Термины | Линша | |
Редкость | ||
Пути | Изобилие | |
Типы боя | Огненный | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
Материал Следов | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
История | Новый Мастер котла Комиссии по алхимии на Лофу Сяньчжоу. Умная и талантливая целительница из видьядхара. У неё острое обоняние, которое она часто использует для распознавания болезней, а также для успокоения разума с помощью благовоний. Она отлично справляется со сложными отношениями с другими. Даже если она кипит от гнева, её лицо будет оставаться невозмутимым. |
Содержание |
Тип |
Навык |
Следы |
Эйдолоны |
Световые конусы |
Инвентарь |
Gallery |
Голос |
История |
Тип
Ур. | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия | n/a |
1 | 92.4 | 59.4 | 185 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 180.18 | 115.83 | 360 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | 4000 5 |
20+ | 217.14 | 139.59 | 434 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 263.34 | 169.29 | 527 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | 8000 10 |
30+ | 300.3 | 193.05 | 601 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 346.5 | 222.75 | 693 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | 16000 6 3 |
40+ | 383.46 | 246.51 | 767 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 429.66 | 276.21 | 859 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | 40000 9 7 |
50+ | 466.62 | 299.97 | 933 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 512.82 | 329.67 | 1026 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | 80000 6 20 |
60+ | 549.78 | 353.43 | 1100 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 595.98 | 383.13 | 1192 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | 160K 9 35 |
70+ | 632.94 | 406.89 | 1266 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 679.14 | 436.59 | 1358 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 |
Навык
Клятвенный ладан - Базовая атака | Одиночная атака | |
Восстановление энергии : 20 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Наносит выбранному противнику огненный урон, равный Наносит небольшой огненный урон выбранному противнику. | |
Ур. | |
Дымчатое великолепие - Навык | Групповая атака | |
Восстановление энергии : 30 | |
Пробитие уязвимости : Групповая атака : 30 | |
Наносит всем противникам огненный урон, равный Наносит небольшой огненный урон всем противникам, восстанавливает НР всех союзников, а также продвигает действие Фуюань вперёд. | |
Ур. | |
Туманный пейзаж - Сверхспособность | Групповая атака | |
Восстановление энергии : 5 | |
Пробитие уязвимости : Групповая атака : 60 | |
Накладывает на всех противников статус Затуманивание. Получаемый противниками с этим статусом урон пробития повышается на Наносит всем противникам огненный урон, равный Повышает получаемый всеми противниками урон пробития, наносит им огненный урон и восстанавливает НР всех союзников, а также продвигает действие Фуюань вперёд. | |
Ур. | |
Явление туманного танца - Талант | Групповая атака | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Групповая атака : 30 | |
Использование навыка призывает Фуюань, изначальная скорость которой равна Во время своего действия Фуюань выполняет бонус-атаку, которая наносит всем противникам огненный урон, равный Фуюань может выполнить до Пока Фуюань находится на поле боя, повторное использование навыка добавляет ей Использование навыка призывает Фуюань. Во время своего действия Фуюань выполняет бонус-атаку, которая наносит небольшой огненный урон всем противникам, а также наносит небольшой огненный урон случайному противнику, отдавая предпочтение цели, стойкость которой выше 0 и которая имеет огненную уязвимость. Снимает по 1 ослаблению с каждого союзника и восстанавливает его НР. Повторное использование навыка добавляет действия Фуюань. | |
Ур. | |
Атака | Одиночная атака | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника. | |
Огни утренней зари - Техника | Поддержка | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Использование техники позволяет немедленно призвать Фуюань в начале следующего боя и накладывает на всех противников статус Затуманивание на Использование техники немедленно призывает Фуюань в начале следующего боя и повышает получаемый всеми противниками урон пробития. | |
Следы
Ярко-красное пламя | |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Сила атаки и исходящее исцеление персонажа повышаются на | 5000 3 1 |
Усиление НР (НР) | |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Макс. НР повышается на | 5000 3 6 |
Усиление пробития (Эффект пробития) | |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Эффект пробития повышается на | 10000 3 3 |
Усиление атаки (Сила атаки) | |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Сила атаки повышается на | 10000 3 3 |
Лесная дымка | |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Использование базовой атаки дополнительно восстанавливает | 20000 5 1 1 |
Усиление пробития (Эффект пробития) | |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Эффект пробития повышается на | 20000 5 4 |
Усиление НР (НР) | |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Макс. НР повышается на | 45000 3 3 |
Усиление пробития (Эффект пробития) | |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Эффект пробития повышается на | 45000 3 3 |
Эхо тлеющих угольков | |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Если какой-либо персонаж получает урон или расходует своё НР, пока Фуюань находится на поле боя, и если на поле боя есть персонаж, текущее НР которого ниже или равно | 160K 8 1 1 |
Усиление атаки (Сила атаки) | |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Сила атаки повышается на | 160K 8 8 |
Усиление НР (НР) | |
Требуется персонаж ур. 75 | |
Макс. НР повышается на | 160K 8 8 |
Усиление пробития (Эффект пробития) | |
Эффект пробития повышается на | 2500 2 |
Усиление пробития (Эффект пробития) | |
Требуется персонаж ур. 80 | |
Эффект пробития повышается на | 160K 8 8 |
Эйдолоны
Букет ненастий | ||
Эффективность пробития уязвимости Линша повышается на |
Карминовый дымок | ||
Использование сверхспособности повышает эффект пробития всех союзников на |
Стебель дикого пламени | ||
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - |
Мимолётный букет | ||
Когда Фуюань выполняет действие, она восстанавливает НР, равное |
Квинтэссенция равновесия | ||
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - |
Сокрытое благоухание | ||
Пока Фуюань находится на поле боя, все типы сопротивления всех противников понижаются на |
Световые конусы
Термины | Редкость | Пути | Сила атаки | Защита | НР | Навык | n/a | |
Рог изобилия | 3 | abundance-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Когда владелец использует навык или сверхспособность, его исходящее исцеление повышается на | ||
Спелый плод | 3 | abundance-class | 317.52 | 198.45 | 952.56 | В начале боя немедленно восстанавливает всем союзникам | ||
Размножение | 3 | abundance-class | 317.52 | 198.45 | 952.56 | После использования владельцем базовой атаки его следующее действие продвигается вперёд на | ||
Беседа после операции | 4 | abundance-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | Скорость восстановления энергии владельца повышается на | ||
Идеальное время | 4 | abundance-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Сопротивление эффектам владельца повышается на | ||
Равноценный обмен | 4 | abundance-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | В начале своего хода владелец восстанавливает | ||
Холодные ночи короче, когда ты рядом | 4 | abundance-class | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | Макс. НР владельца повышается на | ||
Эхо из гроба | 5 | abundance-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | Сила атаки владельца повышается на | ||
Время никого не ждёт | 5 | abundance-class | 476.28 | 463.05 | 1270.08 | Макс. НР владельца повышается на | ||
Ночь страха | 5 | abundance-class | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | Скорость восстановления энергии владельца повышается на |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Голос
Язык
Title | loc_sound |
История
Title | Язык игры |
236 responses to “Линша”
This is the worst character they cooked yet.
>NPC looking design that looks AI generated
>lame animations
>lame kit too as she is not touching Huohuo as best generalist healer and units who don’t care for Huohuo (Acheron and Feixiao) would rather have Aventurine who is way better on sole fact of being preservation
The only damn unit she is truly for is for Firefly but:
1) Firefly doesn’t need her as is + her stupid bunny gimmick is crap for any E2 Firefly haver such as myself because it can steal breaks which happened to me in trials couple of times
2) She already got good enough option
3) Firefly can already go sustainless in any mode with ease as it is
4) For any E0 Firefly haver she sounds like pain as well unless you pull damn Tingyun so you can have your harmony TB that uses no SP so this chick doesn’t crap herself and rest of the team due to SP issues
5* Tingyun requirement so she can utilize her kit to actual full potential is comedy lol No other sustain REQUIRED another limited this hard so their kit isn’t half cooked.
I wish I could travel back in time and pull Yunli, who is at least fun to play. But, nah! I thought 5* Gallagher is going to cook and what I got is this NPC looking trash with hot garbage for a kit.
lmao crying text wall
She’s a good adve replacement in Feixiao teams. Adve cannot be everywhere and some people don’t even have him. Say you want to use Acheron and to 0 cycle your Acheron needs Adve on her team to get that extra ult before the end of the cycle to finish off the enemy or you just don’t have the guy. What does your Fei team use? Gall? Sure his 8 turns in a 0 cycle is nice. But i’ve actually found at the end of my 0 cycle vs Adve boss that my Fei has 5 stacks remaining, literally just 1 away from getting another one. If my Fei was any weaker i’d actually need that ult stack to finish him off. Well guess what? Lingsha who gets 11 turns in a 0 cycle (3 more than Gall.) gets me that extra stack. (4 vs 5.5 or 8.5 if E2 Fei) This is without taking Robin into account, you could actually pull some Robin shenanigan’s to have Lingsha gain more actions. I think i heard she should get 13 with Robin vs 9 with Gall.
Tl;dr Lingsha lets Fei at least my Fei get extra ult compared to Gall.
This on top of the fact her healing is way better than Galls which no one is ever talking about when they compare the two which makes no sense since their main purpose is to HEAL!
Ontop of that if you build her for damage she actually does really well in PF fiction. Putting her with Jade is a very solid 2 team clear.
At E1/S1 she also increases the break teams overall DPS by over 50% while giving far more weakness break than Gall is capable of. If the current superbreak team is considered a tier 0 team, then how good is a character than can increase that teams damage by over 50%? I’d say pretty damn good. It does need an Eidolon though which for some people is too much commitment. But you have to look at Imo at least the first and 2nd Eidolon to say if a char is bad or not.
No doubt since i mentioned Firefly being tier 0 a certain someone is going to come to this comment and say she’s not tier 0. Idc, most people consider her as such, and i said considered tier 0! Considered =/= Is. Plus with the extra 50% from Lingsha and however more powerful Tingyun 2.0 is going to make it you may end up having to eat your words. as a 2m damage Firefly comes rocketing in.
When it comes to Firefly. She sort of like Seele. In that the more you invest in her team. The more noticable improvement you will see. Like faster clears. Due to getting something as simple as more speed or break effect on the likes of Harmony Mc, Gall.
The only issue I can think of. Is skill points if FIrefly is e0. However, if firefly is E1. There shouldn’t be much issue with going for Lingsha. Since you should have enough skill points to have her use her skill every now and then, while also spamming Harmony Mc skill for energy or just additional damage. Which given Lingsha also has follow up attacks. Her being a hybrid of sorts. Does make her flexible. When it comes to team building.
Tingyun 2.0 will be interesting to see how that plays out. Of course when it comes to Lingsha. I would say. She is a newer character. So if people skip and pick her up later. She is likely to return sooner rather than later. Unless they end up with the genshin cyro curse. Wriothesley no rerun for over a year. Chiori gets two banners in the same year. Going back to star rail. So if someone wanted to pick up e1 Firefly first before picking her up. Due to wanting to ensure they have the Jades for it. I could see it making alot of sense.
Which yeah, she doesn’t seem to be a bad character. Given she does have oh fuck I need a heal now build into her kit. To help keep your party alive and kicking, when it needed most. Which given she can help boost damage. For break effect teams. She reminds me alot of HuoHuo. A healer that is also a buffer. So might not be the best for every team but the ones she works in, she will work very well in.
Lol
> Lingsha has one of the prettiest design in the game. Even if you don’t wanna agree with that, her fluffy puffy cutesy bunny follow ups are in now way poorly animated or lame.
> Her kit isn’t weak. Her pull value is simply low. The Topaz theorem. Aventurine is miles better. Gallagher already fulfills the EXACT SAME niche incredibly well. Her kit is not bad, just redundant. Are the 100+/- pulls worth it? Who knows :3 (so far no)
> Blame the fraudulent content creators who undermined all limited 5 star physical characters in the game lol. Payed hoyo shillers.
Did anyone else try her out during new mission? I know it is just a trial charcter, so there is still room for improvement. Nevertheless her performance compared to Gallagher (mine is E6) was already fine in Firefly Break team. I could see a damage increase and never felt like worrying about dying. Only thing i would miss in this team is the immunity of Gallagher. Next up i tried her for a few fights in Feixiao team. TBH there she felt a bit underwhelming. I would say performance wise sidegrade/slight upgrade to Gallagher, but downgrade compared to Aventurin