Acheron

Acheron
AcheronNombreAcheron
FacciónVigilantes de la Galaxia
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Nihilidad
Tipos de combateClass Rayo
Chino菊花花
InglésAllegra Clark
Coreano박지윤
Japonés沢城みゆき
Material de ascensión
Crédito308K
Componente del acumulador de sueños15
Válvula del flujo de sueños15
Báculo del Cambiaformas65
Motor creasueños15
Material de Rastros
Crédito3M
Espíritu ardiente18
Componente del acumulador de sueños41
Esencia de fuego estelar69
Válvula del flujo de sueños56
Incinerador divino139
Motor creasueños58
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas12
Huellas del destino8
HistoriaUna viajera que dice ser una Vigilante de la Galaxia. Nadie sabe su verdadero nombre.
Deambula sola por el cosmos, llevando consigo una larga espada.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Voz
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMaterial de ascensión
195.0459.41531015%50%1009
20185.33115.832991015%50%1009
Crédito4000
Componente del acumulador de sueños5
20+223.34139.593601015%50%1009
30270.86169.294361015%50%1009
Crédito8000
Componente del acumulador de sueños10
30+308.88193.054981015%50%1009
40356.4222.755741015%50%1009
Crédito16000
Válvula del flujo de sueños6
Báculo del Cambiaformas3
40+394.42246.516351015%50%1009
50441.94276.217121015%50%1009
Crédito40000
Válvula del flujo de sueños9
Báculo del Cambiaformas7
50+479.95299.977731015%50%1009
60527.47329.678501015%50%1009
Crédito80000
Motor creasueños6
Báculo del Cambiaformas20
60+565.49353.439111015%50%1009
70613.01383.139881015%50%1009
Crédito160K
Motor creasueños9
Báculo del Cambiaformas35
70+651.02406.8910491015%50%1009
80698.54436.5911251015%50%1009
NivelMaterial de ascensión
1
20
Crédito4000
Componente del acumulador de sueños5
20+
40
Crédito16000
Válvula del flujo de sueños6
Báculo del Cambiaformas3
40+
50
Crédito40000
Válvula del flujo de sueños9
Báculo del Cambiaformas7
50+
60
Crédito80000
Motor creasueños6
Báculo del Cambiaformas20
60+
70
Crédito160K
Motor creasueños9
Báculo del Cambiaformas35
70+
80

Habilidad básica

Cruce marchito trilateralCruce marchito trilateral - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un enemigo.
Nivel 9
Diluvio de cortesDiluvio de cortes - Habilidad básica | Ráfaga
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / Ráfaga : 30
Obtiene pt. de Sueños rotos. Aplica acumulación de Rojo sacrificial a un enemigo, le inflige un del ATQ de Acheron como Daño de Rayo e inflige un del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a los enemigos adyacentes.

Obtiene #3[i] pt. de Sueños rotos. Aplica #3[i] acumulación de Rojo sacrificial a un enemigo, le inflige Daño de Rayo e inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a los enemigos adyacentes.
Nivel 15
Sueño destrozado, lágrimas escarlataSueño destrozado, lágrimas escarlata - Habilidad definitiva | ATQ AdE
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Lanza Pluviespada 3 veces y Resurgimiento estigio 1 vez e inflige hasta un del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a un enemigo. También inflige hasta un del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a los demás enemigos.
Pluviespada: inflige un del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a un enemigo y elimina hasta 3 acumulaciones de Rojo sacrificial del objetivo. Cuando se elimina Rojo sacrificial, inflige a todos los enemigos un del ATQ de Acheron como Daño de Rayo y, por cada acumulación de Rojo sacrificial eliminada, el multiplicador de daño de este ataque aumenta de forma adicional hasta un máximo del .
Resurgimiento estigio: inflige un del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a todos los enemigos y elimina todas las acumulaciones de Rojo sacrificial.
Mientras se usa la habilidad definitiva, no se puede aplicar Rojo sacrificial a los enemigos.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo 3 veces a un enemigo. Si elimina Rojo sacrificial del objetivo, inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los enemigos. Después, inflige Daño de Rayo a todos los enemigos 1 vez y elimina todas las acumulaciones de Rojo sacrificial.
Nivel 15
Hojas otoñales, vacío colosalHojas otoñales, vacío colosal - Talento | Potenciación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
La habilidad definitiva se puede activar cuando Sueños rotos alcanza pts. Mientras dura la habilidad definitiva, se ignora el tipo de Debilidad y se consume la Firmeza de los enemigos, y además la RES a todos los tipos de todos los enemigos se reduce en un hasta que finalice la habilidad definitiva.
Si cualquier unidad lanza una habilidad y afecta con un estado negativo a un enemigo, Acheron obtiene 1 pt. de Sueños rotos y aplica 1 acumulación de Rojo sacrificial al objetivo. Si afecta con estados negativos a más de un enemigo, aplica 1 acumulación de Rojo sacrificial al enemigo que tenga más acumulaciones. Este efecto se puede activar 1 vez por acción.
Cuando Acheron esté en la batalla y un enemigo abandone la batalla o sea derrotado por cualquier unidad, las acumulaciones de Rojo sacrificial se traspasarán al objetivo que tenga más acumulaciones de Rojo sacrificial.

