Seele

Seele
SeeleIstilahSeele
FaksiBelobog
KelangkaanRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass Hunt
Tipe PertempuranClass Quantum
Bahasa Mandarin唐雅菁
Bahasa InggrisMolly Zhang
Bahasa Korea송하림
Bahasa Jepang中原麻衣
Material Khusus
Credit308K
Thief's Instinct15
Usurper's Scheme15
Void Cast Iron65
Conqueror's Will15
Material Trace
Credit3.5M
Extinguished Core6
Seed of Abundance2
Sprout of Life8
Glimmering Core7
Flower of Eternity22
Squirming Core22
Arrow of the Beast Hunter18
Thief's Instinct41
Arrow of the Demon Slayer69
Usurper's Scheme56
Arrow of the Starchaser139
Conqueror's Will58
Guardian's Lament12
Tracks of Destiny8
CeritaTulang punggung kelompok pemberontak bawah tanah “Wildfire” yang punya nama alias “Babochka”.
Sifatnya blak-blakan, tapi memiliki hati yang sensitif dan peka.

Daftar Isi
Stats
Skill
Skill (Old)
Trace
Trace (Old)
Eidolon
Eidolon (Old)
Light Cone
Tas
Gallery
Volume Suara
Cerita

Stats

LevelATKDEFHPSPDCRIT RateCRIT DMGTauntEnergyMaterial Khusus
187.1249.51271155%50%75120
20169.8896.532471155%50%75120
Credit4000
Thief's Instinct5
20+204.73116.322981155%50%75120
30248.29141.073611155%50%75120
Credit8000
Thief's Instinct10
30+283.14160.884121155%50%75120
40326.7185.624751155%50%75120
Credit16000
Usurper's Scheme6
Void Cast Iron3
40+361.55205.435261155%50%75120
50405.11230.185891155%50%75120
Credit40000
Usurper's Scheme9
Void Cast Iron7
50+439.96249.976401155%50%75120
60483.52274.737031155%50%75120
Credit80000
Conqueror's Will6
Void Cast Iron20
60+518.36294.527541155%50%75120
70561.92319.278171155%50%75120
Credit160K
Conqueror's Will9
Void Cast Iron35
70+596.77339.088681155%50%75120
80640.33363.839311155%50%75120
LevelMaterial Khusus
1
20
Credit4000
Thief's Instinct5
20+
40
Credit16000
Usurper's Scheme6
Void Cast Iron3
40+
50
Credit40000
Usurper's Scheme9
Void Cast Iron7
50+
60
Credit80000
Conqueror's Will6
Void Cast Iron20
60+
70
Credit160K
Conqueror's Will9
Void Cast Iron35
70+
80

Skill

ThwackThwack - Basic ATK | Single Target
Pemulihan Energy : 20
Weakness Break : Single Target : 30
Mengakibatkan Quantum DMG sebesar ATK Seele pada 1 target musuh.

Mengakibatkan Quantum DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh.
Level 10
Sheathed BladeSheathed Blade - Skill | Single Target
Pemulihan Energy : 30
Weakness Break : Single Target : 60
Meningkatkan SPD Seele, dan mengakibatkan Quantum DMG sebesar ATK Seele pada 1 musuh yang ditargetkan, efek peningkatan SPD berlangsung selama giliran.
Setelah rekan tim menyerang, jika persentase HP target yang diserang saat ini kurang dari atau sama dengan , maka Seele akan otomatis melancarkan 1 kali Skill padanya. Skill kali ini tidak akan mengonsumsi Poin Skill dan tidak memulihkan Energy. Efek ini dapat terpicu maksimal 1 kali setiap giliran, dan kesempatan pemicuan akan direset saat giliran Seele dimulai. Jika tidak ada target yang dapat diserang, maka akan menyerang 1 target musuh dengan HP terendah.

Mengakibatkan Quantum DMG dalam jumlah besar pada 1 musuh dan meningkatkan SPD diri sendiri. Setelah rekan tim menyerang, saat persentase HP target yang diserang saat ini kurang dari atau sama dengan #4[i]%, Seele akan otomatis melancarkan 1 Skill padanya.
Level 15
Butterfly FlurryButterfly Flurry - Ultimate | Single Target
Pemulihan Energy : 5
Weakness Break : Single Target : 90
Langsung memasuki status Amplifikasi dan mengakibatkan Quantum DMG sebesar ATK Seele pada 1 target musuh.

Memasuki status Amplifikasi dan mengakibatkan Quantum DMG dalam jumlah besar pada 1 musuh.
Level 15
ResurgenceResurgence - Talent | Enhance
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Saat mengalahkan target musuh dengan Basic Attack, Skill, atau Ultimate, Seele akan segera mendapatkan 1 giliran tambahan dan akan memasuki status Amplifikasi. Saat berada dalam status Amplifikasi, DMG yang diakibatkan Seele meningkat selama giliran.
Jika Seele mengalahkan musuh lagi pada saat giliran tambahan yang diperoleh dari Talent "Resurgence", maka efek Talent ini tidak akan terpicu lagi.

Saat mengalahkan target musuh dengan melancarkan Basic Attack, Skill, atau Ultimate, akan memperoleh giliran tambahan dan memasuki status Amplifikasi. DMG yang diakibatkan dalam status Amplifikasi akan meningkat.
Level 15
AttackAttack
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : Single Target : 30
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughness-nya.

Level 1
Phantom IllusionPhantom Illusion - Technique | Enhance
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Setelah menggunakan Technique, Seele akan memasuki status Stealth selama detik. Selama berada dalam status Stealth, Seele tidak akan terdeteksi musuh. Jika memulai pertempuran dengan cara menyerang musuh, Seele akan segera memasuki status Amplifikasi dan mengakibatkan 1 kali Quantum DMG sebesar Skill DMG Multiplier Seele pada target musuh acak, DMG tersebut pasti CRIT Hit.

Memasuki status Stealth. Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan segera memasuki status Amplifikasi dan mengakibatkan Quantum DMG dalam jumlah besar yang pasti CRIT Hit pada target acak.
Level 1

16911956374043616971% (Old)

ThwackThwack - Basic ATK | Single Target
Pemulihan Energy : 20
Weakness Break : Single Target : 30
Mengakibatkan Quantum DMG sebesar ATK Seele pada 1 target musuh.

Mengakibatkan Quantum DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh.
Level 10
Sheathed BladeSheathed Blade - Skill | Single Target
Pemulihan Energy : 30
Weakness Break : Single Target : 60
Meningkatkan SPD Seele, serta mengakibatkan Quantum DMG sebesar ATK Seele pada 1 target musuh. Efek peningkatan SPD berlangsung selama giliran.

Mengakibatkan Quantum DMG pada 1 musuh dan meningkatkan SPD diri sendiri.
Level 15
Butterfly FlurryButterfly Flurry - Ultimate | Single Target
Pemulihan Energy : 5
Weakness Break : Single Target : 90
Langsung memasuki status Amplifikasi dan mengakibatkan Quantum DMG sebesar ATK Seele pada 1 target musuh.

Memasuki status Amplifikasi dan mengakibatkan Quantum DMG dalam jumlah besar pada 1 musuh.
Level 15
ResurgenceResurgence - Talent | Enhance
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Saat mengalahkan target musuh dengan Basic Attack, Skill, atau Ultimate, Seele akan segera mendapatkan 1 giliran tambahan dan akan memasuki status Buff. Saat berada dalam status Amplifikasi, DMG Seele meningkat selama giliran.
Jika Seele mengalahkan musuh lagi pada saat giliran tambahan yang diperoleh dari Talent "Resurgence", maka efek Talent ini tidak akan terpicu lagi.

