名词 | 星期日 | |
稀有度 | ||
命途 | 同谐 | |
战斗属性 | 虚数 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
行迹材料 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
剧情 | 「秩序」的美梦已然消散,但仍有人不会放下初愿。 ——折翼坠地的旅人,他的脚步将迈向何方? |
目录 |
属性 |
战技 |
行迹 |
星魂 |
光锥 |
背包 |
Gallery |
语音 |
剧情 |
属性
等级 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | 暴击率 | 暴击伤害 | 嘲讽 | 能量 | n/a |
1 | 100.32 | 72.6 | 169 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 195.62 | 141.57 | 329 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 235.75 | 170.61 | 397 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 285.91 | 206.91 | 482 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 326.04 | 235.95 | 549 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 376.2 | 272.25 | 634 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 416.33 | 301.29 | 701 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 466.49 | 337.59 | 786 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 506.62 | 366.63 | 853 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 556.78 | 402.93 | 938 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 596.9 | 431.97 | 1005 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 647.06 | 468.27 | 1090 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 687.19 | 497.31 | 1157 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 737.35 | 533.61 | 1242 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 |
战技
闪烁的劝诫 - 普攻 | 单攻 | |
能量恢复 : 20 | |
弱点击破 : 单攻 : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于星期日 对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害。 | |
等级 | |
纸与仪典的恩赐 - 战技 | 辅助 | |
能量恢复 : 30 | |
弱点击破 : 0 | |
使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高 当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。 使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高。 当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。 | |
等级 | |
轻与伤痕的赞颂 - 终结技 | 辅助 | |
能量恢复 : 5 | |
弱点击破 : 0 | |
为指定我方单体角色恢复等同于 星期日自身每回合开始时【蒙福者】持续回合减1,共持续 为指定我方单体角色恢复能量,并使目标及其召唤物成为【蒙福者】,【蒙福者】的暴击伤害提高。 | |
等级 | |
倾诉之肉身 - 天赋 | 辅助 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 0 | |
施放战技时,使目标的暴击率提高 施放战技时,使目标暴击率提高。 | |
等级 | |
闪烁的劝诫 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 单攻 : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
荣光之秘 - 秘技 | 辅助 | |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 单攻 : 60 | |
使用秘技后,下一次战斗开始时使我方全体目标伤害提高 使用秘技后,下一次战斗开始时使我方全体目标伤害提高。 | |
行迹
主日渴慕 | |
需要角色晋阶 2 | |
施放战技时不消耗战技点,该效果在 | 5000 3 1 |
效果抵抗强化 (效果抵抗) | |
需要角色晋阶 2 | |
效果抵抗提高 | 5000 3 6 |
暴击伤害强化 (暴击伤害) | |
需要角色晋阶 3 | |
暴击伤害提高 | 10000 3 3 |
崇高拂尘 | |
需要角色晋阶 4 | |
战斗开始时,星期日恢复 | 20000 5 1 1 |
暴击伤害强化 (暴击伤害) | |
需要角色晋阶 4 | |
暴击伤害提高 | 20000 5 4 |
效果抵抗强化 (效果抵抗) | |
需要角色晋阶 5 | |
效果抵抗提高 | 45000 3 3 |
星魂
千纪沉寂之末 | ||
星期日施放战技时,使目标的全属性抗性穿透提高 |
笃信补完微缺 | ||
场上存在【蒙福者】时,星期日和【蒙福者】的速度提高 |
荆棘的静修所 | ||
终结技等级+2,最多不超过 |
雕塑的卷首语 | ||
回合开始时,恢复 |
纸筏漂流银湾 | ||
战技等级+2,最多不超过 |
群星喧哗之始 | ||
天赋的暴击率提高效果可以叠加,最多叠加 |
光锥
名词 | 稀有度 | 命途 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 战技 | n/a | |
齐颂 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 进入战斗后,使我方全体的攻击力提高 | ||
轮契 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 使装备者施放攻击或受到攻击后,额外恢复 | ||
调和 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 进入战斗时,我方全体速度提高 | ||
记忆中的模样 | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 使装备者的击破特攻提高 | ||
与行星相会 | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | 进入战斗后,当我方目标造成与装备者相同属性的伤害时,造成的伤害提高 | ||
舞!舞!舞! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 当装备者施放终结技后,我方全体行动提前 | ||
镂月裁云之意 | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 在战斗开始时以及当装备者回合开始时,随机生效1个效果。该效果生效时,替换上次的效果且本次不会与上次重复。效果包含:使我方全体攻击力提高 | ||
但战斗还未结束 | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | 使装备者的能量恢复效率提高 | ||
过往未来 | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 当装备者施放战技后,使下一个行动的我方其他目标造成的伤害提高 | ||
镜中故我 | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | 使装备者击破特攻提高 每个波次开始时,我方全体立即恢复 |
Per Page |
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Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
语音
语言
Title | loc_sound |
剧情
Title | 文本语言 |
58 responses to “星期日”
Unlimited Lightning Lord works
https://youtu.be/NUwRZeIceGc?si=s_PS6aAC2q_6i6QM
I like his interaction with Summons so far, but why does his ult scale off of his own crit dmg? He’s a harmony unit that doesn’t have a 100% crit rate basic like Bronya or does any extra dmg himself.
All these comments to say…the huge advantage of break teams is that you don’t need a sustain, mobs don’t even attack you as often and are delayed to oblivion.
Just Run DPS + Ruan Mei + HMC + Fugue lmao
Lingsha truthers probably will reject the idea for this, that and the third but a 0 sustain break team had to happen eventually. And that’s what the pure metaheads will push anyway….