| Nombre | 千冶•刃 | |
| Rareza | ||
| Vía | ||
| Tipos de combate | ||
| Materiales exclusivos | ||
| Material de Rastros | ||
| Historia | 身如春木,心若死灰,指尖仍留工匠的火星。 累世宿怨再度点燃,他许诺将自己与神明一同送往彼岸—— 支离此身,千冶成刃…会铸就何种答案? |
| Índice |
| Atributos |
| Habilidad básica |
| Rastros |
| Eidolon |
| Conos de luz |
| Inventario |
| Gallery |
| Volumen de los diálogos |
| Historia |
Atributos
| Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
| 1 | 73.92 | 66 | 185 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 20 | 144.14 | 128.7 | 360 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 20+ | 173.71 | 155.1 | 434 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 30 | 210.67 | 188.1 | 527 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 30+ | 240.24 | 214.5 | 601 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 40 | 277.2 | 247.5 | 693 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 40+ | 306.77 | 273.9 | 767 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 50 | 343.73 | 306.9 | 859 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 50+ | 373.3 | 333.3 | 933 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 60 | 410.26 | 366.3 | 1026 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 60+ | 439.82 | 392.7 | 1100 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 70 | 476.78 | 425.7 | 1192 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 70+ | 506.35 | 452.1 | 1266 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 80 | 543.31 | 485.1 | 1358 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 |
Habilidad básica
| 残锋,掠尽 - ATQ básico | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 20 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于千冶•刃 对敌方单体造成少量火属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态。 | |
| Nivel | |
| 刃下,归葬 - Habilidad básica | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 30 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 15 / ATQ AdE : 30 | |
| 消耗等同于千冶•刃生命上限 若当前生命值不足,施放战技时千冶•刃的当前生命值降低至1点。 施放战技时不消耗战技点。 消耗生命值对敌方全体造成火属性伤害,随后对敌方单体造成少量火属性伤害,弹射 | |
| Nivel | |
| 骸骨当炉,血肉即薪 - Habilidad definitiva | Potenciación | |
| Recuperación de energía : 5 | |
| Ruptura de Debilidad : 0 | |
| 使敌方全体陷入【煞火缠身】,【煞火缠身】状态下的敌方目标防御力降低 【无量忿怒】状态下暴击率提高 获得【无量忿怒】状态时,行动序列上出现对应倒计时,倒计时固定拥有 若当前生命值不足,施放本技能时千冶•刃的当前生命值降低至1点。 未处于【无量忿怒】状态时千冶•刃无法施放战技。 使敌方全体防御力降低,受到的伤害提高。随后消耗自身生命值开启结界。结界持续期间,自身暴击率提高,暴击伤害提高,解放战技并获得全新终结技,直至倒计时结束。 千冶•刃受到致命攻击时解除结界。 | |
| Nivel | |
| 因果尽偿 - Talento | Apoyo | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : 0 | |
| 结界持续期间,我方目标每次攻击敌方后,使对应敌方目标陷入【煞火缠身】状态并使千冶•刃获得1点充能,当充能达到 结界持续期间,我方目标攻击敌方后使敌方陷入【煞火缠身】状态并使千冶•刃获得充能,当充能达到 | |
| Nivel | |
| 断念一斩 | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
| 攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
| 十方无赦 - Técnica | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 | |
| 立即攻击一定范围内的所有敌人,进入战斗后,使对应目标陷入嘲讽状态,持续1回合,并使自身受到的伤害降低 攻击范围内的所有敌人,进战后使敌方全体陷入嘲讽状态并使自身受到的伤害降低。 | |
| 淬锋,断魄 - ATQ básico | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 20 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于千冶•刃 对敌方单体造成火属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态。 | |
| Nivel | |
| 刃下,归葬 - Habilidad básica | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 30 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 15 / ATQ AdE : 30 | |
| 消耗等同于千冶•刃生命上限 若当前生命值不足,施放战技时千冶•刃的当前生命值降低至1点。 施放战技时不消耗战技点。 消耗生命值对敌方全体造成火属性伤害,随后对敌方单体造成少量火属性伤害,弹射 | |
| Nivel | |