La habilidad definitiva se puede activar cuando Sueños rotos llega al máximo. Mientras dura la habilidad definitiva, se ignora el tipo de Debilidad y se consume la Firmeza de los enemigos, y además se reduce la RES a todos los tipos de todos los enemigos.
Si cualquier unidad lanza una habilidad y afecta con un estado negativo a un enemigo, Acheron obtiene Sueños rotos y aplica Rojo sacrificial al objetivo.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Nivel 1
Influjo tetravalenteInflujo tetravalente - Técnica
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
Ataca al enemigo inmediatamente. Al comienzo de cada oleada, obtiene Influjo tetravalente, inflige un del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a todos los enemigos y reduce su Firmeza ignorando sus tipos de Debilidad. Al infligir Ruptura de Debilidad, activa el efecto de Ruptura de Rayo.
Influjo tetravalente: tras lanzar la habilidad definitiva, Acheron obtiene pt. de Sueños rotos y aplica acumulación de Rojo sacrificial a un enemigo al azar.
Si ataca a un enemigo normal, lo derrota directamente y no entra en combate. Si el ataque no acierta a un enemigo, no se consume el punto de técnica.

Ataca al enemigo y obtiene Influjo tetravalente al principio de cada oleada. Inflige Daño de Rayo a todos los enemigos y reduce su Firmeza ignorando el tipo de Debilidad.
Si ataca a enemigos normales, los derrota inmediatamente sin entrar en combate. Si el ataque no acierta a un enemigo, no se consume el punto de técnica.
Nivel 1
PluviespadaPluviespada - Habilidad definitiva | ATQ AdE
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 15 / ATQ AdE : 15
n/a

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un enemigo y elimina hasta 3 acumulaciones de Rojo sacrificial del objetivo. Cuando se elimina Rojo sacrificial, se inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los enemigos 1 vez, y por cada acumulación de Rojo sacrificial eliminada, el multiplicador de daño de este ataque aumenta.
Nivel 15
PluviespadaPluviespada - Habilidad definitiva | ATQ AdE
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 15 / ATQ AdE : 15
n/a

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un enemigo y elimina hasta 3 acumulaciones de Rojo sacrificial del objetivo. Cuando se elimina Rojo sacrificial, se inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los enemigos 1 vez, y por cada acumulación de Rojo sacrificial eliminada, el multiplicador de daño de este ataque aumenta.
Nivel 15
PluviespadaPluviespada - Habilidad definitiva | ATQ AdE
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 15 / ATQ AdE : 15
n/a

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un enemigo y elimina hasta 3 acumulaciones de Rojo sacrificial del objetivo. Cuando se elimina Rojo sacrificial, se inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los enemigos 1 vez, y por cada acumulación de Rojo sacrificial eliminada, el multiplicador de daño de este ataque aumenta.
Nivel 15
Resurgimiento estigioResurgimiento estigio - Habilidad definitiva | ATQ AdE
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 15
n/a

Inflige Daño de Rayo a todos los enemigos y elimina todas las acumulaciones de Rojo sacrificial.
Nivel 15

Rastros

Oni rojoOni rojo
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Al comienzo de la batalla, obtiene inmediatamente 5 pts. de Sueños rotos y aplica 5 acumulaciones de Rojo sacrificial a un enemigo al azar. Cuando Sueños rotos llega al máximo, por cada punto excedente de Sueños rotos obtiene 1 acumulación de Influjo tetravalente. Influjo tetravalente se puede acumular hasta 3 veces.
Crédito5000
Espíritu ardiente3
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas1
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Daño CRIT +5.3%
Crédito5000
Espíritu ardiente3
Componente del acumulador de sueños6
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
ATQ +4%
Crédito10000
Esencia de fuego estelar3
Válvula del flujo de sueños3
Bonificación de daño: RayoBonificación de daño: Rayo (Aumento de Daño de Rayo)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Daño de Rayo +3.2%
Crédito10000
Esencia de fuego estelar3
Válvula del flujo de sueños3
El abismoEl abismo
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Cuando en el equipo hay 1 ó 2 personajes de la Vía de la Nihilidad (sin contar a Acheron), el daño que infligen el ATQ básico, la habilidad básica y la habilidad definitiva de Acheron aumenta en un 115% o un 160% del daño original.
Crédito20000
Esencia de fuego estelar5
Huellas del destino1
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas1
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
ATQ +6%
Crédito20000
Esencia de fuego estelar5
Válvula del flujo de sueños4
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño CRIT +8%
Crédito45000
Incinerador divino3
Motor creasueños3
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
ATQ +6%
Crédito45000
Incinerador divino3
Motor creasueños3
Núcleo relampagueanteNúcleo relampagueante
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Cuando Pluviespada de la habilidad definitiva golpea a un objetivo enemigo con Rojo sacrificial, el daño de Acheron aumenta en un 30%. Se puede acumular hasta 3 veces y dura 3 turnos. Además, inflige daño 6 veces más cuando se activa Resurgimiento estigio. Cada vez inflige un Daño de Rayo equivalente al 25% del ATQ de Acheron a un objetivo enemigo y se considera daño de habilidad definitiva.
Crédito160K
Incinerador divino8
Huellas del destino1
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas1
Bonificación de daño: RayoBonificación de daño: Rayo (Aumento de Daño de Rayo)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Daño de Rayo +4.8%
Crédito160K
Incinerador divino8
Motor creasueños8
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere personaje de niv. 75
Daño CRIT +10.7%
Crédito160K
Incinerador divino8
Motor creasueños8
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
ATQ +4%
Crédito2500
Componente del acumulador de sueños2
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere personaje de niv. 80
ATQ +8%
Crédito160K
Incinerador divino8
Motor creasueños8

