아처

아처
아처명사아처
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
운명의 길Class 수렵
전투 속성Class 양자
전용 재료
신용 포인트308K
소멸된 코어15
희미한 빛의 코어15
어두운 장막의 달빛65
꿈틀대는 코어15
행적 재료
신용 포인트3M
운철 탄환18
소멸된 코어41
숙명적인 사인69
희미한 빛의 코어56
시간을 역행하는 일격139
꿈틀대는 코어58
수호자의 비원(悲願)12
운명의 발자취8
메인 스토리절망이 과거와 미래 사이에서 번갈아 펼쳐지고, 무수한 이상이 붉은색 성해포 사이에서 불타버렸다. 하지만, 그 잿더미에 속지 말라——
만약 누군가 이상의 이름을 핑계로 허황된 좋은꿈을 만들어 낸다면, 그는 반드시 다시 불타올라 세상의 위선과 끝까지 싸울 것이니.
어디에 있든 그는 언제나 정의의 사자다

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속성

레벨공격력방어력HP속도치명타 확률치명타 피해도발에너지전용 재료
184.48661581055%50%75220
20164.74128.73091055%50%75220
신용 포인트4000
소멸된 코어5
20+198.53155.13721055%50%75220
30240.77188.14511055%50%75220
신용 포인트8000
소멸된 코어10
30+274.56214.55151055%50%75220
40316.8247.55941055%50%75220
신용 포인트16000
희미한 빛의 코어6
어두운 장막의 달빛3
40+350.59273.96571055%50%75220
50392.83306.97371055%50%75220
신용 포인트40000
희미한 빛의 코어9
어두운 장막의 달빛7
50+426.62333.38001055%50%75220
60468.86366.38791055%50%75220
신용 포인트80000
꿈틀대는 코어6
어두운 장막의 달빛20
60+502.66392.79421055%50%75220
70544.9425.710221055%50%75220
신용 포인트160K
꿈틀대는 코어9
어두운 장막의 달빛35
70+578.69452.110851055%50%75220
80620.93485.111641055%50%75220
레벨전용 재료
1
20
신용 포인트4000
소멸된 코어5
20+
40
신용 포인트16000
희미한 빛의 코어6
어두운 장막의 달빛3
40+
50
신용 포인트40000
희미한 빛의 코어9
어두운 장막의 달빛7
50+
60
신용 포인트80000
꿈틀대는 코어6
어두운 장막의 달빛20
60+
70
신용 포인트160K
꿈틀대는 코어9
어두운 장막의 달빛35
70+
80

전투 스킬

간장•막야간장•막야 - 일반 공격 | 단일 공격
에너지 회복 : 20
약점 격파 : 단일 공격 : 30
지정된 단일 적에게 아처 공격력의 만큼 양자 속성 피해를 가한다

지정된 단일 적에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다
레벨 9
{RUBY_B#칼라드볼그 II}거짓•나선검{RUBY_E#}{RUBY_B#칼라드볼그 II}거짓•나선검{RUBY_E#} - 전투 스킬 | 단일 공격
에너지 회복 : 30
약점 격파 : 단일 공격 : 60
[회로접속] 상태에 진입한다. 지정된 단일 적에게 아처 공격력의 만큼 양자 속성 피해를 가한다. [회로접속] 상태에서 전투 스킬 발동 시 이번 턴이 종료되지 않으며, 아처의 전투 스킬이 가하는 피해가 [회로접속] 상태가 종료될 때까지  증가한다, 최대 중첩수: 스택. 전투 스킬을 회 직접 발동하거나 전투 스킬 포인트가 부족해 전투 스킬을 다시 발동할 수 없을 경우 [회로접속] 상태가 종료된다. 각 웨이브의 모든 적이 처치되면 [회로접속] 상태가 종료된다