| 千冶铸一,万劫烬灭 - Habilidad definitiva | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 5 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60 | |
| 对敌方全体造成等同于千冶•刃 对敌方全体造成大量火属性伤害。 | |
| Nivel | |
Rastros
| 百炼骨 | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
| 千冶•刃可积瓒最多 |
| 千锻魂 | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
| 结界持续期间,被敌方攻击的概率提高,受到攻击后使对应目标陷入【煞火缠身】状态并使千冶•刃获得1点充能。 |
| 伤害强化•火 (Aumento de Daño de Fuego) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
| Daño de Fuego + |
| 暴击率强化 (Prob. CRIT) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
| Prob. CRIT + |
| 伤害强化•火 (Aumento de Daño de Fuego) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
| Daño de Fuego + |
| 万淬心 | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
| 结界持续期间,我方目标造成的伤害提高 |
| 暴击率强化 (Prob. CRIT) | |
| Requiere personaje de niv. 75 | |
| Prob. CRIT + |
| 伤害强化•火 (Aumento de Daño de Fuego) | |
| Daño de Fuego + |
| 伤害强化•火 (Aumento de Daño de Fuego) | |
| Requiere personaje de niv. 80 | |
| Daño de Fuego + |
Eidolon
| 我殁之前,我仍未成形 | ||
| 结界持续期间,使敌方全体全属性抗性降低 |
| 心若死灰,而炉火未熄 | ||
| 天赋的额外战技造成的伤害提高 |
| 身渡彼岸,现忿怒本相 | ||
| 终结技等级+2,最多不超过 |
| 锻打遗恨,后剑骨自成 | ||
| 【万淬心】使我方目标造成的伤害额外提高 |
| 自断苦己,知死所由生 | ||
| 战技等级+2,最多不超过 |
| 神若当殒,自誓弑寿瘟 | ||
| 结界持续期间,千冶•刃受到伤害或消耗生命值时,获得1点充能,该效果在任意目标回合结束后可再次触发。【千冶铸一,万劫烬灭】的伤害倍率提高为原倍率的 |
Conos de luz
| Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
| Vacío | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Al comenzar la batalla, el acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
| Bucle | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | El daño que el portador inflige a los enemigos afectados por Ralentización aumenta en un | ||
| Sombra oculta | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras usar la habilidad básica, el siguiente ATQ básico del portador inflige al objetivo un daño adicional equivalente al | ||
| Buenas noches, que duermas bien | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Por cada estado negativo que tenga el enemigo, el daño infligido por el portador aumenta en un | ||
| Visión de presa | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
| Determinación reluciente | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Cuando el portador golpea a un objetivo, si este no está afectado por Cepo, hay un | ||
| Calderón | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un | ||
| Volveremos a encontrarnos | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Cuando el portador usa su ATQ básico o su habilidad básica, inflige un daño adicional equivalente al | ||
| Antes de que comience la misión del tutorial | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
| En nombre del mundo | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | El portador inflige un |
| Per Page |
|
Gallery
Volumen de los diálogos
Idioma
| Title | loc_sound |
Historia
| Title | Idioma del texto |





5 responses to “”
Ashveil a Hunt character reduces enemy DEF by 40% permanently just by existing in the Team.
Mortenax Blade a Nihility character reduces enemy DEF by 30% for 2 Turns by Ultimate.
What a joke!
Does this mean Acheron is back?
In meta? nah, for fun? definitely.
cope
Better for sure (double RIP JQ), but she’s at the point where you have to ask – why not just replace her with someone that does more dmg?
Also, feel like he’s going to get toned down?
>50% vuln
>30% def shred
>50% DMG
>50% DMG (FuA/Ult)
Seems like a lot for someone who also will seemingly do dmg.