Юньли

Юньли
ЮньлиТерминыЮньли
РедкостьRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ПутиClass Разрушение
Типы бояClass Физический
n/a
Кредиты308K
Искусственный механический компонент15
Механическое цилиндрическое колесо15
Разрешение на работу КММ65
Механическое сердце хаоса15
Материал Следов
Кредиты3M
Зубы борисинцев18
Искусственный механический компонент41
Люпотоксичные клыки69
Механическое цилиндрическое колесо56
Клыки лунного озверения139
Механическое сердце хаоса58
Покаяние вечного ложного тела12
Отпечатки судьбы8
ИсторияМечница с Чжумина Сяньчжоу и любимая внучка Пламенного Сердца, генерала Хуайяня. Довольно прямолинейная.
Она обучалась искусству владения мечом и ковке у Хуайяня с самого детства, благодаря этому она стала самой молодой мечницей Октета огненного колеса.
Она ненавидит проклятые мечи, появившиеся на Чжумине, а потому поклялась выследить и уничтожить их все.

Содержание
Тип
Навык
Следы
Эйдолоны
Световые конусы
Инвентарь
Gallery
Голос
История

Тип

Ур.Сила атакиЗащитаНРСкоростьКрит. шансКрит. уронНасмешкаЭнергияn/a
192.462.7185945%50%125240
20180.18122.27360945%50%125240
Кредиты4000
Искусственный механический компонент5
20+217.14147.34434945%50%125240
30263.34178.69527945%50%125240
Кредиты8000
Искусственный механический компонент10
30+300.3203.77601945%50%125240
40346.5235.12693945%50%125240
Кредиты16000
Механическое цилиндрическое колесо6
Разрешение на работу КММ3
40+383.46260.2767945%50%125240
50429.66291.55859945%50%125240
Кредиты40000
Механическое цилиндрическое колесо9
Разрешение на работу КММ7
50+466.62316.63933945%50%125240
60512.82347.991026945%50%125240
Кредиты80000
Механическое сердце хаоса6
Разрешение на работу КММ20
60+549.78373.061100945%50%125240
70595.98404.411192945%50%125240
Кредиты160K
Механическое сердце хаоса9
Разрешение на работу КММ35
70+632.94429.51266945%50%125240
80679.14460.851358945%50%125240
Ур.n/a
1
20
Кредиты4000
Искусственный механический компонент5
20+
40
Кредиты16000
Механическое цилиндрическое колесо6
Разрешение на работу КММ3
40+
50
Кредиты40000
Механическое цилиндрическое колесо9
Разрешение на работу КММ7
50+
60
Кредиты80000
Механическое сердце хаоса6
Разрешение на работу КММ20
60+
70
Кредиты160K
Механическое сердце хаоса9
Разрешение на работу КММ35
70+
80

Навык

Сальто порывистого ветраСальто порывистого ветра - Базовая атака | Одиночная атака
Восстановление энергии : 20
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Наносит выбранному противнику физический урон, равный от силы атаки Юньли.

Наносит небольшой физический урон выбранному противнику.
Ур. 9
Ударная волнаУдарная волна - Навык | Взрывная атака
Восстановление энергии : 30
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 / Взрывная атака : 30
Восстанавливает НР, равное от силы атаки Юньли плюс ед., и наносит выбранному противнику физический урон, равный от силы атаки Юньли, а также физический урон соседним целям, равный от силы атаки Юньли.

Восстанавливает НР персонажа, а также наносит небольшой физический урон выбранному противнику и соседним целям.
Ур. 15
Вестник небесВестник небес - Сверхспособность | Усиление
Восстановление энергии : 5
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 / Взрывная атака : 30
Расходует ед. энергии, получает статус Блок и накладывает на всех противников статус Насмешка до конца следующего хода союзника или противника. Крит. урон следующей контратаки Юньли повышается на . Если в это время активируется описанный в таланте персонажа эффект контратаки, то он меняется на контратаку Интуит: Истребление и снимает статус Блок. Если во время действия статуса Блок эффект контратаки не был активирован, то после окончания статуса Блок Юньли проводит контратаку Интуит: Вырубка по случайному противнику.
Интуит: Вырубка: Наносит цели физический урон, равный от силы атаки Юньли, а также наносит соседним целям физический урон, равный от силы атаки Юньли.
Интуит: Истребление: Наносит цели физический урон, равный от силы атаки Юньли, а также наносит соседним целям физический урон, равный от силы атаки Юньли, а затем наносит доп. ударов, каждый из которых наносит случайному противнику физический урон, равный от силы атаки Юньли.
Когда Юньли наносит урон с помощью этого умения, этот урон считается уроном сверхспособности.

Получает статус Блок и начинает привлекать атаки всех противников. Будучи атакованным в это время, персонаж выполняет усиленную контратаку, которая наносит физический урон атаковавшему противнику и соседним целям, а затем наносит выбранному противнику небольшой физический урон, который отскакивает 6 раз. Если во время действия Блока не атаковать противника, то Блок также наносит случайному противнику и соседним целям физический урон.
Ур. 15
Яркая кузницаЯркая кузница - Талант | Взрывная атака
Восстановление энергии : 10
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 / Взрывная атака : 30
Будучи атакованной противником, Юньли дополнительно восстанавливает ед. энергии и немедленно проводит контратаку, которая наносит атаковавшему физический урон, равный от силы атаки Юньли, а также наносит физический урон соседним целям, равный от силы атаки Юньли.
Если поблизости нет противников, по которым можно провести контратаку, то контратаку получает случайный противник.

Будучи атакованной противником, Юньли дополнительно восстанавливает энергию и немедленно проводит контратаку по атаковавшему её противнику и соседним целям.
Ур. 15
АтакаАтака
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника.
Ур. 1
Упреждающий ударУпреждающий удар - Техника | Усиление
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
Получает эффект Оберег на сек. Если в течение этого эффекта Юньли атакует противника или получает атаку, она немедленно использует на случайном противнике умение Интуит: Истребление и повышает урон этой атаки на .

Получает эффект Оберег на 20 сек. Если в течение этого эффекта Юньли атакует противника или получает атаку, она немедленно использует на случайном противнике умение Интуит: Истребление.
Ур. 1

Следы

Огненный дискОгненный диск
Требуется ур. возвышения 2
После каждого срабатывания умения Интуит: Вырубка следующее срабатывание умения Интуит: Вырубка заменяется на умение Интуит: Истребление.
Кредиты5000
Зубы борисинцев3
Покаяние вечного ложного тела1
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется ур. возвышения 2
Макс. НР повышается на 4%.
Кредиты5000
Зубы борисинцев3
Искусственный механический компонент6
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется ур. возвышения 3
Сила атаки повышается на 4%.
Кредиты10000
Люпотоксичные клыки3
Механическое цилиндрическое колесо3
Усиление крит. шансаУсиление крит. шанса (Крит. шанс)
Требуется ур. возвышения 3
Крит. шанс повышается на 2.7%.
Кредиты10000
Люпотоксичные клыки3
Механическое цилиндрическое колесо3
Изгнание демоновИзгнание демонов
Требуется ур. возвышения 4
Статус Блок позволяет избежать полученного эффекта контроля и понижает получаемый урон на 20%.
Кредиты20000
Люпотоксичные клыки5
Отпечатки судьбы1
Покаяние вечного ложного тела1
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется ур. возвышения 4
Сила атаки повышается на 6%.
Кредиты20000
Люпотоксичные клыки5
Механическое цилиндрическое колесо4
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется ур. возвышения 5
Макс. НР повышается на 6%.
Кредиты45000
Клыки лунного озверения3
Механическое сердце хаоса3
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется ур. возвышения 5
Сила атаки повышается на 6%.
Кредиты45000
Клыки лунного озверения3
Механическое сердце хаоса3
Истинное разделениеИстинное разделение
Требуется ур. возвышения 6
Использование контратаки повышает силу атаки Юньли на 30% на 1 ход.
Кредиты160K
Клыки лунного озверения8
Отпечатки судьбы1
Покаяние вечного ложного тела1
Усиление крит. шансаУсиление крит. шанса (Крит. шанс)
Требуется ур. возвышения 6
Крит. шанс повышается на 4%.
Кредиты160K
Клыки лунного озверения8
Механическое сердце хаоса8
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется персонаж ур. 75
Макс. НР повышается на 8%.
Кредиты160K
Клыки лунного озверения8
Механическое сердце хаоса8
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется персонаж ур. 80
Сила атаки повышается на 8%.
Кредиты160K
Клыки лунного озверения8
Механическое сердце хаоса8
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Сила атаки повышается на 4%.
Кредиты2500
Искусственный механический компонент2

Эйдолоны

Полированная стальПолированная стальПолированная сталь
Повышает урон умений Интуит: Вырубка и Интуит: Истребление на 20%, а также увеличивает количество дополнительных ударов умения Интуит: Истребление на 3.
Пробуждающий блескПробуждающий блескПробуждающий блеск
Когда персонаж наносит урон контратакой, он игнорирует 20% защиты цели.
Длинный меч разрубит горуДлинный меч разрубит горуДлинный меч разрубит гору
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень - 10.
Ревущая кувалдаРевущая кувалдаРевущая кувалда
После использования Интуита: Вырубка или Интуита: Истребление сопротивление эффектам повышается на 50% на 1 ход.
Прочность орудий древнихПрочность орудий древнихПрочность орудий древних
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень - 15.
Упорство воина, душа музыкантаУпорство воина, душа музыкантаУпорство воина, душа музыканта
Когда противник использует любое умение во время действия статуса Блок, вне зависимости от того, атакует противник Юньли или нет, срабатывает умение Интуит: Истребление и снимается статус Блок. Когда умения Интуит: Вырубка или Интуит: Истребление наносят урон, крит. шанс повышается на 15%, а пробитие физического сопротивления - на 20%.

Световые конусы

ТерминыРедкостьПутиСила атакиЗащитаНРНавыкn/a
Падение небес
Падение небес3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Наносимый базовой атакой и навыком владельца урон повышается на 20%.
Всеразрушающий клинок
Воля завоевателя
Расколовшийся дом
Расколовшийся дом3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Урон владельца, наносимый противникам, чьё НР выше 50%, повышается на 20%.
Всеразрушающий клинок
Извивающееся ядро
Совместная гибель
Совместная гибель3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Если текущее НР владельца ниже 80%, то его крит. шанс повышается на 12%.
Всеразрушающий клинок
Медаль Среброгривых Стражей
Кроты приветствуют тебя
Кроты приветствуют тебя4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Когда владелец использует базовую атаку, навык или сверхспособность для атаки противника, он получает 1 ур. статуса Озорство. Каждый уровень этого статуса повышает силу атаки владельца на 12%.
Всеразрушающий клинок
Воля завоевателя
Тайная клятва
Тайная клятва4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Наносимый владельцем урон повышается на 20%. Также наносимый владельцем урон противникам, текущий процент НР которых выше или равен текущему проценту НР владельца, повышается на доп. 20%.
Всеразрушающий клинок
Медаль Среброгривых Стражей
Под голубым небом
Под голубым небом4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Сила атаки владельца повышается на 16%. Когда владелец побеждает противника, его крит. шанс повышается на 12% на 3 хода.
Всеразрушающий клинок
Ветвь бессмертной славы
Гав! Время прогулок!
Гав! Время прогулок!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Сила атаки владельца повышается на 10%. Урон, наносимый противникам со статусом Горение или Кровотечение, повышается на 16%. Этот эффект также распространяется на периодический урон.
Всеразрушающий клинок
Извивающееся ядро
Бежать некуда
Бежать некуда4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56Сила атаки владельца повышается на 24%. Когда владелец побеждает противника, он восстанавливает НР, равное 12% от своей силы атаки.
Всеразрушающий клинок
Медаль Среброгривых Стражей
Что-то незаменимое
Что-то незаменимое5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24Сила атаки владельца повышается на 24%. Когда владелец побеждает противника или когда противник атакует владельца, владелец немедленно восстанавливает НР, равное 8% от своей силы атаки. Урон владельца также повышается на 24% до конца следующего хода. Этот эффект не может складываться, и он может сработать только 1 раз за ход.
Всеразрушающий клинок
Древний двигатель
Недоступная сторона
Недоступная сторона5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08Крит. шанс владельца повышается на 18% и его макс. НР - на 18%. Когда владелец получает атаку или расходует своё НР, наносимый им урон повышается на 24%. Этот эффект снимается после того, как владелец использует атаку.
Всеразрушающий клинок
Ветвь бессмертной славы
Per Page
PrevNext

Голос

Язык
Titleloc_sound

История

TitleЯзык игры

185 responses to “Юньли”

    • wdym?? she was already hitting 300k-200k counters which is acheron Lvl ults contently, and she was doing so many 0 cycles a lot with e0s0 with different (yet no so different) teams, if anything out of all 2.4 characters her nerf was expected

      she got a 22% dmg decrease

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I will just guess based on the destruction units available

        DHIL, JL, and Firefly. Top DPS. Made people expect great things from destruction units.

