Имя | Мертвецкий сон | |
Редкость | ||
Тип | Световые конусы, Охота Световые конусы | |
Пути | Охота | |
Описание | Этот Световой конус подходит только для персонажей Пути Охоты. Умение Светового конуса эффективно только для персонажей этого Пути. | |
Навык | Крит. урон владельца повышается на | |
Материалы возвышения | 385K 20 4 12 20 15 14 | |
История | Мальчик стискивает меч, даже когда крепко спит на плече генерала. Генерал нежно похлопывает мальчика по щеке, и мальчик бормочет во сне: - Генерал... Я наконец-то победил. Генерал замирает. Он вдруг понимает, что по сравнению с мальчиком, пытающимся совершенствоваться каждый день, он прожил слишком много лет и привык к застою. - Скоро ты всех превзойдёшь, и это будет только начало... |
Содержание |
Тип |
Навык |
Персонаж |
Gallery |
Тип
Ур. | Сила атаки | Защита | HP | Материалы возвышения |
1 | 26.4 | 21 | 48 | |
20 | 101.64 | 80.85 | 185 | 5000 8 |
20+ | 133.32 | 106.05 | 242 | |
30 | 172.92 | 137.55 | 314 | 10000 4 12 |
30+ | 215.16 | 171.15 | 391 | |
40 | 254.76 | 202.65 | 463 | 20000 4 8 |
40+ | 297 | 236.25 | 540 | |
50 | 336.6 | 267.75 | 612 | 50000 8 12 |
50+ | 378.84 | 301.35 | 689 | |
60 | 418.44 | 332.85 | 761 | 100K 5 6 |
60+ | 460.68 | 366.45 | 838 | |
70 | 500.28 | 397.95 | 910 | 200K 10 8 |
70+ | 542.52 | 431.55 | 986 | |
80 | 582.12 | 463.05 | 1058 |
Навык
Сладкие мечты | |
Крит. урон владельца повышается на | |
Ур. | |
Персонаж
Имя | Редкость | Пути | Типы боя | Материалы возвышения | |
Дань Хэн | 4 | the-hunt-class | wind-damage_type | ||
Зеле | 5 | the-hunt-class | quantum-damage_type | ||
Топаз и Счетовод | 5 | the-hunt-class | fire-damage_type | ||
Сушан | 4 | the-hunt-class | physical-damage_type | ||
Яньцин | 5 | the-hunt-class | ice-damage_type | ||
Доктор Рацио | 5 | the-hunt-class | imaginary-damage_type | ||
波提欧 | 5 | the-hunt-class | physical-damage_type | ||
Per Page |
|
5 responses to “Мертвецкий сон”
Does “Once every 3 turns” mean every 3rd turn, or every 4th turn?
If it’s 4th turn then that lines up quite neatly with Dan Heng’s ult rotations, and his skill hitting 4 times should usually proc the effect with 60%ish CR
Weird light Cone but I ball
1 – Proc buff
2 – Buff remains until this turn ends
3 – On CD (3rd turn)
4 – Buff is available again and can proc
If it’s 3rd turn then it doesn’t quite line up… :/
Eh its still a good stat stick
just got this randomly… is it even better than swordplay on DH?