| Nombre | Luciérnaga | |
| Rareza | ||
| Vía | ||
| Tipos de combate | ||
| Materiales exclusivos | ||
| Material de Rastros | ||
| Historia | Un miembro de los Cazadores de Estelaron que usa un equipo de armadura mecanizada conocido como “SAM”. Su personalidad se caracteriza por su determinación y lealtad inquebrantable. Diseñada y nacida como un arma contra El Enjambre, crece a una velocidad extremadamente rápida, pero su esperanza de vida es muy corta. Se unió a los Cazadores de Estelaron en búsqueda de una oportunidad de “sobrevivir” y encontrar la forma de desafiar su destino. |
| Índice |
| Atributos |
| Habilidad básica |
| Habilidad básica (Old) |
| Rastros |
| Rastros (Old) |
| Eidolon |
| Eidolon (Old) |
| Conos de luz |
| Inventario |
| Gallery |
| Volumen de los diálogos |
| Historia |
Atributos
| Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
| 1 | 71.28 | 105.6 | 111 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 20 | 139 | 205.92 | 216 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 20+ | 167.51 | 248.16 | 261 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 30 | 203.15 | 300.96 | 316 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 30+ | 231.66 | 343.2 | 360 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 40 | 267.3 | 396 | 416 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 40+ | 295.81 | 438.24 | 460 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 50 | 331.45 | 491.04 | 516 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 50+ | 359.96 | 533.28 | 560 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 60 | 395.6 | 586.08 | 615 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 60+ | 424.12 | 628.32 | 660 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 70 | 459.76 | 681.12 | 715 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 70+ | 488.27 | 723.36 | 760 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 80 | 523.91 | 776.16 | 815 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
Habilidad básica
| 指令-闪燃推进 - ATQ básico | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 20 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于装甲「萨姆」 对敌方单体造成少量火属性伤害。 | |
| Nivel | |
| 指令-天火轰击 - Habilidad básica | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 | |
| 消耗等同于自身生命上限 消耗自身部分生命值恢复能量,对敌方单体造成火属性伤害。使自身下一次行动提前。 | |
| Nivel | |
| 火萤Ⅳ型-完全燃烧 - Habilidad definitiva | Potenciación | |
| Recuperación de energía : 5 | |
| Ruptura de Debilidad : 0 | |
| 进入「完全燃烧」状态,自身行动提前 行动序列上出现「完全燃烧」倒计时,倒计时回合开始时装甲「萨姆」解除「完全燃烧」状态,倒计时固定拥有 「完全燃烧」状态下装甲「萨姆」无法施放终结技。 进入「完全燃烧」状态,使自身行动提前 | |
| Nivel | |
| 茧式源火中枢 - Talento | Defensa | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : 0 | |
| 生命值越低受到的伤害越低,生命值小于等于 战斗开始时若能量不足 生命值越低受到的伤害越低。「完全燃烧」状态下减伤效果维持最大值,效果抵抗提高。战斗开始时若能量不足 | |
| Nivel | |
| 攻击 | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
| 攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
| Δ指令-焦土陨击 - Técnica | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 | |
| 跳跃至空中并进行自由移动,持续 跳跃至空中并自由移动,移动数秒后下落并攻击范围内的所有敌人,每个波次开始时为敌方全体添加火属性弱点,并对敌方全体造成火属性伤害。 | |
| 火萤Ⅳ型-底火斩击 - ATQ básico | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 45 | |
| 回复等同于自身 回复自身部分生命值,对敌方单体造成火属性伤害。 | |
| Nivel | |
| 火萤Ⅳ型-死星过载 - Habilidad básica | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 90 / Ráfaga : 45 | |
| 回复等同于自身 回复自身部分生命值,为敌方单体及相邻目标添加火属性弱点,并对其造成大量火属性伤害,对相邻目标造成火属性伤害。 | |
| Nivel | |
16911956374043616971% (Old)
| Orden: propulsión fulgurante - ATQ básico | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 20 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
| Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo. | |
| Nivel | |
| Orden: Bombardeo aéreo - Habilidad básica | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 | |
| Consume una cantidad de PV equivalente al Consume una parte de sus PV para recuperar energía e infligir Daño de Fuego a un enemigo. Su próxima acción se adelanta. | |
| Nivel | |
| Luciérnaga tipo IV: Combustión completa - Habilidad definitiva | Potenciación | |
| Recuperación de energía : 5 | |
| Ruptura de Debilidad : 0 | |
| Entra en el estado de Combustión completa, su acción se adelanta un En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Combustión completa. Cuando comience el turno de la cuenta regresiva, SAM saldrá del estado de Combustión completa. La cuenta regresiva tiene una VEL fija de En el estado de Combustión completa, SAM no puede usar la habilidad definitiva. Entra en el estado de Combustión completa y su acción se adelanta un | |
| Nivel | |
| Núcleo ígneo de crisálida - Talento | Defensa | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : 0 | |
| Cuantos menos PV tenga, menos daño recibe. Cuando tenga un Al comenzar la batalla, si su energía no llega al Cuantos menos PV tenga, menos daño recibe. Mientras esté en el estado de Combustión completa, el efecto de reducción de daño se mantiene al máximo y aumenta su RES a efecto. Al comenzar la batalla, si su energía no llega al | |
| Nivel | |
| Ataque | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
| Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
| Orden Δ: Calcinación meteórica - Técnica | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 | |
| Salta en el aire y se mueve libremente durante Salta en el aire y se mueve libremente. Desciende tras unos segundos para golpear a todos los enemigos en el área de efecto determinada. Al comenzar cada oleada, aplica Debilidad de Fuego a todos los enemigos y les inflige Daño de Fuego. | |
| Luciérnaga tipo IV: Corte pirotécnico - ATQ básico | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 45 | |
| Regenera una cantidad de PV equivalente al Regenera una parte de sus PV e inflige Daño de Fuego a un enemigo. | |
| Nivel | |
| Luciérnaga tipo IV: Sobrecarga de estrella moribunda - Habilidad básica | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 90 / Ráfaga : 45 | |
| Regenera una cantidad de PV equivalente al Regenera una parte de sus PV. Aplica Debilidad de Fuego a un enemigo y le inflige una gran cantidad de Daño de Fuego a él y Daño de Fuego a los objetivos adyacentes. | |
| Nivel | |
Rastros
| α模组-偏时迸发 | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
| 「完全燃烧」状态下,装甲「萨姆」的的击破特攻提高 |
| 效果抵抗强化 (RES a efecto) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
| RES a efecto + |
| 击破强化 (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
| Efecto de Ruptura + |
| 速度强化 (VEL) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
| VEL + |
| β模组-自限装甲 | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
| 「完全燃烧」状态下,当装甲「萨姆」的击破特攻大于等于 |
| 击破强化 (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
| Efecto de Ruptura + |
| 效果抵抗强化 (RES a efecto) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
| RES a efecto + |
| 击破强化 (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
| Efecto de Ruptura + |
| γ模组-过载核心 | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
| 若装甲「萨姆」的攻击力高于 |
| 速度强化 (VEL) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
| VEL + |
| 效果抵抗强化 (RES a efecto) | |
| Requiere personaje de niv. 75 | |
| RES a efecto + |
| 击破强化 (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere personaje de niv. 80 | |
| Efecto de Ruptura + |
| 击破强化 (Efecto de Ruptura) | |
| Efecto de Ruptura + |
14880414635306502729% (Old)
| Módulo α: Estallido de desfase | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
| En el estado de Combustión completa, los ataques contra enemigos que no tengan Debilidad de Fuego también pueden reducir su Firmeza. Este efecto equivale al |
| Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
| RES a efecto + |
| Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
| Efecto de Ruptura + |
| Bonificación de VEL (VEL) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
| VEL + |
| Módulo β: Armadura autorreactiva | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
| Si el efecto de Ruptura de SAM es igual o superior al |
| Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
| Efecto de Ruptura + |
| Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
| RES a efecto + |
| Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
| Efecto de Ruptura + |
| Módulo γ: Núcleo de sobrecarga | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
| Si el ATQ de SAM es superior a |
| Bonificación de VEL (VEL) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
| VEL + |
| Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) | |
| Requiere personaje de niv. 75 | |
| RES a efecto + |
| Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere personaje de niv. 80 | |
| Efecto de Ruptura + |
| Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
| Efecto de Ruptura + |
Eidolon
| 我曾安眠,赤染之茧 | ||
| 施放强化战技时无视目标 |
| 自破碎的天空坠落 | ||
| 「完全燃烧」状态下施放强化普攻、强化战技消灭敌方目标或使目标陷入弱点击破状态时,装甲「萨姆」立即获得1个额外回合。该效果每回合可触发1次,装甲「萨姆」回合开始时重置可触发次数。 |
| 沉睡在静默的星河 | ||
| 战技等级+2,最多不超过 |
| 我会看见,飞萤之火 | ||
| 「完全燃烧」状态下,装甲「萨姆」的效果抵抗提高 |
| 自无梦的长夜亮起 | ||
| 终结技等级+2,最多不超过 |
| 绽放在终竟的明天 | ||
| 「完全燃烧」状态下装甲「萨姆」的火属性抗性穿透提高 |
2714010652589696920% (Old)
| Dormí plácidamente en la crisálida escarlata | ||
| La habilidad básica potenciada ignora un |
| Me precipito desde el cielo fragmentado | ||
| Al usar el ATQ básico potenciado o la habilidad básica potenciada en el estado de Combustión completa, si derrota a un enemigo o lo afecta con Ruptura de Debilidad, SAM obtiene inmediatamente 1 turno adicional. Este efecto se puede volver a activar después de |
| Me abandono a los sueños en la galaxia silenciosa | ||
| Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
| Veré la luz de las luciérnagas | ||
| En el estado de Combustión completa, la RES a efecto de SAM aumenta en un |
| Brillo hacia el mañana aun después de florecer | ||
| Cuando SAM está en el estado de Combustión completa, su PEN de la RES a Fuego aumenta en un |
Conos de luz
| Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
| Colapso celeste | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | El daño que infligen el ATQ básico y la habilidad básica del portador aumenta en un | ||
| Hogar destrozado | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | El daño que el portador inflige a los enemigos cuyo porcentaje de PV sea superior al | ||
| Final mutuo | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Si el portador tiene un porcentaje de PV inferior al | ||
| Los Topos te dan la bienvenida | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Cuando el portador ataca al enemigo con su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, acumula Picardía una sola vez por cada tipo de ataque. Por cada acumulación, su ATQ aumenta en un | ||
| Juramento secreto | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Aumenta el daño que inflige el portador en un | ||
| Bajo el cielo azul | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ||
| ¡Guau! ¡Hora de pasear! | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ||
| Sin escapatoria | 4 | destruction-class | 529.2 | 264.6 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ||
| Algo insustituible | 5 | destruction-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | El ATQ del portador aumenta en un | ||
| Orilla inalcanzable | 5 | destruction-class | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un |
| Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Volumen de los diálogos
Idioma
| Title | loc_sound |
| Primer encuentro | |
| Saludo | |
| Despedida | |
| Acerca de sí misma: identidad | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
| Acerca de sí misma: Sam | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
| Acerca de sí mismo: futuro | |
| Conversación: luciérnagas | |
| Aficiones: excursiones | |
| Molestias: dormir | |
| Molestias: bichos | |
| Algo que compartir: deseos | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
| Un dato: El Enjambre | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
| Acerca de Silver Wolf | |
| Acerca de Kafka | |
| Acerca de Blade | |
| Acerca de Acheron | |
| Acerca de Cisne Negro | |
| Acerca de Gallagher | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
| Acerca de Robin | |
| Acerca de Jade | |
| Acerca de la Dalia | |
| Activación de Eidolon | |
| Ascensión de personaje | |
| Nivel máximo alcanzado | |
| Activación de Rastro | |
| Miembro del equipo: Trazacaminos | |
| Miembro del equipo: Silver Wolf | |
| Miembro del equipo: Blade | |
| Miembro del equipo: Kafka | |
| Miembro del equipo: Acheron | |
| Miembro del equipo: Jade | |
| Miembro del equipo: Robin | |
| Miembro del equipo: la Dalia | |
| Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad | |
| Comienzo de la batalla: alerta de peligro | |
| Comienzo de la batalla (Combustión completa): Ruptura de Debilidad | |
| Comienzo del turno 1 | |
| Comienzo del turno 2 | |
| Comienzo del turno 1 (Combustión completa) | |
| Comienzo del turno 2 (Combustión completa) | |
| En espera | |
| En espera (Combustión completa) | |
| ATQ básico potenciado (Combustión completa): lanzamiento | |
| Habilidad básica 1 | |
| Habilidad básica 2 | |
| Habilidad básica (Combustión completa) 1 | |
| Habilidad básica (Combustión completa) 2 | |
| Al recibir un ataque ligero | |
| Al recibir un ataque fuerte | |
| Al recibir un ataque ligero (Combustión completa) | |
| Al recibir un ataque fuerte (Combustión completa) | |
| Habilidad definitiva: activación | |
| Habilidad definitiva: lanzamiento | |
| Fuera de combate | |
| Retorno a la batalla | |
| Regeneración de PV | |
| Técnica | |
| Victoria | |
| Al abrir un tesoro 1 | |
| Al abrir un tesoro 2 | |
| Al abrir un tesoro valioso | |
| Al resolver un acertijo 1 | |
| Al resolver un acertijo 2 | |
| Objetivo enemigo encontrado | |
| Al regresar a la ciudad | |
| Retorno a la batalla (Combustión completa) | |
| Regeneración de PV (Combustión completa) | |
| Fuera de combate (Combustión completa) |
Historia
| Title | Idioma del texto |
| Detalles del personaje | Un miembro de los Cazadores de Estelaron que usa un equipo de armadura mecanizada conocido como "SAM". Su personalidad se caracteriza por su determinación y lealtad inquebrantable. Diseñada y nacida como un arma contra El Enjambre, crece a una velocidad extremadamente rápida, pero su esperanza de vida es muy corta. Se unió a los Cazadores de Estelaron en búsqueda de una oportunidad de "sobrevivir" y encontrar la forma de desafiar su destino. |
| Historia del personaje I | Dentro de la cápsula de incubación, estuvo sumergida en un líquido amniótico artificial y frío dentro de un huevo blanco inmaculado. Mientras el contenedor temblaba, ella flotaba y por instinto buscaba los bordes fríos y suaves. Se aferró a las paredes de la cápsula y se acurrucó en un rincón, como para poder sentir un poco más de calor. Escuchó algo pesado caer y el ruido de metal chocando. Resonaron unos pasos apresurados e intermitentes, y la incubadora empezó a sacudirse... "Guerreros, es hora de despertar...". "Por su majestad...". Un par de manos mecánicas la levantaron mientras una luz cegadora rasgaba el mundo en pedazos. Se olvidó de llorar. "Siente gloria en tu nacimiento...". "Por su majestad...". Abrió los ojos, pero no pudo encontrar a quien hablaba. Se levantó y caminó hacia las pesadas cortinas, aventurándose más y más en el palacio. "Acepta tu honor y tu destino...". "Por su majestad...". La cadencia de pasos al unísono resonó a través del palacio desolado. Atravesó el vasto jardín abandonado, navegando entre cadáveres de insectos colosales y numerosas incubadoras... hasta que por fin llegó a la resplandeciente sala del consejo, donde una mujer con un rostro borroso estaba sentada en el trono, con sus manos colgando con cansancio. "No mires hacia arriba". Alguien se le acercó susurrando con suavidad. La persona tenía una placa de identificación, AR Se miró a sí misma, AR "Acércate... mi niña...". Una voz distante surgió de las profundidades de su mente, lanzando un frenesí inexplicable en su consciencia. Obedientemente, se acercó a la emperatriz y se arrodilló, besando las puntas de sus dedos. El toque de la emperatriz se sintió tan frío y firme como un hielo sólido, estimulando por un momento un parpadeo de confusión entre su frenesí. "Que tu fuego arda hasta el último momento por el futuro de Glamoth...". "Por su majestad...". * Se desbloquea en el nivel |
| Historia del personaje II | Con el paso del tiempo, se fue acostumbrando al campo de batalla. Vio a sus camaradas caer ante sus ojos, pero continuó avanzando con determinación. Sabía que un día, también moriría en el campo de batalla y prepararía el terreno para aquellos que lo caminarían sin titubear. Por lo tanto, los momentos de descanso tenían un inmenso valor para ella. Levantó su mirada hacia el océano de estrellas colgando bien en lo alto, cuyo resplandor la bañaba como una cascada. La tranquilidad impregnó todo lo que estaba debajo del cielo estrellado. A pesar de la inminente amenaza de la pérdida de entropía, anhelaba quitarse su armadura de batalla y vislumbrar la verdadera naturaleza del mundo. Las voces de su memoria volvieron. "El mundo se ve completamente distinto cuando miro a través de los lentes". Su designación era AR "Artículo 8 del Reglamento de Guerra de Glamoth: los caballeros supervivientes deben volver a sus filas por voluntad propia". Ella era AR "En la próxima batalla, espero poder ver las estrellas". Él era AR "¡Bienvenidos de vuelta!". Él era AR Desde las profundidades de la extensión estrellada, ascendieron los inmensos insectos. Su abrupta invasión interrumpió su breve respiro. Reactivando su armadura, estaba lista para cargar en la refriega. Sin embargo, la ofensiva exhibió una ferocidad sin precedentes. "¡No, este no es un ataque cualquiera! Es El Enjambre... ¡El Enjambre!". Las voces temblaban en el intercomunicador mientras cada vez más miembros de la Caballería de Hierro se elevaban hacia el cielo como fuego centelleante, solo para ser tragados por la oscuridad invasora apenas se encendían. "¡Mantengan la línea! ¡Adelante!". Innumerables miembros de la Caballería de Hierro cayeron ante sus ojos. ¿Alguno había hablado con ella antes? Y, por primera vez, se dio cuenta de algo. Entonces... ¿cada persona es única? Al final, se creó una abertura en El Enjambre, y de ella, emergió el Insecto Madre, avanzando lentamente. Como un rayo de luz, atravesó hábilmente el denso enjambre, avanzando a toda velocidad junto a sus camaradas de la Caballería de Hierro hacia la boca de la imponente argenita. Justo cuando el Insecto Madre estaba a punto de devorarla, cerró los ojos y detonó una bomba con potencia de fuego suficiente para arrasar con un planeta entero. Una luz cegadora estalló, envolvió al Insecto Madre y lo sumió todo en el silencio. Como una cometa separada de su hilo, salió disparada por el tremendo impacto y cayó en el suelo. Ante sus ojos parpadearon recuerdos fugaces que nunca olvidaría... Junto al lago donde danzaban las luciérnagas, ella se despojó de su armadura y saboreó la brisa refrescante y el frescor de la noche. Observó cómo las luciérnagas se posaban en el dorso de su mano, agitando sus alas con gracia. "... A pesar de su diminuto tamaño, brillan más que las estrellas en la noche". La oscuridad la envolvió. Los restos del Enjambre y su armadura destrozada se desintegraron, disipándose como una silenciosa nevada por el universo. * Se desbloquea en el nivel |
| Historia del personaje III | Cuando recuperó la consciencia tras el coma, se encontró en una galaxia desconocida. El plancton cósmico luminiscente se sintió atraído hacia ella, y giraba y bailaba a su alrededor. Vio cómo se dispersaba en la distancia, sin saber a dónde la llevaría su viaje. "¿Por qué morimos?". "¿Para qué vivimos?". El concepto de "sueño" le seguía siendo esquivo mientras miraba fijamente la oscuridad sin límites, luchando en busca de respuestas. ... "Y así, la República de Glamoth conoció su caída, dejando tras de sí meros rumores sobre la Caballería de Hierro". Se puso alerta al darse cuenta de que algo se había apoderado de su armadura. "Todos los Caballeros de Hierro eran bebés diseñados genéticamente para asegurar el control sobre el arma más poderosa de la República. Cada uno portaba un defecto genético predeterminado que aceleraría su envejecimiento en un momento determinado de su vida y provocaría su muerte prematura...". A medida que los pasos se acercaban, la voz de la mujer se hacía más clara. "Un destino predeterminado... muy parecido al nuestro, ¿no estás de acuerdo?". La puerta de la cabina se abrió. Las llamas envolvieron su cuerpo mientras se materializaba su armadura de Caballero Fundido. "¿Quién eres tú?". La mujer que tenía delante sonrió, como si fueran viejas amigas que se reencontraban después de mucho tiempo. "¿Crees en el destino? Los que caminan en la misma dirección acaban por encontrar a sus iguales, y ahora... aquí estamos". * Se desbloquea en el nivel |
| Historia del personaje IV | Pasó otra noche tranquila. Como solía hacer, se sentó en silencio en un terreno más elevado y observó las luces parpadeantes. Innumerables naves entraban y salían airosas del puerto hasta el amanecer. Silver Wolf bostezó y caminó hacia ella. "¿No puedes dormir?". Se apartó para hacer lugar. "Sí, tuve un sueño raro sobre ciberdemonios que invadían Punklorde, así que seguí corriendo, pegando esos virus con mi chicle, y entonces desperté". "Un sueño...". "¿Te vas a Colonipenal?". "Sí. Tal vez allí... encontraré mi propio sueño". "Pero, para alguien que no puede soñar en absoluto, el dolor causado por entrar en el paisaje onírico sinestésico es más terrible que la muerte". "Sí, lo sé. Mi consciencia será aplastada por el peso de la memoria y luego se reconstruirá de una manera peculiar. Solo así podré entrar en la tierra de los sueños... Pero, la muerte no me asusta, me he acostumbrado a ella". "... Humm, bien. Te deseo mucha suerte. Y no olvides saludar a la tripulación del Expreso Astral de mi parte". ... Llegó a la periferia de Asdana. El océano de la memoria se agitaba con olas colosales y amenazaba con erradicarla como una chispa fugaz dispuesta a apagarse en cualquier momento de la tempestad. Con un rápido salto, se zambulló en la Zona de los Recuerdos. La inmensa presión la asfixió por completo, haciendo que su visión se nublara, y descendió sin control a las profundidades de la Zona de los Recuerdos. Las emociones ocultas en la densa memoria se convirtieron en espectros etéreos que la acechaban y susurraban a sus oídos. ... "Que tu fuego arda hasta el último momento, por el futuro de Glamoth...". ... "Por su majestad...". ... "A pesar de su diminuto tamaño, brillan más que las estrellas en la noche...". ... "¿Por qué morimos?". ... "¿Por qué vivimos?". ... Después de un tiempo indeterminado, el furioso recuerdo se calmó. Al abrir los ojos, vio a Colonipenal ante sus ojos, brillando como una perla radiante y resplandeciendo con un aura brumosa, mientras las lágrimas corrían por sus mejillas... "¿Esto es... un sueño?". * Se desbloquea en el nivel |





1,639 responses to “Luciérnaga”
You know, I didn’t think it was that crazy for Firefly to get buffs. She’s a fan favorite, kinda clunky at E0 and doesn’t have a useful passive. And surely she would get less than the others. But while Seele’s Novaflare feels cosmetic at best, Firefly gets:
-more Break Effect
-Longer ult
-100% Super break multiplier
-Fire implant on all 3 targets
-E2 reset on EVERY turn
Maybe favoritism IS real… especially with that last point, since it seems Seele’s extra turns DIDN’T get more lenient… and they didn’t even change Firefly’s passive or make E1 basekit…
So, they just changed her superbreak damage scale and fixed E2 to make it every turn?
We’re so back (hopefully)