
![]() | Istilah | Hysilens |
Kelangkaan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
Tipe Pertempuran | ![]() | |
Material Khusus | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Cerita | Styxia, kota pesisir yang dimabuk mimpi, tempat nyanyian masa lampau masih mengalun di antara ombak yang bergulung. Helektra sang Putri Lautan, Keturunan Chrysos yang menyucikan Benih Api “Samudra”, halaulah arus kelam yang mengendap dan persembahkanlah perjamuan yang meriah bagi para pahlawan dari luar angkasa. — Belum tiba waktunya tirai diturunkan. Meski harapan rapuh bagaikan buih, tetapi ombak akan terus bergulir tanpa ragu. |
Daftar Isi |
Stats |
Skill |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
Tas |
Gallery |
Volume Suara |
Cerita |
Stats
Level | ATK | DEF | HP | SPD | CRIT Rate | CRIT DMG | Taunt | Energy | Material Khusus |
1 | 81.84 | 66 | 164 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 159.59 | 128.7 | 319 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
20+ | 192.32 | 155.1 | 385 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 233.24 | 188.1 | 466 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
30+ | 265.98 | 214.5 | 532 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 306.9 | 247.5 | 614 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 339.64 | 273.9 | 679 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 380.56 | 306.9 | 761 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 413.29 | 333.3 | 827 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 454.21 | 366.3 | 908 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 486.95 | 392.7 | 974 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 527.87 | 425.7 | 1056 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 560.6 | 452.1 | 1121 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 601.52 | 485.1 | 1203 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 |
Skill
![]() | Aeolian Mode: Echoes in Still Waters - Basic ATK | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Mengakibatkan Physical DMG sebesar Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh. | |
Level | |
![]() | Overtone Hum: Chorus After Dark Tides - Skill | AoE |
Pemulihan Energy : 30 | |
Weakness Break : AoE : 30 | |
Memiliki Berpeluang besar untuk meningkatkan DMG yang diterima seluruh musuh, serta mengakibatkan Physical DMG pada seluruh musuh. | |
Level | |
![]() | Maelstrom Rhapsody - Ultimate | AoE |
Pemulihan Energy : 5 | |
Weakness Break : AoE : 60 | |
Hysilens menciptakan area pembatas yang mengurangi Setiap target musuh dalam area pembatas menerima 1 kali DoT, Hysilens akan mengakibatkan Physical DoT sebesar Area pembatas berlangsung selama Menciptakan area pembatas yang mengurangi ATK dan DEF seluruh musuh, serta mengakibatkan Physical DMG pada seluruh musuh. Selama area pembatas aktif, setiap target musuh menerima 1 kali DoT, Hysilens akan mengakibatkan 1 kali Physical DoT padanya. | |
Level | |
![]() | Sirenic Serenade - Talent | Impair |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : 0 | |
Saat rekan tim menyerang, Hysilens memiliki Saat berstatus Wind Shear/Burn/Shock, target musuh akan menerima Wind/Fire/Lightning DoT sebesar Saat berstatus Bleed, target musuh akan menerima Physical DoT sebesar Saat rekan tim menyerang, Hysilens berpeluang besar untuk membuat target musuh yang terserang memasuki salah 1 dari status Wind Shear/Bleed/Burn/Shock. | |
Level | |
![]() | Attack |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan Tipenya. | |
![]() | At Ocean's Abode - Technique | Impair |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : 0 | |
Setelah menggunakan Technique, akan menciptakan sebuah dimensi khusus yang berlangsung selama Setelah memasuki pertempuran dengan musuh berstatus "Soulstruck", terdapat Menciptakan dimensi khusus. Musuh dalam dimensi tidak akan menyerang rekan tim. Setelah memasuki pertempuran dengan musuh di dalam dimensi, berpeluang besar untuk membuat setiap target musuh memasuki | |
Trace
![]() | The Gladius of Conquest |
Memerlukan Ascension Karakter 2 | |
Saat pertempuran dimulai, Hysilens akan menciptakan area pembatas yang sama dengan efek Ultimate. Area pembatas berlangsung selama | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan Ascension Karakter 2 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan SPD (SPD) |
Memerlukan Ascension Karakter 3 | |
SPD + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Effect Hit Rate (Effect Hit Rate) |
Memerlukan Ascension Karakter 3 | |
Effect Hit Rate + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | The Bubble of Banquets |
Memerlukan Ascension Karakter 4 | |
Saat Hysilens melancarkan Ultimate, jika target musuh berstatus DoT, maka akan membuat seluruh DoT yang dimiliki target segera mengakibatkan DMG sebesar | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan SPD (SPD) |
Memerlukan Ascension Karakter 4 | |
SPD + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan Ascension Karakter 5 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan SPD (SPD) |
Memerlukan Ascension Karakter 5 | |
SPD + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | The Fiddle of Pearls |
Memerlukan Ascension Karakter 6 | |
Jika Effect Hit Rate Hysilens lebih dari | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Effect Hit Rate (Effect Hit Rate) |
Memerlukan Ascension Karakter 6 | |
Effect Hit Rate + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan karakter Lv. 75 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan SPD (SPD) |
SPD + | ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan SPD (SPD) |
Memerlukan karakter Lv. 80 | |
SPD + | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | You Ask Why Hearts Cry | ![]() |
Saat Hysilens berada di medan pertempuran, DoT yang diakibatkan rekan tim adalah |
![]() | Tell Me Why Waves Roar High | ![]() |
Selama durasi area pembatas, efek peningkatan DMG yang diakibatkan dari Trace "The Fiddle of Pearls" akan berlaku untuk seluruh rekan tim. |
![]() | Why Do Lights Bid Goodbye | ![]() |
Level Ultimate +2, maksimal Lv. |
![]() | Lo, How Time Flows By | ![]() |
Selama durasi area pembatas, mengurangi |
![]() | In Ablution, I Hum and Sigh | ![]() |
Level Skill +2, maksimal Lv. |
![]() | When to Return From Where You Lie | ![]() |
Selama durasi area pembatas, setiap saat giliran dimulai atau setelah serangan tunggal rekan tim, batas maksimum pemicuan efek Physical DoT Hysilens meningkat hingga |
Light Cone
Istilah | Kelangkaan | Path | ATK | DEF | HP | Skill | Material Khusus | |
![]() | Void | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Saat pertempuran dimulai, meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Loop | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Hidden Shadow | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Setelah melancarkan Skill, Basic Attack berikutnya akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar | ![]() ![]() |
![]() | Good Night and Sleep Well | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Setiap 1 efek Debuff yang dimiliki target musuh akan meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Eyes of the Prey | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Resolution Shines As Pearls of Sweat | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Saat pengguna menyerang target musuh, jika target tidak dalam status "Ensnarement", maka pengguna memiliki | ![]() ![]() |
![]() | Fermata | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan Break Effect pengguna sebesar | ![]() ![]() |
![]() | We Will Meet Again | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Setelah pengguna melancarkan Basic Attack atau Skill, mengakibatkan DMG tambahan secara acak pada 1 musuh yang terserang sebesar | ![]() ![]() |
![]() | Before the Tutorial Mission Starts | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | In the Name of the World | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
Volume Suara
Bahasa
Title | loc_sound |
Pertemuan Pertama | |
Menyapa | |
Berpisah | |
Tentang Diriku: Masa Lalu | |
Tentang Diriku: Masa Kini | |
Mengobrol: Pedang dan Biola | |
Mengobrol: Nyanyian Paus | |
Mengobrol: Diam | |
Hobi: Gelembung | |
Hobi | |
Hal yang Memusingkan | |
Curhat | |
Rumor | |
Tentang Trailblazer | |
Tentang Cerydra | |
Tentang Aglaea | |
Tentang Tribbie, Trianne, dan Trinnon | |
Tentang Cipher | |
Tentang Cyrene | * Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1" |
Tentang Dan Heng • Permansor Terrae | |
Eidolon Diaktifkan | |
Ascension Karakter | |
Level Max Tercapai | |
Trace Diaktifkan | |
Edit Tim: Trailblazer | |
Edit Tim: Aglaea | |
Edit Tim: Tribbie | |
Edit Tim: Cerydra | |
Edit Tim: Cipher | |
Edit Tim: Dan Heng • Permansor Terrae | |
Pertempuran Dimulai: Weakness Break | |
Pertempuran Dimulai: Peringatan Bahaya | |
Giliran Dimulai: 1 | |
Giliran Dimulai: 2 | |
Menunggu Giliran | |
Basic Attack | |
Skill: 1 | |
Skill: 2 | |
Terkena Serangan Ringan | |
Terkena Serangan Berat | |
Ultimate: Aktifkan | |
Ultimate: Pelancaran | |
Gugur | |
Kembali ke Pertempuran | |
HP Pulih | |
Technique | |
Menang Pertempuran | |
Membuka Peti Harta 1 | |
Membuka Peti Harta 2 | |
Membuka Peti Harta Berharga | |
Berhasil Memecahkan Teka-teki 1 | |
Berhasil Memecahkan Teka-teki 2 | |
Menemukan Target Musuh | |
Kembali ke Kota |
Cerita
Title | Bahasa Teks |
Detail Karakter | Styxia, kota pesisir yang dimabuk mimpi, tempat nyanyian masa lampau masih mengalun di antara ombak yang bergulung. Helektra sang Putri Lautan, Keturunan Chrysos yang menyucikan Benih Api "Samudra", halaulah arus kelam yang mengendap dan persembahkanlah perjamuan yang meriah bagi para pahlawan dari luar angkasa. — Belum tiba waktunya tirai diturunkan. Meski harapan rapuh bagaikan buih, tetapi ombak akan terus bergulir tanpa ragu. |
Kisah Karakter 1 | Napas laut menjadi berwarna-warni saat sinar matahari menembus permukaannya. Inilah momen yang paling membahagiakan bagi para siluman laut dalam keseharian mereka. "♫ Blub ♫" "♫ Pika ♫" "♫ Plong ♫" Putri siluman laut mengejar gelembung dengan riang. Dia sangat menyukai ketika gelembung-gelembung itu hinggap sesaat di ujung hidungnya sebelum meletus, mewarnai gelombang laut dengan cahaya yang berwarna-warni. Di antara hamparan terumbu karang yang luas, para siluman laut bernyanyi. Kerang dan mutiara yang berkilauan sangat cocok untuk menghiasi busur biola. Nada-nada mengalir dari ujung jari Helektra, bagaikan arus lembut yang menyalip di antara rekan-rekan yang tengah menikmati nektar. "♫ Lihat, betapa bahagianya manusia di atas kapal yang megah dan ramai itu ♫" "♫ Engkau merindukan orang yang engkau selamatkan, suaranya masih bergema di hatimu ♫" "♫ Tuan putri yang mulia, Helektra yang bahagia dan tanpa beban, ke manakah engkau akan pergi? Lautan es yang dingin di utara, atau dunia manusia yang luas? ♫" Para siluman laut yang mabuk berkumpul mengelilinginya, hati-hati yang penasaran menjeratnya bagai rumput laut yang bergoyang. "♫ Dunia yang hiruk pikuk, kutub yang dingin .... ♫" Dia menyapu gelembung dengan lembut, lalu tersenyum menggelengkan kepalanya dan menjawab, "♫ Aku ingin berdiam di tempat aku bisa bernyanyi .... ♫" Tiba-tiba, bunyi terompet peringatan terdengar dari laut dalam dan mengakhiri pesta yang meriah itu. Para siluman laut berenang ke kedalaman bersama Helektra. Ratu Samudra mengumumkan kepada rakyatnya .... "♫ Gelombang gelap akan mencemari arus laut yang jernih, kita harus menggerakkan ombak air spiritual dan mengalirkan air tercemar ke cawan raksasa, hingga 'Pertikaian' mampu menghalau kekuatan gelombang hitam .... ♫" "♫ Wahai anak kesayangan samudra, apakah kamu sudah menentukan arah hati? Setelah gelombang hitam surut, pergilah ke Styxia, orang-orang di daratan akan menyambut dengan perjamuan dan nyanyian! ♫" Hari demi hari, Helektra memimpin para siluman laut melintasi samudra yang kian suram, berupaya membersihkan arus bawah yang tercemar. "♫ Kawan-kawan, jangan menyerah, perayaan yang gemilang itu menanti ♫" "♫ Kawan-kawan, jangan lupa, kita akan berenang menuju kejauhan ♫" "♫ Kawan-kawan, teruslah maju, harapan yang indah tengah bergelombang ♫" Helektra terus bernyanyi, hari demi hari. Sebagai kerabat Titan, dia tahu betul bahwa melindungi lautan ini adalah takdir hidupnya .... Helektra berenang menuju kedalaman jurang. Nyanyiannya perlahan menjadi satu-satunya cahaya di tengah laut dalam yang gelap itu. * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
Kisah Karakter 2 | Hamparan terumbu karang yang luas kini telah menjadi tanah mati. Pertama kali dia menusukkan pedangnya ke tubuh ciptaan gelombang hitam, tangannya gemetar halus. Saat berhadapan dengan mantan rekannya yang telah terkorosi untuk yang keseratus kalinya, senar kusam itu sudah mampu mengiris tenggorokan tanpa ragu. Pada kali keseribu, kesepuluh ribu ... kilau mutiara biola berjatuhan di permukaan laut, sementara kedalaman samudra telah berubah menjadi merah darah .... Di reruntuhan istana yang sunyi itu, yang tersisa hanyalah pesta Helektra seorang diri. "♫ Manusia-manusia di daratan akan mengadakan perjamuan abadi, dalam penghormatan atas pengorbanan kami .... ♫" Nyanyian yang sendu bergema. Saat Titan Pertikaian mengambil alih tugas melawan gelombang hitam, Helektra melangkah keluar dari laut yang gelap untuk pertama kalinya dengan gembira. Dia menghiasi wajahnya dengan mutiara dan kerang, ekornya berubah menjadi sepasang kaki, dan buih di tubuhnya berubah menjadi gaun yang mewah. Ombak tak lagi mengamuk di atas kepalanya, melainkan merintih di bawah kakinya. Burung-burung laut terbang berputar mengitari samudra sambil menjerit dengan pilu. Ombak terhenti sejenak sebelum kembali bergulung dan menghilang. Persis seperti setelah gelembung meletus, seakan-akan segalanya tidak pernah ada. Sambil menahan rasa sakit yang menusuk tulang di setiap langkahnya, dia berjalan menuju Styxia yang dijanjikan .... Tanah ini dipenuhi udara yang menyengat, tumpukan tulang belulang setinggi gunung, pertikaian dan kobaran perang ... Namun hanya satu yang tiada, yakni tanah perjamuan yang pernah dijanjikan para dewa. "Aku ... Hy ... si ...." Suaranya terdengar parau di udara yang tercemar itu. Dia belajar bahasa manusia, tetapi kata-kata yang riuh itu membuatnya tak lagi mampu bernyanyi seperti dulu. Perlahan, dia pun belajar mengganti tutur dengan diam. "Sebilah pedang yang tak akan berkarat", "sebuah melodi biola yang dingin" ... yang menemaninya setiap hari hanya dentingan yang menembus daging, juga jeritan pilu nyawa yang berguguran .... Kata mereka, pendekar pedang dari samudra itu sebenarnya sangat ahli dalam bermain musik, tapi dia sangat pendiam dan menjaga jarak, juga tidak pernah mengungkapkan isi hatinya. Dia melihat banyak tangan yang terulur padanya. Ada yang berniat melenyapkannya, ada yang mengaku hendak membantunya. Tangan-tangan itu pernah menyalakan lentera demi lentera, kemudian membiarkannya padam satu demi satu. "Hysilens, ke manakah kamu akan pergi?" Dia tak mampu menjawabnya. Biola di masa lalu kini berubah menjadi dua pedang yang tajam, di senarnya hanya terdapat elegi yang mengalir. Meskipun dia berharap suatu hari nanti akan ada yang bisa memahami kerinduan di hatinya, tapi dia perlahan menyadari bahwa dunia manusia sama saja dengan laut dalam yang sepi. Setiap orang bagaikan ikan yang tersesat, berenang membabi buta menuju cahaya. * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
Kisah Karakter 3 | "Hysilens, bergabunglah denganku. Aku akan memberikan semua yang kamu inginkan." Dia terkesan dengan lantangnya suara yang keluar dari tubuh mungil itu, tetapi masih ada keraguan di hatinya: "Kapan ... akan dia padam?" Namun, gugusan cahaya ini bagai sinar surya yang menembus laut dalam, semakin berkobar, tak kunjung padam. Orang-orang menyaksikan kobaran api biru yang memenangkan ribuan pertempuran, menyaksikan ombak raksasa menyapu laksana api, menyaksikan sang Gladius yang menggulung badai berubah menjadi paus yang menelan habis angin amis dan hujan darah. Dia mendengar detak jantung yang membara, genderang perang yang menggelora, derap langkah bagaikan hujan, dan kesedihan yang datang bak gelombang pasang ... Suara hati yang murni bagai nyanyian mengalir dari darah sang Keturunan Chrysos, dan gema itu pun mengetuk kembali senar-senar hatinya yang telah lama terkubur dalam debu. Perjamuan yang dijanjikan Kaisar akan segera dimulai. Sang penenun muda berbisik pelan kepada sang anak, tak yakin apakah sang Gladius yang dingin itu bersedia meluangkan waktu untuk hadir. Di tengah seruan kaget orang banyak, sang penenun berjinjit dan menahan napas, berusaha mengabadikan momen ini dalam ingatannya. Gaun keemasan Hysilens menyapu cahaya yang terpantul di ubin, berkilau jernih seperti riak ombak di bawah sinar mentari. Di bawah terang lentera dan kilau perak, orang-orang kembali melihat cahaya samudra. "Dia mengabulkan permintaanku, menyanyikan tentang teluk yang sudah lama terlupakan." Kata-kata sang penguasa bergema, orkestra bernyanyi, cahaya dan bayangan menari di hadapannya, beriak seperti gelombang lautan. Melodi mengalun bersama gelembung yang menari dalam cawan. Di tengah lautan manusia, dia menyadari suaranya tak lagi menjadi gema di ruang hampa. Duel antara Labienus dan Seneca mengikuti irama ketukan drum yang renyah, sajak Verginia yang penuh makna bagai lirik yang berirama. Tribios tersenyum, dan seketika lagu pun menjadi polifoni ringan yang ceria. Aglaea mulai menari, menciptakan harmonisasi paling indah dan memesona .... "Setelah memenangkan pertempuran ini, apa ada yang kamu inginkan, Dux Gladiorum?" Bahkan sang penguasa yang biasanya tenang itu pun sedikit mabuk. Hysilens meneguk nektar, lalu berbisik ke sang penguasa. Suara tawanya mengalun di sudut perjamuan. Betapa menyenangkan dan meriahnya saat ini. Dunia berputar, cawan berdenting, dan es batu bergoyang. Nyanyian siluman laut yang telah lama tak bersuara itu masih seperti nektar yang tercurah .... "♫ Sinar lilin di perjamuan begitu terang Lautan baru membentang Bergoyang di antara dentingan gelas-gelas kita .... ♫" * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
Kisah Karakter 4 | Dia dulu mengira "Pengejaran Api" adalah perjamuan abadi yang dicarinya selama ini. Tapi dalam perjalanan yang penuh dengan kehilangan, cahaya itu pun meletus seperti gelembung. Dia adalah pedang tajam Kaisar, dan ujung pedangnya selalu berlumuran darah segar. Namun saat darah emas Kaisar yang membara menetes di ujung jarinya, dia serasa kembali terjerumus ke laut dalam yang sepi itu. "Ha, kenapa ... api yang selama ini kuikuti, malah aku padamkan dengan tanganku sendiri ...?" Dalam kemabukan seribu tahun yang pedih itu, dia berusaha menghindari gelembung-gelembung yang berkilauan, tapi kenangan yang telah hancur berkeping-keping itu masih terus membelitnya seperti ganggang laut. "*Tak* ...." Bidak catur jatuh. Sang penguasa yang memegang bidak tampak tenang, tapi cahaya di atas mahkotanya — kadang redup, kadang menyala terang — mengungkapkan emosi yang sesungguhnya. "Aku tidak bisa main catur." "Sini, aku ajari." Dia mengambil bidak dengan kikuk. Ini sama seperti pertempuran, pikirnya. "*Tak* ...." Api kebiruan yang tiba-tiba berkobar itu membuat sekelilingnya hangat bagai pemandian air panas. Sambil menggerakkan bidak catur dengan santai, dia bertanya, "Jika pada akhirnya bidak-bidak ini akan menghilang dari papan catur, kenapa mereka harus terus maju?" "*Tak* ...." Sang penguasa meminum nektar dari cangkirnya, merentangkan lengannya dengan puas, lalu menghela napas lega. "Bukankah melangkah maju itu sendiri sudah cukup menyenangkan?" .... Setelah seribu tahun menunggu, dia membuka jalan baru bagi Pengejaran Api. Tapi dia juga tahu bahwa itu bukanlah tujuan akhir. "Pada akhirnya, yang dibutuhkan seekor ikan hanyalah lautan untuk bernaung ...." Dalam selembar kenangan yang ditinggalkan oleh sang penguasa, dia melangkah menuju air laut yang jernih. "♫ Blub ♫" "♫ Pika ♫" "♫ Plong ♫" .... Gelembung warna-warni memantulkan masa lalu, terbentuk dan meletus, meletus dan terbentuk. "Wahai anak kesayangan samudra, adakah keinginan yang ingin kamu wujudkan?" "Hysilens, ke manakah kamu akan pergi?" "Apa ada yang kamu inginkan, Dux Gladiorum?" .... Kampung halaman, perjamuan, Pengejaran Api ... semuanya pernah menggelora di hidupnya, lalu dengan cepat berubah menjadi gelembung ... hanya menyisakan desahan napas yang menggema di cakrawala. Dari awal hingga akhir, hanya itulah yang dia miliki — jejak-jejak gelembung yang meletus, baik di dunia manusia maupun di dalam samudra. "Tapi mereka ... sangat indah ...." "♫ .... ♫" "♫ .... ♫" "♫ .... ♫" Fajar Amphoreus akan segera menyingsing. Sebelum gelembung terakhir meletus, dia tersenyum, seolah-olah sudah menyanyikan segalanya ... menyanyikan suara hati yang tidak perlu diungkapkan dengan kata-kata lagi. * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
72 responses to “Hysilens”
The Southern accent in the EN dub is crazy fr
E1S1 is actually busted, DoT is surely coming back with this, for now…
The ultimate WHALE character
*yeets Childe at her*
If I only have BS, should I go for Hysilens or kafka?
i think kafka first, and try to get hysilens maybe you got lucky 😁
I think they are both required if you wanna play DoT team
kafka
Kafka will probably take longer to rerun than Hysilens does, if you want to use the dot team I’d probably go for her first and pick Hysilens up in a few patches.
Kafka. Hysilens is good at planting dot as of rn, youre better off start detonating them often.
There is a showcase of a team with BS. One with Kafka and no Hysilens, and one with Hysilens and no Kafka.
While the Kafka showcase was ok, Hysilens one performed worst, but still managed to complete it within resonable time (one/two cycles more)
https://www.youtube.com/watch?v=env41vWYVSM