuando estos recuerdos lejanos afloraron, lo único que podía oír era el lamento de las espadas rotas.

* Se desbloquea en el nivel 20 de personaje.
Historia del personaje IISe había unido a los Cazadores de Estelaron en busca de la liberación definitiva... Al menos, eso es lo que los Cazadores le habían prometido.

El tintineo de los casquillos al caer al suelo parecía una especie de melodía.
"Vaya, me quedé sin balas". La mujer levantó las manos y dirigió la mirada al cielo.
En la silenciosa noche, un rayo de luz atravesó el firmamento y se abalanzó sobre los Cazadores.
El hombre enloquecido salió a su encuentro. El rayo de alta energía casi lo redujo a cenizas... pero no, era evidente que no podía. Su cuerpo se recuperó por completo al instante, como una enredadera en primavera que crece sin control.
"¡No vuelvas a poner a prueba mi lealtad! ¡Si descubro que tus promesas no son más que mentiras, seré el primero en matarte!".
"Escúchame, Bladie. Mientras tú no quieras, nadie te hará daño".

Una figura oscura destrozó a la Legión Antimateria que tenía delante.
El mecha plateado pulverizó de un puñetazo a un Explorador del Vacío que había logrado escapar y observó impotente a la persona solitaria que mantenía a raya al ejército.
"Recuerda, Sam, nunca te dejes atrapar en su formación de espadas".
Recordó las palabras que le había dicho Kafka antes de partir. Al contemplar los espeluznantes restos que tenía delante, comprendió qué significaba ser una espada...
Él era la espada más afilada de los Cazadores de Estelaron.

La nieve caía con un sonido claro y cristalino. La gran nevada, que había durado toda la noche, casi había enterrado el campamento por completo.
La joven de pelo plateado salió de la tienda y descubrió que él seguía sentado con las piernas cruzadas y la espada sobre las rodillas.
"Descansa, yo haré guardia hoy".
"No hace falta, estoy acostumbrado".
"Hum, qué tipo más raro".

La joven observó cómo la nieve cubría los hombros del hombre, como si le hubiera teñido el pelo de blanco.
De repente, sintió un escalofrío.
Y entonces lo comprendió. Había personas en este mundo que solo podían encontrar un momento de paz en unas llanuras nevadas tan desoladas como aquellas.

* Se desbloquea en el nivel 40 de personaje.
Historia del personaje IIICaos, oscuridad. El vientre de la bestia del inicio del cosmos parecía querer disolverlo todo.
Él pensaba que ya se había vuelto insensible al dolor, pero en ese momento, una lucha invisible amenazaba con desgarrar su alma en pedazos.

Susurros triviales sonaban sin cesar en su mente, tentándolo paso a paso hacia el abismo de la perdición.
"¿Por qué resistirse? Puedo otorgarte el poder de moldear la vida y la muerte, ¡para que enmiendes todos tus arrepentimientos!".
Enmendar todos los arrepentimientos... Pensó en la cara de decepción del maestro Huaiyan, pensó en las cinco personas que una vez estuvieron llenas de determinación, pensó en el final que debería haber tenido...
No. Eso no. Nunca, jamás.
Eso no era más que evasión, cobardía, rendición...
Como en aquellos años que pasó sumido en el arrepentimiento. Como ahora, que vaga aturdido en la oscuridad, sin nada más que el deseo de morir.
El "final" de su "guion" no debería ser así.

"Los Cazadores de Estelaron existen para reescribir la Conclusión, y también para reescribir su propio final".
En la Conclusión que Elio había revelado, vio un mar de flores cubierto de huesos blancos, una enorme bestia atravesada y un horno que escupía fuego. Los cabellos negros se volvieron blancos como la nieve, y el anciano artesano por fin pudo abrazar la muerte. Pero el origen del desastre de la longevidad ya había vuelto a florecer en otro lugar...
Todavía tenía la oportunidad de cambiarlo todo.
"Yingxing, ¿de verdad quieres destruirnos a ambos? ¡Solo sufrirás un dolor sin fin entre la vida y la muerte!".
No oyó los gritos de Shuhu. Oyó la voz de su maestro, oyó la voz de sus compañeros, oyó su propia voz...
"¿Qué es una espada?".

Una vez había forjado los grilletes que aprisionaron a un enemigo poderoso. Ahora se forjaría a sí mismo como una jaula.
Como cazador, su único objetivo había sido una liberación inalcanzable. Ahora se vengaría del culpable de la tragedia.
Sintió que se desmoronaba.
Pedazo a pedazo, como copos de nieve fragmentados, congelados en un instante por una vida desbordante, para caer de nuevo en un mar de sufrimiento.
"No se puede desperdiciar ningún recurso, sino perfeccionarlo con destreza".
Levantó la mano con dificultad, como había hecho hacía muchos años, cuando levantó por primera vez el martillo de forja y golpeó el metal al rojo vivo hasta afilarlo lo suficiente para hacer que la abominación inmortal sufriera un infierno interminable.
Su cuerpo de hierro incandescente le impedía llorar. En su aturdimiento, creyó estar aún en el Palacio de la Forja, resplandeciendo con un brillo cegador como un arma divina recién templada.