Eidolon

Caída del cielo y comienzo de la verdadCaída del cielo y comienzo de la verdadCaída del cielo y comienzo de la verdad
Al infligir daño a enemigos con estados negativos, la Prob. CRIT aumenta en un 18%.
Trueno silenciado y tempestad calmadaTrueno silenciado y tempestad calmadaTrueno silenciado y tempestad calmada
La cantidad de personajes de la Vía de la Nihilidad que se requieren para el valor más alto del Rastro "El abismo" se reduce en 1. Al comenzar su propio turno, obtiene 1 pt. de Sueños rotos y aplica 1 acumulación de Rojo sacrificial al enemigo que más acumulaciones tenga.
Frío invernal y sueño eternoFrío invernal y sueño eternoFrío invernal y sueño eterno
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Llamas del alma reflejadaLlamas del alma reflejadaLlamas del alma reflejada
Cuando el enemigo entra en combate, le aplica Vulnerabilidad a daño de habilidad definitiva, lo que aumenta el daño de habilidad definitiva recibido en un 8%.
Rocas fragmentadas, almas desplazadasRocas fragmentadas, almas desplazadasRocas fragmentadas, almas desplazadas
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Calamidad rompecadenasCalamidad rompecadenasCalamidad rompecadenas
La PEN de la RES a todos los tipos que causa el daño de la habilidad definitiva de Acheron aumenta en un 20%. El daño infligido por su ATQ básico o habilidad básica se considera daño de habilidad definitiva, y consume la Firmeza del enemigo ignorando sus tipos de Debilidad. Al romper la Debilidad de un enemigo, activa el efecto de Ruptura de Rayo.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMaterial de ascensión
Vacío
Vacío3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Al comenzar la batalla, el acierto de efecto del portador aumenta en un 20% durante 3 turnos.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Bucle
Bucle3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72El daño que el portador inflige a los enemigos afectados por Ralentización aumenta en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Sombra oculta
Sombra oculta3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Tras usar la habilidad básica, el siguiente ATQ básico del portador inflige al objetivo un daño adicional equivalente al 60% de su ATQ.
Obsidiana de la obsesión
Corazón armonioso mecánico
Buenas noches, que duermas bien
Buenas noches, que duermas bien4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Por cada estado negativo que tenga el enemigo, el daño infligido por el portador aumenta en un 12%. Se puede acumular hasta 3 veces. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Visión de presa
Visión de presa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El acierto de efecto del portador aumenta en un 20% y el Daño con el tiempo que inflige aumenta en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Determinación reluciente
Determinación reluciente4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Cuando el portador golpea a un objetivo, si este no está afectado por Cepo, hay un 60% de probabilidad base de afectarlo con Cepo. En este estado, la DEF del objetivo se reduce en un 12% durante 1 turno.
Obsidiana de la obsesión
Corazón armonioso mecánico
Calderón
Calderón4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 16% y el daño que inflige a los enemigos afectados por Electrocución o Intemperie aumenta en un 16%. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Volveremos a encontrarnos
Volveremos a encontrarnos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Cuando el portador usa su ATQ básico o su habilidad básica, inflige un daño adicional equivalente al 48% de su ATQ a un enemigo al azar de los atacados.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Antes de que comience la misión del tutorial
Antes de que comience la misión del tutorial4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El acierto de efecto del portador aumenta en un 20%. Cuando el portador ataca a un enemigo con reducción de DEF, recupera 4 pts. de energía.
Obsidiana de la obsesión
Núcleo serpenteante
En nombre del mundo
En nombre del mundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4El portador inflige un 24% más de daño a los enemigos afectados por estados negativos. Cuando el portador usa su habilidad básica, su acierto de efecto en ese ataque aumenta en un 18% y su ATQ en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
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Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primer encuentro
Saludo
Despedida
Acerca de sí misma: movimientos
Acerca de sí misma: hábitos
Acerca de sí misma: identidad
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «Un paseo por el reino de la muerte».
Conversación: lluvia
Conversación: espada
Aficiones: duraznos
Molestias
Molestias
Algo que compartir: arma
Un dato: agujeros negros
Un dato: Vías
Un dato: Vías
Acerca de Trazacaminos
Acerca de Luciérnaga
Acerca de Cisne Negro
Acerca de Aventurino
Acerca de Welt
Acerca de Sam
Activación de Eidolon
Ascensión de personaje
Nivel máximo alcanzado
Activación de Rastro
Miembro del equipo: Trazacaminos
Miembro del equipo: Cisne Negro
Miembro del equipo: Aventurino
Miembro del equipo: Welt
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad
Comienzo de la batalla: alerta de peligro
Comienzo del turno 1
Comienzo del turno 2
En espera
ATQ básico
Habilidad básica 1
Habilidad básica 2
Al recibir un ataque ligero
Al recibir un ataque fuerte
Habilidad definitiva: activación
Habilidad definitiva: lanzamiento
Fuera de combate
Retorno a la batalla
Regeneración de PV
Técnica
Victoria
Al abrir un tesoro 1
Al abrir un tesoro 2
Al abrir un tesoro valioso
Al resolver un acertijo 1
Al resolver un acertijo 2
Objetivo enemigo encontrado
Al regresar a la ciudad

Historia

TitleIdioma del texto
Detalles del personajeUna vagabunda que se hace llamar "Vigilante de la Galaxia" de la que nadie sabe su verdadero nombre. Deambula sola por el cosmos, llevando consigo una larga espada.

