| 名詞 | 千冶•刃 | |
| 稀有度 | ||
| 命途 | ||
| 戰鬥屬性 | ||
| 專屬素材 | ||
| 行跡素材 | ||
| 主線 | 身如春木,心若死灰,指尖仍留工匠的火星。 累世宿怨再度点燃,他许诺将自己与神明一同送往彼岸—— 支离此身,千冶成刃…会铸就何种答案? |
| 目錄 |
| 屬性 |
| 戰技 |
| 行跡 |
| 星魂 |
| 光錐 |
| 背包 |
| Gallery |
| 語音音量 |
| 主線 |
屬性
| 等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | 專屬素材 |
| 1 | 73.92 | 66 | 185 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 20 | 144.14 | 128.7 | 360 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 20+ | 173.71 | 155.1 | 434 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 30 | 210.67 | 188.1 | 527 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 30+ | 240.24 | 214.5 | 601 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 40 | 277.2 | 247.5 | 693 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 40+ | 306.77 | 273.9 | 767 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 50 | 343.73 | 306.9 | 859 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 50+ | 373.3 | 333.3 | 933 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 60 | 410.26 | 366.3 | 1026 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 60+ | 439.82 | 392.7 | 1100 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 70 | 476.78 | 425.7 | 1192 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 70+ | 506.35 | 452.1 | 1266 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 80 | 543.31 | 485.1 | 1358 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 |
戰技
| 残锋,掠尽 - 普通攻擊 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于千冶•刃 对敌方单体造成少量火属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态。 | |
| 等級 | |
| 刃下,归葬 - 戰技 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 30 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 15 / 群體攻擊 : 30 | |
| 消耗等同于千冶•刃生命上限 若当前生命值不足,施放战技时千冶•刃的当前生命值降低至1点。 施放战技时不消耗战技点。 消耗生命值对敌方全体造成火属性伤害,随后对敌方单体造成少量火属性伤害,弹射 | |
| 等級 | |
| 骸骨当炉,血肉即薪 - 終結技 | 強化 | |
| 能量回復 : 5 | |
| 弱點擊破 : 0 | |
| 使敌方全体陷入【煞火缠身】,【煞火缠身】状态下的敌方目标防御力降低 【无量忿怒】状态下暴击率提高 获得【无量忿怒】状态时,行动序列上出现对应倒计时,倒计时固定拥有 若当前生命值不足,施放本技能时千冶•刃的当前生命值降低至1点。 未处于【无量忿怒】状态时千冶•刃无法施放战技。 使敌方全体防御力降低,受到的伤害提高。随后消耗自身生命值开启结界。结界持续期间,自身暴击率提高,暴击伤害提高,解放战技并获得全新终结技,直至倒计时结束。 千冶•刃受到致命攻击时解除结界。 | |
| 等級 | |
| 因果尽偿 - 天賦 | 輔助 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 0 | |
| 结界持续期间,我方目标每次攻击敌方后,使对应敌方目标陷入【煞火缠身】状态并使千冶•刃获得1点充能,当充能达到 结界持续期间,我方目标攻击敌方后使敌方陷入【煞火缠身】状态并使千冶•刃获得充能,当充能达到 | |
| 等級 | |
| 断念一斩 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
| 攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
| 十方无赦 - 秘技 | |
| 能量回復 : 0 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 | |
| 立即攻击一定范围内的所有敌人,进入战斗后,使对应目标陷入嘲讽状态,持续1回合,并使自身受到的伤害降低 攻击范围内的所有敌人,进战后使敌方全体陷入嘲讽状态并使自身受到的伤害降低。 | |
| 淬锋,断魄 - 普通攻擊 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于千冶•刃 对敌方单体造成火属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态。 | |
| 等級 | |
| 刃下,归葬 - 戰技 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 30 | |
| 弱點擊破 : 單體攻擊 : 15 / 群體攻擊 : 30 | |
| 消耗等同于千冶•刃生命上限 若当前生命值不足,施放战技时千冶•刃的当前生命值降低至1点。 施放战技时不消耗战技点。 消耗生命值对敌方全体造成火属性伤害,随后对敌方单体造成少量火属性伤害,弹射 | |
| 等級 | |
| 千冶铸一,万劫烬灭 - 終結技 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 5 | |
| 弱點擊破 : 群體攻擊 : 60 | |
| 对敌方全体造成等同于千冶•刃 对敌方全体造成大量火属性伤害。 | |
| 等級 | |
行跡
| 百炼骨 | |
| 需要角色晉階 2 | |
| 千冶•刃可积瓒最多 |
| 暴击率强化 (暴擊率) | |
| 需要角色晉階 2 | |
| 暴擊率提高 |
| 伤害强化•火 (火屬性傷害提高) | |
| 需要角色晉階 3 | |
| 火屬性傷害提高 |
| 生命强化 (生命值) | |
| 需要角色晉階 3 | |
| 生命上限提高 |
| 千锻魂 | |
| 需要角色晉階 4 | |
| 结界持续期间,被敌方攻击的概率提高,受到攻击后使对应目标陷入【煞火缠身】状态并使千冶•刃获得1点充能。 |
| 伤害强化•火 (火屬性傷害提高) | |
| 需要角色晉階 4 | |
| 火屬性傷害提高 |
| 暴击率强化 (暴擊率) | |
| 需要角色晉階 5 | |
| 暴擊率提高 |
| 伤害强化•火 (火屬性傷害提高) | |
| 需要角色晉階 5 | |
| 火屬性傷害提高 |
| 万淬心 | |
| 需要角色晉階 6 | |
| 结界持续期间,我方目标造成的伤害提高 |
| 生命强化 (生命值) | |
| 需要角色晉階 6 | |
| 生命上限提高 |
| 暴击率强化 (暴擊率) | |
| 需要角色等級 75 | |
| 暴擊率提高 |
| 伤害强化•火 (火屬性傷害提高) | |
| 火屬性傷害提高 |
| 伤害强化•火 (火屬性傷害提高) | |
| 需要角色等級 80 | |
| 火屬性傷害提高 |
星魂
| 我殁之前,我仍未成形 | ||
| 结界持续期间,使敌方全体全属性抗性降低 |
| 心若死灰,而炉火未熄 | ||
| 天赋的额外战技造成的伤害提高 |
| 身渡彼岸,现忿怒本相 | ||
| 终结技等级+2,最多不超过 |
| 锻打遗恨,后剑骨自成 | ||
| 【万淬心】使我方目标造成的伤害额外提高 |
| 自断苦己,知死所由生 | ||
| 战技等级+2,最多不超过 |
| 神若当殒,自誓弑寿瘟 | ||
| 结界持续期间,千冶•刃受到伤害或消耗生命值时,获得1点充能,该效果在任意目标回合结束后可再次触发。【千冶铸一,万劫烬灭】的伤害倍率提高为原倍率的 |
光錐
| 名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | 專屬素材 | |
| 幽邃 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戰鬥開始時,使裝備者的效果命中提高 | ||
| 淵環 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 使裝備者對減速狀態下的敵方目標造成的傷害提高 | ||
| 匿影 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 施放戰技後,使裝備者的下一次普通攻擊對敵方目標造成等同於自身 | ||
| 晚安與睡顏 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 敵方目標每承受1個負面效果,裝備者對其造成的傷害便提高 | ||
| 獵物的視線 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的效果命中提高 | ||
| 決心如汗珠般閃耀 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 當裝備者擊中敵方目標時,如果該目標未處於【攻陷】狀態,則有 | ||
| 延長記號 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的擊破特攻提高 | ||
| 後會有期 | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 裝備者發動普通攻擊或施放戰技後,對隨機1個受到攻擊的敵方目標造成等同於自身 | ||
| 新手任務開始前 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的效果命中提高 | ||
| 以世界之名 | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者對陷入負面效果的敵方目標造成的傷害提高 |
| Per Page |
|
Gallery
語音音量
語言
| Title | loc_sound |
主線
| Title | 遊戲語言 |





5 responses to “”
Ashveil a Hunt character reduces enemy DEF by 40% permanently just by existing in the Team.
Mortenax Blade a Nihility character reduces enemy DEF by 30% for 2 Turns by Ultimate.
What a joke!
Does this mean Acheron is back?
In meta? nah, for fun? definitely.
cope
Better for sure (double RIP JQ), but she’s at the point where you have to ask – why not just replace her with someone that does more dmg?
Also, feel like he’s going to get toned down?
>50% vuln
>30% def shred
>50% DMG
>50% DMG (FuA/Ult)
Seems like a lot for someone who also will seemingly do dmg.