* Se desbloquea en el nivel 60 de personaje.
Historia del personaje IVRecordó la isla solitaria de Insumousu, cubierta de espadas oxidadas y rotas.
Quería volver allí, para que esas espadas que resonaban con rencor, resentimiento y tristeza pudieran descansar en paz, aunque fuera por un momento.
Recordó a su maestro, ya muy anciano, y una cálida oleada de nostalgia y vergüenza le inundó el corazón.
Al cerrar los ojos, casi podía oler el humo del Zhuming y escuchar el repiqueteo incesante del yunque.
"Cuando todo esto termine, quizás yo también pueda...".
Suspiró y regresó al campamento de los Cazadores.

"¿Poseído por Mara? Se recuperó por completo... Al menos ya no anda diciendo que quiere despellejar a ese dragoncito azul".
"Por cierto, ¡Blade admitió que lo que hay dentro de la caja es un regalo para nosotras!".

Él empujó la puerta suavemente y frunció el ceño: "¿También tengo que informarle de cosas que no tienen nada que ver con la misión?".
"Bladie, gracias". La voz de una mujer se escuchó desde el otro lado del teléfono.
"No hace falta".
"Cuando todos hayan regresado, lo celebraremos".

El hombre se detuvo un momento, caminó unos pasos y se quedó quieto de nuevo.
"Lo que hay dentro de la caja de hierro no está bien hecho. Si quieren, puedo hacerlo de nuevo".
"Claro, está bien". La joven lo miró sorprendida. "Entonces ve a decírselo tú mismo. ¡Mira, por hablar contigo voy a tener que empezar de nuevo!".
Él no respondió y regresó a la habitación de al lado.
"¡Sigue entrenando! La próxima vez que nos enfrentemos, cuando tu mano se recupere, no te dejaré ganar!".

"Está bien".

Desenvainó la Espada fragmentada y la dejó junto a la cama.
En el pasado, era resentimiento, furia, arrepentimiento, era todo el dolor.
Acarició la hoja rota. ¿Qué es una espada?

Tal vez una espada es solo una espada. Nada más.

* Se desbloquea en el nivel 80 de personaje.

58 responses to “Mortenax Blade”

  1. Would he still be good with Ashveil? I had been planning to pull M. Blade for my Hypercarry Ashveil team.

      
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    • >80% CD for Blade FuA (skill from talent)
      >Ashveil high attack frequency gives Blade more FuA
      >Blade gives Ashveil a ridiculous amount of buffs

      You could say there’s a little bit of synergy…

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    • Acheron, and any FuA dps. He is a subDPS who mainly boosts nihility dps’s (Acheron) and FuA’s.

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  2. Wow he’s so restricting at E0 now.
    Its obvious whos he’s going to buff now
    I wish eidolons are more unique, maybe “select one ally and all their attacks are considered as FuA or ultimate attack”?
    Like what they does to one of Bronya’s eidolon!
    Its screaming for Acheron!

      
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    • >Put Acheron in team
      Now BiS for Acheron
      >Put other Nihility in team
      Now BiS for Ult focused carries (potential future unit)
      >Don’t use other Nihility
      Literally stick any fast attacking units on his team. Doesn’t even have to be FuA.

      So restricting…

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      • I mean most nihility characters are by now powercrept or is a part of DoT. And also doesn’t change the fact that unless you pull for E2, you can’t really put him with Ashveil or FuA units. Not to mention as a DPS his BiS would be Hyacinthia. I mean who else a nihility character that uses ultimate as their main damage but Acheron? Unless like sunday; a new path is coming. But apparently not.

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  3. v3 changes
    * Skill HP consumption decreased: 15% > 10%
    * Ultimate HP consumption decreased: 30% > 20%
    * Ultimate2 DMG increased > 179% > 209%

    * T2 now decreases DMG taken by 50% and increases Incoming Healing by 50%
    * T3 buffed: Ultimate DMG dealt increased from 50% to 75%. No longer increases FuA DMG from his allies, but now increases his personal DMG by 75%

    * E2 changed:
    OLD: Increases DMG dealt by the extra Skill from Talent by 50%. When an ally character uses their Ultimate to deal DMG, it is considered as launching a Follow-Up ATK. While the Zone is active, when other allies use a Follow-Up ATK, Mortenax Blade gains 1 Charge. This effect can be triggered up to 9 time(s), and the trigger count resets at the start of Mortenax Blade’s turn or when the Zone is deployed.
    NEW: When an ally character deals DMG by using their Ultimate, it is considered as having launched a Follow-Up ATK. The Follow-Up ATK DMG dealt by ally targets increases by 75%.

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  4. imo, his current lack of CC res is a push for SWlv999. If they add CC res, it won’t be until after Miss “Global Passive Gives CC immunity”‘s banner is over

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