        Blade – “wait! He was destruction?!” “wasn’t he erudition???” “Aren’t Destruction units supposed to be top tiers?”
        Yunli – don’t worry uncle, I am here, I won’t be top tier dps just like them. We are the same.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Blade- “deal 0 damage, not even tanky because 50% of his hp is only 4000 with 700 def(=2000hp asta with 1700 def)
          Yunli- more squishy than Clara is a death sentence in a game can almost one hit a Clara with damage reduction ON

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  1. I like counter playstyle, but I hate to see Clara crying for Svarog every time I hit the ultimate button.

    I guess I gonna pull Yunli and regret it later.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • As far as her current kit goes, her Intuit: Cull deals more damage than anything Clara can do and her blast counters are likely more useful because they can help deal with mobs better. However, her regular counters are gonna be less consistent than Clara’s because she lacks prolonged increased aggro; Clara can maintain an aggro boost with her ult 100% of the time but Yunli can only taunt a single attack per ult usage.

      If you’re running Yunli with her sig LC or Lynx for aggro boost, then she should outperform Clara overall. Likewise, an energy battery like Tingyun can help her spam her ult more, which in turn means more enhanced counters and thus more damage. Without any of that, it’ll probably come down to how much RNG favours you in terms of her getting attacked.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. Easy fix to make her unique – make her ult counter scale off the dmg of the incoming attack or even reflect the attack itself, allows for a bit of skill expression and dynamic gameplay

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I’ve been thinking about what happens if a character scales of enemy damage, even made an idea character about that specific system. Turns out because of the wack scaling of stats, and it should be obvious, enemy damage are so stupidly low compared to normal allied unit damage, and the opposite is true for health. So either they have to make an unnapealingly long multiplier of something like “Parry damage equals 100000% of damage dealt by enemy” which btw would make the ult vary stupidly wild from elite, boss and normal enemies. So the compromise i made with the stupid scaling multiplier is that the character gains a buff that “Records” the damage done to itself by enemies, and has abilities to either raise its efficiency or like the true destruction chad it is just applies straight up vulnerability to itself to increase damage done by enemies to it and therefore increase the recorded damage by the buff and also taunt enemies. The recorded damage wont get past like a certain amount of its atk and its kit scales with this buff too. So basically acts like an extra stat or multiplier or just flat additional damage to increase the damage of the entire kit, and because it stacks with dmg done, it will get stronger the more turns enemies take and the more the battle goes on. It also adds a limit to the growth of its strength by capping it of by a certain amount of its atk. Still clunky and stupid idea tho.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Or to make it better, just allow her to parry with her skill too for the next enemy turn, so she doesnt have to either do 10k damage against a cloud knight or suddenly 200k damage against dominicus. The thing with parry mechanics is in most games it rewards you by making the next attack stronger, launching a special counter attack, deflecting projectile, stalls or stuns the enemy, etc. Add one of those, imagine stalling the boss and it resets its action sequence or reduces their turn speed like being weakness broken, or like the enemy was about to dish out an attack laced with 8% slowing debuff and you just deflecting it back to the enemy having them be debuffed instead.
      One thing that could be a good niche for a character like this is protocol 12 gng and threshold 6 DU, or something similar where the bosses enter berserk state and increase their damage the longer the fight goes on, more enemy damage=more parry damage=insta-win=more yunli sales.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • That would be a hassle to build since every DEF stat on her would not only be ineffective but also reduces her damage.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Imagine running a team with Ohh damn. I can imagine running a team consisting of Yunli, Blade, Clara, Jing Liu. Yunli, Blade, and Clara (with her sig LC) can self-heal. A team where everyone’s a dps and nobody’s afraid of getting hit because they are all self-sustaining

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • According to The Vizier on the 2.4 page, V2 changes were just rewording. For Yunli specifically, Block was changed to Parry for her ult. Everything else looks the same to me so I’m assuming that was the only change for her.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. If I would change her, I would probably turn her like this.

    Talent is the counter. Each counter also gives 1 stack of something. Enhanced counter gives 2. Max of 8.

    skill is like Fire MC skill, a taunt. The first hit reduces any damage taken and deals the enhance counter attack.

    Ultimate deals blast damage and heals HP. Deals additional damages based on %of atk, hp lost, and dmg negated by skill.per stack of something.

    Almost same traces but change

    Demon Quell to – enemies triggering enhanced counter (hitting the parry state) will be on a vulnerable state making them take increased damage for 1 turn.

    and True Sunder to – increases Yunli’s Crit dmg is increased by xx per stack of something. Enemies with demon quell debuff will take full stack effect of this.

    E1 – +1 stack of something per every counter
    E2 – true sunder gives 3% crit rate per stack of something. Enemies with demon quell debuff take full stack effect
    E4 – Counter ignore 10% Def, attacks against enemies with demon quell debuff ignores additional 18% def
    E6 – Skill no longer dispels after 1st hit. stack of something is increased to 12.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Her kit’s fine as it is, I really don’t see a need to complicate it by adding a stack counter for anything. She’s very much a ‘simple but effective’ sorta character and I think that’s good to have

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • Clara has better aggro from her ult (more or less 100% uptime from it too) and constant damage reduction. Yunli has self-healing and bigger counters instead. Yunli isn’t a complete upgrade since you have to account for the differences, hence her LC having a big aggro boost on it while Clara’s LC heals instead.

          In terms of damage, Yunli looks better, but she’s not going to get hit as much as Clara without help, either her LC or Lynx aggro boost.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • thats not change thats adding a whole new extra mechanic on her

      if you going to add that stack mechanic you will need to remove the enhanced counter and put it inside the stack mechanic for balance purposes
      somewhere along the lines “at a certain amount of stack your counters will be enhanced” like how jingliu and clara stack works

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • It kinda defeats the uniqueness of the parry ultimate mechanic. Since you just skill every turn without timing it before the enemy is about to attack (since ya cant do that)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. Is counter considered an FuA? Also, the ult is too wordy and pretty confusing, but I get that some parts of the damage dealt is considered as Ultimate damage.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Counters are just FUA that are triggered by getting hit. Not sure why they have a separate name, confusion like that doesn’t seem worth the flavourful term.

      For her ult: she uses 120 energy and taunts enemies until someone’s had a turn. If enemy has their turn first, they’ll probably hit her because of the taunt and she’ll do a massive counter with bonus hits. If an ally has their turn first instead or an enemy doesn’t hit her (perhaps they used a non-damaging move), she does the massive counter without the bonus hits to a random enemy. The massive counter counts as ult damage

      Either way, her ult lets her do a single massive counter but needs to be timed well for maximum damage

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • In 2.4 AS, there’s buff for Counter: Follow-up attack DMG received by all enemies increases by 15%, and Counter DMG increases by 25%.

        Just like Break Damage and 🍞(Super Break) Damage, as well as DU’s Curios: “use an attack and deal Ultimate DMG”, Hoyo do play games here, and looks like there will be more confusion like these.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Honestly not surprised that 2.4 AS is gonna be built for Yunli like that, though I’m surprised they’re going with buffs that only two characters can make use of, that seems a bit too specific and anyone without Yunli or Clara seems screwed for it.

          DU’s ‘use an attack and deal ult dmg’ curio is probably worded like that to make it clear that any ult dmg counts, even if it’s not from an actual ult so I can kinda understand it but yeah, gonna be a lot of confusion in general with stuff like this

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • All Counter is considered an FuA.

      Active Ult:
      – Action type (tag): Ult, Enhance
      – Target: Yunli (self)

      Intuit Slash:
      – Action type (tag): Attack, Counter, FuA
      – Target: Origin attacker
      – Damage type (tag): Counter, FuA

      Intuit Cull:
      – Action type (tag): Attack, Counter, FuA
      – Target: Origin attacker
      – Damage type (tag): Counter, FuA, Ult

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Hmm… based on HomDGCat’s notes Intuit Slash is also Ult DMG.

        I do understand though that the text “When Yunli deals DMG through this ability, it will be viewed as Ultimate DMG,” is not a separate line and presumably falls under Intui Cull. Meaning “this ability” could just be limited to Intuit Cull.

        Guess we’ll wait and see for any rewording in v2. I haven’t been closely following any gameplay leaks (nor have bothered cross-checking the stats and damage from a video) so I couldn’t really say much on it.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • yes, I’ve also doubted about that since that sentence is not in a separate line. Usually they would use a single line when an effect affect the whole skill. But I don’t play any private server so I can not verify it either.

          Maybe they will clarify it in v2.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton