名詞 | 忘归人 | |
稀有度 | ||
命途 | 虛無 | |
戰鬥屬性 | 火 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
行跡素材 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
劇情 | 八面玲珑的狐人少女,样貌、名字、身份皆被人夺去。 命运为她留下一线生机,而「毁灭」的烙印仍在蠢蠢欲动。 历经生死、重获新生的忘归人,何时才能返乡? |
目錄 |
屬性 |
戰技 |
行跡 |
星魂 |
光錐 |
背包 |
Gallery |
語音 |
劇情 |
屬性
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | n/a |
1 | 79.2 | 75.9 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 150 | |
20 | 154.44 | 148 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 150 | 4000 5 |
20+ | 186.12 | 178.37 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 150 | |
30 | 225.72 | 216.31 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 150 | 8000 10 |
30+ | 257.4 | 246.68 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 150 | |
40 | 297 | 284.62 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 150 | 16000 6 3 |
40+ | 328.68 | 314.99 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 150 | |
50 | 368.28 | 352.93 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 150 | 40000 9 7 |
50+ | 399.96 | 383.29 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 150 | |
60 | 439.56 | 421.25 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 150 | 80000 6 20 |
60+ | 471.24 | 451.61 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 150 | |
70 | 510.84 | 489.56 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 150 | 160K 9 35 |
70+ | 542.52 | 519.91 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 150 | |
80 | 582.12 | 557.87 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 150 |
戰技
焕焕辰尾 - 普通攻擊 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于忘归人 对敌方单体造成少量火属性伤害。 | |
等級 | |
有道祥见,衔书摇风 - 戰技 | 輔助 | |
能量回復 : 30 | |
弱點擊破 : 0 | |
使指定我方单体获得【狐祈】,并使自身进入【炽灼】状态,持续 持有【狐祈】的我方目标,击破特攻提高 处于【炽灼】状态时忘归人无法施放战技,普攻【焕焕辰尾】强化为【冉冉方炽】。 使我方单体击破特攻提高,并获得【狐祈】。【狐祈】状态下攻击后,忘归人有大概率使敌方目标防御力降低。使自身进入【炽灼】状态,忘归人获得强化普攻,且无法使用战技。 | |
等級 | |
阳极照世,离火满缀 - 終結技 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 5 | |
弱點擊破 : 群體攻擊 : 60 | |
对敌方全体造成等同于忘归人 对敌方全体造成火属性伤害,本次攻击无视弱点属性削减敌方全体的韧性。 | |
等級 | |
善盈后福,德气流布 - 天賦 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
忘归人在场时,敌方目标会陷入虚韧性状态,初始拥有自身韧性上限 忘归人在场时,处于弱点击破状态的敌方目标受到我方攻击后,会将本次攻击的削韧值转化为1次 忘归人在场时,敌方目标会陷入虚韧性状态。攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,额外造成超击破伤害。 | |
等級 | |
攻击 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
炤炤彻旷 - 秘技 | 妨害 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
使用秘技后使一定区域内的敌人陷入 若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗后忘归人行动提前 使一定区域内敌人陷入晕眩状态。攻击陷入晕眩状态敌人,进入战斗后忘归人行动提前,并大概率使敌方每个单体目标陷入与忘归人战技相同的负面效果状态。 | |
冉冉方炽 - 普通攻擊 | 擴散 | |
能量回復 : 20 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 / 擴散 : 15 | |
对指定敌方单体造成等同于忘归人 对敌方单体造成少量火属性伤害,对相邻目标造成少量火属性伤害。 | |
等級 | |
行跡
青丘重光 | |
需要角色晉階 2 | |
我方目标造成弱点击破后额外使敌方目标行动延后 | 5000 3 1 |
击破强化 (擊破特攻) | |
需要角色晉階 2 | |
擊破特攻提高 | 5000 3 6 |
效果命中强化 (效果命中) | |
需要角色晉階 3 | |
效果命中提高 | 10000 3 3 |
生命强化 (生命值) | |
需要角色晉階 3 | |
生命上限提高 | 10000 3 3 |
涂山玄设 | |
需要角色晉階 4 | |
使自身击破特攻提高 | 20000 5 1 1 |
效果命中强化 (效果命中) | |
需要角色晉階 4 | |
效果命中提高 | 20000 5 4 |
击破强化 (擊破特攻) | |
需要角色晉階 5 | |
擊破特攻提高 | 45000 3 3 |
效果命中强化 (效果命中) | |
需要角色晉階 5 | |
效果命中提高 | 45000 3 3 |
玑星太素 | |
需要角色晉階 6 | |
当有敌方目标的弱点被击破时,我方全体击破特攻提高 | 160K 8 1 1 |
生命强化 (生命值) | |
需要角色晉階 6 | |
生命上限提高 | 160K 8 8 |
击破强化 (擊破特攻) | |
需要角色等級 75 | |
擊破特攻提高 | 160K 8 8 |
效果命中强化 (效果命中) | |
效果命中提高 | 2500 2 |
效果命中强化 (效果命中) | |
需要角色等級 80 | |
效果命中提高 | 160K 8 8 |
星魂
狐尘已去,云驾有期 | ||
持有【狐祈】的我方目标,弱点击破效率提高 |
瑞应之來,必昭有德 | ||
当有敌方目标的弱点被击破时,为忘归人恢复 |
正色鸿焘,神思化伐 | ||
战技等级+2,最多不超过 |
自我离形,而今几姓 | ||
持有【狐祈】的我方目标每次施放攻击后,忘归人有 |
五色云生,穹施后承 | ||
终结技等级+2,最多不超过 |
肇素未来,晦明兴灭 | ||
忘归人的弱点击破效率提高 |
光錐
名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | n/a | |
幽邃 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戰鬥開始時,使裝備者的效果命中提高 | ||
淵環 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 使裝備者對減速狀態下的敵方目標造成的傷害提高 | ||
匿影 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 施放戰技後,使裝備者的下一次普通攻擊對敵方目標造成等同於自身 | ||
晚安與睡顏 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 敵方目標每承受1個負面效果,裝備者對其造成的傷害便提高 | ||
獵物的視線 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的效果命中提高 | ||
決心如汗珠般閃耀 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 當裝備者擊中敵方目標時,如果該目標未處於【攻陷】狀態,則有 | ||
延長記號 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的擊破特攻提高 | ||
後會有期 | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 裝備者發動普通攻擊或施放戰技後,對隨機1個受到攻擊的敵方目標造成等同於自身 | ||
新手任務開始前 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的效果命中提高 | ||
以世界之名 | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者對陷入負面效果的敵方目標造成的傷害提高 |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
語音
語言
Title | loc_sound |
劇情
Title | 遊戲語言 |
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Fugue SHOULD be used with HMC, here’s why:
As everyone knows, Exo toughness makes the enemy break two times.
For HMC this is huge because of his/her passive that makes her/him gain 11 energy per break.
This allows HMC to use DDD and Wind Set, which will translate in extra turn for everyone.
This may be the reason why Fugue is nihility otherwise the team would double dip with DDD more than it already does
So given she seems rather good. Who do you think would benefit the most from her? Firefly, Rappa or boothill?
So how’s her sp positivity looking like? I pulled lingsha for firefly so I was semi debating on also trying for firefly e1. but if tingyun sp positive enough I’d ideally like to just pick her up and save the pulls for another unit.
So her E2 is basically S5 DDD, but why people keep saying it’s broken? I think it’s quite balanced.