Aunque indiferente y taciturna, su espada es tan súbita y violenta como un relámpago. Sin embargo, siempre lucha con su espada envainada.
Historia del personaje I"... Los guerreros no eligen sus espadas, sus espadas los eligen a ellos. ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████... Ese día, cuando vi que le dieron la espada que hice a esa chica, me di cuenta de que en la pelea contra ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇, ella eligió, o fue elegida, para aceptar el camino que ▇▇▇▇▇▇▇▇▇ la llevó hacia un nuevo mañana. ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ habrá un futuro brillante. A pesar del peligro que acecha al Reino Izumo, su gente mantiene la esperanza y cree que un día los ▇▇▇▇▇▇▇▇▇ serán derrotados y el mundo quedará liberado... ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇...".

Fragmento de un antiguo manuscrito
* Se desbloquea en el nivel 20 de personaje.
Historia del personaje II"... De los pergaminos que el herrero dejó atrás, aprendimos que alguna vez Izumo estuvo al borde de la destrucción. Para poder sobrevivir, forjó espadas de los ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇, y aquellos que las empuñaron fueron considerados los salvadores de su reino.

Por desgracia, el mundo hace tiempo que desapareció de las cartas estelares. La verdad de la historia se nos escapa, y la Reminiscencia ya no ocupa su lugar. Cuando llegó el Cuerpo de Arqueólogos Armados, la galaxia resonaba únicamente con la melodía del Enigma: las lágrimas de ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇, una lluvia torrencial sin límites. Bajo la tenue cortina, la sobreviviente se aleja de su orilla. Su tierra natal, ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇...".


Oppenheimer, el Registrador
* Se desbloquea en el nivel 40 de personaje.
Historia del personaje III"Utilicé la tintura "Revitalización-310", que induce a un sueño profundo y les permite a las personas revivir sus recuerdos pasados. Mientras que algunos pacientes encontraron ████████████████████████████, ella resultó ser una excepción. Nadie jamás ha despertado del estado onírico, pero ella desafió las probabilidades. Observé atentamente sus sueños... y difícilmente pueden calificarse de momentos felices: cielos sombríos, ciudades derruidas, tierras en ruinas y lluvias incesantes.

La lluvia no cesaba. En medio de la marea creciente, los individuos sonreían mientras se ahogaban, y en la oscuridad envolvente, oía el lejano retumbar de los truenos, hasta que en un momento un relámpago rompió el velo de la noche. Bajo el cielo fracturado, la vi una vez más: en un mundo que se desvanecía en el olvido, blandía con elegancia su espada, erradicando todo el reino de los sueños.

Debo admitir que se aventuró mucho más allá de nuestro progreso en este camino. La escurridiza ████████ le hace señas hacia █████████████████, pero ella sutilmente sujeta sus riendas. Tal vez estaba preparada para enfrentarse al verdadero enemigo desde el principio de su viaje...".


Una nota de un farmacéutico
* Se desbloquea en el nivel 60 de personaje.
Historia del personaje IV"Dejo aquí esta carta. Si no regreso, será testimonio de la historia de la compañera que encontré en ████. El viaje al otro lado fue peligroso, pero gracias a ella logré atravesarlo...

... Había atravesado muchos mundos antes de que nuestros caminos se cruzaran, y tenía una amplia gama de habilidades para la vida. Juntas, cocinamos y montamos campamentos en medio de la naturaleza. En las noches sin estrellas, escuchaba mis historias y deliberaba sobre los planes para el día siguiente. Sin embargo, la mayoría de las veces viajábamos en silencio. La nieve aquí tiene un tono rojo púrpura, con el sabor ácido de las frambuesas. Aunque ███ ███ ██████ ████ ███ █████ ██ █████, aprecia las rosquillas de nieve de █████ que preparo...

... Antes de conocerla, había pasado un sinnúmero de años cruzando el río de ████████. Ella me tendió la mano, y juntas nos aventuramos por ese río. Ahora, llegó el momento de separarnos, y aún no he llegado a la orilla, sin saber lo que me espera... Aun así, no veo razón para detener mi viaje. La vida no es más que un camino con un fin, y hasta que llegue ese momento, seguiré adelante. Sé que ella haría lo mismo".


Una nota de una exploradora
* Se desbloquea en el nivel 80 de personaje.
Historia del personaje I"... Los guerreros no eligen sus espadas, sino que sus espadas los eligen a ellos. Así como las personas no eligen su destino, sino que su destino los elige a ellos... Ese día, cuando vi que le dieron la espada que hice a esa chica, me di cuenta de que en la pelea contra los Kami Innumerables, ella eligió, o fue elegida, para aceptar el camino que aparentemente la llevó hacia un nuevo mañana. Cómo deseo que hubiera un futuro brillante, a pesar del peligro que acecha al Reino Izumo, su gente mantiene la esperanza y cree que un día los dioses malvados serán derrotados, y el mundo quedará liberado... Sin embargo, solo cuando se desvaneció la luz de la espada que me di cuenta de algo: este es un callejón sin salida y aquellos que se atreven a ir no tienen recursos para volver...".

Fragmento de un antiguo manuscrito
Historia del personaje II"... De los pergaminos que el herrero dejó atrás, aprendimos que alguna vez Izumo estuvo al borde de la destrucción. Para poder sobrevivir, forjó espadas de los restos de los dioses, y aquellos que las empuñaron fueron considerados los salvadores de su reino. A la Sociedad le interesan los enigmáticos Kami Innumerables que se menciona en estos pergaminos, pero la Vía a la que se lo asocia permanece envuelta en un misterio. En relatos posteriores, la gente de Izumo dejó de referirse a los empuñadores de las espadas como "héroes" y empezó a llamarlos "aparecidos".

Por desgracia, el mundo hace tiempo que desapareció de las cartas estelares. La verdad de la historia se nos escapa, y la Reminiscencia ya no ocupa su lugar. Cuando llegó el Cuerpo de Arqueólogos Armados, la galaxia resonaba únicamente con la melodía del Enigma: las lágrimas del Sol Oscuro, la lluvia torrencial sin límites. Bajo la tenue cortina, la sobreviviente se aleja de su orilla. Su tierra natal, una vez salvada, por sus manos borrada... Sombras invisibles adelante, su visión encofrada.".


Oppenheimer, el Registrador
Historia del personaje III"Utilicé la tintura "Revitalización-310", que induce a un sueño profundo y les permite a las personas revivir sus recuerdos pasados. Mientras que algunos pacientes encontraron consuelo y redescubrieron la esperanza, ella resultó ser una excepción. Nadie jamás ha despertado del estado onírico, pero ella desafió las probabilidades. Observé atentamente sus sueños... y difícilmente pueden calificarse de momentos felices: cielos sombríos, ciudades derruidas, tierras en ruinas y lluvias incesantes.

La lluvia no cesaba. En medio de la marea creciente, los individuos sonreían mientras se ahogaban, y en la oscuridad envolvente, oía el lejano retumbar de los truenos, hasta que en un momento un relámpago rompió el velo de la noche. Bajo el cielo fracturado, la vi una vez más: en un mundo que se desvanecía en el olvido, blandía con elegancia su espada, erradicando todo el reino de los sueños.

Debo admitir que se aventuró mucho más allá de nuestro progreso en este camino. La escurridiza Nihilidad le hace señas a la autoaniquilación, pero ella sutilmente sujeta sus riendas. Tal vez estaba preparada para enfrentarse al verdadero enemigo desde el principio de su viaje... Una vez le pregunté por el propósito de todo eso, pero guardó silencio. ¿Le faltaban palabras? ¿O ya tenía una respuesta en mente?".


— Una nota del Doctor del Caos
Historia del personaje IV"Dejo aquí esta carta. Si no regreso, será testimonio de la historia de la compañera que encontré en Orkron. El viaje al otro lado fue peligroso, y gracias a ella logré atravesarlo. Cuando la conocí, me pareció que tenía una misión, posiblemente buscaba vengarse. Pero pronto me di cuenta de que no era así, ya que una persona consumida por el odio inevitablemente lo expondría, y sin embargo ella se mantenía notablemente serena, con solo destellos fugaces de tristeza...

... Había atravesado muchos mundos antes de que nuestros caminos se cruzaran, y tenía una amplia gama de habilidades para la vida. Juntas, cocinamos y montamos campamentos en medio de la naturaleza. En las noches sin estrellas, escuchaba mis historias y deliberaba sobre los planes para el día siguiente. Sin embargo, la mayoría de las veces viajábamos en silencio. La nieve aquí tiene un tono rojo púrpura, con el sabor ácido de las frambuesas. Aunque casi ha perdido el sentido del gusto, todavía aprecia los donuts de nieve de Orkron que preparo...

... Antes de conocerla, había pasado un sinnúmero de años cruzando el río de la Nihilidad. Ella me tendió la mano, y juntas nos aventuramos por ese río. Ahora, llegó el momento de separarnos, y aún no he llegado a la orilla, sin saber lo que me espera... Aun así, no veo razón para detener mi viaje. La vida no es más que un camino con un fin, y hasta que llegue ese momento, seguiré adelante. Sé que ella haría lo mismo".


— Una nota de Frebas
Acerca de ti
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «La travesía continúa».
Tu historia I
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «La travesía continúa».
Tu historia II
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «Galaxia silenciosa».

1,350 responses to “Acheron”

  1. Reasons to pull, personally:
    1. Rainden Mei fan;
    2. Goated animation and interesting kit;
    3. Instant kill enjoyer, similar to the ability from Sakamoto Ryuji (P5r), which is very helpful in exploration.

    Planning to pull E0S0, because her stacks mainly come from 3 allies. E2S1 being powerful but totally out of my budget. I’d rather pull 3 other E0S0s instead.

    I bet hoyo will make another 5* Nihility to support Acheron in 2.x, maybe big Pela or big SW. It’s rumored to be named Jiaoqiu. Now the existing 2 Nihility supports already look dated, compared to the busted Harmonys.