Saat mengalahkan target musuh dengan melancarkan Basic Attack, Skill, atau Ultimate, akan memperoleh giliran tambahan dan memasuki status Amplifikasi. DMG yang diakibatkan dalam status Amplifikasi akan meningkat.
Level 15
AttackAttack
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : Single Target : 30
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughnessnya.

Level 1
Phantom IllusionPhantom Illusion - Technique | Enhance
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Setelah menggunakan Technique, Seele akan memasuki status Stealth selama detik. Selama berada dalam status Stealth, Seele tidak akan terdeteksi musuh. Jika memulai pertempuran dengan cara menyerang musuh, Seele akan segera memasuki status Amplifikasi.

Memasuki status Stealth. Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan langsung memasuki status Amplifikasi.
Level 1

Trace

Peningkatan HPPeningkatan HP (HP)
Memerlukan karakter Lv. 80
Max HP +8%
Credit128K
Flower of Eternity6
Squirming Core6
NightshadeNightshade
Memerlukan Ascension Karakter 2
Saat mengalahkan target musuh, meningkatkan 50% DMG yang diakibatkan diri sendiri, efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis, berlangsung selama 3 giliran.
Credit5000
Arrow of the Beast Hunter3
Guardian's Lament1
Peningkatan CRIT DMGPeningkatan CRIT DMG (CRIT DMG)
Memerlukan Ascension Karakter 2
CRIT DMG +5.3%
Credit5000
Arrow of the Beast Hunter3
Thief's Instinct6
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 3
ATK +4%
Credit10000
Arrow of the Demon Slayer3
Usurper's Scheme3
LacerateLacerate
Memerlukan Ascension Karakter 4
Saat Seele dalam status Amplifikasi, Quantum RES PEN dirinya meningkat 25%.
Credit20000
Arrow of the Demon Slayer5
Tracks of Destiny1
Guardian's Lament1
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 4
ATK +6%
Credit20000
Arrow of the Demon Slayer5
Usurper's Scheme4
Peningkatan CRIT DMGPeningkatan CRIT DMG (CRIT DMG)
Memerlukan Ascension Karakter 5
CRIT DMG +8%
Credit45000
Arrow of the Starchaser3
Conqueror's Will3
Rippling WavesRippling Waves
Memerlukan Ascension Karakter 6
Setelah melancarkan Basic Attack, aksi Seele yang berikutnya akan didahulukan sebesar 20%.
Credit160K
Arrow of the Starchaser8
Tracks of Destiny1
Guardian's Lament1
Peningkatan DEFPeningkatan DEF (DEF)
Memerlukan Ascension Karakter 6
DEF +7.5%
Credit160K
Arrow of the Starchaser8
Conqueror's Will8
Peningkatan CRIT DMGPeningkatan CRIT DMG (CRIT DMG)
Memerlukan karakter Lv. 75
CRIT DMG +10.7%
Credit160K
Arrow of the Starchaser8
Conqueror's Will8
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan karakter Lv. 80
ATK +8%
Credit160K
Arrow of the Starchaser8
Conqueror's Will8
Peningkatan DEFPeningkatan DEF (DEF)
Memerlukan Ascension Karakter 3
DEF +5%
Credit10000
Arrow of the Demon Slayer3
Usurper's Scheme3
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 5
ATK +6%
Credit45000
Arrow of the Starchaser3
Conqueror's Will3

14880414635306502729% (Old)

NightshadeNightshade
Memerlukan Ascension Karakter 2
Mengurangi peluang diserang oleh target musuh jika persentase HP saat ini kurang dari atau sama dengan 50%.
Credit5000
Arrow of the Beast Hunter3
Guardian's Lament1
Peningkatan CRIT DMGPeningkatan CRIT DMG (CRIT DMG)
Memerlukan Ascension Karakter 2
CRIT DMG +5.3%
Credit5000
Arrow of the Beast Hunter3
Thief's Instinct6
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 3
ATK +4%
Credit10000
Arrow of the Demon Slayer3
Usurper's Scheme3
LacerateLacerate
Memerlukan Ascension Karakter 4
Saat Seele dalam status Amplifikasi, Quantum RES PEN dirinya meningkat 20%.
Credit20000
Arrow of the Demon Slayer5
Tracks of Destiny1
Guardian's Lament1
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 4
ATK +6%
Credit20000
Arrow of the Demon Slayer5
Usurper's Scheme4
Peningkatan CRIT DMGPeningkatan CRIT DMG (CRIT DMG)
Memerlukan Ascension Karakter 5
CRIT DMG +8%
Credit45000
Arrow of the Starchaser3
Conqueror's Will3
Rippling WavesRippling Waves
Memerlukan Ascension Karakter 6
Setelah melancarkan Basic Attack, aksi Seele yang berikutnya akan didahulukan sebesar 20%.
Credit160K
Arrow of the Starchaser8
Tracks of Destiny1
Guardian's Lament1
Peningkatan DEFPeningkatan DEF (DEF)
Memerlukan Ascension Karakter 6
DEF +7.5%
Credit160K
Arrow of the Starchaser8
Conqueror's Will8
Peningkatan CRIT DMGPeningkatan CRIT DMG (CRIT DMG)
Memerlukan karakter Lv. 75
CRIT DMG +10.7%
Credit160K
Arrow of the Starchaser8
Conqueror's Will8
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan karakter Lv. 80
ATK +8%
Credit160K
Arrow of the Starchaser8
Conqueror's Will8
Peningkatan DEFPeningkatan DEF (DEF)
Memerlukan Ascension Karakter 3
DEF +5%
Credit10000
Arrow of the Demon Slayer3
Usurper's Scheme3
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 5
ATK +6%
Credit45000
Arrow of the Starchaser3
Conqueror's Will3

Eidolon

Extirpating SlashExtirpating SlashExtirpating Slash
Saat mengakibatkan DMG pada target musuh yang persentase HP-nya saat ini kurang dari atau sama dengan 80%, CRIT Rate meningkat 15% dan mengabaikan 20% DEF target.
Dancing ButterflyDancing ButterflyDancing Butterfly
Efek peningkatan SPD pada Skill dapat ditumpuk hingga 2 lapis.
Dazzling TumultDazzling TumultDazzling Tumult
Level Skill +2, maksimal Lv. 15. Level Talent +2, maksimal Lv. 15.
Flitting PhantasmFlitting PhantasmFlitting Phantasm
Saat Seele mengalahkan target musuh, dia akan memulihkan 15 Energy.
Piercing ShardsPiercing ShardsPiercing Shards
Level Ultimate +2, maksimal Lv. 15. Level Basic Attack +1, maksimal Lv. 10.
Shattering ShamblesShattering ShamblesShattering Shambles
Setelah melancarkan Ultimate, target akan memasuki status "Butterfly Flurry" selama 3 giliran. Setelah target musuh berstatus "Butterfly Flurry" terkena serangan, akan menerima ekstra 1 kali True DMG sebesar 30% Ultimate DMG Seele kali ini. Saat musuh berstatus "Butterfly Flurry" dikalahkan oleh unit mana pun, Talent Seele juga akan terpicu.
Saat Seele gugur, status "Butterfly Flurry" target musuh akan dihapus.

2714010652589696920% (Old)

