花火

花火
花火名詞花火
陣營假面愚者
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 同諧
戰鬥屬性Class 量子
華語
英語
韓語
日語
專屬素材
信用點308K
思緒末屑15
印象殘晶15
炙夢噴槍65
欲念碎鏡15
行跡素材
信用點3M
雲際音符18
思緒末屑41
空際小節69
印象殘晶56
天外樂章139
欲念碎鏡58
蛀星孕災的舊惡12
命運的足跡8
劇情「假面愚者」的成员之一,难以捉摸,不择手段。
危险的戏剧大师,沉迷于扮演,身怀千张假面,能化万种面相。
财富、地位、权力…于花火而言都不重要,能让她出手的,唯有「乐趣」。

目錄
屬性
戰技
行跡
星魂
光錐
背包
Gallery
語音
劇情

屬性

等級攻擊力防禦力生命值速度暴擊率暴擊傷害嘲諷能量專屬素材
171.28661901015%50%100110
20139128.73711015%50%100110
信用點4000
思緒末屑5
20+167.51155.14471015%50%100110
30203.15188.15421015%50%100110
信用點8000
思緒末屑10
30+231.66214.56181015%50%100110
40267.3247.57131015%50%100110
信用點16000
印象殘晶6
炙夢噴槍3
40+295.81273.97891015%50%100110
50331.45306.98841015%50%100110
信用點40000
印象殘晶9
炙夢噴槍7
50+359.96333.39601015%50%100110
60395.6366.310551015%50%100110
信用點80000
欲念碎鏡6
炙夢噴槍20
60+424.12392.711311015%50%100110
70459.76425.712261015%50%100110
信用點160K
欲念碎鏡9
炙夢噴槍35
70+488.27452.113021015%50%100110
80523.91485.113971015%50%100110
等級專屬素材
1
20
信用點4000
思緒末屑5
20+
40
信用點16000
印象殘晶6
炙夢噴槍3
40+
50
信用點40000
印象殘晶9
炙夢噴槍7
50+
60
信用點80000
欲念碎鏡6
炙夢噴槍20
60+
70
信用點160K
欲念碎鏡9
炙夢噴槍35
70+
80

戰技

独角戏独角戏 - 普攻 | 单攻
能量回復 : 20
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
对指定敌方单体造成等同于花火攻击力的量子属性伤害。

对敌方单体造成少量量子属性伤害。
等級 9
梦游鱼梦游鱼 - 战技 | 辅助
能量回復 : 30
弱點擊破 : 0
使指定我方单体的暴击伤害提高,提高数值等同于花火暴击伤害+,持续回合,并使该目标行动提前
当花火对自身施放该技能时,无法触发行动提前效果。

使我方单体暴击伤害提高,并使该目标行动提前。
等級 15
一人千役一人千役 - 终结技 | 辅助
能量回復 : 5
弱點擊破 : 0
为我方恢复个战技点,并使我方全体获得【谜诡】。持有【谜诡】的我方目标触发花火天赋造成的伤害提高效果每层额外提高,持续回合。

为我方恢复战技点,使触发花火天赋的伤害提高效果额外提高。
等級 15
叙述性诡计叙述性诡计 - 天赋 | 辅助
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
花火在场时,战技点上限额外增加点。当我方目标每消耗1点战技点,则使我方全体造成的伤害提高,该效果持续回合,最多可叠加层。

我方的战技点上限提高,我方目标消耗战技点时,使我方全体造成的伤害提高。
等級 15
攻击攻击
能量回復 : 0
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

等級 1
不可靠叙事者不可靠叙事者 - 秘技 | 辅助
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
使用秘技后,我方全体进入持续秒的【迷误】状态。【迷误】状态下不会被敌人发现。【迷误】状态期间进入战斗时为我方恢复个战技点。

使用秘技后,我方全体进入【迷误】状态。【迷误】状态下不会被敌人发现。【迷误】状态期间进入战斗时为我方恢复战技点
等級 1

行跡

岁时记岁时记
需要角色晉階 2
施放普攻时额外恢复10点能量。
信用點5000
雲際音符3
蛀星孕災的舊惡1
暴击伤害强化暴击伤害强化 (暴击伤害)
需要角色晉階 2
暴击伤害提高5.3%
信用點5000
雲際音符3
思緒末屑6
生命强化生命强化 (生命值)
需要角色晉階 3
生命值上限提高4%
信用點10000
空際小節3
印象殘晶3
人造花人造花
需要角色晉階 4
战技提供的暴击伤害提高效果会延长到目标下一个回合开始。
信用點20000
空際小節5
命運的足跡1
蛀星孕災的舊惡1
生命强化生命强化 (生命值)
需要角色晉階 4
生命值上限提高6%
信用點20000
空際小節5
印象殘晶4
暴击伤害强化暴击伤害强化 (暴击伤害)
需要角色晉階 5
暴击伤害提高8%
信用點45000
天外樂章3
欲念碎鏡3
夜想曲夜想曲
需要角色晉階 6
我方全体的攻击力提高15%。当我方队伍中存在1名/2名/3名量子属性的角色时,我方量子属性的角色的攻击力额外提高5%/15%/30%
信用點160K
天外樂章8
命運的足跡1
蛀星孕災的舊惡1
效果抵抗强化效果抵抗强化 (效果抵抗)
需要角色晉階 6
效果抵抗提高6%
信用點160K
天外樂章8
欲念碎鏡8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (暴击伤害)
需要角色等級 75
暴击伤害提高10.7%
信用點160K
天外樂章8
欲念碎鏡8
生命强化生命强化 (生命值)
需要角色等級 80
生命值上限提高8%
信用點160K
天外樂章8
欲念碎鏡8
生命强化生命强化 (生命值)
生命值上限提高4%
信用點2500
思緒末屑2
效果抵抗强化效果抵抗强化 (效果抵抗)
需要角色晉階 3
效果抵抗提高4%
信用點10000
空際小節3
印象殘晶3
生命强化生命强化 (生命值)
需要角色晉階 5
生命值上限提高6%
信用點45000
天外樂章3
欲念碎鏡3

星魂

悬置怀疑悬置怀疑悬置怀疑
终结技施加的【谜诡】的持续时间额外增加1回合,持有【谜诡】的我方目标攻击力提高40%
虚构无端虚构无端虚构无端
天赋每层效果额外使我方目标造成伤害时无视目标8%的防御力。
梦幻泡影梦幻泡影梦幻泡影
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
游戏人间游戏人间游戏人间
终结技可以额外恢复1点战技点,天赋的战技点上限增加效果额外增加1点。
双面真相双面真相双面真相
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
多重解答多重解答多重解答
战技的暴击伤害提高效果额外提高,提高数值等同于花火暴击伤害的30%,花火施放战技时,使战技的暴击伤害提高效果对持有【谜诡】的队友都会生效,花火施放终结技时,若我方单体中有目标持有战技的暴击伤害提高效果,使该效果扩散至持有【谜诡】的队友。

光錐

名詞稀有度命途攻擊力防禦力生命值戰技專屬素材
齊頌
齐颂3
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harmony-class317.52264.6846.72进入战斗后,使我方全体的攻击力提高8%。同类技能无法重复生效。
群星樂章
鐵衛勳章
輪契
轮契3
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harmony-class317.52264.6846.72使装备者施放攻击或受到攻击后,额外恢复4点能量,该效果单个回合内不可重复触发。
群星樂章
鐵衛勳章
調和
调和3
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harmony-class317.52264.6846.72进入战斗时,我方全体速度提高12点,持续1回合。
群星樂章
蠢動原核
記憶中的模樣
记忆中的模样4
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harmony-class423.36396.9952.56使装备者的击破特攻提高28%。装备者施放攻击后,额外恢复4点能量,该效果单个回合内不可重复触发。
群星樂章
鐵衛勳章
與行星相會
与行星相会4
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harmony-class423.36330.751058.4进入战斗后,当我方目标造成与装备者相同属性的伤害时,造成的伤害提高12%
群星樂章
踐踏的意志
舞!舞!舞!
舞!舞!舞!4
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harmony-class423.36396.9952.56当装备者施放终结技后,我方全体行动提前16%
群星樂章
工造渾心
鏤月裁雲之意
镂月裁云之意4
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harmony-class476.28330.75952.56在战斗开始时以及当装备者回合开始时,随机生效1个效果。该效果生效时,替换上次的效果且本次不会与上次重复。效果包含:使我方全体攻击力提高10%;使我方全体暴击伤害提高12%;使我方全体能量恢复效率提高6%。同类效果无法叠加,在装备者陷入无法战斗状态时解除。
群星樂章
踐踏的意志
但戰鬥還未結束
但战斗还未结束5
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harmony-class529.2463.051164.24使装备者的能量恢复效率提高10%,并在对我方目标施放终结技时恢复1个战技点。该效果每施放2次终结技可触发1次。当装备者施放战技后,使下一个行动的我方其他目标造成的伤害提高30%,持续1回合。
群星樂章
鐵衛勳章
過往未來
过往未来4
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harmony-class423.36396.9952.56当装备者施放战技后,使下一个行动的我方其他目标造成的伤害提高16%,持续1回合。
群星樂章
蠢動原核
鏡中故我
镜中故我5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4使装备者击破特攻提高60%。装备者施放终结技后,使我方全体造成的伤害提高24%,持续3回合,并且若装备者击破特攻大于等于150%,则恢复1个战技点。
每个波次开始时,我方全体立即恢复10点能量,同类技能无法重复生效。
群星樂章
永壽榮枝
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語音

語言
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劇情

Title遊戲語言
角色詳情
角色故事·一
角色故事·二
角色故事·三
角色故事·四
角色故事•一
角色故事•二
角色故事•三
角色故事•四
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你的「故事」•二

643 responses to “花火”

  1. what is the chance of this girl being abandoned, just like what they did to Seele and Silver Wolf?

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  2. I heard from some Honkai Impact 3rd leaks that Sparkle is going to appear in the game, and maybe be a playable character. If that’s true, well damn.

    I bet it’s gonna be in the same vein as that Genshin collab from back then.

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  3. hi, new player here. I just got Dhil, and debating whether I should go for Sparkle or Aventurine cuz I like them both… TT

    For those who got Sparkle, is she as must have for Dhil? ( ´ ▽ `; )

    thank youu

      
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    • Better Bronya is his best harmony by far since he’s really SP hungry so while I don’t like saying a character is a must have, if you can and want to pull for her you most definitely should as she will make playing Imbibtor so much simpler.

      Aventurine is a good sustainer sure but synergizes a lot more with follow up teammates, which outside of that one Elation SU blessing, Imbibitor cannot do.

      If you truly want to use Imbibitor, Sparkle will benefit you a lot more than Aventurine will.

      If later on you decide to explore the Follow Up playstyle, Aventurine becomes a much better pick but will still not outvalue Sparkle given her flexibility and sheer kit. The only thing that makes Aventurine more enticing is a lack of sustain and a dislike for Fu Xuan.

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    • Sparkle is good for dragon Dan. While adventurine is very much a good shielder that will keep your party alive, while doing some damage. Which yeah she is better than Bronya if you care about skill points. While Bronya would be better for Blade and Jingliu team if you have one of these two. Due to Dan just using lots of skill points. Which Sparkle can help with, to ensure you always have that skill points.

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  4. So, who Sparkle works with:
    ●Daniel benefits massively from her SP, as well as the ability to run atk% boots with her in the team and still effectively have 160 spd
    ●Qingque gets all the benefits of Daniel, plus more atk%
    ●Jing Yuan benefits massively from her advance (meaning he doesn’t need to get any spd subs like he normally would) as well as her out of turn buffs
    ●Seele benefits from “slow” Sparkle allowing her to take 1.5x the turns, giving her usual buffs and her Quantum buffs
    ●Ratio, Clara, Himeko, Herta etc (FuA users): benefit from out of turn buffs which Bronya can’t provide
    ●Any crit dps who uses SP: for the typical reasons
    ○Blade and Jingliu: Their low SP consumption (and Jingliu’s crit dmg stauration) means they prefer Bronya in most cases
    ○DoTers, can’t crit so gain little

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