Boothill

Boothill
BoothillIstilahBoothill
KelangkaanRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass Hunt
Tipe PertempuranClass Physical
Material Khusus
Credit308K
Tatters of Thought15
Fragments of Impression15
IPC Work Permit65
Shards of Desires15
Material Trace
Credit3M
Meteoric Bullet18
Tatters of Thought41
Destined Expiration69
Fragments of Impression56
Countertemporal Shot139
Shards of Desires58
Lost Echo of the Shared Wish12
Tracks of Destiny8
CeritaKoboi siborg yang mengembara di galaksi. Sangat optimis dan berjiwa bebas.
Sebagai anggota “Galaxy Ranger” dia akan menggunakan segala cara untuk menghukum orang jahat dan melenyapkan kejahatan.
Perilakunya yang mencolok dan gegabah bertujuan untuk menarik perhatian “Interastral Peace Corporation” — target balas dendamnya.

Daftar Isi
Stats
Skill
Trace
Eidolon
Light Cone
Tas
Gallery
Volume Suara
Cerita

Stats

LevelATKDEFHPSPDCRIT RateCRIT DMGTauntEnergyMaterial Khusus
184.4859.41641075%50%75115
20164.74115.833191075%50%75115
Credit4000
Tatters of Thought5
20+198.53139.593851075%50%75115
30240.77169.294661075%50%75115
Credit8000
Tatters of Thought10
30+274.56193.055321075%50%75115
40316.8222.756141075%50%75115
Credit16000
Fragments of Impression6
IPC Work Permit3
40+350.59246.516791075%50%75115
50392.83276.217611075%50%75115
Credit40000
Fragments of Impression9
IPC Work Permit7
50+426.62299.978271075%50%75115
60468.86329.679081075%50%75115
Credit80000
Shards of Desires6
IPC Work Permit20
60+502.66353.439741075%50%75115
70544.9383.1310561075%50%75115
Credit160K
Shards of Desires9
IPC Work Permit35
70+578.69406.8911211075%50%75115
80620.93436.5912031075%50%75115
LevelMaterial Khusus
1
20
Credit4000
Tatters of Thought5
20+
40
Credit16000
Fragments of Impression6
IPC Work Permit3
40+
50
Credit40000
Fragments of Impression9
IPC Work Permit7
50+
60
Credit80000
Shards of Desires6
IPC Work Permit20
60+
70
Credit160K
Shards of Desires9
IPC Work Permit35
70+
80

Skill

Skullcrush SpursSkullcrush Spurs - Basic ATK | Single Target
Pemulihan Energy : 20
Weakness Break : Single Target : 30
Mengakibatkan Physical DMG sebesar ATK Boothill pada 1 musuh yang ditargetkan.

Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh.
Level 10
Sizzlin' TangoSizzlin' Tango - Skill | Impair
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Membuat 1 musuh yang ditargetkan dan Boothill memasuki status "Standoff". Basic Attack Boothill akan diperkuat, dan tidak dapat melancarkan Skill, berlangsung selama giliran. Durasi giliran akan berkurang 1 setiap kali giliran Boothill dimulai.
Musuh yang berstatus "Standoff" akan memasuki status Taunt. Saat target musuh tersebut/Boothill terkena serangan dari satu sama lain, DMG yang diterima meningkat /.
Setelah target tersebut dikalahkan atau terkena Weakness Break, Boothill akan memperoleh 1 lapis "Pocket Trickshot", lalu menghapus "Standoff".
Skill ini tidak dapat memulihkan Energy. Giliran kali ini tidak akan berakhir setelah melancarkan Skill ini.

Mengaktifkan "Standoff". Setelah target berstatus "Standoff" dikalahkan atau terkena Weakness Break, Boothill akan memperoleh "Pocket Trickshot" dan menghapus "Standoff". Membuat Boothill memperoleh penguatan Basic Attack dan giliran kali ini tidak akan berakhir.
Level 15
Dust Devil's Sunset RodeoDust Devil's Sunset Rodeo - Ultimate | Single Target
Pemulihan Energy : 5
Weakness Break : Single Target : 90
Menambahkan Physical Weakness pada 1 musuh yang ditargetkan, berlangsung selama giliran.
Mengakibatkan Physical DMG sebesar ATK Boothill pada target tersebut dan menunda aksinya sebesar .

Menambahkan Physical Weakness pada 1 musuh dan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah besar pada musuh tersebut, serta menunda aksinya.
Level 15
Five Peas in a PodFive Peas in a Pod - Talent | Enhance
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Setiap lapis "Pocket Trickshot" akan meningkatkan pengurangan nilai Toughness yang diakibatkan Enhanced Basic Attack, dapat ditumpuk hingga lapis.
Jika target berstatus Weakness Break saat Enhanced Basic Attack dilancarkan, maka berdasarkan jumlah lapisan "Pocket Trickshot", akan mengakibatkan Break DMG pada target sebesar // Physical Break DMG Boothill. Maksimal nilai Toughness yang masuk dalam perhitungan Break DMG ini tidak bisa melebihi × dari pengurangan nilai Toughness yang diakibatkan Basic Attack "Skullcrush Spurs".
Setelah memenangkan pertempuran, Boothill akan menyimpan "Pocket Trickshot" hingga pertempuran berikutnya.

"Pocket Trickshot" membuat Enhanced Basic Attack karakter ini mengurangi lebih banyak nilai Toughness dan mengakibatkan Physical Break DMG tambahan pada target musuh yang berstatus Weakness Break. Setelah memenangkan pertempuran, "Pocket Trickshot" akan disimpan hingga pertempuran berikutnya.
Level 15
AttackAttack
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : Single Target : 30
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughnessnya.

Level 1
3-9× Smile3-9× Smile - Technique | Enhance
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Setelah menggunakan Technique, saat melancarkan Skill untuk pertama kalinya dalam pertempuran berikutnya, akan menambahkan Physical Weakness yang sama dengan Ultimate pada target, berlangsung selama giliran.

Setelah melancarkan Technique, akan menambahkan Physical Weakness pada 1 musuh setelah melancarkan Skill unit ini untuk pertama kalinya dalam pertempuran berikutnya.
Level 1
Fanning the HammerFanning the Hammer - Basic ATK | Single Target
Pemulihan Energy : 30
Weakness Break : Single Target : 60
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 musuh yang ditargetkan sebesar ATK Boothill.
Enhanced Basic Attack ini tidak dapat memulihkan Poin Skill dan hanya bisa menargetkan target musuh berstatus "Standoff".

Mengakibatkan Physical DMG pada 1 musuh. Hanya dapat menyerang target berstatus "Standoff".
Level 10

Trace

Ghost LoadGhost Load
Memerlukan Ascension Karakter 2
Meningkatkan CRIT Rate/CRIT DMG karakter ini. Peningkatan CRIT Rate/CRIT DMG adalah sebesar 10%/50% dari Break Effect, peningkatannya maksimal hingga 30%/150%.
Credit5000
Meteoric Bullet3
Lost Echo of the Shared Wish1
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 2
ATK +4%
Credit5000
Meteoric Bullet3
Tatters of Thought6
Peningkatan BreakPeningkatan Break (Break Effect)
Memerlukan Ascension Karakter 3
Break Effect +5.3%
Credit10000
Destined Expiration3
Fragments of Impression3
Above SnakesAbove Snakes
Memerlukan Ascension Karakter 4
Saat Boothill berada dalam status "Standoff", DMG yang diterima Boothill dari target yang tidak berstatus "Standoff" berkurang 30%.
Credit20000
Destined Expiration5
Tracks of Destiny1
Lost Echo of the Shared Wish1
Peningkatan BreakPeningkatan Break (Break Effect)
Memerlukan Ascension Karakter 4
Break Effect +8%
Credit20000
Destined Expiration5
Fragments of Impression4
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 5
ATK +6%
Credit45000
Countertemporal Shot3
Shards of Desires3
Point BlankPoint Blank
Memerlukan Ascension Karakter 6
Saat memperoleh "Pocket Trickshot" ketika berada dalam status "Standoff", akan memulihkan 10 Energy. Efek ini akan tetap terpicu saat memperoleh "Pocket Trickshot" yang melebihi batas maksimal.
Credit160K
Countertemporal Shot8
Tracks of Destiny1
Lost Echo of the Shared Wish1
Peningkatan HPPeningkatan HP (HP)
Memerlukan Ascension Karakter 6
Max HP +6%
Credit160K
Countertemporal Shot8
Shards of Desires8
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan karakter Lv. 75
ATK +8%
Credit160K
Countertemporal Shot8
Shards of Desires8
Peningkatan BreakPeningkatan Break (Break Effect)
Memerlukan karakter Lv. 80
Break Effect +10.7%
Credit160K
Countertemporal Shot8
Shards of Desires8
Peningkatan HPPeningkatan HP (HP)
Memerlukan Ascension Karakter 3
Max HP +4%
Credit10000
Destined Expiration3
Fragments of Impression3
Peningkatan BreakPeningkatan Break (Break Effect)
Memerlukan Ascension Karakter 5
Break Effect +8%
Credit45000
Countertemporal Shot3
Shards of Desires3

Eidolon

Dusty Trail's Lone StarDusty Trail's Lone StarDusty Trail's Lone Star
Saat pertempuran dimulai, akan memperoleh 1 lapis "Pocket Trickshot". Saat Boothill mengakibatkan DMG, akan mengabaikan 16% DEF target musuh.
MilestonemongerMilestonemongerMilestonemonger
Saat memperoleh "Pocket Trickshot" ketika berada dalam status "Standoff", akan memulihkan 1 Poin Skill dan meningkatkan 30% Break Effect, berlangsung selama 2 giliran. Efek ini tidak dapat terpicu berulang kali dalam satu giliran, dan tetap akan terpicu saat memperoleh "Pocket Trickshot" yang melebihi batas maksimal.
Marble Orchard's GuardMarble Orchard's GuardMarble Orchard's Guard
Level Ultimate +2, maksimal Lv. 15. Level Basic Attack +1, maksimal Lv. 10.
Cold Cuts ChefCold Cuts ChefCold Cuts Chef
Saat target musuh berstatus "Standoff" terkena serangan Boothill, DMG yang diterimanya akan meningkat ekstra 12%. Saat Boothill terkena serangan target musuh berstatus "Standoff", efek peningkatan DMG yang diterimanya akan berkurang 12%.
Stump SpeechStump SpeechStump Speech
Level Skill +2, maksimal Lv. 15. Level Talent +2, maksimal Lv. 15.
Crowbar Hotel's RaccoonCrowbar Hotel's RaccoonCrowbar Hotel's Raccoon
Saat memicu Break DMG yang diakibatkan Talent, akan mengakibatkan Break DMG tambahan pada target sebesar 40% dari DMG Multiplier aslinya, dan mengakibatkan Break DMG tambahan pada musuh di sekitar target sebesar 70% dari DMG Multiplier aslinya.