Extirpating SlashExtirpating SlashExtirpating Slash
Saat mengakibatkan DMG pada target musuh dengan persentase HP saat ini kurang dari atau sama dengan 80%, CRIT Rate meningkat 15%.
Dancing ButterflyDancing ButterflyDancing Butterfly
Efek peningkatan SPD pada Skill dapat ditumpuk hingga 2 lapis.
Dazzling TumultDazzling TumultDazzling Tumult
Level Skill +2, maksimal Lv. 15. Level Talent +2, maksimal Lv. 15.
Flitting PhantasmFlitting PhantasmFlitting Phantasm
Saat Seele mengalahkan target musuh, dia akan memulihkan 15 Energy.
Shattering ShamblesShattering ShamblesShattering Shambles
Setelah melancarkan serangan Ultimate, musuh yang diserang akan memasuki status "Butterfly Flurry" selama 1 giliran. Target musuh yang berada dalam status "Butterfly Flurry" akan menerima Quantum DMG tambahan sebesar 15% dari Ultimate DMG Seele setiap kali terkena serangan. Jika target tersebut gugur akibat DMG Tambahan dari "Butterfly Flurry" yang dipicu oleh rekan lain, maka Talent Seele tidak akan terpicu.
Jika Seele gugur, maka status "Butterfly Flurry" yang ada pada musuh akan dihapus.

Light Cone

IstilahKelangkaanPathATKDEFHPSkillMaterial Khusus
Arrows
Arrows3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72Saat pertempuran dimulai, meningkatkan 12% CRIT Rate pengguna selama 3 giliran.
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Darting Arrow
Darting Arrow3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Setelah pengguna mengalahkan target musuh, meningkatkan 24% ATK selama 3 giliran.
Arrow of the Starchaser
Silvermane Guard Medal
Adversarial
Adversarial3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Setelah pengguna mengalahkan target musuh, meningkatkan 10% SPD selama 2 giliran.
Arrow of the Starchaser
Ancient Engine
Only Silence Remains
Only Silence Remains4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Meningkatkan 16% ATK pengguna. Meningkatkan 12% CRIT Rate pengguna saat target musuh di medan pertempuran kurang dari atau sama dengan 2.
Arrow of the Starchaser
Silvermane Guard Medal
Swordplay
Swordplay4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Saat pengguna menyerang target musuh yang sama berulang kali, setiap DMG yang diakibatkan akan meningkat 8%, efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Jika target serangan berubah, efek Buff yang ada saat ini akan hilang.
Arrow of the Starchaser
Squirming Core
Subscribe for More!
Subscribe for More!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Meningkatkan 24% DMG yang diakibatkan Basic Attack dan Skill pengguna. Efek ini akan meningkat ekstra 24% jika Energy pengguna saat ini mencapai batas maksimum.
Arrow of the Starchaser
Artifex's Gyreheart
River Flows in Spring
River Flows in Spring4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72Setelah memasuki pertempuran, meningkatkan 8% SPD pengguna dan 12% DMG yang diakibatkannya. Setelah pengguna terkena serangan, efek akan menghilang. Efek ini akan pulih kembali saat giliran berikutnya berakhir.
Arrow of the Starchaser
Ancient Engine
Return to Darkness
Return to Darkness4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72Meningkatkan 12% CRIT Rate pengguna. Setelah CRIT Hit, ada 16% peluang tetap untuk menghapus 1 efek buff yang dimiliki musuh yang terserang. Efek ini hanya dapat dipicu sekali untuk setiap serangan.
Arrow of the Starchaser
Immortal Lumintwig
In the Night
In the Night5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Meningkatkan 18% CRIT Rate pengguna. Saat SPD pengguna berada di atas 100 dalam pertempuran, maka untuk setiap 10 poin SPD yang berlebih akan meningkatkan 6% DMG yang diakibatkan Basic Attack dan Skill pengguna, serta meningkatkan 12% CRIT DMG dari Ultimate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 6 lapis.
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Sleep Like the Dead
Sleep Like the Dead5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Meningkatkan 30% CRIT DMG pengguna. Jika Skill DMG atau Basic Attack DMG pengguna tidak mengakibatkan CRIT Hit, maka CRIT Rate pengguna akan meningkat 36% selama 1 giliran. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 giliran.
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Per Page
PrevNext

Volume Suara

Bahasa
Titleloc_sound
Pertemuan Pertama
Menyapa
Berpisah
Tentang Diriku: Masa Kecil
Mengobrol: Kehidupan Bawah Tanah
Hobi
Hal yang Memusingkan
Curhat
Rumor
Tentang Natasha
Tentang Clara
Tentang Svarog
Tentang Sampo
Tentang Hook
Tentang Oleg
Tentang Bronya

* Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1"
Tentang Luka
Eidolon Diaktifkan
Ascension Karakter
Level Max Tercapai
Trace Diaktifkan
Edit Tim: Hook
Edit Tim: Bronya
Edit Tim: Natasha
Edit Tim: Luka
Pertempuran Dimulai: Weakness Break
Pertempuran Dimulai: Peringatan Bahaya
Giliran Dimulai 1
Giliran Dimulai 2
Menunggu Giliran
Basic Attack
Terkena Serangan Ringan
Terkena Serangan Berat
Ultimate: Aktifkan
Ultimate: Pelancaran
Talent
Gugur
Kembali ke Pertempuran
HP Pulih
Menang Pertempuran
Membuka Peti Harta 1
Membuka Peti Harta 2
Membuka Peti Harta Berharga
Berhasil Memecahkan Teka-teki 1
Berhasil Memecahkan Teka-teki 2
Menemukan Target Musuh
Kembali ke Kota

Cerita

TitleBahasa Teks
Detail KarakterAnggota "Wildfire" yang bersemangat dan gagah berani. Dia tumbuh di lingkungan Underworld yang berbahaya dan terbiasa melakukan segala hal sendirian.
Melindungi dan dilindungi, menekan dan ditekan, segala hal yang ditunjukkan dunia pada Seele sesederhana itu ... bukan hitam, berarti putih —
Sampai kemudian "gadis itu" muncul.
Kisah Karakter 1Pertarungan pertama Seele dalam hidupnya adalah untuk dirinya sendiri.

Pada saat itu, dia berkeliaran tanpa tujuan di jalanan setiap hari, pergi ke kantor bantuan panti asuhan untuk meminta air saat haus, dan menukar sisa makanan ke pedagang kaki lima saat lapar. Di belakang Rivet Town, semua orang telah melihat gadis gelandangan yang tidak takut langit, dan semua orang ingin menghindari si kecil yang biadab dan keras kepala.

Suatu malam yang panas, dia merasa mulutnya kering karena terlalu banyak bermain. Dia datang ke rumah bantuan, tetapi menemukan bahwa air sumur di ember besi telah habis. Dia juga datang untuk meminta air pada saat yang sama dengan seorang pria gelandangan dengan wajah keriput. Setelah bertarung dengan bawahannya, pria gelandangan melarikan diri, dan Seele memenangkan hak untuk minum air sumur sendirian.

Seele melihat gelandangan itu lagi tiga hari kemudian. Melalui jendela klinik, dia melihat sosok kurus terbaring di ranjang rumah sakit, sekarat.

Sejak itu, dia selalu meninggalkan sedikit air sumur untuk mereka yang datang setelahnya.

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 20
Kisah Karakter 2Saat kecil, Seele hanya pernah pergi ke Overworld satu kali. Saat itu dia bertemu Oleg, yang masih menjadi kapten Silvermane Guard, bertugas mengawasi Underworld. Untuk memberi Seele sekilas tentang kota yang dia rindukan, Oleg menyembunyikannya di tas persediaannya dan kembali ke Overworld melalui kereta gantung.

Seele mengikuti Oleg ke tempat-tempat menarik di Belobog, makan makanan lezat yang belum pernah dia rasakan, dan mengenakan pakaian indah. Dia menakuti sekelompok anak dengan bahasa penambang yang kasar, yang membuat Oleg tertawa terbahak-bahak. Hanya dalam dua hari, mereka tenggelam dalam tawa setiap saat.

Di malam hari sebelum pergi, keduanya duduk di bangku di Administrative District Plaza, dan Seele menatap restoran di seberangnya.

"Apakah Overworld menyenangkan, Seele? Kamu mau datang lagi?"
"Paman, aku punya pertanyaan."
"Ada apa? Tanyakan saja."
"Orang-orang di Overworld cuma makan setengahnya makanan mereka, dan membuang sisanya."
"...."
"Apa mereka tahu banyak yang tidak bisa makan di Underworld?"
"...."


Oleg menangkap ekspresi Seele, dan kesuraman menutupi wajahnya yang lembut.

"Paman, ayo kita pulang. Aku tidak mau datang lagi."

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 40
Kisah Karakter 3Berbaring di ranjang klinik, Seele akhirnya bisa tenang untuk sementara waktu, diam-diam mengingat pengalamannya sejak menjadi "Wildfire".

Cedera atau pendarahan sudah menjadi rutinitas baginya. Seele memiliki toleransi rasa sakit yang baik, memungkinkan dia untuk melepaskan dirinya dalam pertempuran, mengabaikan luka dan memar yang tersisa.

Luka akan selalu sembuh, sama seperti ancaman Fragmentum akan selalu tumbuh, dan orang-orang akan selalu kembali ke kehidupan mereka yang membosankan dan menyedihkan setelah diselamatkan. Terkadang, sebuah ilusi muncul di benak Seele, seolah-olah waktu di seluruh Underworld telah terhenti ... Tampaknya upaya yang dia dan "Wildfire" lakukan semuanya sia-sia.

Dokter wanita datang dan bertanya dengan lembut tentang lukanya. Seele berusaha mengatur bahasa dan menyampaikan kebingungannya kepadanya.

"Ini lebih penting daripada keajaiban itu sendiri, Seele," dokter itu tersenyum dan meletakkan telapak tangannya dengan ringan di dahinya, "untuk melindungi harapan orang-orang."

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 60
Kisah Karakter 4Administrative District Plaza penuh sesak, dan sebagian besar warga Belobog berkumpul di sini. Seele menekan rasa terganggunya terhadap keramaian, dan mengamati wajah demi wajah dengan mata tajam.

Kerja kerasnya terbayar, dia dengan cepat mengunci target. Pria bertopi abu-abu memasukkan tangannya ke dalam saku, berjalan bolak-balik di antara orang-orang, matanya tersembunyi di balik bayang-bayang sambil melihat sekeliling. Setelah memastikan tidak ada orang di sekitar yang memperhatikan kehadirannya, setidaknya dia berpikir begitu, dia meraih tas wanita di sampingnya.

Sebuah tangan ramping namun kuat dengan cepat menjepit pergelangan tangannya sebelum jari-jarinya bisa mencapai ritsleting tas. Pencuri itu hampir berteriak kesakitan, tetapi Seele menutupi mulutnya dengan tangannya yang lain.

"Jangan bersuara."

Terompet agung terdengar di langit, dan kerumunan yang ramai terdiam sesaat. Seorang pria berpakaian berlebihan naik ke platform tinggi, meneriakkan kalimat itu dengan suara tajam ....

"Tuan-tuan dan nyonya-nyonya, tolong sambut tamu terhormat perayaan ini, Nona Bronya Rand, Supreme Guardian!"

Sorakan memekakkan telinga meletus dari plaza. Di bawah penutup suara, Seele diam-diam mengeluarkan pencuri itu dari kerumunan dan mengirimkannya ke Silvermane Guard yang berada di tepi. Dia menoleh untuk melihat platform tinggi di kejauhan, dan matanya sekejap berpapasan dengan wanita dalam gaun putih. Supreme Guardian memberinya senyum pendek, dan Seele mengangguk kecil sebagai jawaban.

Mereka kemudian berpisah, satu melangkah ke cahaya, satu ke dalam bayang-bayang
— Mereka akan bertemu pada akhirnya.