[회로접속] 상태에 진입한다. 지정된 단일 적에게 대량의 양자 속성 피해를 가한다. [회로접속] 상태에서 전투 스킬 발동 후 이번 턴이 종료되지 않으며아처의 전투 스킬이 가하는 피해가 증가한다. 전투 스킬 포인트가 부족하여 전투 스킬을 다시 발동할 수 없을 경우 [회로접속] 상태가 종료된다
레벨 15
{RUBY_B#언리미티드 블레이드 워크스}무한의 검제{RUBY_E#}{RUBY_B#언리미티드 블레이드 워크스}무한의 검제{RUBY_E#} - 필살기 | 단일 공격
에너지 회복 : 5
약점 격파 : 단일 공격 : 90
지정된 단일 적에게 아처 공격력의 만큼 양자 속성 피해를 가하고 충전을 pt 획득하며, 충전은 최대 pt 보유할 수 있다

지정된 단일 적에게 대량의 양자 속성 피해를 가하고 충전을 획득한다
레벨 15
심안(진)심안(진) - 특성 | 단일 공격
에너지 회복 : 5
약점 격파 : 단일 공격 : 30
아처의 동료가 적에게 공격을 발동하면 아처는 충전을 1pt 소모하고, 즉시 주목표에게 추가 공격을 발동하여 아처 공격력의 만큼 양자 속성 피해를 가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다. 이번 추가 공격 발동 전에 목표가 처치된 경우 랜덤 단일 적에게 추가 공격을 발동한다

동료가 공격을 발동하면 아처는 충전을 1pt 소모하고 주목표에게 추가 공격을 발동하여 양자 속성 피해를 가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
레벨 15
공격공격
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 단일 공격 : 30
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

레벨 1
천리안천리안 - 비술
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 단일 공격 : 60
즉시 적을 공격하고, 전투 진입 후 모든 적에게 아처 공격력의 만큼 양자 속성 피해를 가하며, 충전을 pt 획득한다

즉시 적을 공격하며, 전투 진입 후 모든 적에게 양자 속성 피해를 가하고 충전을 획득한다
레벨 1
종료종료 - 전투 스킬 | 종료
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
[회로접속] 상태에서 벗어나고 턴을 종료한다.

레벨 1

행적

투영 마술투영 마술
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
아처가 필드에 있을 시 전투 스킬 포인트 최대치가 추가로 2pt 증가한다
신용 포인트5000
운철 탄환3
수호자의 비원(悲願)1
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
공격력 4% 증가
신용 포인트5000
운철 탄환3
소멸된 코어6
피해 강화•양자피해 강화•양자 (양자 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
양자 속성 피해 3.2% 증가
신용 포인트10000
숙명적인 사인3
희미한 빛의 코어3
정의의 사자정의의 사자
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
아처가 전투 진입 시 충전을 1pt 획득한다
신용 포인트20000
숙명적인 사인5
운명의 발자취1
수호자의 비원(悲願)1
피해 강화•양자피해 강화•양자 (양자 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
양자 속성 피해 4.8% 증가
신용 포인트20000
숙명적인 사인5
희미한 빛의 코어4
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
공격력 6% 증가
신용 포인트45000
시간을 역행하는 일격3
꿈틀대는 코어3
수호자수호자
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
아군이 전투 스킬 포인트 획득 후 전투 스킬 포인트가 4pt 이상일 경우 아처의 치명타 피해가 120% 증가한다, 지속 시간: 1
신용 포인트160K
시간을 역행하는 일격8
운명의 발자취1
수호자의 비원(悲願)1
치명타 확률 강화치명타 확률 강화 (치명타 확률)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
치명타 확률 4% 증가
신용 포인트160K
시간을 역행하는 일격8
꿈틀대는 코어8
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75
공격력 8% 증가
신용 포인트160K
시간을 역행하는 일격8
꿈틀대는 코어8
피해 강화•양자피해 강화•양자 (양자 속성 피해 증가)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80
양자 속성 피해 6.4% 증가
신용 포인트160K
시간을 역행하는 일격8
꿈틀대는 코어8
치명타 확률 강화치명타 확률 강화 (치명타 확률)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
치명타 확률 2.7% 증가
신용 포인트10000
숙명적인 사인3
희미한 빛의 코어3
피해 강화•양자피해 강화•양자 (양자 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
양자 속성 피해 4.8% 증가
신용 포인트45000
시간을 역행하는 일격3
꿈틀대는 코어3

성혼

닿지 못한 이상닿지 못한 이상닿지 못한 이상
단일 턴 내에 전투 스킬 3회 발동 후 아군의 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다
이루지 못한 행복이루지 못한 행복이루지 못한 행복
필살기 발동 시 적의 양자 속성 저항을 20% 감소시키며, 대상에게 양자 속성 약점을 부여한다, 지속 시간: 2
평범함을 거부하는 기개평범함을 거부하는 기개평범함을 거부하는 기개
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
영웅이라 불릴 수 없는 삶영웅이라 불릴 수 없는 삶영웅이라 불릴 수 없는 삶
가하는 필살기 피해가 150% 증가한다
고독한 무명의 수호고독한 무명의 수호고독한 무명의 수호
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
끝없는 배회의 순례끝없는 배회의 순례끝없는 배회의 순례
턴 시작 시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다. 자신의 전투 스킬이 제공하는 피해 증가 효과의 중첩 가능 스택 최대치가 1스택 증가한다. 가하는 전투 스킬 피해가 방어력을 20% 무시한다

광추

명사희귀도운명의 길공격력방어력HP전투 스킬전용 재료
화살촉
화살촉3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72전투 시작 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다. 지속 시간: 3턴
별 쫓는 화살
짓밟힌 의지
시위를 떠난 화살
시위를 떠난 화살3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간: 3턴
별 쫓는 화살
철위대 훈장
대립
대립3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 속도가 10% 증가한다. 지속 시간: 2턴
별 쫓는 화살
고대 엔진
침묵만이
침묵만이4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터의 공격력이 16% 증가한다. 필드 위의 적이 2명 이하일 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
별 쫓는 화살
철위대 훈장
논검
논검4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터가 동일한 적을 여러 회 명중 후 매번 가하는 피해가 8% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 공격 목표에 변화가 생길 경우 현재 버프 효과가 해제된다
별 쫓는 화살
꿈틀대는 코어
팔로우를 부탁해!
팔로우를 부탁해!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터의 일반 공격 혹은 전투 스킬이 가하는 피해가 24% 증가하며, 장착한 캐릭터의 현재 에너지가 에너지 최대치일 시, 해당 효과는 추가로 24% 증가한다
별 쫓는 화살
공조 환류 심장
움트는 봄물
움트는 봄물4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72전투 진입 후 장착한 캐릭터의 속도가 8% 증가하고, 가하는 피해가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 피해를 받은 후 해당 효과는 사라지며 다음 턴이 종료되면 해당 효과는 회복된다
별 쫓는 화살
고대 엔진
또다시 저승으로
또다시 저승으로4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다. 치명타 발동 후 16%의 고정 확률로 피격된 적이 보유한 버프 효과를 1개 해제한다. 해당 효과는 턴마다 1회만 발동할 수 있다
별 쫓는 화살
영생의 가지
야경 속에서
야경 속에서5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4장착한 캐릭터의 치명타 확률이 18% 증가한다. 장착한 캐릭터의 전투 중 속도가 100보다 높을 경우, 10pt 초과할 때마다 일반 공격 및 전투 스킬이 가하는 피해가 6% 증가하고, 필살기의 치명타 피해가 12% 증가한다. 최대 중첩수: 6스택
별 쫓는 화살
짓밟힌 의지
깊게 든 단잠
깊게 든 단잠5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4장착한 캐릭터의 치명타 피해가 30% 증가한다. 장착한 캐릭터의 일반 공격 혹은 전투 스킬 피해가 치명타를 발동하지 않으면 자신의 치명타 확률이 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 3턴마다 1회만 발동할 수 있다
별 쫓는 화살
짓밟힌 의지
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보이스

언어
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메인 스토리

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55 responses to “아처”

  1. My biggest issue with Archer is that he uses the bullets as trace materials and not the arrows. I hope that changes by release.

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