
![]() | Istilah | Acheron |
Faksi | Galaxy Ranger | |
Kelangkaan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
Tipe Pertempuran | ![]() | |
Bahasa Mandarin | 菊花花 | |
Bahasa Inggris | Allegra Clark | |
Bahasa Korea | 박지윤 | |
Bahasa Jepang | 沢城みゆき | |
Material Khusus | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Cerita | Seorang pengelana yang mengaku dirinya adalah “Galaxy Ranger”. Nama aslinya tidak diketahui. Dia mengenakan sebilah pedang panjang, dan dia menelusuri alam semesta seorang diri. |
Daftar Isi |
Stats |
Skill |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
Tas |
Gallery |
Volume Suara |
Cerita |
Stats
Level | ATK | DEF | HP | SPD | CRIT Rate | CRIT DMG | Taunt | Energy | Material Khusus |
1 | 95.04 | 59.4 | 153 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
20 | 185.33 | 115.83 | 299 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | ![]() ![]() |
20+ | 223.34 | 139.59 | 360 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
30 | 270.86 | 169.29 | 436 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | ![]() ![]() |
30+ | 308.88 | 193.05 | 498 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
40 | 356.4 | 222.75 | 574 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 394.42 | 246.51 | 635 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
50 | 441.94 | 276.21 | 712 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 479.95 | 299.97 | 773 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
60 | 527.47 | 329.67 | 850 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 565.49 | 353.43 | 911 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
70 | 613.01 | 383.13 | 988 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 651.02 | 406.89 | 1049 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
80 | 698.54 | 436.59 | 1125 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 |
Skill
![]() | Trilateral Wiltcross - Basic ATK | Single Target |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Mengakibatkan Lightning DMG sebesar Mengakibatkan Lightning DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh. | |
Level | |
![]() | Octobolt Flash - Skill | Blast |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 60 / Blast : 30 | |
Memperoleh Memperoleh | |
Level | |
![]() | Slashed Dream Cries in Red - Ultimate | AoE |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : 0 | |
Melancarkan "Rainblade" 3 kali berturut-turut dan "Stygian Resurge" 1 kali, mengakibatkan Lightning DMG pada 1 musuh yang ditargetkan maksimal hingga sebesar "Rainblade": Mengakibatkan Lightning DMG pada 1 musuh yang ditargetkan sebesar "Stygian Resurge": Mengakibatkan Lightning DMG sebesar Saat Ultimate berlangsung, "Crimson Knot" tidak dapat ditambahkan pada musuh. Mengakibatkan 3 Hit Lightning DMG dalam jumlah kecil kepada 1 musuh. Jika "Crimson Knot" target dihilangkan, akan mengakibatkan Lightning DMG dalam jumlah kecil kepada seluruh musuh. Terakhir, akan mengakibatkan 1 Hit Lightning DMG pada seluruh musuh dan menghapus seluruh "Crimson Knot". | |
Level | |
![]() | Atop Rainleaf Hangs Oneness - Talent | Enhance |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : 0 | |
Saat "Slashed Dream" mencapai Saat unit mana pun melancarkan kemampuan dan kemampuan tersebut membuat target musuh memasuki status Debuff, Acheron akan memperoleh 1 poin "Slashed Dream" dan menambahkan 1 lapis "Crimson Knot" pada target. Jika unit tersebut membuat banyak target memasuki status Debuff, maka akan menambahkan 1 lapis "Crimson Knot" pada target musuh dengan "Crimson Knot" terbanyak. Efek ini hanya dapat dipicu 1 kali per pelancaran kemampuan. Saat Acheron berada di medan pertempuran, setelah target musuh meninggalkan medan pertempuran atau dikalahkan, maka "Crimson Knot" yang dimilikinya akan ditransfer ke target musuh yang memiliki "Crimson Knot" terbanyak. Saat "Slashed Dream" mencapai batas maksimal, Ultimate dapat diaktifkan. Selama Ultimate berlangsung, dapat mengabaikan Tipe Weakness dan mengurangi Toughness musuh, serta mengurangi RES Seluruh Tipe milik seluruh musuh. Saat unit mana pun melancarkan kemampuan dan kemampuan tersebut membuat target musuh memasuki status Debuff, Acheron akan memperoleh "Slashed Dream", dan menambahkan "Crimson Knot" pada target musuh. | |
Level | |
![]() | Attack |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughness-nya. | |
![]() | Quadrivalent Ascendance - Technique |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 60 | |
Segera menyerang musuh. Saat setiap gelombang pertempuran dimulai, akan memperoleh "Quadrivalent Ascendance", mengakibatkan Lightning DMG kepada seluruh musuh sebesar "Quadrivalent Ascendance": Setelah melancarkan Ultimate, Acheron akan memperoleh Jika menyerang musuh biasa, maka akan langsung mengalahkan musuh biasa tersebut tanpa perlu memasuki pertempuran. Jika serangan ini tidak mengenai musuh, maka Poin Technique tidak akan terkonsumsi. Menyerang musuh. Saat setiap gelombang pertempuran dimulai, akan memperoleh "Quadrivalent Ascendance", mengakibatkan Lightning DMG pada seluruh musuh, mengabaikan Tipe Weakness dan mengurangi Toughness. Jika menyerang musuh biasa, maka akan langsung mengalahkan musuh biasa tersebut tanpa perlu memasuki pertempuran. Jika serangan ini tidak mengenai musuh, maka Poin Technique tidak akan terkonsumsi. | |
![]() | Rainblade - Ultimate | AoE |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 15 / AoE : 15 | |
Mengakibatkan Lightning DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh yang ditargetkan, dan menghilangkan maksimal hingga 3 lapis "Crimson Knot" dari target. Saat menghilangkan "Crimson Knot", akan mengakibatkan 1 kali Lightning DMG dalam jumlah kecil pada seluruh musuh, dan untuk setiap 1 lapisan "Crimson Knot" yang dihilangkan, DMG Multiplier dari serangan ini akan meningkat. | |
Level | |
![]() | Rainblade - Ultimate | AoE |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 15 / AoE : 15 | |
Mengakibatkan Lightning DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh yang ditargetkan, dan menghilangkan maksimal hingga 3 lapis "Crimson Knot" dari target. Saat menghilangkan "Crimson Knot", akan mengakibatkan 1 kali Lightning DMG dalam jumlah kecil pada seluruh musuh, dan untuk setiap 1 lapisan "Crimson Knot" yang dihilangkan, DMG Multiplier dari serangan ini akan meningkat. | |
Level | |
![]() | Rainblade - Ultimate | AoE |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 15 / AoE : 15 | |
Mengakibatkan Lightning DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh yang ditargetkan, dan menghilangkan maksimal hingga 3 lapis "Crimson Knot" dari target. Saat menghilangkan "Crimson Knot", akan mengakibatkan 1 kali Lightning DMG dalam jumlah kecil pada seluruh musuh, dan untuk setiap 1 lapisan "Crimson Knot" yang dihilangkan, DMG Multiplier dari serangan ini akan meningkat. | |
Level | |
![]() | Stygian Resurge - Ultimate | AoE |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : AoE : 15 | |
Mengakibatkan Lightning DMG pada seluruh musuh dan menghapus seluruh "Crimson Knot". | |
Level | |
Trace
![]() | Red Oni |
Memerlukan karakter ascension 2 | |
Saat pertempuran dimulai, segera memperoleh | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan CRIT DMG (CRIT DMG) |
Memerlukan karakter ascension 2 | |
CRIT DMG + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan karakter ascension 3 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan DMG: Lightning (Lightning DMG Meningkat) |
Memerlukan karakter ascension 3 | |
Lightning DMG + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | The Abyss |
Memerlukan karakter ascension 4 | |
Saat di dalam tim terdapat 1/2 karakter dengan Path "Nihility" selain Acheron, maka DMG yang diakibatkan Basic Attack, Skill, dan Ultimate Acheron adalah | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan karakter ascension 4 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan CRIT DMG (CRIT DMG) |
Memerlukan karakter ascension 5 | |
CRIT DMG + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan karakter ascension 5 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Thunder Core |
Memerlukan karakter ascension 6 | |
Saat "Rainblade" dari Ultimate mengenai target musuh yang memiliki "Crimson Knot", akan meningkatkan | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan DMG: Lightning (Lightning DMG Meningkat) |
Memerlukan karakter ascension 6 | |
Lightning DMG + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan CRIT DMG (CRIT DMG) |
Memerlukan karakter Lv. 75 | |
CRIT DMG + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
ATK + | ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan karakter Lv. 80 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Silenced Sky Spake Sooth | ![]() |
Saat mengakibatkan DMG pada target musuh berstatus Debuff, CRIT Rate meningkat |
![]() | Mute Thunder in Still Tempest | ![]() |
Syarat jumlah karakter Path "Nihility" yang diperlukan untuk nilai maksimal Trace "The Abyss" berkurang 1. Saat giliran Acheron dimulai, akan memperoleh 1 poin "Slashed Dream", dan di saat yang bersamaan akan menambahkan 1 lapis "Crimson Knot" pada musuh dengan lapisan "Crimson Knot" terbanyak. |
![]() | Frost Bites in Death | ![]() |
Level Ultimate +2, maksimal Lv. |
![]() | Shrined Fire for Mirrored Soul | ![]() |
Saat target musuh memasuki pertempuran, akan membuatnya memasuki status Ultimate DMG Vulnerability, meningkatkan |
![]() | Strewn Souls on Erased Earths | ![]() |
Level Skill +2, maksimal Lv. |
![]() | Apocalypse, the Emancipator | ![]() |
Meningkatkan |
Light Cone
Istilah | Kelangkaan | Path | ATK | DEF | HP | Skill | Material Khusus | |
![]() | Void | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Saat pertempuran dimulai, meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Loop | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Hidden Shadow | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Setelah melancarkan Skill, Basic Attack berikutnya akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar | ![]() ![]() |
![]() | Good Night and Sleep Well | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Setiap 1 efek Debuff yang dimiliki target musuh akan meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Eyes of the Prey | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Resolution Shines As Pearls of Sweat | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Saat pengguna menyerang target musuh, jika target tidak dalam status "Ensnarement", maka pengguna memiliki | ![]() ![]() |
![]() | Fermata | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan Break Effect pengguna sebesar | ![]() ![]() |
![]() | We Will Meet Again | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Setelah pengguna melancarkan Basic Attack atau Skill, mengakibatkan DMG tambahan secara acak pada 1 musuh yang terserang sebesar | ![]() ![]() |
![]() | Before the Tutorial Mission Starts | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | In the Name of the World | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Volume Suara
Bahasa
Title | loc_sound |
Pertemuan Pertama | |
Menyapa | |
Berpisah | |
Tentang Diriku: Tindakan | |
Tentang Diriku: Kebiasaan | |
Tentang Diriku: Identitas | * Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1" |
Mengobrol: Hujan | |
Mengobrol: Pedang | |
Hobi: Buah Persik | |
Hal yang Memusingkan | |
Hal yang Memusingkan | * Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1" |
Curhat: Senjata | |
Rumor: Lubang Hitam | |
Rumor: Path | |
Rumor: Path | * Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1" |
Tentang Trailblazer | |
Tentang Firefly | |
Tentang Black Swan | |
Tentang Aventurine | |
Tentang Welt | |
Tentang Sam | |
Eidolon Diaktifkan | |
Ascension Karakter | |
Level Max Karakter | |
Trace Diaktifkan | |
Edit Tim: Trailblazer | |
Edit Tim: Black Swan | |
Edit Tim: Aventurine | |
Edit Tim: Welt | |
Pertempuran Dimulai: Weakness Break | |
Pertempuran Dimulai: Peringatan Bahaya | |
Giliran Dimulai: 1 | |
Giliran Dimulai: 2 | |
Menunggu Giliran | |
Basic Attack | |
Skill: 1 | |
Skill: 2 | |
Terkena Serangan Ringan | |
Terkena Serangan Berat | |
Ultimate: Aktifkan | |
Ultimate: Pelancaran | |
Gugur | |
Kembali ke Pertempuran | |
HP Pulih | |
Technique | |
Menang Pertempuran | |
Membuka Peti Harta 1 | |
Membuka Peti Harta 2 | |
Membuka Peti Harta Berharga | |
Berhasil Memecahkan Teka-teki 1 | |
Berhasil Memecahkan Teka-teki 2 | |
Menemukan Target Musuh | |
Kembali ke Kota |
Cerita
Title | Bahasa Teks |
Detail Karakter | Seorang pengelana yang mengaku dirinya adalah "Galaxy Ranger". Nama aslinya tidak diketahui. Dia mengenakan sebilah pedang panjang, dan dia menelusuri alam semesta seorang diri. Dingin dan jarang bicara. Pedangnya meluncur cepat seperti petir ungu, namun dia selalu hanya menggunakan sarung pedang dalam pertempuran, pedangnya sendiri tidak pernah benar-benar dikeluarkan. |
Kisah Karakter 1 | "Bukan orang yang memilih pedang, tapi pedanglah yang memilih orang. ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ ... Hari itu, aku melihat 'pedang' yang ditempa oleh tanganku sendiri diserahkan ke tangan gadis itu. Lalu aku pun sadar, dalam perlawanan menghadapi ▇▇▇▇, dia memilih — atau terpilih — untuk menempuh jalan yang ▇▇ akan membawanya menuju hari esok. ▇▇▇▇▇ zaman ini akan menjadi zaman yang indah. Meski Izumo masih menghadapi ancaman, orang-orang akan tetap berpegang pada harapan, tetap yakin bahwa semua ▇▇ akan binasa, dan dunia pun akan kembali mendapatkan kebebasan ... ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ ...." * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
Kisah Karakter 2 | "Dari tulisan peninggalan pembuat pedang ini, diketahui bahwa Izumo pernah berada di ambang kehancuran. Supaya bisa bertahan hidup, mereka menempa pedang dari ████, dan mereka yang memegang pedang pun dinobatkan sebagai pahlawan penyelamat bangsa. Sayangnya, dunia ini sudah menghilang dari peta bintang. Kebenaran sejarahnya pun sudah tidak bisa ditelusuri, dan 'Remembrance' juga tidak lagi ada. Ketika para Arkeolog Bersenjata tiba, hanya nyanyian "Enigmata" yang berkumandang di galaksi itu: Hujan yang tak kunjung henti mengalir bak air mata dari ▇▇. Di balik tirai hujan yang samar itu, para penyintas Izumo membelakangi kampung halaman yang ▇▇▇▇▇▇ ...." * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
Kisah Karakter 3 | "Aku memakai ramuan 'Bangkit Hujan turun seolah-olah tidak akan pernah berhenti. Di tengah air pasang yang kian meninggi, orang-orang tenggelam sambil tersenyum. Dan di tengah gelap malam, aku selalu bisa mendengar guruh di kejauhan yang semakin mendekat, hingga akhirnya suatu saat, kilat merobek tirai langit malam. Di bawah langit yang hancur itu, aku melihatnya lagi — Di dunia yang memudar menuju ketiadaan, dia mengayunkan pedangnya dengan lembut, dan membawa pergi seluruh dunia mimpi. Harus kuakui, dia sudah berjalan lebih jauh daripada kami dalam perjalanan ini. ████ yang tidak dapat dipahami itu menuntunnya menuju ██, namun dia malah berhasil menguasainya dalam ketidakberwujudan. Mungkin dari awal perjalanan, dia sudah siap untuk menghadapi musuh yang sebenarnya ...." * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
Kisah Karakter 4 | "Aku tinggalkan surat ini di sini. Kalau aku tidak kembali, biarlah surat ini yang menceritakan kisah tentangnya — seorang rekan yang kutemui di ██████. Perjalanan menuju seberang sana sangat berliku-liku, dan berkat dampingannya, aku pun bisa sampai dengan selamat .... Sebelum kami bertemu, dia sudah pernah pergi ke banyak dunia dan terampil dalam berbagai kemampuan bertahan hidup. Kami memasak dan mendirikan tenda bersama di alam liar. Pada malam-malam yang tidak berbintang itu, dia akan mendengarkan cerita-ceritaku dan membahas apa yang akan kami lakukan keesokan harinya. Sering kali, kami hanya berjalan dalam diam. Salju di tempat ini berwarna merah keunguan, rasanya asam manis seperti rasberi. Meski ████ dia selalu memuji bola salju ████ buatanku .... Sebelum mengenal dia, aku sudah lama mengarungi sungai ███████████. Dia lalu mengulurkan tangannya kepadaku, dan kami pun mengarungi sungai itu bersama-sama. Sekarang saat untuk berpisah sudah tiba, aku masih belum mencapai tepian, dan aku juga tidak tahu apa yang akan menungguku di depan sana ... tapi aku tidak punya alasan untuk berhenti. Kehidupan adalah perjalanan yang suatu saat pasti akan berakhir. Sebelum waktu itu tiba, aku akan berjalan sampai garis akhir dengan kedua kakiku. Aku percaya dia juga akan melakukan hal yang sama." * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
Kisah Karakter 1 | "Bukan orang yang memilih pedang, tapi pedanglah yang memilih orang. Sama seperti manusia yang tidak bisa memilih takdirnya, melainkan takdirlah yang memilih mereka. ... Hari itu, aku melihat 'pedang' yang ditempa oleh tanganku sendiri diserahkan ke tangan gadis itu. Lalu aku pun sadar, dalam perlawanan menghadapi 'Yaoyorozu no Kami', dia memilih — atau terpilih — untuk menempuh jalan yang kelihatannya akan membawanya menuju hari esok. Aku benar-benar berharap zaman ini akan menjadi zaman yang indah. Meski Izumo masih menghadapi ancaman, orang-orang akan tetap berpegang pada harapan, tetap yakin bahwa semua dewa jahat akan binasa, dan dunia pun akan kembali mendapatkan kebebasan ... Tapi hanya saat cahaya pedang itu sirna, aku baru mengerti kalau jalan ini adalah jalan buntu yang tidak berujung, dan mereka yang berjalan di atasnya ... sudah tidak mungkin kembali lagi ...." * Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1" |
Kisah Karakter 2 | "Dari tulisan peninggalan pembuat pedang ini, diketahui bahwa Izumo pernah berada di ambang kehancuran. Supaya bisa bertahan hidup, mereka menempa pedang dari 'relik dewa', dan mereka yang memegang pedang pun dinobatkan sebagai pahlawan penyelamat bangsa. Intelligentsia Guild sangat tertarik dengan 'Yaoyorozu no Kami' yang disebut dalam tulisan itu. Saat ini masih belum jelas Path mana yang berhubungan dengan mereka, tapi dalam catatan-catatan selanjutnya, panggilan orang-orang Izumo terhadap para pemilik pedang itu perlahan berubah dari 'manusia' menjadi 'Oni'. Sayangnya, dunia ini sudah menghilang dari peta bintang. Kebenaran sejarahnya pun sudah tidak bisa ditelusuri, dan 'Remembrance' juga tidak lagi ada. Ketika para Arkeolog Bersenjata tiba, hanya nyanyian "Enigmata" yang berkumandang di galaksi itu: Hujan yang tak kunjung henti mengalir bak air mata dari matahari hitam. Di balik tirai hujan yang samar itu, para penyintas Izumo membelakangi kampung halaman yang dia selamatkan dan hancurkan dengan tangannya sendiri ... Di depannya, hanya ada bayangan gelap yang tidak terlihat." * Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1" |
Kisah Karakter 3 | "Aku memakai ramuan 'Bangkit Hujan turun seolah-olah tidak akan pernah berhenti. Di tengah air pasang yang kian meninggi, orang-orang tenggelam sambil tersenyum. Dan di tengah gelap malam, aku selalu bisa mendengar guruh di kejauhan yang semakin mendekat, hingga akhirnya suatu saat, kilat merobek tirai langit malam. Di bawah langit yang hancur itu, aku melihatnya lagi — Di dunia yang memudar menuju ketiadaan, dia mengayunkan pedangnya dengan lembut, dan membawa pergi seluruh dunia mimpi. Harus kuakui, dia sudah berjalan lebih jauh daripada kami dalam perjalanan ini. 'Nihility' yang tidak dapat dipahami itu menuntunnya menuju penghancuran diri, namun dia malah berhasil menguasainya dalam ketidakberwujudan. Mungkin dari awal perjalanan, dia sudah siap untuk menghadapi musuh yang sebenarnya ... Aku pernah bertanya padanya, apa arti dari semua ini? Tapi, dia tidak pernah menjawab. Apakah dia tidak tahu bagaimana harus menjawabnya? Ataukah dia sudah memiliki sebuah jawaban dalam hatinya?" * Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1" |
Kisah Karakter 4 | "Aku tinggalkan surat ini di sini. Kalau aku tidak kembali, biarlah surat ini yang menceritakan kisah tentangnya — seorang rekan yang kutemui di Orkron. Perjalanan menuju seberang sana sangat berliku-liku, dan berkat pendampingannya, aku pun bisa sampai dengan selamat. Waktu pertama kali bertemu, aku selalu merasa dia seperti sedang mengemban sebuah misi. Apakah mungkin 'balas dendam'? Aku rasa bukan. Orang yang dipenuhi kebencian cepat atau lambat pasti akan menunjukkannya, tapi dia selalu begitu tenang, hanya sesekali saja terlihat sedikit sedih .... Sebelum kami bertemu, dia sudah pernah pergi ke banyak dunia dan terampil dalam berbagai kemampuan bertahan hidup. Kami memasak dan mendirikan tenda bersama di alam liar. Pada malam-malam yang tidak berbintang itu, dia akan mendengarkan cerita-ceritaku dan membahas apa yang akan kami lakukan keesokan harinya. Sering kali, kami hanya berjalan dalam diam. Salju di tempat ini berwarna merah keunguan, rasanya asam manis seperti rasberi. Meski indra pengecapnya sudah hampir hilang, tapi dia selalu memuji bola salju Orkron buatanku .... Sebelum mengenal dia, aku sudah lama mengarungi sungai 'Nihility'. Dia lalu mengulurkan tangannya kepadaku, dan kami pun mengarungi sungai itu bersama-sama. Sekarang saat untuk berpisah sudah tiba, aku masih belum mencapai tepian, dan aku juga tidak tahu apa yang akan menungguku di depan sana ... tapi aku tidak punya alasan untuk berhenti. Kehidupan adalah perjalanan yang suatu saat pasti akan berakhir. Sebelum waktu itu tiba, aku akan berjalan sampai garis akhir dengan kedua kakiku. Aku percaya dia juga akan melakukan hal yang sama." * Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1" |
1,364 responses to “Acheron”
She’s just like me!
She’s just like me FR!
And now Acheron is about to become even better with Jiaoqiu! The nihility healer we needed AND he debuffs. Months ago I got called crazy and people were acting like I made him up but here he is! Perfect for Acheron. Now the slot for a harmony character opens up for Acheron so she’ll be even more broken with Bronya/Sparkle/Ruan Mei
Imagine E2 Acheron with Bronya, Sparkle, and Jiaoqiu. Holy fucking shit.
tbh jiaoqiu have been rly nerfed but he really helps me a lot with stacking the ult!! I don’t even need second nihility even without e2 so yeah, my Acheron became more broken