
![]() | Nombre | Hysilens |
Rareza | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Vía | ![]() | |
Tipos de combate | ![]() | |
Materiales exclusivos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Rastros | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Historia | Estisia, la polis costera de la embriaguez y los sueños, donde los ecos de antiguas canciones aún danzan entre las olas. Hysirenia, hija del mar, Heredera de Crisos que purifica la Yesca del Océano, disipa las corrientes turbias y orquesta un festín espléndido para los héroes de más allá del cielo. Aunque la esperanza sea frágil como la espuma, las olas seguirán avanzando sin cesar mientras el festín no termine. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Volumen de los diálogos |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
1 | 81.84 | 66 | 164 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 159.59 | 128.7 | 319 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
20+ | 192.32 | 155.1 | 385 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 233.24 | 188.1 | 466 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
30+ | 265.98 | 214.5 | 532 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 306.9 | 247.5 | 614 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 339.64 | 273.9 | 679 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 380.56 | 306.9 | 761 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 413.29 | 333.3 | 827 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 454.21 | 366.3 | 908 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 486.95 | 392.7 | 974 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 527.87 | 425.7 | 1056 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 560.6 | 452.1 | 1121 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 601.52 | 485.1 | 1203 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 |
Habilidad básica
![]() | Eco en las aguas mansas - ATQ básico | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un enemigo. | |
Nivel | |
![]() | Coro en las corrientes profundas - Habilidad básica | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 30 | |
Tiene una probabilidad base del Gran probabilidad de aumentar el daño que reciben todos los enemigos. Les inflige Daño Físico. | |
Nivel | |
![]() | Rapsodia en la vorágine marina - Habilidad definitiva | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60 | |
Hysilens despliega un campo que reduce el ATQ de los enemigos en un Cada vez que un enemigo dentro del campo recibe Daño con el tiempo, Hysilens le inflige un El campo dura Despliega un campo que reduce el ATQ y la DEF de todos los enemigos y les inflige Daño Físico. Mientras el campo está activo, cada vez que un enemigo recibe Daño con el tiempo, le inflige Daño Físico con el tiempo una vez. | |
Nivel | |
![]() | Serenata de sirena - Talento | Alteración |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Cuando un aliado ataca, Hysilens tiene una probabilidad base del En los estados de Intemperie, Quemadura o Electrocución, el enemigo recibe un Daño con el tiempo de tipo Viento, Fuego o Rayo equivalente al En el estado de Sangrado, el enemigo recibe un Daño Físico con el tiempo equivalente al Cuando un aliado ataca, Hysilens tiene una gran probabilidad de afectar a los enemigos atacados con uno de estos estados: Intemperie, Sangrado, Quemadura o Electrocución. | |
Nivel | |
![]() | Ataque |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
![]() | Hábitat oceánico - Técnica | Alteración |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la técnica, crea una zona especial que dura Tras entrar en combate contra enemigos afectados con Fascinación, hay una probabilidad base del Crea una zona especial. Los enemigos que estén en la zona no pueden atacar a los aliados. Tras entrar en combate con los enemigos dentro de la zona, hay una gran probabilidad de afectar a cada enemigo con | |
Rastros
![]() | Gladius de la conquista |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Al comenzar la batalla, Hysilens despliega un campo con el mismo efecto que el de su habilidad definitiva durante | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de ATQ (ATQ) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
ATQ + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de VEL (VEL) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
VEL + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de acierto de efecto (Acierto de efecto) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Acierto de efecto + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Burbujas del festín |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Cuando Hysilens lanza su habilidad definitiva, si el enemigo está afectado con estados de Daño con el tiempo, todos los estados de Daño con el tiempo que tiene actualmente infligen inmediatamente un daño equivalente al | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de VEL (VEL) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
VEL + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de ATQ (ATQ) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
ATQ + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de VEL (VEL) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
VEL + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cuerdas perladas |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Si el acierto de efecto de Hysilens es superior al | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de acierto de efecto (Acierto de efecto) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Acierto de efecto + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de ATQ (ATQ) |
Requiere personaje de niv. 75 | |
ATQ + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de VEL (VEL) |
VEL + | ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de VEL (VEL) |
Requiere personaje de niv. 80 | |
VEL + | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Pregunta por qué mi corazón se aflige | ![]() |
Cuando Hysilens está en el campo de batalla, el Daño con el tiempo que infligen los aliados es un |
![]() | Dime por qué las olas rugen | ![]() |
Mientras el campo está activo, el efecto de aumento de daño infligido del Rastro Cuerdas perladas se aplica a todos los aliados. |
![]() | Averigua por qué olvida la llama | ![]() |
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
![]() | Observa por qué fluye el tiempo | ![]() |
Mientras dure el campo, la RES a todos los tipos de todos los enemigos se reduce en un |
![]() | Tarareo mientras me arreglo | ![]() |
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
![]() | Cuándo volverás de tu profundo lecho | ![]() |
Mientras el campo está activo, el número máximo de veces que se puede activar el efecto de Daño Físico con el tiempo de Hysilens al principio de cada turno o tras cada ataque de un aliado aumenta a |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
![]() | Vacío | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Al comenzar la batalla, el acierto de efecto del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Bucle | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | El daño que el portador inflige a los enemigos afectados por Ralentización aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Sombra oculta | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras usar la habilidad básica, el siguiente ATQ básico del portador inflige al objetivo un daño adicional equivalente al | ![]() ![]() |
![]() | Buenas noches, que duermas bien | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Por cada estado negativo que tenga el enemigo, el daño infligido por el portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Visión de presa | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El acierto de efecto del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Determinación reluciente | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Cuando el portador golpea a un objetivo, si este no está afectado por Cepo, hay un | ![]() ![]() |
![]() | Calderón | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Volveremos a encontrarnos | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Cuando el portador usa su ATQ básico o su habilidad básica, inflige un daño adicional equivalente al | ![]() ![]() |
![]() | Antes de que comience la misión del tutorial | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El acierto de efecto del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | En nombre del mundo | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | El portador inflige un | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
Volumen de los diálogos
Idioma
Title | loc_sound |
Primer encuentro | |
Saludo | |
Despedida | |
Acerca de sí misma: pasado | |
Acerca de sí misma: presente | |
Conversación: espada y violín | |
Conversación: canto de las ballenas | |
Conversación: silencio | |
Aficiones: burbujas | |
Aficiones | |
Molestias | |
