Yanqing

Yanqing
YanqingNombreYanqing
FacciónEl Luofu de Xianzhou
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Cacería
Tipos de combateClass Hielo
Chino喵酱
InglésAmber May
Coreano이새아
Japonés井上麻里奈
Materiales exclusivos
Crédito308K
Instinto del ladrón15
Ambición distorsionada15
Quitina gélida65
Voluntad de conquista15
Material de Rastros
Crédito3M
Flecha del cazabestias18
Instinto del ladrón41
Flecha del matademonios69
Ambición distorsionada56
Flecha del persigueestrellas139
Voluntad de conquista58
Lamento de la Guardiana12
Huellas del destino8
HistoriaGuardaespaldas del general Jing Yuan. A pesar de su corta edad, es un espadachín sin rival.
Nadie puede vencerle cuando tiene una espada en la mano.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
192.456.11211095%50%75140
20180.18109.42371095%50%75140
Crédito4000
Instinto del ladrón5
20+217.14131.842851095%50%75140
30263.34159.883461095%50%75140
Crédito8000
Instinto del ladrón10
30+300.3182.323951095%50%75140
40346.5210.384551095%50%75140
Crédito16000
Ambición distorsionada6
Quitina gélida3
40+383.46232.815041095%50%75140
50429.66260.875651095%50%75140
Crédito40000
Ambición distorsionada9
Quitina gélida7
50+466.62283.316131095%50%75140
60512.82311.366741095%50%75140
Crédito80000
Voluntad de conquista6
Quitina gélida20
60+549.78333.87231095%50%75140
70595.98361.857831095%50%75140
Crédito160K
Voluntad de conquista9
Quitina gélida35
70+632.94384.298321095%50%75140
80679.14412.348931095%50%75140
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Instinto del ladrón5
20+
40
Crédito16000
Ambición distorsionada6
Quitina gélida3
40+
50
Crédito40000
Ambición distorsionada9
Quitina gélida7
50+
60
Crédito80000
Voluntad de conquista6
Quitina gélida20
60+
70
Crédito160K
Voluntad de conquista9
Quitina gélida35
70+
80

Habilidad básica

Luz fría, filo heladoLuz fría, filo helado - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Yanqing como Daño de Hielo a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un enemigo.
Nivel 10
Arista apedreadracosArista apedreadracos - Habilidad básica | ATQ individual
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
Inflige un del ATQ de Yanqing como Daño de Hielo a un enemigo y activa Estocada empática durante 1 turno.

Inflige Daño de Hielo a un enemigo y activa Estocada empática.
Nivel 15
Persecución pluvial de la golondrinaPersecución pluvial de la golondrina - Habilidad definitiva | ATQ individual
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 90
Aumenta su Prob. CRIT en un . Cuando Estocada empática está activa, su Daño CRIT aumenta en un adicional. Estos efectos positivos duran 1 turno. A continuación, inflige un del ATQ de Yanqing como Daño de Hielo a un enemigo.

Aumenta su Prob. CRIT y potencia Estocada empática. Inflige una gran cantidad de Daño de Hielo a un enemigo.
Nivel 15
Compañera afiladaCompañera afilada - Talento | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Cuando Estocada empática está activa, Yanqing tiene menos probabilidades de recibir un ataque. Además, su Prob. CRIT aumenta en un y su Daño CRIT en un . Tras atacar a un enemigo, tiene un de probabilidad fija de activar un ataque adicional que inflige un del ATQ de Yanqing como Daño de Hielo y tiene una probabilidad base del de afectar con Congelación al objetivo durante 1 turno.
Los enemigos congelados no pueden actuar, y al principio de cada turno reciben un del ATQ de Yanqing como Daño de Hielo adicional.
Estocada empática se elimina cuando Yanqing recibe daño.

Cuando Estocada empática está activa, tiene menos probabilidades de recibir un ataque y su Prob. CRIT y Daño CRIT aumentan. Tras atacar a un enemigo, tiene cierta probabilidad de activar un ataque adicional que inflige Daño de Hielo. Además, tiene cierta probabilidad de afectar con Congelación al enemigo. Estocada empática desaparece al recibir daño.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
Maestría de espadaMaestría de espada - Técnica | Potenciación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, Yanqing inflige un más de daño durante turnos a los enemigos que tengan un porcentaje de PV igual o superior al .

Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, aumenta el daño que inflige a los enemigos que tengan un porcentaje de PV igual o superior al 50%.
Nivel 1