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 80

18 responses to “Seele”

  1. wasn’t expecting v3 changes to add this to her e6…
    “When the target under the “Butterfly Flurry” state is defeated by any unit, Seele’s Talent will also be triggered.”
    kinda wish it wasn’t tied to her e6…but I’ll take it

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. Well the five remaining seele mains will be happy i think about her buff.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I can’t speak for the other 4, but I’m not

      the one thing I wanted from this buff was an alternate way to proc resurgence,
      not only did we not get that, they doubled down on her needing to kill stuff to get damage buffs
      the base increase to her numbers is nice, but if she can’t consistently get the kill on dudes, she’s in the same situation as before…
      so personally, I’m just disappointed

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Time to put Seele on the list, along side Jingliu. where they will need another buff to fix the issues with their last buff.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • Bro, can you even read? You must be ragebaiting
        You wanted new way to proc resurgence? she literaly got additional FuA on skill to help with securing kills.
        Doubled down on needing to kill to get buff??? She always had alternative way to get the buff – by using ult. And now they also extended this buff to 3 turns, so you’ll probably have 100% uptime on it even without a single kill. Sure the new trace does require kills, but that’s additional thing on top of other permanent buffs

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • I think you’re overestimating the killing power of the follow-up skill, but even if you’re not, the situations where there won’t be a fodder enemy for her to kill is far too high
          resurgence isn’t just the damage buff, it’s the extra turn, ulting and getting the damage buff for 3 turns instead of 1 is nice but getting actual resurgence procs would double up the actions you can take AND keep the buff up
          if you think wanting a character to be able to use their unique mechanic more often is rage baiting, then you clearly don’t understand the appeal of the character to begin with

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • “I think you’re overestimating the killing power of the follow-up skill”
            That’s funny, her skill now deals nearly as much damage as her old ult and this attack only triggers when the enemy is below 50%. With all her other free stats, if that’s not going to kill trash that every boss summons now, then I don’t think anything ever would have.
            Besides, this skill use is sort of an extra Resurgence attack. Instead of requiring a kill, you just need to hit someone that will probably die from it, refreshing your buff and also probably getting Resurgence.
            How much more Resurgence were you expecting? What other conditions for it were you imagining? Wouldn’t making it anything other than proc on kill make it infinitely less cool?

          • “if that’s not going to kill trash that every boss summons now, then I don’t think anything ever would have.” that’s kinda my point
            lets suppose, for the sake of argument, that with the current buffs she can kill the trash mobs in current content, will that still be true in a year? in 2 years? the main reason she even needed a buff was hp inflation of enemies. her current buffs will likely allow her to thrive in 4.2 but she will eventually be in the same situation she is in without the buffs. I wanted her to get an alternate method of proccing resurgence because that, depending what it was, could extend her viability far more than base stat increases. as far as what that condition might be, I’ve seen several suggestions, I will admit I don’t know which one would be best, but we got none of them so it doesn’t really matter
            my disappointment is not based on whether I’ll be able to use her and get kills next patch, it’s whether I’ll be able to keep doing so in the future, and as I see it, her number increases are a band-aid that will just get out-scaled over time again
            and to be clear, when I say “alternate method of proccing” I mean “seele defeats an enemy OR [new condition]”
            as far as it being “less cool” with an alternate condition, personally I don’t think it is, “less edgy” maybe(depending what the new condition is), but not “less cool” but that’s an incredibly subjective standard

          • Dude, she’s a pity break unit now, I would say she’s turning out pretty well. She’s not supposed to be meta again but to be able to use her kit’s mechanics and the rework allows that, plain and simple.

            If you were expecting some kind of huge rework to make her zero cycle AA you were simply expecting way too much.

          • I wasn’t expecting a huge rework, or that she’d be meta, I just want her to still be usable and able to do her mechanic in a year, and I don’t think she will with her current changes

            I’m not sure what you mean by “pity break unit” I don’t think any part of her kit interacts with break specifically

  3. all the powerful new characters released over the months, and shes still my favorite gameplay wise. cant wait for her rerun!

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton