Istilah | Swordplay | |
Kelangkaan | ||
Jenis | Light Cone, Hunt Light Cone | |
Path | Hunt | |
Penjelasan | Light Cone khusus untuk karakter dengan Path Hunt. Kemampuan Light Cone ini hanya efektif untuk karakter dengan Path tersebut. | |
Skill | Saat pengguna menyerang target musuh yang sama berulang kali, setiap DMG yang diakibatkan akan meningkat | |
n/a | 308K 15 3 9 15 12 12 | |
Alur Cerita | Gadis itu mengayunkan pedang ramping (pedang rapier) dengan bingung. Pedangnya sendiri harus diayunkan dengan menggunakan dua tangan. Lah, apa pedang ini bisa disebut sebagai pedang? Apa pedang ini bisa membunuh musuh? Pemilik pedang sepertinya tidak terlalu peduli, karena .... Alat untuk membunuh musuh bukanlah pedang, melainkan hati. Mau pedang besar atau pun pedang ramping, semua itu tidak ada bedanya. |
Daftar Isi |
Stats |
Skill |
Karakter |
Gallery |
Stats
Skill
Answers of Their Own | |
Saat pengguna menyerang target musuh yang sama berulang kali, setiap DMG yang diakibatkan akan meningkat | |
Lv. | |
Karakter
Istilah | Kelangkaan | Path | Tipe Serangan | n/a | |
Dan Heng | 4 | the-hunt-class | wind-damage_type | ||
Seele | 5 | the-hunt-class | quantum-damage_type | ||
Topaz & Numby | 5 | the-hunt-class | fire-damage_type | ||
Sushang | 4 | the-hunt-class | physical-damage_type | ||
Yanqing | 5 | the-hunt-class | ice-damage_type | ||
Feixiao | 5 | the-hunt-class | wind-damage_type | ||
Moze | 4 | the-hunt-class | lightning-damage_type | ||
March 7th | 4 | the-hunt-class | imaginary-damage_type | ||
Dr. Ratio | 5 | the-hunt-class | imaginary-damage_type | ||
Boothill | 5 | the-hunt-class | physical-damage_type |
Per Page |
|
One response to “Swordplay”
can i get an S mark for my wordplay