    Still, IMO Acheron is already strong and will become even stronger, just like Kafka waiting for her Black Swan.

      
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  2. Who is stronger? Her or JY with Sparkle?

    I know she has limited LC options and actually need S1 to be good, but at e0s1, can she compete with JY now?

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  3. I just realized that she is just a weaker Jing Yuan. Her ult is just a slower Lightning Lord.

    Maybe we really need those e2s1 to match him.

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  4. Imo about comparison of 5 star lightning DPS Acheron vs Jingyuan (beside Kafka ofc cz she is different playstyle):

    1. lv 10 ult in total with her/his base kit is around:

    – E0S0 Acheron = 392% Atk * 190% dmg bonus = 745% dmg++

    – E0S0 JY = 825% Atk * 1.25 cdmg bonus = 1031% dmg++

    both backloaded playstyle

    thing is:

    1. Acheron
    + Acheron ult ignore weakness type
    + maybe able to control her ult at 2nd cycle and so on, unless all of the debuffer in team build speed to make her ult twice in 0c bcz u will sacrifice sustain if use harmony with DDD in her team, in other word mybe her ult easier to control than JY LL im not sure tbh
    + Her backload damage is manual to trigger (easier to control)

    – E0 Acheron team only able to choose 1 either 1 harmony or 1 sustain (preservation/abundance), If sacrifice 1 nihility for 1 harmony/sustain directly sacrifice 45% damage and less 1 debuffer for her stack. Better to bring 2 nihility like SW+Pela/Guinaven.
    – E0 definitly make her team restricted

    2. JY
    + JY dmg scale of kit base is ~40% more stronger than Acheron
    + only need sparkle/TY/Topaz which is more versatile

    – if JY got Crowncontrolled by enemy, team will lose a lot of damage in a cycle, but nowadays it is not a problem anymore because very easy to fix with cleanser/sustainer, like 4 star Lynx as a free 4 star unit available in game
    – his image in past(before sparkle arrive) is not nice for most community (which majority of meta toxicness)
    – His backload damage is automatic to trigger (hard to control)

    conclusion:

    i think both will make player feel difficult to achieve 0c (or new Personal Record), bcz backloaded playstyle is pain when facing multi HP bar bosses/enemy.

    unlike blackswan also backloaded playstyle type, but she is much easier to control with lot of manual dot enabler like Kafka, E4 Sampo, Gui Ult, Luka etcetera etcetera.

    thats just my opinion, enlight me if was wrong, n im not a native english btw

      
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    • Her base kit not counting the stat traces will be 1157.2 assuming enemy has 0 lightning res so the 20% res reduct is effectively 20% dmg mult. The main things of note for her is that her trace that requires 2x other nihility units is a final damage multiplier , meaning it is multiplicative to everything.

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      • yes 20% more dmg from res reduction for acheron, btw im looking the wrong lv its for lv 15,, but still the same,, the result is Jingyuan ~40%-20%= +20% more damage, and more versatility for hyperspeed harmony to achieving better cycle.

        sparkle existence is simply making JY is enough for lightning DPS at this point, just made me think twice saving for Acheron.

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  5. Hmm looks like ill just skip her. Dont want to build critdmg units. Just gonna wait for the third DoT 5star whenever that is.

      
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  6. I love Acheron’s art and animation, but i cannot for the life of me, recommend this hero based on the current state.

    Reasons to pull
    1. Superb art and animation
    2. You enjoy the challenge of making her work
    3. If you fulfil all her conditions already:

    List of conditions
    1. Pela built (Most efficient debuffer IMO, as she also provides 10% EHR to your team)
    2. Or Silverwolf built efficiently
    3. Or have a Silverwolf Lightcone
    4. You plan to pull Adventurine (for slot efficiency? as he can debuff with his ultimate)
    5. You plan to pull at least E2S1 (Reducing the 3rd Nihiliy requirement, and able to get up to 3 stacks per Archeron turn)
    6. You have a good harmony char to synchronise the setup

    Reasons not to pull
    1. I remember when Silverwolf/Seele was a thing, and having to wait for her to land that quantum weakness debuff before your team can be online is frustrating (I cannot imagine tying an ultimate condition to 9 actions of debuff infliction from the team)
    2. Having her at E0 only is just painful, you have to wait for at least 9 actions of debuff before she can ultimate, and that is assuming you land all 9 debuff per action
    3. If you don’t have Pela built, you have to build Pela with 57% EHR, before you can start building Acheron
    4. Pela will need to be at E4 before her skill can land a debuff (you can of course, use Silver Wolf’s LC to ensure her normal attack lands a debuff too)
    5. As you will build Archeron with Crit Rate and Crit Dmg with no EHR, she may have a chance not to land her own debuffs from her LC, reducing ultimate uptime

    Don’t get me wrong, I love Archeron’s art and animation, but for me personally, she’s just going to be an animated wallpaper on my PC

      
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    • I wouldn’t say E2 is a “necessary” condition for Acheron to be good, and also you don’t need EHR for her lightcone debuff. Also for the Siverwolf problem, the lightning weakness implant doesn’t really matter that much for Acheron’s ult as it has res pen, meaning she can brute force pretty well. Other than that I’d agree that she’s in a pretty wonky state. I think they need to lower the stack requirement to like 7 and adjust the E’s and traces around that. Might make her a bit more viable for F2Ps and low-spenders.

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    • As for my opinion
      I think Acheron is very worth pulling if you like her, so here’s my argument to each of your points
      “conditions: ”
      1. Pela is probably one of the easiest characters to build, only needing spd, ehr and err
      2. you don’t specify what “efficiently” means so I’ll just assume you mean built silver wolf, this one is kinda valid since sw is by far the biggest debuffer currently available, so I’d recommend using her with acheron. however, Guinaifen is a decent f2p replacement and will at least get the job done
      3. Resolution Shines is a 4* cone that also applies a debuff on Pela’s NA
      4. Aventurine, Gallagher, Gepard, or any preservation with the trend lc work for this purpose
      5. E2S1 is absolutely not necessary to have fun nor clear content
      6. Same as the above point, but if you do get E2 then Ruan Mei I think would be your best option

      “reasons not to pull:”
      1. Acheron ignores weakness type during her ult, so applying the correct weakness is at most a 10% res decrease, its not a requirement
      2. 9 actions of debuffing means Acheron should be getting ult more or less every other turn Assuming her allies are her speed (and tbh I see no reason to build spd on her so they’ll be faster), which imo puts her in a similar place as jing yuan, who does 2 turns of acceptable dmg followed by a nuke
      Also most debuffs should be guaranteed unless you don’t build ehr on your debuffers
      3. Again, I find Pela one of the easiest characters in the game to build and play
      4. Using Resolution Shines and Basic atk spamming works
      5. Her LC has no base chance, its a guaranteed proc

      feel free to correct me on anything I got wrong

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  7. I decided to skip Acheron because using up the 10 fuels from Sparkle’s gift to farm the pioneer set I ended up getting nothing useful. Not even one single piece useful.

      
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    • That’s rough… I’ve been farming that domain for weeks and the best crit ratio I can get is 50:90. Seems like its cursed. Plus farming for the new planar set for her is gonna be a pain I just know it. So tempting to use the self-modelling resin…

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      • I’m not making this decision out of anger or impatience but this experience reminded me of how painful and boring it is to farm relics for crit DPS. It’s a bottomless sinkhole of stamina. I may end up play with whatever I already have.

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        • I feel you, I started relic farming late (and I’m delaying it because I got 300 standard wishes Himeko, so I’m farming her traces) and I don’t have a single piece for Acheron yet. I’m still on pulling for her, I’ll give her an old 4p Thunder set I have from Serval building leftovers. (unbalanced but it will do the job for lack of anything better.)

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        • Yeah… 10 fuel and i got nothing at all too… still getting her, by rule of probability crit build should having more odds of getting quality rolls, you shouldn’t give up on relic yet.

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    • Ye Relic farming is a pain in the ass in general. Even when I was farming relics for Blackswan it took me ages untill I got a decent set with EHR% and ATK% subs (not a single SPD sub). The funny thing was, the follow up set gave me insane crit value relics that made me level up Dr, Ratio…

      Now the pain for Acheron and getting at least serviceable Relics for her has been going for a couple of weeks.

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  8. I am still planning on getting her along with her LC, but Sparkle’s utility got me actin unwise.. I have E1 Bronya and E1 RM, E6 Ting and E2-3 Hanya and E4 Asta Built (The last two share a relic build) for Harmony, and Seele, JY, Kafka and BS, Jingliu, Ratio and Blade for DPS.

    Would it be more beneficial for me to get Acheron and her LC, or get Sparkle and just get Acheron? I have SW and S6 Pela with RSAPS at S3 fwiw. I feel like I have enough Harmony, but Sparkle is said to Enable ATK boots on everyone..

      
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    • That’s a pretty long list of DPSes, you have every element but physical and fire covered, and have 2 lightning DPSes, so Acheron doesn’t add anything special to your account
      Imo a harmony is better in general than another DPS, so definitely Sparkle, but ofc pull who you prefer
      As for who benefits from Sparkle for you:
      Seele, Jing Yuan and Blade are all very capable of working with her, Ratio too assuming you don’t have Topaz. Jingliu doesn’t gain as much and Kafka doesn’t want Sparkle
      overall Sparkle would be a very good option for you

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      • Thanks for the tip. Neglected to mention I have E2S1 Clara, but I don’t really count her as a DPS..

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        • If you have E1+, her skill can do immense damage so I’d say she can work quite well with Sparkle
          and she gets 100% uptime on the crit dmg buffs

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  9. Just lost early Sparkle early 50/50 to Bailu, so I guess I’ll be getting Acheron… Can someone help me out?

    1. She needs 9 stacks for her ult to be used, from what I understand she gets stacks when debuffs are applied, yeah?
    2. I only have Welt’s LC, and it’s like a worse GNSW so it should be good right?
    3. People have said Pela + Silverwolf is her best team, but how much ahead is it from Acheron+Welt(sustain with pearls)+SW(or pela if aoe)+ RM? Is the 90%~ def shred more valuable than the RM boosts for her?
    4. How far ahead is she of a good built Jing Yuan, since both of their kits seems to be focused around backloaded damage?

      
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    • 1.yes, any type of debuffs(def shred spd shred dots etc…)
      2.Welts LC is okay
      3.acherons kit gives her so much damage % that shes gonna gaim more from debuffed enemies rather than buffing herself even further
      4.as far as we know, shes the best dps in the game so a good built acheron with a decent team can dish out significantly a lot more damage than jing yuan

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      • Imo about comparison of 5 star lightning DPS Acheron vs Jingyuan (beside Kafka ofc cz she is different playstyle):

        1. lv 10 ult in total with her/his base kit is around:

        – E0S0 Acheron = 392% Atk * 190% dmg bonus = 745% dmg++

        – E0S0 JY = 825% Atk * 1.25 cdmg bonus = 1031% dmg++

        both backloaded playstyle

        thing is:

        1. Acheron
        + Acheron ult ignore weakness type
        + maybe able to control her ult at 2nd cycle and so on, unless all of the debuffer in team build speed to make her ult twice in 0c bcz u will sacrifice sustain if use harmony with DDD in her team, in other word mybe her ult easier to control than JY LL im not sure tbh
        + Her backload damage is manual to trigger (easier to control)

        – E0 Acheron team only able to choose 1 either 1 harmony or 1 sustain (preservation/abundance), If sacrifice 1 nihility for 1 harmony/sustain directly sacrifice 45% damage and less 1 debuffer for her stack. Better to bring 2 nihility like SW+Pela/Guinaven.
        – E0 definitly make her team restricted

        2. JY
        + JY dmg scale of kit base is ~40% more stronger than Acheron
        + only need sparkle/TY/Topaz which is more versatile

        – if JY got Crowncontrolled by enemy, team will lose a lot of damage in a cycle, but nowadays it is not a problem anymore because very easy to fix with cleanser/sustainer, like 4 star Lynx as a free 4 star unit available in game
        – his image in past(before sparkle arrive) is not nice for most community (which majority of meta toxicness)
        – His backload damage is automatic to trigger (hard to control)

        conclusion:

        i think both will make player feel difficult to achieve 0c (or new Personal Record), bcz backloaded playstyle is pain when facing multi HP bar bosses/enemy.

        unlike blackswan also backloaded playstyle type, but she is much easier to control with lot of manual dot enabler like Kafka, E4 Sampo, Gui Ult, Luka etcetera etcetera.

        thats just my opinion, enlight me if was wrong, n im not a native english btw

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    • 1) yes, one stack per action (even if multiple debuffs are made in 1 action); her skill is counted seperately.

      2) GNSW is much better since S5 GNSW gives 72% dmg bonus while welt LC gives 24 dmg and 24 atk% only

      3) Have to be tested though but welt is SP and ult energy req heavier than pela/SW (to deal debuffs) and you would want Archeron to use skill every turn. Have to test it out though but likely not ideal in longer fights.

      4) Not sure but should be much better since Archeron Ult ignores weakness type and she produce more reliable dmg; but Archeron is tied to a very specific team unless you E2S1 her, her best other team mate will be Sparkle or Bronya which she can then ult every 1.5 turn or so.

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    • about the team,it’s not that much worse,yes pulling silver wolf is good but the welt team is still good,and yes welts lights cone is decent so don’t worry,and about the last point,eh I don’t think comparing the two is a good idea
      but she might compete with him,he wasn’t that great before topaz anyways but now he’s very good

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    • 1. Yeah, she gets stacks when debuffs are applied but for other characters the max amount of stacks they can generate for Acheron per turn is 1. For example if you have SW and she inflicts 3 debuffs you only get 1 stack. FUA count as separate turns and can generate stacks outside of that characters turn, for example Kafka FUA. BS can also generate stacks for Acheron when she inflicts arcana when a new enemy appears.

      2. Welt LC is okay, but GNSW S5 is a better option. The EHR from Welt’s LC is a wasted stack, and the atk% buff is only active during the skill whereas most of Acheron’s dmg is from her ult. Acheron’s LC imo is mandatory if you want her to perform really well, the dmg difference between s0 and s1 is big. Not to mention her LC also applies a debuff meaning Acheron can generate 2 stacks per skill, meaning she gets her ult faster. If you have jades left over I really recommend you try for LC at least.

      3. I haven’t done the math for this but using welt sustain is probably a better option at e0 imo. Sustain Welt opens up a harmony slot, which increases her damage dramatically, this is one of the only ways to get around the 2 nihility requirement while using a harmony character. If you know how to use Welt Sustain then imo I think this is one of the best f2p setup. Although I would prefer fast Bronya or Sparkle over RM though. Using either one of those 2 lets you ignore building SPD on Acheron and allows you to focus all into CR/CD/ATK%.

      4. IMO Acheron is better than Jing Yuan. She is like Jing Yuan + Argenti + Xueyi. Her ability to ignore weakness on toughness bars means she can brute force a lot of content more efferently than brute force Jing Yuan. They both do share similar weaknesses though. For example their LC is miles better than other F2P options (Acheron’s being much more restrictive with options), and backloaded damage that can be affected by CC. If JY gets CC’d your LL does less damage, if Acheron or anyone on the team gets CC’d your ult goes off later. Acheron’s advantage though is that her ult will always be full dmg before you need to restack and she can control when she ults, whereas with JY there are times when you will have completely wasted LLs, either you don’t hit 10 stacks and do less dmg, or you get 10 stacks but it goes off on like a 1hp trash mob.

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