Istilah | Black Swan | |
Faksi | Garden of Recollection | |
Kelangkaan | ||
Path | Nihility | |
Tipe Pertempuran | Wind | |
Bahasa Mandarin | 杨梦露 | |
Bahasa Inggris | Arryn Zech | |
Bahasa Korea | 김하영 | |
Bahasa Jepang | 生天目仁美 | |
Material Khusus | 308K 15 15 65 15 | |
Material Trace | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
Alur Cerita | Memokeeper dari Garden of Recollection, peramal yang pemalas dan misterius. Mendengarkan "memori" orang lain dengan sabar, dan segala jenis nasib ada dalam genggamannya. |
Daftar Isi |
Stats |
Skill |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
Tas |
Gallery |
Suara |
Alur Cerita |
Stats
Lv. | ATK | DEF | HP | SPD | CRIT Rate | CRIT DMG | Taunt | Energy | Material Khusus |
1 | 89.76 | 66 | 148 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
20 | 175.03 | 128.7 | 288 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 4000 5 |
20+ | 210.94 | 155.1 | 347 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
30 | 255.82 | 188.1 | 421 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 8000 10 |
30+ | 291.72 | 214.5 | 480 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
40 | 336.6 | 247.5 | 554 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 16000 6 3 |
40+ | 372.5 | 273.9 | 614 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
50 | 417.38 | 306.9 | 687 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 40000 9 7 |
50+ | 453.29 | 333.3 | 747 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
60 | 498.17 | 366.3 | 821 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 80000 6 20 |
60+ | 534.07 | 392.7 | 880 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
70 | 578.95 | 425.7 | 954 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 160K 9 35 |
70+ | 614.86 | 452.1 | 1013 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
80 | 659.74 | 485.1 | 1087 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
Skill
Percipience, Silent Dawn - Basic ATK | Single Target | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Mengakibatkan Wind DMG sebesar Mengakibatkan Wind DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh dan berpeluang untuk menambahkan "Arcana" pada target. Jika menyerang target yang berstatus Wind Shear/Bleed/Burn/Shock, maka masing-masing berpeluang untuk menambahkan ekstra "Arcana". | |
Lv. | |
Decadence, False Twilight - Skill | Blast | |
Pemulihan Energy : 30 | |
Weakness Break : Single Target : 60 / Blast : 30 | |
Mengakibatkan Wind DMG sebesar Mengakibatkan Wind DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh dan target di sekitarnya, berpeluang besar untuk menambahkan "Arcana" pada target, dan berpeluang besar untuk mengurangi DEF target. | |
Lv. | |
Bliss of Otherworld's Embrace - Ultimate | AoE | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Weakness Break : AoE : 60 | |
Menambahkan status "Epiphany" pada seluruh musuh selama Saat berstatus "Epiphany", DMG yang diterima target musuh saat selama gilirannya berlangsung akan meningkat Mengakibatkan Wind DMG sebesar Menambahkan status "Epiphany" pada seluruh musuh, yang akan meningkatkan DMG yang diterima target saat giliran target berlangsung, serta membuat efek "Arcana" dianggap sama dengan status Wind Shear, Bleed, Burn, Shock. Selain itu, setelah "Arcana" mengakibatkan DMG saat giliran yang berikutnya dimulai, jumlah lapisannya tidak akan di-reset. Mengakibatkan Wind DMG pada seluruh musuh. | |
Lv. | |
Loom of Fate's Caprice - Talent | Impair | |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : 0 | |
Setiap saat giliran target musuh dimulai, untuk setiap 1 DoT yang diterima target musuh, musuh tersebut memiliki Saat berstatus "Arcana", setiap saat giliran target musuh dimulai, target akan menerima Wind DoT sebesar Hanya pada saat giliran target dimulai dan "Arcana" mengakibatkan DMG, Black Swan akan memicu efek tambahan berikut dengan berdasarkan jumlah lapisan "Arcana" pada target: Lebih dari atau sama dengan Saat target musuh menerima DoT saat setiap gilirannya dimulai, musuh tersebut berpeluang memasuki status "Arcana". Pada saat gilirannya dimulai, musuh akan menerima Wind DoT dan Black Swan akan memicu efek tambahan berdasarkan jumlah lapisan "Arcana". | |
Lv. | |
Attack | |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughness-nya. | |
From Façade to Vérité - Technique | Enhance | |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : 0 | |
Setelah menggunakan Technique, saat pertempuran berikutnya dimulai, ada Setelah menggunakan Technique, saat pertempuran berikutnya dimulai, berpeluang besar untuk menambahkan "Arcana" secara berulang terus-menerus sampai gagal pada setiap target musuh. | |
Trace
Viscera's Disquiet | |
Memerlukan karakter ascension 2 | |
Setelah karakter ini melancarkan Skill untuk menyerang musuh, jika musuh yang ditargetkan berstatus Wind Shear/Bleed/Burn/Shock, masing-masing dari status prasyarat tersebut yang ada pada target memiliki | 5000 3 1 |
Peningkatan DMG: Wind (Wind DMG Meningkat) | |
Memerlukan karakter ascension 2 | |
Wind DMG + | 5000 3 6 |
Peningkatan ATK (ATK) | |
Memerlukan karakter ascension 3 | |
ATK + | 10000 3 3 |
Peningkatan Effect Hit Rate (Effect Hit Rate) | |
Memerlukan karakter ascension 3 | |
Effect Hit Rate + | 10000 3 3 |
Goblet's Dredges | |
Memerlukan karakter ascension 4 | |
Saat target musuh memasuki pertempuran, memiliki Setiap kali target musuh menerima 1 DoT dalam 1 kali serangan yang dilancarkan rekan tim, musuh tersebut memiliki | 20000 5 1 1 |
Peningkatan ATK (ATK) | |
Memerlukan karakter ascension 4 | |
ATK + | 20000 5 4 |
Peningkatan DMG: Wind (Wind DMG Meningkat) | |
Memerlukan karakter ascension 5 | |
Wind DMG + | 45000 3 3 |
Peningkatan ATK (ATK) | |
Memerlukan karakter ascension 5 | |
ATK + | 45000 3 3 |
Candleflame's Portent | |
Memerlukan karakter ascension 6 | |
Meningkatkan DMG yang diakibatkan diri sendiri, peningkatannya sebesar | 160K 8 1 1 |
Peningkatan Effect Hit Rate (Effect Hit Rate) | |
Memerlukan karakter ascension 6 | |
Effect Hit Rate + | 160K 8 8 |
Peningkatan DMG: Wind (Wind DMG Meningkat) | |
Memerlukan karakter Lv. 75 | |
Wind DMG + | 160K 8 8 |
Peningkatan ATK (ATK) | |
ATK + | 2500 2 |
Peningkatan ATK (ATK) | |
Memerlukan karakter Lv. 80 | |
ATK + | 160K 8 8 |
Eidolon
Seven Pillars of Wisdom | ||
Saat Black Swan berada dalam kondisi siap bertempur (tidak gugur), target musuh yang berstatus Wind Shear/Bleed/Burn/Shock akan mengalami pengurangan |
Weep Not For Me, My Lamb | ||
Saat target musuh berstatus "Arcana" dikalahkan, ada |
As Above, So Below | ||
Level Skill +2, maksimal Lv. |
In Tears We Gift | ||
Saat berstatus "Epiphany", Effect RES target musuh akan berkurang |
Linnutee Flyway | ||
Level Ultimate +2, maksimal Lv. |
Pantheon Merciful, Masses Pitiful | ||
Saat target musuh menerima serangan dari rekan tim Black Swan, Black Swan memiliki Setiap kali saat Black Swan membuat target musuh memasuki status "Arcana", ada |
Light Cone
Istilah | Kelangkaan | Path | ATK | DEF | HP | Skill | Material Khusus | |
Void | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Saat pertempuran dimulai, meningkatkan | ||
Loop | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Meningkatkan | ||
Hidden Shadow | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Setelah melancarkan Skill, Basic Attack berikutnya akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar | ||
Good Night and Sleep Well | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Setiap 1 efek Debuff yang dimiliki target musuh akan meningkatkan | ||
Eyes of the Prey | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ||
Resolution Shines As Pearls of Sweat | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Saat pengguna menyerang target musuh, jika target tidak dalam status "Ensnarement", maka pengguna memiliki | ||
Fermata | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan Break Effect pengguna sebesar | ||
We Will Meet Again | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Setelah pengguna melancarkan Basic Attack atau Skill, mengakibatkan DMG tambahan secara acak pada 1 musuh yang terserang sebesar | ||
Before the Tutorial Mission Starts | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ||
In the Name of the World | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Meningkatkan |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Suara
Bahasa
Title | loc_sound |
Pertemuan Pertama | * |
Menyapa | * |
Berpisah | * |
Tentang Diriku: Keberadaan | * |
Tentang Diriku: Harapan | * |
Mengobrol: Metode Ramalan | * |
Mengobrol: Light Cone | * |
Hobi | * |
Hal yang Memusingkan | * |
Curhat: Tanah Kemurnian | * |
Curhat: Perwujudan Meme | * |
Rumor | * |
Tentang Trailblazer | * |
Tentang Acheron | * |
Tentang Aventurine | * |
Tentang Sparkle | * |
Tentang March 7th | * |
Eidolon Diaktifkan | * |
Ascension Karakter | * |
Level Max Tercapai | * |
Trace Diaktifkan | * |
Edit Tim: Trailblazer | * |
Edit Tim: Sparkle | * |
Edit Tim: March 7th | * |
Edit Tim: Acheron | * |
Edit Tim: Aventurine | * |
Pertempuran Dimulai: Weakness Break | * |
Pertempuran Dimulai: Peringatan Bahaya | * |
Giliran Dimulai: 1 | * |
Giliran Dimulai: 2 | * |
Menunggu Giliran | * |
Basic Attack | * |
Skill: 1 | * |
Skill: 2 | * |
Terkena Serangan Ringan | * |
Terkena Serangan Berat | * |
Ultimate: Aktifkan | * |
Ultimate: Pelancaran | * |
Gugur | * |
Kembali ke Pertempuran | * |
HP Pulih | * |
Technique | * |
Menang Pertempuran | * |
Membuka Peti Harta 1 | * |
Membuka Peti Harta 2 | * |
Membuka Peti Harta Berharga | * |
Berhasil Memecahkan Teka-teki 1 | * |
Berhasil Memecahkan Teka-teki 2 | * |
Menemukan Target Musuh | * |
Kembali ke Kota | * |
Alur Cerita
Title | Bahasa Teks |
Detail Karakter | Memokeeper dari "Garden of Recollection", peramal yang misterius dan elegan. Dia selalu tersenyum dengan lembut, mendengarkan ucapan orang lain dengan sabar, dan memanfaatkannya untuk masuk ke dalam "memori" dan menguasai seluruh informasi. Terobsesi untuk mengumpulkan memori yang unik, tapi sulit untuk memahami pemikiran di baliknya. |
Kisah Karakter 1 | "Dia itu anak yang aneh. Dari dulu aku sudah tahu bakal seperti ini. Di hari kelahirannya, burung yang bertengger di atas pohon berkicauan, bayang-bayang bulan dan matahari yang baru terbit sama-sama menghias cakrawala. Aku bisa baca dari kartu yang ada di tanganku, sebuah jiwa yang merindukan masa lalu akan segera datang ke dunia ini. Sejak kecil, dia paling tertarik dengan cerita-cerita di masa lalu. Dia penasaran dengan keberadaan kita, siapa yang menciptakan kita, dan seperti apa asal-usul dunia ini. Kadang-kadang pertanyaannya bisa membuat orang yang paling berwawasan diam seribu bahasa. Aku tahu banyak anak kecil yang mentertawakan dia, tapi apa pertanyaan-pertanyaan itu tidak penting? Kehidupan itu seperti labirin yang rumit. Selain memori, kita tidak punya apa-apa lagi." Ibunya yang menderita amnesia itu pun menjadi pelupa, tidak bisa mengenali keluarganya, dan tidak bisa mengingat hal-hal yang baru terjadi beberapa waktu lalu. Sambil memegang kertas diagnosis penyakit amnesia, dia memeluk erat ibunya yang terlihat bingung dan mencoba untuk membacakan diari peninggalan ibunya — Ibunya memang ada di sana, tapi di mana kesadaran ibunya? Dia menemani ibunya sampai penghujung hidupnya. Tapi dia mengerti, sejak ingatan ibunya hancur berkeping-keping, sosok ibunya pun makin lama makin samar. Kalau suatu hari nanti ingatannya sendiri juga hancur berkeping-keping, sosok ibunya akan benar-benar pergi meninggalkannya. "Kehidupan itu seperti labirin yang rumit. Selain memori, kita tidak punya apa-apa lagi." Untuk pertama kalinya, dia memahami makna dari kalimat ini. |
Kisah Karakter 2 | Aku datang ke planet ini sebagai petualang. Sama seperti biasanya, aku akan mendata arah aliran sungai, meneliti bahan batu bata dan ubin di jalanan, derajat kemiringan jalan yang tercuram, serta jumlah dan penyebaran cerobong asap ... Semua pekerjaan ini sesuai dengan bayangan orang-orang tentang cara menyimpan "memori" sebuah planet. — Akan tetapi, ini semua masih jauh dari cukup. Waktu benar-benar mulai bekerja di belakang orang-orang, aku jadi sering bertemu dengan gadis itu. Cahaya matahari terkadang akan menembus celah dedaunan dan menari-nari di bawah bayangan badannya, lalu menghilang di sebuah tikungan bersamaan dengan lampu jalan yang menyala. Tatapan matanya terkadang tertuju pada seekor merpati pembawa pesan yang pada petang hari di hari ketiga setiap minggunya akan berangkat dari tempat tinggal pendeta agung dan kembali ke tangan kepala pengawal istana keesokan paginya, padahal mereka jelas-jelas adalah musuh politik. Dia terkadang terpaku melihat air hujan yang masuk ke dalam saluran pembuangan yang memiliki bekas tembakan meriam dari negeri musuh. Ombak terkadang akan membasahi tepian roknya, tapi wanita tua yang mencuci pakaian di pinggir sungai malah sedang bergumam tentang kisah penguasa sebelumnya dan kelima anak haramnya. — Selain kami, tidak banyak orang yang tahu bagaimana sebuah planet akan menyimpan "memori" miliknya sendiri. Aku mengikutinya sampai di depan sebuah batu di alam liar. Menurutku, sudah waktunya untuk mengundangnya. "Apa yang kamu lihat?" Aku bertanya padanya sesuai dengan wujud yang bisa dia lihat. Dia menunjuk ke arah tempat yang ditumbuhi rumput liar. Terlihat ada bekas gesekan di sana. "Sebuah batu. Menurutku, dulu batu ini pernah jadi bagian dari sebuah perapian ... Tapi harusnya bukan cuma itu saja." Aku mengangguk, lalu membantunya membersihkan rumput liar dan lumpur di celah batu itu. "Batu ini pernah menjadi sebuah monumen." Dia meraba bekas ukiran yang ada di atas batu itu. "Betul, tapi 'memori' bukan cuma itu saja." Akhirnya aku tunjukkan padanya. Batu di alam liar ini pernah menjadi perapian sebuah keluarga. Sebelumnya, pernah menjadi sebuah monumen, petak bunga, dan sebuah altar ... Sebelumnya lagi, pernah menjadi sebuah batu di alam liar. "Pengorbanan apa yang harus aku bayar untuk melihat semua 'memori' ini?" "Sebelum kamu bersedia menampakkan diri, orang-orang tidak akan tahu keberadaanmu." "Sama seperti orang-orang yang tidak tahu kalau angsa bukan cuma berwarna putih sebelum melihat angsa hitam?" "Ya, seperti itu." Para Memokeeper berpindah dari planet ke planet untuk mengumpulkan memori dari setiap kota yang mereka lewati. Mereka akan memastikan tidak ada jejak yang ditinggalkan agar kota itu tidak mengingat mereka. Tapi, saat mereka bertemu dengan orang-orang yang layak menjadi Memokeeper, orang-orang itu akan dibawa pergi dari memori kota ini menuju lautan yang lebih luas. |
Kisah Karakter 3 | "Banyak orang terlena dengan keindahan di masa lalu dan berkhayal untuk hidup di dalam memori, akhirnya mereka ingin jadi Memokeeper. Tapi sayangnya, orang-orang seperti itu akhirnya akan jadi Cremator yang menghalalkan segala cara untuk mencapai tujuan. Mereka sembarang mengubah memori menjadi seperti apa yang mereka sukai. Akan tetapi, dia tidak sama ... Aku melihat rasa hormatnya terhadap memori serta tekad dan kemauannya yang kuat. Seperti inilah jawabannya terhadap tiga pertanyaan yang biasa ditanyakan sebelum menjadi Memokeeper: Apa kamu bersedia menghabiskan hidupmu untuk mengumpulkan memori?' 'Aku bersedia.' 'Apa kamu bersedia menyerahkan tubuh fisikmu dan menerima perubahan pada dirimu?' 'Aku bersedia.' 'Kalau suatu hari kamu sudah tidak ada lagi, apa yang akan kamu tinggalkan untuk dunia?' 'Memoriku. Benih masa lalu yang ada di dalamnya akan hidup kembali di masa depan.' Ada memori yang kecil dan hangat, ada memori yang besar dan luas, ada memori yang jinak seperti binatang peliharaan, ada juga memori yang susah dikendalikan seperti binatang buas ... Waktu dia jadi Memokeeper, memorinya berubah menjadi tenang dan damai seperti ombak besar yang menemukan tempat untuk berlabuh." "Apa yang terlintas di pikiranmu?" tanya Memokeeper. Dia membuka mata, lalu serpihan memori berputar mengitari badannya. "Orang-orang kira mereka sedang menghadapi masa kini dan masa depan, tapi tidak ada yang tahu kalau kita semua sebenarnya sedang berjalan ke arah masa lalu." |
Kisah Karakter 4 | "Lokasi: Penacony Waktu: ██-██-██ Tamu: ██, ██, ██, dan ██ 'Sebuah memori sedih milik ██. Memori yang seolah-olah berlapis emas ini penuh dengan hasrat dan kepalsuan. Memori ini akan menyimpan kesedihan yang tersembunyi di masa mendatang, pemiliknya juga ditakdirkan terpengaruh memori ini untuk jangka panjang.' 'Sebuah memori bahagia milik ██. Memori bak drama ini diselimuti oleh warna-warna cerah, kebahagiaan, kekacauan, dan humor — Tapi sulit disebut sebagai kebahagiaan. Begitu pula masa depan yang dihadirkan olehnya.' 'Sebuah memori penyesalan milik ██. Keindahan dalam memori yang bahagia ini hanya muncul untuk sesaat, sama seperti percikan api yang terbang dari api unggun yang sudah padam. Nikmatilah waktumu. Memori ini memberi tahu aku kalau penyesalan itu akan segera berlalu.' 'Sebuah memori samar milik ██. Memori ini lemah, kacau, dan membingungkan, sama seperti hujan yang tidak terlihat ujungnya dan tidak bisa ditebak akhirnya. Aku ingin mengenang hari esok yang ditunjukkannya, baik hujan maupun cerah ....'" "Aku melihat sosok seorang perempuan yang berubah-ubah wujud di antara gambar dan pola. Tidak ... Aku tidak gila. Aku memang melihat 'dia'. Aku ingat suaranya yang terdengar begitu lembut. Aku juga ingat kartu warna-warni yang bersinar di tangannya seperti punya kekuatan sihir ... Oh ya, dia juga meramal nasibku. Dia bilang, 'Mau meramal kebahagiaan, bencana, kehilangan materi, atau keberuntungan yang tidak terduga ... Kamu cuma perlu bayar dengan sebuah cerita yang nyata — Karena masa lalu dan masa depan memang satu titik yang sama dalam sebuah lingkaran yang sama.' Kepalaku rasanya pusing. Dia benar-benar lembut, aku cerita banyak sekali, tapi aku ingat dia mendengarkan semua ceritaku sampai habis dengan penuh kesabaran ... Lalu menurut ramalannya, aku akan menemukan cermin milik tamu hotel! Oh, kamu tanya apa yang aku katakan padanya? Tidak ada hal yang penting kok, cuma beberapa rumor tentang masa lalu saja ...." Sekarang dia menjadi seorang peramal yang menjelajahi berbagai dunia untuk mengejar memori yang berhubungan dengan Path dan Aeon. Dia percaya memori-memori itu sekeras batu permata. Mereka tidak akan musnah sepenuhnya, meskipun telah dilupakan. "Banyak Memokeeper yang pernah pergi ke Penacony dan pulang dengan tangan kosong. Mereka bilang, tempat itu cuma sebuah mimpi indah yang berada di atas permukaan air." "Tapi mimpi ... juga salah satu perubahan wujud memori. Selagi para Memosnatcher dan Cremator itu belum datang, aku akan menyelam untuk melihat reruntuhan di dasarnya." |
Kisah Karakter 1 | |
Kisah Karakter 2 | |
Kisah Karakter 3 | |
Kisah Karakter 4 | |
Tentang "Kamu" | |
"Kisah" Dirimu 1 | |
"Kisah" Dirimu 2 |
453 responses to “Black Swan”
I’m late to the party, but how do you guys feel about Kafka + BS as a pair? Is it something special or is it closer to Sampo upgrade?
I lost 50/50 on her banner and currently wondering if I should prioritized Kafka’s lightcone or Blackswan on their reruns.
I do have Sampo, Guinaien and Luka damage traces maxed out, all E6 and have “decent” DoT sets sharing between them.
I’m not a meta player so I’m happy enough as long as I can clear MoC 12 in adequate rounds.
Should I try for Kafka’s lightcone to hit the last quota for the last 6% DEF ignore for the team, which seems like it will open an option to go attack boots on Kafka as well?
I only got to try BS a little bit as trial unit in an event so I don’t have a good grasp on her capabilities. My impression is that BS is a more comfortable version of Sampo and that she might be viable in PF.
Sorry if it sounds confusing. But yeah; what do you guys think between Kafka’s S1 and Blackswan if I can pick only one?
To be honest with you, if your goal is to get both S1 Kafka and Black Swan, you have quite a lot of time. Black Swan will rerun first then Kafka will rerun much later. And from now till then we might get better DoT units who knows.
As an E0S0 Kafkaswan enjoyer, their damage is just ridiculous. However I do have Ruan Mei slotted in and my sustain is Luocha who while recently is starting to get hated on a lot I refuse to use the disgusting green child. He does funnel a lot of SP tho for my two dps.
Having said all of that, S1 Kafka is actually quite good to have in general. Lets you get max value of Prisoner set. Even with Swan, S1 Kafka allows you to always trigger the max amount of Arcana stacks per Kafka dotonation as it provides you with the third dot without needing breaks or sacrificing a harmony for a 3rd DoT. I only skipped it as I really wanted Swan as a character and did not have jades to spare. I don’t know if having it lets you skip speed boots tho as realistically you want her to have as high speed as possible. But besides the point.
Black Swan boasts the strongest DoT in the game. Her Arcana can stack to insane damage and while she is technically 5 Star Sampo, she is if you took Sampo and dialed the damage to insane levels. Like, she is just in a league of her own in terms of dot. And ya, her 3 stack Arcana makes her a monster in PF as you basically have it be like an infection spreading. There’s a reason the DoT duo became very strong and popular. Even now, it’s still pretty high up in clear speeds and usage. Although, again, Ruan Mei is a big part of that cuz that hoe is just insane and I dunno if you have her or not.
Ultimately, since you already have E6 maxed out 4 star DoTs and you don’t care for 0 cycle shit (as you should it makes no difference on the rewards), S1 Kafka is a lot more value if you can only choose one. Do consider Ruan Mei or Robin though. A 5 star teamwide harmony is very good for the DoT squad.
Thank you for answering.
I do have Ruan Mei on E1S0. Though I don’t feel like going for Robin however, she seems like a character designed for advanced players who have their entire roster and relics planned out. And from the annual report, I’ve spent a grand total of 7% of total Trailblaze Power on relic farming since launch, so most my relics are not great. I’m also worried about skill point since DoT teams usually eat them and Robin seems to speed up that process.
But frankly, I just don’t know what I’m supposed to do with team action advancement from Robin as DoT team.
I will keep looking out for Robin in DoT teams showcase, I guess.
For now my idea is: When the time comes for Ruan Mei to move to break effect teams, My Kafka team will probably go back to generic options like Pela or Asta.
I think you should research her more as Robin is not really as complicated as that. All you need to think about realistically is the timing of using her ult to maximize the action advance. And action advance benefits everyone and DoT squads are no exception. It’s basically a free turn. Your Kafka can dotonate more. Black Swan can stack some more Arcana. Your sustain can heal/protect or generate SP as needed. And her buffs work really well with DoT too. Robin is quite strong and flexible and your relics aren’t really something that affects what she can do for you as even subpar relics can 10 cycle.
But ya if you have E1 Ruan Mei, then for now you’re gold but replacing her with Asta or Pela will feel like a huge downgrade so just be prepared for it xD
Goodluck tho :3 With some luck, I hope you get all you want.
You’re thinking too much. She’s the opposite, actually.
Robin is actually very casual friendly as long as you view her as team wide stat buffer; her offensive stats buff are even higher than RM (ATK, DMG%, Crit)
which is why she is often mentioned as good for DoT teams even though the crit buffs are wasted.
Don’t worry about maximising Robin kits, those stuffs are for 0 cycle mfs with their decked out 5 stars
What you can expect from Black Swan:
1. You want your DoT assigners to move before Kafka, or she is left with no DoT to detonate with. However with Black Swan, this is non-issue because the enemy always enters the battlefield with a stack of Arcana. Thus in turns allows you to allocate your high-speed pieces preferentially to Kafka, which is a net boost to the combat power of your whole team.
2. Kafka consumes SP rather quickly and you don’t have much left for your teammates to use. However Black Swan consumes reasonably small amount of SP and she can do the basic attack rather often to feed herself because she doesn’t need to skill every turn. You also get little in return even if you intentionally feed Black Swan with more than enough SP for her.
3. Last but not least, Black Swan has notably higher damage output than any 4-star DoT. However due to the nature of DoT, you shouldn’t expect the enemies to die 3x faster than before. That’s not how DoT works. Patience is all you need.
What you can expect from Kafka’s light cone:
1. Kafka gains about 6 substats worth of speed boost, which isn’t a small number.
2. Kafka is now able to apply another instance of DoT, meaning with only Kafka and Black Swan in your team you are now able to fully activate the Prisoner set. Also, you can now gain 3 stacks of Arcana by every cast of Kafka’s skill and ultimate. Without this light cone however, you can still achieve this by slotting a third DoT into the team. Guinaifen is very ideal for the purpose. Sampo is viable, too, if the enemy had Wind-weakness.
My suggestion:
Black Swan is an upgrade over the DoT team while Kafka’s signature light cone is an upgrade over the Kafka & Black Swan pair. Without Black Swan, Kafka’s signature light cone does not come with high pull value unless you are devoid of Nihility light cones.
If you are not going to abandon your already-built 4-star DoT, you may pull for Black Swan and build a triple DoT team. The third DoT member is according to the enemy weakness type. You spare Ruan Mei for the other team to use. In this case Kafka’s signature light cone isn’t required, however it is still a boost to the combat power. Replacing the third DoT with Ruan Mei is a side-grade at best, and also puts Kafka’s signature light cone to a must-have level. So don’t worry.
Should I use ATK% or Wind dmg boost link rope?????
I use [pan-cosmic], [it’s showtime] on her, so should i use ATK% orb ? i kinda want to use it on sw, maybe welt too.
Setting aside how you’re gonna deal with hitting 120% EHR… Wind orb would be slightly better in this case, even more so if you have Atk% buffers (like Asta) in the team.
Thanks, right now my bs has around 112% EHR & 136 SPD (exclude orb). I got lucky with sub stats.
Nicely done! Just 8 more to go 😀
Here’s some very specific details I’ve confirmed through testing which may or may not be relevant to you:
– As we know, DoTs triggering at the start of enemy turns adds Arcana stacks. Arcana itself also adds 1 stack just before it triggers. Looking at this another way, just by an enemy *spawning and existing*, Arcana is already a 264% DoT by itself.
– The amount of stacks Arcana has *before* Arcana adds its own stack and triggers determines if it benefits from the 3 or 7 stack effect. To give you a scenario, an enemy that currently has 2 Arcana stacks with only Arcana as the DoT present will not trigger a Blast when they start their turn, despite Arcana having a 3rd stack when it deals its damage.
– Epiphany’s Dmg Amp specifically works on the current enemy taking their turn. Arcana’s Blast effect never benefits from Epiphany’s Amp since it only hits targets Adjacent to the current enemy. Unfortunate, considering her Blast accounts for a good chunk of her damage (easily over 30%).
– It’s a very niche interaction, but Epiphany’s Dmg Amp does work with Clara’s Counters. Again, this will only work against the current enemy taking action. The blast damage from Clara’s Enhanced Counters (Ult) won’t benefit.
– Arcana “as a DoT” is counted as Wind Shear even without her Ultimate (you can see this when inspecting enemies during combat). However, Arcana “as an effect” is *not* Wind Shear. I can confirm the beta info: Arcana isn’t affected by Wind Shear resistance, and thus can actually be applied onto Wind Shear immune enemies (like the lil’ flying Windspawn mobs).
– Sampo E4 can DoTonate Arcana as long as Arcana (or any other Wind Shear effect present) has 5 stacks. And yes, while Sampo may not be able to apply WShear against the aforementioned WShear immune enemies, he can still DoTonate Arcana applied on them.
– – –
Other than those… I think you can just refer to reputable guides/testers regarding her base kit.
If there’s anything else I’ll say… If Kafka is a DoT enabler, other DoTs enable BS instead. Also, you can look at BS as though she’s a pseudo-Erudition unit. She can’t perform optimally in single target, but absolutely pops off in Blast and AoE. Enemies taking turn is her crux, which can potentially affect performance in AV-limited combat if enemies lose turns due to excessive Slows/Delays, or if enemies die before Arcana can even trigger.
As for her Ultimate, I personally think it’s not worth sacrificing offense just for the sake of gaining more Energy (intentionally swapping to ER Rope, Tutorial Mission LC if you have other offensive options, etc). It’s not worth the damage you lose and attempting to maintain her Ultimate permanently (which is the only way this *somehow* pays off) is incredibly unrealistic.