Термины | Зеле | |
Фракция | Белобог | |
Редкость | ||
Пути | Охота | |
Типы боя | Квантовый | |
Китайский | 唐雅菁 | |
Английский | Molly Zhang | |
Корейский | 송하림 | |
Японский | 中原麻衣 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
Материал Следов | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
История | Жительница Подземья и опора Дикого Огня под псевдонимом «Бабочка». Она обладает прямолинейным характером, но в ней есть нежная и чувствительная сторона, которую она прячет глубоко в сердце. |
Содержание |
Тип |
Навык |
Следы |
Эйдолоны |
Световые конусы |
Инвентарь |
Gallery |
Голос |
История |
Тип
Ур. | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия | n/a |
1 | 87.12 | 49.5 | 127 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
20 | 169.88 | 96.53 | 247 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | 4000 5 |
20+ | 204.73 | 116.32 | 298 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
30 | 248.29 | 141.07 | 361 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | 8000 10 |
30+ | 283.14 | 160.88 | 412 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
40 | 326.7 | 185.62 | 475 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | 16000 6 3 |
40+ | 361.55 | 205.43 | 526 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
50 | 405.11 | 230.18 | 589 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | 40000 9 7 |
50+ | 439.96 | 249.97 | 640 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
60 | 483.52 | 274.73 | 703 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | 80000 6 20 |
60+ | 518.36 | 294.52 | 754 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
70 | 561.92 | 319.27 | 817 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | 160K 9 35 |
70+ | 596.77 | 339.08 | 868 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
80 | 640.33 | 363.83 | 931 | 115 | 5% | 50% | 75 | 120 |
Навык
Налёт - Базовая атака | Одиночная атака | |
Восстановление энергии : 20 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Наносит выбранному противнику квантовый урон, равный Наносит небольшой квантовый урон выбранному противнику. | |
Ур. | |
Лезвие в ножнах - Навык | Одиночная атака | |
Восстановление энергии : 30 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 | |
Повышает скорость Зеле на Наносит квантовый урон выбранному противнику и повышает свою скорость. | |
Ур. | |
Вихрь бабочек - Сверхспособность | Одиночная атака | |
Восстановление энергии : 5 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 90 | |
Входит в усиленное состояние и наносит выбранному противнику квантовый урон, равный Входит в усиленное состояние и наносит огромный квантовый урон выбранному противнику. | |
Ур. | |
Повторное появление - Талант | Усиление | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
При победе над противником базовой атакой, навыком или сверхспособностью получает 1 дополнительный ход и входит в усиленное состояние, которое повышает урон Зеле на Противник, побеждённый во время дополнительного хода от таланта Повторное появление, не может повторно активировать эффект этого таланта. Победа над противником с помощью базовой атаки, навыка или сверхспособности даёт персонажу дополнительный ход и позволяет ему войти в усиленное состояние. Усиленное состояние повышает наносимый персонажем урон. | |
Ур. | |
Атака | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника. | |
Призрачная иллюзия - Техника | Усиление | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
После использования техники переходит в состояние Незаметность на Переходит в состояние Незаметность. В начале боя, вызванного атакующим действием из состояния Незаметность, немедленно переходит в усиленное состояние. | |
Следы
Путь в ночи | |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Когда текущее НР персонажа ниже или равно | 5000 3 1 |
Усиление крит. урона (Крит. урон) | |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Крит. урон повышается на | 5000 3 6 |
Усиление атаки (Сила атаки) | |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Сила атаки повышается на | 10000 3 3 |
Рваная рана | |
Требуется ур. возвышения 4 | |
В усиленном состоянии пробитие квантового сопротивления Зеле повышается на | 20000 5 1 1 |
Усиление атаки (Сила атаки) | |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Сила атаки повышается на | 20000 5 4 |
Усиление крит. урона (Крит. урон) | |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Крит. урон повышается на | 45000 3 3 |
Рябь на воде | |
Требуется ур. возвышения 6 | |
После использования базовой атаки следующее действие Зеле продвигается вперёд на | 160K 8 1 1 |
Усиление защиты (Защита) | |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Защита повышается на | 160K 8 8 |
Усиление крит. урона (Крит. урон) | |
Требуется персонаж ур. 75 | |
Крит. урон повышается на | 160K 8 8 |
Усиление атаки (Сила атаки) | |
Требуется персонаж ур. 80 | |
Сила атаки повышается на | 160K 8 8 |
Усиление атаки (Сила атаки) | |
Сила атаки повышается на | 2500 2 |
Усиление защиты (Защита) | |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Защита повышается на | 10000 3 3 |
Усиление атаки (Сила атаки) | |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Сила атаки повышается на | 45000 3 3 |
Эйдолоны
Отсекание | ||
Когда персонаж наносит урон противнику, НР которого ниже или равно |
Танец бабочки | ||
Повышение скорости от навыка может складываться до |
Кружение в вихре | ||
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - |
Промелькнувшая тень | ||
Когда Зеле побеждает противника, она восстанавливает |
Пронизывающий взгляд | ||
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - |
Дезинтеграция | ||
Использование сверхспособности накладывает на выбранного противника статус Вихрь бабочек на Когда Зеле становится неспособной сражаться, наложенный на противников статус Вихрь бабочек снимается. |
Световые конусы
Термины | Редкость | Пути | Сила атаки | Защита | НР | Навык | n/a | |
Стрелы | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя крит. шанс владельца повышается на | ||
Выпущенная стрела | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Когда владелец побеждает противника, его сила атаки повышается на | ||
Противостояние | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Когда владелец побеждает противника, его скорость повышается на | ||
Остаётся лишь тишина | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Сила атаки владельца повышается на | ||
Фехтование | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Когда владелец атакует одного и того же противника несколько раз, наносимый им каждый раз урон повышается на | ||
Больше подписок! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Наносимый базовой атакой и навыком владельца урон повышается на | ||
Весенние потоки рек | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | В начале боя скорость владельца повышается на | ||
Назад во тьму | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Крит. шанс владельца повышается на | ||
В ночи | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Крит. шанс владельца повышается на | ||
Мертвецкий сон | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Крит. урон владельца повышается на |
Per Page |
|
Gallery
Голос
Язык
Title | loc_sound |
Первая встреча | * |
Приветствие | * |
Прощание | * |
О детстве | * |
О жизни под землёй | * |
Хобби | * |
Огорчения | * |
Сокровенное | * |
Сведения | * |
О Наташе | * |
О Кларе | * |
О Свароге | * |
О Сампо | * |
О Хук | * |
Об Олеге | * |
О Броне | * |
О Луке... | * |
Эйдолон: Активация | * |
Возвышение персонажа | * |
Макс. уровень | * |
След: Активация | * |
Пополнение отряда: Хук | * |
Пополнение отряда: Броня | * |
Пополнение отряда: Наташа | * |
Пополнение отряда: Лука | * |
Начало боя: Пробитие уязвимости | * |
Начало боя: Сигнал об опасности | * |
В начале хода I | * |
В начале хода II | * |
Ожидание хода | * |
Базовая атака | * |
Поражение слабой атакой | * |
Поражение сильной атакой | * |
Сверхспособность: Активация | * |
Сверхспособность: Применение | * |
Талант | * |
Поражение | * |
Возвращение в битву | * |
Восстановление НР | * |
Победа | * |
Открытие сундука I | * |
Открытие сундука II | * |
Открытие роскошного сундука | * |
Успешное решение головоломки I | * |
Успешное решение головоломки II | * |
Обнаружен противник | * |
Возвращение в город | * |
История
Title | Язык игры |
Описание персонажа | Бойкая и храбрая Зеле из Дикого Огня выросла в Подземье Белобога, поэтому привыкла полагаться только на себя. Защитники и те, кого они защищают, угнетатели и угнетённые... Мир, в котором росла Зеле, был чётко разделён на две части, и другого она не знала... До тех пор, пока не появилась одна девушка. |
История персонажа I | В первом своём бою Зеле дралась за собственную жизнь. Каждый её день проходил в бесцельных скитаниях по улицам. Если Зеле хотелось пить, она просила воды в сиротском приюте, если есть - обменивала найденные лохмотья на сухари. Весь Заклёпкоград знал эту бесстрашную бездомную девочку и сторонился упрямой дикарки. Однажды жарким вечером она так много играла, что ей захотелось пить. Зеле пришла в приют и обнаружила, что ведёрко, которое висело над колодцем, пусто. Другой бездомный добрался до воды раньше. Силой Зеле завоевала право пить из колодца в одиночку. Она снова увидела этого мужчину три дня спустя, через окно клиники. Старик лежал на койке. Он умирал. С тех самых пор она всегда оставляла в ведёрке немного воды. |
История персонажа II | В детстве Зеле один раз довелось побывать в Надмирье. Это случилось после знакомства с Олегом, который в то время был командующим Среброгривых Стражей Подземья. Девочка очень просила показать ей город: однажды Олег спрятал Зеле в своей сумке и поднялся с ней наверх по канатной дороге, чтобы Зеле полюбовалась красотами Надмирья. Олег водил Зеле по Белобогу. Девочка наслаждалась диковинными угощениями и примеряла изысканные наряды. Она даже напугала стайку детишек своим шахтёрским говором, и Олег не мог удержаться от смеха. Целых два дня эти двое только и делали, что веселились и смеялись. Вечером второго дня, когда настала пора уходить, Зеле и Олег сидели на Административной площади. Напротив располагался ресторан. - Как тебе Надмирье, Зеле? Хочешь ещё раз тут побывать? - Можно тебя кое о чём попросить? - Конечно, что такое? - Жители Надмирья всегда едят только половину своих порций. Остальное они выбрасывают. - ... - Они знают, что люди внизу голодают? - ... Олег посмотрел на Зеле. Его мягкое лицо помрачнело. - Дядя, давай вернёмся. Мне здесь больше не нравится. |
История персонажа III | Зеле смогла успокоиться, только когда лежала на больничной койке. Она думала о своей жизни в рядах Дикого Огня. Кровь и бесконечные травмы стали для неё частью обыденности. Зеле умела переносить боль, поэтому ранения не мешали ей сражаться. Раны затянутся, Фрагментум продолжит атаковать ещё яростнее, чем прежде, а спасённые люди будут возвращаться к своей скучной повседневной жизни. Иногда, когда в Подземье всё было спокойно, в голову к Зеле закрадывалась мысль, что борьба Дикого Огня бессмысленна. В палату, осведомиться о её самочувствии, вошла доктор. Зеле не смогла подобрать слова, и женщине передалось её замешательство. «Зеле, есть вещи важнее чуда, - улыбнулась доктор и мягко дотронулась до лба девушки.- Например, сохранить в людях надежду на него». |
История персонажа IV | На площади всегда было многолюдно, здесь любят собираться жители Белобога. Зеле подавила в себе неприязнь к толпе и стала внимательно всматриваться в лица. Вскоре её старания принесли свои плоды - Зеле заметила цель. Мужчина в серой шляпе прогуливался среди толпы, сунув руки в карманы. Иногда он оглядывался по сторонам, но старался избегать чужих взглядов. Убедившись, что в его сторону никто не смотрит, мужчина протянул руку к женской сумочке и уже собирался схватить. Но Зеле его опередила. Мужчина не успел даже до неё дотронуться, как тонкая, но сильная рука схватила его за запястье. Он даже всхлипнул от боли, но Зеле зажала ему рот. - Только пискни мне. Раздался величественный трубный звук, и толпа на мгновение смолкла. Мужчина в нелепом наряде бросился к подмосткам и пронзительно закричал: - Леди и джентльмены! Сейчас сама Верховная хранительница, госпожа Броня Рэнд, перережет красную ленточку! Площадь взорвалась оглушительным криком. Зеле незаметно вытащила воришку из толпы и препроводила его к стоявшим в отдалении стражам. Она оглянулась и встретилась взглядом с женщиной в белом платье. Верховная хранительница еле заметно улыбнулась, и Зеле молча кивнула ей в ответ. Затем они разошлись: одна утонула в ярком свете, а другая - скрылась в тенях. Однажды судьба вновь сведёт их. |
История персонажа I | |
История персонажа II | |
История персонажа III | |
История персонажа IV | |
О вас | |
Ваша история I | |
Ваша история II |
6 responses to “Зеле”
all the powerful new characters released over the months, and shes still my favorite gameplay wise. cant wait for her rerun!
i hope i can get she in her rerun, she is amazing
i got her by pure lucky while i was having the worst day of my life-
A great dps in ver 1.0, let’s see how she ages.
hehehehe
Tactical doomposts incoming