开拓者

开拓者
开拓者名词开拓者
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 同谐
战斗属性Class 虚数
n/a
信用点246K
掠夺的本能12
篡改的野心13
深邃的星外质28
践踏的意志12
行迹材料
信用点2.4M
云际音符12
掠夺的本能28
空际小节54
篡改的野心42
天外乐章105
践踏的意志42
蛀星孕灾的旧恶12
命运的足迹5
剧情登上星穹列车的少女(少年)。
为了消除星核带来的危机,选择与星穹列车同行。

目录
属性
战技
行迹
星魂
光锥
背包
Gallery
语音
剧情

属性

等级攻击力防御力生命值速度暴击率暴击伤害嘲讽能量n/a
160.7292.41481055%50%100140
20118.4180.182881055%50%100140
信用点3200
掠夺的本能4
20+142.69217.143471055%50%100140
30173.05263.344211055%50%100140
信用点6400
掠夺的本能8
30+197.34300.34801055%50%100140
40227.7346.55541055%50%100140
信用点12800
篡改的野心5
深邃的星外质4
40+251.99383.466141055%50%100140
50282.35429.666871055%50%100140
信用点32000
篡改的野心8
深邃的星外质6
50+306.64466.627471055%50%100140
60337512.828211055%50%100140
信用点64000
践踏的意志5
深邃的星外质8
60+361.28549.788801055%50%100140
70391.64595.989541055%50%100140
信用点128K
践踏的意志7
深邃的星外质10
70+415.93632.9410131055%50%100140
80446.29679.1410871055%50%100140
等级n/a
1
20
信用点3200
掠夺的本能4
20+
40
信用点12800
篡改的野心5
深邃的星外质4
40+
50
信用点32000
篡改的野心8
深邃的星外质6
50+
60
信用点64000
践踏的意志5
深邃的星外质8
60+
70
信用点128K
践踏的意志7
深邃的星外质10
70+
80

战技

摇摆的礼仪摇摆的礼仪 - 普攻 | 单攻
能量恢复 : 20
弱点击破 : 单攻 : 30
对指定敌方单体造成等同于开拓者攻击力的虚数属性伤害。

对敌方单体造成少量虚数属性伤害。
等级 9
中场馈赠的雨中场馈赠的雨 - 战技 | 弹射
能量恢复 : 6
弱点击破 : 单攻 : 30 / 扩散 : 30
对指定敌方单体造成等同于开拓者攻击力的虚数属性伤害,并额外造成4次伤害。每次伤害对随机敌方单体造成等同于开拓者攻击力的虚数属性伤害。

对敌方单体造成少量虚数属性伤害,共弹射5次。
等级 15
喧嚣的舞灯巡游喧嚣的舞灯巡游 - 终结技 | 辅助
能量恢复 : 5
弱点击破 : 0
为我方全体附上【伴舞】效果,持续回合,开拓者每回合开始时持续回合数减1。持有【伴舞】的我方目标击破特攻提高,并且攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,会将本次攻击的削韧值转化为1次超击破伤害

为我方全体施加【伴舞】效果。持有【伴舞】的我方目标击破特攻提高,并且攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,额外造成1次超击破伤害
等级 15
全屏段的高空踏歌全屏段的高空踏歌 - 天赋 | 辅助
能量恢复 : 0
弱点击破 : 0
当有敌方目标的弱点被击破时,开拓者立即恢复点能量。

当有敌方目标的弱点被击破时,开拓者恢复能量。
等级 15
攻击攻击
能量恢复 : 0
弱点击破 : 单攻 : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
等级 1
即刻!独奏团即刻!独奏团 - 秘技 | 辅助
能量恢复 : 0
弱点击破 : 0
使用秘技后,下一次战斗开始时使我方全体的击破特攻提高,持续回合。

下一次战斗开始时使我方全体的击破特攻提高。
等级 1

行迹

卫我起舞卫我起舞
需要角色晋阶 2
当场上敌方目标数量等于5或以上/4/3/2/1名时,【伴舞】效果触发的超击破伤害提高20%/30%/40%/50%/60%
信用点4000
云际音符2
蛀星孕灾的旧恶1
伤害强化•虚数伤害强化•虚数 (虚数属性伤害提高)
需要角色晋阶 2
虚数属性伤害提高3.2%
信用点4000
云际音符2
掠夺的本能4
击破强化击破强化 (击破特攻)
需要角色晋阶 3
击破特攻提高5.3%
信用点8000
空际小节2
篡改的野心2
随波逐流随波逐流
需要角色晋阶 4
施放战技时,第一次伤害的削韧值额外提高100%
信用点16000
空际小节4
命运的足迹1
蛀星孕灾的旧恶1
击破强化击破强化 (击破特攻)
需要角色晋阶 4
击破特攻提高8%
信用点16000
空际小节4
篡改的野心3
伤害强化•虚数伤害强化•虚数 (虚数属性伤害提高)
需要角色晋阶 5
虚数属性伤害提高4.8%
信用点36000
天外乐章2
践踏的意志2
剧院之帽剧院之帽
需要角色晋阶 6
我方目标造成弱点击破后额外使敌方目标行动延后30%
信用点128K
天外乐章6
命运的足迹1
蛀星孕灾的旧恶1
效果抵抗强化效果抵抗强化 (效果抵抗)
需要角色晋阶 6
效果抵抗提高6%
信用点128K
天外乐章6
践踏的意志6
伤害强化•虚数伤害强化•虚数 (虚数属性伤害提高)
需要角色等级 75
虚数属性伤害提高6.4%
信用点128K
天外乐章6
践踏的意志6
击破强化击破强化 (击破特攻)
需要角色等级 80
击破特攻提高10.7%
信用点128K
天外乐章6
践踏的意志6
击破强化击破强化 (击破特攻)
击破特攻提高5.3%
信用点2000
掠夺的本能2
效果抵抗强化效果抵抗强化 (效果抵抗)
需要角色晋阶 3
效果抵抗提高4%
信用点8000
空际小节2
篡改的野心2
击破强化击破强化 (击破特攻)
需要角色晋阶 5
击破特攻提高8%
信用点36000
天外乐章2
践踏的意志2

星魂

您的最佳观众席您的最佳观众席您的最佳观众席
施放首次战技后立即回复1点战技点。
越狱的跨洋彩虹越狱的跨洋彩虹越狱的跨洋彩虹
战斗开始时,开拓者的能量恢复效率提高25%,持续3回合。
休止符的疗养院休止符的疗养院休止符的疗养院
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
袒护白鸽的冠冕袒护白鸽的冠冕袒护白鸽的冠冕
开拓者在场时,使除自身以外的队友击破特攻提高,提高数值等同于开拓者15%的击破特攻。
包庇旧节拍的诗包庇旧节拍的诗包庇旧节拍的诗
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
明天,栖息聚光之下明天,栖息聚光之下明天,栖息聚光之下
战技的额外伤害次数增加2次。

光锥

名词稀有度命途攻击力防御力生命值战技n/a
齐颂
齐颂3
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harmony-class317.52264.6846.72进入战斗后,使我方全体的攻击力提高8%。同类技能无法重复生效。
群星乐章
铁卫勋章
轮契
轮契3
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harmony-class317.52264.6846.72使装备者施放攻击或受到攻击后,额外恢复4点能量,该效果单个回合内不可重复触发。
群星乐章
铁卫勋章
调和
调和3
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harmony-class317.52264.6846.72进入战斗时,我方全体速度提高12点,持续1回合。
群星乐章
蠢动原核
记忆中的模样
记忆中的模样4
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harmony-class423.36396.9952.56使装备者的击破特攻提高28%。装备者施放攻击后,额外恢复4点能量,该效果单个回合内不可重复触发。
群星乐章
铁卫勋章
与行星相会
与行星相会4
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harmony-class423.36330.751058.4进入战斗后,当我方目标造成与装备者相同属性的伤害时,造成的伤害提高12%
群星乐章
践踏的意志
舞!舞!舞!
舞!舞!舞!4
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harmony-class423.36396.9952.56当装备者施放终结技后,我方全体行动提前16%
群星乐章
工造浑心
镂月裁云之意
镂月裁云之意4
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harmony-class476.28330.75952.56在战斗开始时以及当装备者回合开始时,随机生效1个效果。该效果生效时,替换上次的效果且本次不会与上次重复。效果包含:使我方全体攻击力提高10%;使我方全体暴击伤害提高12%;使我方全体能量恢复效率提高6%。同类效果无法叠加,在装备者陷入无法战斗状态时解除。
群星乐章
践踏的意志
但战斗还未结束
但战斗还未结束5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24使装备者的能量恢复效率提高10%,并在对我方目标施放终结技时恢复1个战技点。该效果每施放2次终结技可触发1次。当装备者施放战技后,使下一个行动的我方其他目标造成的伤害提高30%,持续1回合。
群星乐章
铁卫勋章
过往未来
过往未来4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56当装备者施放战技后,使下一个行动的我方其他目标造成的伤害提高16%,持续1回合。
群星乐章
蠢动原核
镜中故我
镜中故我5
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harmony-class529.2529.21058.4使装备者击破特攻提高60%。装备者施放终结技后,使我方全体造成的伤害提高24%,持续3回合,并且若装备者击破特攻大于等于150%,则恢复1个战技点。
每个波次开始时,我方全体立即恢复10点能量,同类技能无法重复生效。
群星乐章
永寿荣枝
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语音

语言
Titleloc_sound

剧情

Title文本语言

93 responses to “开拓者”

  1. wonder if its better to use ER rope or just use Break Effect rope for max dmg, since his ult last 3 turns and theres energy from passive + the cocolia LC

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  2. Why are there YouTube guides saying he has a break effect cap of 150%? I don’t see this being indicated anywhere here.

      
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    • sounds like it might be a case of rushing their guides to be the first released. So they got something wrong or there is some part of their kit that was only reveal to them.

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    • The closest value to 150 in the HTB’s kit is the toughness damage of their skill.

      By default you get 30 + 15 * 4 toughness damage.

      With A4 you now have 60 + 15 * 4 toughness damage.

      With E6 you now have 60 + 15 * 6 toughness damage.

      Assuming every hit lands on a same enemy you deal a total of 150 toughness damage to it.

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  3. Real talk: do we even bother leveling his skill? Like how often will its damage actually matter? It’s mostly for the toughness right?

      
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    • Just don’t. It really is just for toughness breaking. Save your resources, unless you really want to level it up for some reason.

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    • Doing so you only gain some attack multiplier that adds a neglectible amount to HTB’s damage output. The core value of their skill is the 42 energy gain and a total of 150 toughness damage and both are not scaled by skill level, meaning any leveling beyond level 1 is a waste of materials.

      However I’ve already got the materials to max trace the HTB because it would be unfashionable to have someone in my team not fully traced while everyone else are.

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    • All break effect, no contest. The ult is actually a VERY significant chunk of damage if your team can take advantage of it, and more break on them allows your entire team to do more damage with it.

      The skill does have high multipliers due to the number of bounces, but the ultimate’s “super break” is actually crazy amounts of damage for the build cost of “throw as much break effect as you can on your relics.”

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  4. can someone explain to me what his Ascension 4 actually does? is it increase his damage by 100% or is it for anyone who’s attacking

      
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    • So when TB uses his skill he does 30 toughness DMG then 4 bounce attacks with 30 toughness DMG each.
      What A4 actually does is instead of 30, he will deal 60 toughness DMG the first time he uses his skill in battle, after that he goes back to doing 30 toughness DMG for the rest of the battle.

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    • You know how most enemies take 2 basic attacks to break their weakness bar?
      It basically makes it so the first time his skill hits an Imaginary-weak enemy in the battle, it removes as much of the bar as 2 basic attacks would.

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    • you know that attacks reduce toughness bar right? ascension 4 means the 1st skill does double the amount of toughness break, meaning the first skill breaks a lot faster

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    • It seems like they will. It would be way too late to make huge adjustments. Maybe a few touches within the upcoming weeks, but I doubt he’ll be especially different by release (or maybe he’ll be slightly improved who knows).

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