
![]() | Термины | Моцзэ |
Редкость | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Пути | ![]() | |
Типы боя | ![]() | |
Особые материалы | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Материал Следов | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
История | Теневой страж с Яоцина Сяньчжоу. Скрытный и молчаливый, всегда работает один. Специалист по тайному сбору информации и другим задачам, о которых никому лучше не знать, Моцзэ редко показывается на людях. Обычно миг, когда он раскрывает свои настоящие возможности, для его врагов оказывается последним. Он крайне сведущ в методах скрытного убийства и необычайно помешан на чистоте и порядке. |
Содержание |
Характеристики |
Навык |
Следы |
Эйдолоны |
Световой конус |
Инвентарь |
Gallery |
Громкость голоса |
История |
Характеристики
Уровень | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия | Особые материалы |
1 | 81.6 | 48 | 110 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
20 | 159.12 | 93.6 | 215 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() |
20+ | 191.76 | 112.8 | 259 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
30 | 232.56 | 136.8 | 315 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() |
30+ | 265.2 | 156 | 359 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
40 | 306 | 180 | 414 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 338.64 | 199.2 | 458 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
50 | 379.44 | 223.2 | 513 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 412.08 | 242.4 | 558 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
60 | 452.88 | 266.4 | 613 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 485.52 | 285.6 | 657 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
70 | 526.32 | 309.6 | 712 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 558.96 | 328.8 | 756 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
80 | 599.76 | 352.8 | 811 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 |
Навык
![]() | Бросок лезвия - Базовая атака | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 20 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Наносит выбранному противнику электрический урон, равный Наносит небольшой электрический урон выбранному противнику. | |
Уровень | |
![]() | Нападение проворных перьев - Навык | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 30 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 | |
Выбирает одного противника в качестве Жертвы и наносит ему электрический урон, равный Если на поле боя нет других способных сражаться персонажей, Моцзэ не может использовать свой навык, и он снимает статус Жертва с противника. Выбирает одного противника в качестве Жертвы и наносит ему электрический урон, а также получает | |
Уровень | |
![]() | Пронзающие тени, скрытые клинки - Сверхспособность | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 5 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 90 | |
Наносит выбранному противнику электрический урон, равный Наносит электрический урон выбранному противнику и выполняет описанную в таланте персонажа бонус-атаку. | |
Уровень | |
![]() | Стремительный полёт перьевого лезвия - Талант | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 10 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Пока на поле боя есть противник со статусом Жертва, Моцзэ переходит в состояние Отсутствие. После того как союзник атакует противника со статусом Жертва, Моцзэ наносит этой цели дополнительный электрический урон, равный Пока на поле боя есть противник со статусом Жертва, Моцзэ переходит в состояние Отсутствие. После того как союзник атакует противника со статусом Жертва, Моцзэ наносит этой цели дополнительный электрический урон и расходует 1 ед. заряда. За каждые | |
Уровень | |
![]() | Атака |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника. | |
![]() | Сокрытые крылья - Техника | Усиление |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
После использования техники переходит в состояние Незаметность на Переходит в состояние Незаметность. Атака противника из состояния Незаметность повышает наносимый в начале боя урон. | |
Следы
![]() | Перья ночи |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Использование бонус-атаки, описанной в таланте персонажа, восстанавливает | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление атаки (Сила атаки) |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Сила атаки повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. урона (Крит. урон) |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Крит. урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Прихваченный кинжал |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Когда состояние Отсутствие Моцзэ прекращается, его действие продвигается вперёд на | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. урона (Крит. урон) |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Крит. урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление атаки (Сила атаки) |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Сила атаки повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Безжалостное правосудие |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Использование сверхспособности для нанесения урона считается за выполнение бонус-атаки. Получаемый противником со статусом Жертва урон бонус-атаки повышается на | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление НР (НР) |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Макс. НР повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление атаки (Сила атаки) |
Требуется персонаж ур. 75 | |
Сила атаки повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. урона (Крит. урон) |
Требуется персонаж ур. 80 | |
Крит. урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. урона (Крит. урон) |
Крит. урон повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Усиление НР (НР) |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Макс. НР повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. урона (Крит. урон) |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Крит. урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
Эйдолоны
![]() | Клятва | ![]() |
В начале боя Моцзэ восстанавливает |
![]() | Наказание | ![]() |
Крит. урон, наносимый союзниками противнику со статусом Жертва, повышается на |
![]() | Преследование | ![]() |
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - |
![]() | Маскировка | ![]() |
После использования сверхспособности наносимый Моцзэ урон повышается на |
![]() | Обман | ![]() |
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - |
![]() | Преданность | ![]() |
Множитель урона бонус-атаки, описанной в таланте персонажа, повышается на |
Световой конус
Термины | Редкость | Пути | Сила атаки | Защита | НР | Навык | Особые материалы | |
![]() | Стрелы | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя крит. шанс владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Выпущенная стрела | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Когда владелец побеждает противника, его сила атаки повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Противостояние | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Когда владелец побеждает противника, его скорость повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Остаётся лишь тишина | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Сила атаки владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Фехтование | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Когда владелец атакует одного и того же противника несколько раз, наносимый им каждый раз урон повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Больше подписок! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Наносимый базовой атакой и навыком владельца урон повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Весенние потоки рек | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | В начале боя скорость владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Назад во тьму | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Крит. шанс владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | В ночи | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Крит. шанс владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Мертвецкий сон | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Крит. урон владельца повышается на | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Громкость голоса
Язык
Title | loc_sound |
Первая встреча | |
Приветствие | |
Прощание | |
О работе | |
Об Учениках Санктус Медикус | |
О маниакальной чистоплотности | |
О молчании | |
О Чудаке С Перьями | |
Об обязанностях | |
О городских легендах | |
Хобби | |
Огорчения | |
Сокровенное | |
Сведения | |
О Фэйсяо I | |
О Фэйсяо II | |
О Цзяоцю | |
О Сушан | |
О Хуайяне | |
О Цзин Юане | |
Эйдолон: Активация | |
Возвышение персонажа | |
Макс. уровень | |
След: Активация | |
Пополнение отряда: Первопроходец | |
Пополнение отряда: Фэйсяо | |
Пополнение отряда: Цзяоцю | |
Пополнение отряда: Сушан | |
Пополнение отряда: Цзин Юань | |
Начало боя: Пробитие уязвимости | |
Начало боя: Сигнал об опасности | |
В начале хода I | |
В начале хода II | |
Ожидание хода | |
Базовая атака | |
Навык I | |
Навык II | |
Поражение слабой атакой | |
Поражение сильной атакой | |
Сверхспособность: Активация | |
Сверхспособность: Применение | |
Талант | |
Поражение | |
Возвращение в битву | |
Восстановление НР | |
Техника | |
Победа | |
Открытие сундука I | |
Открытие сундука II | |
Открытие роскошного сундука | |
Успешное решение головоломки I | |
Успешное решение головоломки II | |
Обнаружение противника | |
Возвращение в город |
История
Title | Язык игры |
Описание персонажа | Теневой страж с Яоцина Сяньчжоу. Скрытный и молчаливый, всегда работает один. Специалист по тайному сбору информации и другим задачам, о которых никому лучше не знать, Моцзэ редко показывается на людях. Обычно миг, когда он раскрывает свои настоящие возможности, для его врагов оказывается последним. Он крайне сведущ в методах скрытного убийства и необычайно помешан на чистоте и порядке. |
История персонажа I | - Милосердие Санктус Медикус... Теперь послушай. Проглоти это. Ты не только исцелишься, но и станешь во всём равным долгоживущим видам... Ты проживёшь долгую, долгую жизнь... Он пытается проглотить лекарство, но не может даже вздохнуть. Он не знает, сколько раз ещё ему предстоит терпеть эту муку. Густая жидкость стекает по его пищеводу, будто он проглотил комок игл. Его грудь сдавливают страшные рвотные позывы. - Глотай. Не выплёвывай. Это лекарство... В его теле эхом отдаётся та же мысль. Глотай. Глотай. Глотай. Глотай, и тебе никогда больше не придётся бояться диких зверей, никогда ты больше не попадёшься в зияющую кровавую пасть страха. Глотай, и твоё тело больше не будет бессильно, тебе больше не придётся смотреть, как умирают твои товарищи. Глотай. Все его органы, вся плоть поглощают лекарство, и по его жилам начинает течь странная сила. Он хочет вздохнуть, но чувство, что его пожирают и рвут на части, разливается от живота к конечностям. Он чувствует, что задыхается. - Терпи. Как раньше... Тебе нужно только потерпеть... Он больше не издаёт звуков. С ним говорит только его тело. Терпи. Он больше не будет сиротой, брошенным деревней посреди дикой глуши. Терпи. И тогда на каждое его слово он услышит ответ, он больше не будет один. Терпи. - Моцзэ? Как ты себя чувствуешь? Прекрасно. Похоже, ты снова выдержал. Крепись. Не бойся. Все твои недуги будут излечены. Когда это случится... Ты сможешь делать всё, что пожелаешь. Охотиться на диких чудовищ, защищать товарищей, жить долгой и здоровой жизнью... Когда твоё тело полностью исцелится... ты обретёшь целую жизнь... ты станешь частью нашей настоящей семьи. Когда этот час наступит, мы должны будем нести волю друг друга. Кто знал, что для того, чтобы найти семью, придётся терпеть столько боли. - Больно... Он этого больше не вынесет. Звуки агонии вырываются из-за плотно стиснутых зубов. Но человек рядом с ним говорит только: - Пусть же ученики вместе достигнут бессмертия. Пройди это испытание, и победой станет твоя новая жизнь. Милость Санктус Медикус. Никому нет дела до того, что он хочет сказать. Поэтому он постепенно привыкает молчать. * Откроется на уровне персонажа |
История персонажа II | - Генерал, докладываю! Сто семнадцать Учеников Санктус Медикус были захвачены и переданы Комиссии десяти владык для заключения под стражу. Однако этот юноша, похоже, претерпел пытки их лекарствами. Взгляните... Он прячется в тени, когда женщина, которую называли «генерал», идёт в его сторону. Она явно заметила его присутствие. - Когда этот час наступит, мы должны будем нести волю друг друга. Голос, звучащий в его голове, лишён эмоций. Повторяемый день за днём, он заставляет его поднять кинжал. Но кинжал тут же падает на землю. - Хочешь убить меня? - Ты убила мою семью. Он замечает проблеск тревоги в глазах женщины с лисьими ушами. - Ты считаешь их семьёй? - Они спасли меня. Если бы не они, я был бы мёртв. Она развязывает мальчика и качает головой. - Похоже, ты ничего не знаешь... Ладно. Придут люди и найдут тебе дом и способ жить дальше. Следуй за ними, и всё будет хорошо. Когда она поворачивается, чтобы уйти, мальчик остаётся сидеть на полу, не отрывая взгляда от её спины. Он знает, что это может быть его последний шанс. Он поднимает кинжал, подскакивает за её спиной и бросается вперёд. - Отличная атака! - хвалит она его. В этот раз кинжал не падает на землю, а оказывается в руках у женщины. Но он не отступает. Он нападает то с одной, то с другой стороны, а когда ему не удаётся, то вгрызается в её руку. - Разве тебе не говорили, что кусаться невежливо? А, не волнуйтесь. Спокойно. Этот ребёнок напоминает меня в военном лагере борисинцев. Женщина не пытается ответить на его атаки. Просто уворачивается. У юноши сбилось дыхание, но он всё равно отчаянно пытается найти способ обойти её защиту. Патовая ситуация. - Давай так. Ты поедешь со мной. Женщина вынимает стрелу и отдаёт юноше. - Заключим с тобой сделку. Поедешь со мной и можешь бросать мне вызов, когда захочешь, пока твоя месть не завершится успехом. - Это как? - Если поедешь со мной, можешь убить меня в любой момент. Юноша и даже окружающие их солдаты Армии Зелената были ошеломлены её словами. - Но до той поры ты будешь выполнять мои указания, есть три раза в день, учиться, изучать боевые искусства. И да, каждый день мыться. Юнец почувствовал ком в горле. - А что будет, когда я тебя убью? Женщина на секунду теряется, после чего взрывается громким смехом. - Тогда, естественно, ты сможешь делать всё, что пожелаешь. * Откроется на уровне персонажа |
История персонажа III | - Кто ты? Он не отвечает. Но люди, которые смотрят смерти в лицо, становятся очень разговорчивы. - Я знаю. Ты теневой страж Фэйсяо. Это так, да? Ты всю жизнь провёл во мраке, делая вещи, которые нельзя вывести на свет... - Хочешь, я дам тебе шанс? Мой учитель хочет знать, правда ли в Фэйсяо течёт кровь борисинцев. Если мы договоримся, то можем вместе избавиться от Фэй... Ах! Всё именно так, как он и думал. Так что он немедля завершает свою миссию. Таков его долг как теневого стража. Он не думает о добре или зле... Он только выполняет приказы. Поскольку для него каждая успешная миссия - это шанс... Шанс отомстить. - За каждую выполненную миссию ты получишь одну стрелу. За одну стрелу ты можешь купить прощение за попытку меня убить. Когда-то он боялся, что больше не сможет подобраться к Фэйсяо, но потом его сделали теневым стражем Яоцина, чей долг - всегда следовать за ней. Пусть попытки убить её никогда не были успешны, но так он научился исчезать и появляться из ниоткуда, словно призрак. Клинок, ударяющий из тьмы, был направлен не только на генерала Яоцина Сяньчжоу, но и на врагов Яоцина. Он - тень, вездесущая тень. - Это ты... Чудак С Перьями? Ещё одна выполненная миссия. Сидя на земле, мальчик стеснительно задаёт ему вопрос. - Говорят, что Чудак С Перьями даёт взбучку негодяям, наказывает зло и сражается во имя добра... но... Его одежда такая чёрная, что никто не может его увидеть... Ты такой сильный, и у тебя такая чёрная одежда, так что... с-спасибо, что спас меня! Наказывать зло, сражаться во имя добра? Это не было его целью. Просто так совпало, что он спас мальчишку во время одной из миссий. Но он правда привык скрываться в тенях и пристально следить за всем, что происходит вокруг, не позволяя ничему остаться незамеченным. В сияющих глазах ребёнка он чётко видит себя в одежде цвета воронова крыла. Его путь - тень, его место - в тени. Чудак С Перьями, теневой страж - это всё фрагменты его самого. * Откроется на уровне персонажа |
История персонажа IV | Целитель из лисьего народа прижимает ладони ко рту, смотря на разворачивающуюся перед ним сцену с болью во взгляде... Неисчислимые глаза, уши, языки, зубы, руки, ноги, мех поднимаются и опадают на испытывающих последнее бессмысленное страдание телах перед ними. В первый раз за очень долгое время Моцзэ чувствует дискомфорт. Не только из-за увиденной картины, но скорее из-за тех забытых воспоминаний, которые она пробуждает. - Милость Санктус Медикус... жизнь без границ... старость никогда не придёт... в мёртвых вернётся жизнь... Группа Учеников Санктус Медикус прижимается друг к другу. Один из них сильно ранен, но окружающие его продолжают шептать эти знакомые слова. - Божественные следы Изобилия исцелят твоё тело... Скорее. Выпей... Страдание временно... тебя ещё ждёт полная жизнь. Ты не умрёшь сей... час... Миг, и говорящий это падает на землю. Облачённый в чёрное теневой страж выходит на свет перед ними, печальный и мрачный. Тишина не скрывает жестокой ярости, что вновь поднимается в его груди. ... - Они больше не люди. Они не чувствуют боли... Но ты? С такими ранами ты скажешь мне, что не чувствуешь боль? Целитель-лис посыпает его раны порошком, как обычно, болтая без умолку. - Мы должны были быть разведкой. Я говорил тебе, что у нас большое подкрепление наготове. Зачем ты туда один полез? Он не отвечает, просто глядит на острый, покрытый кровью кинжал в руках. За долгие годы, за столько выполненных миссий он давно понял, что именно из себя представляла его бывшая «семья». Но он не может себе позволить думать об этом, и он никогда не признается, что его мнение с того времени изменилось. Если он признается, то какой останется смысл в его мести и в обещании, которое они дали тогда? - Больно? - ... Он всё ещё отказывается говорить. Целитель-лис ускоряется, покрывая его раны бинтами, и случайно надавливает слишком сильно. - Ай... - Если болит, то так и скажи. Какой смысл в том, чтобы терпеть боль? Мне невыносимо видеть тебя таким. Он кивает. Он привык не говорить, как и привык, что другие говорят за него. * Откроется на уровне персонажа |
61 responses to “Моцзэ”
Ahh, his new EN VA is Kaveh. Can’t really tell the difference, but I kinda like the old voice better. But since that controversy, oh well.
very likely the worst limited 4 star ever released in history of Hsr
Darn, if only Hoyo didn’t release
-The boss one shotting Misha…
-The bane of all healers Lynx
-The cornerstone of dot teams, Gui
-The Firefly powercreep, Xueyi
Oh wait, Moze actually doesn’t suck unlike them. Something something Ratio 0 cycling Aventurine with him
ok let it begin our battle will be legendary, i mean i’ll make you a legend!
he needs a limited LC+ e6 to perform like an E0S0 from 1.0
Topaz is a 5* from 1.4 who will cost an average of ~110 pulls and you can’t get Feixiao while pulling her
Moze is a 4* who is sufficient at E2, its hard to determine average pulls for a 4* but he’s rate-up on Feixiao’s banner so obtaining his E2 is very likely if you want her
but the voice in my head told me there will be a super 4 star coming in 3.0 called MozartProMax, and there is a possibility he will be included in a Topaz rerun banner so you can technically say the same to Topaz simp wanters
in the eyes of Topaz simps, Topaz is the same as Feixuan, so a Topaz banner+MozartProMax is better than Feixuan+Moze
this must be David telling me his plan and i am looking at my level 80 natasha again
Of those 4, 3 of them were pretty alright on release
Lynx cane at a time when Nat was the most common sustain, and I’d you didn’t get Fu Xuan at least you’d still get an upgrade
Gui was decent in DoT teams considering RM and BS didn’t exist yet and Xueyi was ust a pretty okay DPS
is this guy stuck in v1 or something
Hunt March will be e6 for free. How many eidolons does Moze need to be better than Hunt March e6?
In terms of the team’s overall damage, he is even better than E0S0 Topaz, however you will have to tolerate the inflexibility.
Damage: Moze > E0S0 Topaz > March
Flexibility: March > E0S0 Topaz > Moze
Feixiao may 0-cycle with any of the above.
Could you elaborate how he is less flexible please?
March inherits the type of her shifu, is SP positive after the first turn and can target any enemy she wants
Topaz’s mark is shifted when the current target dies, so she’s never lacking a target and she can be either SP positive or SP neutral, and she wants fire weak enemies. More restrictive than March
Moze is strictly SP neutral, again uses an unrelated weakness, can’t take turns most of the time and if his target dies I’m not sure whether the mark is transferred or he just leaves the departed state