Light Cone

IstilahKelangkaanPathATKDEFHPSkillMaterial Khusus
Arrows
Arrows3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72Saat pertempuran dimulai, meningkatkan 12% CRIT Rate pengguna selama 3 giliran.
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Darting Arrow
Darting Arrow3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Setelah pengguna mengalahkan target musuh, meningkatkan 24% ATK selama 3 giliran.
Arrow of the Starchaser
Silvermane Guard Medal
Adversarial
Adversarial3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Setelah pengguna mengalahkan target musuh, meningkatkan 10% SPD selama 2 giliran.
Arrow of the Starchaser
Ancient Engine
Only Silence Remains
Only Silence Remains4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Meningkatkan 16% ATK pengguna. Meningkatkan 12% CRIT Rate pengguna saat target musuh di medan pertempuran kurang dari atau sama dengan 2.
Arrow of the Starchaser
Silvermane Guard Medal
Swordplay
Swordplay4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Saat pengguna menyerang target musuh yang sama berulang kali, setiap DMG yang diakibatkan akan meningkat 8%, efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Jika target serangan berubah, efek Buff yang ada saat ini akan hilang.
Arrow of the Starchaser
Squirming Core
Subscribe for More!
Subscribe for More!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Meningkatkan 24% DMG yang diakibatkan Basic Attack dan Skill pengguna. Efek ini akan meningkat ekstra 24% jika Energy pengguna saat ini mencapai batas maksimum.
Arrow of the Starchaser
Artifex's Gyreheart
River Flows in Spring
River Flows in Spring4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72Setelah memasuki pertempuran, meningkatkan 8% SPD pengguna dan 12% DMG yang diakibatkannya. Setelah pengguna terkena serangan, efek akan menghilang. Efek ini akan pulih kembali saat giliran berikutnya berakhir.
Arrow of the Starchaser
Ancient Engine
Return to Darkness
Return to Darkness4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72Meningkatkan 12% CRIT Rate pengguna. Setelah CRIT Hit, ada 16% peluang tetap untuk menghapus 1 efek buff yang dimiliki musuh yang terserang. Efek ini hanya dapat dipicu sekali untuk setiap serangan.
Arrow of the Starchaser
Immortal Lumintwig
In the Night
In the Night5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Meningkatkan 18% CRIT Rate pengguna. Saat SPD pengguna berada di atas 100 dalam pertempuran, maka untuk setiap 10 poin SPD yang berlebih akan meningkatkan 6% DMG yang diakibatkan Basic Attack dan Skill pengguna, serta meningkatkan 12% CRIT DMG dari Ultimate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 6 lapis.
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Sleep Like the Dead
Sleep Like the Dead5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Meningkatkan 30% CRIT DMG pengguna. Jika Skill DMG atau Basic Attack DMG pengguna tidak mengakibatkan CRIT Hit, maka CRIT Rate pengguna akan meningkat 36% selama 1 giliran. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 giliran.
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Per Page
PrevNext

Volume Suara

Bahasa
Titleloc_sound
Pertemuan Pertama
Menyapa
Berpisah
Tentang Diriku: Nama
Tentang Diriku: Synesthesia Beacon
Mengobrol: Satu Jus Malt
Mengobrol: Perjalanan
Mengobrol: Prinsip
Hobi
Hal yang Memusingkan
Curhat
Rumor
Tentang Dan Heng
Tentang Acheron
Tentang Black Swan
Tentang Sunday

* Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1"
Tentang Argenti
Tentang Aventurine
Tentang Topaz
Tentang Rappa
Tentang Mr. Reca
Eidolon Diaktifkan
Ascension Karakter
Level Max Tercapai
Trace Diaktifkan
Edit Tim: Acheron
Edit Tim: Black Swan
Edit Tim: Dan Heng
Edit Tim: Argenti
Edit Tim: Aventurine
Edit Tim: Topaz
Edit Tim: Rappa
Pertempuran Dimulai: Weakness Break
Pertempuran Dimulai: Peringatan Bahaya
Giliran Dimulai: 1
Giliran Dimulai: 2
Menunggu Giliran
Basic Attack
Enhanced Basic Attack: Aktifkan 1
Enhanced Basic Attack: Pelancaran 1
Enhanced Basic Attack: Aktifkan 2
Enhanced Basic Attack: Pelancaran 2
Skill: 1
Skill: 2
Terkena Serangan Ringan
Terkena Serangan Berat
Ultimate: Aktifkan
Ultimate: Pelancaran
Gugur
Kembali ke Pertempuran
HP Pulih
Technique
Menang Pertempuran
Membuka Peti Harta 1
Membuka Peti Harta 2
Membuka Peti Harta Berharga
Berhasil Memecahkan Teka-teki 1
Berhasil Memecahkan Teka-teki 2
Menemukan Target Musuh
Kembali ke Kota

Cerita

TitleBahasa Teks
Detail KarakterKoboi siborg yang mengembara di galaksi, sangat optimis dan berjiwa bebas.
Sebagai anggota "Galaxy Ranger", dia akan menggunakan segala cara untuk menghukum orang jahat dan melenyapkan kejahatan.
Perilakunya yang mencolok dan gegabah bertujuan untuk menarik perhatian "Interastral Peace Corporation" — target balas dendamnya.
Kisah Karakter 1"Graey, lihat di dalam salju, ada anak kecil!"
Graey dan Nick berjalan ke depan dengan hati-hati, lalu menggendong bayi yang wajahnya merah dan menangis tanpa henti.
Dia memiliki nama yang indah, dalam bahasa kuno "Aeragan-Epharshel", artinya adalah sebuah pistol yang sudah terisi.

Dia tumbuh besar dengan cinta kasih Graey dan Nick, juga bermain dan tumbuh besar bersama dengan saudara-saudaranya yang lain. Mereka semua berasal dari tempat yang berbeda, tapi sekarang mereka sudah menjadi bagian dari daratan yang luas ini, "Aeragan-Epharshel".
Graey mengajarinya tentang tanaman, burung, dan sungai, sedangkan Nick mengajarinya cara menjinakkan kuda, dan menggembala sapi serta kambing. Dia yang masih kecil menunggangi kuda poninya melintasi sungai, dan menggiring sapi serta kambing ke padang rumput yang subur bersama dengan Nick di bawah cahaya matahari. Di bawah awan yang indah, Nick selalu bernyanyi. Setiap kali mendengar nyanyiannya yang unik, dia juga akan ikut bernyanyi dengan suara yang lantang dan ceria, sambil menendang perut kuda poninya supaya berlari lebih cepat, membawa suara tawa mereka ke tempat yang lebih jauh.

Anak-anak angkat Graey dan Nick semakin bertumbuh besar, dan punggung mereka semakin membungkuk.
Dia menjadi koboi dan menguasai semua kemampuan berburu. Mereka berlarian di alam belantara yang penuh dengan debu, bertempur dengan para bandit, berdagang dengan karavan, dan bersaing dengan binatang untuk bertahan hidup.
Dia sudah pernah merasakan hampir mati, pernah merasakan pahitnya balas dendam pada geng musuh, pernah melihat teman-temannya tewas karena peluru, dan seluruh keluarganya hancur dalam sekejap ... Dia sudah kehilangan banyak orang yang dia cintai, juga mendapatkan banyak hal. Pada akhirnya, dia berhasil mendapatkan status dan kehormatannya saat ini berkat keberaniannya.

Sekarang dia menjadi sangat jarang bertemu dengan saudara-saudaranya itu, tapi dia tahu mereka baik-baik saja.
Di malam yang gelap, saat dia menatap langit dan memikirkan dunia yang lebih besar, terdengar suara tangisan yang kencang di tengah keheningan malam.
Dia pun mengikuti sumber suara tersebut, lalu melihat seorang bayi yang wajahnya sangat merah dan menangis tanpa henti. Dia tidak tahu harus berbuat apa, tapi pada akhirnya dia menggendong bayi itu. Dan sama seperti Graey pada waktu itu, dia membawa bayi itu pulang ke rumahnya.

Suara kasar Nick bergema di telinganya.
"Air di sini selembut anggur berkualitas,
dan salju di sini sedingin pisau.
Tempat ini adalah
dunia yang terbaik."


* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 20
Kisah Karakter 2Bayangan pesawat luar angkasa menutupi cahaya bulan di padang rumput.

Dia melompat turun dari kereta yang berderit kencang. Saat asap tebal dan debu menghilang, dia sudah kembali ke markas sambil membawa hasil rampasan mereka.

Dia mendongak melihat ke sekelompok tamu yang tak diundang ini. Orang-orang yang berpakaian hitam dan rapi ini berjalan turun dari dek pesawat luar angkasa dengan dikawal penjaga yang bersenjata lengkap, lalu berjalan masuk ke tempat tinggal para koboi. Dia menerima sesuatu yang disebut Synesthesia Beacon oleh para orang berbaju hitam itu. Nama yang aneh dan luar biasa itu masuk ke dalam otaknya. Ini pertama kalinya dia mengetahui kalau di luar padang rumput, hutan-hutan, sungai, rel kereta api, ternyata masih ada banyak dunia yang berkilauan di galaksi ini.

Mengabaikan perlawanan warga lokal, ekskavator raksasa muncul di ujung padang rumput, dan mineral berwarna hitam mulai mengalir keluar dari dalam tanah. Penjaga bersenjata lengkap menghujat kepercayaan mereka, mengusir mereka dari tanah tempat tinggal mereka, dan menghina harga diri mereka dengan kompensasi yang rendah.

Sama seperti sebelumnya, dia dan rekannya menggunakan taktik perang gerilya untuk memperlambat masuknya orang berbaju hitam tersebut. Namun menghadapi kekuatan yang jauh lebih besar dari mereka, rencana licik koboi, teknik menembak yang tepat sasaran, dan kuda-kuda bagus yang bisa berpacu ke tempat yang jauh dalam sehari ... semuanya terlihat ketinggalan zaman dan menggelikan. Seiring dengan kematian satu demi satu keluarganya, dia pun sadar kalau dia tidak bisa menemukan siapa dalang di balik semua ini. Jadi, masalah ini tidak akan pernah bisa terselesaikan.

Dia mengenakan seragam staf yang dia curi, lalu menyelinap ke pesawat luar angkasa. Dengan mengandalkan intuisi dan kecepatan yang didapatkannya dari latihan berburu, dia bisa menjatuhkan penjaga di sepanjang jalan tanpa mengeluarkan suara. Dia menghindari berlapis-lapis tantangan dan serta interogasi, lalu pada akhirnya tiba di kabin inti.

Dia melihat sosok seorang pria yang sepertinya ingin mengatakan sesuatu kepada bawahannya yang berada di depannya.
"Aeragan-Epharshel menyimpan sumber daya strategis yang penting. Siapa pun yang bisa merebutnya terlebih dahulu akan mendapatkan keunggulan dalam persaingan departemen. Karena para koboi yang barbar dan tidak beretika itu tidak mau bekerja sama dengan Departemen Pengembangan Pemasaran, mau tidak mau kita yang harus mengurus dunia ini.
Waktu kita sudah kita tidak banyak. Kalian bisa menggunakan kekerasan, demi membawa peradaban ke dunia ini."


Sebuah ide yang menakutkan muncul di benaknya, lalu dia berlari ke luar dengan tergesa-gesa. Staf di sekitar masih bercanda dan tertawa ria. Dia menahan napasnya, berusaha menahan amarah dan air matanya. Keluarganya masih memerlukan dirinya, dan tidak dia boleh menghentikan langkah kakinya.

Hujan meriam turun dari langit. Saat dia terhuyung-huyung kembali ke peternakan yang menjadi neraka, Graey, Nick dan saudara-saudara yang tumbuh besar bersamanya sudah terbakar oleh api. Dia mempunyai secercah harapan untuk bisa menemukan sosok mungil itu. Anak itu baru belajar berjalan dan akan memukul-mukul gitar kayu yang dibuatnya untuk anak perempuan itu, kemudian anak itu akan tertawa. Namun, tidak ada apa-apa, melainkan sebuah tanah yang menghitam karena terbakar. Dia bahkan tidak sempat membuatkan kuburan untuk mereka.

"Interastral Peace Corporation ... Departemen Pengembangan Pemasaran ...."
Nama dan pemandangan yang seperti mimpi buruk ini akan selalu terukir pada tulangnya untuk beberapa tahun ke depan, dan menjadi suatu hal yang tidak bisa dilupakannya walaupun dia terlahir kembali.

Berdasarkan catatan planet "Aeragan-Epharshel", suku yang sudah hidup nomaden selama generasi ke generasi telah menghilang setelah terjadinya bencana yang tidak diketahui. Orang tua dan anak muda yang masih hidup tinggal di wilayah yang semakin kecil. Sampai detik ini, mineral hitam ini masih banyak digunakan sebagai logam langka yang digunakan untuk memproduksi senjata berkekuatan tinggi, dan diangkut oleh kapal kargo IPC ke lebih banyak planet.

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 40
Kisah Karakter 3"Jalan ini tidak cocok untukmu, cepatlah keluar. Carilah pekerjaan atau ... sekolah?"
Dokter yang bertubuh pendek itu meletakkan sandwich yang sudah dimakan setengah, lalu menyeka tangannya dengan baju putihnya yang jelas terlihat kebesaran.

Pria itu tidak mengatakan apa-apa. Dia melepas pakaiannya, menunjukkan tubuhnya yang penuh luka. Tapi dokter itu masih terus menggerutu.
"Anak muda sepertimu layak mendapatkan masa depan yang lebih baik. Jalan ini cuma untuk orang-orang yang sudah tidak punya jalan lain dan yang tidak punya kemampuan memulai dari nol, tapi masih berharap bisa membalas dendam ...."
Pistol yang dingin menyentuh dahi dokter itu ... atau bisa dibilang bagian dahi.
"Kalau aku mau dengar ceramahmu, aku bisa pergi ke sekolah saja" Ancam pria itu.
"Meskipun kamu mau mengancamku, pistol ini tidak ada gunanya ... Ah, sudahlah, baringlah" Ujar dokter itu tak berdaya.


Lampu tak berbayang di meja operasi pun dinyalakan.
Dia seperti jatuh ke dalam lautan, tubuhnya seperti terbalut dan menyatu dengan lingkungan sekitarnya. Kemudian kesadarannya semakin menurun, dan cuma menyisakan pikiran kosongnya yang berjuang di tempat.
Anehnya, ketakutan, gelisah, kesepian, kegelapan, kemarahan ... semua perasaan itu tidak menghilang bersama dengan tubuhnya, dan malah tersimpan dalam bentuk lain yang semakin lama semakin berat.
Dia mencium aroma sesuatu yang terbakar, bahkan dia bisa merasakan napas ringan sang dokter. Dia ternyata masih bisa bernapas? Dia memikirkan hal itu di waktu yang tidak tepat. Suara deru mesin terdengar di telinganya, darah biru yang baru menolak mengalir ke jantungnya yang haus.
Dia ingin tidur seperti ini dan tidak perlu bangun lagi.
Hingga sampai akhirnya dia mendengar suara nyanyian yang kasar dan suara peringatan yang lembut, ingatannya di masa lalu kembali muncul. Kebencian yang mendarah daging menjadi secercah harapan di tengah kegelapan. Dia berjalan ke ujung mengikuti cahaya itu dan berusaha keras untuk naik ke permukaan.
....

"Selamat, kamu memang cukup sulit untuk dibunuh."Dokter tersebut mengelap tangannya yang penuh dengan darah ke baju putihnya, lalu mengambil kembali sandwich yang tinggal setengah tadi.
"Kamu pikir aku bisa mati?"
Dia mengepalkan kedua tangannya dengan erat, sekarang mereka terbuat dari baja, dan dingin.

"Sebagian besar orang akan mati."Dokter itu berkata dengan blak-blakan. "Bukan karena kemampuanku kurang."
"Kabar baiknya adalah: Dari awal aku memang sudah mati."
"Siapa namamu?"
Dia ragu sejenak. Suara yang lembut dan kasar itu sudah tiada, sudah tidak ada lagi orang yang akan memanggil namanya yang indah itu.
"Boothill, di kampung halamanku, nama ini dipakai untuk menyebut penembak yang ditembak mati."
Kemudian dia tersenyum, menunjukkan gigi taringnya.
"Tapi, ini cuma permulaan, dokter. Dari semua harga yang harus dibayar untuk balas dendam, ini adalah yang paling murah."
Dia menyeret tubuh barunya dan berjalan terhuyung-huyung ke pintu.

"Kalau begitu semoga 'berburunya' lancar ya, 'Galaxy Ranger' Boothill!"
Dokter bertubuh pendek itu berteriak ke sosoknya yang hendak pergi.
Langit di luar pintu semakin gelap, dan Boothill pun mendongak ... ada sebuah bintang yang bersinar lagi di antara bintang-bintang.

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 60
Kisah Karakter 4Dia berkali-kali kembali ke "Aeragan-Epharshel" untuk menyelidiki pria yang memerintahkan pembantaian sukunya pada saat itu. Namun dia menemukan bahwa sosok itu sudah dihapus dalam catatan sejarah.
Dia menerobos masuk ke cabang Garden of Recollection, mencoba membaca gelembung memori yang berhubungan dengan "Aeragan-Epharshel". Gelembung Memori di lemari pajangan jatuh satu per satu. Para Memokeeper itu tidak punya waktu untuk menghentikannya, tapi mereka langsung maju dan berusaha menyelamatkan memori-memori yang langka itu.

Saat diusir dari Garden of Recollection, dia akhirnya memanfaatkan kekacauan ini dan berhasil melihat pria itu di gelembung memori yang berhubungan dengan "Aeragan-Epharshel".
"Oswaldo Schneider, Direktur Departemen Pengembangan Pemasaran Interastral Peace Corporation".

....

"Kamu sudah dengar belum? Belakangan ini ada siborg misterius yang menyerang armada IPC di pelabuhan antarbintang Pier Point ...."
"Bisnis Departemen Pengembangan Pemasaran jadi kacau. Kita tinggal duduk diam dan pantau saja. Siapa suruh mereka biasanya angkuh begitu ...."
"Pantau? Besok aku akan kembali ke Pier Point. Aku tidak mau ada orang yang menodongkan pistol ke kepalaku ...."
Staf-staf IPC yang mengenakan seragam berjalan melewati Fountain Plaza sambil menggenggam kopi mereka.

Di bawah pohon yang rindang, koboi itu menurunkan topi koboinya. Dia membaca poster penangkapan di koran sambil menyeruput jus malt-nya dengan santai.
"Boothill. Asal-usulnya tidak diketahui. Galaxy Ranger. Bertanggung jawab atas kejahatan berikut: 5 kasus serangan terhadap Pier Point; 3 kasus serangan terhadap ruang penyimpanan senjata Departemen Pengembangan Pemasaran IPC; Beberapa serangan terhadap staf IPC Level P40 ke atas. Selain itu, orang ini juga bertanggung jawab atas beberapa kasus yang berhubungan dengan planet yang dikendalikan IPC, seperti menghilangnya harta karun di sistem Marie-Louin, kasus pemberontakan di sistem cincin Kongea, ledakan besar di planet Galileo, dan lain-lain."

"Vangsat ... momen-momen aku bertahan hidup dari hujan peluru malah mereka tulis jadi seperti cerita tulul ...."
Dia melempar koran tersebut, lalu memandang lekat-lekat armada yang maju dari cabang IPC. Meskipun imbalan di poster penangkapan semakin tinggi, tapi Oswaldo seperti ikan yang licin. Dia tidak pernah sekali pun melihat jejak orang itu. Sosoknya bukan cuma tidak muncul di laporan publik, bahkan staf level menengah juga tidak tahu di mana keberadaannya.

Di pelabuhan, Intellitron level bawah mengangkut barang dengan teratur, dan kapal kargo yang biasa-biasa saja datang silih berganti. Saat dia selesai menghitung kapal kargo yang ke-359, pekerja di pelabuhan mulai melepas topi untuk memberi hormat. Sebuah kapal luar angkasa yang indah dikawal kapal penjaga keluar dari pelabuhan untuk menuju ke planet perayaan. Melihat kapal yang dihias dengan begitu mencolok, dia menggeleng-gelengkan kepalanya dan terus menunggu sesuatu.

Beberapa puluh menit kemudian, sebuah kapal ekologi kecil berwarna abu-abu diam-diam mengikuti armada komersial keluar dari pelabuhan
— Itulah tujuannya yang sesungguhnya.

"Tidak ada tempat yang selamanya aman. Kalaupun aku tidak bisa menemukan kamu, Oswaldo, menemukan anjing-anjing IPC yang tidak suka denganmu jauh lebih mudah kan?"
"Orang-orang yang berkomplot dengan musuh dan orang-orang yang sudah kuhabisi, mungkin mereka sedang mentertawakan aku di neraka ...."
Dia membuang botol kosong di tangannya dan menunjukkan taringnya.
"Tidak masalah, kita akan segera bertemu."

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 80

431 responses to “Boothill”

  1. Fuck! I just accidentally clicked 1 wish and this inferior character came in. I fucked up. Got a bad unit! Frustrating as fuck!

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton