Aventurine

Aventurine
AventurineคำนามเฉพาะAventurine
ฝ่ายองค์กรสันติภาพแห่งดวงดาว
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass อนุรักษ์
ประเภทการต่อสู้Class จินตภาพ
ภาษาจีน杨超然
ภาษาอังกฤษCamden Sutkowski
ภาษาเกาหลี박준원
ภาษาญี่ปุ่น河西健吾
n/a
เครดิต308K
Tatters of Thought15
Fragments of Impression15
Suppressing Edict65
Shards of Desires15
วัสดุ Trace
เครดิต3M
Scattered Stardust18
Tatters of Thought41
Crystal Meteorites69
Fragments of Impression56
Divine Amber139
Shards of Desires58
Past Evils of the Borehole Planet Disaster12
Tracks of Destiny8
เนื้อเรื่องเจ้าหน้าที่ระดับสูงของ "แผนกกลยุทธ์การลงทุน" แห่งองค์กรสันติภาพแห่งดวงดาว
ผู้ชื่นชอบความเสี่ยง และมักจะมีใบหน้าที่เปื้อนยิ้มอยู่เสมอ แต่ใจจริงนั้นกลับยากที่จะคาดเดาได้

สารบัญ
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
Trace
Eidolon
Light Cone
ช่องเก็บของ
Gallery
เสียง
เนื้อเรื่อง

ค่าสถานะ

เลเวลATKDEFHPความเร็วอัตราคริติคอลDMG คริติคอลยั่วยุพลังงานn/a
160.7289.11641065%50%150110
20118.4173.753191065%50%150110
เครดิต4000
Tatters of Thought5
20+142.69209.383851065%50%150110
30173.05253.944661065%50%150110
เครดิต8000
Tatters of Thought10
30+197.34289.575321065%50%150110
40227.7334.126141065%50%150110
เครดิต16000
Fragments of Impression6
Suppressing Edict3
40+251.99369.766791065%50%150110
50282.35414.327611065%50%150110
เครดิต40000
Fragments of Impression9
Suppressing Edict7
50+306.64449.968271065%50%150110
60337494.59081065%50%150110
เครดิต80000
Shards of Desires6
Suppressing Edict20
60+361.28530.149741065%50%150110
70391.64574.6910561065%50%150110
เครดิต160K
Shards of Desires9
Suppressing Edict35
70+415.93610.3411211065%50%150110
80446.29654.8812031065%50%150110
เลเวลn/a
1
20
เครดิต4000
Tatters of Thought5
20+
40
เครดิต16000
Fragments of Impression6
Suppressing Edict3
40+
50
เครดิต40000
Fragments of Impression9
Suppressing Edict7
50+
60
เครดิต80000
Shards of Desires6
Suppressing Edict20
60+
70
เครดิต160K
Shards of Desires9
Suppressing Edict35
70+
80

สกิลต่อสู้

Straight BetStraight Bet - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
สร้าง DMG จินตภาพ ของ DEF ของ Aventurine แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
เลเวล 9
Cornerstone DeluxeCornerstone Deluxe - สกิลต่อสู้ | ป้องกัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 30
ทำลายจุดอ่อน : 0
มอบโล่ "ชิปที่แน่วแน่" ที่สามารถดูดซับ DMG ของ DEF ของ Aventurine + ให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เป็นเวลา เทิร์น และเมื่อได้รับ "ชิปที่แน่วแน่" ซ้ำ ปริมาณโล่จะสามารถซ้อนทับได้ โดยสูงสุดไม่เกิน ของปริมาณโล่จากสกิลต่อสู้ในปัจจุบัน

มอบโล่ "ชิปที่แน่วแน่" ซึ่งสามารถซ้อนทับปริมาณโล่ได้ ให้กับฝ่ายเราทั้งหมด
เลเวล 15
Roulette SharkRoulette Shark - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90
สุ่มรับ "เดิมพันที่มืดบอด" 1 ถึง หน่วย จากนั้นจะทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว ติดสถานะ "ตื่นตะลึง" เป็นเวลา เทิร์น และสร้าง DMG จินตภาพ ของ DEF ของ Aventurine แก่ฝ่ายศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว เมื่อเป้าหมายฝ่ายเราโจมตีโดน ศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะ "ตื่นตะลึง" จะสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น

สุ่มรับ "เดิมพันที่มืดบอด" ทำให้ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัวติดสถานะ "ตื่นตะลึง" และสร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมาย เมื่อเป้าหมายฝ่ายเรา โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย ที่ติดสถานะ "ตื่นตะลึง" จะสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น
เลเวล 15
Shot Loaded RightShot Loaded Right - พรสวรรค์ | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 1
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 10
การต้านทานสถานะของฝ่ายเราหนึ่งตัวที่มี "ชิปที่แน่วแน่" จะเพิ่มขึ้น และหลังจากถูกโจมตี จะทำให้ Aventurine ได้รับ "เดิมพันที่มืดบอด" 1 หน่วย เมื่อ Aventurine มี "ชิปที่แน่วแน่" จะสามารถ ต้านทาน สถานะ Debuff ประเภทควบคุม ได้ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้อีกครั้ง หลังจากผ่านไป เทิร์น และหลังจากที่ถูกโจมตี จะได้รับ "เดิมพันที่มืดบอด" เพิ่มอีก หน่วย ทั้งนี้เมื่อ "เดิมพันที่มืดบอด" ถึง 7 หน่วยแล้ว Aventurine จะใช้ "เดิมพันที่มืดบอด" 7 หน่วย ชาร์จพลังเพื่อปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ครั้ง โดยการโจมตีแต่ละครั้ง จะสุ่มสร้าง DMG จินตภาพ ของ DEF ของ Aventurine แก่ศัตรูหนึ่งตัว ซึ่งขีดจำกัดสูงสุดของ "เดิมพันที่มืดบอด" อยู่ที่ 10 หน่วย

การต้านทานสถานะของฝ่ายเราหนึ่งตัวที่มี "ชิปที่แน่วแน่" จะเพิ่มขึ้น และเมื่อถูกโจมตี จะเป็นการสะสม "เดิมพันที่มืดบอด" ให้แก่ Aventurine โดยเมื่อ Aventurine มี "ชิปที่แน่วแน่" จะสามารถต้านทาน สถานะ Debuff ประเภทควบคุม ได้ ทั้งนี้เมื่อ "เดิมพันที่มืดบอด" ถึง 7 หน่วย Aventurine จะใช้ "เดิมพันที่มืดบอด" ทั้ง 7 หน่วย เพื่อปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง และสุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ศัตรูหนึ่งตัว โดยจะปล่อยทั้งหมด 7 ครั้ง
เลเวล 15
AttackAttack
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย
เลเวล 1
The Red or the BlackThe Red or the Black - เทคนิค | ป้องกัน
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
หลังจากใช้เทคนิค จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้ 1 ประเภท:
มีโอกาสประมาณหนึ่ง ที่จะได้รับ DEF เพิ่มขึ้น
มีโอกาสอย่างมาก ที่จะได้รับ DEF เพิ่มขึ้น
มีโอกาสเล็กน้อย ที่จะได้รับ DEF เพิ่มขึ้น
เมื่อใช้ซ้ำ จะเก็บไว้เฉพาะเอฟเฟกต์ที่มีค่าสูงสุดเท่านั้น
เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ครั้งถัดไป DEF ของฝ่ายเราทั้งหมด จะเพิ่มขึ้นตามค่าที่สอดคล้องกัน เป็นเวลา เทิร์น

ใช้เทคนิค และสุ่มรับเอฟเฟกต์เพิ่ม DEF จาก 1 ใน 3 ประเภท โดยหลังจากเข้าสู่การต่อสู้ครั้งถัดไป DEF ของฝ่ายเราทั้งหมด จะเพิ่มขึ้นตามค่าที่สอดคล้องกัน
เลเวล 1

Trace

Bingo!Bingo!
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
หลังจากเพื่อนร่วมทีมที่มี "ชิปที่แน่วแน่" ปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง แล้ว จะสะสม "เดิมพันที่มืดบอด" ให้แก่ Aventurine 1 หน่วย โดยสามารถเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้มากสุด 3 ครั้ง และจะรีเซ็ตจำนวนการเกิดเอฟเฟกต์ดังกล่าว เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของ Aventurine หลังจากที่ Aventurine ปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง จากพรสวรรค์แล้ว จะมอบ "ชิปที่แน่วแน่" ที่สามารถบล็อก DMG 7.2% ของ DEF ของ Aventurine +96 ให้กับฝ่ายเราทั้งหมด และจะมอบ "ชิปที่แน่วแน่" ที่สามารถบล็อก DMG 7.2% ของ DEF ของ Aventurine +96 ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราที่มีปริมาณโล่ต่ำที่สุดเพิ่มเติม เป็นเวลา 3 เทิร์น
เครดิต160K
Divine Amber8
Tracks of Destiny1
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
เสริมการต้านทานสถานะเสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น 6%
เครดิต160K
Divine Amber8
Shards of Desires8
เสริม DMG - จินตภาพเสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ)
ต้องการตัวละคร Lv. 75
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น 6.4%
เครดิต160K
Divine Amber8
Shards of Desires8
เสริมการป้องกันเสริมการป้องกัน (DEF)
ต้องการตัวละคร Lv. 80
DEF เพิ่มขึ้น 10%
เครดิต160K
Divine Amber8
Shards of Desires8
เสริมการป้องกันเสริมการป้องกัน (DEF)
DEF เพิ่มขึ้น 5%
เครดิต2500
Tatters of Thought2
LeverageLeverage
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
หาก DEF ของ Aventurine มากกว่า 1600 หน่วยแล้ว DEF ทุกๆ 100 หน่วยที่เกินออกมา จะทำให้อัตราคริติคอลของตัวเองเพิ่มขึ้น 2% โดยเพิ่มได้มากสุดที่ 48%
เครดิต5000
Scattered Stardust3
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
เสริม DMG - จินตภาพเสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น 3.2%
เครดิต5000
Scattered Stardust3
Tatters of Thought6
เสริมการป้องกันเสริมการป้องกัน (DEF)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
DEF เพิ่มขึ้น 5%
เครดิต10000
Crystal Meteorites3
Fragments of Impression3
Hot HandHot Hand
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ จะมอบโล่ "ชิปที่แน่วแน่" ให้กับฝ่ายเราทั้งหมด โดยปริมาณโล่จะเท่ากับ 100% ของปริมาณโล่จากสกิลต่อสู้ เป็นเวลา 3 เทิร์น
เครดิต20000
Crystal Meteorites5
Tracks of Destiny1
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
เสริมการป้องกันเสริมการป้องกัน (DEF)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
DEF เพิ่มขึ้น 7.5%
เครดิต20000
Crystal Meteorites5
Fragments of Impression4
เสริม DMG - จินตภาพเสริม DMG - จินตภาพ (เพิ่ม DMG จินตภาพ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น 4.8%
เครดิต45000
Divine Amber3
Shards of Desires3
เสริมการต้านทานสถานะเสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต10000
Crystal Meteorites3
Fragments of Impression3
เสริมการป้องกันเสริมการป้องกัน (DEF)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
DEF เพิ่มขึ้น 7.5%
เครดิต45000
Divine Amber3
Shards of Desires3

