Бутхилл

Бутхилл
БутхиллТерминыБутхилл
РедкостьRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ПутиClass Охота
Типы бояClass Физический
Особые материалы
Кредиты308K
Кусочки мыслей15
Фрагменты впечатлений15
Разрешение на работу КММ65
Осколки желаний15
Материал Следов
Кредиты3M
Метеоритная пуля18
Кусочки мыслей41
Судьбоносная смерть69
Фрагменты впечатлений56
Выстрел против часовой139
Осколки желаний58
Потерянный отголосок единства желаний12
Отпечатки судьбы8
ИсторияКиборг-ковбой, скитающийся среди звёзд. Отличается жизнерадостным и свободолюбивым нравом.
Он один из Галактических рейнджеров, поклявшихся наказать отпетых негодяев любыми способами…
Цель его дерзкого поведения – привлечь внимание Корпорации межзвёздного мира, которой он жаждет отомстить.

Содержание
Характеристики
Навык
Следы
Эйдолоны
Световой конус
Инвентарь
Gallery
Громкость голоса
История

Характеристики

УровеньСила атакиЗащитаНРСкоростьКрит. шансКрит. уронНасмешкаЭнергияОсобые материалы
184.4859.41641075%50%75115
20164.74115.833191075%50%75115
Кредиты4000
Кусочки мыслей5
20+198.53139.593851075%50%75115
30240.77169.294661075%50%75115
Кредиты8000
Кусочки мыслей10
30+274.56193.055321075%50%75115
40316.8222.756141075%50%75115
Кредиты16000
Фрагменты впечатлений6
Разрешение на работу КММ3
40+350.59246.516791075%50%75115
50392.83276.217611075%50%75115
Кредиты40000
Фрагменты впечатлений9
Разрешение на работу КММ7
50+426.62299.978271075%50%75115
60468.86329.679081075%50%75115
Кредиты80000
Осколки желаний6
Разрешение на работу КММ20
60+502.66353.439741075%50%75115
70544.9383.1310561075%50%75115
Кредиты160K
Осколки желаний9
Разрешение на работу КММ35
70+578.69406.8911211075%50%75115
80620.93436.5912031075%50%75115
УровеньОсобые материалы
1
20
Кредиты4000
Кусочки мыслей5
20+
40
Кредиты16000
Фрагменты впечатлений6
Разрешение на работу КММ3
40+
50
Кредиты40000
Фрагменты впечатлений9
Разрешение на работу КММ7
50+
60
Кредиты80000
Осколки желаний6
Разрешение на работу КММ20
60+
70
Кредиты160K
Осколки желаний9
Разрешение на работу КММ35
70+
80

Навык

Подкова черепокрушенияПодкова черепокрушения - Базовая атака | Одиночная атака
Восстановление энергии : 20
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Наносит выбранному противнику физический урон, равный от силы атаки Бутхилла.

Наносит небольшой физический урон выбранному противнику.
Уровень 10
Танго танцора горящего гравияТанго танцора горящего гравия - Навык | Ослабление
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
Бутхилл и выбранный противник переходят в состояние Дуэль. Базовая атака Бутхилла усиливается, и он не может использовать навык в течение ходов. Длительность этого эффекта уменьшается на 1 ход в начале каждого хода Бутхилла.
Противник в состоянии Дуэль получает статус Насмешка. Получаемый целью и Бутхиллом друг от друга урон повышается на / соответственно.
Победа над целью или пробитие её уязвимости накладывает на Бутхилла 1 ур. статуса Карманное преимущество, после чего он выходит из состояния Дуэль.
Использование этого навыка не восстанавливает энергию и не заканчивает ход.

Начинает Дуэль. После того как цель Дуэли побеждена или её уязвимость пробита, Бутхилл получает статус Карманное преимущество и выходит из состояния Дуэль. Его базовая атака усиливается, и текущий ход не заканчивается.
Уровень 15
Закатное шоу пылевого вихряЗакатное шоу пылевого вихря - Сверхспособность | Одиночная атака
Восстановление энергии : 5
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 90
Добавляет выбранному противнику физическую уязвимость на хода.
Также наносит этой цели физический урон, равный от силы атаки Бутхилла, и задерживает её действие на .

Добавляет физическую уязвимость противнику, а также наносит ему огромный физический урон и задерживает его действие.
Уровень 15
Пять горошин в стручкеПять горошин в стручке - Талант | Усиление
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
Каждый уровень статуса Карманное преимущество повышает урон стойкости усиленной базовой атаки на до макс. раз.
Если при использовании усиленной базовой атаки уязвимость цели пробита, то она получает урон пробития, равный // от физического урона пробития Бутхилла, в зависимости от количества уровней статуса Карманное преимущество. Макс. стойкость, учитываемая этой атакой, не может превышать × от базового урона стойкости базовой атаки Подкова черепокрушения.
После победы в бою Бутхилл сохраняет статус Карманное преимущество до следующего боя.

Статус Карманное преимущество повышает урон стойкости усиленной базовой атаки и наносит доп. физический урон пробития противникам с пробитой уязвимостью. После победы Бутхилл сохраняет статус Карманное преимущество до следующего боя.
Уровень 15
АтакаАтака
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника.

Уровень 1
Улыбка три на девятьУлыбка три на девять - Техника | Усиление
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
После использования техники первое использование навыка в следующем бою добавляет выбранной цели физическую уязвимость, сходную с описанной в сверхспособности персонажа, на хода.

Использование техники добавляет физическую уязвимость одному противнику после первого использования навыка в следующем бою.
Уровень 1
Взведённый револьверВзведённый револьвер - Базовая атака | Одиночная атака
Восстановление энергии : 30
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60
Наносит выбранному противнику физический урон, равный от силы атаки Бутхилла.
Усиленная атака не восстанавливает очки навыков и может быть использована только для атаки противника в состоянии Дуэль.

Наносит физический урон противнику. Может атаковать только противника в состоянии Дуэль.
Уровень 10

Следы

Призрачная зарядкаПризрачная зарядка
Требуется ур. возвышения 2
Крит. шанс персонажа повышается на 10% от эффекта пробития, а его крит. урон - на 50% от эффекта пробития. Таким образом крит. шанс может быть повышен до макс. 30%, а крит. урон - до макс. 150%.
Кредиты5000
Метеоритная пуля3
Потерянный отголосок единства желаний1
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется ур. возвышения 2
Сила атаки повышается на 4%.
Кредиты5000
Метеоритная пуля3
Кусочки мыслей6
Усиление пробитияУсиление пробития (Эффект пробития)
Требуется ур. возвышения 3
Эффект пробития повышается на 5.3%.
Кредиты10000
Судьбоносная смерть3
Фрагменты впечатлений3
Над змеямиНад змеями
Требуется ур. возвышения 4
Пока Бутхилл находится в состоянии Дуэль, урон, получаемый от противников, не находящихся в состоянии Дуэль, понижается на 30%.
Кредиты20000
Судьбоносная смерть5
Отпечатки судьбы1
Потерянный отголосок единства желаний1
Усиление пробитияУсиление пробития (Эффект пробития)
Требуется ур. возвышения 4
Эффект пробития повышается на 8%.
Кредиты20000
Судьбоносная смерть5
Фрагменты впечатлений4
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется ур. возвышения 5
Сила атаки повышается на 6%.
Кредиты45000
Выстрел против часовой3
Осколки желаний3
В упорВ упор
Требуется ур. возвышения 6
Получение статуса Карманное преимущество в состоянии Дуэль восстанавливает 10 ед. энергии. Этот эффект также срабатывает при получении уровней статуса Карманное преимущество, превышающих макс. количество уровней.
Кредиты160K
Выстрел против часовой8
Отпечатки судьбы1
Потерянный отголосок единства желаний1
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется ур. возвышения 6
Макс. НР повышается на 6%.
Кредиты160K
Выстрел против часовой8
Осколки желаний8
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется персонаж ур. 75
Сила атаки повышается на 8%.
Кредиты160K
Выстрел против часовой8
Осколки желаний8
Усиление пробитияУсиление пробития (Эффект пробития)
Требуется персонаж ур. 80
Эффект пробития повышается на 10.7%.
Кредиты160K
Выстрел против часовой8
Осколки желаний8
Усиление пробитияУсиление пробития (Эффект пробития)
Эффект пробития повышается на 5.3%.
Кредиты2500
Кусочки мыслей2
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется ур. возвышения 3
Макс. НР повышается на 4%.
Кредиты10000
Судьбоносная смерть3
Фрагменты впечатлений3
Усиление пробитияУсиление пробития (Эффект пробития)
Требуется ур. возвышения 5
Эффект пробития повышается на 8%.
Кредиты45000
Выстрел против часовой3
Осколки желаний3

Эйдолоны

Одинокая звезда пыльных дорогОдинокая звезда пыльных дорогОдинокая звезда пыльных дорог
В начале боя получает 1 ур. статуса Карманное преимущество, который позволяет Бутхиллу при нанесении урона игнорировать 16% защиты противника.
Делец надгробийДелец надгробийДелец надгробий
Получение статуса Карманное преимущество в состоянии Дуэль восстанавливает 1 очко навыков и повышает эффект пробития на 30% на 2 хода. Этот эффект не может сработать повторно в течение одного хода, но может сработать при получении уровней статуса Карманное преимущество, превышающих макс. количество уровней.
Страж мраморного садаСтраж мраморного садаСтраж мраморного сада
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень - 10.
Специалист по холодному мясуСпециалист по холодному мясуСпециалист по холодному мясу
Урон, получаемый противником, находящимся в состоянии Дуэль, от атак Бутхилла дополнительно повышается на 12%. Когда противник в состоянии Дуэль атакует Бутхилла, эффект повышения получаемого им урона понижается на 12%.
Харизма пняХаризма пняХаризма пня
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень - 15.
Тюремный енотТюремный енотТюремный енот
Когда талант персонажа наносит урон пробития, персонаж наносит цели доп. урон пробития, равный 40% от множителя изначального урона, а также наносит соседним целям урон пробития, равный 70% от множителя изначального урона.

Световой конус

ТерминыРедкостьПутиСила атакиЗащитаНРНавыкОсобые материалы
Стрелы
Стрелы3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72В начале боя крит. шанс владельца повышается на 12% на 3 хода.
Стрела охотника за звёздами
Воля завоевателя
Выпущенная стрела
Выпущенная стрела3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Когда владелец побеждает противника, его сила атаки повышается на 24% на 3 хода.
Стрела охотника за звёздами
Медаль Среброгривых Стражей
Противостояние
Противостояние3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Когда владелец побеждает противника, его скорость повышается на 10% на 2 хода.
Стрела охотника за звёздами
Древний двигатель
Остаётся лишь тишина
Остаётся лишь тишина4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Сила атаки владельца повышается на 16%. Если на поле боя имеется 2 или меньше противников, крит. шанс владельца повышается на 12%.
Стрела охотника за звёздами
Медаль Среброгривых Стражей
Фехтование
Фехтование4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Когда владелец атакует одного и того же противника несколько раз, наносимый им каждый раз урон повышается на 8%. Этот эффект может складываться до 5 раз. Этот эффект снимается, когда владелец меняет свою цель.
Стрела охотника за звёздами
Извивающееся ядро
Больше подписок!
Больше подписок!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Наносимый базовой атакой и навыком владельца урон повышается на 24%. Если текущая энергия владельца равна его макс. энергии, этот эффект повышается на доп. 24%.
Стрела охотника за звёздами
Механическое сердце хаоса
Весенние потоки рек
Весенние потоки рек4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72В начале боя скорость владельца повышается на 8%, а его урон - на 12%. Этот эффект снимается, когда владелец получает урон, и снова появляется в конце следующего хода.
Стрела охотника за звёздами
Древний двигатель
Назад во тьму
Назад во тьму4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72Крит. шанс владельца повышается на 12%. Крит. попадание владельца имеет фиксированный шанс 16% снять 1 усиление с противника. Этот эффект может сработать только один раз за атаку.
Стрела охотника за звёздами
Ветвь бессмертной славы
В ночи
В ночи5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Крит. шанс владельца повышается на 18%. Если скорость владельца во время боя выше 100, за каждые доп. 10 ед. скорости наносимый базовой атакой и навыком владельца урон повышается на 6%, а крит. урон сверхспособности - на 12%. Этот эффект может складываться до 6 раз.
Стрела охотника за звёздами
Воля завоевателя
Мертвецкий сон
Мертвецкий сон5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Крит. урон владельца повышается на 30%. Когда базовая атака или навык владельца не наносят крит. урон, его крит. шанс повышается на 36% на 1 ход. Этот эффект может сработать 1 раз в течение 3 ходов.
Стрела охотника за звёздами
Воля завоевателя
Per Page
PrevNext

Громкость голоса

Язык
Titleloc_sound
Первая встреча
Приветствие
Прощание
Об имени
О маяке синестезии
Об односолодовом соке
О путешествиях
О принципах
Хобби
Огорчения
Сокровенное
Сведения
О Дань Хэне
Об Ахерон
О Чёрном Лебеде
О Воскресенье

* Доступно после миссии Освоения «#1»
Об Аргенти
Об Авантюрине
О Топаз
О Раппе
О господине Реке
Эйдолон: Активация
Возвышение персонажа
Макс. уровень
След: Активация
Пополнение отряда: Ахерон
Пополнение отряда: Чёрный Лебедь
Пополнение отряда: Дань Хэн
Пополнение отряда: Аргенти
Пополнение отряда: Авантюрин
Пополнение отряда: Топаз
Пополнение отряда: Раппа
Начало боя: Пробитие уязвимости
Начало боя: Сигнал об опасности
В начале хода I
В начале хода II
Ожидание хода
Базовая атака
Усиленная базовая атака I: Активация
Усиленная базовая атака I: Применение
Усиленная базовая атака II: Активация
Усиленная базовая атака II: Применение
Навык I
Навык II
Поражение слабой атакой
Поражение сильной атакой
Сверхспособность: Активация
Сверхспособность: Применение
Поражение
Возвращение в битву
Восстановление НР
Техника
Победа
Открытие сундука I
Открытие сундука II
Открытие роскошного сундука
Успешное решение головоломки I
Успешное решение головоломки II
Обнаружение противника
Возвращение в город

История

TitleЯзык игры
Описание персонажаКиборг-ковбой, скитающийся среди звёзд. Отличается жизнерадостным и свободолюбивым нравом.
Он один из Галактических рейнджеров, поклявшихся наказать отпетых негодяев любыми способами...
Цель его дерзкого поведения - привлечь внимание Корпорации межзвёздного мира, которой он жаждет отомстить.
История персонажа I«Грей, смотри, в снегу ребёнок!»
Ник и Грей осторожно приблизились и подняли краснощёкого младенца, который не переставая плакал.
Ребёнку дали звучное красивое имя, которое на древнем языке арган-апачей означало «заряженное оружие».

Грей и Ник взяли его под опеку и растили в любви, пока тот играл со своими братьями и сёстрами. Все они родились в разных местах, но теперь принадлежали к бескрайнему континенту Арган-Апачи.
Грей брала его с собой и передавала свои знания о растениях, животных и реках, Ник научил, как седлать лошадь и пасти овец. Совсем крохой он уже переправлялся через горную реку на своём жеребце вслед за Ником, пока они под утренним солнцем вели стадо на пастбища, богатые зеленью и водой. Там, на залитых светом полях под сверкающими облаками, Ник любил громко петь. Каждый раз, слушая это заливистое пение, мальчик тоже широко открывал рот и пел звонкую песню. Он слегка пинал ногой жеребчика, чтобы тот бежал быстрее, и весёлый смех двух седоков разносился далеко-далеко в округе.

Дети росли быстро, день за днём, так же быстро под тяжестью лет сгибались спины Грей и Ника.
Став ковбоем, юноша освоил все премудрости охоты. Они кочевали по обездоленным песчаным пустошам, вступая в схватку с местными бандитами, заключая торговые союзы, отбирая территорию у диких зверей в борьбе за выживание.
Он едва избежал смерти, упивался вкусом мести вражеским бандам, видел, как его друзья лишались жизни от пролетающих пуль, как в мгновение ока рушились целые семьи... Он многое потерял, но немало и приобрёл. В конце концов своей отвагой он заслужил положение и всеобщее уважение.

Сейчас он редко видится с братьями и сёстрами, но знает, что они живут хорошо.
Под безмолвным покровом ночи, пока он глядел в небо и думал о том, как необъятен мир, до него донеслись громкие вопли, которые были отчётливо слышны в вечерней тиши.
Следуя за этим криком, он нашёл краснощёкую малышку, та не переставая плакала. Он не знал, что делать. Но забрал её с собой, как это однажды сделала с ним Грей.

В его ушах звучал голос Ника...
«Вода здесь чиста, словно хорошее вино,
лёд здесь режет, словно острый нож,
это место...
самое лучшее место на свете».


* Откроется на уровне персонажа 20
История персонажа IIТень от космического корабля заслонила собой свет луны на пастбище.

Он спрыгнул с поезда, который со свистом пронёсся мимо. К тому моменту, как густой дым и пыль рассеялись, он уже вернулся на базу с трофеями.

Он запрокинул голову, чтобы получше рассмотреть незваных гостей. Люди, разодетые в чёрное, в сопровождении вооружённой до зубов охраны спускались с палубы корабля, прямиком на земли ковбоя. Он схватил нечто, что люди в чёрном назвали маяком синестезии, и в его голове тут же возникли непонятные яркие образы. Именно тогда он впервые узнал о бесконечных ослепительных мирах за пределами исхоженных тропинок, пастбищ, лесов и рек.

По травянистому горизонту, вопреки противостоянию местных жителей, расползлись гигантские экскаваторы. Затем из недр земли бурным потоком начала струиться чёрная руда. Вооружённые люди оскверняли всё, во что верили здешние люди, они выгоняли их из жилищ, швыряя им мизерные компенсации, словно оскорбления.

Как и прежде, вместе с товарищами он начал партизанскую войну в попытке отразить наступление людей в чёрном. Но на этот раз силы были неравны - перед лицом невероятной военной мощи ковбойские ухищрения, меткость и быстрые лошади казались нелепыми детскими игрушками. Наблюдая за тем, как члены его семьи погибают один за другим, он понял, что если не отыщет виновников, этот кошмар никогда не закончится.

Он украл чёрную униформу, и под покровом ночи пробрался на корабль. Инстинкты и острое чутьё опытного охотника помогли ему практически бесшумно уложить охранников, которые стояли на пути, - так он зачистил все контрольные пункты и смог добраться до командного отсека.

Он увидел спину мужчины, который, похоже, что-то говорил своим подчинённым.
- На Арган-Апаче стратегически важные ресурсы. Тот, кто объявит права на них первым, получит преимущество среди остальных отделов. Раз эти тупорылые первобытные ковбои отказываются сотрудничать с отделом развития маркетинга, нам придётся забрать управление в свои руки.
Времени мало. Разрешаю применить силу - сделаем эти земли цивилизованными».


Его охватил ужас, и он в панике бросился прочь. Сотрудники вокруг продолжали шутить и смеяться. Он глотнул побольше воздуха в попытке сдержать гнев и слёзы... Он нужен своей семье - сейчас нельзя отступать.

Артиллерийский огонь обрушился с неба. Когда он вернулся на ферму, от неё осталась лишь горстка пепла, а вместе с ней река пламени унесла жизни престарелых Грей и Ника, и всех его друзей, с которыми он рос. Он сам был на волоске от смерти, но всё продолжал всматриваться в пекло в надежде отыскать маленькую фигурку - она только научилась ходить, барабанила по деревянной гитарке, которую он для неё смастерил, а потом задорно хохотала... Никого не осталось. Родная земля обратилась в чёрную золу... И у него не было времени даже поставить могильный камень в память о тех, кого он потерял.

- Корпорация межзвёздного мира... отдел развития маркетинга...
Вид на ферму и эти названия звенели внутри, словно кошмар, что навечно отпечатался в его сердце. Даже если б он умер и ему пришлось родиться заново, он бы ни за что не забыл.

Согласно планетарным архивам Арган-Апачи, коренные жители, которые занимались здесь скотоводством в течение многих поколений, полностью исчезли в результате неизвестного катаклизма. Выжившие, в основном дети и старики, вынуждены искать убежище на изолированных участках, чьи площади постепенно всё больше и больше сокращаются. В настоящее время огромные количества чёрной руды продолжают использоваться в качестве редкого метала для производства сверхмощного оружия и последующей продажи КММ армиям по всему космосу.

* Откроется на уровне персонажа 40
История персонажа III- Этот путь не для тебя. Убирайся. Найди работу или... иди учиться.
Невысокого роста доктор отложила на половину съеденный сэндвич и вытерла руки о белый халат, который очевидно был ей велик на несколько размеров.

Вместо ответа мужчина снял одежду, обнажая тело, целиком покрытое шрамами. Доктор продолжала настаивать.
- Парня вроде тебя ждёт более достойное будущее. Такой путь, с другой стороны, подходит тем, у кого нет иного выбора. Людям, которые не могут начать заново, но желают отомстить...
Холодный ствол револьвера оказался прямо напротив докторского лба - вернее, напротив той части тела, которую так можно было бы назвать.
- Если бы мне нужны были нотации, я бы уже пошёл учиться, - последовала угроза.
- Понимаю, что ты пытаешься сделать, но оружие на меня не действует... а неважно. Ложись, - смирилась доктор.

...
Над операционным столом горела лампа.
Ему показалось, будто он погрузился в морские глубины. Его тело словно завернули во что-то, и затем оно слилось с окружением. Казалось, что его тело исчезло, и он остался один на один с беспредметными мыслями.
На удивление, эмоции - страх, тревога, одиночество, мрачность, гнев - не растворились вместе с его физической оболочкой. Они видоизменились и стали даже тяжелее, чем раньше.
Он чуял запах чего-то жжённого и чувствовал дыхание доктора на своей коже... Она умеет дышать? Он не мог отделаться от этой несвоевременной мысли. В его ушах стояло жужжание электроприборов, пока новая голубая кровь отказывалась литься в сторону его жадного сердца.
Ему хотелось просто уснуть и никогда не просыпаться.
Пока внезапно он не услышал грубое пение и мягкий шёпот, которые тут же вернули ему все воспоминания. Незабываемая ненависть стала слабым светом во тьме, к которому он стремился изо всех сил, чтобы выплыть на поверхность и это всё наконец закончилось.
...

- Поздравляю. Тебя не так-то просто убить.
Доктор вытерла окровавленные руки о белый халат и снова схватила наполовину доеденный сэндвич.
- Думала, я копыта двину?
Он сжал руки в кулаки - теперь на их месте была холодная литая сталь.
- Большинство бы так и сделало, - парировала доктор,- и не потому что я плохой врач.
- Ну так у меня хорошая новость: я уже давным-давно мёртв.
- Как зовут-то тебя?
На мгновение он замешкался. Нежный и грубый голоса исчезли. Теперь никто и никогда не назовёт его тем красивым звучным именем.
- Бутхилл. Там, откуда я родом, так называют убитых стрелков, - ответил с улыбкой мужчина, обнажая ряды острых зубов, - но это только затравка, док. Это лишь малая часть цены, которую я заплачу за свою вендетту.
Подняв своё новое тело, неуверенной походкой он направился к двери.

- Что ж, тогда удачной охоты, Бутхилл из Галактических рейнджеров! - выкрикнула ему в спину низкорослая доктор.
Оказавшись на улице, Бутхилл не смог удержаться и взглянул на ночное небо - среди мириад зажглась ещё одна звезда.

* Откроется на уровне персонажа 60
История персонажа IVОн много раз возвращался на Арган-Апачи, чтобы разыскать информацию о человеке, отдавшем приказ уничтожить его дом. И всё ради того, чтобы узнать, что имя негодяя навсегда стёрто из архивов.
Он отправился в одно из подразделений Сада воспоминаний и попытался прочесть пузырь воспоминаний, связанный с Арган-Апачи. Все пузыри, что стояли на витрине, скатились вниз. У хранителей памяти не было времени разбираться с ним - они поспешили спасти пузыри с редкими и ценными воспоминаниями.

За мгновение до того, как его вышвырнули из Сада, он всё-таки успел увидеть мужчину, который устроил хаос на Арган-Апачи.
«Освальдо Шнайдер - руководитель отдела развития маркетинга Корпорации межзвёздного мира...»

...

- Слышал о загадочном киборге, который нападает на корабли КММ в космическом порту Пир-Пойнта?
- Из-за этого пострадало несколько бизнесов, которые ведёт отдел развития маркетинга. Запасайтесь попкорном - их ждёт взбучка за то, что лезут куда не просят...
- Попкорн? Мне завтра возвращаться на Пир-Пойнт, не хочу, чтобы мне там башку прострелили...
Гуляя небольшой компанией по Фонтанной площади, рассуждали сотрудники КММ с чашками кофе в руках.

Стоя под кроной дерева, ковбой натянул шляпу пониже. Он наткнулся на объявление о розыске в газете, пока потягивал бутылочку солодового фруктового сока.
«Бутхилл. Место рождения неизвестно. Галактический рейнджер. Разыскивается за следующие преступления: пятикратное нападение на Пир-Пойнт; трёхкратное нападение на склад вооружений отдела развития маркетинга Корпорации межзвёздного мира; многократные нападения на сотрудников КММ уровня P-40 и выше. Этот человек также виновен в грабеже сокровищ в системе Мари-Луан, организации мятежа на планетарном кольце Конгеи, большом взрыве на планете Галилео и других инцидентах на планетах под юрисдикцией КММ».

- Милашкины дети... Я там чуть жизни не лишился под ливнем пуль, а они описали меня как полного милашку...
Он отбросил газету в сторону и стал наблюдать за тем, как корабли заходят и покидают штаб-квартиру КММ. Награда за его голову увеличивалась с каждым объявлением о розыске, а Освальдо продолжал от него ускользать, словно уж, не оставляя следов. Упоминаний о местонахождении руководителя не было в официальных пресс-релизах, не знали о нём и менеджеры среднего звена.

Эрудроид первого уровня переправляет товары в доки в определённой последовательности, пока невзрачные транспортировочные судёнышки дрейфуют туда-сюда. Насчитав 359 кораблей, он заметил, что работники доков начали снимать шапки в приветствии, когда из порта под конвоем сторожевых судов в сторону планеты празднеств выплывал величественный космический корабль. При виде этого помпезного корыта он покачал головой и стал ждать.

Несколько минут спустя из порта вместе с торговым флотом безмолвно вылетел серый эко-кораблик.
Вот его цель.

- Нет ничего незыблемого. Если я не могу найти тебя, Освальдо, я разыщу среди псов КММ тех, кто ненавидит тебя!
- Теперь, когда я думаю о беднягах, которых я убил, чтобы добраться до врага... мне интересно, смеются ли они надо мной, глядя на меня из ада...
Он швырнул пустую бутылку и осклабился.
- Не беспокойтесь. Мы свидимся совсем скоро.

* Откроется на уровне персонажа 80

431 responses to “Бутхилл”

  1. Fuck! I just accidentally clicked 1 wish and this inferior character came in. I fucked up. Got a bad unit! Frustrating as fuck!

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton