Cable pelado de Talia

Cable pelado de Talia
Cable pelado de TaliaNombreCable pelado de Talia
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
TipoArtefactos,
FuenteDispositivo de inmersión del Mundo 4 del Universo Simulado
Universo Diferenciado: Extracción de ornamentos
Conjunto de artefactos
Talia, paraíso de los forajidos
Talia, paraíso de los forajidos
Efecto del conjunto2: El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 16%. Cuando su VEL es igual o superior a 145, el efecto especial de Ruptura aumenta en un 20% adicional.
Niv. máximo12
HistoriaCable recogido del vertedero. Solo queda la mitad de su capa aislante, pero se sigue utilizando. En las aldeas de bandidos de Talia siempre se aprovecha todo.

Índice
Atributos
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Historia

Atributos

+12
Atributos base
Class Efecto de Ruptura
43.13%
Class Recuperación de energía
12.94%
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DEF
35.94%
Atributo secundario
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Prob. CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Daño CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Acierto de efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efecto de Ruptura
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

Historia

Este cable pelado es muy viejo. Antes formaba parte de una nave, hasta que esa nave intentó escapar apresuradamente y un enorme impacto expuso el cable a la humedad del aire.

La nave al completo acabó en un laberinto de pasadizos subterráneos. A bordo de la nave de los bandidos, las placas de acero se quitaron una a una, los cables se arrancaron con brusquedad y todos los materiales se utilizaron para construir el primer mercado de la alianza. Después los bandidos empezaron a acumular riqueza y, a la vez, a hablar de sus ideales... Entonces comenzó una larga guerra entre rivales que sospechaban y se traicionaban los unos a los otros, hasta que la chispa de la batalla que libraban el dictador y sus detractores acabó extendiéndose desde el túnel subterráneo hasta el desierto de la superficie.

Este cable seguía siendo viejo. Los bandidos lo habían desenterrado y luego lo habían conectado a un todoterreno enorme modificado en el que el viento se colaba por todas partes y que usaban para ir a un manantial lejano.

La prioridad absoluta de los supervivientes de la guerra de traiciones era encontrar los recursos hídricos de Talia, para lo que recorrían miles de kilómetros al día por desiertos llenos de fragmentos de vidrio en vehículos rudimentarios que construían ellos mismos. En ocasiones, las caravanas de bandidos se perseguían las unas a las otras y levantaban polvo y un montón de humo; otras veces tiraban a gente a los autos en marcha o a otros lugares. La presión de la supervivencia era tal que no se les ocurrían otras ideas, solo pensaban en seguir adelante.

Este cable siempre había sido viejo. Lo sacaron del vehículo y lo colocaron en el semáforo de la aldea, en el que las luces parpadeaban a menudo debido a un mal contacto.

El matón que se nombró policía a sí mismo fundó la Villaclavo original. Con mano de hierro y un gran carisma personal, se las arregló para mantener el vertedero en orden y convirtió el asentamiento en un lugar cada vez más animado. Los ingenieros excéntricos creaban accidentalmente máquinas a partir de chatarra y a los desesperados habitantes del yermo les gustaba pelear en el ring subterráneo. Por la noche, en el bar, bebían jugo de uva que apestaba a gasolina y celebraban haber sobrevivido un día más.

En Talia nunca había nada nuevo, solo cosas viejas que se usaban de forma diferente cuando los tiempos cambiaban.

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