Eidolon

Prisoner's DilemmaPrisoner's DilemmaPrisoner's Dilemma
DMG คริติคอลของเป้าหมายฝ่ายเราที่มี "ชิปที่แน่วแน่" จะเพิ่มขึ้น 20% หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย จะมอบโล่ "ชิปที่แน่วแน่" ให้กับฝ่ายเราทั้งหมด โดยปริมาณโล่จะเท่ากับ 100% ของปริมาณโล่จากสกิลต่อสู้ เป็นเวลา 3 เทิร์น
Bounded RationalityBounded RationalityBounded Rationality
เมื่อปล่อยการโจมตีปกติ จะทำให้ความต้านทานทุกประเภท ของเป้าหมายลดลง 12% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Droprate MaxingDroprate MaxingDroprate Maxing
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
Unexpected Hanging ParadoxUnexpected Hanging ParadoxUnexpected Hanging Paradox
เมื่อปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ของพรสวรรค์ จะทำให้ DEF ของ Aventurine เพิ่มขึ้นก่อน 40% เป็นเวลา 2 เทิร์น และจะทำให้จำนวนการ โจมตีต่อเนื่อง ของพรสวรรค์เพิ่มขึ้นอีก 3 ครั้ง
Ambiguity AversionAmbiguity AversionAmbiguity Aversion
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน
Lv.15
Stag Hunt GameStag Hunt GameStag Hunt Game
เพื่อนร่วมทีมทุกๆ 1 ตัวที่มีโล่ จะทำให้ Aventurine สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 50% โดยสูงสุดไม่เกิน 150%

Light Cone

คำนามเฉพาะระดับความหายากPathATKDEFHPสกิลต่อสู้n/a
Amber
Amber3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6330.75846.72ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% เมื่อเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันของผู้สวมใส่น้อยกว่า 50% DEF จะเพิ่มขึ้นอีก 16%
Safeguard of Amber
Squirming Core
Defense
Defense3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6264.6952.56เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะฟื้นฟู HP 18% ของ HP สูงสุดของตัวเอง
Safeguard of Amber
Conqueror's Will
Pioneering
Pioneering3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6264.6952.56เมื่อผู้สวมใส่ทำลายจุดอ่อนของศัตรูเป้าหมาย จะฟื้นฟู HP 12% ของ HP สูงสุดของตัวเอง
Safeguard of Amber
Squirming Core
Day One of My New Life
Day One of My New Life4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44463.05952.56ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ความต้านทานทุกประเภทของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8% โดยสกิลชนิดเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้
Safeguard of Amber
Squirming Core
Landau's Choice
Landau's Choice4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class423.36396.9952.56ทำให้โอกาสที่ผู้สวมใส่จะโดนโจมตีเพิ่มขึ้น พร้อมทั้งได้รับ DMG ลดลง 16%
Safeguard of Amber
Squirming Core
Trend of the Universal Market
Trend of the Universal Market4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44396.91058.4ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% หลังจากผู้สวมใส่ถูกโจมตี จะมีโอกาสพื้นฐาน 100% ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายติดสถานะเผาไหม้ และในแต่ละเทิร์น จะสร้าง DMG ต่อเนื่อง 40% ของ DEF ของผู้สวมใส่ เป็นเวลา 2 เทิร์น
Safeguard of Amber
Immortal Lumintwig
We Are Wildfire
We Are Wildfire4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class476.28463.05740.88เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ จะลด DMG ที่ฝ่ายเราทั้งหมดได้รับลง 8% เป็นเวลา 5 เทิร์น พร้อมทั้งฟื้นฟู HP ให้กับฝ่ายตัวเองทั้งหมด เป็น 30% ของ HP ที่แต่ละตัวเสียไปทันที
Safeguard of Amber
Ancient Engine
This Is Me!
This Is Me!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44529.2846.72ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% และเมื่อผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะสร้างค่า DMG เพิ่มขึ้น 60% ของ DEF ของผู้สวมใส่ โดยทุกครั้งที่ปล่อยท่าไม้ตาย เอฟเฟกต์นี้จะส่งผลต่อศัตรูเป้าหมายแต่ละตัวเพียง 1 ครั้งเท่านั้น
Safeguard of Amber
Conqueror's Will
Moment of Victory
Moment of Victory5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class476.28595.351058.4ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24% และอัตราสร้างสถานะเพิ่มขึ้น 24% พร้อมทั้งเพิ่มโอกาสที่ตัวเองจะถูกโจมตี หลังจากที่ผู้สวมใส่ถูกโจมตีแล้ว DEF จะเพิ่มขึ้นอีก 24% จนกว่าเทิร์นของตัวเองจะสิ้นสุดลง
Safeguard of Amber
Silvermane Medal
She Already Shut Her Eyes
She Already Shut Her Eyes5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class423.36529.21270.08ทำให้ HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24% และอัตราการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 12% เมื่อ HP ของผู้สวมใส่ลดลง จะทำให้ฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 9% เป็นเวลา 2 เทิร์น
เมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave จะฟื้นฟู HP แก่ฝ่ายเราทั้งหมด 80% ของ HP ที่แต่ละตัวเสียไป
Safeguard of Amber
Artifex's Gyreheart
Per Page
PrevNext