Algo que compartir | |
Un dato | |
Acerca de Trazacaminos | |
Acerca de Céridra | |
Acerca de Aglaea... | |
Acerca de Tribbie, Trianne y Trinnon | |
Acerca de Cífer | |
Acerca de Cirene | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
Acerca de Dan Heng - Permansor Terrae | |
Activación de Eidolon | |
Ascensión de personaje | |
Nivel máximo alcanzado | |
Activación de Rastro | |
Miembro del equipo: Trazacaminos | |
Miembro del equipo: Aglaea | |
Miembro del equipo: Tribbie | |
Miembro del equipo: Céridra | |
Miembro del equipo: Cífer | |
Miembro del equipo: Dan Heng - Permansor Terrae | |
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad | |
Comienzo de la batalla: alerta de peligro | |
Comienzo del turno 1 | |
Comienzo del turno 2 | |
En espera | |
ATQ básico | |
Habilidad básica 1 | |
Habilidad básica 2 | |
Al recibir un ataque ligero | |
Al recibir un ataque fuerte | |
Habilidad definitiva: activación | |
Habilidad definitiva: lanzamiento | |
Fuera de combate | |
Retorno a la batalla | |
Regeneración de PV | |
Técnica | |
Victoria | |
Al abrir un tesoro 1 | |
Al abrir un tesoro 2 | |
Al abrir un tesoro valioso | |
Al resolver un acertijo 1 | |
Al resolver un acertijo 2 | |
Objetivo enemigo encontrado | |
Al regresar a la ciudad |
Historia
Title | Idioma del texto |
Detalles del personaje | Estisia, la polis costera de la embriaguez y los sueños, donde los ecos de antiguas canciones aún danzan entre las olas. Hysirenia, hija del mar, Heredera de Crisos que purifica la Yesca del Océano, disipa las corrientes turbias y orquesta un festín espléndido para los héroes de más allá del cielo. Aunque la esperanza sea frágil como la espuma, las olas seguirán avanzando sin cesar mientras el festín no termine. |
Historia del personaje I | Cuando la luz del sol se filtraba a través de la superficie, la respiración del mar se volvía multicolor, siendo este el momento más alegre del día para las sirenas. ♫ Plop ♫ ♫ Pica ♫ ♫ Bum ♫ La princesa de las sirenas persigue alegremente las burbujas, adorando ese instante en que se posan brevemente sobre la punta de su nariz antes de estallar, haciendo que las ondas del agua brillen con los siete colores del arcoíris. Las sirenas cantaban entre los vastos arrecifes de coral, y las perlas brillantes que allí se encontraban eran perfectas para adornar el arco del violín. La música fluía de los dedos de Hysirenia como una suave corriente de agua, acariciando a sus compañeras que disfrutaban plácidamente del hidromiel. ♫ "Mira, en ese barco brillante y bullicioso, qué felices deben de estar los humanos". ♫ ♫ "Aún anhelas a aquel que salvaste, mientras su voz resuena en lo profundo de tu alma". ♫ ♫ "Noble princesa, despreocupada Hysirenia, ¿a dónde irás? ¿Al gélido mar del norte, o al mundo sin límites de los hombres?". ♫ Las sirenas ebrias la rodeaban, y su curiosidad se enredaba a su alrededor como algas ondulantes. ♫ "El mundo es un estruendo, y en los polos hace frío...". ♫ Ella acarició suavemente la burbuja, sonriendo y negando con la cabeza: ♫ "Deseo habitar allí donde pueda cantar...". ♫ Pero, poco después, un cuerno de alarma resuena desde las profundidades del mar, poniendo fin al festín. Las sirenas siguen a Hysirenia hacia las profundidades, mientras la reina de los océanos se dirige a sus súbditos... ♫ Las aguas oscuras contaminarán la corriente cristalina, debemos movilizar las olas del agua espiritual, para conducir las aguas contaminadas hacia el gran cáliz, hasta que el Conflicto resista el brillo de la marea oscura... ♫ ♫ ¡Oh, hijos predilectos del Océano, ¿hacia dónde se inclina su corazón? Cuando la marea oscura se retire, vayan a Estisia, ¡donde la gente de tierra firme les recibirá con festines y canciones! ♫ Día tras día, Hysirenia guiaba a las sirenas a través de un océano cada vez más oscuro, limpiando las corrientes corrompidas. ♫ Compañeros, no se rindan, la gloria nos espera al brindar. ♫ ♫ Compañeros, no se olviden, hacia el horizonte vamos a navegar. ♫ ♫ Compañeros, adelante, la esperanza vibrante nos hace brillar. ♫ Día tras día, Hysirenia cantaba. Como deudo, ella sabía muy bien que proteger este mar era su misión desde su nacimiento... Hysirenia nadó hacia el abismo, y aquel canto se convirtió gradualmente en el único rayo de luz en las oscuras profundidades del mar. * Se desbloquea en el nivel |
Historia del personaje II | Lo que antes era un vasto arrecife de coral ahora se ha convertido en un páramo muerto. La primera vez que hundió su espada en el cuerpo de una criatura de la marea oscura, sus manos aún temblaban ligeramente. Cien veces después de enfrentarse a sus antiguos compañeros corrompidos, la cuerda oscura ya cortaba gargantas sin esfuerzo. Mil veces, diez mil veces después, el brillo nacarado del violín se dispersó sobre el mar, y las profundidades se tiñeron de sangre... En las ruinas silenciosas del palacio, solo quedaba el banquete de Hysirenia, sola consigo misma. ♫ La gente de la tierra celebrará un banquete eterno, recompensando nuestro sacrificio... ♫ La melancólica melodía resonaba mientras el Titán del Conflicto asumía la misión de resistir la marea oscura, y Hysirenia, llena de alegría, salía por primera vez de las sombrías aguas marinas. Se adornó el rostro con perlas y conchas, sus aletas se transformaron en piernas, y la espuma de su cuerpo se convirtió en un elegante vestido. Las olas ya no rugían sobre su cabeza, sino que gemían bajo sus pies. Las gaviotas marinas volaban en círculos alrededor del mar, con gritos desgarradores. Las olas se detuvieron por un instante, solo para volver a rodar y desvanecerse. Como si el sueño hubiese estallado como una burbuja, y nada hubiera existido jamás. Soportando el dolor punzante en cada paso, se dirigió hacia la prometida Estisia... Esta tierra tiene un aire agrio, montañas de huesos apilados, conflictos y fuego de guerra... Pero el festín prometido por los dioses no se encuentra en ningún lado. "Yo... Hy... si...". En ese aire contaminado, su voz se volvió ronca. Aprendió el lenguaje de los humanos, pero esas palabras estridentes ya no le permitían cantar como antes. Gradualmente, aprendió a reemplazar las palabras con el silencio. "Una espada que nunca se oxida", "una melodía cruel"... Lo que la acompañaba día tras día era el sonido de proyectiles atravesando la carne, el lamento sangriento de la vida... Dicen que la maestra de la espada del mar, aunque era excelente en la interpretación musical, permanecía callada y distante, y que nunca revelaba sus verdaderos sentimientos. Vio muchas manos extendidas hacia ella, algunas con la intención de destruirla, otras proclamando ofrecerle ayuda; habían encendido fuegos uno tras otro, y uno tras otro se habían apagado. "Hysilens, ¿hacia dónde te diriges?". Ella no pudo responder. El violín del pasado se había convertido en dos espadas afiladas, y solo una mortal elegía fluía por sus cuerdas. Aunque deseaba que algún día alguien entendiera su anhelo, poco a poco se dio cuenta de que el mundo humano no era diferente a las solitarias profundidades del mar. Cada persona era como un pez perdido, cada uno nadando ciegamente hacia la luz. * Se desbloquea en el nivel |
Historia del personaje III | "Hysilens, sígueme, y te concederé todo lo que desees". Estaba impresionada por aquella voz potente que emanaba de tan diminuto cuerpo, pero aún albergaba dudas: "... ¿Cuándo se extinguirá su luz?". Sin embargo, esta llama era como un rayo de luz que penetraba en las profundidades del mar, ardiendo con más y más intensidad, sin extinguirse jamás. La gente vio cómo las llamas azules lucharon innumerables batallas, siempre victoriosas; vieron las olas gigantes como un fuego que enciende la tierra; vieron las banderas ondeantes que alzaban tormentas, transformándose en tiburones ballena que devoraban la lluvia sangrienta y el viento siniestro. Ella escuchó los latidos ardientes, los tambores de guerra vibrantes, los pasos como gotas de lluvia, la tristeza como una marea... La voz pura del corazón, como una canción que fluía en la sangre de los Herederos de Crisos, también hizo vibrar las cuerdas de su corazón, selladas por tanto tiempo. El festín prometido por la emperatriz se acerca, la joven tejedora susurra al oído de las niñas a su lado, sin saber si la indiferente Gladiorum se dignará a asistir. Entre las exclamaciones de la multitud, la tejedora se pone de puntillas, conteniendo la respiración, deseando grabar este momento en su memoria. Su falda dorada se desliza sobre el brillo de las baldosas, brillando como las olas bajo el sol. Bajo las velas y las flores plateadas, la gente volvió a ver el resplandor del mar. "Ella aceptó mi deseo y cantó para nosotros sobre la bahía que el mundo ya había olvidado". Cuando la monarca terminó de hablar, el foso de la orquesta se iluminó, y las luces y sombras se ondularon como olas agitadas frente a sus ojos. La música flotaba con las ilusiones vacías que danzaban en las copas, y entre el mar de gente, ella descubrió que su voz ya no resonaba en el vacío. El duelo entre Labieno y Séneca era un ritmo nítido de tambores, los versos con intenciones ocultas de Virginia resonaban en sus palabras rítmicas. Trispios sonrió, y así la melodía adquirió un contrapunto ligero. Los pasos de baile de Aglaea se elevaron, creando la más bella y conmovedora armonía... "Después de esta victoria, Dux Gladiorum, ¿hay algo que desees?". Incluso la monarca, antes serena, parecía algo ebria. Bebió hidromiel y susurró a la monarca; sus risas flotaban en un rincón del banquete. Qué melodioso era todo aquí, qué brillante. El mundo giraba, con el sonido de las copas entrechocando y el del hielo deslizando. La sirena, que había permanecido en silencio mucho tiempo, volvió a cantar como una copa de hidromiel... ♫ "La luz de las velas brilla intensamente en este festín. Un nuevo mar. Se mece entre el tintinear de nuestras copas...". ♫ * Se desbloquea en el nivel |
Historia del personaje IV | Una vez creyó que el Viaje buscallamas era el festín eterno que había estado buscando. Pero en ese viaje de pérdidas constantes, la luz también terminó estallando como una burbuja. Era la hoja de la emperatriz, y su espada siempre goteaba sangre en su sinuoso filo. Pero cuando la ardiente sangre dorada de la emperatriz cayó sobre sus dedos, en ese momento de confusión, volvió a caer en aquel solitario mar profundo. "Ah, ¿por qué... la llama por la que nadé... se extingue con mis propias manos?...". En aquella dolorosa embriaguez milenaria, ella evitaba las burbujas de luz difusa, pero esos recuerdos ya fragmentados ahora se enredaban sin cesar como algas marinas. "Clac...". La pieza de ajedrez cae. A pesar de que la reina mantiene la compostura, la luz de su corona, que oscila entre la calma y la intensidad, revela sus verdaderas emociones. "No sé jugar al ajedrez". "Ven, yo te enseño". Toma la pieza con cierta torpeza. No es más que otra batalla, piensa. "Clac...". Las llamas azules, repentinamente excitadas, crean un ambiente cálido, como aguas termales a su alrededor. Mientras mueve las piezas de ajedrez distraídamente, pregunta: "Si están destinadas a desaparecer del tablero, ¿por qué siguen avanzando sin cesar?". "Clac...". La soberana toma el hidromiel de su copa, estirando los brazos con satisfacción, y suspira con deleite: "¿No es el simple hecho de avanzar lo suficientemente gratificante?". ... Tras mil años de espera, abrió nuevos horizontes para el Viaje buscallamas, aunque sabía que tampoco sería su destino final. "Lo que los peces necesitan, al final, es solo un mar al que llamar hogar...". Igual que una página de sus recuerdos, camina hacia las cristalinas aguas marinas. ♫ Plop ♫, ♫ Pica ♫, ♫ Pum ♫... Las burbujas de colores reflejan los años pasados, explotan y vuelven a nacer, explotan y vuelven a nacer. "Hija del Océano, ¿tienes algún deseo que quieras realizar?". "Hysilens, ¿hacia dónde te diriges?". "Dux Gladiorum, ¿hay algo que desees?". ... Su hogar, los festines, los buscallamas... todos brillaron alguna vez en su vida, para luego desvanecerse rápidamente en una ilusión vacía... Solo queda un suspiro que resuena en el horizonte. Desde el principio hasta el final, esto fue todo lo que ella tuvo: tanto en el mundo humano como en el mar, solo quedaron rastros de burbujas rotas. "Aun así... son tan hermosos...". ♫ ... ♫ ♫ ... ♫ ♫ ... ♫ El amanecer de Amphoreus está por surgir. Antes de que la última burbuja se desvanezca, ella sonríe, como si hubiera cantado todos los sentimientos que ya no necesitan palabras. * Se desbloquea en el nivel |
72 responses to “Hysilens”
The Southern accent in the EN dub is crazy fr
E1S1 is actually busted, DoT is surely coming back with this, for now…
The ultimate WHALE character
*yeets Childe at her*
If I only have BS, should I go for Hysilens or kafka?
i think kafka first, and try to get hysilens maybe you got lucky 😁
I think they are both required if you wanna play DoT team
kafka
Kafka will probably take longer to rerun than Hysilens does, if you want to use the dot team I’d probably go for her first and pick Hysilens up in a few patches.
Kafka. Hysilens is good at planting dot as of rn, youre better off start detonating them often.
There is a showcase of a team with BS. One with Kafka and no Hysilens, and one with Hysilens and no Kafka.
While the Kafka showcase was ok, Hysilens one performed worst, but still managed to complete it within resonable time (one/two cycles more)
https://www.youtube.com/watch?v=env41vWYVSM