Rastros

Beneficio congeladoBeneficio congelado
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Tras lanzar un ataque, los enemigos con Debilidad de Hielo reciben un Daño de Hielo adicional equivalente al 30% del ATQ de Yanqing.
Crédito5000
Flecha del cazabestias3
Lamento de la Guardiana1
Bonificación de daño: HieloBonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Daño de Hielo +3.2%
Crédito5000
Flecha del cazabestias3
Instinto del ladrón6
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
ATQ +4%
Crédito10000
Flecha del matademonios3
Ambición distorsionada3
Cabeza altaCabeza alta
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Cuando Estocada empática está activa, la RES a efecto aumenta en un 20%.
Crédito20000
Flecha del matademonios5
Huellas del destino1
Lamento de la Guardiana1
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
ATQ +6%
Crédito20000
Flecha del matademonios5
Ambición distorsionada4
Bonificación de daño: HieloBonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño de Hielo +4.8%
Crédito45000
Flecha del persigueestrellas3
Voluntad de conquista3
Acero de la estepaAcero de la estepa
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Al lograr un Golpe CRIT, la VEL aumenta en un 10% durante 2 turnos.
Crédito160K
Flecha del persigueestrellas8
Huellas del destino1
Lamento de la Guardiana1
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
PV máx. +6%
Crédito160K
Flecha del persigueestrellas8
Voluntad de conquista8
Bonificación de daño: HieloBonificación de daño: Hielo (Aumento de Daño de Hielo)
Requiere personaje de niv. 75
Daño de Hielo +6.4%
Crédito160K
Flecha del persigueestrellas8
Voluntad de conquista8
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere personaje de niv. 80
ATQ +8%
Crédito160K
Flecha del persigueestrellas8
Voluntad de conquista8
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
PV máx. +4%
Crédito10000
Flecha del matademonios3
Ambición distorsionada3
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
ATQ +6%
Crédito45000
Flecha del persigueestrellas3
Voluntad de conquista3

Eidolon

Hoja pulcraHoja pulcraHoja pulcra
Si el enemigo al que ataca Yanqing está afectado por Congelación, le inflige inmediatamente un 60% del ATQ de Yanqing como Daño de Hielo adicional.
Mente despejadaMente despejadaMente despejada
Cuando Estocada empática está activa, la recuperación de energía aumenta en un 10% adicional.
Espadachín natoEspadachín natoEspadachín nato
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Relente perforanteRelente perforanteRelente perforante
Cuando el porcentaje de PV es igual o superior al 80%, su PEN de la RES a Hielo aumenta en un 12%.
Nacido para lucharNacido para lucharNacido para luchar
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Juego de piesJuego de piesJuego de pies
Si tiene efectos positivos de Estocada empática o la habilidad definitiva al eliminar a un enemigo, la duración de dichos efectos se alarga en 1 turno.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Flechas
Flechas3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72Al comenzar la batalla, la Prob. CRIT del portador aumenta en un 12% durante 3 turnos.
Flecha del persigueestrellas
Voluntad de conquista
Flecha voladora
Flecha voladora3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Cuando el portador elimina a un enemigo, su ATQ aumenta en un 24% durante 3 turnos.
Flecha del persigueestrellas
Medalla del guardia
Antagonista
Antagonista3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Cuando el portador elimina a un enemigo, su VEL aumenta en un 10% durante 2 turnos.
Flecha del persigueestrellas
Motor antiguo
Solo queda silencio
Solo queda silencio4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Aumenta el ATQ del portador en un 16%. Si hay 2 o menos enemigos en el campo de batalla, aumenta la Prob. CRIT del portador en un 12%.
Flecha del persigueestrellas
Medalla del guardia
Juego de espadas
Juego de espadas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Cuando el portador golpea a un mismo objetivo varias veces, el daño infligido cada vez aumenta en un 8%. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces y se elimina si se cambia de objetivo.
Flecha del persigueestrellas
Núcleo serpenteante
¡Suscríbanse a mi canal!
¡Suscríbanse a mi canal!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56El daño que infligen el ATQ básico y la habilidad básica del portador aumenta en un 24%. Cuando la energía del portador está al máximo, el efecto aumenta en un 24% adicional.
Flecha del persigueestrellas
Corazón armonioso mecánico
El río nace en primavera
El río nace en primavera4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72Tras entrar en combate, la VEL del portador aumenta en un 8% y el daño que inflige aumenta en un 12%. Cuando recibe daño, el efecto desaparece y se recupera cuando termine el siguiente turno.
Flecha del persigueestrellas
Motor antiguo
Regreso a la oscuridad
Regreso a la oscuridad4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72La Prob. CRIT del portador aumenta en un 12%. Tras infligir un Golpe CRIT, hay una probabilidad fija del 16% de eliminar un efecto positivo al azar del enemigo golpeado. Este efecto solo se puede activar una vez por ataque.
Flecha del persigueestrellas
Rama gloriosa inmortal
En la noche
En la noche5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4La Prob. CRIT del portador aumenta en un 18%. Cuando el portador tenga más de 100 pts. de VEL durante la batalla, por cada 10 pts. adicionales de VEL el daño que infligen su ATQ básico y habilidad básica aumenta en un 6% y el Daño CRIT de su habilidad definitiva aumenta en un 12%. Este efecto se puede acumular hasta 6 veces.
Flecha del persigueestrellas
Voluntad de conquista
Dormir como un tronco
Dormir como un tronco5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4El Daño CRIT del portador aumenta en un 30%. Cuando el portador no causa ningún Golpe CRIT al infligir daño de ATQ básico o daño de habilidad básica, su Prob. CRIT aumenta en un 36% durante 1 turno. Este efecto se puede activar una vez cada 3 turnos.
Flecha del persigueestrellas
Voluntad de conquista
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Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound

Historia

TitleIdioma del texto

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