
![]() | Istilah | Sushang |
Faksi | Xianzhou "Luofu" | |
Kelangkaan | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
Tipe Pertempuran | ![]() | |
Bahasa Mandarin | 陈婷婷 | |
Bahasa Inggris | Anjali Kunapaneni | |
Bahasa Korea | 박시윤 | |
Bahasa Jepang | 福圓美里 | |
Material Khusus | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Cerita | Lahir di Xianzhou "Yaoqing" dan dikirim ke Cloud Knight "Luofu" untuk menerima pelatihan militer. Dia mengenakan pedang keluarga yang diberikan ibu dan menantikan masa depan yang sudah ditulisnya. |
Daftar Isi |
Stats |
Skill |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
Tas |
Gallery |
Volume Suara |
Cerita |
Stats
Level | ATK | DEF | HP | SPD | CRIT Rate | CRIT DMG | Taunt | Energy | Material Khusus |
1 | 76.8 | 57 | 125 | 107 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
20 | 149.76 | 111.15 | 243 | 107 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() |
20+ | 180.48 | 133.95 | 293 | 107 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
30 | 218.88 | 162.45 | 356 | 107 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() |
30+ | 249.6 | 185.25 | 406 | 107 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
40 | 288 | 213.75 | 468 | 107 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 318.72 | 236.55 | 518 | 107 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
50 | 357.12 | 265.05 | 580 | 107 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 387.84 | 287.85 | 630 | 107 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
60 | 426.24 | 316.35 | 693 | 107 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 456.96 | 339.15 | 743 | 107 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
70 | 495.36 | 367.65 | 805 | 107 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 526.08 | 390.45 | 855 | 107 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
80 | 564.48 | 418.95 | 917 | 107 | 5% | 50% | 75 | 120 |
Skill
![]() | Cloudfencer Art: Starshine - Basic ATK | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Mengakibatkan Physical DMG sebesar Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh. | |
Level | |
![]() | Cloudfencer Art: Mountainfall - Skill | Single Target |
Pemulihan Energy : 30 | |
Weakness Break : Single Target : 60 | |
Mengakibatkan Physical DMG sebesar Jika target tersebut dalam status Weakness Break, maka dijamin akan melancarkan "Sword Stance". Mengakibatkan Physical DMG pada 1 musuh dan memiliki peluang kecil untuk melancarkan "Sword Stance". Jika target dalam status Weakness Break, maka dijamin akan melancarkan "Sword Stance". | |
Level | |
![]() | Shape of Taixu: Dawn Herald - Ultimate | Single Target |
Pemulihan Energy : 5 | |
Weakness Break : Single Target : 90 | |
Mengakibatkan Physical DMG sebesar "Sword Stance" yang dilancarkan dari kesempatan tambahan akan mengakibatkan DMG sebesar Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada 1 musuh, meningkatkan efek "Sword Stance", dan segera beraksi. | |
Level | |
![]() | Dancing Blade - Talent | Enhance |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : 0 | |
Saat ada target musuh dengan Weakness Break di medan pertempuran, SPD Sushang akan meningkat Saat ada musuh yang berstatus Weakness Break, SPD dirinya akan meningkat. | |
Level | |
![]() | Attack |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughnessnya. | |
![]() | Cloudfencer Art: Warcry - Technique |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 60 | |
Segera menyerang musuh. Setelah memasuki pertempuran, mengakibatkan Physical DMG sebesar Menyerang musuh dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada seluruh musuh setelah memasuki pertempuran. | |
Trace
![]() | Guileless |
Memerlukan karakter ascension 2 | |
Mengurangi peluang diserang oleh target musuh jika persentase HP saat ini kurang dari atau sama dengan | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan HP (HP) |
Memerlukan karakter ascension 2 | |
Max HP + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan karakter ascension 3 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Riposte |
Memerlukan karakter ascension 4 | |
Untuk setiap "Sword Stance" yang dilancarkan, DMG yang diakibatkan "Sword Stance" akan meningkat | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan karakter ascension 4 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan HP (HP) |
Memerlukan karakter ascension 5 | |
Max HP + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Vanquisher |
Memerlukan karakter ascension 6 | |
Setelah melancarkan Basic Attack atau Skill, jika ada target musuh yang terkena Weakness Break di medan pertempuran, aksi Sushang akan didahulukan sebesar | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan DEF (DEF) |
Memerlukan karakter ascension 6 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan HP (HP) |
Memerlukan karakter Lv. 75 | |
Max HP + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan karakter Lv. 80 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
ATK + | ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan DEF (DEF) |
Memerlukan karakter ascension 3 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan karakter ascension 5 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Cut With Ease | ![]() |
Memulihkan 1 Poin Skill setelah melancarkan Skill pada musuh dengan status Weakness Break. |
![]() | Refine in Toil | ![]() |
Setelah memicu "Sword Stance", DMG yang diterima Sushang berkurang |
![]() | Rise From Fame | ![]() |
Level Ultimate +2, maksimal Lv. |
![]() | Cleave With Heart | ![]() |
Meningkatkan |
![]() | Prevail via Taixu | ![]() |
Level Skill +2, maksimal Lv. |
![]() | Dwell Like Water | ![]() |
Efek peningkatan SPD dari Talent dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Selain itu, Sushang akan segera mendapatkan 1 lapis efek peningkatan SPD dari Talent saat memasuki pertempuran. |
Light Cone
Istilah | Kelangkaan | Path | ATK | DEF | HP | Skill | Material Khusus | |
![]() | Arrows | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Saat pertempuran dimulai, meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Darting Arrow | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Setelah pengguna mengalahkan target musuh, meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Adversarial | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Setelah pengguna mengalahkan target musuh, meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Only Silence Remains | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Swordplay | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Saat pengguna menyerang target musuh yang sama berulang kali, setiap DMG yang diakibatkan akan meningkat | ![]() ![]() |
![]() | Subscribe for More! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | River Flows in Spring | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Setelah memasuki pertempuran, meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Return to Darkness | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | In the Night | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Sleep Like the Dead | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Volume Suara
Bahasa
Title | loc_sound |
Cerita
Title | Bahasa Teks |
2 responses to “Sushang”
She’s been carrying my poor account since day 1.
I’m very happy that HTB made Sushang relevant again in MoC, as brief as it maybe before Boothill become available.
Sushang’s trace ‘Riposte’ gives 2.0% per stack not 2.5%.