| It's Showtime | 4 | nihility-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Setelah pengguna menambahkan status Debuff pada target musuh, pengguna akan memperoleh 1 lapis "Trick". Setiap lapis "Trick" meningkatkan 6% DMG yang diakibatkan pengguna, maksimal 3 lapis, dan berlangsung selama 1 giliran. Saat Effect Hit Rate pengguna lebih dari atau sama dengan 80%, ATK akan meningkat 20%. | |
| Reforged Remembrance | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Meningkatkan 40% Effect Hit Rate pengguna. Saat pengguna mengakibatkan DMG pada target musuh yang berstatus Wind Shear/Burn/Shock/Bleed, pengguna akan memperoleh masing-masing 1 lapis "Prophet" dari setiap jenis status prasyarat tersebut yang ada pada target, dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Dalam 1 pertempuran, setiap jenis status DoT hanya dapat menciptakan 1 lapis efek "Prophet". Setiap lapisan "Prophet" akan meningkatkan 5% ATK pengguna, dan DoT yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan 7.2% DEF target. | |
| Along the Passing Shore | 5 | nihility-class | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | Meningkatkan 36% CRIT DMG pengguna. Saat serangan pengguna mengenai target musuh, akan membuat musuh memasuki status "Mirage Fizzle" selama 1 giliran. Setiap kali pengguna melancarkan serangan, efek ini hanya dapat dipicu 1 kali terhadap setiap target. DMG yang diakibatkan pengguna terhadap target yang memasuki status "Mirage Fizzle" meningkat 24%, dan DMG yang diakibatkan Ultimate pengguna meningkat ekstra 24%. | |
| Boundless Choreo | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan 8% CRIT Rate pengguna. CRIT DMG pengguna saat menyerang musuh yang mengalami pengurangan DEF atau berstatus Slow akan meningkat 24%. | |
| Those Many Springs | 5 | nihility-class | 582.12 | 529.2 | 952.56 | Meningkatkan 60% Effect Hit Rate pengguna. Setelah pengguna melancarkan Basic Attack, Skill, atau Ultimate untuk menyerang target musuh, terdapat 60% peluang dasar untuk membuat target tersebut memasuki status "Unarmored". Saat berada dalam status "Unarmored", DMG yang diterima target musuh meningkat 10%, berlangsung selama 2 giliran. Jika target berada dalam status DoT yang ditambahkan oleh pengguna, maka terdapat 60% peluang dasar untuk meng-upgrade status "Unarmored" yang ditambahkan pengguna menjadi status "Cornered", membuat DMG yang diterima target musuh meningkat ekstra 14%, berlangsung selama 2 giliran. Selama durasi tersebut, pengguna tidak dapat menambahkan status "Unarmored" kepada target musuh. | |
| Long Road Leads Home | 5 | nihility-class | 476.28 | 661.5 | 952.56 | Meningkatkan 60% Break Effect pengguna. Saat target musuh terkena Weakness Break, memiliki 100% peluang dasar untuk membuat target memasuki status "Charring": Meningkatkan 18% Break DMG yang diterima selama 2 giliran, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. | |
| Holiday Thermae Escapade | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 1058.4 | Meningkatkan 16% DMG yang diakibatkan pengguna. Setelah pengguna menyerang, terdapat 100% peluang dasar untuk membuat target yang terkena serangan memasuki status Vulnerability, meningkatkan 10% DMG yang diterima selama 2 giliran. Efek dengan jenis serupa tidak dapat ditumpuk. | |
| Lies Dance on the Breeze | 5 | nihility-class | 582.12 | 529.2 | 952.56 | Meningkatkan 18% SPD pengguna. Setelah pengguna melancarkan serangan, memiliki 120% peluang dasar untuk membuat setiap target musuh memasuki status "Bamboozle". DEF target musuh yang berstatus "Bamboozle" akan berkurang 16% selama 2 giliran. Jika SPD pengguna lebih dari atau sama dengan 170, memiliki 120% peluang dasar untuk membuat setiap target musuh memasuki status "Theft". DEF target musuh yang berstatus "Theft" akan berkurang 8% selama 2 giliran. Saat "Bamboozle" atau "Theft" ditambahkan berulang kali, hanya yang terbaru saja yang akan efektif. | |
| 海洋为何而歌 | 5 | nihility-class | 635.04 | 463.05 | 952.56 | 使装备者的效果命中提高40%,装备者施放普攻、战技、终结技攻击敌方目标时,有80%的基础概率使其陷入【魂迷】状态,持续3回合,同类效果无法叠加。【魂迷】状态下,每有1个装备者施加的负面状态,受到的持续伤害提高5%,该效果最多叠加6层,受到我方目标攻击时,使攻击者速度提高10%,持续3回合。 | |
|
Nobody even knows you as well, bro.