เสียง

ภาษา
Titleloc_sound
พบกันครั้งแรก
*
ทักทาย
*
บอกลา
*
เกี่ยวกับตัวเอง - ดวง
*
เกี่ยวกับตัวเอง - คู่ค้า
*
พูดคุยทั่วไป - องค์กรสันติภาพแห่งดวงดาว
*
พูดคุยทั่วไป - การหลอกใช้และการหักหลัง
*
งานอดิเรก
*
เรื่องกลุ้มใจ
*
เรื่องที่อยากจะแบ่งปัน
*
ความรู้
*
เกี่ยวกับ Topaz
*
เกี่ยวกับ Dr. Ratio
*
เกี่ยวกับ Black Swan
*
เกี่ยวกับ Acheron
*
เกี่ยวกับ Sunday
*
เกี่ยวกับ Sparkle
*
เปิดใช้งาน Eidolon
*
เลื่อนขั้นตัวละคร
*
ตัวละครถึงเลเวลสูงสุด
*
เปิดใช้งาน Trace
*
สมาชิกทีม - ผู้บุกเบิก
*
สมาชิกทีม - Topaz
*
สมาชิกทีม - Dr. Ratio
*
สมาชิกทีม - Black Swan
*
สมาชิกทีม - Sparkle
*
สมาชิกทีม - Acheron
*
เริ่มการต่อสู้ - ทำลายจุดอ่อน
*
เริ่มการต่อสู้ - เตือนภัย
*
เริ่มเทิร์น 1
*
เริ่มเทิร์น 2
*
เทิร์นสแตนด์บาย
*
โจมตีปกติ
*
สกิลต่อสู้ 1
*
สกิลต่อสู้ 2
*
โดนโจมตีเล็กน้อย
*
โดนโจมตีอย่างรุนแรง
*
ท่าไม้ตาย - เปิดใช้งาน
*
ท่าไม้ตาย - ปล่อย
*
หมดสติ
*
กลับสู่การต่อสู้
*
ฟื้นฟูพลังชีวิต
*
พรสวรรค์ 1
*
พรสวรรค์ 2
*
เทคนิค
*
ชนะการต่อสู้
*
เปิดสมบัติ 1
*
เปิดสมบัติ 2
*
เปิดสมบัติล้ำค่า
*
ไขปริศนาสำเร็จ 1
*
ไขปริศนาสำเร็จ 2
*
พบศัตรูเป้าหมาย
*
กลับเข้าเมือง
*

เนื้อเรื่อง

Titleภาษาในเกม
รายละเอียดตัวละครเจ้าหน้าที่ระดับสูงของ "แผนกกลยุทธ์การลงทุน" ภายใต้สังกัดองค์กรสันติภาพแห่งดวงดาว หนึ่งใน "สิบคนหัวใจหิน" ซึ่งหินศิลาของเขาคือ "แร่กลฉงนเล่ห์"
ผู้ชื่นชอบความเสี่ยงที่มีนิสัยขี้เล่น มักจะมีรอยยิ้มประดับบนใบหน้าเสมอ แต่ใจจริงนั้นกลับยากที่จะคาดเดาได้
เขาพึ่งพาชัยชนะที่ได้จากเกมแห่งโชคชะตา เพื่อให้ได้มาซึ่งตำแหน่งในปัจจุบัน เขามองว่าชีวิตเป็นเหมือนการลงทุนที่มีความเสี่ยง และได้ผลตอบแทนสูง ซึ่งเขาสามารถเอาชนะมันได้อย่างง่ายดายเสมอ
เรื่องราวของตัวละคร 1"ฉันมีเรื่องเกี่ยวกับพนักงานใหม่คนนั้น จะรายงานให้คุณทราบ"

"เรื่องอะไรทำให้คุณกังวลใจได้ขนาดนี้ Erwin?"

"เรื่องร้องเรียนมากมายทั้งแบบเป็นทางการ และไม่เป็นทางการเกี่ยวกับเขา มีเยอะอย่างกับกองกระดาษแน่ะ ยัดแน่นเต็มกล่องจดหมายของฉันไปหมดแล้ว ฉันว่า... คุณควรจะทบทวนดูอีกรอบนะว่า จะรับเขาเข้ามาในแผนกกลยุทธ์การลงทุนดีหรือเปล่า"

"พวกเขาเขียนว่าอะไรบ้างล่ะ?"

"หลักๆ ก็พูดถึงตัวตนของเขานั่นแหละ ดวงตาคู่นั้น..."
"เขาเคยโกหกแผนกพัฒนาการตลาดว่า ผืนดินสีเหลืองอันทุรกันดารของ Sigonia ได้ซุกซ่อนพลังงาน ที่ยังไม่มีใครนำไปใช้อย่างมีประสิทธิภาพเอาไว้ แต่หลังจากที่พวกเขาลงทุนมหาศาลไปกับการขุดเหมือง ถึงพบว่านั่นก็แค่เรื่องหลอกลวง"
"ทั้งยังมี 'คดี Egyhazo Aventurine' ที่น่าเขย่าขวัญนั่นอีก เขาได้หลอกสถาบันแห่งปัญญาให้หลงเชื่อว่า ที่นั่นมีร่างของราชาแห่งแมลง 'Tayzzyronth' ถูกฝังอยู่... นักวิชาการเหล่านั้นระวังแล้วระวังอีก แต่ก็ยังตกหลุมพรางกลอุบายของอีกฝ่ายจนได้"
"นอกจากนี้สมาชิกสภาของรัฐชาติ Sigonia ยังส่งจดหมายประณามอีกว่า ชนเผ่าของเขาเคยละเมิดข้อตกลง และก่อความไม่สงบให้กับผู้คน จนส่งผลให้ความสงบสุขระหว่างชนเผ่า เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ทำให้การลงนามในข้อตกลงระหว่าง Sigonia และองค์กร ต้องถูกเลื่อนออกไปหลายต่อหลายครั้ง ตอนนี้พอมีพนักงานชาว Avgin เข้ามาทำงานในองค์กร ผลกระทบจากเรื่องนี้เลยเลวร้ายลงยิ่งกว่าเดิม..."

"ถ้ามีแค่เรื่องพวกนี้ก็ไม่จำเป็นต้องพูดถึงหรอก"

"...คุณรู้หมดแล้ว?"

"อัญมณีทุกชนิด ล้วนมีคุณค่าเฉพาะตัว ส่วนงานของพวกเราก็คือ 'การลงทุน'"
"ไม่จำเป็นต้องเอาใจพวกหัวแข็งที่ส่งจดหมายมาหรอก ไม่ช้าก็เร็ว ข่าวลือพวกนี้ก็ต้องไปถึงหู... ไม่สิ น่าจะลือกันไปถึงหูของเขาแล้วก็ได้ พอดีเลย มาดูกันเถอะว่า เขาจะทำให้พวกเราเซอร์ไพรส์ได้ขนาดไหน"
เรื่องราวของตัวละคร 2"เจ้าหนู ใช้ได้เลยนี่... ใช้วิธีพิสดารมากวาดธุรกิจของฉันไปจนเรียบเลยสินะ แต่ฉันไม่มีทางยอมแพ้หรอก อย่างมากฉันก็แค่ระเบิดที่นี่ให้หมด... ทีนี้นายจะทำยังไงได้ล่ะ?"
"กระทิงคลั่ง" แห่ง Iymanika ส่งสัญญาณให้ลูกน้องปล่อยมือ เขาเงยหน้าขึ้นจากโต๊ะ แล้วปัดฝุ่นบนปกเสื้อ
"สุนัขรับใช้องค์กรผู้สูงส่งอย่างพวกนาย ไม่เห็นคนพเนจรอยู่ในสายตาอยู่แล้วไม่ใช่เหรอ? แต่ตอนนี้พวกนายอยู่ในถิ่นของพวกเรา ก็ต้องทำตามวิธีของพวกเราสิ"

"กระทิงคลั่ง" เทลูกกระสุนออกจากแมกาซีนจนหมด ก่อนจะบรรจุกระสุนหนึ่งนัดเข้าไป แล้วโยนมันไว้ที่ข้างเท้าของเขา
"หกครั้ง หลังจากเสียงปืนดังขึ้นมากสุดหกครั้ง เป็นหรือตายขึ้นอยู่กับชะตากำหนด นายกล้ามั้ยล่ะ?"

เขาย่อตัวลงไปเก็บปืนขึ้นมา
"มีคนมากมายจ่อปืนมาที่ฉัน บางคนก็ถึงขั้นเหนี่ยวไกแล้วด้วยซ้ำ... แต่ลองเดาสิว่า ทำไมฉันถึงยังยืนอยู่ตรงนี้ได้?"
เขาลุกขึ้นยืนแล้วสบตากับ "กระทิงคลั่ง" ก่อนจะยกปืนจ่อไปที่หัวใจของตัวเอง
"เพราะสุดท้าย ปืนก็จะตกมาอยู่ในมือของฉันอยู่ดีไงล่ะ"

"แต่ตอนนี้เกมนี้มันทำให้ฉันรู้สึกเบื่อซะแล้ว... โอกาสหนึ่งในหกมันยังไม่พอ ถ้าอยากจะท้าทายโชคชะตา..."
เสียงปืนดังต่อเนื่องหกครั้งอยู่ในยานอวกาศที่เงียบสงัด เมื่อควันจางหายไป เขาก็ยกปืนขึ้นมาอีกครั้ง แล้วเดินเข้าไปหา "กระทิงคลั่ง" โดยที่มีกระสุนใหม่หนึ่งนัดอยู่ในแมกาซีน
"คุณต้องรู้จักเปลี่ยนตัวเอง ให้เป็นลูกเต๋าเสียก่อน"
"...คุณไม่ยอมแพ้งั้นสิ แต่มีสิทธิ์อะไรมาไม่ยอมกันล่ะ? อาศัยเกมวัดดวงงี่เง่านี่น่ะเหรอ? หรือว่า..."
เขาหันปืนชี้ไปยังที่แห่งหนึ่งในความมืด
"เพราะเธอคนนี้?"

ในทิศทางที่ปืนชี้ไป ผู้หญิงคนหนึ่งที่ถือปืนอยู่เหมือนกันค่อยๆ ปรากฏตัวออกมา วินาทีที่เห็นเธอ "กระทิงคลั่ง" ก็ราวกับคว้าความหวังสุดท้ายไว้ได้
"คุณ Jade นี่มันไม่เหมือนกับที่ตกลงกันไว้นี่นา..."
ตอนนั้นนั่นเอง ทั้งสองคนเปิดฉากยิงขึ้นพร้อมกัน ในมุมมืดด้านหลังของทั้งสองฝ่าย มีคนชุดดำสองคนล้มลงหลังเสียงปืนลั่น

"ศัตรูขององค์กรมีอยู่ทุกที่จริงๆ เลย ว่ามั้ย?" หญิงสาวเก็บปืนอย่างใจเย็น ก่อนจะหยิบกระจกแต่งหน้าออกมา แล้วเช็กหน้าตาของตัวเอง
"ใช้ชีวิตของเราเป็นเหยื่อล่อ แล้วให้พวกเขามาแย่งชิงกันเอง โดยเข้าใจผิดว่านี่เป็นการต่อสู้ภายใน แต่สุดท้ายกลับถูกรวบตัวในคราวเดียว... แผนการไม่เลว เพียงแต่มันอันตรายไปหน่อยนะ" เขายิ้มต้อนรับการมาถึงของอีกฝ่าย แต่สองมือกลับสั่นเทาเล็กน้อย

"แผนการ? ไม่ใช่ นี่เป็นแค่การทดลองเท่านั้น"
หญิงสาวผู้งามสง่าแบมือออก "หิน Aventurine" ที่เปล่งประกายสีสันแปลกตาวางอยู่บนฝ่ามือเธอ
"ไม่มีอะไรแปลกหรอก ถูกหมายตา ถูกแสวงหา ถูกเจียระไน และถูกขาย... ทั้งหมดนี้คือชะตากรรมของอัญมณี"
"แต่ยังมีอะไรอีกมากมายที่นายทำได้ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับว่า นายมองตัวเองยังไง"
เรื่องราวของตัวละคร 3สองเท้าเดินเข้าไปในห้องที่อยู่สุดทางเดิน เขายังจำได้ว่าครั้งล่าสุดที่มาที่นี่ ตัวเองยังเป็นเพียงนักโทษที่น่ารังเกียจคนหนึ่ง แต่ตอนนี้ เขาได้มายืนอยู่ที่นี่ และเผชิญหน้ากับบุคคลที่อยู่ในจุดสูงสุดของแผนก

เขาฟังหญิงผมบลอนด์อ่านรายงานยืดยาวแสนน่าเบื่อ ตัวเลขเยือกเย็นเหล่านั้น ไม่อาจถ่ายทอดความหวาดผวา ของการเดินอยู่บนเส้นแบ่งความเป็นและความตายได้ ทั้งยังไม่อาจบอกคนพวกนี้ได้ว่า ตลอดช่วงเวลานั้น เขาสูญเสียไปเท่าไหร่ และได้รับอะไรมาแค่ไหน เขาเพียงแต่สงสัยว่า เธอคนนี้เป็นมนุษย์หรือหุ่นยนต์กันแน่?

และ "หิน Aventurine" ที่เป็นสัญลักษณ์ของอำนาจและอนาคตก้อนนั้น กำลังจะถูกมอบให้แก่เขาอย่างเป็นทางการ... นั่นเป็นสิ่งที่เขาเสี่ยงชีวิตเพื่อให้ได้มา ทว่าในวินาทีที่ได้รับ เขากลับรู้สึกว่า มันไม่ได้น่าหลงใหลหรือมีคุณค่าอีกต่อไป

"Aventurine มีคำถามอะไรมั้ย?" ในตอนท้ายของการประชุม Jade ได้เอ่ยปากถามขึ้น... ซึ่งในบรรดาผู้คนที่อยู่ที่นี่ เขารู้จักแค่เธอคนเดียว

"ชาว Avgin จาก Sigonia... ต่อมาพวกเขาเป็นยังไงกันบ้าง?"

"น่าเสียดาย Sigonia ไม่มีชาว Avgin อยู่อีกแล้ว นายคือผู้รอดชีวิตคนสุดท้าย"

"แล้วคนพวกนั้นที่เคยช่วยฉันบนดาว ██ ล่ะ? ฉันคิดว่าตอนนี้ ฉันสามารถตอบแทนพวกเขาได้แล้ว"

"พวกเขาก็ไม่อยู่แล้วเหมือนกัน"

...

เขากลับมาที่ห้องทำงานของตัวเองอย่างเฉื่อยชา
หิน Aventurine ที่อยู่บนโต๊ะก้อนนั้น เปล่งแสงแปลกประหลาดออกมา ราวกับกำลังแสดงความยินดี แต่ก็เหมือนกำลังเยาะเย้ยเขาอยู่เช่นกัน
"เมื่อต้องต่อสู้กับโชคชะตา นายคือฝ่ายที่โชคดีจริงเหรอ?"
เรื่องราวของตัวละคร 4"Penacony... ในที่สุด 'Diamond' ก็คิดจะลงมือกับมันแล้วเหรอ?"
โมเดลจิ๋วบนโต๊ะหมุนอยู่ตลอดเวลา ฟองความทรงจำใสราวกับคริสตัล กำลังปล่อยฟองอากาศเล็กๆ ออกมาอย่างต่อเนื่อง

"นี่คือหนี้เสียในอดีตที่มากเกินกว่าจะจินตนาการได้ ดังนั้นผลประโยชน์ที่อยู่เบื้องหลัง... จึงสูงจนน่าตกใจ"
คนตรงหน้าหันหลังให้เขา พลางมองดูท้องฟ้าสีแดงอมม่วงในช่วงพลบค่ำของ Pier Point

"แต่ทำไมต้องเป็นฉันด้วย?"
คนคนนั้นยังคงหันหลังให้เขา เขาจึงไม่อาจใช้สายตาเฉียบแหลมของตัวเอง มาคาดเดาจุดประสงค์ที่แท้จริง ของเบื้องหลังการตัดสินใจครั้งนี้ได้

"ตอนแรกเป็นฉัน แต่ 'Diamond' คิดว่าทางตระกูลยังมีค่าพอที่จะร่วมมือด้วย หวังว่าอย่างน้อย เรื่องนี้จะยังมีหนทางแก้ไขอย่างสันติได้นะ"
"พอคิดไปคิดมา ฉันเลยคิดว่าคุณเหมาะสมที่สุดแล้ว"

"นี่เป็นการพูดคุยกันครั้งที่สองของพวกเราเองนะ คุณเชื่อใจฉันขนาดนี้เลยเหรอ?"

"ผิดแล้ว ฉันไม่เคยเชื่อใจคุณเลยต่างหาก... บางที Jade อาจจะเชื่อใจ แต่ฉันไม่"
"ไม่แน่ว่าครั้งนี้ โชคอาจจะไม่ได้เข้าข้างคุณอีกแล้วก็ได้ คุณอาจต้องจ่ายค่าตอบแทน สำหรับโชคดีที่คุณได้รับในตลอดเวลาที่ผ่านมาด้วยซ้ำ"

ในที่สุดคนตรงหน้าก็หันกลับมา อาคารขนาดใหญ่ที่อยู่ไกลออกไป สะท้อนแสงหลากสีสันราวกับหินโอปอล ในขณะที่กล่องดนตรีก็ยังคงส่งเสียงบรรเลงอยู่
"แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการนี่นา ใช่มั้ยล่ะ?"
เรื่องราวของตัวละคร 1
เรื่องราวของตัวละคร 2
เรื่องราวของตัวละคร 3
เรื่องราวของตัวละคร 4
เกี่ยวกับ "คุณ"
"เรื่องราว" ของคุณ 1
"เรื่องราว" ของคุณ 2

461 responses to “Aventurine”

  1. Aventurine is golden, a way to bypass the cheese and hax of Gold and Gears. Shield never breaks, constant use of his Ultimate.

    A shame i lost to Bailu and couldn´t get his E1, that thing would have made him stupidly good

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. Currently doing a no DPS conundrum 10 run with preservation path
    Beat plane 1 with the shield never breaking, I’ll see how the rest goes

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Aventurine makes everything beyond trivial in SU, I don’t think it’ll ever be a challenge again if they don’t implement some shield ignoring enemies in the next events.
      Yesterday I ran a random conundrum 12 just for the meme and ended up with a 300k shield on Aventurine.
      This guy legit fixes the only issue preservation had before, which was being consistently able to have your characters shielded at any moment, which usually made the first floor harder than any other. Aventurine, on the other hand, can just enter a fight without using his technique and grant everyone a shield just like that. He’s legit crazy, and I sincerely hope they’ll play around shields in general in the next SU updates, there’s no way you can just run preservation and consistently sh*t on everyone.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I used to avoid preservation because I only had March and Fire TB, I tried it again after pulling Aventurine and cleared it at conundrum 10 first try despite getting very few buffs on the first plane. I started out pretty poorly, breaking shields every so often, but at a certain point I never saw my shields go to the point where it was a partial bar over my teammates health lol. I ran 3x DPS with all the follow-ups too, so he refreshed his shield very frequently.

        I wouldn’t be surprised if they did release at least one enemy that does something negative to shields. We already have Sam, who reduces your team’s healing, and in Genshin they did add some rarely-used enemies that got buffs if they hit shielded characters. They could easily do something similar, like a reverse soda monkey; it hits a character with shields, it gets some sort of buff.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Forgot to update
          I beat the run and saw abt a 60k shield on Aventurine

          Also Sam does cut heals but not to such an extent that makes them useless (my Huohuo still full heals everyone not named Blade) if you’re using one of the 5* healers

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • You’re right, I have the same experience fighting Sam in the last MoC. I just used him as an example of Hoyo creating an enemy with a mechanic that tries to punish you for your choice of sustain. Between Sam and the soda monkey, they were probably trying to prime people to think about the limitations of healers and want to pull for Aventurine.

          • I mean, it makes sense
            They want to sell their characters, if there’s no special limitations then everyone will just pull the 2 best sutainers and stop
            To sell more sustains you need to inconvenience other sustains in specific content
            I doubt they’ll make an enemy that totally ruins certain sustains but they’re already pushing shields with recent enemies in order to sell Aventurine
            monkeys, big AoEs, healing cuts, the stall dinos
            If they want to sell a healer they’ll probably make shields less useful, same for mitigators and whatever future sustain archetypes come out

      • Aventurine is the peak of preservation right now. He powercrept everyone including Fu Xuan and I’m not even joking. FX still has some weaknesses, she doesn’t like it when enemies do AOE attack, need healing, and she is not very effective with the preservation path on SU. I cannot imagine how they gonna make another preservation character as good as Aventurine.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • he and fuxuan make MoC a pleasant experience. it used to be stressful. goodbye bailu, lynx.
      what team you are using him with?

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Rn just slotting him into wherever he’s needed (My main team is Juan, Sparkle, Aven/Huohuo, Tingyun) or using preservation in SU
        I could use Ratio and Ruan Mei with him for extra fun though

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  3. Got him,
    As expected:
    -He can solo sustain for sure using Skill, basic, basic loop and don’t need er rope. Great upgrade over bailu or 4 star sustain. no fear of dying on Floor 12 anymore.

    A little disappointment :
    -The dmg …is not that bad but not that great. It’s enough to kill off some about to die enemies. I mean it stacks overtime but don’t expect much.
    So I don’t suggest getting his Sig LC. He really doesn’t deal that much dmg. Get something else like his E or other character E / LC first.

    Surprised :
    -What’s great about him is that he hits many time over the cycle. He does Follow up atk quite frequently. and can Ult every 3 turns.
    it’s very beneficial for current MoC that apply debuff every time they are hit. So if there’s more MoC or characters that benefits from number of hits, using ult, breaking, FA then he should be great there as well.
    -And he refreshes shield duration all the time, so if there’s still plenty of shield then he never needs to use SP for 1-3 cycle. Very very very nice.
    – Shield being on his E making bracing for big attack from the enemy quite easy. it’s wayyyyy better and safer than saving ult for healing like bailu, nat etc.
    – That 50% ef res is better than I expected. I survive getting CC A LOT MORE (now i can do cheese restart when CCed much easier) and resist lots of Dot. In SOME case this make him sustain better than fuxaun.

    good first/second limited sustain for anyone for sure. just don’t expect much from his dmg he’s not going to be your extra dps (his dmg is like 7-12% of whole team i think, it’s not low but not so high either)
    8.5/10 ( CC resist is still rng and not real cleanse/prevent , follow up attack amount depends on rng)

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. I wish Aventurine had a mechanic to speed enemies up so he (and clara) can get follow-up attacks off more often

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • While his Sig LC is a huge upgrade over 4 stars LC, out of turn debuff, more def, and self Crit dmg.
      but due to the fact that you can always get spooked by Moment of victory(repeatedly) at any point in the game or get from shop / or can you use Trend of uni market for Archeon.
      Both weapons being not as good as his Sig but still great to use,
      so I would go for E1, use 4 star LC for a while until you get spooked by Moment of victory would be better overall.
      E1 will basically make him use 0 skill point to sustain for 0-4 cycles while buffing the whole team.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • it’s good but it’s either overkill for current content or it’s overall better to get a new character for different situation like getting a new OP Dps or an extra harmony or a new team comp (E2 Is basically 2 extra characters)to push for easier 0-2 cycle clear moc or pf.
      sometime a signature for your char that don’t already have it might be a better upgrade as well.

      in any case don’t get any E on day one.
      it’s best you just play him at E0 first for 2 weeks to see if you still want his E2 and wait for next leak to drop and see if there’s any good character to get.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton